【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- D
オミにロマンとタリアを頼むときにタリアのことを「その子」って言うのがすき 本当に気の良いあんちゃんなんすよ...
130.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 22:10 - サイバーパンク2077MOD雑談
うちPS5だから遅いのかもしれないけどmodの更新がまだされてないのが多いからかなと思う。というかmod今の段階でどのくらい使える?自分は髪型のmodしか機能してない。
923.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:42 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1424
個人的にも自殺である事は間違いないけど、Dが自由にガキのころみたいに笑って生きるための結論としてその手の込んだ自殺を選んだって思ってる
それでもし生き残ったらそれはそれ的な生きるために死にに行く、みたいな矛盾を感じて俺はこの結末を美しいと思ったな
1427.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:37 - カン・タオ
>>83
全身紅い制服にクソデカ毛沢東語録で殴りかかってくる工作員。これでいいか?85.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:33 - クアドラ TURBO-R V-TECH
アプデ来たし久々に乗ってみたけど、やっぱピーキーすぎた
28.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:28 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
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>>5962
パシフィカの近接武器屋かなんかで売ってたと思う
てかキャラクリの出自があるのにルートが一本なのも、少しもったいないよな。
コーポレート選んで企業側で色々悪事働けるのかとワクワクしてたからそこだけ落胆凄かったわ。
最初は出自ごとのストーリーとか考えてたんかね。やっぱ開発期間延びすぎちゃうからかな?
ビルとチャーリーの安全運転を見に行こうと新キャラ作って意気揚々と仕事にとりかかろうとしたらステラに轢かれた
メジャー級のバカがもう一人居たのを忘れてたよ…
>>5954
ヴァルハラは色々アレだから仕方ない
オリンピックに参加する以上男じゃないとおかしいのに
エブニケ?
>>43
まあ単純にいえばそれだよね
リード...正直殺したくはなかったけど、どのルートでもソングバードは満身創痍。遅すぎたんだよ...でも助けようという姿勢はとても好きだった。誇り高き愛国者に乾杯。
V「カメラってどこのカメラを見れば良いんだ...?(すっとぼけ)」
これは笑う
結局、回復アイテムがない時の回復のためって感じになってしまった
>>5
>>7
加えて愛のジェットコースターに出てくるハイチ系の陽気な兄ちゃん姉ちゃんがより南国感を感じさせているのだろう
ブードゥーボーイズやスカベンジャーさえ居なければ発展途上国の活気ある下町って感じで割と楽しい所かもしれん
>>43
そういう楽しみ方も全然アリだと思うよ〜、難しいテーマを扱ってるからってプレイヤーが難しく考える義務はないもん、俺も「ヨシュアくん良い声で鳴くねぇ〜❤️」って感じの変態サディストサイコRPやったことあるけどそれはそれで楽しかった
タマ釘BDは、どうだろう? 裏BDで硫酸風呂とか四肢切断とかあるからそれに比べると刺激が足りなくてナイトシティの変態は満足出来なくてあんま売れんかもね
>>5966
それ思うけど、でもRelic無いとジョニーがなあ……って自分の中で堂々巡りになる
次回作で超えるべきハードルってシステムとかシナリオとか景観とか色々あると思うけど、一番大変なのはジョニー(キアヌ)を超えるアイコニックな相棒を見つけることじゃねえかなと思ったり思わなかったり
>>5966
外伝とかIFストーリー的なDLCとかあれば…。これだけ濃い素材があると色んなストーリー考えられそうだもんなー
ムナクソ覚悟のポリスストーリーとかデクスに会わなかったジャッキーとVのストーリーとかね…何ならジャッキー生存ルート欲しいし。
この一件を終わらせてから街でタイガークロウズを見かけると何がなんでも殺すようにしてる
このゲームRelicが無けりゃもっと色んなストーリー展開ができて面白かったんじゃないかと時々思ふ。
アダム・スマッシャーとかどんなルートでもラスボスにできそうだし。
それだけに次作の期待値がバカ高い、2030年には出てくれるかな〜
普通にキモイ自意識過剰おっさんを釘で失血死させる程度に考察もくそもないと思ったの俺だけ?いつもと違う殺し方出来て気持ち良かったけど、タマキンとかに釘打てないのかね(その方が売れると思うけど)
ご存知の方がいらしたら教えて頂きたいのですが、PS5版で銃で撃った時に出る
空の薬莢が排出されてるのか見えなくて、PS5版には薬莢の演出は無いんですか?
やっと孵った!
2.0で再侵入して卵入手して以来止めてたセーブデータを最近再開して、色々してる間に孵るだろうかと遊びながら待ってたけどまぁ当然無理。時間スキップをして結局きっかり90回やらされた。というかアパートの敷地から出ないと駄目なんだな。出ながら確認してたらもっと早く済んだかもしれない
>>77
生存させてフォトモードで素顔を観察してみたんだけどサイパンのNPC男にしては珍しくイケメンだよね。しかもアジア系
でも男Vと並ぶとちょっと身長小さめでかわいい
風呂上がり呼びは草
強さと演出も相まってここだけホラーなのは納得したわ
飛び道具しか使って無くて、かつこの敵はステルス気絶できないし、上に書かれてるのと同じ方法で戦うまで歯が立たなかった
>>5
まぁ元々暑いアメリカ西海岸の南部だし(カリフォルニアだからね)南国なのはまちがいではない
その上でリゾート地区として開発進めてたからなおさら南国感がでてるんだろうなと
太陽星節制だとやっぱお尋ね者のままナイトシティに潜伏し続けるエンドなのか、それとも辞世の句やら俺は武士じゃないうんぬん言ってるからボイスメッセージ後はハラキリするつもりでいるのかなって最初思ったけど、塔エンドでは2年後生きてるし、あれはただ単に今生の別れだぞ!2度と顔を見せるな!ってニュアンスでいいのかな。
なんにせよ、本編であまり汚い言葉を使ってないタケムラからのド直球のシンプルな罵倒……一周回ってめっちゃ興奮しました
やっぱタケムラ好きだな〜
ミリタリー系
https://i.imgur.com/16OYuOh.jpeg
クレド上限200くらい欲しい
50以降は5上がる毎にエディーくれる程度の報酬でいいから
やっぱりこのジョブ、進行不能になりやすいな
Act3に入ってから受注したらすぐメッセージを待つで進行停止になって
ケリー関連ジョブを船上のカクテルまで全てクリアしても
このジョブのメッセージは来ず進行不能に…
このジョブはAct2の時に終わらせるか、ケリー関連ジョブを全て終わらせてから受注した方がいいね
そのへんのチンピラを見かけ次第狩ったり、通りがかったNCPDスキャナーを片っ端から片付けたりしてるといつの間にかたまっているもの。
>>119
それこそ某遅効性SF漫画のマンティスみたいにガショガショのびてほしかった
同じコーポVや結末でも性格やそこに至る理由が千差万別で面白い。
V自身も選択肢が限られてる関係上、結構プレイヤーの知らない過去(元カレ3人とか)とかあるけどそこに至る思考が違うから見てて面白い
>>9
普通にエンドトライジン埠頭のとこで手に入ったぞ
もしかしたら2.2で追加?
まだ二週目だからRPと言えるほど徹底してる訳じゃないけどウチのVは
一週目
ライフパスはストリートキッド、性別は男。理由はナイトシティで生まれ、ナイトシティで生き抜いてきた立場なら世界観を把握するのに一番適しているんじゃないかと思ったから。
ビルドは肉体20、反応11、技術20、知力4、意思16。正直手探りでのステ振りだったので無駄が多いけど、方向性というかイメージしたのはコマンドーのメイトリックス大佐とかターミネーターのT-800とか、まあ要するにシュワちゃんである。中距離ではLMGによる弾幕を張りつつガンガン接近し近距離ではSGで暴れ回る。接近戦に持ち込まれたら強靭な肉体とゴリラアームによるパワーで豪快にぶん殴るという、清々しいまでの脳筋構成。
RPって程でもないが一貫していた行動指針は『見敵必殺』『力こそ正義』『裏切りには死を』といった、サイバーパンクというかポストアポカリプスの蛮族みたいな価値観である。
到達EDは太陽。最初はジョニーを疎んでいたけど次第に共感。最終的には『反アラサカ』で団結しカチコミという流れ。イメージ的には寧ろ『死神』に行きたかったけど選択肢間違えて太陽にしか行けなくなったのが少し心残り。
二週目(プレイ中)
ライフパスはコーポレートの元社畜同じく男。
ビルドは最終的に肉体13、反応15、技術18、知力20、意思5にする予定。前回とは真逆に正面戦闘を避け、ステルスしながらハッキングで制圧するスタイル。どうしても正面から戦わなければならない一部の強敵相手にはひたすら距離を取り行動鈍化や武器グリッチで妨害しつつ弱点属性のハッキングや銃で削る。
元コーポらしくインテリ系のステが高め。意外にも社畜時代の激務や傭兵になってから鍛えられたのか意外と体力もある。しかし社畜の性か、自分よりも上司の意向を優先することが当たり前の環境にいたため自分の意思を出すのが苦手。計算高い性格で極力リスクを取らずに安全なやり方を好む。戦闘では自身はハッキングに集中するため狙いが疎かになるのでスマート武器によってその弱点を補っているという設定。コーポ時代に支給されて使い慣れた『シンゲン』『ユキムラ』といったアラサカ製品をよく使う。
到達予定EDは悪魔。元アラサカ社員故にアラサカの強大さは身をもって知っており、実態以上にアラサカを恐れている節がある。パナム達アルデカルドスやジョニーを信用していないわけではないが、彼らの力を借りてもアラサカを打倒できるイメージが持てず、結局は一番信じるアラサカの力に縋るしかなく…という流れ。一度コーポに魂を売ったものはコーポの呪縛に取り憑かれ続けるという皮肉なED。
>>345
チャージまでエラく遅くなっちゃうからねぇ…
ただ、同じタイムスローでもケレズニコフならテック武器との相性は良い。
量子チューナーとかその他諸々と合わせるとなお良し。
>>5959
出してもエモートとかじゃない?
フォートナイトは悟空やナルトが銃撃って戦うゲームや(間違ってはいない)
>>5962
ククリの項目に書いてありますよ(車両運搬toシティセンター)
到着前にセーブして厳選するといいかもです
チューマ達の知恵を借りたいです。
ブレード系武器に「ククリ」があると思うのですが、これの入手手段を教えて頂きたいのです。
ジョブ:悪魔の作品で入手した物をマチェーテだと勘違いして売却して以来、一切出くわすことが無くて八方塞がり・・・、とにかく狙い目を絞る為に情報が欲しいです、助けていただけましたら幸いです。
コンピュータゲームで現実の宗教が絡むエピソードは出来るだけ避ける習慣がある(特に海外では顕著)中、かなり挑戦的なことやるなCDPRO……と思いながらプレイしてた。冒涜的と批判されてもしょうがない内容ではあるし、ヨシュアがただの自己満クソ野郎だと感じるのも自然な事だと思う。自分は特に信仰無いけど無神論者でもないハンパモンなんで、否定的意見・肯定的意見どちらにも一理あると思えて、個人的な感想を抱くことすら難しいなあ……
まあそれはそれとして、ワカコばっちゃんから「プロやなーーー。」と褒められたいのでヨシュアはきっちり殺して、バスケスさんは俺好みのハンサムなのでマラコックで絶頂気絶させてます、ハイ……
>>5944
当方の低スペ環境(Ryzen 7 3700X, RTX 4060 8GB、1080p60Hzモニタ)での話で恐縮ですが、DLCジョブやドッグタウンではベンチよりも負荷が高いのかfps下がりますね……
レイトレーシングをオフにすれば当環境でも100fps以上は出ますが、DLCのメインジョブは大変演出が派手なので、其方のスペックと解像度でベンチ103fpsとなると、グラフィック設定を多少下げないと100fps以上を安定して出すのは難しいかも知れません(あくまで私の推測ですが)
YouTube等で似た環境で動かしている動画などを探してはいかがでしょう?
「[CPU名][GPU名]Phantom Liberty」で検索すれば参考になる動画が出てくると思います
塔ED後の関係を妄想するならあのまま自然消滅orケリー側から切られるというより、ケリーは親身になってくれるけどVのほうが立場の違いとかジョニーのことで気まずくなってフェードアウトする可能性のが高そう
>>5947
RELICパークの脆弱性分析で弱点を攻撃したんじゃね
次回作でボスキャラとして出てきたら面白いな。
多分モデル使い回しの別人だと思うんだけど、プロローグ後のジャッキーとの半年間ダイジェストでVがヘラを購入したディーラーの女性とそっくりである
罪人ジョブ初見時同一人物と勘違いして、「割と感じ良さげなお姉さんだったのにどうして……😭」と勝手に悲しい思いをしてしまった
>>5957
やってないけどジョニー出たの?マロリアン3519無かったんか。ヒーローシューター系?ならキャラクターの個性に合った武器使わせてほしいね。
ケレズニコフ発動して側面に回りつつ側頭部に一発入れることに成功したんだけどゲーム的な都合で無かったことにされた…。でもやっぱりサンデヴィスタンとかガチガチにクローム入れてるやつが本気で殺しに来たら達人級の武術があっても分が悪いんじゃないかと思わされた。タイガークロウズも『商品』を勝手に殺す訳にはいかないって事情があったからこそ成功した作戦なんじゃないかって。
>>5955
確かにあれじゃ足りないな。各種武器二種類、衣装、アイテム部品、クイックハック部品、サイバーウェア、武器改造パーツ(スイスチーズ等レア枠)とか報酬も候補として考えられる。
序盤はワトソンをふらついたりする都合、武器厳選をしたくても低レベル時に生成されたNCPDスキャナーは終盤でも武器レベルが1のままでガッカリするし、出来るなら増えて欲しい。
Fortniteコラボ、シルヴァーハンドの刀って言ってエラッタ(アラサカ製)持たせるの余りにも尊厳破壊が過ぎないか…?
ジョニーにはギターをツルハシ代わりに振り回すくらいの気概が欲しかったんだが…
>>5949
DLCのトップ画も女Vだったし最近出たPVも女Vだったから公式は女V推しよね
ジョニーとかジャッキーとの親和性考えると男Vの方が圧倒的に好きだからちょっと悲しい
>>5953
逆に俺は増やしてほしい、というかランダムで無限湧きしてほしい
依頼の移動の時とかついでにやってるとすぐ無くなるし
>>5949
アサクリもそうだったんだけどさ、男女選べるゲームで自分がプレイした方のキャラクターがなかったことにされるの結構悲しいんだよな
キャラクリが出来るゲーム全般の宿命ではあるんだろうけど
他の方も触れているが
チップ有りとはいえビルド次第では
肉体20+ゴリラアーム(レジェンダリー)
+サイバーウェア増し増し
+殴打系武器パーク全取得
になってるサイボーグゴリラのVの
徒手格闘をいなす化け物っぷりを
披露する。
(なお、同じチップを入れてる筈の
マイコはVに瞬殺される模様)
性別とライブパス変えてまた始めたんだけどさ
やっぱりNCPDスキャナーとフィクサー依頼多すぎる…
フィクサー依頼は今更減らせないだろうけど
NCPDスキャナーは統合するなりして減らしていいと思うんだ…
>>6
バジェット製が単純で生産性が高い設計してる(安くてちゃんと動くものの精度は悪いってことは、現実のAKみたいに設計段階からわざとフレームの精度許容範囲デカくしてるって事だろうし)からコピー品生産や改造ベースにちょうどいいんじゃないですかね。
AKもその雑さを許容する設計のおかげで世界中で不正規品が生産されてますし。
>>19
ジュディんちの近くのスカベンジャーが持ってた気がする
でもイグラのが多かったかな……
NPC的にも扱いにくくてあんまり使わないんですかね、Mr.パギンズは使ってた(使いこなせているとは言ってない)けど
>>120
でも戦闘前にリロード済ませてたっけ〜の確認にはなったりするのであるかないかだとやっぱりほしい
ネットランナーのBBSやノーマッドのルート66のようにソロにもソロオブフォーチュンというタウンワーク的なモノがある。
>>5948
俺もなってるわ
衝撃放電器付けてないのに何故かダメージ食らうと放電するときがある
フォートナイトのVのスキン女バージョンしか無いのかなりショックだな。シネマティックトレーラーとかのVカッコよくて好きなんだけど。CP2077の〆は男女両方で飾ってくれ
知力Perkで「オーバークロック中はRAM回復でHPも回復」ってあったはずだから被ダメージの少しを取り戻せるって考えると強いかもしれない
顔はNPC女の中で屈指の美人じゃない?
性格はアレだしスピリチュアル趣味だけど
>>291
と言うか、あの手の許しって理外の神様だから許してくれるのであって、神が許しても人が許せるわけ無いだろ!?
その許しは主とお前の間における許しの関係であって、お前と被害者の間では許されてねぇからな!?となる。
人間なんてどうあがいても原罪にまみれた愚かな生き物なんだし!
だからイエス(神)は人間にはできない贖罪をやりきったから凄いのであって、その真似をするくらいなら大人しく刑期を受けろと言う話になる。
https://i.imgur.com/Me7mb4N.png
オフレンダに出席してた
>>5947
パークスキルエッジランナーのフューリーとエンジニアスキルレベル60のEMPでは?
テック武器の改造パーツにもEMPを出すやつがあったはず
バグの可能性もあるけど確認してみて
物語としては『罪と罰』や『信仰』『死』をテーマにしてるだけあってV的にも無視できないイベントで凄く好きなんだけど、
そう言う贖罪はイエスがとうの昔に行動で示したので、こいつのはそれの猿真似でしかないし、烏滸がましいなと思った。
因果が回ってきたのだから天命と思ってそこで死ね。
少なくとも2週目からはすぐ撃つくらいがちょうどいい奴。
物語としては好き。
電気を放出するサイバーウェア入れて無いのに電気を放出するんだけど何で?これのせいで市民が巻き添えになってすぐNCPD呼ばれる。
>>344
テック武器のオマハとサタラがお気に入りで使ってるんですが、もしかしてサンデヴィスタンとテック武器のチャージって相性よくないのですか?
>>143
単純にクソ野郎なモブの方が悪目立ちして記憶に残りやすいからじゃねえかな……ナイトシティのモブだって凡人が大半だと思うけどそんなんジョブに絡んで来ない限り覚えてられんやん?
いろんなオープンワールドゲームやってきたけど
やっぱナイトシティがダントツで好きだな
リラックスとは真逆の世界観なのに寝る前に起動してナイトシティ吸うととても落ち着く
この人フィクサーの中でも損な役回りというか
「なんでその仕事とって来ちゃったんだよ」って言いたくなる依頼が多く感じた。
>>122
CS版で良かった…
バッドランズの組織犯罪のチップが出なくてニューゲームからマラソンするようになった
これ以上頑張らないために出ないという情報が欲しい
ステルスプレイ中にグラップルできないロボットに対してどうにか静かに倒せないかと思って使ったら即復活して「なんでや!」ってなった。機械系は回路ショートで倒すしかないんか…。
初見で運良く脱出用の通路を見つけちゃってそのまま直でソウルを発見したのに、救出対象を放置してどこか行ったかと思えばレイスを皆殺しにして戻ってきたVに彼が何を思ったのか定かではない。
サンタ・クロウズっていうネタを思いついて我慢できなかったんです。申し訳ない
https://i.imgur.com/mqsCQJ7.jpeg
「罪人が自分の死に意味を持たせようとする」というのは本作の根底に流れるテーマであり、Vにとっても他人事ではない
ヨシュアにどう対応するかは自分のVの価値観を演出する重要なロールプレイの一環だと思う
実際ヨシュアを殺すこともできるしボロクソに貶してBD関連の仕事を降りることもできる
それでもこのジョブの物語的意義を否定するのはちょっとよくわからない
2.2からはフォトモードで着替え前の大統領を呼び出せるので、いつでもどこでも大統領の足先見放題である。
実際眺めてみると、ソミほどではないがヒールの高さもそれなりに高く
現実でこんなのを裸足で履いて走り回って戦闘すると、すぐ血まみれになりそう。
これの赤はめちゃくちゃかっこいい
履いてるタイプと履いてるように見えるけどそういう模様なタイプ、そもそもガワだけなタイプのを確認
誰がどのタイプかって?
そいつは自分で確認するんだな、チューマ
三人称だとリアウィンドウから運転中のVの後ろ姿が見えるのがなんか好きでついつい乗っちゃうんだよなこの車
他の車でも別に見られるんだけど、マキガイのせせこましい運転席でハンドル握ってちまちま運転してる後ろ姿がたまらなく可愛いんだ
MZ1とMZ2が色変えられるようになったのに何故これは対応していないのか。
痒い所に手が届かない。
ジョニーがヤッてるとき(色んな意味で)のテーマってかんじ
>>124
あちこちで何度も言われてることだろうけど、ブルーアイズ関連はもうちょっと深掘りしてほしかったし、リバーのクエスト周りは特に割を食ってる感はあるよね
当初はリバーきっかけでもうちょっとペラレス周辺に深入り→不良AIと接触→ブルーアイズの手引きで神輿突入→見返りにクリスタル・パレス行き(太陽ED)みたいなルートの構想もあったのかなとか色々妄想しちゃう
電気とか炎のゴリラアームで顔面ストレートやりまくったら爆ぜたわ。
ロードして次は回り込んでケツしばいて勝った
どうにかこうにかコレをコーデに組み込めないか試行錯誤してみたけど、Vが着ると絶妙に似合ってなくて何と合わせても違和感がある。やっぱティーンエイジャーの青年じゃないオッサンのVにコレを着こなすのは無理なのか…。
>>79
バグ以外だとジャンプ踏みつけで殺してる可能性がある
でもこのゲームの場合だとバグの方が確率は高いかもしれない
多分10回以上は対戦しているけど、1回も爆発したことないんだよなぁ…爆発すんの見てみたくて思いっきり顔殴って、実際に明らか鼻に当たってる感じのエフェクトが出るのに爆発しない。
オゾブ自体はタイニーマイクみたくアフターライフに常駐すりゃいいのにと思う位にはすげー好きなんだけど釈然としない。
バグなのかなんなのか、倒した後トドメを刺さずにそのまま放ってアイテム回収とかしてたらタケムラの「殺さないでくれてありがとう」ってセリフの後に何もしてないのに突然Vが「すまない」とか言い出して勝手に死んだ。ハッキングで倒したのが不味かったのかと再戦してゴリラパンチでフィニッシュしてもやっぱり死んだ。多分バグかと思ってるけど重要人物の護衛なら捕虜になりそうな場合に備えて機密保持のための自害用の毒薬とか持っててもおかしくはないけど…それをVのせいにするのはやめて頂きたい。
銃を使って戦うのは野蛮みたいな価値観があるらしいけど、知力20ハッカービルドVで遊んでると、正直遠隔からハックするだけで大体の敵は倒せるので銃は正直なくてもいいようになるから、ハッキングのスペシャリストが集まるヴードゥーには「戦いになる前に全てを終わらせてこそ一流のハッカー」みたいな美学があったりしたらちょっとカッコいいなと思う。それはそれとしてブライス・モズリーとは取引するしオルトに焼いてもらうんだけど。
言峰神父だったりルルーシュだったりフリーレンだったり好きなセリフで自害を命じよう!
しゃがんで足元殴るのも連発するとうっかり顔殴ってしまうからその度に死にたいのかお前は!って叫ぶ奇妙なバトルになってたわ
よく考えたらあれズルいよ
100万エディーくらいしてもいいから太陽EDの豪邸に住みたいあんないい部屋なのにあれだけしか使えないとか勿体なさすぎる!
このジョブなんで分かりにくいのかなと思ったら、デクスの車内で一気に説明されて追いつけねえからだ
フラットヘッドが強奪に必要、メイルストロームのボス交代劇、メレディスとギルクリストの裏切り者は誰だ …一度に説明すんなや
ロイスとブリックのイザコザだけ説明して、ミリテク問題は間隔あけてから入れるべき
遺跡探索?めっちゃワクワクするやんけ!からの別ゲー強制ステルスホラーマップわかんない…で俺のVちゃんの心にヒビ入りました
探索を楽しめるロケーション+探索を楽しめない要素っていうわけわからんクエストになってて今後リードさんには早撃ちで死んでもらうことになるでしょう
殺すつもりはマジでなかったんだけど、殴り合ってたら起爆して死んだから「あ、やべ」となりロードしてリトライするも再び起爆→ロードしてリトライ→失敗して起爆を数回繰り返したのち「そもそもそんなもん鼻につけて殴り合おうって方が悪い」と自己弁護し諦めた。2週目からは頑張って殺さないようにしようと思います。すまんオゾブ…。
そういえば、有刺鉄線からのスリップダメージで爆発するNPCの車両を時々見るね
H10メガビルディングの前とかで
>>343
近接だったらやっぱり白虎かゴリラアームかなあ
銃だったら、個人的にはオーバーチュアやヌエが強い印象がある。連射速度が落ちるのでSMGの強みは活かせないので、一発当たりの火力で勝負するのが良い感じかな? イグラやテステラもアリ
意志に振ったステルスビルドだったら、ナイフ系のアイコニックか、サイレンサー付きタマユラかな、光学迷彩も併用すると尚良し
ゲームだからどうしてもプレイヤー側の選択ミスを突きつけられてるみたいで後味悪い感じになるけど、もしこれが実写映画なら悪魔EDが一番考えさせられるというか、一介のこそ泥傭兵に過ぎない若者が辿る末路としては案外残当でリアリティのあるEDだなという気もするし、暗黒メガコーポに支配された世界の絶望感を分かりやすく表してるとも思う
なんだこのコメディ映画は、最近DLCを購入したが今までで一番好きなサイドジョブかもしれない。
途中で戦った王者の面々、死神ED後は「あのVとサシで殴り合って死ななかったのか!?」ってだけでめっちゃ株上がってそう
なんならレイザー・ヒューズも再評価されて名誉挽回できる。引退しても講演活動で一生食って行ける身分になれるぞきっと
ただしアロヨの王者、テメーはやっぱりダメだ
サンデヴィスタンを使うのに適してる武器ってなに?
サンディヴィスタンでナイフ投げすると少しだけディオ様の気分。チェックメイトだ!
能力的にはプッチなんだけども
光学迷彩で自在に姿を消し、決して気付かれることなく銃器を使わずナイフのみで武装集団を壊滅させ、正面からでも超高速で動き回り、飛び跳ね、サンディヴィスタンを使い百発百中のナイフ投げで仕留める。更にナイフには猛毒が仕込まれていて仮に即死を免れても毒からは逃れられない。なんて中二病的な殺し屋プレイをしている。