- マックス・タック
アダム・スマッシャー倒せる。たぶんコイツらをギャング殲滅に使ったら一ヶ月でナイトシティからギャングがいなくなると思う。
199.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 11:43 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5712
ドッグタウンの項目で外から入ったりした人がいたかも5714.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 09:58 - 故障
誰も嬉しくないクソシステム。せめて同品質のアイテム部品にしろや。
14.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 09:11 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5712
ワシは飛行機なんて見つけられなかったぞ5713.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 09:09 - タマユラ
ヴァレンティーノズも超低確率で落とすね。エルコホーテコヨの近場の路地裏で何百週と狩り続けてるけどほんと稀にしか見かけない
101.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 06:46 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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吹き替え声優さんは上田 燿司氏(公式からの発表あり)
ゲームはもちろん洋画、アニメ、CM等幅広く活躍されているベテラン声優さん。攻殻機動隊のパズ役なので、聞き覚えのある方も多いのではないだろうか。
冗談を飛ばす時の軽快な口調や戦闘中の語気の荒ぶりっぷり、スペイン語混じりのセリフなど、良い意味で感情の起伏が激しく、話していてとても楽しい。ややローテーション気味なVとおちゃらけたジャッキーと、ジョニーとは違った味のある凸凹コンビといえる。
ちなみに、アプデでジャッキーの挙動も改善されているのだが、その際のパッチノートでの記載が「ステルス中に敵をキルした際、ジャッキーが「やるな!」と叫ぶ問題を修正」
…もはやバグというか、ジャッキーの性格ではなかろうか。こんな部分も含めて愛嬌のあるキャラクターである。
名前の由来はトヨタ・カリーナだろうか
全体的に角ばったデザインは四代目以前のモデルとよく似ている
技術以外のパークになんらかの恩恵を与える補助的な位置にいるスキル。
どのプレイスタイルでも基本的には腐ることがない。
高レベルのパークに使いやすいものが固まっているため、中途半端に意志を上げるよりかはある程度の高さまで上げると強さが実感できるだろう。
これ発動した試しがない…
ヴィクターのページが真っ赤で草。
さすがナイトシティのおとん。
愛されている。
ファンボの車を報酬としてほしかった・・・レジーナが売っているモノより綺麗だし。
>>6
実際ラジオ聞いてる時に時々流れるニュースで「ノーマッドには威嚇射撃なんかせずに積極的に狙いましょう」とか言われちゃうしな
ライフパスノーマッドでプレイしてこんなん聞いたらあったまクるよなぁ〜?
>>3
紺碧プラザ脱出の際にも近接武器しか装備していない場合、デラマンカーチェイス戦でもこれが出てくる。
デラマンに武器を置いていくと何処からともやく出てくるし、たぶんVはいつもユニティを隠し持っているのだろう。
そして全くの無改造のへっぽこ銃。
高難易度だと削りきれなくて死ねる。あろうことかデラマンに乗った時点で武器変更なんて許さないので詰む。
対応するパークのどれもが射程が微妙。
防御のおぼつかない序盤にこればかり伸ばすと遠距離が辛くなる。
最終的にはアスレチックの化け物ような回復力や移動に関するパークが揃うので、遠く敵がいても全力で走って殴りに行けばいい。
予備心臓を筆頭に、サイバーウェアも優秀なものが揃っている。
やはり筋肉。筋肉は全てを解決する。
パークの絵のように装備欄を2〜3つナイフで埋めて、投げては次のナイフに切り替えていくと扱いやすい。
慣れてくればよほどの遠距離でなければ撃ち合いでも対応できる。
ジャグラーがあれば多少は改善するが、それでも外した場合の予備は欲しくなる。
弾速が遅く、弾道がゆっくりと落下していくため、遠くの場合は少し上を狙うこと。
距離で威力が減衰するので遠すぎる敵を無理して狙わないように注意。
頭以外に下手に当てて仕留めきれないのを防ぐために、ニンジュツの毒パークを仕込むようなイメージである。
ちなみにニンジュツのクリーパーの効果は投げナイフには乗らない。クリーパーの効果が及ぶのはしゃがみ中の通常攻撃のみである。
ナイフを投げるだけならばブレードのスキルは天誅、追撃、祝福の剣、デスボルト、龍の一撃くらいしか対応していないが、どれも強力で特に天誅があるだけでも威力が段違いになる。
サンデヴィスタン中でも素直に飛んでいく。偏差が求められる通常の銃弾より当てやすく相性はいい。
また、光学迷彩中は銃のサイトが見辛くなるが、ナイフならその心配もない。
かがみ中の通常攻撃にしか乗らない。
投げナイフや強攻撃には乗らない。
サンデヴィスタンや光学迷彩を駆使して刀で一掃するなんて時に役に立つかもしれない。
「右か、左か」
「付き合ってらんねぇよ」
CHIPPIN' IN/銀腕の男に出てくる赤い薬と青い薬を差し出す男はマトリックスのイースターエッグ。一斉を風靡したSF映画で、主演はもちろんキアヌ・リーブス。
「赤い薬を飲めば、君は不思議の国にとどまり、私がウサギの穴の奥底を見せてあげよう」
>>2
地味に殺さないと誘拐してくれとか、話が少し変わったりするものもあるから、好みで。
最近の更新で気絶した奴をどうこうしても経験値とかは得られなくなったはず。
Wow...<3
https://imgur.com/gs0tv4T
お花見
https://imgur.com/WltadpM
マックス・タックにスカウトされた
https://imgur.com/wZkgl2V
ロールプレイ以外使い道あるのか?
って思ったけど気絶させてトドメ刺すことで同じ敵から2回スキル経験値手に入れられる?
近接ならボス以外速攻前提だし継続ダメージ系って重要なのかなぁ?
・服が沢山あってもレジェに出来ないからほぼ買わないしオシャレしづらい、マスクやヘルメット等の固定効果のアイテムのスロットあるバージョン欲しい
・蛍光タイツやイヤリング、半透明のパーカーとかメタリック皮膚のNPCが使ってる衣装使いたい
・「ブレード技術は黄金期を迎えた」の説明の方のエフェクトついた刀のレジェ設計図が欲しい
・縦に結構作り込まれてるけど登れないから上とか見ないしもったないから操作できるエクスカリバー欲しい
・サタラ、クラッシャーレジェ
ダメージ与えたら速攻腕もげるのがなぁ…
トマトジュースはわざわざ「赤色がトマトを連想させる」と説明されているのにサボテンジュースはのどごし抜群で光るとしか説明されていない不思議。案外サボテンは普通に口にできる植物なのか、それともトマトのようにただのイメージなのか…。
>>13
ヒエッ知らんかった。補足ありがとうございます。
ゲーム的な都合はともかく、世界観で考えるとサイバーサイコ鎮圧のためならそれだけ強力な兵器を使うし、そんなものが店内や街中に設置されているとは物騒極まりない…。ハッキングで暴走からの殺人事件とか、テレビで見たままタレット付近に隠れようとして被弾からの死とかありそうで怖すぎる。ナイトシティ住人の明日はどっちだ。
>>12
タレットの弾は炸裂弾だからね
銃弾のダメージ+爆発ダメージだからそら痛かろうて
広く出回っているライトマシンガン。アナイアレーションが適用される。
アナイアレーションの中でも一番射程のある唯一の武器ともいえる。知覚や感覚を伸ばさないとこれがまともにパークが適用される一番射程があるウェポンにになったりする。
アナイアレーションが育っていない初期の頃だと拡散と反動のせいで、遮蔽に籠った相手に撃ち合いでまともに当たらず、突っ込んで掃射というショットガンとそう変わらない運用をするハメになる。
しかし、スキルやバーサークなどサイバーウェアが充実してくると狙った場所には当たるようになり、まともな撃ち合いに対応できるようになっていく。
育ってくると圧巻の100発のマガジンと高い連射力、アナイアレーションのスキルのおかげで複数相手に囲まれても何もさせずにゴリ押しで制圧できるポテンシャルがある。
アイコニックが未だ無いのが残念だが、連射力を生かして状態異常をばら撒くことも得意なので、毒に厳選したニンジュツの毒ビルドと相性も良く、クリティカルからコールドブラッドに繋げていくのも良かったりと、意志のスキルとの相性も良かったりプレイヤーと一緒に成長するスルメ武器である。
ライフル弾を湯水のごとく使用するので残弾数には常に気をつけること。
前の持ち主はコーポをひき殺したシックスストリートで星条旗のペイントが非常にイカしてる。ギャングごっこをしたいときに重宝する。(なお元オーナーの末路は穴あきチーズなので二の舞にならないようご用心)
>>11
なおこの番組は「あんしんシティライフ」。詳しい内容は該当項目参照。
番組内で言及されているサイバーサイコ撃退用タレットだが、手配度が上がるとマックスタック出動と共に特定のポイントからタレットがせり上がりVを攻撃してくる。多分これのことかもしれない。ちなみにめちゃくちゃ痛くて下手な装備だと恐らく秒で死ぬ。多少のサイバーサイコならタレットだけで片付くのかもしれないが、タレットの銃弾の雨に晒されながら逃げ切れる市民がどれだけいるのか…。
こいつとゴリラアームがあれば全て解決だ!
通常と比べてストックが短くなっている。
>>2
2BRO.とは違う広告(小太りの黒人ラッパーみたいな人)があるから丁度それだったとか?
起きて半畳寝て一畳を地で行く人にはうってつけのアパート。ヒュッゲ(ノルウェー・デンマーク語で居心地の良い、リラックスできる空間という意味)を体感できるという宣伝文句も、あながち間違いではない。
クリアデータが二つあるんだけど二つともその車が2台あるんだがバグなのか...?
>>1
バーサークを愛用するような肉体ビルドでガチガチで鍛えたVのとってもカッコのいい登場の仕方なのだが、着地後隙だらけなので蜂の巣になったりする。
カッコいいからって敵は待ってくれないのだ。
高難易度だとむしろ発動させないよう気をつけて飛び回るようになるという・・・。
何がとは言わないが、PC版だとすごく揺れる。
>>1
さがしてたあの車
難易度選択の車これだったのか!乗り回さねば…
元ネタは原作であるTRPG、サイバーパンク2020のロール(職業)。
テレビでたまにNCPDの教育番組みたいのがやってるが、もしあなたがそこらの店で買い物中、サイバーサイコに襲われた場合はお得なクーポンやらが店から貰えるそうな(生き残れれば)ちなみに生き残るにはダッシュして逃げるのはダメで(反射的に攻撃されるから)大体店にある(言うほどあるか?)タレットの近くの物陰でじっとしてるのがいいらしい、警察はすぐ来るがすぐに保護を求めて走り寄るのも誤射されるかもなのでダメらしい…つくづくマッポーの街である
トラウマチームを呼ぶ際の生体モニターによると、年齢は29歳で血液型はAB型(RH+)らしい。
>>3
ちなみに、このチャットログに登場するカーターという人物は、ライフパスでコーポレートを選んだ場合、プロローグで会える。
>>183
追記 部屋の中にある端末を見る感じ部屋の住人へレジーナが依頼のメッセージを送ってたからもしかしたら普通のサイドジョブかも
医療センター付近の建物の中に未実装のパワー精密ライフルが置いてあるらしいから確かめに行ったらカットされたレジーナの依頼で入る部屋の中に確かにあった、でもCS版で入ると片道切符になるからやめた方がいい
頑固で意地っ張りで皮肉屋なジョニーだが、このEDでは穏やかにVと会話を交わし、最期まで付き合ってくれる。「俺なら選ばないが、まあいいさ」「お前といて楽しかったぜ」とVの決断を尊重し、友として認めてくれる姿に涙腺が緩んだプレイヤーも多いのでは?
Vがここは本当に綺麗だと呟くが、眼前のビルにレリックの広告が掲げられているのがなんとも皮肉…。
>>2
恐らくマークスマンルイフル的なポジションな武器がソル22なのだろう。
それならスナイパー弾を使うセミオートライフルなのも納得できる。
初回に選んだライフパスが
ノーマッドの人はいいね↓
初回に選んだライフパスが
コーポの人はいいね↓
他の人が初回にどれ選んだか知りたいな。
初回に選んだライフパスが
ストリートキッドの人はいいね↓
>>10
これが謎のクラッシュ音の原因なんだよなぁ
いきなり「ドグゥワァ!!!」ってすごい音してなんだ?とそっち見たら車が横転してたりするのはコレが発動して空中から車が落ちた音なんだよねぇ
>>11
恐らく金払いの良い客(Vなど)には高品質のサイバーウェアやスキャンを提供するのだろう。
そして貧困層は「診てもらうだけでも感謝しろや」レベルのスキャンと低品質なサイバーウェアを施す。
所謂「客を選ぶ店」なのだろう。
正直ノーマッドが一番最初のザ・チュートリアルしてる気がするな。
車の運転に銃の撃ち方とか、他二つはこの辺せずにプロローグ終わるし。
CDPRジャパンのローカライズマネージャーである西尾氏は、事前情報無しにライフパスを選ぶならストリートキッドを選ぶ…とインタビューで語っていた。下記はインタビュー記事の引用だが
「ただ、ノーマッドが一番独特だとは思いますね。唯一ナイトシティの外から始まるライフパスなんですよ。これから行く大都市の輪郭が遠目に見えてきた時の「あぁ、俺これからあの街で暮らしていくんだ」というワクワク感は、ノーマッドでしか体験できない感情だと思うので、そこは唯一無二の魅力かなと。」
と語っている。ちなみに、最も選ばれたライフパスはストリートキッドとのこと。
以下、インタビュー記事などのURL
インタビュー↓
https://dengekionline.com/articles/59033
最も選ばれたライフパス↓
https://twitter.com/CDPRJP/status/1403151494568767489?t=KCXkRX4H9EUCi3D3Q3m6-A&s=19
バーテンダーのマテオとの会話で求人を出していることが聞ける。ギャングが経営しているからといって、ドール達を無理やり働かせているということはないらしい。初入店時にはバウンサーのリタ・ウィーラーから女の子へのお触りは厳禁などのルールも説明されるし、トランスジェンダー?のドールもいるあたり、スタッフは守るし幅広い属性のドールを雇っている模様。
ライフパスコーポのプロローグでは屋上の裏口から入店してジャッキーと合流する流れになり、傭兵たちの作戦会議の場に使われることも伺える。
下馬評だとボロカスに言われているが、いざ利用してみると首をかしげたくなるほど高品質な商品を多く取り扱っている。特に足と免疫系はこいつしか売っていないもの(特に足はコレ一つで十分といっても過言ではない程の高性能)があるので後悔した人も多いのでは?
知力という名前だが、FalloutのINTのように知能指数ではなくハックやネットの知識レベルみたいなものなので、低く設定すると会話が成り立たなくなるなんてことはないので安心。
アプデでレジェPINGからの壁抜けハックができなくなったので魔法使い度はやや下がったが、クイックハックは本作を象徴するスキルなので初プレイの方は上げてみてはいかが?
肉体だけに脅迫的な内容が多いが、肉体選択肢で煽った結果即敵対するシーンは少ないので気軽に選んでもOK。俺超強いけどいいの?wお前なんかボコボコにできるぜ?wみたいな、チンピラ丸出しな選択肢もあったりする。
会話で脅すことも出来たりするので脳筋の方は是非。
反応値が求められる会話では相手の核心を突く様な発言が出来る。
>>10
AVでしょ(適当)
NCPDが並んでる上で車が浮いてた。
https://imgur.com/EqiSUbM
>>5
スキッピー「煽り運転の被害者の44%は女性です」
デラマン「優秀な武器ですね!」
スキッピー「まことに光栄です」
https://imgur.com/HP5fY8N
ヘイウッド、ウェルスプリングスのファストトラベルポイント
端末型
>>181
マジでゲームの中に街一個作ってあるからな。
誘導マーカー使わないで歩いてみると、作り込みのエグさが尋常じゃない。
俺はプレイして一ヶ月中心部に環状線が走ってる事に気付かなかったし、このサイト見るまでハイウェイとメガビルディングの駐車場が繋がってる事に気付かんかったわ
パドレの依頼「ライフワーク」をこなし、その後に出る「クルマに愛を乗せて」で入手出来るTURBO-R740の強化型スポーツカー。
ワカコから買えるTURBO-R 740よりも数段馬力も高く速いが、その分パワースピンしやすいので気を付けよう。
因みにE3のムービーで乗ってたのもコイツで難易度選択のハードやベリーハードに出てくる車もコイツ。
サイバーパンク2077の看板車と言っても過言ではない。
>>180
このゲームよく「内容が無いよう」とか言われてるけど、実際はそういうマップに表示されないロケーションとかや人々の生活の作り込みに手間隙と容量掛けてるんだよね。
俺もメインジョブやサイドジョブや依頼やNCPDスキャナー全部終わらせて暇になったから色々散策したら出るわ出るわそういうの。
ウィッチャーが稼いでくれるおかげでREDががっつり金掛けてこっちのDLC作ってくれるなら、それこそウィッチャー様様じゃん。
話変わるけど、
最近youtubeで「マップに表示されないロケーション5選」みたいな動画が頻繁に上がっててよく見るんだけど、全然見覚えない路地裏とか出てきて、ホントに同じゲームやってるのかわからなくなるな・・・
壊れたクサナギの先にライダーがふっ飛んでるなんて気付かんわwww
株主云々はわからんけど、延期と返金騒動でソニー側も相当怒らせたからもう失敗できないしそういうプレッシャーもありそう。リリースの延期はこういうご時世だし仕方ない。それに、去年か一昨年にはサイバーパンク側の中堅スタッフが立て続けに辞めたってニュースもちょこちょこ流れてきてたし、そんな状態でも頑張ってくれてるから気長に待つよ。拡張パックの詳細解禁すら延期されたらさすがに嫌だけど…。
お金に関しては単純にウィッチャー効果でしょ
こっちのDLCやるよりそっちに金かけた方が良いって株主が言われたらすぐにストップだよ
お金に関してはこのゲーム今更そんなもん気にするレベルじゃないくらい稼いでるだろうし、大型DLCなんて新規タイトルより余程リスクなく儲けられるのにわざわざ株主がストップかける理由って何よ?
コンテンツのリリース時期については多分コロナと、ここの斜め下の国が大変な事になってるからでしょ・・・
でもその株主の鶴一声でアプデも続編も消えて無くなるんだよなぁ
いくらプレイヤー達が「おもしろい!」と口を揃えても結果(売上や知名度)に響かにゃ消えるだけだし
どんなコンテンツでもそうだけど、
プレイする人が面白いと思うゲームが良いゲームであって、今日日の認知度なんてものは株主とか売り手が考えるべき事よ
原作のサイバーパンク2.0.2.0だって30年近く前のゲームだけど、今やっても多分無茶苦茶面白いぞ(出来る人間を集める事は考慮しない事とする)
>>173
>ぶっちゃけその頃にはサイバーパンク…?あったねwくらいの存在感になってそう。
わりと今もこの状態に近いと思う
一般的なゲームは発売直前が盛り上がりのピーク
「サイバーパンク2077」の大型拡張パックは2023年リリース予定、累計1,800万本販売突破も - https://doope.jp/2022/04125365.html
「2023年に待望の拡張パックをリリースするほか、今年後半に詳細の解禁を予定していることが判明しています。」
2023年かー…。アプデしてくれるだけマシとはいえ、1.52アプデ以降進行不能バグの報告増えたりサイレントでレジェ消去されたり、旧世代機は追加要素カットされたり、正直23年の拡張も旧世代機省くんでしょ?とか思ってしまう。ぶっちゃけその頃にはサイバーパンク…?あったねwくらいの存在感になってそう。ウィッチャー3の次世代機対応も延期&発売日未定なあたり、こっちも延期になりそうで怖い。
>>5
強固なハート、というよりかは世界を牛耳る超巨大企業の創業トップゆえの傲慢なのかもしれない。
強大な自信と権力を持っているからこそ、自分ではなく周りが俺に合わせろといった態度が取れるし許されるのだろう。
>>2
コ、コイツも眉間に風穴開けちまった...
ちなみにソウルの肩を持つとお礼として赤いタイプを彼がプレゼントしてくれるが、パナムとのロマンスを諦めなければならない。車をとるかロマンスをとるかはあなた次第。
>>3
馬力は?これもPSじゃなくてkw換算か?
サイバーウェアが直接の原因ではなく、ブラックウォールの向こうに取り残された不良AI(昔のネットランナーのゴースト)がサイバーウェアを介して脳にデーモンを流し込んでくることで徐々に侵食、ストレスをトリガーにして発症する事が示唆されている。DLC等で明らかになる事を願う。
ちなみに車の速度の単位はkm/hではなくmi/h(マイル時速)、重さもkgではなくlb(ポンド)なので、
速度は約1.6倍、重さは約0.45倍すると馴染みのある数値になる
吹き替え声優さんは古川 玲氏(ご本人のツイッターにて出演報告あり)
このキャラ以外にも吹き替えを担当されているとのこと。>>1にもある通り、ロード画面では彼女が喋ることも。「その名も…空母クジラだってぇ〜」というゆる〜い語りが耳に残っているプレイヤーも多いのでは。ダウナーすぎずハイテンションすぎないなんとも味のある口調は癖になること間違いなし。
吹き替え声優さんは寺依 沙織氏(ご本人のツイッターにて出演報告あり)
なんとメレディス・スタウトも担当されている。優しく静かに語りかけてくれるミスティとクールでサバサバした物言いのスタウト、まるで別人の声色と演技なので気が付かなかった人も多そうだ。
日本語吹き替え声優さんは小山 剛志氏(ご本人のツイッターにて出演報告あり) 生真面目で頑固な性格を表すような朴訥とした口調でまさにいぶし銀。
英語版声優さんは>>8が挙げてくれた神田瀧夢(ろむ)氏。流暢すぎずカタコトすぎない絶妙な日本語は必聴もの。
彼女が女性Vとしかロマンスできないのは知っての通りだが、なんと男性Vとのロマンスシーンが没データにあるらしい。開発の説明では、初期からロマンスは女性V限定と決まっていたが、利便上男性Vバージョンも作ったとのこと。掘り起こされた動画も存在するので気になる方は見てみては。
基本的に現場に向かう→証拠を集める→サイバーサイコと戦闘の流れになる。
特に気をつけたいのが、血の儀式は夜にしか発生せず、進行不可バグが出やすい。シーサイドカフェはスキャンする死体が建物の下にも落ちているので見落としがち。荒地はメインジョブ:戦いを生きるクリア後じゃないと発生しない。二度目のチャンスはハシゴを登った先にも地雷があるので爆死注意。
>>2
ちなみに、初めて拠点に入った時限定のセリフで「(撃たないように)登録してるから大丈夫だよ」みたいなことを言われる。仕事仲間や傭兵は個別に非敵対人物として登録しているようだが、依頼しようと拠点に飛び込んできた市民などをうっかり撃ったりしないのか心配になってしまう。
ちなみに、依頼:友の力を借りてで彼女を裏切ることが可能。
通常ならパナム一派と共に移動→バジリスク強奪のため塔に侵入〜といった流れだが、キャンプでパナム達についてきてほしいとの誘いを断ると、そのまま置いていかれてしまう。その状態でソウルに話しかけると計画を密告することができ…という流れ。(ライフパスコーポの場合はライフパス専用選択肢が出現)
当然パナムとのロマンスは潰れるし、激怒した彼女から絶縁のホロコールがかかってくる。曰く、計画に加わったせいでミッチ達も村八分状態に遭っているとのこと。なお、ソウルからはお礼のメール&このルートでしか手に入らない色違いシオンがもらえる…が、一台の車のために全てを台無しにするほどかと言われると…。
ちなみに、裏切りルートでのEDのホロコールだが、筆者の場合は悪魔EDでパナムはファミリーに戻らず何でもいいから仕事を紹介してほしいとのホロコールが。ソウル&ミッチはお前はファミリーだ、いつでも会いに来てくれよ!的なメッセージが届いた。
散々パナムがコーポに利用され捨てられると警告していたが、特に問題なさそうなホロコールで、ゲームの都合とはいえこう…もう少し手心というか…。
アルデカルトスの跳ねっ返り娘
コミュニティの存続のために企業と手を組もうと考えるリーダーのソウルに反発して家出同然でナイトシティにやって来た。
ナイトシティでの初仕事で仕事仲間の裏切りに遭い素寒貧にされた為、最初は若干神経質だが、交流を重ねると義に厚く、少々強引だが困難に対し知恵と勇気を持って立ち向かえる人間である事が判る。
アルデカルドスのメンバーからも次代のリーダーとして眼をかけられており、今回の家出騒動も見聞を広める良い機会だと半ば容認されていた模様。
総じて、良くも悪くもナイトシティに似つかわしく無い
『強く、真っ直ぐな女性』
である言える。
https://imgur.com/jj4l6Aa
循環器系のスペシャリストで憎たらしい事にレジェンダリーの
アドレナリンブースターとフィードバック回路を扱っている。
善人RPにこだわる場合は出費が嵩むが普通の客として先にこれ等を購入した後に
サイドジョブ"最終ログイン"または"全面開示"を進めれば筋が通ると云える。
一応ヨシュア暗殺時についでに殺害可能
やたらディスられてるソウル可哀想
ツイッターも運用しており、アプデの告知はもちろん、キャラクターへのインタビューや倒された敵、死亡回数などを統計した小ネタを投稿している。
日本公式アカウント:@CDPRJP
海外公式アカウント:@CyberpunkGame
モブキャラへのインタビュー:#ナイトシティの人々
全世界のプレイヤーの行動などの統計ネタ:#数字で見るサイバーパンク2077
ちなみに、バレンタインデーにはキャラクターからプレイヤーへのバレンタインメッセージを投稿している。デクスからもメッセージが届いているが、まさに誰得というかなんというか…。該当ツイはこちら。https://twitter.com/CDPRJP/status/1493197124284354560?t=Ha7v-dAmvZtf37HSXKqzqw&s=19
なお、気絶させた敵をゴミ箱や冷蔵庫に放り込むと死亡した扱いになる。そして、当然だが気絶して地面に転がっている敵兵を殴ると死ぬ。これを利用して気絶させて経験値取得→追撃で殺害し経験値取得 という二重取りも可能。
ちなみに、アプデであまり発生しなくなったが、抱えた敵を地面に下ろすとどぐちゃあっと血まみれになり死ぬバグがあった。このバグのおかげでジョウタロウの生け捕りに何度失敗したことか…
致死と非致死、どちらで倒しても敵が永久に復活しない点は同じ。
では、いったい何が違うのかというと、ロールプレイの捗り方が違ってくるのである。
対象を死に至らしめない攻撃属性のこと。
本作の攻撃手段はすべて致死性と非致死性のどちらかにわかれている。非致死性の攻撃で敵を制圧した場合、気絶状態として敵を戦闘不能にできる。
ステルス状態での背後からの締め落とし(グラップル)でも、非致死性の攻撃が選べる。
気絶とはいっても、基本的にこの状態から敵が自己回復することはないので安心してよい。他の敵が起こしたりして復帰することもない。
外観はいかにもな大豪邸だが、いざ中に入ると大量のゴミが散らばっており汚部屋化している。鬱になり掃除すらままならない精神状態だったのだろう。あるいは元々ズボラだったのか…。
ここに売り払ったアイテムの行き先は永遠の謎。山ほど重火器を突っ込んでもなんともないあたり、ダストシュートのようにダクトを通り一箇所に集められ、転売したり解体しているのだろうか。もしかしたらドロップポイントに売り払われたV印の銃や服をギャングや市民が装備しているのかもしれない。
メガビルの自宅ドア横に描かれたカードでもある。
タロットカードにおける愚者は正位置では自由奔放、無邪気で変化を楽しむ旅人などの意味があり、逆位置では無責任で身勝手、無謀な行いで破滅するなどの意味になる。傭兵となり新しいスタートを切るVと、待ち受ける失敗を象徴したカードといえるだろう。
当然だがこのルートを選ぼうとするとジョニーに猛反対される。また、ミスティにもジャッキーを葬った奴らと手を組むなんて…みたいなことも言われてしまう。
宇宙ステーションではやたら塩対応な女医さんによるやたら不穏な詩の朗読や絶叫するルービックキューブ、視界が緑と白の奇妙な色合いになったり、ホラーめいたシーンが多い。最後にコンストラクト化するか地球に戻り余生をすごすか選べるが、どちらを選んでも後味が悪い展開が待っている。
ちなみに、ルービックキューブのテストでキレて投げつけなかった場合は最後の最後にルービックキューブを完成させ喜ぶVが見られる。
ケリーのジョブでは一夜限りのサムライ復活ライブを開催するが、その際にジョニーの服を着て演奏することになる。…が、洋服を持っていない場合は装備されない。そのため、例えば靴を取り忘れた場合、靴だけが自前のものになってチグハグなことになる。フルセット装備しないと展開が変わるわけではないが、気になる方はご注意を。
アプデにより車両の価格が若干お安くなった。それでも大金が必要なことに変わりはないが…。無題18番バグが修正されたため、ネコマタや耐火ジャケットを作っては売り払って地道にお金を稼ごう。
ちなみにマンティスブレードを展開したままフォトモードを起動するとちゃんと構えた状態になっている…が、バグなのか指の間から指が伸びたような状態になっており、非常に気持ち悪い…。格好良い装備だけに修正してほしい。
>>3
もう一つ挙げるならライフパスごとに専用のジョブが用意されていることだろうか。
コーポはケンシン APPARITION。ストリートキッドは模造品のSAMEREIジャケット、ノーマッドはプロローグで乗っていた車、ガリーナ RATTLERが手に入る。
秘密裏にリズィーのコンストラクトを作ろうとしていた。結果、思惑を知ったリズィーに殺が…事故で死亡してしまう。リズィー本人は突き飛ばしただけということだが、本当に事故なのだろうか…。最終的には死体をダストシュートに投げ捨てられ証拠を隠滅されてしまう不憫なお方。