- ジュディ・アルヴァレス
>>274
これぞナイトシティって感じだ275.名無しのサイバーパンク2026年02月02日 00:32 - ジュディ・アルヴァレス
>>272
>>273
この差よ274.名無しのサイバーパンク2026年02月02日 00:23 - DTR貨物飛行船
今のところ、ナイトシティ周辺で墜落が確認できたものは3隻。一つはドッグタウンのアリーナ跡地。もう一つはバッドランズのごみの山の上。そしてもう一隻はおそらくあまりしられていないバッドランズの風力発電機の近く。
メデスキ燃料ステーションを北へ進むと見つかる。近くには「マリヴィドールとシュティーブンベル」というログが落ちている。
どうやらこの飛行船、何かしら大きな技術的欠陥があるらしく、その隠ぺい工作も行われているらしい。
マリヴィドールはその証拠をつかみ、濡れ衣を着せられたパイロットとその家族を救済する、という建前でスキャンダルを報じようとしていたらしい。
しかし、最終的には(おそらく)デッカー・タナカ&ロジャース社の刺客によって、殺されたと思われる。8.名無しのサイバーパンク2026年02月01日 23:46 - ジュディ・アルヴァレス
ゴミ女
273.名無しのサイバーパンク2026年02月01日 23:37 - 塔
パークとかレベルとかも全部戦闘用インプラントに含まれてるんじゃないかなぁ
インプラントの調整や拡張をパークで表現してるんじゃない?と考えるとポイントの割振りで使えるようになるのも、上限があるのも、チップでさらに拡張できるのも説明できるし
開始時のVも筋力とかも元々は強化していただろうし、そもそも体に残っているのは停止された戦闘用インプラント、あるいは負荷のかからないような何にもならないクロームじゃん
だからどの段階のVよりも弱い、本当にただのVになったんじゃないかなって
あの世界の銃ってクロームまみれの体にも有効なくらい威力があるから、そんな状態で撃ったら手が吹っ飛びそうだしなもしかしたらそこからでもなんとか復帰できる方法ももちろんあるかもしれない
だけどVの意識では昨日まで簡単にやれていたことが今日目覚めたら何一つできなくなっていて、そんな状態で心が折れない人なんていない
もしもそれでもそこからでも再起をと考えたら、何年リハビリしてどのくらいまで回復する?と考えたら俺はVを休ませてあげたい1381.名無しのサイバーパンク2026年02月01日 23:30 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>431
意外と組織犯罪に手を加える系ないよね
求めてるのとは違うだろうけど、よく出てるサバイバルシステムで弾丸の重さ変えられるからそれと所持重量制限modと経済リバランス組み合わせて最近また始めたわ
乗り物呼び出し制限modとかも合わせるとどの武器持ち歩くか、どれくらいの弾数がいるか、戦利品はどれくらい持ち帰れるかとか考えなきゃいけなくなるから案外新鮮
アダムすげーキメラすげーサイバーサイコすげーそしてそんなのより世界観的にはヤバそうなのがゴロゴロいる…という現象はハンターハンターでゴンが一千万人に一人の才能って呼ばれてるのと似てると思うw
>>432
うーん別に硬い敵が増えてもやることは変わらんからなぁ…
あと高難易度化とかやった感想も入るけど、このゲームぶっちゃけ強敵との戦いが面白いような作りにはなってなくて、強敵よりもモブ集団と大立ち回りをする方が面白いって作りになってると思うのよ
高速道路イベみたいな大規模抗争が街中でランダムに発生するとかがあれば一番良いんだけど無さそうなんだよね
クイックハック流し込みにしても敵に直接ブッ刺してサイバーウェア暴走からの爆発みたいな派手なモーションが欲しかった気持ちもある
ゴーストワイヤーTOKYOのコア引き抜きみたいなイメージで
>>431
キメラが野良で湧くようになるとかは?
たぶんセルビア史上最も影響力のある勢力ww
この依頼のために車を買ったな
バリーのサブミッションにちなんだ車種にした
ノーマッドVなので、前の愛車に関するサイドジョブがあるけどかわいそうなので無理に買い取らなかった
一週目でこいつ胡散臭い体乗っ取られるだろって否定的なのとか信じられない的な否定系の選択肢選んで、DLCの別れの時に最終的に感動して泣いて、
2週目じゃ好きになったから肯定系の選択肢選んでたら好感度あんまりあがらなくて笑った
「略奪の刃」
なんかプレイフィールが大幅に変わるようなMODが出て欲しいな
高難易度化とかギャングの活性化とかサバイバルとか入れてはみたけどそこまでデカく変わった感じはしないのよね
ポリコレ的なキャラクターでもサイバーパンク的なキャラデザに落とし込めば結構サマになりそうな気はする
まあゲームを破壊するだけのコンサルなんか呼ばなくてもこのゲームは既に多様性に富んだ魅力的なキャラが沢山いるけどね
>>4
ラスプーチンみたいにちんこ切り取ってホルマリン漬けでどっかにまだ現存してそうやな
cdprにもポリコレコンサル来ようとしてたんだよな…もし成功してたら酷いことになった。
チアンTmk4売ってくれなくなったからもう用はない。
アダムスマッシャー戦では毒手榴弾がオススメ
接近戦の被ダメが激減するほか、ちょこっと移動が遅くなるので視界に捉えやすい
必要悪では無い単なるクズって感じのキャラ、真っ当なリパードクに頼れないのはそいつのせいだがコイツはそういう連中を食い物にしてるし処置も雑、初見でとりあえずバラした
>>22
刑務所からは死ねば出られるけどナイトシティは死んでも出られない生まれてから死ぬまで永遠の棺桶だからね
>>559
走りからのダッシュ_ジャンプ_空中ダッシュ_二段ジャンプで大体回避できるぞ
サンデヴィスタンでギュンギュン動かれて振り回されるけど視界内に相手を捉えるのマジ大事
安全なとこに連れてくっていうからどこに行くのか気になって車の上に乗ってついて行ったら道の途中で動かなくなってしまった…
ナイトシティに安全なとこはないって気づいちゃったんだね
氷風呂を挟んで戦ってたら相手が浴槽の上に乗ってその場でビュンビュンするだけになってしまった。ホラーから一転ギャグに・・・
パドレからは「性格がねじ曲がっている」だの「こいつに二週間耐えられたことについては、シックスストリートをほめていい」だの
人格面をそれはもうボロカスに言われているが、実際にVが会って会話した際は特に性格の悪さを感じることもなく
むしろ1回仕事しただけのVに車まで気前よく譲ってくれるので、非常にいい人に感じる
実は単にパドレが嫌われてるだけなんでは・・・
レベル42のハード、星の鉄ハゲと戦ったけど硬いのなんの…ヤツの機銃掃射が全部当たってすぐに死んでまう
メール来たのにジョブ発生しない条件わからんな
俺の手持ちデータだと全部ダメ、DLCからニューゲームのデータでもダメだった
最初からニューゲームのは無いのでわからん
最近暗黒コーポ界隈にs◯eet babyなるものが加わった…。
>>14
1台くらいマッドなマックス仕様の車とかあってもよかったかもしれんな
まぁナイトシティは道狭いからそんなんあったら走りにくそうだが
>>555
他の方々もわかりやすい説明ありがとう!
そっか、そりゃあんな書き込みされちゃうわけだ...w
今まで忙しくて遊べなかったけど、今の強いアダムと戦えたから一周回ってラッキーだったな
古代の戦車みたいに両サイドにトゲとか刃とか生やしたい。
ベリハで店内、店外全てのマックスタックを鏖殺しました。
記念にメリッサさんを持ち帰ってお家で飼いたいのですが、ジングウジから一定距離離れてしまうと担いでいたメリッサさんが消えて居なくなってしまいます。
どうにかそれをかいくぐってお持ち帰りすることはできないでしょうか。
>>119
ママにも紹介してもらってVが家見つけるまでは同居もしてたっぽいから「完全に親公認の彼氏彼女やんコレェ!」からのミスティ登場で複雑な気持ちに
初期アダムなんか適当に刀2~3振りするだけで死んだからな
HP50%時のトコトコミサイルを待つ時間の方が遥かに長かった
能力値オール20にしたいだけならCETでステータスを全部20にするだけで良いのでは?
いつからか分からんけどサイバーウェアの強化費用がかからずクラフト部品の消費だけで出来るようになってるわ
昔Nexusのどっかのコメント欄に似たようなバグ書かれてたような気がするけど思い出せん
あの死体ってスキャンできたんだ
椅子の近くの血まみれ死体をスキャンするとレオ・ブルックスだったんだが
>>16
ネットランナー相手じゃ、手足縛っておけば大丈夫、とはいかないもんな。
近年日本でも似たような話が…。
アダム・スマッシャー。伝説のソロ。アラサカの飼い犬。ミチコの元カレ。そしてお笑い担当。
>>553
まずゲームシステムが各バージョンごとに違うってのが理由の一つだな
最初期はVが叩き込む火力は5、6桁ダメージ当たり前だったから調整が入って火力が伸びにくくなった今とは全然環境が違うし、防御
にもアルマジロたくさん積み込んでカチカチ防御にできたからアダムに近いてほぼ何もさせず刀ブンブンするだけでクリアできた
アプデの積み重ねでアダム側も多少強化されたし、ちょっと前(と言っても時間的には最近ではないけど)のアプデでサンデヴィスタンも使うようになって高速接近や距離とって回避とかするようになったから昔よりは苦戦する敵にはなってる(あくまで比較的だが)
ほとんど回避行動取らないせいでその辺のサンデヴィスタンやケレズニコフで神回避しまくるモブやサイバーサイコの方が圧倒的に強いってギャグみたいなキャラだったんだ(今でも大して変わらん気がするけど)
>>56
あれは英国の後ろ盾があったわけだからなあ。
とはいえエネルギー企業とかが自衛するのはあり得なくはない。
>>4
わかりヅラっ!情報提供ありがとう。
>>58
ありがとうチューマ。やはり骨格変わるくらい入れるのはやばいのか
>>553
アプデ後はかなり歯ごたえがあるラスボスになってるし、割と武器の相性で大きく変わる気がする。
DPS低めのパワー武器は特にダメージ入りづらい感覚あるけど、たとえばRAIJUなんかのテック武器でボルトをガンガン当てて行けば比較的楽に勝ててしまうし。
今、本編初見ベリハで初プレイしてるんだけども
このスレの1~100くらいで言われてるほどアダムスマッシャー弱くなかったと思うんだけど強化パッチが入ったのかそれとも俺のビルド相性が悪いだけなのかな
ちなみに、ハックして足止め&デバフ付与しつつSRとハンドガンでヘッショ抜くって戦法だったからアダムはヘッショ判定無くてやりづらかった
現在ジグジグのリパードク市場を占めているからこそ、別のリパードクが参入出来ず、停滞するのではないか?こいつがいなければ”次のフィンガーズ”はマシになったり悪くなったりと、変化が起きるんじゃないか?
しかしこいつを消したとしても、このナイトシティという都市がクソ溜まりである限り、クソみたいな状況は変わらず、俺の行動は 只の水面を揺らすだけの一雫の波紋にしか過ぎないのではないか?等々考えたが、
こいつの少し余裕ぶった態度が気に食わないもんでぶん殴った、そしたらベラベラ喋りだしたもんだからうちのVは大喜び!
もし、殴っても殴らなくても何も変わらないのであれば、少しでも不快感を感じたら殴るのが良いのかもしれん スカッとするからな
CS版で探してみたけど見つからず…規制が入ってるみたい
2.0ではフユツキ・ティンカラー MK.3が削除されてしまい、プレイヤー的にはこれといって世話になることがないメーカーになった。
ただ、相変わらずここのロゴが描かれた箱はナイトシティ中にあふれているので、箱のメーカーとしては記憶には残る。
個人的に見た目が凄く好き
バトルスタイルもカッコいいし
ロマンスしたかった…
地味な所で、WITH A LITTLE HELP FROM MY FRIENDS/友の力を借りてに出てくる
列車制御用のパンチカードリーダーがテトラトロニク製の模様(よくみるとここの名前と、テトラが重なったようなロゴが描かれている)
こういうのを作ってるあたり、ミッドナイトアームズみたく主要顧客が企業の産業向けメーカーなのかもしれない。
https://imgur.com/lnX3x1O
これの5++2スロ空きが欲しいならFTペトレル通りすぐ左の暴行をセーブ&ロードして厳選するのがおすすめ
>>66
勘違いです。
ただ、アニメで流れる曲が、すべてゲーム中の曲というわけではないです。
ここのクエストが発生するところで聴けるギターってPonpon Shitだよな……
>>5396
一般人には元ネタが分からないのが多すぎる…。
快⭐適!!
>>62
「安くしとく代わりに、この仕事を頼まれてくれないか?」と言われてヤバい事件に巻き込まれて死ぬなんてナイトシティの日常だろ、チューマ?
>>226
おすすめはクリダメ+100%のバイオダインバーサークだな。
投擲は「中身よりもスタイル」で確定クリティカル出せるし、ケレズニコフとの相性も良い。
>>57
車は多分クアドラ TYPE-66だと思う
過去回想のシーンとかガリガリで作中のマッシヴなメインとは前半と後半のデイビッドみたいな骨格レベルの別人だから内臓パーツや骨格みたいなのは外側に出てこないからわからんだけで腕以外にも色々やばいの入れてると思うよ
兆候が出てドリオにダウングレードしろって言われてた時もインプラントの10や20で〜って言ってたから結構な数ぶちこんでる(下手したら超過分の数かもしれないし)
骨格と腕は明らかにひとつ入れるだけでもサイコ化しかねないレベルで絶対コスト重いし、他が負荷が軽いものでも積み重なればそりゃそうよって感じ
高ランクの武器グリッチでもメイン武器が爆発するタイミングでカウントされる
https://imgur.com/me1sLFE
メインの乗ってた車種って何だろう?
それと彼は仲間との絆を大事にするし人間性高そうで、腕のランチャー以外はヤバいクローム入れてないように見えたけどサイバーサイコシス化しちゃったのは何でだろう。
>>16
この動画で流れてるのがエッジランナーズのOPバージョンかなってことで買いたくなってアマゾンで検索したら、「This fffire (New Version)」ってのが出てきた。買ってみたけど、これで合ってるみたいだね。
>>418
もし肉体や反応とかの能力値をオール20にしたいってことなら、能力値チップを入手するって手もあるけどね。肉体や反応に割り振れるポイントを1加算してくれる。パークチップのようにゲーム内にアイテムとして実装はされてるけども、通常のプレイでは入手する手段が設定されてないやつ。Da BOTO MarketみたいなMODのショップとかを通じて入手はできる。
自分も前提MOD含めて軒並み最新版で問題なく動いてるけどなぁ。
バージョン2.13に合わせた前提MODアップデートのときにVisualランタイムのインストールが必要だった人もいたりしたけど関係あるかどうか。
あとは、MODがバージョンアップする中でファイル構成が変わったりするものもあったりするし、常に新しいバージョンを上書きコピペだけし続けて、新バージョンではもう使われない、古いバージョンの余計なファイルがフォルダに残ったままになってるとか、ね。わかんないけど・・・!
アニメ始まる前からサイパンやってた者だけど その頃はこの曲とかアニメに使われてる曲はラジオで流れてなかったと思うんだけど勘違いだろうか。エッジランナーズアプデの時に追加されたような…
ウチのコーポVは組織に使い潰されたソミと自分を重ねてソミにとってのジャッキーになるためにこのルートに
ソミのインプラント量を見て同情したのもある。絶対無理やり改造されてるでしょ
>>5398
体が勝手に置いてあるBDを見ようとする…
会話の選択肢に緊張させられるのはVよりずっと前の大神一郎がそうだ
>>425
前提MODは入れてるし、日本語化とそのままの両方で試しました
NPCをスポーンさせようとした途端にリストが点滅してクリックできなくなります
最近リアルで人と話すときに、まんまVみたいに会話の選択肢を意識して話してる感じがする。俺は末期かチューマ
同じ人かな?
うちの環境では基本MODも有名どころのMODも最新版で問題なく動いているので、何かしら導入を失敗しているのでは?
ここのジャッキーは別に無敵ではなく、ある程度撃たれていると普通にダウンする(戦闘が終わると復活するのでゲームオーバーになったりはしない)
こちらはロクな装備もないのに敵の数はそこそこ多く、ベリハで射線に出ようものなら即死物のMk.31 HMG持ちまで出てくるので
最初のミッションだが、ドンパチで通り抜けようとすると結構難しい
でもよ
関連サイトには「ハン刑事との対決」とあったんだぜ?
ギャングや忍者の次はデカと思うだろ
Appearance Menu Mod Downloadも正常に動かない
The Heist
https://i.imgur.com/8pnQxG0.png
大体は更新されて動くようにはなったけどmod settigs絡みだけは設定メニューに表示されない状態のままだな
内部的には機能している様なのだが…
redsファイルのどこかをいじれば治せるなら各MOD作者さんを待つのも面倒だし自分で治したいのだがどこをいじればいいかサッパリだぜ
旧バージョンでリップラーを売っていたニーナ・クラヴィッツがロシア出身の実在する歌手をモデルにしたコラボキャラなのもあるので恐らく新ソ連の企業?
一種類のサイバーデッキを売っているだけなので影が薄いのもさもありなん
共産主義でバチバチに検閲とか規制されたりしてるのもありそうだし新ソ連ではネット関連の技術は斜陽産業なのかもしれない
素敵な武器を量産してるテクトロニカとは別なん?
サイバーデッキを製造している企業。ゲーム内外の資料での言及なし。
ロシア語やスラヴ系言語のような企業名から察するに新ソ連か東欧の企業かもしれない。
ゲーム内での企業ロゴも未発見。
企業にとっても富が偏り過ぎて一般市民相手に商売するのは儲からなくなっそう。
>>71
完全にアラサカを市場から排除することはできず空白を複数の勢力が埋める。つまりはいつもの資本主義になると思う。
高難易度じゃ豆鉄砲と化す…と思いきや序盤だと単発高威力がウリの武器でも敵を一発で倒せないなんて事がザラにあるので連射できて取り回しの良いサブマシンガンはかなり有効な武器種ではある
弾持ちの悪さも余程敵が多くない限り問題になる事はないし、育ってからもこれ一本で大抵の事ができるのもいい
>>81
言葉通りの意味じゃないか?
企業側はいつでもネズミ=下級市民を切れるけど、市民側は企業の恩恵を捨てることはできないみたいなさ
タケムラが「コーポを批判するけどお前のクロームやら何やらは全部コーポ製だろ」みたいな事を言ってた気がするがそんな感じ
初対面時の
タケムラさん…(ペコリ)
オダ……(ペコリ)
のやりとりがなんか可愛くて好き
このライフパスだと「企業からネズミは追い出せても、ネズミから企業は追い出せない」みたいな言い回しがちょいちょい出てくるけど、海外の諺か何かなんだろうか
>>101
金儲けじゃなくてサブロウが生き続けて企業同士の競争でアラサカが常に有利であり続けるための専用テックだから人格を移植する2.0の方は販売するつもりはないと思うけどな
少なくともサブロウが1番嫌ってる米企業には絶対売らない
マイコやヒロミがいる部屋前で警備してるクロウズを殺さずに制圧して抱えると、なぜか肩に担がずにお姫様抱っこできた
テラスから放してやった
悪魔ルートの変な服、やっぱ白装束じゃねえかなあ。近くに拳銃転がってたし、パパ上に乗っ取られるのを阻止するためなら自殺してやる覚悟で。ハナコに止められてレリック挿されたけど
>>92
街中におちてるナイトシティージャーナルの一面をよく読むと「コーポレートの大物 アントニオ・ルセッシ142歳で死亡」と書いてある。
150前後が2077年の限界寿命で、コーポの創始者クラスが焦りだす時期なのかもしれない。
セレブがレリックに群がるタイミングを狙ってリリースするくらいはアラサカならあり得そうだな…
NCPDスキャナ巡って金用意してからヴィクのとこ行って
ツケにしなかった場合には発生しないと見せかけてクリア済にこっそり放り込まれている
説明文も借りたことになっているまま
ウォーデンに限らないけど弾が同時に複数発射されてそれぞれに個別でダメージがある銃は全ての弾に対して乗算で各火力アップ効果なんかが乗るから単発火力がそれなりで連射性のある武器だと恐るべきDPSになる
この武器に関して言えば最終的にクラッシャーとかポシャルをサブマシンガンの連射速度で撃ってるようなもんだ
>>34
そ、そうか…興奮してしまった
ロマンがあるなと思って…ニブルヘイム…
このページにも書いてあるがニブルズ(Nibbles)なんで
ニブルヘイム(Niflheim)からは取られてなくて普通に>>31で良いのぜ
PC版を起動すると最初に立ち上がるREDlauncherに、現在PHANTOM LIBERTY一周年の掲示が出ているが
そこにはありがとうチュームズ!という記載がある。
使われ方と場所的にチューマの複数形だと思うが
複数人相手でも「チューマたち!」みたいな使い方をするイメージだったので新鮮に見える。
この人回復してない?
ダメージ与えても回復するから結構な長期戦になってしまったわ…
戦闘中に回復するNPC見たの初めてだけど、防止したりできる?
精神年齢は現実でもイベント起こして経験値取得しないと、肉体年齢が何歳になろうが一切成長しないし
鋼鉄の龍での反逆が失敗した後、サブロウの所に惨めに出戻って庇護下に入り
そのうちRelic刺されて二代目サブロウに作り替えられる未来を待つだけだったヨリノブの精神は
鋼鉄の龍のころで完全に止まってても不思議はなさそう
>>32
そんな言葉があったなんて知らなかった!
ミスティが連れて行ってくれた屋上への階段にスフィンクス猫が座っている夢がループするようなシーンもあったし、タケムラも化け猫の話をしていたし、エジプトでは大スフィンクスって冥界の入口の守護者であるそうだし、地獄の予兆を感じさせる存在と思うと、完全に腑に落ちる。
もしかしなくても、本来はきっとそちらの意味なんでしょうね。ただの齧り屋さんみたいな名に思ってしまったが……自分は見事に化かされたっていうことね! ニブルズに大変失礼した。
教えてくれてありがとうチューマ!!
>>302
ピクッ
最初のスカベンジャーのアジトでボスが重機関銃持ち出してくるのがサイバーパンクぽいなあと思いました。
>>145
いま攻殻機動隊のリバイバルやってんだけど、少佐が歩行戦車(これキメラだよな!?)のハッチをこじ開ける時に両手と脚がもげてるんだよね。それを思うとやっぱ全身満遍なく強化しないと危険なんだなあって。ジョニーも肩まで人工皮膚?入ってるもんな、シルヴァーじゃない部分も地味に機械化してる
見た目が若いからアレだけど実際は70~80歳とかな訳でその割にはなんか思考が若者すぎるから若干違和感はある
原作からいるキャラだからそこは仕方ないけどいっそ孫とかの方が良かったかもとはちょっと思った
ダッシュ→グラップルで敵を仕留めていくと脳汁がでる