- ジュディ・アルヴァレス
>>274
これぞナイトシティって感じだ275.名無しのサイバーパンク2026年02月02日 00:32 - ジュディ・アルヴァレス
>>272
>>273
この差よ274.名無しのサイバーパンク2026年02月02日 00:23 - DTR貨物飛行船
今のところ、ナイトシティ周辺で墜落が確認できたものは3隻。一つはドッグタウンのアリーナ跡地。もう一つはバッドランズのごみの山の上。そしてもう一隻はおそらくあまりしられていないバッドランズの風力発電機の近く。
メデスキ燃料ステーションを北へ進むと見つかる。近くには「マリヴィドールとシュティーブンベル」というログが落ちている。
どうやらこの飛行船、何かしら大きな技術的欠陥があるらしく、その隠ぺい工作も行われているらしい。
マリヴィドールはその証拠をつかみ、濡れ衣を着せられたパイロットとその家族を救済する、という建前でスキャンダルを報じようとしていたらしい。
しかし、最終的には(おそらく)デッカー・タナカ&ロジャース社の刺客によって、殺されたと思われる。8.名無しのサイバーパンク2026年02月01日 23:46 - ジュディ・アルヴァレス
ゴミ女
273.名無しのサイバーパンク2026年02月01日 23:37 - 塔
パークとかレベルとかも全部戦闘用インプラントに含まれてるんじゃないかなぁ
インプラントの調整や拡張をパークで表現してるんじゃない?と考えるとポイントの割振りで使えるようになるのも、上限があるのも、チップでさらに拡張できるのも説明できるし
開始時のVも筋力とかも元々は強化していただろうし、そもそも体に残っているのは停止された戦闘用インプラント、あるいは負荷のかからないような何にもならないクロームじゃん
だからどの段階のVよりも弱い、本当にただのVになったんじゃないかなって
あの世界の銃ってクロームまみれの体にも有効なくらい威力があるから、そんな状態で撃ったら手が吹っ飛びそうだしなもしかしたらそこからでもなんとか復帰できる方法ももちろんあるかもしれない
だけどVの意識では昨日まで簡単にやれていたことが今日目覚めたら何一つできなくなっていて、そんな状態で心が折れない人なんていない
もしもそれでもそこからでも再起をと考えたら、何年リハビリしてどのくらいまで回復する?と考えたら俺はVを休ませてあげたい1381.名無しのサイバーパンク2026年02月01日 23:30 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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上にも書き込まれてるけどDLCのメインキャラがアジア人と黒人って、そこだけ見たらポリコレ臭すごいよな
でもキャラクターとストーリーの魅力が強すぎてプレイ中もプレイ後も人種がどうたらなんて考えは一切浮かばなかった
CDPRはクリエイターが目指すべき本来の意味でのポリティカルコレクトネスを達成できてたってことなんじゃないか
ママ・ウェルズことグアダルーペ・アレハンドラ・ウェルズの元夫。生死不明。
昔気質のヴァレンティ―ノズのワルで、ジャッキーやママ・ウェルズに頻繁に暴力をふるっていたが、ある日自分自身のベルトでジャッキーに逆襲され、それ以降家には戻ってきていない。ジャッキーのガレージにはそのベルトが今でも残っている。オフレンダ、HEROES/英雄たちで展開される葬式で供えることもできる品物の一つだが、普段ラティーノの強い男を演じているジャックのナイーブな一面が秘密基地にそういう形で存在する、というのはなかなかに面白い話でもある。
Cyberpunk2077作中には名前と写真だけが存在するが、野垂れ死にをしたのではないかと言われている。生死不明だが、誰も作中で気にしていないあたり、街に飲み込まれたか、出て行ったか……どちらにしろロクな末路ではないだろう。
DV夫のラウル・ウェルズと結婚して家から出て行った後、子供を育て上げ、という経歴があるのだが、ママ・ウェルズのようなたいへんしっかりした女性がDV夫をつかむとか少しわからない部分があったのだが、CyberpunkREDを読んで少し疑問がほどけたような部分がある。
原文ママではないが、REDの赤の時代のストリートキッドは孤児が多く。という設定を読むと、ママ・ウェルズはストリートキッドあがりと思うと孤独であるよりも誰かといることを選んだという事かなと思う。ただでさえストリートは厳しいのだし。
シンプルな疑問、サイコシスに近づくとレリックやジョニーにどのような影響を与えるのか?ジョニーもつられて爆笑するのかもしれない。『never fade away』を歌い出すのかもしれない
しかしこれ、楽曲どこで買えるんだ?(配信やYoutubeで再生はできるのは知ってるけど)
Bandcampであるのかと思ったら無いし、Amazonは購入NG、Spotifyはそういうサービスじゃないし……。
防御が固く回避もしてきてなかなかダメージを与えられない
相手の攻撃に合わせてカウンターで倒そう
思ったよりおっさんだったことに一番ビビった
大佐がパコをかわいがる回想シーンでバーゲストの幹部が勢揃いしているが、その中にラインダーも混じってヤジを飛ばしている。
時期的にそんなに昔の話ではないはずなので、彼のサイコ化が急激に進んで大佐に幻滅する出来事が何かあったのかもしれない。
全裸でマラコック卿を多種多様な人達に叩きつけていく多様性プレイでもしてくるか
でも次回作からずっとロマンス相手レズホモ必ず入れるとかポケモンの御三家みたいに伝統になったりするとしたらそれはなんか押し付けがましく感じる。
高速近接にリロードあるから使いづらい…
今更だけどウォールパンチャーのアーマー貫通100%がある場合ってもしや全くの無意味パークかこれ?
単発高威力のダブルバレルだと使うまでもなく一撃でブッ飛ぶからポシャルとかの火力低めの連射系ショットガンで使うのがオススメ
サンディヴィスタンを使いながら連射したいが、6トリガーごとのリロードがややだるい。そんな悩みもシノビ50の空中ダッシュ自動リロードで解決!
空中を駆け回りながら高精度でサブマシンガンを連射してくる怪物になろう!
前は武器の攻撃属性なんかもランダムだった訳だけどサイバーウェアオプションに属性ダメージアップがある今こそ属性も選ばせて欲しかったな
>>32
銃の携帯が最低限のドレスコードとすら言えるナイトシティじゃこんなガキと貧乏人が買うようなインスタント銃にそこまでの需要はないんだろう
カートリッジが付いてるこれを買うくらいなら普通の銃を買うだろうし
あと実際こいつを改造したグリットもあるよ
現実の社会的にはポリコレに配慮した型にはめられたゲームの世界だけどサイバーパンクの世界観、設定的にはそれぞれが自分の生き方を貫いてるパンクロックだからええんちゃう
ロマンスキャラとの恋愛はプレイヤーの選択で自由だからロマンスしないルートもあるし好きなセクシャリティで遊べてる
流石にアブノーマルなセクシャリティを強要されたら困るが、そういう風にプレイヤーが遊ぶ上で不必要に不快になるレベルのポリコレをプッシュしてこなければメインキャラがゲイでもレズでもトランスジェンダーでもどうでもいい
>>5437
多様性(あらゆる人種のギャング)、名実を伴わないお題目や空虚な数え切れないほどの特例を盾に市民を弾圧する企業
>>5436
ジョニーはテロリストだけど基本的に反権威だからイラッとすることは多いんだけどなんか筋が通っているというか
「ようチューマ、聞けって。多様性に配慮しなきゃならねえってママに教わらなかったか?」とか言ってくる奴、ナイトシティでは絶対ロクな奴ではない。
modを色々入れて楽しんでたらスキャンは出来るけどサイバー攻撃?出来なくなった
スキャン時に画面左側に出る攻撃の項目が出て来ない
スキャン関連のmodを入れた後は正常だったけどその後に入れた何かが悪さしてるのかなぁ
取るだけで勝手に装備してしまうため、帰り道のNPCが褒めてくれたりする。
しかしこの時はスタイリッシュなスーツと組み合わせたとんでもない出で立ちなので、イベント配布アイテムをとりあえず装備した無課金プレイヤー感がすごい。
>>5433
サイバーパンク、そのパンクって反逆とか反抗って意味合いもあるんだから
最近のポリコレに大人しく従っていたら、それこそ上っ面だけ整えた三流品に成り下がっていたよ
だからこそ、そういうものに対して中指立てていく姿勢でとても良かった。安心した。
いくら探してもアレックスいないと思ったら壁の外だった…
エージェントだから目立たない場所に置いたのかな…
男声バージョンはその荒々しい曲調もあって、俺は死なない、殺されてなんてやるものか
そういう抗いとか発散で
女声バージョンは(私は死んでしまうけど)遺したものは消え去ったりしないよ
そう穏やかに伝えている様な
同じ歌詞なのに、そこに込められた思いが違うものに受け取っている。
>>32
再装填出来ないのはマガジンが無いだけかもしれないが、恐らく3Dプリンタなりで作られた粗雑な安物なのは確実
なので耐久的な使用は想定してないっつーか、それぐらいするならもっとまともな物を買えとなるw
>>87
企業が国家的に振る舞い、それに従う社員は国民に等しい
ジャンルとしてのサイバーパンク作品において珍しくない要素の一つやね
>>180
どういう条件かは分からないけど明確ギュンッ!と曲がって敵に当たりに行くときがあるから一応だけどスマート機能はあるんだと思う
スマート故なのかデフォルトからあるロックオン機能なのかは分らん…
女だったり男だったりがVによって変動する時点で実在性はだいぶ怪しいが
アギラルが本当にハンズが作った伝説であるなら、やっぱ流布されてる人物設定はハンズが考えたんだよな
「ハバナで誰かが葉巻に火をつける時、世界のどこかでアギラルが命の灯を消す」…ふむこれは恰好いいな、キメ台詞にしよう。
みたいなことを真面目に考えてるハンズを思うとかわいい。
猛 烈 な リ ッ パ ー
爆 発 ミ ニ ガ ン
>>439
それがナイトシティなんや。ギャングが抗争を始めたらその場から逃げるためなら警官だろうが通行人だろうが轢くのがナイトシティ市民。
求めていた念願の武器を使って遊んだ時間より
その品を手に入れるまでの時間の方が遥かに長くなるのはお約束
明らかに何か間違っているのだが、なぜか不思議と後悔はなかったりするのだ
平和にドライブしてて、渋滞やらで止まって待っていると後ろの車がしびれを切らしてぶつかってくるのどうにかならんかなぁ。そういうMODなりどっかの数値いじればいいかわかる人いたりします?
5++が落ちるかどうかはレベル依存で、公式サポートには51以降落ちると書いてあるが、53からだという情報もある。
どちらにせよ最大の60まで上げてから始めれば確実だろう。
なお、これは非アイコニック武器を使う場合のみの話で、アイコニック武器には変動要素が何もないので厳選するという概念自体がない。
このゲームはとにかく大量のアイコニック武器があり、非アイコニック武器は手に入れても枠をなかなか割きにくいので
苦行に挑む前に本当にやる必要があるかは考えたほうがいいかも。
>>5428
>>5432
そうそう。特にすることもないんだけどドライブして写真撮って終了する、を繰り返してる。
ルーシーが公式でフィギュア化したっぽい
1/7で7700は安い
https://hobby.dengeki.com/news/2369410/
REDの資料とかでも触れられてたけど政府が崩壊しテクノロジーの進歩について行けなくなった人たちは大きくメガコーポに忠誠を誓い企業の提供する福祉と新たなアイデンティティを手にした人たちと、それ以外に分かれたらしい。
2077にもレズのジュディやホモのケリー、トランスのクレアとポリコレ要素はあるけど
ロマンス相手でいってもノーマルのパナムとリバーがちゃんといて
クレアもあくまでサブキャラで、メイン級のジャッキーやジョニーは特にポリコレ属性を持たないから
正しい意味での多様性に留まってるということで、バランスは良かったと思う。
もしジャッキーやジョニーあたりがポリコレ色強いキャラだったら
最初期のバグゲー時代は「ポリコレばっかに注力してゲームの質を軽視した」って論調になって、輪をかけた大炎上に発展してたんだろうな。
いっそPHANTOM LIBERTYすらこの世に出なかったかもしれない。
>>9
ハンマーも同じく前に突き出して走るから一応ハンマーカテゴリであるこいつも同様のモーションになっているんだろう
自分は全部聞いた上で取引を拒否して、その後に単身でヴードゥーを殲滅するルートを渡ったけれど、これを知ったネットウォッチはVに対してどう思うのだろうか……
アニマルズとヴードゥーはほぼ全員クイックハック、ショットガンとハンマーで原型も残しませんでした
>>5428
わかりすぎる
ずっとその感覚が取れなくて別ゲーも中々できなかった
そして最近またナイトシティの空気と雑音を摂取すると帰ってきた感半端ない
ランク5++の武器を入手可能な高レベル帯に達した傭兵たちが日夜ナイトシティを駆ける動機のひとつ
自らの思い描く武器の特性や火力を求めて、最高火力かつ改造自由度が最も高い、いわゆる『5++2スロ』武器を求めて、武器が入ったルートボックスの手前でセーブ&ロードを繰り返したりする作業である
2スロとは武器の改造パーツの枠が2つ付いていることを指し、枠数0〜2のランダム抽選のうち、空枠が2つ付くことが望ましい。クラス5改造パーツをはめ込み、思い思いの性能に仕上げるためだ
加えて武器の外観にもパターンがいくつも存在するため、見た目にも拘りたいお洒落傭兵は今日も街中の箱を開け、ギャングを切り刻むのだ
コーポ(階級)ではなく企業の話になってるからそっちでお願いします。
>>84
バイオテクニカは最初の頃から割と替えが効かないのだったけど最近は研究成果の強奪とかもやってるね。
バイオテクニカが依存されてるのは元からだったけど(CHOOH2の特許とか薬品類とか替えが効かない最先端のものを大量に作った)。
>>83
ここで問題なのはバイオテクニカや他のコーポもそうだが、代替する競合を潰して自社だけに需要を集めて強制的に依存させるタチの悪いメンヘラとかヤンデレみたいなやり方してるところなんだよな
>>5427
あいつは駒でしかない。いくら強くても。
カブキの北東部は掘っ立て小屋が密集している。
>>5425
キャラの見た目とかもそうだけどストーリーが薄っぺらくなる可能性もある。
>>87
他人の夢ではもちろんあるけどはっきりと最後に連れていくって自分で考えて言えるようになってるんだよな
デイビットの夢が最後にできる
>>82
例えばバイオテクニカが裏でやってることはクソクソのクソだが、あの企業がなければどれだけ餓死者が出てるか分からんしな。
まあどの企業もそういうやり方で人を支配して搾取しているわけだが。
>>1
中棒が光る傘は現実に「ライフセーブレラ」という商品名で実在している模様。
映画「ブレードランナー」の冒頭でも通行人達が光る傘を持っているため、元ネタはそこであろうと思われる。
>>32
スモークグレネード炊けば余裕だよ
投げる時だけ気をつければいい
>>5428
ナイトシティルルイエ説
大丈夫?日に日にメイルストローム面になってたりしない?
装弾数を見れば分かるが、実際には武器をしまっている段階でリロードが完了する
>>392
ポルシェ博士の孫は、後にアウディで勤めフォルクスワーゲンの会長になった故ピエヒ氏である。彼も個性的な人物であった。
>>391
日本人のポルシェオーナーは
GACKT、内田裕也、ビートたけし、香取慎吾(敬称略)などと想像すると人物像が判り易いだろう。
ちなみに香取慎吾氏は女性を乗せているところを撮られている。
>>391
それとはちょっと違う、日本にはいないタイプの人種って言えば判るだろうか。
アナーキストとか、無政府主義、遵法意識が低い、犯罪傾向が強い。ストリートレーサーとか、そういう人物像が浮かび易い。
要はジョニーである。
何かしばらく入ってないと、実家に帰ってない様な気分になるというか、そろそろナイトシティ帰らないと不味くない?って気分になってくる
なにげにこの武器はレッキングボールPerkでのタックル攻撃が独自のモーションになっている
武器を前に突き出しながら突進する。ゼ◯ダの伝説のペガサスの靴のようなモーションといえば分かる人には分かるか。
しみじみこいつ心からうぜーなと思ってたので裏切られても特に腹も立たなかったな
絶対裏切る顔だと思ってたので
ソミの見た目がブルームーンなら気持ちよく送れたんだけどなあ
>>5424
罪人のバスケスあたりはその枠じゃない?クイックハック無効、射撃戦だと3発確定キル、唯一格闘戦で勝てるが本筋じゃないっていう
道路を往来する車のカマを掘り続ける事が可能で、肘と摩擦し続けられるならば鋼鉄であれ謎の血糊をビチャビチャ浴びせながらじわじわと捻り潰す事ができる。
負傷に気づかないサイバーサイコシスなのか?
タックル中にダッシュするだけで減速ペナルティを簡単にリセットでき、ジャンプと組み合わせればさながらワリオのように高速で長距離を翔け回る事ができる。
当然ながら通行人と人がまだ乗ってる車をぶっ飛ばすとNCPDに怒られるのでそのまま走って逃げよう。
昔助けた人や大物と組んで好みの作戦を立ててのチームプレイというサイバーパンクに欲しかったものが詰まったクエスト……なんだけど上でも語られている通り後続のジョブが悪い意味で話題をかっさらってしまったのでこちらは印象が薄くなってしまった
このミッション自体は良い感じだったと思うのだが
よりによって続くクライマックスジョブのヒビの入った心がDLC最大最悪のクソとして比類なき話題性を持っているため、「リードルートのクエスト」として話題になる時に微妙に影が薄い
ちょっと可哀想である
次回作では死んだらトラウマチームが助けに来てくれるシステムとか欲しいな
>>157
ハンセンもある意味じゃ高みを目指してくたばった奴だしな
エージェントによる騙しうちとかただの傭兵に殺されたり最後があっけないのもナイトシティのレジェンドらしいかもしれない
元ネタの一つは『ブラック・レイン』のサトー(松田優作)だということは俺以外の全員が気づいていたと思われる
マジで全然気づかずにプレイしてた…
ハンセンもリードも、どっちも新合衆国に裏切られて捨てられた飼い犬って過去があって
捨てられた後もずっと忠犬やってたリードと、噛み付いてやったハンセンは対比になってるんだろうけど
絶対に死ぬハンセンと違って、リードのほうがだいたい生き残れるのはナイトシティ残酷物語を感じなくもない
ハンセン的にはドッグタウンの王として栄誉の死を遂げたってことで、このタイミングでの死も案外満足してるのかもしれないが
https://i.imgur.com/iqWOsli.jpeg
ガレージに夫婦の写真あり
Vの見つかりやすさが低すぎた場合、リアムは自分で呼んだセキュリティに侵入者とみなされ2人揃って頭がえぐれるほどしばかれてしまう。アオォーン!
なお気絶したリアムには何でもできる様になるのだが、体で黒ひげ危機一髪しようが花火大会しようが死ぬ事はない。
なおVIPルームの外に出るとセキュリティは味方陣営になり完全に襲われなくなる。
サイバーサイコ事件をすぐに解決したあなたの知り合いがいます
誰でしょう?
答えは あっ、チューマ
バンバンビタンビーダン
なお、通常のウォーデンとは異なり散弾ではくなっている、ステルスに使うなら素直な軌道である単発が無難であるという事だろうか?
当環境だけかもしれないが、どうやら固定配置されている投下物資の中に紛れ込んでいる事もある様だ(ゴールデンパシフィックとクレス通りの間辺りに配置された物から確認)
その為、幾ら繰り返しても特典アイテムが出ない場合は、海外のファンダムなどを参考に固定配置された投下物資の場所を巡ってみると出てくるかもしれない
醢
ポリコレ病の続編が出るとしたら悲しい。解決策としては、次回作の主人公はメイルストロムやアダムみたいなヒトかどうかも怪しいクローム人間を主人公にすれば良いのではないか
Vが刺客として送り込まれるけど対象の護衛が主人公ぽかったり、V以外にもヤバそうな傭兵やギャングが大量に現れて暴れるような展開欲しかった。
>>12
鳥籠に戻したっていうね…
アフターライフのバーでローグとの会話をする時、会話の最後のウォッカを飲むコマンドをするまで何度も「飲みな、思い出のために」を連呼してくるのはバグなのだろうか…?
マツダの場合Ahura Mazdā、MazdaからAngra Mainyuに反転させるって話だと思うので、まあマイニュと読むよなと言う感じはある。アーリマンでええんちゃう?とも思うが。
>>5422
パナムがイイコ過ぎる....
まあ回復がチャージ式になってるの知らなくて2回ぐらい死んで駄目だコリャとはなって最初からやり直しを決意したんだが
男の遺伝子情報をインプットすると
女からベイビーがアウトプットされる
の意味かと思ってた
直球の下ネタやね
これとアイコニック版のボルコダフに関してだが
どういうわけか車両を攻撃してみると完全に爆発炎上するまで破壊することが出来る。全武器検証したわけじゃないが手持ちの他の近接武器ではできなかった。
これを有効活用できる状況が有るかは怪しいがバイク搭乗時にサンデヴィスタンを使用して振り回し追手の車を破壊することもできるのでエイムが苦手な人はアリかも…?
>>5421
そりゃ 辛えでしょ
今日久々にインストールして夜想曲やってるけど泣かないだろうなって思ってた...
いや、やっぱ辛いわ
キュポポポポみたいな連射音が気持ち良い
スマート武器は発射システムが独特だからなのかどれも個性的な連射音がするよね
無敵のひとたち
GENJIROHも早々に楽々入手できちゃうから性能的に見る所は本当にない
性能がお気に召さない場合はサイドジョブのアイコンを出したままにするか懲罰めいたノルマをクリアして手放すか所持品の枠を圧迫し続けるかの選択を迫られる
手にいれたら即保管庫入れられるようにして欲しい
50人殺すまで手元から離れないって意味わからんだろ、手放せない理由を説明してくれるわけでもないし
平和的に解決して満足しながら歩いてたら後ろからキャロルの車に思いっきり轢かれた
あのアマ・・・と通り過ぎたキャロルを見ながら歩いてたらキャシディにも轢かれた
嬉しそうにしてたけどやっぱり君ら勝手に介入したことに怒ってる?
入手した時点でいったんクエスト終わっちゃって、特にこの後どうするの?みたいなミッションも起きないと思うけど
50人って殺害ノルマ自体は、ゲーム中には一切出てこないよね?
>>117
なんなら50人以上倒してもなんか達成されない気がするしな
選んだモードに対応した部位で敵を無力化しなきゃならんのだろうか
出口から入れば一瞬で終わってしまうんだが
俺がやりたかったのはこれじゃないよなって思ってセーブをロードして改めて正面から突入した
子供たちの未来だの選択肢だのはこっちの責任範囲ではないので依頼通り顧客データを拝借して傭兵Vはクールに去るぜ……
ファストトラベル「ジグジグストリート」のマップ上のほぼ真東、道沿いの階段を下りた場所にあるタイガークロウズがいるレストランにノワキ5++空スロ2を発見。武器本体がそのまま配置されていたので固定で入手できるものと思われる。
4THウォールスタジオにファストトラベルし、南東の環状道路まで南下。環状道路から西に二本伸びた道の内、上側(北側)を西に進み、一つ目の交差点を通り過ぎた後、丁字路になった辺りに下りの階段があり、その途中に上記の場所がある。
ここの書き込み見るととても強いアイテムだったように見えるけどver2以降はもしかして弱体化入っちゃったのか?それとも正しい使い方できてないのかな...
言い表しようのない焦燥感と体の内から掻き立てられる衝動のような何かを感じさせるようなBGM、目の前の敵を殺さなければいけないような気になってしまい銃口を相手の眉間に向けてしまった。
>>202
確かにそうかもね
でもそれも含めて選択の幅だからスポーツの道を選んだ人間からしたらそっちが正解だったんじゃないかな
俺個人のまとめだと
・あの施設はゴミなことは共通認識
・ジョニーの言う通り焼き払いたいような場所だが、彼も「焼き払え」と言い切らないように俺も無くすべきとまでは思えなかった
・バーゲストも結局は死と隣り合わせだと思う、でも201さんの言う他にもあの施設を否定する材料は探せばいくらでも出てくるしその通りだとも思う
・だとしても、それを進んで選ぶ人間やそれで救われている人間がいる(しかもそのリスクも一応は説明されている)以上はその選択の幅を潰すのは違うかも
・ここでは非人道性や子供がかわいそうという道徳面にフィーチャーされてるけど、施設内の子供は在学中の3年間の費用や治療費が全て補償されたうえであくまでも人道的な生活を過ごしていることも忘れられない(それ以外は描写できないだけかもしれんけど...)
・ここにいる施設の存在を許せない人たちの持つ理由にはおおむね全面同意できるけど、それを鑑みても潰すという結論には至らなかった
・総まとめ
長々しく書き込んだけど、このスレの最初らへんで「潰さないのはあり得ない、事の重大さ分かってないんか、人間性スコア落ちてるんちゃうんか(意訳)」ってスレを見ちゃってこっちの主張も少しは分かってほしいな~、まだサイバーサイコじゃないよ~くらいの気持ちで書き込んだだけでした。多分もうみんな色んな意見や考え方があって人それぞれの判断ラインがあってどちらにも天秤が傾きかねないってことは分かってくれてると思うので自分はお暇させていただきやす。お目汚し失礼
イライラしながらこの武器使ってる
50人のカウントが苦痛過ぎるしAIもウザいし
刀にサイクロンをくっつけて振り回すだけでベリーハードのスマッシャーも1ターンで形態移行まで削れるとんでも火力になる
怪我したら5割くらいの確率で路地裏で野垂れ時ぬ事になるナイトシティでAV完備の完全武装隊員が駆け付けてくれるようなプランならまあ安くはないだろうな
>>201
自分の意志でってのは確かにキモだろうけど、ことドッグタウンにおいてはこんな施設入るよりバーゲストに就職できるように銃なり拳なりを磨いた方がよっぽど分の良い賭けになりそうなのがなんともな…
子供のうちからそんな覚悟がキメられるなら数年鍛えてからバーゲスト入隊の方がよっぽどやれそう