- 住民
>>161
分かる、見てるよってクルマで挨拶しに行きたいよね ドンッ【☆☆☆☆★】163.名無しのサイバーパンク2025年12月07日 02:58 - 住民
稀に眉毛がおかしな住民がおり、よく見てみると眉毛の部分に「DO NOT USE IN GAME」と書かれたテクスチャが貼られている。
恐らく仮のデータを引っ張ってきてしまっているバグなのだろうが、これはこれで何かサイバーな雰囲気もあって中々面白い。162.名無しのサイバーパンク2025年12月07日 01:34 - NCART
利用するだけで降りた瞬間に指名手配度2になる事がある
91.名無しのサイバーパンク2025年12月07日 00:32 - パナム・パーマー
>>184
海外では子供→大人は自由の獲得(過保護、束縛からの解放)
日本では子供→大人は自由の喪失(同調圧力、世間の目による画一化)
この辺の認識の違いがヒーロー像の違いなんじゃないかって思ってる187.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 23:39 - グレン
オラ!
7.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 23:33 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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>>12
エル・コヨーテ・コホにジャッキーの壇があるので家族の元に送られたと思われる
>>59
わかる。
この次点でのナイトシティへの知識、オープニングのジギーの語りと映像だけだから、ノーマッドで始めるのがいちばんVとシンクロできる。
ストリートキッドもコーポもそこで育った設定だから、初週で選ぶとVの知識量と自分の知識量が乖離しちゃうんですよね。
昔は良かったんじゃああぁ~と嘆いてる老人キャラほとんどおらんな。
履きっぱなしのブーツが臭そうなところがたまらない。髪を下ろした姿はインゲームではとうとうお目にかかれなかった(見落とし?)がWikiの方にあったので気になる方は見てみては。想像してたよりもヤボってしていて何かと臭そうでOK。そういやノーマッドはキャンプはあれど、基本仕事で荒野を移動してるから車中泊が基本なんだね。だから屋根のあることろで~のセリフに最初は違和感を覚えてたけど、キャンプには居ない方が多いからかと最近納得した。そして基本は青〇やカー〇ックスなんだね、この人たちは。
このパークのレベル2の効果は、TRPGのテッキーがサイバーウェアの人間性負荷を軽減する改造を施せることに由来していると思われる。
ネット上で書かれてる外皮系or骨格サイバーウェアの人間性コストは、レベル2の効果を適応した前提の数値なことがしばしばあるのに注意。
ドラマのロキみてたら2077年が出てきて驚いたわ
フォールアウトも2077年になんか出来事あった気がするし、SFで特別な年号なん?
リジーズ・バーでBDを買って観られるようになる
内容は場所とキャラクターを選んで飲んだり、ジョイトイみたいにイチャイチャできる
※BD販売キャラがいない場合はH10へファストトラベルして戻ってくると出現する
Lizzie's Braindances
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11077
骨格系サイバーウェア
高めのアーマー値を備えている事に加え、現在のアーマー値に応じたボーナスを与える
シンプルかつ大きくアーマーを底上げしてくれる為ステータス問わず使い勝手は良いが、アーマーを盛るほどより効果を発揮する性質上やはりクローマーなどの技術パークと併せて使いたい
ファンタジーRPGで言うところのMP(マジック/メンタルポイント)。
語弊を恐れずに言えば、多ければ多いほど強力な魔法(クイックハック)を使えると考えると少し理解が楽かもしれない
>>6
ありがとうございます!自分でもケレズニコフのクールタイムで確認できました。
ブードゥーは銃を使うのも本来は野蛮と考えてるような連中だし、アニマルズみたく体を鍛えるようなこともしないだろうから
最高峰というわけではないとしても、ネットランナーとしてのスキルをちゃんと持つプラシドは
組織の筋肉担当として同類がいない非常に貴重な人材だったのかもしれない。
それと同時に単細胞の筋肉馬鹿と思われてもいたのかもしれないが。
何故か無駄に嫌われてるルートだけど正直サイバーパンクの退廃した世界観やガジェットは好きだけどパンク部分はそこまで好きじゃ無いから別にこれもアリかって感想だわ
そもそもがバブル期の日本等の発展するアジアへの無理解、嫌悪感、秩序への過度な恐怖の裏返しの自由への過度な信望が根底にあるんでそこまで反体制側にそこまで感情移入ができないって点もあるけど
>>5227
分かるぜチューマ
1年くらい放置してたら良い感じに新鮮な気持ちでできないかなと思いつつ今日も起動してしまう
>>28
クロームコンプレッサー装着しててクイックハック使えないんだよね
やっぱり数発当てなきゃいけないけど、ドン、ドン、ドンの発射間隔だと途中でステルス失敗しそうで怖い
ユニティはもらった後にアレックスが思い入れと、どれだけ優れた銃なのかを語ってくれたんで試しにステルスクリア目標のサファイアで使ってみたら1人目でいきなりバレたんだ
アギラル銃の時も盛り上がって、ヤゴとの待ち合わせ場所にいたブードゥーボーイズに先制攻撃したらステルス失敗して蜂の巣にされた記憶があるよ
個人的にステルスはハンドガンならレキシントン、SMGやARはギロチンやアンブラが反動抑えやすくてステルスヘッショが決めやすいかなぁ
アレックス生かしたかったら、メンヘラルート進んでシャトル前でリード殺さず塔、またはバニラEDへ進めばいいのかな? 彼女からまだEDホロ貰ってないから見てみたい
アラサカの革命児ヨリノッブ
>>13
アラサカ「レイヴン、騙して悪いが仕事なんでね」
刀は確かにサイバーパンクぽいけど実は弓も使われてるんだぜ。
>>49
ペラレスの家だけじゃなくてそこら辺に転がってる牛乳パックにも描かれてるよ。
刀で非クリティカル威力上げようとしてるけどなかなか厳しいな。
>>48
知らなかった…今度見てみてる
作品の世界観的にアメリカの80年代ネタの一つだと思う
>>27
HPバー3本あるドクロ(エリート)はアギラルのリボルバー並の火力でもワンパンしにくいよ
かん口令で数発叩き込むか、クイックハック絡めるかは必要
>>5
発動するよ
手だけで試したけどパークによる追加スロットは関係無いと思う
パークを取得した直後追加スロットが空いてても発動したので初期枠が埋まってさえいれば良いみたい
まあ>4の人と同じく血液ポンプではコンマ5秒しか短縮されなかったけどな!
>>16
自己解決した。地上から雷鳴一閃でもエアストライクの効果はのる。
でもやっぱコーポのクソ野郎だよなあ
>>4
バイオ燃料は色々な用途に使ってそうだし、タンクにも残量をネット経由で確認・管理できる!みたいなアプリでも標準装備されてるんじゃなかろうか
現代でもスマート家電とかそんなノリなわけだし…
>>39
最初にデラマンに行ったときには、おそらくプップーやクラリスの被害を受けた住民が集まっているが
デラマン本人に繋いでもらえず門前払いされたり、2割保証だったりとみんな塩対応を受けている中で
Vだけはわりとすぐ本人に繋いでもらえ、社内見学ツアーまでやってもらえる明らかな特別待遇であるのを思うと、Vがこの件のいわば元凶というのはかなりありそう
小ネタだけど、ペラレス夫妻のペントハウスにて、机の上の牛乳パックっぽいボトルのパッケージにサンドラを探しているという広告がプリントされているのを見つけることができる。
今回のキャラがハンドガンパークに全然振ってないからかもしれないけど
ベリハだとドクロマークをワンパンで倒せなくてバレるからあまり意味がない気がするんだけど俺だけ?
フルオートにサイレンサーつけてステルス射撃した方が安定する気がする
ただの燃料保管タンクに見えるが、どういうわけかネットにつながっているのでVに遠隔で爆破されまくることになる
爆発の威力はパークや難易度にも大きく左右されるが、鍛えておけば普通の敵なら即死するレベルになる。
タンクの爆破で敵を殺しても警戒されるだけで、車両爆破やクイックハックと違い戦闘にはならず位置探知もされない。そのため、ステルスが求められている場合でも利用可能。
あらかじめ監視カメラを使って、エリアに置かれたタンクを爆破して敵を減らしておくと、潜入が楽になる
ダッシュの出がかりに無敵時間ある気がする。
自分が投げたフラググレネードも床に置いてある地雷や壁に貼り付けてあるようなレーザー反応の爆弾も、タイミング良くダッシュで踏めば拍子抜けするようなノーダメージになる。位置が遠くて当たらないんじゃなくて、壁に向かってダッシュしてそれ。
アクセル全開でこっちに向かってくる車に体当たりしても、ダッシュ出がかりならノーダメージで済むっぽい。転倒はするけど、ダメージボイスは出ないのでなんか強がってる感がある。
音波ショックでも戦闘自体は回避できないっぽい?
車を避けさせることはできても音波ショックの影響が抜けるとそのまま戦闘態勢に入る
記憶消去を重ねてもダメだった
>>12
申し訳無いが女の子説への誘導はNG
>>197
ありがとうチューマ!またひとつ賢くなった
>>187
👓️「まさにこれこそが証明だ!アラサカに魂を売った彼らもまた吸血鬼なのだ!」
デリとかいう大衆向けぽい名前に反して高級な店。
texit!!
>>107
ウィッチャーと違ってサイパンが良作止まりなのがよく分かる提案だなぁ、本編も逆張りや開発が見せたいものを優先してて楽しさや快適さが感じられない要素が散見される
その展開わざわざやる必要ある?ってのが多い
>23
即時システム損壊は組織犯罪のギャングとかも使ってくるよ、ベリハで確認。
それはそれとして、結構な難敵だと思うんですよコイツ
致死率高い狙撃してくるし、後半分身してからのスマート銃撃やら謎の別攻撃もしてくるしで。
ちょっとHPゲージ減らされたら逃げるのと隠れるのに全力出すから戦自体に時間かかるのもキツいっす
それらの要素が合わさってその辺の中ボスとは比べものにならないくらいの強敵に感じました
博愛に目覚めようがイエスの真似事しようが結局はコイツもNCに掃いて捨てるほどいる頭のイカれたお友達の一人でしかないし、そんな奴のスナッフBDなんぞでこの街が変わるんならもう一人のイカれたお友達が50年前にアラサカを吹っ飛ばした時に変わっているだろう。
結局のところ、闇市の流行商品が一つ増えるかどうかでしかないのだ。余計な仕事を増やされる前に始末して、すぐ近くのレッド・ダート・バーで一杯引っ掛けた方がよほど有意義だと感じた。
>>193
そもそもアルヴァレスってファミリーネームがスペイン語圏のものだね
希望はあるけど状況を受け止めきれないVの感情がかなり見ててつらいけど
結末としては納得感ありつつプレイヤーにも物凄い喪失感が襲ってくるっていう
これほど複雑な感情をもたらしてくれる終わり方はゲーム史に残るべきエンディング
まさに絵に描いたようなザ・同族企業なライバルアラサカと違って
こちらのトップは世襲制ではない模様
ナノメッキは外皮系のサイバーウェアであり、英語名は「Nano-plating」。
クラス2~クラス5++まで存在 人間性コストは20(ハイパーサイバー込みで16) アーマー値38-88
4-7%の確率で弾丸をブロック
回避またはダッシュ後はブロック発生率ボーナス+100%
ボーナスは1.4-1.7秒経過するか、次の弾丸をブロックすると終了する
6.5-5秒間以内に3発以上をブロックすることはできない
反応ボーナス:能力値1ポイントにつきクリティカル率+0.1%
デフォルトのステータス強化は跳弾ダメージボーナス、敵の視界制限、近接ダメージ
特殊効果は弾丸のブロック。近接武器で行うようなガードとは違い、動作なしのパッシブで勝手に発動し、スナイパーライフルの狙撃だろうが完全に弾を無効化する。発動時は画面上部にアーマーのアイコンが弾を防いだ数だけ点灯し、おそらく3秒経つと消えていく。
「クラス5でも7%って信頼性低すぎないか……?」と思いきや、ダッシュで任意に100%発動できるので、割と狙って弾丸を弾くことができる。具体的には、ダッシュが出がかりから実質無敵みたいな感覚で使えるのだ。そもそもとしてスリッパリーの効果なのかバニホしてれば被弾回数は大幅に少なくなるし、近接攻撃や爆発物も間合い取りで回避できる。その中でごくまれに当たる1発までも完全にノーダメージになるという寸法だ。過信は禁物だが、マシンガンと狙撃銃を構えた軍勢に狙われながらサイバー反復横跳びしててもフルヘルスを維持できることもしばしば。
ダッシュ時の100%ナノメッキ発動の際は、華麗なフットワークを見せるアイコンが画面上部に1秒ちょっと点灯するのだが、スタミナ0でのダッシュ失敗版だと出ない。なのでダッシュ連打ではなくタイミング良くスタミナ回復させつつ出す必要があるのだが……平地でのバニホの周期なら基本的にスタミナ回復が開始しているので、なおさらバニホでの使用がスタミナ管理とも相性がいい。唯一の難点は、非戦闘時の移動でもダッシュのたびにアイコン点灯のついででHPや装備のUIがチラチラ表示されることか。
スタミナ消費さえ上手くコントロールできるなら、正面切っての撃ち合いや近接武器での銃対策で有効に利用できるだろう。ダッシュで近づきフィニッシャーをかけダッシュで離れる(この間常に実質無敵)、ディフェンジコフと組み合わせて更に軽減率も盛る、クイックハックするためのスキャンの隙を消すなど、色んな戦法に組み込んでみると面白いかも。クラス2の時点で回避後100%ブロックなので、サイバーウェアのクラスへの依存度も非常に低いのが魅力的。スタイリッシュでユニークな外皮系ウェアを求めてる人には、是非試してみて頂きたい。
サイバーパンクREDの本のストリートスラング紹介に、「エキゾチック」てのがあった
「毛皮、長い耳、牙などの、人間以外の要素を付加する生体彫刻手術(バイオスカルプト)、およびそれを受けた人間のこと。」らしいけど、これってアレか、工数的にデンゼル・クライヤーしか実現できてなかったけどアニマルズも基本コレにするつもりだったってことなのかな。
バイオテクニカの「バイオエキゾチックス🄬」が一番主流な製品らしい?バイオテクニカさん、Orionでは頼みますよ……
事故を起こした市民に発砲する事がある。
>>59
アダムはサイバーウェア頼みのパワープレイ、モーガンは恐らく、昔ながらの遮蔽に隠れながら一発一発を丁寧に当てる、みたいな戦闘スタイルだったと思われるが、何か学ぶことがあったんかな。
空中から出さなくてもエアストライクのるんだろうか
>>14
サイドジョブで殺して殺してとにかく殺しまくって拾った装備を分解するのだ
殺した数だけ強くなる天下布武がナイトシティよ
流石にやり尽くしてしまった。(2ジェンダーx3ライフパス、トロコン、全ミッション、武器もセーブ別だけど一通り、他もろもろ)
誰かクイックハック:記憶消去で俺の脳を焼いてくんない? 全て忘れてもう一度最初からサイパンを楽しみたい。
一応どのライブパスも見たけど
やっぱり県境ぶち抜いた後にナイトシティの遠景を初めて見た時の、これからあの街に行くんだ!っていうワクワク感は忘れられない。初めてだから本当に詳細知らなくてシンクロ率高かったのもデカい。
既出だったらすみません
昔の死神って1回死んだら自殺エンディングになると記憶してたんだけど、最近ハードでやってみたらアダム戦開始前から始まりました
これって2.0からなんでしょうか?
儲からなければ切り捨てるのがコーポだってこのゲームやってたら嫌になる程わかってただろチューマ
実は依頼主との初会話の際にメチャクチャ尾行されている。
会話が始まると同時にグラサンで両手が赤いクロームでスキャン情報が閲覧不可の超不審者がジョニーの隣で電話を始め、会話が終わると去っていく。恐らくバイオテクニカの手先なんだろう。どうにもVは尾行に気付かない事が多くモヤモヤさせられる。
エピローグジョブで月面都市のお土産だけ置いて連絡先削除したのを見て、結局ソミは最後まで他人を信用し切れず、全てを捨てて逃げる選択をしたんだなと少しがっかりした。
そりゃまあ、騙して利用した相手に、自分だけ無事助かりましたピースピースサンキュー!なんてやれる度胸のある女ではない事は理解しているが…罪滅ぼしとして一度だけ力を貸してくれてもいいんじゃないか。具体的にはアラサカに喧嘩売る時とか。
一時は境遇を同じくした同類だと思っていたのが、一気に評価がその辺の腹黒依頼人と同列まで落ちてしまったよ。ある意味ナイトシティらしいっちゃらしいが。
タフな上に銃撃ではまったく怯まず、ダッシュで懐に入り込んで切り刻んでくるマンティスブレード持ちのような近接系の敵も
近づいてきた時にこれを当てれば、よろめかせて動きを止めることができる
普段から銃のみでランボーしていると存在自体を忘れがちだが
近接系の敵はタイマンならこれだけで完封できる強力な攻撃なので活用していこう
>>87
既にご存知であれば恐縮だが、ブラックラグーンのバラライカの台詞だぞ…
>>86
屋台の奴とかは1€$だから…
物資が足りないいいい………
ジュブナイル物のエピローグの読後感に近い。
寂寞感と過去への郷愁、それぞれの人生を歩み出し二度と交わる事もないであろう仲間達。
それでも最後に、プレイヤーの手を離れ前へと進み出せた彼/彼女は、その他大勢なりの自由と幸福を手に入れられたんだと思う。
>>72 >>74 >>87
僭越ながらカロリナ・ヴィンサーの項目にこの一連のイベントを纏めさせていただいた。情報に感謝
トラウマ・チームPXS分隊に所属している人物。対面して会話する機会はないが、名前からしておそらく女性。とある場所で襲撃を受けており、Vの行動次第では感謝のメッセージが届く。
彼女の分隊はH3メガビルディング近くの高速道路でタイガークロウズに襲われている。FTポイント・ハンフォード陸橋から向かうのが近いか。
https://i.imgur.com/DKckmvK.png
上の写真、作業員の横をすり抜けて高速道路に入り、分かれ道を右に曲がろう。
現場に着くと、20人前後のタイガークロウズがトラウマチームと交戦している。ドクロマーク持ちもちらほらいるので、囲まれないように注意。
https://i.imgur.com/YxsH8xP.png
当然だがトラウマチームに攻撃を当ててしまうと敵対してしまう。手りゅう弾などの投擲は厳禁だ。一人ずつ背後から襲い、向かってくる敵から倒していこう。
クロウズ達を全滅させ、現場を離れてしばらく経つとこのカロリナ・ヴィンサーから件のメッセージが届く。Vの勇気凛々たる振る舞いに感動したらしい。
なお、現場には複数のチップが落ちており、それを読むことで状況を推察することができる。ゴールド契約であったことから増援を拒否される現場事情が垣間見える。
https://i.imgur.com/00QPMJP.png
担架に乗せられている彼がトラウマチームの救助対象、グレゴリー・シュルツだ。多少の出血が見られるが無事生き延びた様子。
この施設やフィオナを潰したところで人を人とも思わないコーポの施設なんて掃いて捨てるほどある。そしてこんな施設に放り込む、子供を稼ぎの道具としてしか見ていないクソ親は、この施設が潰れたとしても別の方法で稼ごうとするだろう。
何が言いたいかというと、子供達の未来は一傭兵ではどうする事も出来ない。コーポ野郎をぶっ飛ばして憂さ晴らしするか、臭いものに蓋をしてトミーを助け自己満足に浸るか、どちらにせよ嫌なものは見えないふりをすれば良いのだ。ハンズの態度もそういう事なんだろう。
チップをクラックした場合、回収でロイス殺らないとと手に入らないのか・・・
トーテンタンツ行く前にオールフーズでずっと突っ立てたけどその時でもよかったのかどうか
このターンは諦めるしかなし
>>87
マジか。今日高速道路をバイクで散歩してたらこの現場に居合わせて、良くわからない内に戦闘に巻き込まれたから全滅させてしまった。トラウマチーム側は助けてあげれば良かったな
当初はゲーム開始時から画面真っ黒でベンチマークでも3Dデータが表示されなかったけど、
新しいバージョンでは最低スペック以下でも30FPSにすればまともに動くので、CPUとグラボが弱くても諦めなくてよかった
バグか仕様かは不明だが、複数人居ても一人に寄付すると残りのホームレスは一般人の会話パターンになって寄付できなくなる模様
「おっ帰ってきたのか」とか顔見知りのように言われる事もあるのでそれはそれで楽しいけども
>>9
ジャパニーズネットランナーの聖地
ギャリーのサイドジョブのラストで普段は誰も座ってない車椅子にホームレスっぽいNPC座ってたりするし、乞食ネットワークを介してこちら側の情報を収集していたり必要な時は身体を乗っ取ってこちら側に干渉するための依代扱いされてるんじゃないかと個人的に変な電波をキャッチしながら考えてる
原語版の声優のCarla Tassaraさんについて調べたらラテンアメリカ(南米)にルーツのある人だと判明した!
アフリカ系風な外見のキャラに白人声優を起用するとブラックウォールゲートウェイ以上に炭にされる昨今、キャラクターの人種が知りたいなら声優を当たるのが一番
>>28
場合によっては神のご加護すら祈られないもんな
>>194
この項目でチューマの投稿を煽ったり長々と議論するつもりはないけど、ラテン系(スペイン人を含むスペインにルーツがある民族)は白人、黒人、アジア人に並ぶヒスパニックという括りで議論の余地はあれど白人とは違うんだよ
>>5224
今までで一番楽しかったのは電気バトンと電気プロジェクタイルランチャーにバーサーク入れて戦う電撃プレイかな
完成までも楽しかったし最終的にアガオウと量子チューナー取ってケレズニコフ仕放題とバーサーク連発で完成したけど完成後も強かった
ステルスも出来て車も即爆発出来て人も投げられる最高のプレイだった
月に送ったんだけど元気になったら会いたいなあ。
沢山文句言ってその後一緒にご飯に行きたい。
切羽詰まった状況でなければソミはいい友達になってくれそう。
>>5224
ゴリラアームデウホウホウホ
何モ考エル必要ハナイウホ
ウホウホウホウホウホウホ
気絶させて車まで運ぶ途中にヴァレンティーノズがいたのでゴミ同士ぶつけるかと投げ込みミッションクリア。
そのままタッカーが残っていたので担いで町中の目に付くギャングに投げ込み次のミッションにいっても、タッカーは残っているので人間砲弾として投げ込み。
重役様のボディーはいくら投げても欠損せず頑丈だ
>>193
コンキスタドールが白人じゃないならなんなんだよ
このクエストに限ったことではないが、設定でガンマ値は下げておきたい。
「設定」の右側か「グラフィック」の左側にガンマ補正の項目があると思うのでそれを選び、思い切って0.5まで下げて画面を真っ白くすると、地下駐車場がまるで暗視スコープでも覗いたかのようによく見渡せるようになる。流石に外だと明るすぎるので、このクエストを突破した後は0.8くらいにしておくといいと思う。
PS5 2.12
セーブ/ロード明けだからか、ドローンにサイバーサイコシスをかけた直後にマイヤーズが攻撃可能になり、そのままグラップルから締め落としても話が進んだ。
ガレージまで行けたが、エレベーターの行き先が「ガレージ」だけしか表示されずそれ以上進めなくなり詰んだ。Vが独り言で「いや?初めて」みたいなのを喋って怖い。ひょっとしたら死体を連れ込んだらワンチャン行けたかも?いずれどこかで詰むとは思うけど。
また、ドローンはあらゆるクイックハックを一瞬で察知してくるので、周囲の別のオブジェクトにPING刺しても即バレて怒られる。「アクセスポイント探せ」って言われたから探しただけなのに……
サンデ刀ずばずばマン飽きたから
降り直しmod入れてキャラ変しようと思うんだけど
使ってて楽しい一押しbuild教えてくださいな
難易度はべリハです
カラバシタとかスペイン語らしいし、よく見たら白人って断言できない顔立ちだし、ルーツはラテン系(南米じゃなくて本国スペインの)ってことでいいのかな?ジャッキーとの絡みが見たかったな…
バトーさんMOD誰か作ってくれないかなぁ、、、
法律の適用外、法喪失つまりアウトロー。
しかし権力者の庇護を受けることで守られている。
>>47
みんなロシアのことは嫌いだけどロシア製AK47は大好きさ。
車は発売5年くらいで値段半額になり事故車、盗品、車中で死亡、で更に下がる世界に千台なんて言ってるけど絶対ウソに決まってる。
たぶん元の値段の1/10くらいじゃないかい?
それならまあ多少は納得できるような…
2キャラ目のコーポ女Vで星ルート選んだのですが、いくら待ってもパナムが迎えに来ないんです。
タロット占いやってもやらなくても、来てくれません。
渋滞してるのか、事故にあったのか、すっぽかされたのか・・・落ち込むます。
おそらくこのイベントだけでナイトシティ中のエアロンダイトが勢揃いする
あとバグっぽくて再現性あるかわからないが、止まっているバスをクイックハックで急発進させると
バスだけが動いて中の乗客全員が空中で静止してるので面白い絵面が見れる
エピモルフィック骨格
高密度骨髄
基幹システム
スプリング式関節
予備心臓
人工肺
強化足関節
外皮系3枚
ゴリラアーム
キロシオプティクス
行動インプリント
神経系と前頭葉は置き換えてるっていうか外付けしてる系?
目を除く中枢神経や肺以外の内臓(いわゆる五臓……じゃなくて四臓や消化器や内分泌器など)は残ってるし、わざわざ痛覚エディターなんて入れるってことは感覚器もしっかりあるし、リアルスキンやフェイスプレートも入れずに上手く自分の肌で全身覆ってそうだし、ミスタースタッド系や強化移植筋肉(グラフテッドマッスル)も入れてなさそうだし、地声だから発声器官も残ってるしで、Vは90%超えてるってことはないんじゃないかな。
総じて、よほど効果が優れてるのでなければサイバーサイコシスの原因になりやすいモノは避けてるように見受けられる。体重の9割がクロームだったりはしそうだけど。
>>145
おい、V!こっちで話そう!
>>45
Vはデクスみたいな感じで成り上がったわけじゃなく、あくまで傭兵として成り上がったわけなので
そのへんのチンピラに勝てずにカツアゲされる伝説の傭兵(笑)が、今後アフターライフみたいな場所に来ても実際いいことなんて1つもないだろうな
それよりも、ローグはVのことをジョニーの入った器程度にしか思ってないと思ってたので
このあたりのやりとりでV自体のこともちゃんと認めてるんだなと感じた
サイパンの残念なところは設定は山ほどあるのにそれが現れるクエストとかが相対的に少ないところだな(クエストの数がすごい少ないわけではなく設定の数の割に)
実は2020の時代からある企業らしい。
>>12
嫁に性転換するほど嫌がられて金も持ち逃げされるハンズwww
こんだけサイバーウェア技術が発達してたら(サイバーウェアに頼らない)ジェンダー変更技術も完璧なんでしょね。作中だとクレアやヤゴが該当か。特にクレアの恵体は悩ましい悩ましい・・・
>>100
まあ自分の肉を貼り付ければサイバーウェア化率を下げられるか…。
多分スキンとか骨格を覆う肉の部分は元からあるものとか培養したもの貼り付けてるんじゃね
スマッシャーに関してはもはや顔面の上半分の皮膚と脳みそがあるかどうかってくらいのレベルで全身機械剥き出しでほぼ全身皮膚すらないし、なんなら多分人間てきな生命維持に必要な内臓とかももはや機械を動かすためには必要ないから人工臓器にすらせず、機械の身体を動かすための機械しか詰まってないレベルだと思う
皮膚換装するやん、骨換装するやん、四肢換装するやん、心臓増設するやん、循環器系交換増設するやん………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
生身のところって一部内蔵とか脳みそくらいしかなくね。Vでさえ90%は余裕で超えそう。
アダム・スマッシャーって九十何%とか誇ってるけど。改造してるらしいけど身体の質量を増やすことで相対的に生身を減らしてるのでは?
>>144
まあドールだし過激なプレイには慣れてそうだからたぶん物理的に苦痛を伴うサイバーでエレクトリックなアレをコレしたんじゃないか?
ウッドマンにどんな事されたか気になる(鬼畜)
最初は何がしたかったのか分からんやつだったけど、考えてみるとこのキャラってフィクション作品によくいる「主人公含む敵味方を欺いて最終的に美味しいところだけ持っていく女キャラ」の失敗パターンなんよな
他の作品だと見事に逃げ切って主人公もヤレヤレって反応で終わるけどナイトシティじゃそんなの通用しなかった
つまりダメな峰不二子