コメント一覧

  • 倫理とか全部無視してニカが刺さるデザインだったから速攻味方したわ
    あの後でメッセージくれるとかあってもよかったのにな

    35.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 18:24

  • >>88
    代替品として置いてあった電気バトンでしょ

    89.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 18:19

  • 別のキャラで再度このルートやったけど演出と雰囲気は本当にいいんだよ
    マップもやることも全部把握してればそこまで時間はかからないけど、それでもかかった時間の半分は隠れてた気がする
    かくれんぼメインのゲームじゃないのに出現頻度が高すぎるのと滞在時間が長すぎるのが問題だと改めて思った
    知ってるか知らないかでかかる時間とストレスが大幅に変わるから、テスターが慣れてバランス調整間違えたんじゃないかと疑う

    248.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 18:16

  • おそらく初見だと引っかかりがちな中央エレベーターからの増援への対処だが、二人で協力しておさぼり警備を無力化したちょっと後に上の方から降りてくるエレベーターを事前にスキャンすることで即座に報告することができる。

    55.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 18:14

  • PC版じゃないと手に入らないってあるけど
    PS4版を発売日に買ったときにはなにかこういったものが手に入った気がするんだが気のせいだったんだろうか

    88.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 18:06

  • ピラミッドソング以外のジュディ関係のジョブ後は天候が必ず雨になる
    逆に最後の湖畔は必ず晴天になるのがジュディの心情を表しているようで非常に美しい

    128.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 17:52

  • なんか絶妙に火力が低くてスマートサブマシンガンでいいか……となりがち
    なんか良い使い方ないだろうか

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 17:42

  • エレベーターのアクセスキーは、エレベーターの向かいのドアを開けると(要技術)、バックルームで、そこにも置いてある。簡単に21Fへ行ける。

    20.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 17:30

  • >>157
    やりたいのは山々なんだけどコンシューマ版でやってるからまずレベル60まで上げて限度カンストさせてという工程に時間がかかる

    ちなみに自分はレベル60技術20、エッジランナールネサンスパンク無しで266

    158.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 17:02

  • なんかすっごいブチギレてる人多いけどホラゲーもいける口としては中々ゾクゾクさせられて楽しかったよ

    247.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 17:01

  • >>247
    急に失敗になるバグは2.02現在同じくキャピタンのミッション
    「BABY LET ME TAKE YOU/君を連れていきたい」発生中に放置して車両配達してると起きる

    252.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 16:49

  • この車に乗って武器を構えると、全開状態になりなかなか面白い。

    50.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 16:10

  • オマハの旧式というよりアキレスの拳銃版みたいな使い心地。チャージの∴を頭にパシパシ当ててく運用だと確殺力が高くて素敵。

    15.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 16:00

  • 音が良いよねこれ
    カスタム具合もカッコよくて好き
    重めだし最高速120MPH程だが基本街乗りなこのゲームはちょうどいい

    3.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 15:11 編集済み

  • 素手でも地面割れるVさん強すぎて笑う

    13.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 14:34

  • ↑この平和な流れ何回見てもウケる。
    3周目のプレイでこの現場にやって来たときも「あぁ、1に口封じされた人やったっけ」ってなったわ(笑)

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 14:34

  • レベル60技術20、エッジランナールネサンスパンク無しで270
    ところでこのキャラはDLC冒頭で固定配置されてる限度チップを取ったずっと後に
    レベルカンスト、限度チップ落ちなくなってるんだけど、
    DLC後回しでレベルカンスト、限度チップ落ちなくなってから
    固定配置を取ればバグ無しで多少ブーストできるかも?
    と考えて新キャラ育成中。
    同じこと試した人がいれば教えてほしい。

    157.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 14:31

  • 苦行だったので一週間ぐらいかけてちまちまやったけど
    色んな意味で「罰ゲーム」だと思った

    246.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 14:30

  • 気に入ってよく乗ってる。
    スタイルも好みだし、いかついタイヤが素敵。
    もう少し最高速が出てくれると良かった。

    2.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 14:28

  • 身包み剥がされるのが嫌なチューマへ。
    現環境ではジョニーの服は一旦身につけると剥がされない仕様になっているので、集めてから行こう。
    ただしコーデは剥がされてしまうので、ジョニーのコスプレでジョニーに説教されるけど。

    47.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 14:14

  • バッドランズを走ると起伏を拾って前後にぴょこぴょこし始めるのがスリリングでいい

    49.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 13:42

  • 激震はハンマー系統でしか出来ないと思っていたけど、ゴリラアームでも出来る事を知ってからは激震ゴリラ生活になってしまった。

    152.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 12:29

  • >>40
    このやり方、かなりコツがいるんで時間かかるからこれよりも、
    Vを扉にピッタリくっつけた後に車読んでハッキングして制御奪って
    車をVに体当たりさせればそのまま扉ぶちやぶって入れるで。そのほうが確実

    54.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 12:24

  • 「依頼:以毒制毒」はこのジョブの目標「ミスター・ハンズの依頼を3件以上完了する」の対象外なのでクリアしてもジョブは進行しないが、
    逆にこのジョブまで進めてから「依頼:以毒制毒」の依頼を受けたりクリアしたりするとホロコールで「この依頼はブラックサファイアの件とは関係ないのだが…」等の専用メッセージを聞ける。

    3.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 12:23

  • DLCメインジョブ「GET IT TOGETHER/組み立て」まで進めてからこのジョブに挑むと専用のメッセージを聞ける。
    ただし「GET IT TOGETHER/組み立て」の目標「ミスター・ハンズの依頼を3件以上完了する」の対象にはなっていないのでこれをクリアしてもメインジョブ自体は進行しない。

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 12:20

  • 今のハンズは最初にちゃんと初めましてを言ってくれるので好き
    昔のひょうきんおじさんもよかったけど挨拶がなかったからな!

    124.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 11:29

  • サイノシュアソミ「あなたは独りよ」

    スキッピー「パンパンピーダン」

    83.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 10:00

  • +12(3スキル分)あれば低負荷のサイバーウェアを1~2個追加できるので馬鹿にできない。

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 08:51

  • >>14
    面白い
    訳もわからず他のジョブに同行する大統領の画を想像したら笑える。
    燃える欲望とか毛皮のヴィーナスにも同行するのかな?

    15.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 08:42

  • スマートライフルって言うより、スマートLMGな気がする。

    11.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 05:08 編集済み

  • 私のオススメはこれだ!
    ジュディが窓に貼り付かずに、キッチンに立ってくれたりシャワー浴びてくれたりする恋人感マシマシMOD!
    ハグだけじゃなくキスもできちゃう!
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4508

    これのケリー版もオススメで、トップアーティストの彼をジュークボックス扱い出来るぞ!クルーザーで演奏してくれた曲を何度でも聞くことができて最近のお気に入りスポット入り。

    158.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 02:20

  • 基本的に育ちきれば何を使っても戦えるゲームだが、この武器だけは扱いにくい

    28.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 02:09

  • 3キャラ回して車両配達のボーナス(?)でソル22がやたら出ると思ったけど
    偶然なのかな
    1キャラで5〜6箇所くらいソルが出るポイントある

    251.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 02:13 編集済み

  • オートフィクサーで購入可能な車両。
    本来はラグジュアリーなクーペであるデレオンにエアロパーツを装着したカスタム仕様。

    フロントバンパーに開けられた7個の穴、中央が切り欠かれたリップスポイラー、左右2本で4本出しのエキゾースト、ビス留めオーバーフェンダーなど、Vの初期保有車両であるヘラとの共通のカスタムが多い。

    スペアタイヤカバー風のトランクやCピラー周りの造形など、フォードサンダーバードがモチーフになっていると思われる。

    1.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 01:47

  • https://imgur.com/UbDh2Ee
    うちのVが頭の中にテロリストどころかスキッピーまで飼い始めて、自分の手と会話しだした

    82.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 01:27

  • コーポの謎の死を追っている女。
    グラウルFMのコロンブスで現場に乗りつけているようなのでココ所属のジャーナリストだろうか。
    どうやら10名以上のコーポが突然死しているらしく、真相を究明すべく奔走しているようだ。

    今のところ、シティセンター(多分)とノースオーク(CYBER HUBのデカい顔のホロがよく見える駐車場)の2か所で発見。どちらも現場検証の傍でマーガレットはタバコを吸いながらその様子を観察している。

    2.0以降に追加されたイベントだろうか?他の場所でも見つけられるかもしれない。

    1.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 01:25

  • 序盤に回収したチップを中盤以降に読んだらクエ発生した
    なかなか発生しない人はチップを読む、または読み直してみたらフラグ立たないかな

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 01:17

  • ツナミ製の銃器は全て日本の妖怪・怪物から命名されてるのもポイント

    11.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 01:05

  • ざんねんながらキャラ毎だから俺のメインキャラはHBランダム箱と固定以外で出てこないわ

    250.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 00:52

  • そしてクリアした後にアイコニックのバールの存在に気づくまでが様式美

    245.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 00:52

  • 指名手配が付くと1発アウトになったからスピード出したときの難易度は2.0以降の方が高いけど、ゆっくり追いかけた時の難易度は下がってるように感じた
    妨害する車を停止して見送ってから動いてもほとんど距離が広がらないのでデラマンジョブばりに安全運転で行こう

    26.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 00:51

  • 使い捨ての豆鉄砲ではあるがそれなりに反動や負荷の大きそうなテック銃であるグリットのベース素体になっていることから
    筐体の剛性などの造りはそれほど劣悪なものではないのかもしれない。
    何より安価で数を確保しやすい利点があるし

    27.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 00:29

  • 設計図の存在気づかずクリアしてしまい再度やり直しとる激萎え

    244.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 23:39

  • ゴリラ万歳!
    ゴリラ最高!!

    151.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 23:36

  • 結構強いねコレ
    マガジン弾数が30あるし反動もクエーサー程じゃないからチャージ射撃で連射中にケレズニコフ発動して4〜5体まとめて倒せる
    改造パーツがパワー武器枠なのが仕様かバグかで最終的な強さが分かれるけど、意志技術向けのバラ撒き武器としては申し分ない性能

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 23:03

  • 肉体20知力20にしてハックしながら回復待ちでゴリラアームでウホる戦法を取ることによりストレスがかからないウホ
    脳みそゴリラのVたちもそうするといいウホ ゴリラは常にすべてを解決するウホ

    漠然と知力上げてそんなに考えたくない人はまじでなんかと併用でいい炎ゴリラアームなら化学汚染とコンボするし

    100.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 23:05 編集済み

  • そもそもVはレリックの性で自分の命に明確なタイムリミットが付いた特殊な状態って前提があるわけで、とにかく”死にたくない”一心で生き残るためならどんなリスキーな事でもなんでもする激ヤバ殺戮マッスィーンになってるんだから、結果的に力を失ったとて命を繋いだっていう事実は全く軽くはないよね。

    914.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 22:53

  • >>912
    言いたいこた分かるけど、皆が皆変態ムーブなVさんじゃないから…。
    まあそれでも、アラサカやミリテクに何度も喧嘩売ったりブゥードゥーやFIAに協力してブラックウォールを突っついたりetc…と、一般のソロとしてもランナーとしても異常なのは確かなんだけど。

    913.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 22:58 編集済み

  • >>3
    なるほど!
    パークの説明が本当に難しい・・・
    ありがとうございました。

    4.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 22:31

  • >>2
    そういう意味じゃない
    クイックハックキューの最後、つまりこれを取得してる時点では4番目に敵にアップロードしたクイックハックのRAM使用率が半分になる
    デッキに装備したクイックハックのRAM使用量を減少させる訳じゃない

    3.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 21:59

  • 誰もが知っている、ロックバンドに欠かせない弦楽器。
    もう一人の主人公とも言うべきジョニーがボーカリスト兼ギタリストということもあり、本ゲームにもギターにまつわる出来事は沢山出てくる。
    むしろVがギター演奏する場面も。
    その他、街中で多数のNPCが路上でギター演奏しており、ジョニーがその演奏に聴き入ることから始まるクエストもある。

    ジャパンタウンのアパートにはギターが常設されており、演奏できる。曲は全てSAMURAIの楽曲。

    1.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 21:58

  • 最後に追加したクイックハックのRAM使用量が減ってない気がするんですが・・・
    追加画面でクイックハックが何もセットされていない状態で
    最初にセットしたものが最後に追加したもの となると聞いてるんですが
    何してもRAM使用量が減っていないです。

    対象になるクイックハックに条件とかあるんでしょうか?

    2.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 21:53

  • クッソだるい…

    243.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 21:50

  • 任意目標の達成報酬でアキレス、ソル22、MA70 HBはどのキャラでもある可能性?

    249.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 21:43

  • ぶっぶ~超冷たいよ~

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 21:05

  • アンダーソンの態度が横柄であることと医療倫理をぶっちぎった行いをしていることからニカに同情的になるVも多いかと思うが、ニカとガスパルは姉弟揃ってスカベンジャーであり、ニカはドラッグを売りさばいてジャンキーを生み出している側だし、ガスパルのインプラントも誰かを殺して剥ぎ取ったもの(もしくはその利益で買ったもの)であることは考慮すべきだろう。

    34.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 20:11

  • アキンボができるわけではないという罠

    4.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 20:10

  • オツムはともかく武力的にはそこらの底辺チンピラ未満の常人が多数なのがナイトシティでしょ。あと単なるサイバーウェア全外しと塔エンドの全インプラント停止状態は全く違う状態だからね。

    そもそも路上をジャンプと空中ダッシュ繰り返しながら車より高速で移動しながら目に付いた殺しても許される人間をスナックつまむ気分で殲滅したり暇つぶしでマックスタック呼んで遊んでたりしたVさんがおかしいんですよ。それに先のこと考えたら後遺症がなくてもサイバーサイコシスまっしぐらの軍用ウェアだの不良AIの詰まったヤバい兵器なんて使ってられんのだから諦めなさいなと。個人的にはあんだけ滅茶苦茶やってきて酷い目にも遭ってきたのにまだ体が闘争を求めてるのが逆に凄いと思ったよ。

    912.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 20:04

  • redditでもルネサンスパンク・エッジランナー込みで330くらいの報告が多かったから仕様上の上限値はそんなもんなんだろうな。

    156.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 19:55

  • >>5
    一回撃った弾を取り出したってまた使えるわけじゃないから違うだろ

    15.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 19:17

  • >>67
    自分はマスクの下にエッな口があるとわりとマジで思ってた
    あーいう世界観だからそういった身体改造があっても不思議ではないし、ファラデーならそういう事強要してても違和感なかったから

    68.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 19:04

  • 題名がサイバーパンクだし、個人的にこのエンドは明確にバッドエンドとして作られてるのかなと思ってる。
    自殺以外の他のエンドでは何かひとつは望みが叶っていて、太陽であればレジェンドになる夢、星であれば家族と平穏、塔であれば自身の命。だけどこのエンドでは望んでいたものは何も手に入っていない。
    自身の未来も人生の選択権も手放すな、ましてやコーポになんぞ売り渡すなという事なんだろうと思ってる。

    169.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 18:59

  • >>66
    上の口は無くても、おっと…

    67.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 18:54

  • 瀕死ビルドにかかせない

    8.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 18:11

  • >>33
    自分は>>31だけど、詳説すると
    初回:「着火剤」、正確には「どこかで見た顔」を始める前に「メモリを消去する」を選び、報酬の位置(「贖罪への道」道中)を知らせるメッセージを受け取る
    その後「着火剤」をクリアし、「贖罪への道」道中で改造パーツを入手する

    二回目:1R-0NC-LADがまた座り込んで壊れているところに遭遇するので側のPCで「接続する」を選ぶ
    その場から離れてしばらくすると直立不動の状態に戻っているので、そこで「そのままにしておく」を選択する
    再びその場から離れると1R-0NC-LADがいなくなり、一日経つとメッセージが来て博士死亡、もう一度改造パーツを取得出来る

    34.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 18:07

  • なんならカウンター狙わなくてもゴリラアームでガードの上からゴリ押しするだけでも普通に勝ててしまう

    49.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 18:04

  • ヒロインポジだったら口あったんかな
    キスできないし
    どんな顔だったんだろ

    66.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 17:55

  • >>71
    聞いてみたがマジで今までのヴィクそのままでびっくりだぜ(若干アクセントが変わった?程度の違和感はあるが)

    78.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 17:32

  • 車回収の特別報酬は、アキレス5++空スロット2。車も回収しよう。

    4.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 17:26

  • 君の目的の助けになると思うなー(チラッチラッ)な感じでメール送ってくる不良AIくんかわいい

    8.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 17:06

  • >>113
    エレボスに比べてカントが弱い弱い言ってる人たちに対しての話なんじゃない?
    まあそもそも比べるもんじゃないわな。

    116.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 17:05

  • まぁ使ってみた感想だけどソングバードみたいに認識してハック押したら相手の顔面が即ファイヤー!な代物ではないな、RAM消費とアップロードがネックすぎる。アップロードを4秒くらいにして感染を化学汚染と同じにしたら完璧だけどこれじゃぶっ壊れすぎるか

    115.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 17:04

  • >>86
    ジョニー、スキッピー、デラマン、カント「ワイワイガヤガヤ」

    V「お前らちょっと静かにしてくれ!」

    114.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 16:59

  • 分かったかも。初回は「メモリを消去する」を選んでおいて、着火剤クリア後に1R-0NC-LADがまた壊れてるから、そこで「そのままにしておく」→博士から改造パーツ取得、
    その後また壊れてたら再度「そのままにしておく」→博士から改造パーツ取得を繰り返せる訳か…

    初回「そのままにしておく」選んでたからもう無理か…

    33.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 16:57

  • クエストラインが消滅するのはリソースの問題であって意味もなくやっているわけでわない。( ・´ー・`)どや
    知らんけど( ´△`)

    24.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 16:42

  • >>150
    面白そうだから
    技術20、ルネサンスパンクとエッジランナー抜きで
    1キャラ目265 2キャラ目268 だったわ

    155.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 16:37

  • >>31
    やってみたがよく分からなかった。
    2回取れるということは、
    ①最初は「そのままにしておく」を選択し、博士の死体からベターハーフとヘッドホッパーを入手(1回目)
    ②DLCメインジョブの「着火剤」を完了後(ペトロケムスタジアムでドンパチ後)、再度ペトロケムスタジアムに戻ると1R-0NC-LADが壊れている状態に戻ってる
    ③ここで「メモリを消去する」を選んでから、「贖罪への道」開始後、バーゲストの兵器工場内で1R-0NC-LADの報酬(上の方でレジェンダリーのウォーデンくらいしか無かったと書かれてるが)を箱から入手?
    ④贖罪への道完了後、再度1R-0NC-LADが壊れているからそこで「そのままにしておく」を選択。時間を空けて再訪すると博士の死体からベターハーフとヘッドホッパー入手(2回目)

    って事でいいのかな?
    だとして、③のバーゲスト兵器工場内で1R-0NC-LADの報酬箱が出てこないんだよな…

    32.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 16:29

  • アレックスは旅立つ前に、ロボットバーテンダーのアップグレードを依頼、そしてバーテンダーアシスタントも募集し自分がいなくなった後もザ・モスを存続させられるために動いている(店内PC、入口のチップにログが残されている。ちなみにバーテンロボはマルガリータちゃんという名前らしい)。
    なんだかんだでこのバーの事はかなり大切に思っていたようだ。

    7.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 16:26

  • ドッグタウンのこいつらの宇宙人みたいな髪型ほんと好き
    プレイヤーにも使わせてくれ

    137.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 16:15

  • >>1 >>3
    その間違いは仕方ない。
    ハゲてるからな。

    93.カート・ハンセン2023年11月26日 15:51

  • >>153
    通常は一定以上の限界値でドロップしなくなるってことは限界値と限度チップのドロップ率に何らか関係あるのは間違いない
    だからグリッチを使って限界値を大幅に超えることでドロップ制限がバグったんじゃないかって言ってる

    154.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:53 編集済み

  • FIRESTARTER/着火剤でハンセンが死んだあとであれば、ラインダーは「誰に雇われたんだ!ハンセンは死んだだろ!」と言う。しっかり情報が届いていて作り込みすばらしい。

    117.ジェイソン・フォアマン2023年11月26日 15:47

  • >>152
    拾うこと自体はグリッチ関係ないのでは?
    もしくは拾う上限超えて制限リセットされたとか?

    153.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:40

  • 恐らくこの投下物資を落とすAVが作中において最速でカッ飛んでいる。
    建物は当たらない軌道を予め設定してるとか言えるがナイトシティにはそこそこAVが飛んでいる訳で……激突して墜落とかしないのだろうか。

    80.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:30

  • >>5
    ドッグタウンの名有りジャンキーに首絞めやるとなる奴か、成程……

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:23 編集済み

  • アポジーどころかサンデヴィスタンすら不要
    ゴリラアーム装備してカウンターで遊んでるだけで倒せる

    48.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:19

  • グリッチ使用なんて考慮してないから、バグってドロップ低下(もしくは無効)がリセットされるだけでは

    152.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:17

  • アニメ版は当初はファラデーの前身のキャラが主人公の予定だったらしいしキーウィも当初はヒロインポジションだったのだろうか

    65.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:13

  • ラニヨンの成れの果て

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 14:59

  • >>26
    バーゲスト仕様じゃないのは希少じゃないか?
    車両配達とか物資のテーブルに通常ネコマタが入ってないことだってあるんだし

    27.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 14:08

  • 同じ理屈でバーゲスト版に武器取り出し時残弾25%回復が付いてても弾増えなくてリロード時間増加のデメリットだけ喰らう
    俺は……初めて投下物資で拾った5++2スロにデメリットしかない改造パーツが付いていて……ガッカリした……

    34.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 14:00

  • スタンのモーション中は落下ダメージの判定がないため、慣れてくるとダッシュでつま先を有刺鉄線に擦り付けながら慣性を利用して高架下に飛び降りるようになる。
    有刺鉄線との共存を選んだ節制エンドである。

    13.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 13:42

  • >>6
    スカベンジャー絶対殺すマンのV(プレイヤー)に向かってスカベンジャーなりました!
    言うのも無謀よな……

    48.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 13:39

  • コーポV(全ロス経験済リアリスト)でサイバーウェア縛りだったから曇らせ演出悉く外れてて草だった

    はっきり言って一番このEDを受け入れられてないのはCDPR自身だと思うよ

    「その他大勢」の底辺チンピラ時代をダイジェストカットした上でそれを間近で見ていたミスティに「ようこそ」って言わせるのは違うでしょ「お帰り」でしょうよそこは

    911.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 13:26

  • なぜか一番泣けるし一番救いがあると思えるエンディング

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 13:11

  • ゴーストタウンで訪れるBDSHΔCKって書いてある看板の店の屋根上にある死体の横からクラス5++空きスロット2出た

    74.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 13:05

  • PS5、レベル60にしたあと、
    ルネサンスもエッジランナーも外した状態で、摩天に囚われてで上のグリッチでエピック限度上限拾いまくってサイバーウェア上限を465にしたセーブでザコキャラからレアのサイバーウェア上限出たわ。
    上限で落ちなくなるんじゃないのかな?

    151.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 12:50

  • ソーロー!

    2.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 12:41

  • >>17
    アーマー焼却と撃つと時間延長する効果がスマート武器でのドンパチと相性良すぎてな……
    ステルスで制圧するときは大体オーバークロックしちゃうからRAM消費はあんまり気にならんし、髑髏マークはオーバーヒート2回とかじゃ死なないこともたまにあるからステルスはもっぱら回路ショートだった

    18.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 12:35

  • この会社特有のお前が間違えたからこんな最後を迎えました!あーあ!お前がちゃんとしとけばなー!俺達は道をさんざん示したのに!って感じのエンド

    きらいじゃない(ゾクゾク)

    168.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 12:23