【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- ライフパス
>>69
コーポならロールプレイ的に知力か反応のどっちかは欲しいよなあ
個人的には知力=知識、反応=知恵/機転みたいなイメージがある
技術はクロームいじりの腕、肉体は文字通りゴリラ度で、意志は…なんだろうねこれ77.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 02:29 - アヴィダ・ヤン
アニメ見終わってから最初に見た夢が、アヴィダが首から下だけすげえ勢いで回転しながらアニメ1の1話で暴れるサイバーサイコみたいにサンデヴィスタン演出入りながら何かと戦う夢だった。最後はサンデヴィスタン演出のアヴィダとアダムスマッシャーが向かい合いながら延々と奥へ奥へと進む場面でテイラースウィフトのwelcome to new yorkが流れるところで目が覚めた
77.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 02:29 - (DON'T FEAR) THE REAPER/死神なんて怖くない
>>301
スマッシャーも強化貰ってラスボスとして十分くらいの強さにはなってるからね
ビルドの完成度が不安ならMaxTac道場か州境軍道場に通って腕試しするといいよ
こいつらを返り討ちにできるなら相当ヘマしない限りフラットラインはないと思う303.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 02:23 - WELCOME TO PARADISE/楽園へようこそ
ノースオークの慰霊堂近く、トラウマチームの救助現場にある鳥のオブジェにツアーの目印らしきキャプションを発見。
ジョブ進行中には訪れなかった場所なので、マーカーで指示される場所以外にも観光名所があるのかな?104.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 02:21 - WELCOME TO PARADISE/楽園へようこそ
このジョブに限らずアームスキンの店での会話など、アプデで追加された会話は英語音声だと明らかに新録だと分かるレベルで声質が違う
103.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 01:48 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
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まぁストーリー上でこいつが出てきちゃったらV負けちゃうし、逃亡の連続になるからなぁ
強すぎて話に上手く絡めなかった感はあるよね
そうとは言えVと何もドラマが無いのはちょっと…
ジャッキーに致命傷を与えるくらいの因縁は演出してもよかった
ショットガン目当てで頑張ってたのに依頼が発生しない
メインの進行度がフラグになってんのかな
ちなみに機械仕掛けの愛の段階
>>25
グスタボ・オルタの首で結構高い確率でレジェンダリーのブーリャ拾えるからそこかも
>>26
それ設計図だな
自分のメモと海外サイトも参照したけど店売りはエピックまでのはず
>>25
上の方に店売りもあるって書いてあるよ
モーテル内部でウィスキーに手を付けなければジョニーのケツにウィスキーが刺さるぞ
簡単だけどリスキーなやり方
ステルス迷彩つけてターゲットがいるところまでダッシュ、部屋にあるカメラ切って後は車で逃げる、ね?簡単でしょ?
>>24
店売りはエピックまで
レジェンダリーはアイテムボックスからランダム入手なんで、レベルを上げてジョブをこなせば運が良ければ出てくる
のはずなんだけど、今まで作ったキャラ全員がレジェンダリーブーリャ持ってるんだよね
もしかして確定入手の場所があるかも知れない
ヴィクターの診療所付近の建物にヒデシヒノのポスターを発見した
調べるとVが独り言で「ゴロウ酷い顔だな、一体どうしたんだ」と呟いてくれる
具体的には
演説をしているホームレスのいる通りから↓が3つある縦長の看板の方にある十字路を左に曲がるとすぐそこの壁に貼ってある
できればホロコールでタケムラを弄って欲しかったかな
自分もステルスで全員気絶させたあとで屋根から飛び下りたら下で倒れてたやつ踏んづけて殺しちゃってやり直した
シビア…
プロジェクタイル・ランチャーの麻酔弾はツナミ製。
画質が良くないと分からない。
定住せずに移動しながら貨物を奪って生計を立てる、ってコマンチ族みたいだなと思ってたけど本当に先住民も元ネタの一つなんだ
先住民を追いやって土地を得た農民たちが気候変動と大企業に追われて新たな先住民に…
その可能性は低いだろう。
理由としてはact1のサイドジョブや依頼が、relic挿入前と後で全く変化しないからだ。
最初からvがサイバーサイコで全てが妄想というなら成り立つが...
>>29
この選択肢を選ばないとピザや寿司を買ってきてくれないという本当に細かい要素がある(このためだけにロードして調べなおした)
無理だとはわかっていてももう少し彼に背中を預けて戦いたかったなぁ……ハナコ誘拐後の少ししか一緒に戦えない癖にその戦闘時のセリフがTHE サムライって感じでこれまたいいんだわ
改造パーツで銃器を非殺傷にして犠牲0にした。
倒れたスナイパーが震えて死亡、見事に失敗。
俺はやってない!
各々品揃えが違う。
欲しいサイバーウェアや改造パーツがあるなら、調べた方が良さそうだ。
Mk2、Mk3もヴィクが扱っている。
彼はキロシのサイバーウェア改造パーツも販売しているぞ。
Vのアーチャー ヘラと違ってキビキビ走る。
保有したいなぁ…
自分の中ではこれが正史
ヴィーという存在を失った人々が、自分自身を振り返らざるを得ない状況に置かれて絞り出した声が心に響くから。
アイツならやってくれるってどこかで思ってしまった事を後悔しながら生きていく人の美しさよ
大食いのNPCがいた
https://imgur.com/ckuqTZJ
かわいいパッケージの合成肉、食べてみたい
https://imgur.com/P97LgJI
既出かもしれませんが、一応報告だけ。
シティセンターでのレースにてゴール後ストッパーの前で待機していると後続の車両に激突され、真横に吹き飛んでクレアごと車両が海中に没してしまい、車両を元の待機位置に戻せず永遠にクエストが進まないという事態に陥りました。
こうなるとロードし直すしかないので、ご注意をば…。
この人がレリック差したまま死んでたら
無事ジョニッキーになってたんだろうか?
作中屈指の美女なのにその後何もなくて悲しい
>>23
調べて見たけどサイバーパンク2.0.2.0の発売は1993年で攻殻機動隊ゲーム版の発売は1997年だから矛盾はない。
プロローグの少し前、昇進取り消しにあっている
(理由は忘れた)
その為かやり方が過激になっており、理事全員抹殺に走ったと思われる。
こんな上司を持つコーポVはさぞ苦しんでいたであろう…
マロリアン・アームズだった!はずかちい!
海外Wikiでは「ジョニーは腕のインプラントが原因で軽度のサイバーサイコシスを発症していた可能性が高い」と評されている。
これはジョニーの記憶と関係者の記憶が食い違っている事、ジョニーの記憶が"ジョニーが主人公である"ように改変されている事(マンダロリアン・アームズが異様に強い、ジョニーがリーダーであるように描写されている)からも納得できる。
という前提から考えると、このシナリオ全体とそれ以降が"サイバーサイコ化したVの都合のいい妄想"である可能性が出てくる…。
下位の部品を素材に、上位品をクラフトできるようになる。
アイテム部品・アップグレード部品・クイックハック部品に対応。
具体的には設計図の追加となっている。
必要な時に習得しておき、リセットしても問題ない。
技術に振ってなくてクラフト出来ないんだけど、買えるのってダウンタウンのエピックまで?
レジェンダリーはクラフトする以外に手に入らないんだろうか?
>>20
同じく敵対して全員倒したけど車でガレージに近づいても開かず進行不能になった
ダメ元で車に乗ったまま長距離移動して戻ってきたら無事にガレージ開いて完了した
>>68
草
報酬だけ考えるならそれが最適解だから……
個人的な意見だから叩かないでね
あくまでも仕事として受けたからさっさと殺して終わらせた、刑務所の中で改心しようがしまいが依頼が来た以上殺る
基礎威力が高く倍率補正が弱いのでかけられる倍率の貧弱な序盤のナイフ使いVなら投げナイフとしても十分選択肢に入る。
あとちょっとなのに即死が取れない低いステータス そんなときのあと一押しに。
序盤にしては完璧にステルスしようとするとお互いがお互いをカバーし合う中々意地悪な配置をされている。
特に三階の筋トレしているヤツ+筐体で遊んだりふらついたりを繰り返すやつ+各フロアをふらふら歩いてるジョウタロウは騒ぎを起こさずに綺麗に片付けようとすると中々の鬼門。
弾丸に比べて判定が大きいので多少雑に投げても頭に吸い込まれるので銃撃戦でもカバーさえしっかりしてればわりと戦えたりする
ただし判定の大きさが悪く働くこともあり、電話中の相手の頭目掛けて投げたナイフが腕と電話に吸い込まれてヘッドショット失敗するなどの事故も発生する。2発目のご用意をお忘れなく
自分の環境だけかもしれないが、NPCが乗っている状態や、その辺に置いてある状態で、よくクラクションが鳴りっぱなしになるバグが起きている気がする。
アルデカルドスのジョブでもずっと鳴ってるもんだから、パナムの話が入ってこなかった。
クラクションは特徴的な音だし音量もデカいので、このバグに遭遇するとかなりうるさい
直近のドロップポイントは初回に訪れるとタイガークロウズが露店相手に揉め事を起こしており
スマートに全て終えて無警戒にドロップポイントに近づくと大乱闘になって台無しに。
最悪の場合銃声を聞きつけた店内のタイガークロウズまで参戦してきてレジーナにお説教までもらえる理不尽な罠なので
事前に掃除しておくことを推奨する
目から額にかけてのインプラントは肌のトーンが合っていない。
そういうファッションなのか金銭的な理由かは不明。
>>9
ちなみに攻殻機動隊に軍用グレードの義体メーカー「メガテクボディ社」や
「チタンの頭蓋骨」というセリフがある。ミリテクって名前の元ネタかも?
ジョニーもデイビッドも女のために勝ち目のない戦いに挑んで散ってるしナイトシティの男女関係恐ろしいな
2位になってクエスト完了したあとに皆殺しにしたけど別にいいよね?
余談だが、ロード画面で度々出てくる、ケーブルが蜘蛛の巣のように張り巡らされた通りは多分ココ。
攻殻機動隊でグラサンの迷彩男が逃げる例のシーンのオマージュだろう。
西洋の犯罪者は収監されることで己の罪を初めて理解し、向き合うケースも少なく無い。
そこで救いを求めるのが家族であったり、キリスト教だったりする。
どんな罪人でも救いを求めるなら赦されるべき、赦すべきであるというスタンスがキリスト教にはある。聖書に書いてあるし、そうあるべきというスタンスは社会にある為、ヨシュアのようにどんな罪でも許されるべきだと解釈する人物もいる。
ただ、罪人を許すような心の広さを求め推奨するものであり、絶対に許さんとアカンとは書いてない。
ヨシュアのような、或いは西洋的な0か100しか無いような拡大解釈、偏った考えに一つ疑問を投げかける描写だったんだろうと考えた。
キリスト教の罪と赦しは日本仏教の悟りのような根源的テーマで、解釈が人によって違う面もあり正直難解なジョブだと思ったっす。
ブレードは威力が高いのでブン回していればスタミナ切れ前に敵が片付いているし、そもそもスタミナ管理に気を使うゲーム性でもない為、発売から1.63まで一貫して存在感が薄い
しかしながら仮初めの自由ではスタミナの周りの仕様に変更が加えられており、先行プレイでは調子に乗って攻撃していたらスタミナ切れになったとの報告もあった
ようやく飛燕をはじめとしてスタミナ系のパークが日の目を見る時が来るのだろうか、期待して待ちたい
まあパークにも全面的な変更が加えられる事が予告されており、その時には飛燕という名前では存在していないかもしれない
ぴえん
英語では"Operating System"……要するにあの「OS」である
脳幹を想起させる「基幹システム」という訳はなかなかサイバーパンクじみた名訳かもしれない
自分の車を大切にしており、救出の際には回収を求められる。
従った場合、個人的な報酬をくれる。
スタジオ前まで来て引き返すと「撮影は終わらせた」とのメッセージ。ジョブ失敗となる。
クイックハックをメインに据えるなら20振りで問題ないのだが、あくまで補助的に用いるプレイをしたい場合いくつ振るか少々悩ましい。
伝染効果や疫病が習得できる12か14あたりかもしれないが、ヘッドスタートがないと思った以上にブリーチプロトコルが安定しない。
かといってそのために18まで上げると他の能力値に割けなくなり、またクイックハックが戦闘のメインになりがちになる。
技術ほどではないが、2周目以降のプレイヤーを迷わせてくるだろう。
ニックス関係のサイドジョブで現物のエピックと、レジェンダリーの設計図が入手可能。
可能なら入手しておきたい。
ランダムイベントなんだろうけど丁度これが道端で事故ったのを見て笑った
ステルスが苦手な人でも、死体を箱に放り込めばどんどん育つ。
死体隠しがニンジュツかはさておき。
>>2
節子それはノーマッドやない、ニンジャや。
1.63現在、PC版にて破戒僧に訳が戻っているのを確認
これ持って死神ルートやろうと思ったけど突入時に没収されるっぽい
フラグ管理の為なのだろうか
散弾数の関係かマズルは付かないものの跳弾ビルドでぶっ放すと数万ダメージのワンパン武器と化すのでお試しあれ
なおマズル付かない関係上跳弾数とダメージにムラっけが出るがその辺もレベッカらしいっちゃらしい
ゲーム序盤気をつけなければいけないことが
最初に貰うキロシには改造スロットが1つついているが
一度改造アイテムを着けたら
付け替えられるが外すことが出来ないのだ
つまり改造アイテムが1つだけしか持ってないと固定されてしまう
改造アイテムによっては
ヘッドショットボーナス無し縛りになってしまう
ヴィクはローンを返済するまで取引はしてくれなくなるし
🥺
>>19
それころ時間さえ許せば、ファストトラベルなんざ使わないで、何キロでも歩いたり車を走らせたりしていたい
飲むと覚醒が付与される。
アツアツのコーヒーを一気に飲み干すが、熱くはないのだろうか?
こちらは自宅のコーヒーと違い「覚醒」は付与されない。
V的には、入れたての温かいコーヒーが望ましいようだ。
3周目プレイしてるけど、これ初めて気づいた。
これとか「盗賊の恋」みたいな気づきにくいクエストまとめてるサイトないかな?
見覚えのある顔だ。よくこの項目に来ているだろう。
その目からして、真実に心を開いたというのがわかる。
軽い進行不能に陥った。
パンチカードを刺した後、上階から飛び降りたらキャンプファイアにパナムだけが座り進まない。
ソウルからのメールも来なかった。
ショートカットはやめておこう。
カーチェイスでは、車から乗り出しているレイスへのクイックハックが可能。
車に判定を吸われやすいので、よく狙おう。
ドライバーにも移る化学汚染が非常に有効。
ランディ救出して夜が明けた胸糞農場から帰る雰囲気がたまらなく好き。コーヒー飲みたくなる
運転中は字幕読みたくないから吹き替えしろやと思ってけど本人の声だったのね
いかにもメタルといった曲はほぼ無くてグラインドコアとかハードコアが多い印象。
習得して度々練習しているが、一度も出せない
二段ジャンプを使って頭上に飛び、攻撃すればいいのか?
何かが間違ってるのだろうか?うーむ…
>>19
助手席がない事以外に欠点がないから、何ならコイツ一台でもいいレベル
>>26
そこまで楽観はしてなかったけど、割とそういうクチだったので、まさか酒まで飲めなくなるとは…
肉体3のネットランナーにブーリャとかグラードを支えるために装備してる。
試しに雑魚を殴ってみたけど密着して数回殴らないと倒せないからやっぱり使い勝手は厳しいね
肉体ガン上げしてパーク取って強化したら爽快な殺戮ボクサーが出来上がるんだろうか
>>8
あー本当だなんか1個足んないなって思ったけど納得したわ、でも修正されないだろうななんせ一月も経てばスキル回り大幅に変わるだろうし今修正しても...かな
>>49
何ならアロヨのバック・アーノルドは改造腕を自慢げに誇示してくるワケだし、堂々とゴリラすべきと思う
https://imgur.com/FRqIXIm
要人等の同伴必須ジョブでもない限り、コイツ1台でナイトシティの全てが事足りると言っても過言ではない程の高性能バイク。流石は何たら2年連続1位のバイク
今更なんだけど、フラットヘッド回収のイベントで、ずいぶん細かい演技をしてるよね。ロイスが出てきた瞬間にすごすご下がって銃を構えるんだけど、一人だけ銃口が少し下がってたり、ロイスの冗談に合わせて手を叩いたり、ロイスとVが和解した後に、ソファに座って一息入れてたりとか。
しきりに俺と話せっていってたのは、ロイス抜きで丸く収めようとしてたんかな?
エブリンだったか誰かに初めて会う時に
「なぜ俺がVだとわかった?そうか髪型だな」と言ってる。デフォVのクルーフェードはナイトシティじゃかなり珍しい髪型なのかも。実際街のモブでデフォと同じ髪型の人見かけない
>>4
依頼もサブイベントも全部終わったしファストトラベル我慢して車で移動してスキャナー見かけたら処理してたからもうほとんど残ってないだろうと思ってたらとんでもない量のスキャナー出てきてびっくらこいた
Ver1.63で、3回ニューゲームから試したのですが
ACT2始まって真っ先に、この場所確認するのだけど
インフォバイザーのみ消失の繰り返しで、もはや入手不可能なのではと
疑うくらいのギャンブル仕様に、とても残念です
プレイ進行に大きな支障が無いにせよコレクタブル要素的な事もあり
この場所に限らず消失系は、今後のアプデで改善されるのを願います。
>>10
H10メガビルディングにて、ちょうどいい場所発見。
自室がある階から階段を降り、右手の自販機横の黄色い物に立ってジャンプ。
依頼完了後はクロウズが経営を手放して真っ当なバーに生まれ変わっている。
ただし3階のジョウタロウの悪趣味の痕跡はそのまま。
エッジウッド農場北東の組織犯罪で箱にあるパークチップの件ですが
別データ2個で確認したところ両方とも箱の中身なんですが
パークチップ、M221サラトガ、読み取りチップ、ユードルの合計4種で
置き換わったと思ってましたが、どうやらパークチップのみ消失してて
ランダム配置ではなくバグ消失の可能性が高いと思います
消失してるデータでACT2以前のセーブを残してたのでやり直しましたが
やはりダメでパークチップのみ無い状態でした
ニューゲームのデータ作成時点でバグ拾ってる感じとか勘弁してほしい
完全にギャンブル仕様としか言いようがなくとても残念です。
寝るVは育つ。
>>45
ニューロマンサーと同じような場所なら難民とか外国人とかが多いんだろうな。
https://imgur.com/CpXbrMehttps://imgur.com/g42q1a5
どうみてもユニティよりも威力がありそうな見た目をしてる。
ハンドガンの中でも見ても大柄なので、オートマグやデザートイーグル的な役割でよかったし、個人的にそうして欲しい。
こんなイカついのに豆鉄砲扱いなんて詐欺だ詐欺!
ダッシュ切りとかガード切りを使う時一瞬加速する
加速中にジャンプすると慣性で通常のジャンプより素早く遠くまでジャンプできてちょっと楽しい
>>23
ここでレベリングしてて気づいたんだがこいつら非致死性の攻撃で倒してそのままスキップしたら何もしてこない案山子みたいな状態で再配置されるっぽい
この案山子状態の警備隊は殺害しても経験値が入らなくなるが次再配置された時は再び攻撃してくるようになるし経験値も入る
この仕様?のせいでストリートブロウラーのレベル上げしてた時はよく取りこぼしが出てた
みんなも警備隊でレベリングする時は死体を撃つかグレネードで爆破するかして念入りに死亡確認!するようにしよう
リコイル0にしてサプつけてってすると雰囲気強そうで使ってて楽しいけど
アサルトライフルとしてはDPS低くて
精密ライフルとしてはHSボーナス低めでワントリガーのダメージあんま出なくて
狙撃するには距離減衰キツくて
正直不遇感が否めない…
街中のギャングにも苦戦しなくなったので腕試しに挑んでみたら、とんでもない数の暴力とそこらの雑魚を遥かに凌ぐ攻撃力に圧倒されて、アダムにボコられたデイビッド状態になった。流石エンドコンテンツ…。
移動速度を盛りに盛りたいんだけどスキル構成って
肉体14(アナイアレーションのマニック)
反応20(移動速度向上)
技術18(レジェンダリーゼロドラグ)
知力3
意志16(凍血、コールドブラッドパークレベルボーナス+5%)
とかになるんかな
コールドブラッド5状態でマニック+デスボルトで5秒間だけサンデヴィスタン顔負けの移動速度になりそうだけど流石に非現実的か
>>105
とはいえ、死神や星でジョニーに身体を渡す選択をして行くと必死に激励して引き止めようとしてるのでなんやかんやで憎めない奴でもある。
リリースが近くなってきたからそろそろ公式からベースのゲーム体験にどういう変更が入るかとかの発表も欲しくなってきた
パークにリワークが入るけどまだパークポイントのリセットが入るのかも不明っぽいし
個人的に能力値の調整は入るのか、特にレベルキャップが解放されるのかが気になるな
あと見る限りDLCでかなり大胆な変更、MOD開発者的に言うなら破壊的変更が入りそうだけどそれはDLCの購入によって変更されるのかそれともゲーム本体に変更が入るのかも気になる
>>6
パークチップがあったデータは3月20日に始めたので恐らく1.61
なかったデータは4月15日に始めたので直前の1.62アプデが悪さをしたのかと思ったけど、あれは映像関係のアプデだしそもそもコンシューマー版でやってるから関係ないし
バグなのかランダム配置なのか不明だが、少なくとも1.63以前からある現象のようだ
尖った性能でありながら意外にもあらゆるビルドに組み込まれる超優良武器というか持つだけで世界が変わるレベル
>>5
そうなんですよね自分も1.61に始めたデータだとその場所にはあるけど
1.63だとM221サラトガになってて、あの場所もし固定化しての
バグで消失とかだったら勘弁ですよね
ある事の確認とありますが自分も、調査:天からの贈り物の
レジェンダリーアイテム消失の確認ついでで、こちらも発覚したので
バグ消失してる可能性が高いかもでダブルでショックでした。
>>4
あそこのチップなくなってるの自分だけじゃなかったのか
不思議なのは同時期同バージョンでやったのに一つ目のデータではあったのに、ある事の確認の為に別キャラ作ったんだけどそのデータではなかった
ランダムになったのかバグなのか
生い立ちは壮絶の一言で、父を目の前でギャングに殺された後、母を撃ち殺すように強要されたという。
震えて動けないリバーを見たギャングが自ら引き金を引いたことで地獄のような事態は免れたものの、息子に銃を向けられ怯える母の目は彼のトラウマとなっている。
彼の剛直な正義感はここから来ているのだろう。
そしてvが彼と互いに支え合う関係となった後の悪魔エンドでは、vが宇宙にいると知った上でどんなことをしても会いに行くから待ってろ、と本気で言ってくる。
いやずるいって...
この武器ホント好き、近接サンデマンティスビルドのお供にしてる
まだ幼かったパナムの友達を誘拐したりと救いようの無いクズ共ちなみにパナムの友達を攫ったクズはキャシディが早撃ちでぶっ殺したそうな