コメント一覧

  • ケンシン APPARITIONがどのライフパスでもブラックマーケットで買えるようになったので、利点だけで見るならガリーナ RATTLERが貰えてアーチが改造されるノーマッドが有利になった
    ストリートキッドにはまだSEMURAIクリスタルジョックボンバーがあるがコーポはもう何も無い
    ちなみに初期服は大体別名で同じ服があるのだが、ノーマッド男Vのアウターだけはゴーグルの付いた一点物となっている
    またコーポ男Vのアウターは腕を換装していない時は紺碧潜入時のスーツと同じく一人称視点で手首まで袖の見える特別製となっている

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:41

  • Vのことをとても買ってくれるけど、メッセージの返信によってはトラブルメーカーとも言われる
    案外「おもしれー奴」みたいな感じで気に入られてる可能性もある

    61.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:30

  • 4THウォールスタジオに二人いるんだ!
    すげー人気で笑った

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:24

  • 前はアサルトだとヘッドショット倍率が低くてハード以降の敵がステルスキル出来なかったから意志4でこれが取れるのは非常にありがたい

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:24

  • 強化して弾数増やせば気軽に敵をスタンできるのも楽しい

    90.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:23

  • ソングバードが初めて実体を晒すのってブラックサファイア(笑)のパーティだっけ?
    実体と出会うのがかなり後でずっとrelic介した通信しかなかったから疑ってたわ
    本当は肉体なんかすでにないジョニーの元カノ状態で全ての元凶、とかカートハンセンがネカマしてんじゃねぇだろうな…?とか思ってたのにびんぼっちゃまスタイルで出てきたからちょっとガッカリした
    でも背中がばっくり開いて中身見えてんのエロいからこれはこれで…
    欲を言えばもっとギャップのある姿でもよかったな。もう人間としての原形を留めないくらい機械化されてて車椅子状態とか。なんならキメラの中に入ったまま出られなくなっちちゃった!とかでも全然

    311.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:22

  • ナイフ、刀の順に装備してたらなると思う

    49.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:20

  • ソレ以外の話題と言えばそもそもどこ経由でVのこと見つけたんだろ

    310.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:20

  • オダと戦うフロア内の最上層の隅っこ、監視カメラの下に積んであるコンクリートの袋に乗って、壁の角にぴったりとくっつくくらいのところに踏み込むと、なぜかそのまま死んでしまう。エリア設定のミスか何かだろう。
    オダを倒した後、スキル上げに監視カメラを手動オフにしていったところ、突然、フラットラインして、一体何がなにやらと大混乱した。

    45.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:15

  • 関所をバーゲストから盗んだ車両で通っても止められない。何をスキャンしてるんでしょうかね

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:05

  • >>337
    最大20にするのをひとつだけに絞れば、他は全部15まであげれたりするよ。オールラウンダー型も作れる。

    345.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:00

  • 初めてコール受けた時、声がそれっぽくて、Tバグ復活したのかと思ってた(DLC情報全く見てなかった勢)

    309.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:00

  • >>10
    屍鬼かな

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:58

  • >>12
    Vなら瞬殺できるのにな…と思ってしまったせいで「大佐=弱い」って印象になってしまった
    アラサカ突入時のジョニーはそのへんの演出上手くやってたんだなーとしみじみ
    ジョニーは記憶体験だけど大佐は回想なんだからむしろ色付けてくれても良さそうなものだけど

    54.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:52

  • 嘘をつかれるとタマがムズムズするらしい。samurai 時代はタマがムズムズし続けていたことだろう

    66.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:51

  • 物語中直接出会わないというだけで、限られた傭兵としか仕事をしない/仕事の内容も難解で現場での臨機応変な対応を求めるが、傭兵の側にもある程度独断で動く権限や自由を与えているフィクサーは他にもいそうではある。

    ただ、こういうスタンスの雇い主の期待に応えられるような頭の回る傭兵がナイトシティでそうそう見つかるかというと非常に怪しい(100人のパコの中に1人か2人いればマシな方だろう)のも確かで、ハンズが一回仕事しただけのVを妙に高く買っていたのも能力以上に一々指示しなくても勝手に解決策をひねり出すタイプと思ってのことかもしれない。

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:51

  • 噌味がチンガードマドレかどうかの話飽きてきたわさすがに
    なんか別の話題とかないんか?

    308.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:51

  • アップデートを重ねる度に大砲感が増すテクトロニカの理念を体現した爆発炎上砲

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:50

  • 視界から消えろ、というが英語の意味としては我を通す意味なので、
    銃の効果などに合わせて折衷したタイトルになっているのかと思われる。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:49

  • Vにも似てるしジョニーにも似てる
    Vも目的達成のために殺しまくってるからね

    307.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:48

  • >>117
    まあ、慰霊堂高いって話だし…
    なけなしのお金で3つ分も確保できたと思えば、よく頑張ったと言いたい

    344.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:44

  • >>305
    ソミだけにミソってこと?

    306.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:40

  • エレベーター降りた瞬間敵対エリアになって速攻撃たれるんだけどバグ?それかなんか条件あんの?

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:36

  • いやだからVと似てるっていうのは性格とかじゃなくて境遇の話だよ...その生きるために必死になってるってのがミソなんだよ。周りが信頼できないんだから騙すしかないんだよVと違ってよ

    305.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:36

  • >>2720
    これはステラのレジェンド

    2722.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:32

  • 知力無振りビルドでネットランナースキル育成の為に最近アシュラを使ってみてるが、基本的に外した記憶はないな…
    もちろん物陰に隠れられると外れる事はある、物陰にずっといられるとロックオンできないってのはある
    あとサンデ持ちかわからんが、高速移動してくるタイプの敵は避けてくるってのはあるけど

    弾速早めみたいだし敵と距離が近すぎて誘導しきれず外してるとか、ロックが菱形になる前に撃ってるとかではなく?

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 16:01 編集済み

  • 4000円はちょっと高いな。

    826.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:18

  • 自分はむしろ仮初めの自由でかなり株を上げた武器種だと思う
    スマートシナジーとミリテクパララインを合わせたGENJIROHの制圧力は痺れる
    ハズレ弾が出るのは連射武器で誤魔化すといい
    スマートシナジーは着弾時に爆発を起こしているらしく、最悪それだけでも相当に火力とストッピングパワーが高まる

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:16

  • >>18
    ロック前に撃ってるとかそういうオチじゃないよな...?

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:15

  • >>4
    実際そういう動きも出来る
    遠近の攻撃に関わらずだが、他の敵に視認さえされてなけりゃ、発見されながら倒して全体としてはステルス続行が出来る
    ただし物音は出るのでその点には注意が必要

    気休め程度かと思って取得したけど、運用してみた感想としてはかなり強力だった

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:17 編集済み

  • >>2720
    それはすごい面倒臭い地道な作業だな…
    お疲れ様。休んでくれ

    2721.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:13

  • >>113
    こういう世界だ、生やされても違和感無いのが良いところだよな

    114.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:12

  • 全パークを2.0の前と後で新旧区別してタグで関連づけしたぞ!
    「2.0前の旧パーク」タグ
    「2.0後の新パーク」タグ
    同名で効果かわったやつには両方つけた!
    活用してくれ!!全部付けたと思うがついてないやつあったらつけといて!
    はー疲れた、俺は休むぜチューマ!

    2720.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:10

  • ハンセン殺った時の動きと離脱の動きからもサンデヴィスタン使いだよねこの人。
    奇襲とはいえ、よくあの状況でハンセン始末しつハンセン盾にして部下バーゲスト始末した上に逃げ延びたなぁ。すごすぎる(それを言い出したらその後のVの撤退戦の方がすごいが)

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:09

  • パーソナルジャックインしたい(直球)

    113.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:08

  • >>43 >>44
    同じく、たったいま同ジョブで同じ事象になり検索してここに来ました。
    前回クリアしたときは違和感を持たず全勝で進められたはずなので負け確ではないはず。

    45.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:04

  • 俺も2.0から初めてまともにスマート武器使ってるけど、なんというかとにかく外れまくるね。知力ビルドだからRPの一環として使い続けてるけど、正直あまり面白い武器種じゃないなぁこれ。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:03

  • ソングバードルートクリアしたけどアレックスがハンセンやった後から出てこなかったから死んでしまったのかと思ってた…

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:58

  • >>44
    検証出来てないけどVが身体をあげるって台詞が出ないパターンもある気がしてる
    ジョニーとの好感度でセリフ変わるのか、最後の会話での選択肢で変わるのか

    太陽ルート経由でそのセリフなしで節制エンドを選ぶと、ローグ犠牲にしてる上にVから無理矢理身体奪ったみたいになって、やっぱクズオブザイヤー2077が爆誕するな

    45.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 15:35 編集済み

  • 似たように描かれてるのって死が迫っていて生きのびたいっていう点しかなくない?
    PCとして多様な道を選択できるVとNPCとして固定の道を進むしかないソングバード
    似てるととらえる事ができるようにも作られてるけど似てないととらえる事もできるものに対して似てないと思いたいなら勝手に思ってればいいなんて捨て台詞吐く事自体不毛すぎる

    304.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:54

  • 想像してみてほしい

    父が亡くなった。悲しい。
    葬儀場でしめやかな雰囲気の中、悲嘆に暮れる参列者。
    生前の父の姿がホログラムが映し出されている。
    ああ、どうして死んでしまったんだ。
    が、突然その父がノリノリでストリップダンスを踊りだす。

    別の意味で泣ける。悲劇だ。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:54

  • スポイラー?ウイング?の変形ギミックがかっこいい(小並感)

    48.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:49

  • ビスタ・デル・レイにある、カルーボ・バイレイが経営するダイブバー。
    ヴァレンティーノズの溜まり場になっている。
    ファストトラベル「デラマン社」と「メトロ:コングレス&MLK」を結ぶ直線上のちょうど真ん中あたりにある。
    外観も店内も薄汚れており、入店するなり「よそ者は出て行け」と罵られる。
    店内に留まってもそれ以上絡まれることはないが、バーテンダーからサービスを受けることはできない。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:35

  • 2023年9月21日配信のアップデート2.0から、パークシステムが大幅に刷新された。
    旧パークのほとんどは廃止され、名称として残ったものも効果が変更されるなどしている。
    この辞典では、旧パークは「2.0前の旧パーク」タグ、新パークは「2.0後の新パーク」タグで関連付けられているのでそちらも参照されたし。先述した新旧同名のパークは両方のタグをつけてある。モレヌケあったらぜひつけてくれると嬉しい。

    なに、タグへのリンクがない?
    仕様です。
    適当な新旧パークのページへいって、タグをクリックするといい。あるいは以下からどうぞ。
    旧パーク:プレデター
    新パーク:エッジランナー

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:31

  • Vとソミは似てるって言ってるやつとVは町1番のお人よしだからソミは助けてあげるよって言ってるやつが同じやつっぽいのもどうにもわからん
    お前の目玉にはソミが町で2番目ぐらいのお人好しに見えとるんか?

    303.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:31

  • 以前のように街中の監視カメラをわざわざ止めに行かなくても勝手に育つのでそれは嬉しいんだが、EMPはオンオフできるようにして欲しいな。あまりメリットを感じない。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:30

  • この局聴きながらのドライブが好きでジャッキーをずっとオールフーズで待たせてる

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:29

  • >>16
    ???「どけどけババァ〜〜ッ」

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:28

  • 2.0以降でも相変わらずの破壊力。ナイトシティを燃やし尽くそう

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:25

  • >>7にあるストリップダンスについて
    葬儀の際、亡くなった人物の生前の姿をホログラムモジュールで投影している
    投影されているホログラムは直立不動だが、ホログラムモジュールにかく乱を行うことで、
    ホログラムがストリップダンスを踊り出し、葬儀場は騒然とする
    実にシュールな光景なのでぜひやってみてほしい

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:24

  • 店売りだと思いレキシントンX-MOD2に着けてしまった。
    アイコニックだったのが唯一の救い。
    (肉体反応技術20だから意志20不可)

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:22

  • X-MOD2武器類以外は改造パーツ外せないのは不便で自分も正直不満だ。
    しかし、理屈から考えれば「銃に本来ない機能を改造で付与する」って話なら、改造が不可逆なのはまぁリアリティあるかもしれない。フレーム削ったりしたらもう直らんしな

    それはそれとしてやっぱりクラス5まで合成して作ったスイスチーズとか気軽に使えないし、やっぱり取り外しできた方が絶対楽しいとは思うんだよなぁ。取り外しには銃砲店行ってお金かかるでも良いからさ

    2719.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:12 編集済み

  • 冒頭のNCPD車両を追いかけるフェーズにおける「一般車の邪魔」のわざとらしさは必見。
    横道から顔を出した車がいたら必ず進路を被せるよう出てくるし交差点は前方車両が通過したのを確認してから交差点に入るよう打ち合わせ済みとさえ感じる。
    CDPRは「内なる野獣」のように、あまり車で追う追われるのスクリプトを作るのが上手くないのかもしれない……まぁレースゲームの会社じゃないし当たり前か。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:58

  • このサイトのどこかでマップを連打して開きながら乗るとデラマンに乗る時の死を回避できるって話が出てたけど、2.01でもそれで何とか死なずに離陸できた

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:57 編集済み

  • どうもスマート武器は一定の確率でロックが不発して外れることがあるらしい
    一発ずつ撃つアシュラだとそれが顕著にわかるということ
    多分パーク「精密サブルーチン」で触れられている「精度」がそのパラメータに該当するのだと思う

    ただこれも推測でしかないので参考までに

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:43

  • >>329
    ストーリーだけ弱くなるなんて神室町では当たり前ですよ

    332.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:43

  • 武器の扱いやすさ(英語だとハンドリング)は、他のFPSだとエイム覗き込み速度や武器持ち替え速度、リロード速度、走り終わってから武器を構えるまでの時間だったりした。
    正確には検証してないけど、このゲームもそうではないかな。

    2718.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:39

  • どう足掻いてもVとソミが似た者同士で描かれているのは事実
    そんなに似てないって思いたいならもう自分の中でそう思っておけばいいんじゃないかな
    不毛すぎる

    302.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:37

  • アッキーのジャーチ

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:37

  • ようやく対面して握手できた!
    飛行船やスピーカーで見聞きしてたけど、やっぱ本物は違うね!

    53.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:36

  • >>42
    いくつかパターンはある

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:32

  • >>298
    そうだよね、確実に賛否分かれる結末、キャラだったから主観的なことを除いた情報のみ書かれるべきだったと思うわ。感想のぶつけ合い自体は楽しみの一つでもあるだろうから別項目でできたらなって

    301.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:27

  • レキシントンとベースボールバット以外は1.5と1.6の追加武器なんだな
    初期にプレイしてDLCで戻ってきた人に使って欲しいって配慮ならMA70 HBも欲しかったな
    そして長いレジーナ依頼の最後にあるアイコニックしか存在しない完全一点物のコーラッツの影の薄さよ

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:25

  • >>823
    復活直後で本調子ではないのかもですね。。

    825.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:16

  • >>62
    上の方に社長って言われてアイアンマン知らずにピンときてない人みたいにぼかしたせいで通用していないネタの書き込みもあるからぶっちゃけてどのクエとか場所とか、なんのパロディとかわざわざこんなページ開く奴がネタバレ禁止!なんていうわけないし書くならはっきり書いたほうがいいと思うわ

    見つけられなかったり意識してなくて気にせず素通りしたら勿体無いし、勘違いで思い込んでたり、あたかも実在するかのように意図してか、していないかはともかく勘違いや嘘の書き込みがあれば確認したけどないぞ?と混乱もするし

    ちなみに62の言うネタはMOVING HEAT/逃走中というジョブで車メーカーのカロンの職員から押し付けられる依頼のやりとりで発生するセリフ
    スネークのように、はこのジョブでは発見されず穏便に車に辿り着いて登録を初期化する装置を起動してくれって内容なのでステルスを要求される
    なのでステルスアクションゲームで有名なメタルギアシリーズの主人公に与えられるスネークのコードネームを想起させるネタという話

    63.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:21 編集済み

  • ステータスボーナスってそれぞれのサイバーウェアで固有なのかな?それともランダム?
    ランダムなら厳選しないといけないのが面倒なんだが

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:08

  • 2.0になってからなのか、わからないけど
    ロック完了してるのに結構な頻度で当たらない事あるんだけど条件がわからない・・・
    アシュラとか使うと命中率半々くらい

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:07

  • >>822
    俺もアンジー達をマンティスブレードでバラバラにして「良かったなアーロン!」したのに、後で結局アーロンころころされたのですげー落ち込んだ…

    久しぶりのサイバーパンクだったから「そういやこのゲームってこういうノリだったな」ってめちゃくちゃ思い出させられたわ

    824.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:04 編集済み

  • Ver2.0でかなり見直された武器

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:04 編集済み

  • 割とマラソンしないでも、投下物資とか漁ってても手に入る

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:01

  • >>821
    そうなんだ…
    まぁ好意的に解釈するなら、ソミの調子次第でジョニーも意識あったりなかったりすると考えれば一応辻褄は合わなくもないかもしれない

    823.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:00

  • >>819
    自由の身にすると試合に負けた上、アニマルズに殺されるからある意味そいつの幸せのためだと思うぜ
    おれは心のジョニーが人の心を支配するなんて言語道断と叫ぶので解放してやった

    822.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:59

  • >>820
    最初そう思ったんだけど
    ソミ退場後に久しぶり!って喋ってるから見てるはずなんだよね
    気になってて2回目で確認したから確か
    修正事項じゃないかな

    821.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:58

  • ベリハクロームコンプレッサーで死神やってるけどアダムの逃げミサイル一発で沈んでしまってなかなかつらい

    89.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:53

  • >>22
    自分も同じ事になってしまった。
    ルートとしては死神から入ったがAVに乗った瞬間死亡してしまう。
    死は突然やってくるナイトシティらしい最期だ。

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:50

  • 敵のサイバーサイコとかが使う光学迷彩めちゃくちゃ見辛くて羨ましい

    44.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:50

  • 塔エンドのパナムが荒れたのはソウルがバイオテクニカと契約交わそうとしてた問題やらカンタオ襲撃にミリテク襲撃の報復やらラフェンとの抗争やらで疲弊した結果かな
    リバーも道を踏み外してヤバイことに手を染めてるし、人間ミンチ製造機の中から出ない限りはゆくゆくはこうなる運命か…

    84.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:50

  • ぶん殴られたり、いろいろと手荒なことをされてるのに、眼鏡が外れないのが不思議(ってか、ゲーム的な都合だろうなぁ)と思っていたら、こいつの眼鏡にはつるがない!
    これは、ミラシェード埋め込みならぬ、インテリ眼鏡埋め込みで、物理的に顔にひっついていんだろう。眼鏡もファッション+投影型ディスプレイ機能とか持ってるやつなのかも。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:46

  • 雲隠れが追加されたから、弱体化食らったんだろうな
    そのまま使うにはクールダウンが重すぎる

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:46

  • ドッグタウンに入ってから、ケリーの自宅でのケリーとの会話がストーリー進行に合わせて追加される

    65.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:40

  • >>5
    チャージしなくてもアーマー貫通100%は効いてると思う
    単純に優秀な改造パーツ

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:39

  • >>175
    むしろ追い風でむしろバフじゃね…スタミナ消費どころか逆に回復するし

    176.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:35

  • >>36
    ライフパスが3つあるわけだしそういうこだわり大事だよね
    でも初回はどうしても何がイベント的に有利かで考えちゃう
    結果何周もする始末

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:33

  • ドッグタウンで大統領と行く博覧会場にあるコンピュータにウェッジとビッグスの会話が
    まさかほんとに出てくるとは…

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:31

  • >>329
    難易度は敵の火力と耐久力が上がるだけで立ち回りは変わらないからノーマルで自分のアーマーを極力下げるのがいいよ
    イージーだと逆に敵が脆すぎる

    331.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:27

  • 仮初めの自由序盤でジョニーが封印されてる時に通ったホテル地下の道を、依頼:SHOT BY BOTH SIDES/挟み撃ちで今度はジョニーと一緒に通った時に色々と初見ジョニーが感想を言ってくれるのは新鮮で面白かった。「そういやお前は初見だったな」みたいな。もうジョニーが一緒にいるのが当たり前過ぎて「Vは見てるがジョニーは見てない」という状況が逆に新鮮過ぎて

    820.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:22

  • レベルっていうか個数な気がする
    ある程度の個数(多分クラスごとに3~4個ぐらい)までは高確率で出る
    それ以降はほとんど(まったく?)出なくなる感じ
    自分は今エッジランナー込みで325だけどパタリとでなくなった

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:21

  • >>2716
    ごめんごめん
    他のパーツはハンダ付けしてんだな

    2717.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:21

  • >>329
    自分、スナは全然使わないけどそんなに?
    パークとか武器のクラスが足りてないってオチじゃなくて?

    330.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:20

  • >>2715
    スコープとかは取り外せますよ(小声)

    2716.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:19

  • >>6
    俺もこのパターンだったわ、フューリーのEMPのせいかは分からないが巻き添えすまん
    アンブラ CARMENがブラックマーケットに売っててなにこれと思ったらこのクエストでパコから貰えるやつみたいね

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:17

  • レベル60でも3くらいボロボロ落とす時もあるし、まじでわからない
    出ないときは本当に出ない、そして俺はレジェンダリーは見たことがない
    固定で入手できるのって、DLCの最初のガレージのとこくらいか?

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:13

  • >>131
    読んでみたら日本語も怪しくて笑った
    海外からの迷惑メール感
    これ見るためにクエスト発生させる価値がある

    151.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:11

  • >>2713
    パーツ1回付けたらもう外せませんって意味がわからんよな
    この世界の人っていちいちスコープとかを溶接してくっつけてんのかな

    2715.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:11

  • >>33
    こういう「このVならこうする」「逆にこのVならこうする」って切り分けて考えられるプレイング好き

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:08

  • 2.0以降最高速度が165mhpくらいに落ち込んでガッカリ

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:07

  • やり応えがほしいからハードやベリーハードでやってるんだけど、難しいというより敵が硬すぎてダルい(スナイパーのヘッドショットで頭が吹き飛んだりしない)
    メインストーリーのイベントなんかでは敵の頭を銃を突きつけて1発でバァン!と死ぬのに、プレイでやってもゴミみたいなダメージしかいかないのなんか嫌だ
    こういう場合、難易度はノーマルやイージーにして自分の防御力はゴミにすれば与ダメも被ダメもデカいリアルモードみたいにできるかな?

    329.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:07

  • >>34
    俺にだけ優しいギャル…(何故なら身体を乗っ取ることになるので)

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:06

  • すっげえどうでもいい話をしていいだろうか
    ボクサーからチップ取り除くサイドジョブのとき出てくる女の横乳がすごくエロかったんで話ほとんど聞いてないけど彼女の言う通りにしちゃったんだ
    なんか昔は狂犬みたいな奴だったらしいけどごめんな裏切って

    819.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:02

  • ソングバードと言えば実体と映像のギャップだと思う どっちも好きだが
    やっぱりあのテック盛り盛りの外見は色々とやばいんだけどイカすな

    300.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:00