- アニマルズ
たまにサンデヴィスタン入りの構成員もいるが
この筋肉達磨が超高速でビュンビュン迫ってきて、ハンマー振り降ろしてくるのはかなり怖い61.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 00:13 - KOLD MIRAGE/冷たい蜃気楼
このクエストやってるとソングバードと話してるときのバートモスの話題に出る
23.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 23:22 - フランク・ノストラ
コーサ・ノストラならぬコーポ・ノストラである
15.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 19:44 - ブレインダンス
今日ホモに襲われる夢見てめちゃくちゃ怖かったんだけど、経験したことがないぶっ飛んだ出来事でも感情まで現実みたいに感じるのBDと夢って似てるんじゃないかと思った
52.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 18:54 - ミスティ・オルシェフスキー
ゲーム内のリパーだと機能も質も戦闘用のインプラントしか表示されないだけで、
その他大勢の使うアイインプラントや外皮系クロームはファッションアイテム程度の性能なんだろうな
基幹システムの用途はクイックハック以外だとなんだろう?家電や車の操作プログラムでもインストールするんだろうか54.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:28 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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オーバークロック発動時に、独自の効果が発動するサイバーデッキがある。
解除時には、長めのクールタイムが発生する。
武器から改造パーツが外せない、壊して新しいパーツもつけられないのはバグなのか仕様なのか
拾った武器に改造パーツが偶然ついてるのが嬉しいならともかく邪魔だというのはゲームデザインとしてどうかと思うけど
>>515
Lizzyはブラックサファイアで新曲披露した後、バーカウンターにいるよ
Lizzyの依頼クリアしてると話が盛り上がってライヴで付けてた新ヘッドギアくれる
それよかサムライが再登場するとかいう話あったはずなんだがそれは嘘だったな…
>>29
イグアナも一緒に居たから間違いないはず
ローグが静かにキレてたのは、ジョニーの事もそうだけど連絡もせずにコイツら放置してDCに行ったからだと思う
>>1
追記すると、この依頼もアイコニック武器ケンシンが手に入る。ゼータテクの特殊スコープがついた代物だが、出処が気になるところではある。厄ネタ押し付けられていないかこれ?
また、とあるパスコードを入力すればスカベンジャーが奪った武器の保管庫に入れる。クラス5++が手に入るチャンスなので見逃さないようにしたい。
>>2455
ここと2.0の過去ログにたくさんいる
>>207
今は敵のレベルがVに合わせて変化するようになった、単純にレベル上げが目的ならベッドで眠ってNCPDスキャナーを進めていく方がいいかも。
パシフィカは敵が密集してるからスキル上げや銃を集めて売却するのに便利。
特殊能力厳選の次は、クラス5++空スロット厳選が始まるのであった…
>>2456
腕用サイバーウェアはぶっちゃけ今のままのが使いやすいから、4つ目の武器枠になるか長押し選択式になるかは自分で選びたいもんだ
ミスター・ハンズからの依頼。依頼主はゼータテク。
発端はドッグタウンのスタジアムに、とある試作テックを売却しに向かうコンボイをスカベンジャーが襲撃。ロングショア・スタックスの建設現場跡のアジトに掻っ攫っていたことから。
この試作テックを奪還することが目的である。特にステルスや不殺は指定されてない。
コンボイには社名ロゴこそついてないがゼータテク社のもので、スカベンジャーはそうとは知らずにブツを強奪。アジトに持ち帰り、コンボイを燃やして沈めて(実行役は「いい車なのに……」とめちゃくちゃ渋って上役に叱られていた)、ゼータテク社のものだと判明してもビビることなく中身の武器やら何やらの信号や認証を解除し、企業製作の高品質の武器として高値で売ろうとしていた。やたら組織力のあるスカベンジャーである。実際、人数も防衛設備もかなり充実している。ナイトシティ産の死体漁りどもとはひと味もふた味も違うようだ。
だが、輸送人員のハサン・デミルが件の試作テック……彼曰く、「キロシの牙城を崩せるかもしれない」レベルのオプティクスを、なんと自身にインストールしていたことから話が複雑になる。彼の結末はプレイヤーの行動に左右される。
余談だが、スカベンジャーらしさ全開のアジトの光景はナイトシティもドッグタウンも変わらないようだ。こいつらの作ったピザは絶対に食べたくない。
袋のパッケージから黒っぽい色合いのジャーキーが見えている。
ドルフィン、おそらく字面のとおりならイルカのジャーキー。基本的にはクジラの肉と同じ味らしい、美味しそう。
投げナイフでアンブッシュしてもシノビが上がらないっておかしくないですかあなた
>>532
そうです
ソングバードを渡したら取れましたよ
パッチ2.01情報来てるね
Relic、強奪エレベーター落下、武器の切り替え時に腕用サイバーウェアにならない、特大スクープが開始できない、セーブデータ破損(なお既に破損しているデータは修復できない)バグは改善されるらしい
破損してしまった場合は、2.01が配信されるまで正常なセーブデータを確保(破損していないセーブを手動セーブしておく)しておいていただくようお願いいたします。とのこと
仮初の自由から追加された新たな食料品。
アメリカの大部分で地域では忌避されているが、沿岸部のコンバットゾーンではこれも貴重な食糧だ。
食べると与ダメージ+5% クリティカル率10% クリティカルダメージ20% 最大HP-35% 600秒の持続時間。
どこでゲットできますか??
見逃してもらう事に失敗した場合、時間制限ありの意思チェック選択肢がある。
この場合、Vが凄む事でドジャーは諦め、戦闘を回避できる。
一切ダメージを受けなくなるバグ?に遭遇したんですけど同じ状態になった人っていますか?
窒息、落下などのダメージも受けなくなってます
>>209
手動セーブは1個だけだったけど、プレイ時間はPS4と5合わせて270くらいです
ヴードゥー・ボーイズのママン・ブリジットがドロップした、気持ちよくぶち転がして頂こう、誉も人間性も浜で死にました・・・。
190時間くらい、手動セーブは全枠使ってる。破損から逃れる手段が無いからコンテニューもセーブもせずどこまで行けるか縛りで遊んでる
セーブデータ破損バグ起きた人ってプレイ時間とか手動セーブデータ数とかどのくらいですか?
まだ起きてないけど常にビクビクしながらプレイしてる…
仮初の自由にてソングバード協力ルートで彼女を月に送ると後日貰えるアイコニックサイバーウェア
インストール部位は前頭葉
コスト45
CT:60秒(非戦闘時のみカウント)
効果:他のサイバーウェアの効果が終了すると即時にCTを回復
パッシブ:他の全てのサイバーウェアのCT短縮
効果とパッシブはクラスに応じて変わるが、クラス5でCT回復30秒、CT10%短縮
加えて知力ボーナスにより知力1につき0.05%全ての与ダメージが上昇
強力ではあるがCTが長く戦闘状態では再使用できないので中々扱いが難しい
世界三大珍味の1つに数えられる有名な食品、黒い真珠ともいわれるキャビア。
一般的にはチョウザメの卵巣の塩漬け、一般的な輸入キャビアは塩分濃度が高く味も損なわれるとされるが、近年では低い塩分で美味な熟成キャビアが主流となっている。
サイバーパンク2077の世界なら更に美味しく保存する方法を見つけているのかもしれない。
様々な酒が豊富なナイトシティでは重宝されることだろう。
「群れの力を見せつけてやれ!」「人間の最良の友」
フレーバーテキストが気になったんで調べたらチェサピーク・ベイ・レトリーバーって銃猟犬(ガンドッグ)がいるらしい
セーブデータ破損バグのせいで全く遊べなくなった(PS版)、悲しすぎる
「敵兵殺すな」って言われたから素手で殴りかかったんだけど
素手で殴った相手の手足が吹き飛んで死んでしまった。
そんなに困ってる訳ではないけど何が原因なんだろうか。
たぶん何かのパークが効いてるんだと思うけど
>>1
実際にストロートマティックを改造した物だね
クラフト時に素材としてスロートマティック1個が要求される
ソードのキング(ソングバードを家に帰す)の分岐ってどこだ?ソングバード分岐ルートでリードに彼女を渡す?
>>2448
一説によるとセーブデータ容量が一定超えると破損になるらしいです。
実際自分もPS4からアップグレードしたデータでDLCやってたら何回か破損したんですけど、復元できるところまで戻ってジャンク品とかのアイテム分解して進めたら先に進めたみたいなことあったので割と信憑性高い気がしてます。
アイテムゲット前のクイックセーブは復元できるけど、ゲットした後はロード出来なくなったみたいなこともあったので。
仮初の自由から追加された新たな食料品。
新ソ連では珍重されている養食品。同国の外ではほとんど出回っていない。
ドッグタウンで見られるようになったのは、カート・ハンセンの影響にほかならない。
食べると回復アイテムの効果が+25% 最大HP-20% 600秒の持続時間。
レベリングの効率いい場所って変わった?
結構前の記憶だとパシフィカのどっかだったよね
いわゆるレーション。
おそらく、実際に存在するMREのように様々な食品が梱包されているタイプと思われる。
実際に食べたある人も多いと思うが、戦場で働く兵士のために高カロリーで腹持ちがいいが興味本位で一度食べる分には良いが、これを毎日食べることを考えるとちょっと胃が重い。
民生品の食品、果てにはキャンディーやエナジーバーなどのお菓子なども同封されてたりするので、もしかしたらナイトシティでよく見る企業の食品もパッケージを変えて同封されているかもしれない。
横流しや放出品も多く、おそらく統一戦争時代のモノが在庫としてあるとか考えたりとか、フレーバーテキストとしても楽しめる。
新合衆国に首輪つけられた仮初めの自由じゃなく、ソミは本当の自由を手にしたんだな。
知らんけど
依頼:ヘビーなハートの道中で入手できるアイコニックのツナミ製スマートピストル。
ヘビー・ハーツ内のジョルジーナがいる部屋前のスーツケース内に入っている。
アイコニック効果は一定確率でサイバー義肢を停止させて敵の動きを封じ、より多くのクリティカルダメージを与える。使用武器に切り替え後の短時間、クリティカル率が上昇する、というもの。
効果が発動すると、クイックハックのようにゲージが表示されるため分かりやすい。
エイム中に追加で1体の敵にロックオンできる効果も健在なので、ハックビルドではない場合の、乱戦時のサンデヴィスタン持ちへの対処などに有効だった。
仮初の自由から追加された新たな食料品。
コンバット・ゾーンで活動するために必要な栄養素を理想的なバランスで摂取できる。
賞味期限切れだが、スコップよりはまだマシな味らしい。
食べると最大HP+20% 回復アイテムの効果-25% 600秒の持続時間。
>>2448
ps4から引き継いだデータとps5版にアップグレードしてから始めたデータの2つあったけど前者は破損して無理です。発売日からコツコツやってたデータなので残念
涅槃もほしかったので諦めてすべて消して1からやり直してますが、18時間ぐらいのプレイ時間で自キャラとすべてのNPCの髪の色が黒くなるバグが発生してあせりました(再起動で治りました)
依頼の詳細の段階では対象を生け捕りにしろとまでは書いておらず、また依頼してきた時のローグも「暴力を振るわざるを得ない時もある」旨のことを口にするため、
「コーポに越えちゃいけない一線を越えたと教えてやれ? 分かった、カチコミだな!」と早合点して突撃してみた結果、建物の中にいた者を全て血の海に沈めて意気揚々と外に出てきたところをローグにこっぴどく叱られてポカンとしたVも、中にはいることだろう。
私です。
(このジョブに限らないが、戦闘員ではない人は素直に逃げてくれないものか)
2.0で廃止
>>2450
武器改造パーツに非致死化パーツはあるけど、キロシの奴っていうかサイバーウェアの改造パーツ自体無くなったね。ちょっと寂しい。
敵の落したクラス1武器は高確率で破損と出て自動的に部品になるから、クラス1部品は凄い数溜まりがち
そいつらを合成して上位の部品にしていけば手間はかかるけど分解だけをするよりは多少マシ…かもしれない
なるほど、ヒュドラの毒が塗られた矢か
攻略を見ずに逃げ回ってクリアしたらクエストはあるのに設計図を拾ってないから作れない状態になった
マップは塞がれて入れなくなる
キロシにつけて何でも非致死にできるパーツは存在自体消滅しちゃったのかな
好きだったんだけどなぁ
2.0よりレアリティに変わって導入された概念
表示されるアイコンの色は変わらないが低い順から以下のように名称が変わった
白:コモン⇒クラス1
緑:アンコモン⇒クラス2
青:レア⇒クラス3
紫:エピック⇒クラス4
橙:レジェンダリー⇒クラス5
各クラスには数字の横に+が付くことがあり、クラス5を例に挙げると5<5+<5++と+が増える毎に性能が強化される
クラスは現在のレベルに応じて上限が定まっており、低レベルの内からクラス4やクラス5を拾える事は無いが、レベルが上がれば上がる程高いクラスのアイテムばかりが落ちる様にもなる
サイバーウェアとアイコニック品に限り、対応するクラスのアイテム部品を使ってクラスを強化する事が出来る
2.0ではアパレルショップ(服屋)からもアクセスできる。
店員との会話選択肢一番下を選ぼう。
欲張りだけど、サンデヴィスタンやバーサークが使えるサイバーデッキ欲しかったなぁ
オーバークロック不可・RAM最大値15固定・クラス4とかの制限付きで。
案外ドッグタウンの何処かにあるのかな?
2.0でクラフトスキル廃止に伴い、レベル依存で作れるクラス(旧レアリティ)が決まるようになった
のだが、武器は最大でもクラス5までしか作れず、ドロップ武器は最大でクラス5++まで出る為クラフト武器は威力で劣る事に…
設計図もかなり高額に設定されているのであえて買い集める必要ないかも知れない
>>527
コロシアムの子供ネットランナー屋で扱ってるよ
>>43
つまりパナム辺りとヨリを戻してテッキーとしてアルデカルドスに……とか妄想したいけどなあ。
ケルベロスから追われながら隙を突いてタスクを進めて行くものだと思っていたのが間違いだった
正解は追手を撒いてから一気に進めることで、そこに気付くまでに大勢のV が死んでしまった
単独のアルカナにおける「塔」は正位置・逆位置のいずれにおいても悪い意味を持っている。
しかし、ミスティの占いやタロットのヴィジョンを集めたクエストのように「塔」だけでなく大アルカナ全体を見るとまた意味が違ってくる。
全てが壊れ、初めからやり直すことになった【塔】の後に続くアルカナは可能性を示す【星】であり、未来へ向かって問題を解決する力を示している。
ミスティの占いではVは「愚者」の立ち位置であり、その終着点は【太陽】【星】【悪魔】の3つとされていた。
これらはVの寿命の問題が(作中では)解決せず、そこで旅を終えてしまう可能性が高かったから(あるいはほぼ確定していた)からだろう。
その3択ではなく【塔】を選んだ【愚者】の旅路は【星】や【月】を経て【太陽】に至る可能性もあるし【審判】を経て【世界】に到達する可能性もある。
サイバーパンク2077という物語の主役からは退場したが、Vという個人の旅路はまだまだ続いていくだろう。
依頼:贖罪への道で向かうことになるバーゲストの武器工場内で入手できるアイコニックスマートアサルトライフル。
アイコニック効果は、敵を強烈な毒状態に陥らせる。毒状態の敵はクリティカルダメージに脆弱になり、倒されると爆発して酸の水たまりを残す、というもの。
また、アイテムプレビューモードで確認できるが、スマートリンクを使用しなくてもエイム時のみ弾の誘導が可能で、腰撃ち時は射撃レートが高い仕様となっている。
武器本体にPROTOTYPEの文字、バレルに毒性を示すドクロのシンボルマーク、使用者保護のためかカバーに覆われているベルト式の給弾装置にはバイオハザードマークが確認できる。
また、射撃音が現実のグレネードランチャーのようにポンポン音が鳴ってちょっとかわいい。
使用した感じ、なぜか攻撃対象を殺傷しないことが多かったが、これがどういう処理なのかは詳細不明。
塔が示めす通り多くを失いただのVとなったけれど、何者でもないのなら逆に何かになれるという事でもある
再び愚者となったVの旅路が語られる事はないが、残った友人達の絆や自身の人間性を鑑みるに、暗い旅路にはならなさそうだ
橋を渡ってエアロックに逃げ込む所以外は見つかったら即死だからゲーム的にクソさが目立つよね
しかも恐怖感の演出の為かサイバーウェア封印されて、そもそものサイバーパンクというゲームを全否定してまでホラージャンルねじ込む必要あるのかという問題もある
倒せないにしてもクイックハックで足止めできるとか、サンデヴィスタンで逃げるだとかサイバーパンクらしい回避の仕方もできただろうとか言いたい事はある
その上最後は勝手に機能停止して、この手のホラー物としては恒例の最後の決戦もなくて消化不良感は否めない
個人的には面白いと思ったけど、二周目以降これやんのかって思うと憂鬱ではある
一応設計図回収なんかの散策中に鉢合わせ防止策として、ケルベロス出現中はクイックセーブができないので、怪しい音がしたらセーブ試して「今は出来ません」って言われたら隠れれば良い。消えたタイミングでオートセーブ入るので、ご帰宅したかどうかはそこでわかる
コア到達後のアンブッシュはタイミング覚えてあらかじめ安置に入っとくしかないけども
>>2442
2441だけど、ちょっと情報が違ったわゴメン
アイコニックサイバーウェアの場所は基幹システムで、増える量は40だった
クロームコンプレッサーってやつだ
>>204
そういうことか…
地域(リパードク)とクレド依存から、Vのレベル依存に変わったのね
アプデ前に頑張ってお金とクレド稼いで販売してくれるリパードクのとか行って買ったのが軒並み格下げされてるのはモヤるがまぁ仕方ないな
敢えて検知させるんだよ
そうするとシステムリセット、もといシステム壊滅が飛躍的に使いやすくなる
オロールの衣装かっこよくて好き
サイバーウェアについては、ナイトシティでは所持していない人間の方が珍しいほどに広く普及しているそう
つまり手術後のVはそこらへんのモブ市民よりよっぽど弱く、可能性を摘まれた存在になってしまったわけで
ナイトシティに奇跡は起きないので、NUSAで事務職やるか田舎に隠居するのが賢明かもしれない
パナムやリバーも塩対応なのか。
……出来れば見たくないなぁ。
PS4からPS5にセーブを引き継いでプレイしてたけどとうとうデータ破損しちゃった。次回作まで小さいアプデは何度があるとのことなので修正に期待。しかし一体何がトリガーなのか。
オーバーヒートのアイコニックは発生中の敵に攻撃をヒットさせるだけで持続時間が延長される
アラサカと鎬を削るミリテクの元CEOだけあってカリスマ性や戦闘能力は高いものの、相応の冷酷さや目的のためには敵味方問わず平然と犠牲にする苛烈さも当然備えている業の深い人物。
とはいえ、(ルートにもよるが)新合衆国を裏切って相当な被害を出しておきながら土壇場で虫のいい寝返りを打ってきたVに二年もできる限りの治療を施したり、リードに要望通りの待遇を与えたりと、一度交わした約束は守る意外と律儀な面もある。
>>4
隠し要素などが後から判明する可能性はあるけど、
基本的には誰とロマンスしていても電話で塩対応をされてヴィクターと会う事になる模様。
2年経ってみんな既に別々の道を歩んでおり、昔の居場所は残っていない。
まぁサイバーウェア着けられないとダメージとか上げられないのがあれだな。後はアーマーもサイバーウェアに依存してるからきついかも。
これのアイコニックは消費RAMが110とあったけれどデッキに組み込んで敵をスキャンすると消費RAMは24と表示された。持続時間は1秒、アップデート時間は12.5秒とあるがアップロードはすぐに終わるのでなんらかの表記バグが起きているんじゃないかな?通常のクラス5自殺では無力化した時にHP+10%だけどこっちはHP+20%なので違いはこの部分だけかも
DLC導入後、ニューゲームでDLC開始までスキップした場合のVさん
ステータス
レベル15 肉体4、反応9、技術9、知力9、意思4 (余り1)
サイバーウェア
マンティスブレード、スマートリンク、バイオテクΣmk.1、光学迷彩、強化腱など
原作のTRPGはゲームから与えられた設定を基にGMとプレイヤーで独自のストーリーを作り上げていく訳だけど、Vのエンディング後の解釈についてそれぞれが異なる考えを持っていたとしても不正解は無いんじゃないか。
人間性を捧げよ…
個人的にはほとんどのクイックハックが検知されるようになったのが嫌だな
ボス戦かバレてもいいときしか使わなくなった
もうレジェンダリーとかって呼び方は撤廃されてランク5になったけどね
ちなみにランク5のサンデヴィスタンだけランク4以下とは動作自体が異なっていて、
クールダウン完了を待たずに再使用出来てしまうという特別仕様。
なんの説明もないのでバグではないかと言う疑念もあるけど、
エッジランナーズ大好きなCDPRだから意図的なのかな。
実質単発のパワーショットガンだが、その火力の高さは抜きん出ており、クラス5++ともなれば620を超えるダメージに、+85%ヘッショボーナス、+50%アーマー貫通と、かなりの火力お化けを発揮する。
リロードを毎回挟むのは取り回しが悪いように思えるが、これを逆手に取るサイバーウェアがある。マイクロ発電機である。手用のサイバーウェアで、空のマガジンをリロードすると、次の一発が電撃を放ち、着弾点付近の敵に電気ダメージを与えるのだ。このサイバーウェアと組み合わせれば、お手軽に追加ダメージとジェネリックチェーンライトニングを堪能できる。
クラス5++スロットガチャは中々大変だが、是非ともクラス5ヴィヴィセクターやスイスチーズとの組み合わせを楽しんでもらいたい。飾り気のない絶大な暴力がそこにある
完了後、ナイトシティ市庁舎付近にビルが居るので近づくと向うから声を掛けてくる
今やってるけどケルベロスが出てくる頻度高すぎてテンポ悪いし対抗手段なし強制即死はあんまりだろ、ストレスしか無いわ
>>197
Vのレベル依存でレアリティと品揃えが変わるっぽい
49で2.0迎えたけど既に世界にはクラス5(旧レジェンダリー)しかなかったし、全リパーが全てのサイバーウェアを売ってた
逆に11レベルのデータはアンコモンしかなかったし、頑張って買った強化腱やマンティスブレードもアンコモンに格下げ食らってた
上位クラスはレベル上げて買いなおすかアップグレードするしかないみたい
レジェンダリーのアポジーとファルコンだけがエッジランナーズ仕様のオンオフ自在な模様。
どっちもミリテク製。
なのでデイヴィッドのサンデヴィスタンはこの二つの直系プロトタイプだったのかも。
>>200
>>201
あ、販売されるようになるのね、早合点してしまった。失礼
ヒビの入った心・・・うんうん、ソングバードに罪滅ぼしをしたいリードとそれを助太刀したい(ついでに自分も助かりたい)V、それを信じられず裏切られたと嘆き、それでもVの事を思い必死にブラックウォールに抗うソングバード
砕け散らず、しかしヒビが入った心、良いネーミングミッションだ、そしてこのヒーローVは決して負けない!そう思いながらソングバードを助けに意気揚々とドアを解除した人が多いのでは?(私はそうだった)
・・・結論から言うとヒビが入ったのはVの胴体とプレイヤーの心、そしてコメントレビュー欄だったが。
>>198
まだできるんだ!
ただPCだからどのキーにバインドされてるかわからんのよな
エンディングの結果云々よりも、電話で会いに行く友達を選べとか言われるのにヴィクターに会いに行くしか選択肢が無かったのにイラッとしたな。
時の流れの虚しさを表現していると、好意的に受け止める事もできるけど、相手ごとに分岐を用意するとかやりようがあったんじゃないかな。
アイコニッククイックハックなんてどこで拾えるんだ…
ブラック企業に勤める部活思いの中間管理職
根が善人であるため上の所為にも下の所為にもできず、今日も今日とて心身を削っている
ハック最大の問題はオーバークロック使うのが前提の燃費なのにオーバークロックの解放が上位のパークな事だと思う
サイバーデッキつけてたら無条件で使えてよかったのでは
サイバーウェアも普通にレジェンダリーあるよな?
キャラレベル上げると売りに出される
せっかち車泥棒指示役おじさん
>>518
いくつか手に入ったけどアイコニック武器に比べるとほんとに控えめでびっくりしたわ
他とコンボで追加効果とかあるけど微妙な性能だし
セーブデータが増えまくるからフォルダでまとめさせて欲しい。それかマークとかつけさせてくれ・・・
>>197
レベル50〜60でDLCクリアしたけどサイバーウェアはもうクラス5(レジェンダリー)しか売ってないしクラス5しか拾えない状態だったよ
すっかり忘れてましたけどそもそもリリース急いでやらかしたところでしたっけね!
これレベルとかで値段変わるん?
他のクエストでもちょくちょくあるけど、さっきやったら23000エディーだった
ミスターハンズから建物の設計図貰って、リードと待ち合わせするとこまで来たけど、そこから少し進めるだけでデータ破損バグが起きるという八方塞がり感…
まだまだDLCの中盤くらい?だと考えると先が思いやられる
>>31
ルートによっては大統領怒らせて特殊部隊倒しまくって土壇場でようやく利にすることしたのに扱いが思ったよりしっかりしてるという
貴重な症例だからデータ取りとかの損得勘定は無論有るにしても、新合衆国が(あの世界基準で)福利厚生の良いミリテクの系列なので味方への飴がしっかりしてる…とかなのかも
>>3
PUBGかな?
リナとツーリナが好きすぎる
幸せそうで何より
>>44
アプデ前でも程度は覚えてないが、パシフィカのにムカつくから叛逆したら失敗した記憶
他のも回収出来なかったり壊したりしたら失敗するはずだからまぁそんなもんじゃない
>>197
ニューゲームからやってる感じだとコモンからあるもの、アンコモンからあるもの、多分レアからのもある。基本アップグレードしていくけど買えもする、軒並みレアに落ちるという事はレアまでは販売される?
ゲーム開始直後に買いに行ってた人が多そうなゴリラアーム、強化腱はアンコモンが販売され出さないとリパードクに出てこないからまず落ち着いてレベル上げと基礎システムアップグレードか
ベッ… ベッ… ベッ…とビーコンの音がしたら近くに落ちている
Vの為に毎日投下物資を落としてくれる親切な人。
説明文にも炎上させればいいってちゃんと書いてあるよ