- レベッカ
>>172
くわしく173.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 20:27 - モスキート
>>2
フィーヒヒヒ!4.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 18:01 - マックス・タック
>>5
そして、ちゃんと装備を明け渡したんだな225.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 17:37 - BULLETS/弾丸
ヘリで帰っていくところみたかったけど飛び立たないらしい。残念。
18.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 16:51 - サイバーパンク2077なんでも雑談
バグ見つけちゃった
チャーター通りファストトラベルの西、ジュディの家のすぐ横。
そこに一階部分がガレージになってる、剥げかけのペンキの黄色い壁に落書きのされた家がある。
そのガレージのシャッターに近づいて強化腱でダブルジャンプをすると、天井をすり抜けて建物の中に入れる。
建物の中でイイ感じの位置に立つと、マップの車と人だけが動いて見えるよ。7341.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 15:27 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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>>3291
反動、リロード、集弾性、ADS移行速度とかと思われるがぶっちゃけわからん。
火力高いけど癖が強い武器が悪い傾向にあるからそう間違ってないだろうがわからん。どう検証したらいいかもわからん。
>>42
AC4とか地球防衛軍のフェンサーの真似事ができてクソ楽しいよねコレ
>>10
これだよね?
https://i.imgur.com/RwZvQ00.jpg
2.02のパッチノートに直接記載されてはいないが、攻撃速度ボーナス-10%の調整が入ったことが公式Xで判明した。
ナーフされたのは敵を撃破後の速度アップ効果のことだろうしまだまだ最強か?
落下死とエリアオーバー死でもなんか喋ってくれる模様
エリアオーバーはちょいちょいやらかしてたけどMODで落下死無効入れ忘れて初めて知った
タマユラはデフォでアーマー貫通いくらかついてるし俺ならスイスチーズよりイコライザー入れるな
💀ってけっこう出てくるし
スーパーサイヤ人感というか
黒人だからか派手な金髪が凄い目立つ
いや、そもそも髪がベッタベタの黄色だからか?
>>3292
でもタマユラorヌエは無改造、デッドアイ無振りでも(サイバーウェアのパッシブに依るかもしれないが)ドクロ付き以外は確殺できるから
戦闘に入ってもデメリットが無いイコライザーかなぁって思う
ダメージ倍率は同じ20%だし
あれ?2.02でインベントリー見たら、合衆国の勲章って見た目アクセスカードでした?
恐竜博物館内に左の扉から入って少し行った左壁側に扉がロックされた部屋があるのだが入る方法はあるのだろうか?
中にはアクセスポイントとPCがあって、武器庫のようなものも確認できる
RAM軽減の少しの間というのは60秒
かなり余裕があるため、化学汚染などで複数回爆破するビルドならアイコニックよりランク5の方がRAM軽減量の関係で使いやすい場合もある
>>140
うろついて〜なんて書きましたが自分もジャングルのスパイ道中に降ってきた投下物資漁ってる時だったので達成通知が来た状況ほぼ一緒です
再現性ある感じかもしれません
>>3290
パックスx2とか?イコライザーとパックスの方がいいのかな?
パックスx2で雑に40%アップするならそっちだけど
このミッションの電波塔周辺にはマリ・ヴィドールが調べていたDTR貨物飛行船、元バイオテクニカ社員でゼータテクに転職中に輸送ドローンが墜落して死亡したリリアン・フォレイ、デショーンの遺体からハイウェイまでの間でDTR貨物飛行船のエラーによって落下したコンテナと、幾つも航空機関連の事故が多いんだよね。
どこかに被害情報無いかなあ。
>>1が口封じしてて草
武器の扱いやすさ
のゲージって反動とかリロードのことなのかな?
>>3285
ちょっと違うけど、ハンドガンはせっかくサイレンサー付けられるから隠密用になりがち
>>3288のHER MAJESTYも良いが、
タマユラ(或いはヌエ)で雑にクラス5サイレンサー付けただけでもサクサク
ドクロ付きもサンデ入れるなりして殺れる
皮下アーマー持ちはキツいが、スイスチーズとイコライザーあればいけるかな?
旧バージョンでは攻めの起点であったブリーチプロトコルが刺さらなかったため、クイックハック主体での攻略は至難を極めた。しかし2.0以降のリワークによりその点は改善されているので、安心してサイバーデッキを握りアラサカの門を叩こう。
兵士は定番のシナプス焼却で素早く処理、ロボットの群れには回路ショートを入れてEMPの爆風で一掃、歩行兵器はタフなのでシステム壊滅で即死させるのが有効。
アダム・スマッシャーはテコ入れによりかなりタフになったので、短期ゴリ押しは望めない。RAMに依存しない攻撃手段とダメージ軽減策を用意し、高火力のミサイルを貰ってしまわないよう丁寧な立ち回りを徹底する必要がある。
バッドランズに墜落しているDTR貨物飛行船付近で死亡しているメディア。
このDTR貨物飛行船はパイロットの操作ミスで墜落したとされて家族に損害賠償を求めている。
しかしおれに疑問を感じて調べていたところ暗殺された模様。
最初嫌いだったけど殺しまくってたら一周回って好きになってしまった
闘いの中で友情が芽生えたか
俺は結局凸スナになってしまった
VH環境じゃない自分の所見だけど
・オマハ LIZZIEが瞬間火力高く、リロ速くて使いやすい。
・レキシントン DYINGNIGHTとリバティ SERAPHも電撃や炎上ダメでなんやかんや結構火力ある印象。
・ユニティ HER MAJESTY(DLC)は1.6時代のサプリボルバーを持ってきた化け物。
エンジン丸見えの状態でもOKだから優しいわ
クエーサーでタングステン神経系列とチェーンライトニングは可能性あると思う
ただハンドガンで戦ってる感は薄い気もする
>>82
筋肉増強ステロイドの類は副作用にEDがあるぞ
Material and Texture Overrideを使ってる人いる?
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5266?tab=description
いろんなMODに使われてて、入れたいとは思ってる
ただPOSTで動作するしないって話を沢山見かけて、導入迷ってる
俺も一時期パワーハンドガンビルドしてたけど、火力が足りないんよな
マガジンも少ないのもキツい
最終的にはテックハンドガンに切り替えて解決した
>>171
そもそも「無傷」というのは日本語訳で、原語であろう英語だと"decent"と言っている
これは「まとも」ぐらいの意味で、無傷だとか完全とまでは言わない
>>33
俺の環境では治ってなかったわ
空っぽのクレートに!が出たまま
迂回するのが面倒で道路を封鎖しているパトカーも毎回体当たりで押し通ってたんだが、2.0からか手配度がついた途端に「もう降りる!」と言われそのまま股間が爆散してしまう。
お前のために急いであげたのに…
>>15
ルーシーが作中で実際やってて一気に好きなったわ
無いと無いで寂しいね
あいつら割とまともに猫の世話してんだよな…クッションとかエサ皿とか用意して
俺が弁護士なら間違いなく心神喪失で弁護してただろうけど
残念ながら復讐の依頼を受けた傭兵なんでな…って事で死んでもらった
2キャラ目でレジーナ送り
いい所じゃねえか…
>>16だけど、
やはり皮下アーマーも潰せた
ベリハの皮下アーマー(重)持ちに
アーマー貫通25%のソル(クラス5++)で
2桁ダメージしか入らなかったところ、
エレボスに持ち替えてみたら
途端に通りが良くなった
当然だが、相手が皮下アーマー持ちじゃないと意味がない
PS5だが2.01の時にエラー落ちがちょっと増えただけで大したバグは無かった
ただダウンロードとアップロード終了の告知が「発見された」になっていた
アプデで治るかなーと思ってたけど今は「回路ショート」になっている
何故…
塔エンドでは客との会話の様子が聞ける。
内容を聞くに普段はそれなりに雑談をしているようなのだが、「今は話す気分じゃないと言ったろう」と、とても冷たい声で突き放している。
無理やり診察させられているのに加えて、Vとの会話で思うところがあったからだろうか。
>>102
PS5でもトロフィー取得したよ。
アップデートして街のチンピラにヘッドショット決めたら取得。
モチベ下がるわ。
クラフト画面でアイコニック部品作成にアイテム部品とアップグレード用部品とクイックハック用とで分かれてるけど
(アイコンがCPUチップと変な乾電池みたいなのとSDカードみたいなのと)
今はクラフトもアップグレードどちらも共通してアイテム部品って方を使うみたいだけど
この乾電池みたいな形のアップグレード部品ってなんか意味あるん?
>>111
アプデ前とはいえそんなものをよくps4とかoneで出す気だったのか…
流石にこの規模のゲームはそうそう洋ゲーでもないだろうけど仮にハイスペゲームが増えたら昔のゲーム機にあった追加でハードの性能アップさせるパーツとかも売られそう
時間なくて試せてないんだけど左腕ランチャーの照準ズレは直った?
パッチ2.02より
テックペナルティ-25%、ヘッドショットによる与ダメージ+25%、バースト射撃時に初弾だけでなく3発全弾にステルスボーナスが乗るよう仕様変更
ちょっと質問したいんだけど、ハンドガンってそれを主体にしてブレードや殴打武器、クイックハック並みの火力や殲滅力を発揮する事って出来るかな。
各ライフパスでDLCの各ルート巡りをしたくって、飽きない為に色んなビルドを試してきたんだけどどうもハンドガンで敵をサクサク倒していけないんだよね。難易度はベリーハードです
>>120
これは本来「ジェイソン・フォアマン殺害事件」の派生クエストのようだが自分も「ジャングルのスパイ」の道中で投下物資漁ってたら急に達成の通知、その後正式に「カオス中毒」を受注したがパスを入力してもシャッターが開かなかった。その場でセーブロードでパス打ち直したら開いたけど心配な人は一応気をつけた方がいいかも。
能力的に信頼できて地に足がついてて、しかもいいヤツという、ナイトシティでは奇跡的なおっさん。
ぶっちゃけなんでこんな人がナイトシティでサイバーパンクなんかやってるんだとも思うが、デイビッドの死後はあっさり表舞台から去っている辺り、マジで >>15 の言うように元ノーマッドなのかもしれない。
弾切れになると目が不機嫌そうなジト目になるの可愛い
「貴様らの種は脆弱すぎる」とか言うからブラックウォールの向こうには色んなAIがいて生命体として活動してるんだろうな
>>81
アニマルズ「ディルドは甘え」
アレックス姐さんの前でクソダサダンス披露するの恥ずかしくないのかお前!
長い闘病の果てに死ねというのは最大限長生きしろと受け取ってます
modぶち込みまくったせいかもしれんが、マンティスブレードがホイール操作でちゃんと出るようになってる?
>>6
さんをつけろよデコ助野郎!!(チェーンライトニング)
作中でも2077年ではヒップホップの時代っぽいしな(ラジオとか)
2023年が我々の世界でいう70年代ぐらいなのかも
インナーで着られる防弾ベストが欲しい。その上にジェケット羽織ったりしたい。
レベッカがバカスカ撃ちまくった銃、という他の精密ライフルにはない強みがこの銃にはある
>>2
D3O(衝撃で硬化する素材)的な物が更に発達してソレを皮膚と肉の間に入れてるとかそんな解釈してたわ
衝撃で硬化だか衝撃自体を吸収するゴムみたいな奴とか厚く塗って薬剤で固める事で効力発揮するそういうジェルも確か昔あったし今の技術の延長と考えるとここまで技術が発達した世界ならそう不思議でもないかなと
ただでさえ多いグラードの新規アイコニック。投下物資から入手可能なのだが、問題はその入手場所で、中央交差点の投下物資の落下地点が集中するエリアにランダムで落ちてくる。大抵は他の地点に投下物資が落ちることが多いので中々見つけられない。
肝心の性能はというと、他の投下物資アイコニックと同様「撃った敵を炎上させ、炎上状態の敵を撃つと大ダメージを与え、炎上中の敵が多いほどにクリティカルダメージも増すが精度も落ちる」というもの。しかしグラードとあまり合っておらず、特有の排莢動作も相まって総合的なダメージはあまり高くない。
一応、備え付けのサイトが他のグラードに比べて視認性が高く、弾倉も5発で炸裂弾を撃てるという利点もあるにはあるが、わざわざコイツを狙って投下物資周回を粘る価値はあまり見出せない気がする……。
リードルートで出て来てこんな殺人鬼と組むなんて!みたいな事言われたけどそんな事した覚えがない…
現在のリーダーはガンナー。
元々は退役軍人を中心とした自警団がギャング化したもの。
退役軍人が多いため、軍隊的ではあるが下っ端ばかりの様で戦術行動をとる事はなくコスチュームプレイの域を出ない。
「愛国を唱えて銃のをぶっ放す頭の悪いアメリカ人」がギャング化したと思えばいいか。
彼らはアメリカ統一主義者であるため、FIAが若干の支援をしている。
>>25
それを言っちゃおしまいじゃないか
アイコニック欲しかったなぁ
久々にこれやったけど、統合でもリセットでも破壊でも元のデラマンは戻ってこないから悲しいわ
どの選択肢を選んだとしてもジョニー手前黙りやがれという心の叫びは変わらなかったが
ウラル•コンビナート社製の貨物用機関車。
リアクタ-2基、出力12,550kw
自重200tもある巨体で最高速度70mphを出すことができ、無人での遠隔走行も可能である。
WITH A LITTLE HELP FROM MY FRENDS/友の力を借りて において、パナム達によってコープ=パド社12号拠点の廃線に残置されていた一両が再稼働され、ミリテクのコンボイ襲撃に使用された。
本作なぜかcsでおま環多発するからな
ちな自分のps5はDLC来てからクラッシュ3回のみ、全てビル街を乗り物で走ってる最中
>>450
数週間と言っても2〜3週間とは限らんし
結局DLCしゃぶりつくすぐらいやり込んでも俺の中のジョニーの評価はクソッタレのクソナルシストのクソテロリストで自分の信念も愛する人も守れないヘタレロッカーでしかなかった
仮に50時間に一回クラッシュしたとしてそれをしまくりって言う人はそういないないだろ
そんなにクラッシュするかなぁ(XBOX:S)
地獄のPS4時代を乗り越えたから耐性あるだけかな...
>>49
自分のps5データではアプデ前から爆発してますぜ
フン...
ハッ
オイオイ...
>>130
次から普通にこういうのもパッチノートに載せて欲しいね
数値調整が細かいから載せない配慮だったのかもだけど、今残ってる人間は特濃ユーザーばかりだからむしろこういう細かいのほど喜ばれるだろうし
微調整大歓迎だ
(今>>1のパッチノート見直したら追記されてた)
マラコック XMOD-2
…いや、言ってみただけ
>>104
どっちかっていうとVのいないジョニーじゃねえか?もっと言えばオルトさえいなかったジョニー
一人でがむしゃらに突っ走って結局一人でやると破綻する
そんな頭使わんでもスキル・サイバーパーツ極めたネットランナーならオーバーヒートだけでドクロマークまで一発で焼却できるし、何なら敵ネットランナー経由でシナプス焼却一回で即敵全滅も出来るから、やっぱりブラックウォールゲートウェイは弱すぎると思うなぁ・・・
メンバーのEl-Pは子供の頃母が再婚した男に暴力を振るわれたことを曲にしていて
長年悪夢に悩まされておりニューヨークの地下鉄で経父に似た人を誤認して追いかけるほどだったらしい
キラーマイク氏はお父さんが警察官
アトランタ出身のラッパーで政治活動家でもあり出版物で社会正義のテーマについて執筆したり、警察の違法行為や人種関係に関するインタビューされたりしている。
サイバーパンクの世界にも居そうでクエストでも出てきそうな人物達
マラコック卿で暴れまくると別の意味で伝説になりそうなもんだけど、そんなことは無いという事はもしかしたらナイトシティではディルドで戦う最強雄筋肉チンポバトルが日常茶飯事なのだろうか
現状だと弾持ち以外はオスプレーで良くね感
というかオスプレーが自分の求めてたソルの攻撃性能でツラい
>>13
一応アーロンの罪状は殺人未遂と傷害までで殺人はしてない
つまり放火で人死には出てないんだろうな
>>76
でももう二度と会うことはないであろうメレディスにVの健在を知らせるためには
ディルド片手に単身でアラサカに抗う傭兵の伝説を打ち立てるしかないじゃないか
いったいどこが汚いというのかね
>>732
2020の頃からヨリノブの目的はアラサカ解体だったはずなので、計画通りなんだと思う。
>>103
多分、虫熊(バグベアー)の依頼の時に、はよ助けんと虫熊のシナプスはカリッカリになるっちゅうわけや〜
って言ってたような気がする
被害者が実は…な感じ同製作会社のウィッチャー3のサブイベント猫と狼が遊ぶ場所を思い出す、その作品以上に複雑な背景と世界観があって彼を許すかとても迷ったけど、仕事を果たす事を優先して言い訳全部聞いた後に始末した
正直ヒビの入った心のミッション内容自体はうーんってなったけど、ソミルートじゃイマイチ分からなかったソミの心情とか、ソミを死なせてやったときのリードの後悔が見られたのが本当に良かった
ソミルートは確かに映画みたいで映像や演出としては凄かったけど、キャラの根っこにある感情がちょっと掴めなかったんだよね
ソミの部屋でのやりとり、締めのジョニーとの会話、そしてリードとの別れの挨拶、どれも物凄い人間味を感じてライターの人すげぇってなったわ
あとある意味こっちも映画みたいではあった、SFホラーっぽかったけども
>>202
いや、ポジティブに見られてる絶望の月が登録されてないって不思議だなって
愚痴り場になってるここよりは良いだろうになーって
自分で登録しろって?あのなV、俺にそんな登録センスがあったら(
>>76
さすがにブラックウォールは格が違った……
というかよく聞いてみると不良AI君の発言自体ほのかにブロントさん味があるな
>>13
リードおじさんの言葉回しが下手くそなだけで生きてる可能性もあるから...
>>107
アプデ後全然起動してなくて困ってたけど削除したら起動しました。ありがとうございます!
絶望の月に比べてこっちがギッチギチのギッチやでこれぇ!ってジョブなのは対比なんだろうね。体制側につくっていうのはこういうことなんだぞ!っていう...
Vが「進化したゲームプレイ」のPVで言っていた「最終章の幕開けね」とういセリフはこのサイドジョブの終盤で聞くことができる
>>12
ううう…ひでえ
戦闘前に毎回これをやるのは正直面倒だったが、いざ無くなってみるとネットランナーRPに一役買っていたんだなぁと実感する
次回作ではより洗練された形で復活してくれると嬉しい
>>23
自分は逆に連射性は据え置きでもいいからもうちょい威力が欲しいな
威力控え目の高連射だとキュウビでも良くない?ってなりそうだし、1マガジンの弾数もそんなに多くないから、高威力弾を今ぐらいの連射速度で高精度で叩き込むほうが精密ライフルらしいかなと思う
ファイアーウォールのサーバー6つ破壊するとこで3つ破壊すると強制的に天井から出て来るっぽいんだけど、持ち込んだ武器がハンドガン、ショットガン、近接武器だけだったからどうしても間に合わなくてイライラしたわ。
マガジン容量の多い武器を一つ持ってく事をお勧めする。
「こじ開ける」モーション中にもフィニッシャーかまして来るし道中に取り逃がし要素のあるアイテムまであるしこのクエスト本当嫌い。
初見だと何回も死んで繰り返すのがストレスフルでクリアした後もその後のストーリーが頭に入ってこなかったわ。
このDLCここまで出来が良くて楽しかっただけに本当に残念。
ヨリノブは失脚したのか計画通りだったのかどっちなんだろ
>>201
両方やったに決まってるだろ
絶望の月は一都市の特殊部隊であるマックス・タックよりも精鋭が揃っているであろう新合衆国政府特殊部隊員と正面から全力で殴り合っても追い詰められ、無敵のブラックウォールパワーで全部なぎ倒す爽快感があったが、こっちは今まで集めた最強のサイボーグのアダムスマッシャーすら倒す力が通じない小さな工作機械の即死攻撃に怯えつついつもは出てくるマーカーが出ない狭い研究所をセコセコ這い回るんだぞ、どっちが糞かは明白だろうが
ライブの時は全然反応しなかったけど私服のブルームーンめちゃカワ
>>11
居なくなって、リードに「連絡はあった?」と確認すると「対処した、もう何も心配はない」と返される
前情報無しに遭遇した時、リパードクの中にまで着いてきてホラーになった
サイバーウェアインストール中にずっと「合言葉知ってる?知らない??」って言われ続けて、立ち上がったら武器構えてやがった
パーク全て解除しなくても実績解除できてしまう。
Steam版で確認済み。
パーク振り直しが考慮されていないかも。
>>78
今のところはない
メインサイバーデッキきた!これで勝つる
弾持ちが悪い問題はrelicパークの緊急クローキングで戦闘を無理矢理終らせてゴリ押しでクラフトすることでなんとか解消できる。
敵の目の前でクローキングしても解除→即戦闘再開となるため、ある程度離れてやると良い。
まぁこの武器で撃ち合ってるなら大丈夫かとは思うが。