コメント一覧

  • >>3337
    他ゲームで一際強い敵キャラの事をエリートって呼称されてることがある
    転じてサイパンではドクロマーク付きの敵のことかと

    3339.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:33

  • ヒエ

    なんか三下感あるクロウズだけど根性はあるよね

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:32

  • 車両配達で5++を入手することができた。納品場所はシティセンターダウンタウンの中央付近

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:32

  • 2.0配信と同時にに新キャラ作って、
    ようやくサンデヴィスタンアポジーとアホロートルを手に入れたぞ!
    って段階だけど、騒がれてる意味が分かったわw
    サイバーウェアの厳選をこれからやるけど既にもう期待してたより5倍くらい強い

    正直クイックハックをかなぐり捨ててまでサンデヴィスタンやる価値が生まれたのか疑ってたけど素直に土下座です

    3338.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:31

  • 海外wiki情報で、「鏡の中のルクレティア」でジェイコブが投下物資の場所を指さして教えてくれるけど、その時その投下物資を回収しなかった場合、鉄板が撤去されないようだとあった。
    もしこれが正しいなら、自分は回収しなかったから、現状諦めるしかないなあ。ジェイコブの親切心を無にしたから、仕方ないか。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:29

  • >>13
    もともとオーバークロック延長効果があるのはクラス5のシナプス焼却だけだったけどバグで他のコンバットクイックハックにも適用されてた
    そのバグが修正されただけなのでシナプス焼却で敵を倒せばちゃんと延長されるはず

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:28

  • オーバークロック中に敵をクイックハックで倒しても、制限時間が伸びなくなったのですがなにか原因ありますかね?

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:26

  • 本当に速度下がったのだろうか…
    相変わらずマックスタック+NCPD相手にも一騎当千の強さ。
    シノビ60のサンデヴィスタン中クリティカルアップが復活して更に強くなったまでありそう。

    89.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:22

  • アイコニックのバールも、名前そのまんまバールで笑う
    ヘッドクラブ叩き潰さなきゃ…

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:21

  • レトロフューチャー寄りというコンセプトもあるだろうが、意外にも虫サイズのドローンはいなかったり、現実のそれと比べても全体的にゴツゴツした大きめのデザインが多い。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:19

  • >>9
    非致死性武器ってのはそういう仕組みだぜ~
    つまり半殺しにした後、もう一度殺せるって事!オトクだぜ~

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:11

  • 敵が倒れてるパターンって硬直してる時と呼吸してるパターンあるけど
    硬直してる=呼吸してないから死亡判定かと思ってたが生存判定なんだな
    おそらく流血や欠損してたら死亡判定?

    ハッカーをハックしろ サブ目標 ルシアスを倒す(任意)をやってて
    パックス付けた武器でやってたらルシアスは硬直してぶっ倒れてたけどたけど死亡判定になってなかった為(もう1度撃つと達成された)

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:38 編集済み

  • あのー、しばしば説明で見かける"エリート"ってなんなんすかね?
    高学歴なんすかね?ワンパーセンターなんすかね?

    3337.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:05

  • >>3335
    オーバークロックメインならあったほうがいいけど肉体捨てたい時点でクイックハック+何か別の攻撃手段のハイブリット目指したいって事だろうから捨てても大丈夫と自分は思う
    RAM超過して無理したい時にも無茶が効くよって事で
    オーバークロック本気で運用したいなら勿論肉体割くべき。その場合はエッジランナーのhpダウンも避けたいだろうから技術ある程度捨てるのも選択肢

    3336.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:19 編集済み

  • 好意だろうが敵意だろうがアフターライフ言ったらいちいち話しかけてくるのがうざい

    64.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:04

  • >>9
    まさにナイトシティー、サイバーパンクらしくて好き。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:58

  • 3000もだせればベリーハードのエリートも一撃なので十分に強力

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:54

  • 片足で動き回るタイガークロウズの撮影に成功したぜ
    被弾エフェクトの切れ間を探すのにまぁ苦労した。
    何故か、両足揃ってた時よりも素早い奴だったよ

    https://i.imgur.com/h9o5u5e.png

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:51

  • >>3334
    オーバークロック使うのに肉体要らんの?

    3335.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:50

  • 某ニュースサイトで戦車より安いのに戦車等の高級兵器を破壊できる非対称兵器と言われていた。

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:48

  • 騙されたのはムカつくけど境遇的に悪党とは言えないし、行動に共感出来ないわけではないし
    なんか生存報告がてら月のピンズくれたので全部許したよ

    525.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:48

  • バートモスのデータクラッシュに巻き込まれて運行不順を起こした中、旧時代のパンチカードを用いて運行する前時代的な手段で解決していた模様

    DLCの拠点の地下にもコレと同型の列車が崩落に巻き込まれて転がってたな

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:48

  • ガチガチに殺人クローム積んだサイバーサイコを鎮静化してプロキシにして暗殺に使うとかありそう。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:47

  • これネットランナーにかけたら例えばシステムリセットとか使ってくれるかな?

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:43

  • >>5
    実際DLCでそれっぽいインプラントを使う事が出来る様に成ったんだよな
    詳しくは仮初めの自由をプレイして確かめよう!

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:39

  • テラコグニータの大規模犯罪でドローンが最初からいないバグはなんですかね…

    172.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:38

  • チュートリアル中になぜか取得できた
    ちなみにPC版v2.2

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:37

  • 2.0以降か知らんけどチャールズ・バックスの北側?の空き地でタイガークロウズとメイルストロームが向き合っててリーダーぽいのがお互い近づいてって"もう我慢の限界だー"みたいなこと言って銃撃戦が始まるっていう場所があった。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:35

  • 肉体も扉開けたいだけなら15でアドレナリンリンラッシュ+ゴリラアームがお得
    逆に扉を捨てるなら初期値でいい。そんなステ振り選びたい時点で知力振りたいって事だろうし、クイックハックとオーバークロック使えればアドレナリンラッシュなくてもそれはそれで無茶が効く

    3334.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:40 編集済み

  • 試運転も無しに動作させ、連結器をタレットで吹っ飛ばしてもどんどん進む凄い奴。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:33

  • たぶん実際の日本と昭和以前から歴史が違う可能性あるし、名前と名字も変に感じるものもある。例:イシン=オバタ(小幡維新?)

    58.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:31

  • 反応は高速移動だけでいいなら9
    空中ダッシュしたいなら15
    ダッシュジャンキーなら20かな

    個人的には移動するならダッシュ+2段ジャンプで十分、もしくは車両でもいいと思うんよな

    3333.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:20 編集済み

  • 初期から増殖グリッジはすぐに潰すって分かりきってたやろ
    グリッジな時点でずっと続けられるのがさも当然と扱うのがそもそもおかしい

    109.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:18

  • >>365
    アニメが後だから仕方ねえんだ…
    あれは実力のあるプロのアニメスタッフが考えた最高にかっこいいアダム・スマッシャーの動きだからな…

    366.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:18

  • ルートの話と関係ない話題に逸れてるからこれ以上続けるなら雑談の方に移ることを推奨する

    110.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:16 編集済み

  • >>107
    流石に妄想が過ぎないか?

    109.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:13

  • 鎖骨のところにある消防車?のタトゥーはどういう心境で入れたのか聞きたいw

    111.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:13

  • 空中ダッシュし放題とエッジランナーは欲しいから技術反応は20がいいと思う

    3332.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:13

  • >>107
    いやジョニーは一番の目的のオルト救出だけはやり遂げてるし
    ジョニーが死ぬ気でアダムに立ち向かわなかったらスパイダーも死んでたってくらいには頑張った

    108.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:13

  • 気絶させて銃を取り上げて薬回収して逃げた
    一応生存させたことになるんだろうか

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:10

  • うちのVは賢くないのでとりあえず2人ともコロコロして仕事は済ませた

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:01

  • 全部15じゃあかんのか?
    DLCなしで肉体3他15で8余らせてるけど、どれも15は振りたいけど20振ってまで欲しいパークがなかなか思いつかないでいる

    3331.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:58

  • バーゲスト仕様ウォーデンは通常と比較して
    ・ダメージ上昇。クラス5の場合、48.42から52.29へ
    ・射程が24から18へ
    ・+25%アーマー貫通が追加
    ・ロックオン時間が1.15秒から1秒へ

    余談だが、ウォーデン CHESAPEAKEはバーゲスト仕様から更に能力が追加されたアイコニックになっている

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:57

  • >>1
    つまり、ただ音楽を生業にしてる奴は“ミュージシャン”や“アーティスト”で、意思を貫きロックな事をしでかすカリスマがある奴を“ロッカー”と称するって事なのか…
    TRPGはやらないけど、どことなく「意思」の能力値にブーストがかかりそうなジョブだ

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:55

  • >>35
    ありうるかも。探してみる。

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:46

  • >>17
    ジグザグ、は日本語の擬態語っぽい雰囲気してるが、実は英語なのだ
    だからアメリカンなVも間違えてしまうのだね

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:34

  • >>18
    多分粗悪品だぞそれ

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:33

  • ここを通るとかなり高確率で「すンごい媚薬があるんだけど…」って言われる。興味ある。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:24

  • >>49
    レガシー版をvoltexで使ってるけど自分は特に問題ないよ

    まだ2.0以降用に更新されてないけどenemies of night cityってオーバーホール遊んだ人いないかな?
    もしいたらどんなプレイ感覚だったか聞いてみたい

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:22

  • >>107
    僕も2.02にしてから増殖成功しないなぁ
    と思ってパッチノート調べてたら

    ジャンクアイテムを増殖できる問題を修正

    ってのが書いてあって絶望している

    108.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:17

  • >>105
    ジョニーも結局破綻して、記憶の中だとテロ成功してるけど実際はそもそも爆破すらまともにできず周りを巻き込むだけ巻き込んで何も達成できず死んだ疑惑のあるやつだから、そのまんまジョニーだ

    107.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:16

  • 実は日本企業だったりするのだろうか?

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:53

  • 隠密行動して建物周辺の見張りを排除せずに地下へと降りた場合、ジュディは何の障害も無かったかの様に合流してくる
    彼女もナイトシティで生きている一端のアウトローなんだな

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:53

  • 無敵時間がフィニッシャー発動中はあるようになったので、これからは安心。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:50

  • >>7
    三本目が取れたら生きては居ても男ではいられなくなりそう。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:47

  • 2.0より前のバージョンであった、一定確率で発生していたトドメのフィニッシュムーブは廃止。
    それをプレイヤーの意思で任意に発動可能にしたようなシステム。
    ボス相手や、ボスに匹敵する相手に対してはトドメ以外でも発動可能なタイミングがあり、使うと大ダメージを与える。

    ただパークの回復効果はあまり高くない。
    また雑魚敵相手の場合は長々としたフィニッシャーを決めるよりも、
    普通に斬り殺した方が早かったりする場合もある。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:46

  • >>6
    サイバーウェア厳選終われば再度付ける必要もないんだから、それまで付けっぱなしにすればいいだけでは

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:41

  • 技術と肉体はドア開けるのに必要ってのがまた振らなきゃ!って思わせるよね
    稀にどっちか片方しか効かない扉もあるし
    そして反応の空中ダッシュが強化腱と合わせて必須すぎる
    反応も15までは必須だわ

    3330.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:37

  • ガレージ到着後は前方から来る敵のトラックの荷台にダンボールよろしく乗り込めば、目的の車まで一直線

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:36

  • いちいち付け直すのが面倒だから、ハイパーサイバーかクローマーと一体化してほしい

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:31

  • >>6
    2.01も2.02も出来る
    両方装備してエイムで撃てばカーネイジGUTSすら跳ね上がらなくなって良い感じ

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:26

  • VもVで常人ならありえない量のインプラント積んでるしrelicの守護霊からの実感籠った事前情報あるしでデイビットよりかは難易度下がってるだろう…多分
    アニメと同じくらいの演出欲しかったってのはまあそう

    365.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:22

  • >>3326
    肉体20技術20意思20反応18知力3
    反応20技術20意思20肉体18知力3
    どっちもハンドガンビルドでやったけど快適よ
    肉体は18でもアドレナリンラッシュの効果は得られるし、反応18でも空中ダッシュできるし移動面で大幅にスタミナ不足は感じない

    3329.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:10

  • 全く意味は分からないけど語感がなんか好き
    疑似エンドトライジン、疑似エンドトライジン

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:08

  • レベル上がり切るまではエッジランナーで限度上げといて育ち切ったら技術15に振り直すとかでも良さそう

    3328.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:06

  • >>11
    再会(物理)

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:05

  • 空中ダッシュの無い傭兵になんてもう戻れないよ……

    3327.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:05

  • >>3322
    メインキャラが肉体20反応20技術20知力16意思6だから意思20やりたいのよね

    3326.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:04

  • レベル上限上がったけどなんかパークポイント足りない感じする
    付け外しする仕様みたいだがもっと振りたい

    あと武器変えるときにパーク振り直させるなら根本のパーク外したら自動的に末端のパークも外せや
    いちいちハジから外していかんといけないの面倒くさい

    3325.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:03

  • 多発性硬化症(電脳硬化症が元ネタ濃厚か?)の治療薬に唯一開発成功した企業。
    ただし治療費が超高額。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:02

  • ジョニーも良い感じで煽るよね

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:02

  • 何付けたいかにもよるけど育てきる前提なら案外エッジランナーパークなくても足りたりする

    3324.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:01

  • パンピーを強引に改造するような狂人より、もっと助けるべき人がいるだろうに…。
    と、プレイ中は思ったもんだ。

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:58

  • >>3321
    すごい漢だ。

    3323.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:58

  • サイバーニンジャやるなら結局肉体反応技術の3点盛りが最強なんよな
    肉体20の回復ブーストアドレナリンラッシュ、
    反応20のスタミナ回復空中ダッシュとブレード、
    技術20のエッジランナーとサイボーグでのアポジーぶん回し

    完成しすぎている

    3322.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:57

  • >>3319
    人を投げるのはもはやサイバーゴリラでは?

    3321.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:56

  • 車窃盗に関してのみ無能になるおもしろフィクサー
    ナイトシティで車を強盗して起きるであろう事態に何のサポートも出さず
    無茶な条件を突きつけてきて、達成できないと怒る
    実行犯がVじゃなければ企業かギャングに早晩消される可能性の高いフィクサー

    95.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:55

  • たしかに武器に関しては大量生産堅実ポジ狙ってるってワールドオブサイパンで言ってたけど、大型兵器に関してはそうは言ってなかったな。フラットヘッド見た辞典で予想すべきだったか。

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:54

  • 生き汚い方の妖精

    524.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:52

  • アポジー入り切りVもオーバークロックを血液ポンプで補充するVも体に悪そうだよな…バーサークが一番体に良い説

    3320.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:51

  • 知力捨てたサイバー忍者やりたいけど、能力値迷うわ
    反応20意思20知力3は確定なんだけど、肉体と技術をどうするか
    やっぱ技術20にしないとウェア付けれないけど人を投げたいしうーん

    3319.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:49

  • サイバーサイコよ!

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:48 編集済み

  • >>3316
    でぇじょうぶだ、肉反技20でも
    知力を捨てれば、意思に18いける!

    もっといえば肉体は15、反応は地上ダッシュで妥協するなら9まで抑えられるし

    3318.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:50 編集済み

  • こいつ大型犬みたいな愛嬌あって徳してるな
    ソミも八百長ボクシングで出てきたアニマルズ女並みのセクシー美女ならもうちょっと世間の当たりも弱かったろうに

    164.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:45

  • >>3315
    あの辺は時が止まってるw

    3317.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:45

  • まだ無理だろってタイムあるね
    反面一分以上余る事もある

    183.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:42

  • ハンドガン系は反応に戻してほしい
    反応肉体技術が探索でも戦闘でも必須すぎて意思に振る気にならん😔

    3316.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:40

  • 仮初めの自由の分はAI合成なのか、全然そんな感じしなかったなぁと思ったけど日本語音声だから当たり前だわ

    77.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:38

  • サイトにはクリエイターそれぞれのナイトシティ版?のような来歴が記載されている
    多分人数と性別くらいは現実と同じ設定だろうか、ファンが見れば味わい深いかも

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:36

  • >>93
    た、たぶん縮尺がリアルとは違うんだきっとそうだ、うん。

    94.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:34

  • これ最後の報酬クラス4の服だったんだけどほんとにこれと金だけなのか?
    最初の方よくわかってなくて何人かサイコ殺しちゃったのが悪いんだろうか

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:34

  • そこには本物の焼き鳥の為だけにヴードゥーを襲うタケムラの姿が

    118.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:30

  • >>521
    意図的に感情移入しづらくなってるキャラクターなんだろうなぁ
    そういう意味でリードも感情移入できそうで出来ない
    どちらも可哀想ではあるけどどうしようもない

    ゲームなのにこいつらと関わるの嫌だwって感情が生まれるのが凄いゲームだわ

    523.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:27

  • >>33
    アイコニッククラッシャーは多分primeに来るな

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:26

  • 塔エンドの彼のパソコンでは上司からの評価が書いており、腕は一流だが、雑談が多すぎる。私情を挟むなと言われる始末で最終的には左遷されてしまうという。クビよりかはマシとはいえ、あんまりな対応である

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:25

  • 作詞作曲:Cartesian Duelists
    ジャンル:インダストリアルロック

    周波数89.3のラジオ・ヴェクセルストロムで聞けるが、サビの部分はアフターライフの店内BGMで聞き覚えがあるだろう。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:24

  • タケムラ(或いはプレイヤー)が「ジグザグ・ストリート」と呼び間違えるが、あながち間違いでも無いという

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:22

  • >>116
    ピザや寿司を出前して張り込みとかしてたのでそれ系ならまだ帰るんだろう

    117.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:18

  • イベント直後に
    ・走れなくなる
    ・ホロがかけられなくなる
    ・車両が呼び出せなくなる
    ・インベントリ画面に入れなくなる
    のは相変わらずまだ発生してるな
    とくに行動インプリンティング使うイベントだと高確率で発生する

    171.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:12

  • 2.02で時間制限に調整入ったらしいけどぱっと見だとあまり変わった印象無いな
    たまにほぼ実現不可能なタイムを課されたりゴール直前で追手がかかってタイムアップになることがあるのは相変わらず

    182.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:08