- CALI EXPRESS
あまり日本では馴染みがないが、エクスプレスはメニューなどを減らして素早く提供することに特化した営業形態らしい。Caliは…カリフォルニアだろうか?
なお、どこかのメガビルディングでエレベーターを降りている時に、ビルにデカデカと社名が貼り付けられているのを見た記憶があるため、おそらく大規模展開してるチェーン店。ナイトシティにも他に店舗があるかもしれない。
3.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 17:16 - パナム・パーマー
>>184
20代が未熟な若造という割にはパナムと似たような感じのキャラでforspokenの主人公(21歳)は欧米でも酷く叩かれてたんだけどな
最後まで成長しないクソガキのままだって
クソガキのままなパナム33歳は欧米では大人気なのに
forspokenの主人公はあれかな、まさにヒーローになる力(弱者を救える力)を得たのに弱者よりも自分がっていうのがダメだったのかな
パナムは一応、弱者側の人間だし
つまるところ欧米の大人になるというのは年齢や言動よりも、社会的立場を得ること、そこで責任を持つことを大人になるという風に見てるというか(だから単にわがままを通すことに幼さを感じる発想がそもそもないのかも)195.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 17:10 - ワカコ・オカダ
>>141
男子女子の子は子供の子じゃなくて尊称(例:君子、列子など)だったはず179.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 13:08 - スローターハウス
近接オンリーなら反応20の方が快適に立ち回れるだろう
意思は遠距離でのステルス戦を優位にする為の物が揃っている7.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 12:59 - ルシアス・ライン
>>24
世界観の設定とかゲームシステムの前提条件ガン無視であれれ?おかしいな?はもうギャグだろ26.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 12:24 - >>新着コメをもっと見る
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初対面の時読んでた本はタイトルちょっと手で隠れてるけど、多分バロウズの火星シリーズ5巻の火星のチェス人間 (The Chessmen of Mars)。
※内容から火星のくも人間と翻訳する事もある
>>22
下手くそバックダンサーが有名傭兵だった件について
モチーフは日本のアイドルなんだろうけどビジュアルとかメンタル面はアメリカのTLCっぽさを感じる
>>11
上にあるがいつからの変更点かは不明だがフィクサーからの依頼は全部いっぺんに受けることはできず、その地域の依頼をこなす事に段階的に開放される形式になった
この最終ログインは計13回レジーナからの依頼をこなさないと出てこなくなったようだ
月で改心?したリードがソミを迎えに来るハッピーエンドでお願いします
https://imgur.com/hJygG1o
ここのスレ民が喜びそうなレスを発見!
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/738?page=35#comment-3406
自分も全てのジョブをこなしたという自信はないけれど、多分使われていないかと…
コーポ連中が突撃してきた瞬間爆殺するのが楽しすぎる
>>168
あの殺害命令でいくらボーナス出るか知らんけど、あの大暴れのVを殺してくれって言われても…ってなってそう。
>>131
うーん、チップは気にかけてたから拾ってたら分かると思うし、ルネサンスパンクに関してはレベル上がった時に能力値降ってないんだよね
ちなみに仮初の自由解禁後から始めるニューゲームやって確認したら、レベル15→16に上がった時のサイバーウェア上限値は3上がってた
>>3429
情報としては十分じゃんか
答えは書かれてないけど行き着く方法は書かれてあるわけだし理想な情報量じゃない?
>>3429
ルーン文字の解読は終わってるから、それを文章にすればいいらしいね
知力4の俺にゃ厳しいぜ…
>>116
大統領の命があればそれぐらいするからな、リードは
ほとんどイースターエッグの情報と重複しちゃうけど、映画ネタが大量にあって必死に190個探し中。ブレードランナー、ターミネーター、マッドマックスなどなど。マニアックなとこだとオールド・ボーイやブロークバック・マウンテンなどのネタも隠れているので映画ファンは必見。
出し尽くしたって言うなら、FF:06:B5のページを充実させてくれよ!
>>116
哀しい目をしたデカいワンコをシャトルに押し込んで何かやりきった雰囲気で月に打ち上げた後、何も意味ないことやった事に気づいてシラフに戻るルートやん!
綺麗な方のガリーナ欲しかった!!
おれはただ5(4)ドアのコンパクトな車とか欲しいだけなんだ!!
>>262
2020と2077で歌詞こそ異なるものの、どちらもオルトを想って作詞したような印象を受けるので設定自体に変わりはないと思うよ。他のSamuraiの曲とは歌詞の雰囲気が違う。
マップのフィルタに項目が存在するが近づかないと発生しないんであまり意味がない
一応ミニマップに表示されるより前に表示はされる
ゴリラアーム勢が各所でウホウホしすぎて遂に隔離場所を作られたのかと思った
>>116
月に送られるリード想像したら笑った
お土産にクソダサキーホルダーくれそう
>>10
Tipsで見かけたが内面はサイバーウェアで補えてその上で外見のエイジング技術が発達してるらしい、なのでハイソ組は基本的にやたらとピチピチしてる。
>>42
アラサカも奨学制度の一部でインプラントの支給を!とかテレビでやってるのでどう転んでもお先真っ暗である
むしろ企業が歩調合せてやってる感すらあって空恐ろしい
>>115
リードを送りつつ に空見して窓にへばり付いて月に送られるリード想像しちゃったよ
ランチョ・コロナドの学校前で教師相手に「学童に力を」プログラムのプレゼンを行っている。
その内容はミリテクの最新インプラント(腕、眼球、神経経路、他多数)を生徒に施すというもの。
教師への見返りは生徒の才能を伸ばす先生方の夢がみるみる叶う事……と親への参加説得毎の報酬である。
依頼:英才アカデミーで最新インプラントを導入された子供の顛末を知るプレイヤーにとっては暗い未来を想像させる恐ろしいプログラム。
>>3425
自分をスキャンしてスカベンジャー サイバーサイコシスとか出てきたらどうしよう…
リードを殺しつつソングバードを月に送らないルートが欲しかった
アレックスだけがいい目を見ればいい
>>3423
自分のデータだとそこには大したものがなかったからランダム配置だろう
海外サイト見るとクラス5しか存在しないレア改造パーツが他にもあるっぽいんだよね
ジョブとNCPDスキャナー全部潰しても見たことないが
ギャングってスキャンすると名前代わりに"タイガークロウズ ラケティア"みたいな役職名が出てくるだろ?
あれで"ヴードゥーボーイズ ラニヨン"みたいなのが出てきたら笑い死ぬ自信あると思って期待してたのにアプデでは追加されなかったぜ…
レベルが上がったついでに能力値を上げた結果、ルネサンスパンクが働いて更に限度が上がったということはない?
或いは知らない間に限度チップ拾っていたとか
皆テックとかサイバーウェア入れて自らをチューニングするから、「チューニングマン」を縮めた造語で「チューマ」って言ってるのかと思ってた
>>25
ミルクトゥースも喜んでいます…!
>>262
流石に原作との矛盾を「2077での新設定」って解釈は苦しくない?
2023年のアラサカタワー襲撃周りの記憶が原作とは乖離してるのも含め、ジョニーの記憶が混濁している描写だと思うな
>>257
これマジ!?と思って、Never Fade Away(楽曲)を見てきた。
5コメによると、どうやらオルトの死を悼んで…というのは、2020での設定らしい。
2077では違うかもなので、まだ矛盾とは断定できなそう。
>>112
そう考えるとジョニーで良かったってホントに思っちゃうわ
やり方はどうかと思うけど人間の尊厳が踏みにじられることを心底嫌う人間だからこそ、
星や太陽にVは辿り着けたんだろうなと
レベル41から42に上がった時にサイバーウェア限度が6上がってるんだけど、レベルアップによるサイバーウェア限度の上昇ってこんなもんだっけ?
レベル帯によって上昇値変わったりする?
2.0で新規に作ったキャラで60lvまで遊んだけど、1つしか拾えてないな
いわゆるレアアイテムなんかね
残り少ない寿命の中、ナイトシティ中のトイレをレビューしてまわるVを見てジョニーは何を感じるのか
完璧な捜査官になりたいなら自我も捨てるべきだった
半端に人情を持ってるせいで、
決定的な場面でのソミへの対応が裏切りと取られて全部失っちゃった
そのソミの真意にも最後まで気付いてないのもなんかもうね
でもこの人間臭さが絶妙で嫌いになれない
ソミの死で何かが変わってくれればとは思うけど
>>3417
武器拾って売ればいい
1.63と比べりゃ金策も楽になったんだぜ
後コテハンやめときな
増殖グリッチにCPU負荷がどうの、敵対がどうのはおそらく関係ない。
おすすめポイントはオフショア通り真裏のNCPDスキャナ。ここはゴミ箱二つあって片方でうまくいかなくてももう片方でうまくいく場合が多い。1番時間かかったデータでもロード4回。
うまくいかない人はどうぞお試しあれ。
それは正しく表記されてないだけで実際は上がっているらしい
何回か話題にはなったけど検証が難しいからそこから膨らまないんだと思う
大切な家宝のシャッター付近の檻の中の宝箱にスライスゼムアップっていうブレード改造パーツのクラス5が入ってた。効果は「敵を無力化した後の5秒間、敵へのフィニッシャー成功率+20%」
アプグレの際にランダム付与項目が下がることがあるのは仕様?バグ?
話題に出てないみたいだしおま環バグなんだろうか
オーバークロック時の追加効果は弾が炸裂しているように見えるが、残念ながらパイロマニアは乗らない模様
まあ電気ダメージだから当然か
もしVとソミが逆の立場だったらソミはVを宇宙に飛ばしてくれただろうかとふと思った
百裂拳の時に使ってるのってサンデヴィスタン?
>>212
カーハッカーで車をハックするのRAM燃費悪すぎるよね
時間が経つと情報は出尽くしていくし、感想や雑談中心になるのは自然な流れだと思う。
「情報以外は書くな、感想禁止!」ってなると、過疎っていきそう。
情報や攻略を書くのって、感想よりはるかにハードル高いからね。
荒らしはともかく初心者やアニメ勢の参入は歓迎するべきものだと思うよ
>>3412
まぁーDLCとアニメ来る前はタイトルと関連事項の補足であんまり無駄な情報無かったから見やすかったってのはあるかもなぁ。
今はタイトルに対しての雑談する場所って感じだし、有益な情報が流れて実用性は低下してるのは感じるよ。
ただ、今の方が活気あるのは事実だし、好みの差は如実に出るとは思うよ。
>>70
ジョニーはちゃんと記憶直してやれよ派じゃなかったか
Vは大量殺戮犯という風調が存在するが、プレイ次第で不殺のVになれる。
ナイトシティは交通量が少ないので信号無視をしても事故になりにくい。減速無しでカーブに突っ込んだり、歩道でショートカット等しなければ基本的に通行人を轢くことも無い。
ゴリラアームや気絶判定のハックなら追撃をしなければ不殺で倒せる。
銃は気絶判定で倒す追加装備をすると殺害判定にならない。
サイバーサイコジョブを筆頭に、不殺やステルスでクリアすると追加報酬が出るジョブが大半。しかも依頼達成時のセリフもクールでスマートな傭兵だと称賛される。不殺プレイに挑戦してみるメリットは非常に大きいぞ。
パックスつけた武器で気絶させて手足撃ち抜いてトドメで稼げるかな?
samuraiの曲全部まとめたLP出してくれ…
ゲーム内でも度々アナログ盤が出てくるし需要あると思うんだけどなぁ
>>23
車両配達任務で普通にミリテク車両掻っ払ったりするので…Vが購入している車の何割かも
キャピタンの別のチューマが罵倒されながら時間内に配達出来ずに売り捌けなかった車両かもしれない…
最終レースの開始前、観客の中に「クレアとVが勝つに決まってる!誰かに抜かれるわけないぜ!」という旨の内容を話しているのを聞くことができる。完全に名前のないモブNPC住民にVの名前を呼ばれる珍しい機会である。
>>3
情報ありがとう
これもそうだけどそれ以上にヘッドホッパーが図抜けて強力な改造パーツだから複数個用意できるならそうしてクラス5作りたい
というか勿体なくて装備できない
>>67
ナイトシティで服を買う際にジングウジをおすすめしたりもするしVが何やったかで他にもメルマガ増減しそう
下手したらDLCで一番作り込まれている依頼ではなかろうか
>>2
いつのまにかバックパックに入っていた
アイアンクラッドイベント前に入手を確認してるので他にどこかに落ちているのかレアドロップなのか…
なかなか扱いが難しいが、弾を打ち尽くす事が前提のクエーサーや弾倉数の多いサブマシンガンならうまく効果を利用できるだろうか
これとヘッドホッパーって複数個の入手が出来るの?
アイアンクラッドイベントでしか見たことない
遠距離武器専用の改造パーツ
マガジン後半のクリティカル率を上昇させる
クラス5での上昇量は20%
ミニマップやダイナミック表示のマップでは近付かないとアイコンが表示されないが、カスタム表示で常時表示設定することにより全タロットをマップに表示して追跡できるようになるので、サイドジョブ攻略に活用しよう。
>>110
冷蔵庫のサイドジョブクリア済みだと喋らないよ
>>16
バスケスは普通に常識人だしレイチェルに無理矢理使われてるだけだから見逃してやって
「ワンドのキング」等のエンディングで流れ、みなさんの耳に馴染んでいるであろう"Phantom Liberty"もDawid Podsiadłoさんの作詞作曲。
くれぐれも殺さないように。
>>3418
まじ?よし、これやるべ。ありがとう
>>3417
一応グリッチの使用は公に募らない方がいいと思うぞ。
金策はビルドが限られるけど、クイックハックのクラス5とかアイコニックをアクセスポイントから抽出して売りまくると100万くらいまでなら割とすぐ貯まるよ。
なあ、テイクダウンのときのキルモーションあるやん?あれたまに違うモーション出る時ない?あれって意図的に出せるやつ?それともランダム?
あと金策も教えてクレ!!!グリッチでも何でもええでし。あとバートモスの冷蔵庫の所行ってもエレボスしゃべんねぇぇぇぇぇぇんだぁぁぁぁ!
ありがとうやで!
>>99
ナイトシティでは見た目が全てだ
低予算のゾンビ映画でコメディタッチだと結構ディルドでゾンビ殴り倒すシーン定番なんだよねw
ゲームだと同じくコメディ路線なセイントローにもあるし、欧米の定番ギャグだよね。
英語だとジョブ名はSmoke on the Waterで、Deep Purpleの有名曲が元ネタ。
停車後、護送車から出てきたヨシュアを処分しても依頼は成功する(ついでにバスケスとレイチェルも倒せるので倒そう)。
停車後にすぐバスケスと敵対してその場から離れると(ヨシュアが超頑丈な車から出てこないのでどうしようもできない)、ワカコから依頼主が死亡したから依頼はなしやと言われてミッション失敗となった。
>>3
ザッカリー・プレストンの項目にコメントしようとしてミスってしまった
ミスターハンズの依頼の中では最も凡庸な感じがある。
結局クレアに対して何処となく釈然とせずそこはかとなくイラッとする理由はわざわざ長々と面倒なレースという形で復讐に付き合ってあげたのに終わった後は大した礼も言わず、復讐したとしてもスッキリした様子も無く、投げやりにレースを辞める宣言してさらっと大切な筈の車を置いたまま去るからだと思うんだよね。 端からレースとかどうでもいいなら極論Vと一緒に直接サンプソンの家にでも鉛玉ぶちこみに行けば良いだけの話だからな。
場所と設備的にこいつの実家はバッドランズにあるポピー農場かな?(ピラミッド・ソングの場所のそば)
どの農場も似たような構造だから断定できないけど...
↓BD
https://i.imgur.com/8hqGgk8.jpg
↓実際の場所
https://i.imgur.com/yZlwwqn.jpg
カートハンセンと戦って分かるアレックスの強さ。あの硬い軍人を一瞬で溶かす火力オバケ。
たぶん10000ダメージとか普通にくらわしてる。
味方で本当によかった…。
Vが主役から降りて群衆に消える結末は好きだし最後のエンディングに相応しいと思う
でも仲間周りがなあって気持ちにもなる
元々ホロコールでエンディングの答え合わせさせられるのが嫌いだったのもあるけど
>>86
ダメージとは失礼な!
原型は19世紀初頭の黄金の夜明け団という魔術結社で、彼らが考察したユダヤ系神秘学のカバラ、天体の地球の影響を表す占星術を整地し解釈、78枚の絵付きカードとして抽出したものでウェイト版タロットと呼ばれている。
このタロットは大アルカナ22枚、小アルカナ56枚で構成される。
このタロットカードの意味合いを調べると、それに該当する人物のこれまでと、これからが暗示されており非常に興味深い。エンディングの占いも一層楽しめるだろう。
最初子犬モードにしたのに強引にヘッドショット狙って殺してばっかりいたら
50人殺した時点で強制子犬モードにさせられる会話がでてきた
せっかく50人も殺したのに・・・なんだよこのクソ武器
ちなみに、研究所に入る前に指名手配されるとリバーがNCPDと共闘してくれる(リバーも警察なのに...)
>>3412
おい、V
自分もその一人だって気づいてない哀れな野郎が現れたぞ
>>13
以前のバージョンと違い、フィクサーの依頼は2、3個クリアしたら次のを追加する方式で場所知ってて行く事はできても進まないんだよね。
だから他の依頼を片付けると、そのうち出てくると思うよ。
バートモスの冷蔵庫のとこ言ってもエレボスが喋ってくれん、嫌われたんかな。
ノーマッドのようにブラーツク U4020使ったコンテナハウスも欲しかったなあ。
駐車場所固定で良いから、複数箇所移動できるようにして。
そうしたら経験値上げの狩りしやすくなるw
>>68
汚い妖精の被害者がまた一人
>>3408
せめて太陽エンドの自宅のようなコンドミニアムなタイプでも嬉しい。
パス…パスパラパス………なんだっけ
>>3412
皆さん、釣りですよ〜
この手口、よく見てってください
こうやって火種を作り荒らしてます
例の荒らしとやり口が似てますね〜
やらち〜!
この大辞典以前はやり込んだ人が書いてる感じだったのに、アニメ化以後に層が変わって今では初心者と動画勢と荒らしのコメントしか無くなってしまった
考察も攻略も優れていたのに本当に残念
広場で踊ってるバーゲストいたので理由無くしばいてたら踊るコマンドあったので踊った
しばいたバーゲストの上でクソダサダンスを踊るVはどう見てもサイバーサイコ
>>13
フィクサーの依頼は順番に進めないと出てこない
このバイクが一番乗り易く、愛用している。直進安定性がある。
>>3409
自宅、レジェンダリー武器、車カラバリらへんは最後のアップデートとかで増やしてくれんかなぁって思うわ
車両配達は前まで間に合っても残り数秒で心臓に悪かったが、アプデ後は1分くらい余るようになってここまで変わるか…となった
スーパーカータイプは依然としてギリギリなんだが
>>98
そろそろスレ違いだからなんでも雑談の方がいいかと
完全にサイバーパンクを知ったつもりでいたぜ。教えてくれんか。例えばテイクダウンの時にキルモーションあるやん?なんかたまに違うときない?あれって意図的に出せるもんなん?それともランダム?