- 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
胡乱とおっとり刀知らないは自己紹介にしてもパンクすぎる
17.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 22:22 - 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
>>15
それらは「日本人も知らない日本語」の枠ではないと思うぞ16.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 22:07 - レベッカ
>>172
くわしく173.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 20:27 - モスキート
>>2
フィーヒヒヒ!4.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 18:01 - マックス・タック
>>5
そして、ちゃんと装備を明け渡したんだな225.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 17:37 - >>新着コメをもっと見る
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回数重ねてるからなのか、2.02からなのかはわからないけど、追手の数が4~5台来る時があって面倒くささは相変わらず…
>>41
クレド34でも確認。多分クレド30以上で出てくるのかも
>>9
リアルドローンも数万円〜数十万円の安価で数億円の兵器破壊するし現実が追いついてきてる感じだな
>>8
ドール的な要素ってなんかあったっけ
インプリントのことならあれは姿とか口調を真似られるってだけでその人の人格として動くわけではないからドールとは関係ないけど
ペイン&ゲインと血液ポンプの相性が良くてベリハだと手放せないんよな→肉体20
アホロートルとアポジーと不動エネルギー&衝撃吸収体を使いつつサイボーグを満たすのにエッジランナーも手放せない→技術20
空中ダッシュでのリロードが復活したから空中ダッシュ連発が非常に便利→反応20
高速で空中を舞いながらGUTSと白虎で敵をバラバラにしていくサイバーサイコが出来上がったとさ
別にナーフする必要ないよなあ?
>>4
2.02でも技術、反応どちらでも出来ることを確認した
>>3337
他ゲームで一際強い敵キャラの事をエリートって呼称されてることがある
転じてサイパンではドクロマーク付きの敵のことかと
ヒエ
なんか三下感あるクロウズだけど根性はあるよね
車両配達で5++を入手することができた。納品場所はシティセンターダウンタウンの中央付近
2.0配信と同時にに新キャラ作って、
ようやくサンデヴィスタンアポジーとアホロートルを手に入れたぞ!
って段階だけど、騒がれてる意味が分かったわw
サイバーウェアの厳選をこれからやるけど既にもう期待してたより5倍くらい強い
正直クイックハックをかなぐり捨ててまでサンデヴィスタンやる価値が生まれたのか疑ってたけど素直に土下座です
海外wiki情報で、「鏡の中のルクレティア」でジェイコブが投下物資の場所を指さして教えてくれるけど、その時その投下物資を回収しなかった場合、鉄板が撤去されないようだとあった。
もしこれが正しいなら、自分は回収しなかったから、現状諦めるしかないなあ。ジェイコブの親切心を無にしたから、仕方ないか。
>>13
もともとオーバークロック延長効果があるのはクラス5のシナプス焼却だけだったけどバグで他のコンバットクイックハックにも適用されてた
そのバグが修正されただけなのでシナプス焼却で敵を倒せばちゃんと延長されるはず
オーバークロック中に敵をクイックハックで倒しても、制限時間が伸びなくなったのですがなにか原因ありますかね?
本当に速度下がったのだろうか…
相変わらずマックスタック+NCPD相手にも一騎当千の強さ。
シノビ60のサンデヴィスタン中クリティカルアップが復活して更に強くなったまでありそう。
アイコニックのバールも、名前そのまんまバールで笑う
ヘッドクラブ叩き潰さなきゃ…
レトロフューチャー寄りというコンセプトもあるだろうが、意外にも虫サイズのドローンはいなかったり、現実のそれと比べても全体的にゴツゴツした大きめのデザインが多い。
>>9
非致死性武器ってのはそういう仕組みだぜ~
つまり半殺しにした後、もう一度殺せるって事!オトクだぜ~
敵が倒れてるパターンって硬直してる時と呼吸してるパターンあるけど
硬直してる=呼吸してないから死亡判定かと思ってたが生存判定なんだな
おそらく流血や欠損してたら死亡判定?
ハッカーをハックしろ サブ目標 ルシアスを倒す(任意)をやってて
パックス付けた武器でやってたらルシアスは硬直してぶっ倒れてたけどたけど死亡判定になってなかった為(もう1度撃つと達成された)
あのー、しばしば説明で見かける"エリート"ってなんなんすかね?
高学歴なんすかね?ワンパーセンターなんすかね?
>>3335
オーバークロックメインならあったほうがいいけど肉体捨てたい時点でクイックハック+何か別の攻撃手段のハイブリット目指したいって事だろうから捨てても大丈夫と自分は思う
RAM超過して無理したい時にも無茶が効くよって事で
オーバークロック本気で運用したいなら勿論肉体割くべき。その場合はエッジランナーのhpダウンも避けたいだろうから技術ある程度捨てるのも選択肢
好意だろうが敵意だろうがアフターライフ言ったらいちいち話しかけてくるのがうざい
>>9
まさにナイトシティー、サイバーパンクらしくて好き。
3000もだせればベリーハードのエリートも一撃なので十分に強力
片足で動き回るタイガークロウズの撮影に成功したぜ
被弾エフェクトの切れ間を探すのにまぁ苦労した。
何故か、両足揃ってた時よりも素早い奴だったよ
https://i.imgur.com/h9o5u5e.png
>>3334
オーバークロック使うのに肉体要らんの?
某ニュースサイトで戦車より安いのに戦車等の高級兵器を破壊できる非対称兵器と言われていた。
騙されたのはムカつくけど境遇的に悪党とは言えないし、行動に共感出来ないわけではないし
なんか生存報告がてら月のピンズくれたので全部許したよ
バートモスのデータクラッシュに巻き込まれて運行不順を起こした中、旧時代のパンチカードを用いて運行する前時代的な手段で解決していた模様
DLCの拠点の地下にもコレと同型の列車が崩落に巻き込まれて転がってたな
ガチガチに殺人クローム積んだサイバーサイコを鎮静化してプロキシにして暗殺に使うとかありそう。
これネットランナーにかけたら例えばシステムリセットとか使ってくれるかな?
>>5
実際DLCでそれっぽいインプラントを使う事が出来る様に成ったんだよな
詳しくは仮初めの自由をプレイして確かめよう!
テラコグニータの大規模犯罪でドローンが最初からいないバグはなんですかね…
チュートリアル中になぜか取得できた
ちなみにPC版v2.2
2.0以降か知らんけどチャールズ・バックスの北側?の空き地でタイガークロウズとメイルストロームが向き合っててリーダーぽいのがお互い近づいてって"もう我慢の限界だー"みたいなこと言って銃撃戦が始まるっていう場所があった。
肉体も扉開けたいだけなら15でアドレナリンリンラッシュ+ゴリラアームがお得
逆に扉を捨てるなら初期値でいい。そんなステ振り選びたい時点で知力振りたいって事だろうし、クイックハックとオーバークロック使えればアドレナリンラッシュなくてもそれはそれで無茶が効く
試運転も無しに動作させ、連結器をタレットで吹っ飛ばしてもどんどん進む凄い奴。
たぶん実際の日本と昭和以前から歴史が違う可能性あるし、名前と名字も変に感じるものもある。例:イシン=オバタ(小幡維新?)
反応は高速移動だけでいいなら9
空中ダッシュしたいなら15
ダッシュジャンキーなら20かな
個人的には移動するならダッシュ+2段ジャンプで十分、もしくは車両でもいいと思うんよな
初期から増殖グリッジはすぐに潰すって分かりきってたやろ
グリッジな時点でずっと続けられるのがさも当然と扱うのがそもそもおかしい
>>365
アニメが後だから仕方ねえんだ…
あれは実力のあるプロのアニメスタッフが考えた最高にかっこいいアダム・スマッシャーの動きだからな…
ルートの話と関係ない話題に逸れてるからこれ以上続けるなら雑談の方に移ることを推奨する
>>107
流石に妄想が過ぎないか?
鎖骨のところにある消防車?のタトゥーはどういう心境で入れたのか聞きたいw
空中ダッシュし放題とエッジランナーは欲しいから技術反応は20がいいと思う
>>107
いやジョニーは一番の目的のオルト救出だけはやり遂げてるし
ジョニーが死ぬ気でアダムに立ち向かわなかったらスパイダーも死んでたってくらいには頑張った
気絶させて銃を取り上げて薬回収して逃げた
一応生存させたことになるんだろうか
うちのVは賢くないのでとりあえず2人ともコロコロして仕事は済ませた
全部15じゃあかんのか?
DLCなしで肉体3他15で8余らせてるけど、どれも15は振りたいけど20振ってまで欲しいパークがなかなか思いつかないでいる
バーゲスト仕様ウォーデンは通常と比較して
・ダメージ上昇。クラス5の場合、48.42から52.29へ
・射程が24から18へ
・+25%アーマー貫通が追加
・ロックオン時間が1.15秒から1秒へ
余談だが、ウォーデン CHESAPEAKEはバーゲスト仕様から更に能力が追加されたアイコニックになっている
>>1
つまり、ただ音楽を生業にしてる奴は“ミュージシャン”や“アーティスト”で、意思を貫きロックな事をしでかすカリスマがある奴を“ロッカー”と称するって事なのか…
TRPGはやらないけど、どことなく「意思」の能力値にブーストがかかりそうなジョブだ
>>35
ありうるかも。探してみる。
>>17
ジグザグ、は日本語の擬態語っぽい雰囲気してるが、実は英語なのだ
だからアメリカンなVも間違えてしまうのだね
>>18
多分粗悪品だぞそれ
ここを通るとかなり高確率で「すンごい媚薬があるんだけど…」って言われる。興味ある。
>>49
レガシー版をvoltexで使ってるけど自分は特に問題ないよ
まだ2.0以降用に更新されてないけどenemies of night cityってオーバーホール遊んだ人いないかな?
もしいたらどんなプレイ感覚だったか聞いてみたい
>>107
僕も2.02にしてから増殖成功しないなぁ
と思ってパッチノート調べてたら
ジャンクアイテムを増殖できる問題を修正
ってのが書いてあって絶望している
>>105
ジョニーも結局破綻して、記憶の中だとテロ成功してるけど実際はそもそも爆破すらまともにできず周りを巻き込むだけ巻き込んで何も達成できず死んだ疑惑のあるやつだから、そのまんまジョニーだ
実は日本企業だったりするのだろうか?
隠密行動して建物周辺の見張りを排除せずに地下へと降りた場合、ジュディは何の障害も無かったかの様に合流してくる
彼女もナイトシティで生きている一端のアウトローなんだな
無敵時間がフィニッシャー発動中はあるようになったので、これからは安心。
>>7
三本目が取れたら生きては居ても男ではいられなくなりそう。
2.0より前のバージョンであった、一定確率で発生していたトドメのフィニッシュムーブは廃止。
それをプレイヤーの意思で任意に発動可能にしたようなシステム。
ボス相手や、ボスに匹敵する相手に対してはトドメ以外でも発動可能なタイミングがあり、使うと大ダメージを与える。
ただパークの回復効果はあまり高くない。
また雑魚敵相手の場合は長々としたフィニッシャーを決めるよりも、
普通に斬り殺した方が早かったりする場合もある。
>>6
サイバーウェア厳選終われば再度付ける必要もないんだから、それまで付けっぱなしにすればいいだけでは
技術と肉体はドア開けるのに必要ってのがまた振らなきゃ!って思わせるよね
稀にどっちか片方しか効かない扉もあるし
そして反応の空中ダッシュが強化腱と合わせて必須すぎる
反応も15までは必須だわ
ガレージ到着後は前方から来る敵のトラックの荷台にダンボールよろしく乗り込めば、目的の車まで一直線
いちいち付け直すのが面倒だから、ハイパーサイバーかクローマーと一体化してほしい
>>6
2.01も2.02も出来る
両方装備してエイムで撃てばカーネイジGUTSすら跳ね上がらなくなって良い感じ
VもVで常人ならありえない量のインプラント積んでるしrelicの守護霊からの実感籠った事前情報あるしでデイビットよりかは難易度下がってるだろう…多分
アニメと同じくらいの演出欲しかったってのはまあそう
>>3326
肉体20技術20意思20反応18知力3
反応20技術20意思20肉体18知力3
どっちもハンドガンビルドでやったけど快適よ
肉体は18でもアドレナリンラッシュの効果は得られるし、反応18でも空中ダッシュできるし移動面で大幅にスタミナ不足は感じない
全く意味は分からないけど語感がなんか好き
疑似エンドトライジン、疑似エンドトライジン
レベル上がり切るまではエッジランナーで限度上げといて育ち切ったら技術15に振り直すとかでも良さそう
>>11
再会(物理)
空中ダッシュの無い傭兵になんてもう戻れないよ……
>>3322
メインキャラが肉体20反応20技術20知力16意思6だから意思20やりたいのよね
レベル上限上がったけどなんかパークポイント足りない感じする
付け外しする仕様みたいだがもっと振りたい
あと武器変えるときにパーク振り直させるなら根本のパーク外したら自動的に末端のパークも外せや
いちいちハジから外していかんといけないの面倒くさい
多発性硬化症(電脳硬化症が元ネタ濃厚か?)の治療薬に唯一開発成功した企業。
ただし治療費が超高額。
ジョニーも良い感じで煽るよね
何付けたいかにもよるけど育てきる前提なら案外エッジランナーパークなくても足りたりする
パンピーを強引に改造するような狂人より、もっと助けるべき人がいるだろうに…。
と、プレイ中は思ったもんだ。
>>3321
すごい漢だ。
サイバーニンジャやるなら結局肉体反応技術の3点盛りが最強なんよな
肉体20の回復ブーストアドレナリンラッシュ、
反応20のスタミナ回復空中ダッシュとブレード、
技術20のエッジランナーとサイボーグでのアポジーぶん回し
完成しすぎている
>>3319
人を投げるのはもはやサイバーゴリラでは?
車窃盗に関してのみ無能になるおもしろフィクサー
ナイトシティで車を強盗して起きるであろう事態に何のサポートも出さず
無茶な条件を突きつけてきて、達成できないと怒る
実行犯がVじゃなければ企業かギャングに早晩消される可能性の高いフィクサー
たしかに武器に関しては大量生産堅実ポジ狙ってるってワールドオブサイパンで言ってたけど、大型兵器に関してはそうは言ってなかったな。フラットヘッド見た辞典で予想すべきだったか。
生き汚い方の妖精
アポジー入り切りVもオーバークロックを血液ポンプで補充するVも体に悪そうだよな…バーサークが一番体に良い説
知力捨てたサイバー忍者やりたいけど、能力値迷うわ
反応20意思20知力3は確定なんだけど、肉体と技術をどうするか
やっぱ技術20にしないとウェア付けれないけど人を投げたいしうーん
サイバーサイコよ!
>>3316
でぇじょうぶだ、肉反技20でも
知力を捨てれば、意思に18いける!
もっといえば肉体は15、反応は地上ダッシュで妥協するなら9まで抑えられるし
こいつ大型犬みたいな愛嬌あって徳してるな
ソミも八百長ボクシングで出てきたアニマルズ女並みのセクシー美女ならもうちょっと世間の当たりも弱かったろうに
>>3315
あの辺は時が止まってるw
まだ無理だろってタイムあるね
反面一分以上余る事もある
ハンドガン系は反応に戻してほしい
反応肉体技術が探索でも戦闘でも必須すぎて意思に振る気にならん😔
仮初めの自由の分はAI合成なのか、全然そんな感じしなかったなぁと思ったけど日本語音声だから当たり前だわ
サイトにはクリエイターそれぞれのナイトシティ版?のような来歴が記載されている
多分人数と性別くらいは現実と同じ設定だろうか、ファンが見れば味わい深いかも
>>93
た、たぶん縮尺がリアルとは違うんだきっとそうだ、うん。
これ最後の報酬クラス4の服だったんだけどほんとにこれと金だけなのか?
最初の方よくわかってなくて何人かサイコ殺しちゃったのが悪いんだろうか
そこには本物の焼き鳥の為だけにヴードゥーを襲うタケムラの姿が
>>521
意図的に感情移入しづらくなってるキャラクターなんだろうなぁ
そういう意味でリードも感情移入できそうで出来ない
どちらも可哀想ではあるけどどうしようもない
ゲームなのにこいつらと関わるの嫌だwって感情が生まれるのが凄いゲームだわ