- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>7331
最後のシーンにもゴロウはいるから……
ロゴの出るあたり、2:21あたりでローグの横にリバーが居るんだけど、その隣にカウンターに顔向けてるからわかりづらいが、タケムラの特徴的な半白の髪が映ってるから間違いないと思う。7340.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 12:45 - サイバーサイコシス
>>194
確かに。
自分も最初このゲームが異様にリアリティあるから、なるべく自分が実際にこの街で生きてる様なRPにしよう。だから罪のない人は殺さない様にしよう!って縛りを設けてたのに、気を付けてても巻き添えでバンバン死ぬから面倒になって、今では興味本位で街中の車自爆させて遊ぶ様になってしまった。共感性無くなってしまったな…197.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 12:24 - サイバーサイコ
自分のコメントに自分でグッドしてるサイバーサイコとか怖すぎ
82.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 11:15 - サイバーサイコ
この項だけの話じゃなくこの大辞典とやらではサイバーサイコの書き込みを一定数見かける。つまり一般に紛れ込んでいるという事
81.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 10:07 - 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
>>3
ニンジャスレイヤーの胡乱だのおっとり刀だの、サイバーパンクものは日本人も知らない日本語の宝庫15.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 09:37 - >>新着コメをもっと見る
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>4
塔エンドだといつのまにか失くしている
今日のキマるMODは「Clean Saratoga」
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9509
サラトガの側面に付いている謎のデコボコを無くし、クリーンな外観に置き換える。
水面下で大きな陰謀が動いており主人公(とその相棒)がその核心にあと一歩迫ろうとするも届かず、結局は消化不良で後味の悪い結末だけが残されるというのは、往年の名作ドラマ『Xファイル』を彷彿とさせる。
偽装工作や謎のホロコール、不気味な監視者などいかにもという感じで、同ドラマのファンだったというプレイヤーは特に惹き込まれるのではないだろうか。
いくらデイビッドをいじめていたとはいえ、ボコボコにされるのはまだしも親を殺されるのはあまりにも不憫。治安が悪すぎて善人も悪人も我々とは感性が違いすぎるナイトシティには見合わないくらい、現代のどこにでもいそうな普通のガキンチョなので、突然の父の訃報(しかも誘拐されて拷問のち殺害)を聞いて「ど、どうして…父さん…?」とか泣きながら困惑してる姿が想像できて悲しくなってしまう
彼の遺体はドッグタウンにある。
オートフィクサーのディスカウントクーポンを所持、頂こう。
近づくと、NCPDスキャナーの報告と同様に!マークがミニマップに表示される。
体の一部と一緒に良心も捨てたような極悪ギャングなのに場合によっては共闘したり胸糞雇い主にドン引きしてたり節々で妙に愛嬌があって憎めない
>>1
Vはクッソお高いキロシ入れてるからロケーターが実際に見えてるけど普通の奴はそんなにリアルタイムに反映できる目はついてないのかもしれん。
個室内で拾える弾丸ネックレスは何だったんですかね?
>>3307
ステルスプレイにこだわり気味なのはそのジョブに関連した会話が聞けたりするくらいで
一度でも戦闘態勢になると語らなくなるから結局面倒でドンパチスタイルに…
ステルスやるメリットやその失敗のデメリットが少なすぎない?
パークチップとサイバーウェア限度チップが1つづつ落ちるというミラクルが起きたので、ゲン担ぎでやりたい人はどうぞ
お金は最終的にクッソ余ってくるし
FTはもちろん店?とかは近くにいかんと開放されないみたいだけど
サイドジョブや依頼とかで入ることになるがマップに現時点では?も!マーク何も表示されてない場所の側に行ってもジョブが開放されたりはしないの?
バッドランズにやたら多い一本道というかロッキーリッジから上(北)に伸びてる道の先とか
ソングバードルートを終わらせて入れなくなったターミナルになんとか入れないかと、
大ジャンプのMODだけを入れて屋上に行ったらエレベーターは使えた。
ロビーまで降りたが中は特に荒らされた感じもなくきれいでセキュリティ人員が居る程度だった。
>>134
というかそれらを手に入れる手段が他に豊富にありからあえて生かしておく必要がないかな
>>11
言語版(英語)だと20でなく20%と表記されている
日本語版の表記ミスだと思われる
サクッとヨシュア(と序にレイチェル)を始末して終えたのに、何故か後日ヨシュアのBDが発売されて大ヒットというTV番組が流れた
企画者と演者両方始末したのにどうやって…
海外ってこういう誰にでも使える愛称というか総称みたいな文化多いんだよな
俺は人の名前呼ぶのが相手によって恥ずかしいタイプなのでこのシステム羨ましいw
仮初の自由のパーティーと心のありかで聞けるチルい曲が好きなんだけど曲名のミュージシャンもわからない。ラジオでもきいたことないと思う。
>>192
その特定のキーに対するゲーム内での案内が無いから使えないんだよな
どこで調べろってんだよっていう
以前はレベル30ちょい辺りになれば高確率で雑魚たちがクラス5のチップやクイックハック落としてたから壊滅を躊躇してたが
気のせいか2.02になってからそれらを連中のネットランナーすらほとんど落とさなくなって
それにブードゥーを壊滅させても残党?のザコ敵が出るならもう進めてもいいのかね?
ミスティの「突飛な考えに聞こえるかもしれないけど、人生は変化がすべてよ。喜べないものも含めてね」って言葉にぐっときてしまった
本人の意向とは裏腹に月並みな表現に思えるけどあのシチュエーションだとスルッと胸に入ってきた
Vとしても自分としてももう少しだけ希望を持って生きていこうと思わせてくれる本当にいいエンディングだと思った
>>17
知力特化でも、というかQHビルドだとキューの数が重要になるケースが増えるので寧ろ多用する。ダメージに関してもショート連打するよりも動作不良×n+ショートのがRAM効率もいい
>>5
めちゃくちゃ分かる これほんとウィングが無ければ最高だった…
クアドラスポーツR-7シリーズ、4つもあって全部ローライダー風にせんでも
1台くらいノーマルに近いやつほしかったゾ
エル・キャピタンのJUST ANOTHER STORY/ありふれた話の依頼を受けて車を届ける仕事をするVの同業者…だった者
マップを開いてスタジアムを時計に見立てて7時の壁沿いあたりでキャピタンの指示を無視してスピードを出しすぎてカーブを曲がりきれなかったのか崖に落ちてお陀仏している
Vが配達をする際にはマップに経路が表示されるためこれと言って通信はないが、省かれているだけで本来はログのようにキャピタンがドローンで後を追いながら様子を見て細かく口頭で指示しているのかもしれない
>>189
400ぐらいの体力だと一撃だったな
タイミング固定だからそこまできつくなかったけど
個人的にはケリーとヴィクターの対応が露骨に塩対応されるよりよっぽど辛かったわ
言葉は優しいんだけど昔の名残で取り繕ってくれてるようでキツい
次の約束は取り付けられてもだんだん疎遠になってくんだろうなと思ってしまった
エンディング自体はこれ以上ないくらい気に入ってます
2.0入れたての時、高速道路の塀の上テクテク歩いてたら通りすがりのバイク警官に手配されて異常者!と罵られながら追い回された
地味に心に来た
部屋にお気に入りの人間を飼っていた、のにセーブ&ロードで消えてしまった…というVに朗報だ!今回のアプデで、以前消えてしまった人間が帰ってきた+セーブ&ロードで消えなくなったぞ!これでもう突然のさよならに悲しまなくてすむな!あっ、「お気に入り登録」ってそういう…
なんとなく最初の不法侵入するルートでドッグタウンに入ってみたくなって一部省略はしているがMODを用いてスタジアムに入ってみたのだが、それが影響してか初めてスタジアムに来た時の喧騒が再現されて進行するといなくなるNPCたちがめっちゃ喋ってたりする
あとブラックマーケットでケルベロスの素材とかキメラのコアから作るパーツやミリテクカントが販売されるようになった(このデータでのクリアはソミルート)のでもしかすると店売りされないアイコニックはバグで出品されていない説がたまに挙げられるが、こっちの挙動がバグである可能性もあるけど割と信憑性があるかもしれん
>>191
車両選択画面で任意の特定のボタン押すと好きな車両をリストの一番上に固定できる機能
>>190
これ期待してたけど、結局何だったの?
特定の乗り物の呼び出しは前からあったよね?
乗り物のお気に入り機能って、万が一中の万が一で「その辺で拾ってきた車両をお気に入りとして登録、いつでも呼び出せる」みたいな機能なんじゃないかって願ってたんだ。
願ってたんだ…。
他人の感覚を体験できるという事は長年の謎である逆転クオリアを遂に解明できる
と思ったがその感覚を受けとり方も個人で違うのか同じなのか分からないからやはり永遠の謎だった
Fallout4や76をプレイしてる人なら、ここでの情報が出る前からピンと来てたよね
炸裂弾を発射する改造パーツがマシンガンに付くと強いってこと
本当に「爆発のライトマシンガン」が作れた
俺もスイスチーズは手に入れて試してみたけど、ベリーハードだとどうしてもまだドクロ敵へのダメージが渋いのでイコライザーにしてみた
あとスイスチーズだと炎上と同じでアーマー貫通の火花みたいなエフェクトが出るからそれにファイアクラッカーの爆発エフェクトが重なってやはり重くなりがち
イコライザーはエフェクトが無いのでヌルヌルのまま雑魚からドクロまで大爆発するぞ
うちのV、二段ジャンプと空中ダッシュでよく看板にベチッと叩きつけられてる
これを装備するって事は基本的に知力に振ったクイックハックメインにはなる訳で、そうすると大抵の場合はパークの元本回収も取る事になると思われるので、結果的にこのサイバーウェアの効果を実感しにくいという悲しい現象
いや本当強いと思うんだけどあんまり効果を実感出来ないんだよ・・・
使ったという事だ
>>40
そうは言ってないけどマザーファッカーって言ってるので確かに汚い言葉ではある
あのデラマンが心の内にこんな怒りを抱えていたのか…?
同性愛っぽいと思って忌避している男性も一度は体験してほしい
女性とは違う低音ボイスによる安心感、男同士という謎の共感
そうして終わったら頭の中に浮かび上がる新たな道を進んで開きかけた扉をそっと閉て鍵を掛けよう
こいつとのロマンスはまだですか?
ある意味デイビッドをサイバーサイコシスへ誘った人物
「人より速く走れるんだろ?走り抜けろ」
ナイトシティとドッグタウンのスカベンジャーはデータベース上は別のギャング扱いらしい。戦闘曲が異なるのもその現れかも。(後者のはサンドラ・ドーセット救出ミッションで流れてたBGMと同じ)
個人的にはゲートウェイよりも装備出来るクイックハックの少なさと最大RAM数が残念。この2つさえ平均レベルにあれば選択肢にも入るのに
>>96
店内全て加害範囲に収めてる駄菓子屋のお婆ちゃん怖すぎ
万引きしたら絶対血の代償を払う事になるじゃん
ネットクラッシュ前である2020年代のミリテクで作られたロストテックであり、当然2079年のアラサカはこの技術を保有していない。
どうも「AI付きの武器を作ったらきっと強い」程度の発想から生まれた代物のようである。
駄菓子屋で店主をしているおばあちゃんみたいな人
>>10
ついでにクールタイム無しで連発する方法もわかったかも(2.02で確認)
同一キュー内で同じ敵に2回RAM回復が発動しない限り、クールタイム無しで延々と発動できる模様。
1.RAM回復ラインをギリギリ踏んでRAM回復
2.残ったキュー内で回復ライン踏まないように適当にデーモンアップロード
3.別の敵をスキャンして1に戻る
やるならサイバーデッキをテトラトロニクリップラーにしてRAM量を増やし、サイバーウェア動作不良、ランク1のオプティクス再起動など燃費の良いものでRAM量を調整、キューマスターの半減効果を回路ショートやシナプス焼却に合わせるなどするとやりやすい
…ただこんなバグ使うくらいなら素直にオーバークロック使えばいいと思う
ver2.02現在、自分のデータでは敵を全滅させてもクリアにならない状態になっています。
最奥の扉も肉体不足で開けられない(中の作業員はシナプス焼却で消した)
部屋で急に現れて殺し合いを演じたかと思うと車の助手席でVとフレンドリーなやり取りをしてタケムラと会った後に神妙な面持ちでこれからは仲良くやっていこうと言うVの情緒を破壊する人
動き回っていても当たるスマート武器や、遮蔽物ごと抜けるテック武器と相性がいい。
しかし足の先を破壊すると爆発する脆弱性とは・・・
https://i.imgur.com/KIEsETC
https://i.imgur.com/2KWdLIR
なんかのイースターエッグだと思うけど調べてみてもルーン文字って事しかわからなかった
そんな残酷で致死的な経験をしたがるだろうか?という疑問があるかもしれないが絶叫マシンやお化け屋敷のことを考えてみれば人は安全が保たれれば恐怖を体験したくなるものだ
そして臨死体験というのは人の生存本能を極限まで高め快感を与えてくれる
実際にスリルを求める年代ではセルフ首絞めオ〇ニーなどが問題になった事もある
絶対に死なない致死体験という矛盾した行為がアドレナリンを過剰分泌させ現実では体験できないブッ飛んだ経験をさせてくれるのだろう(早口
>>530
普通にクローム側の消耗でしょ
筋肉が機械に代わっただけで機械部分が摩耗すりゃエラー吐いて不調にもなるし、ソングバードの場合ブラックウォールに精神も破壊されてんだからそりゃヘロヘロにもなろう
てかバンで運ぶ時も診断プログラム流したらエラー吐きまくってる描写あっただろ?
いやサンデヴィスタン使う上でも明らかに他の刀より爆速
そもそも速度が強さの全てだった白虎の速度ナーフって本来死活問題なんよ
それでもこの一強の牙城を崩せてないのは正しくナーフされてなさそう
アイコニック効果発動前の状態は-10%されてるけど、
効果発動したらナーフが効かずに以前と変わらない、みたいなバグの可能性ありそう
普通のハンマーもそうだけど打撃音が軽くてあんまり気持ちよくない
もっとド派手に破砕音鳴らしてほしい
>>100
されても普通に速いからな
どうせサンデヴィスタンするならぶっちゃけ速度減少なんて有って無いようなもんだし
速度ナーフ本当にされてる?
雑魚を一体倒すだけで超高速サンデヴィスタンでたくさんの敵の頭がぽぽーんと飛ばすのは普通に出来るが
V「私がアラサカタワー襲撃したんですよw」
バッバ(なんやこいつ)
ソングバードルートの終盤は寝たら死ぬんちゃうってぐらいフラフラのヘロヘロ状態だが、ここまで肉体の機械化が進んでる人間が生身の人間のような疲労や消耗をどう感じるのだろうかという疑問はちょっとある。
速度ナーフはやめちくり〜
超高速サンデヴィスタンでたくさんの敵の頭がぽぽーんと飛ばすのかっこよくて好きだったのに
まあまだ4体マックスタック瞬殺できるぐらい強いけど
>>10
検証助かる
低い数値で発動すると効いて色々試したけど、多分20%以下で発動っぽい
RAM29で20%は5.8だけど、9から消費2の音波ショック連発したら残りRAM数5になった瞬間発動した
このサイバーウェア活かすなら発動ライン意識しながら、クールタイム無駄にしないよう積極的にRAM使っていかないといけないっぽいね
ミサイルそんな強かったか?ベリハでも2、3発くらい耐えれなかったっけ?直撃じゃなくて爆風かもしれんが。むしろアーマーと回復の見直しでやたら正確な代わりに豆鉄砲だったマシンガンの脅威度が上がったと思う
アラサカとの停戦のために見捨てられたリードやアレックスとは違い、ハンセンは作戦当時から新合衆国の飛び地に居座って利権をせしめる腹積もりだったフシも割とある。
>>9
装備してみたけど、説明文とは違ってRAM残量4くらいで発動した
使用済RAM数の指定が20なのかと思ったけど最大29の状態だったから何基準かわからないね
発動RAMを特定するために、適当なバーゲストにRAM消費2の音波ショックと消費4のPINGを連打してたんだけど
RAM回復発動してるのにRAMリアロケーターのクールタイムが発生してなくて(アイコンが画面上部に出てない)片っ端から延々とクイックハック連打出来てしまった
ぶっ壊れウェアか?と思ってオーバーヒート使ったらクールタイム発生した
ステルスクイックハックだと無限に発動してコンバットクイックハックだとクールタイムがある、みたいなバグがあるかもしれない
誰か詳しい人検証してくれ
クリティカル100%と言うヤケクソ調整だから依然としてほぼ必須のウェア。
それでいて以前の火力を体験していると「なんかショボい…」となってしまう。
ある意味最大のバグの被害者。
サイバー体性オプティマイザーのバグが修正されて火力大幅ダウンが大きいねクイックハックは
アイコニックの固有能力が複雑だから、
他の刀の強化をするにもどうやるのかが問題になるしね
単純に飛び出てる白虎の、DPSを分かりやすく-10%出来る攻撃速度を-10%するのがそりゃ一番ですわ
>>21
何度治してもその度に壊れてるの見かけるからバグだろうな
>>61
ハナコ死んでるしヨリノブ的にもナシだろう
ハックもスマート武器も火力足りなくてアダムのバカみたいに高い体力のせいで長期戦になるからミサイルで即死事故の可能性が高まる
という点で自分も2.02環境のアダム戦には向いてないと思う
>>28
なんというボケ殺し
相当、投下ポイントはまわったはずなんだけどこれとALABAIだけは見たことないわ。もう諦めた。
頻繁にテレビに映るNPCだからか、一切の攻撃ができない。
友好NPC扱い。
気分転換に楽しいのがマックスタック何wave突破出来るかチャレンジ。
白虎使うと弾切れないからベリハでも一生出来ちゃうけど。
Ver.2.02でカーハッカーを利用してもカーチェイスが失敗にならないことを確認。
アダムは実際2.0の時点でヤケクソ強化をされてはいる。
演出がショボいだけでアホみたいに硬くなってミサイル乱射に当たるとベリハならワンパンで死ねる。
ただエッジランナーズを観た後ではあまりにショボいだけで。
ドッグタウンにはミリテクが関わったとある研究所の一部およびテックがある為、その回収の糸がかりも含めてこの作戦を行ったのだろうか…
>>36
教会で飛び交うママン・ブリジット想像したら笑った
バーゲストやドッグタウンのやつらがセンコウたまーに落とすのでそれを狙う方が早い気がしてきたぜ…
ネコマタとか副産物あるし
店内入ってすぐの部屋で監視システムをOFF
店内の敵を見られない順にテイクダウンしてキャットウォークからマウザーの部屋へ
マウザー気絶後、残りの店内の敵を全員テイクダウン
あとは裏口のエレベータから出るだけ
入口の2人はエレベータから出ると無反応なのでスルーして車へ
サンデヴィスタンもクイックハックも不要で生け取りできる
>>13 を見て色々試してみたが、ゲートを完全に越えるとVに膨大な継続ダメージが入るスクリプトがある模様
銃器で撃たれる、クイックハックでもない。HPを一気に減らされてフラットライン。
生体モニター、アドレナリンラッシュを使っても凌ぎきれない。
アダムのAIがお粗末な都合上二段ジャンプ空中ダッシュの機動力とスマート武器とハックの遠距離必中で勝ち方に拘らなければ一番安全にクリアできると個人的には思うんだがな
アダム・スマッシャー強化されましたか?
ベリーハードが死にゲーなのですが・・・
プログラムを組みなおした場合だが、仮初の自由クリア後に訪れた所、またロボットが壊れた状態になって元に戻っていた。
多分バグ
めちゃくちゃ強いから関わらないように…と心がけてきたが、今日遂にカチ合って撃退した。
…クソ楽しい!
みんなこれ機能してる?
なぜか再使用ログ見た事ないな、思って自販機に撹乱連射とか戦闘中シナプス焼却単体使用とか色々してみたけど全然補充されたように見えないんだけど
知力20が必要な選択肢を選ぶとギターを弾いてくれる。
弾くのはノリノリの曲ではなく、とてもしんみりした切ない曲。
Vがそう組んだのかは定かではない。
しかし個人的にはこの、命令に逆らって自壊したロボットらしくないロボットなりの、死んでいるであろう開発者に宛てた哀悼だと思いたい。
作戦開始後にアラサカの空母が到着、失敗を悟った新合衆国が撤退命令を出すもカート・ハンセンは従わなかった。
当時展開したと思われる自走対空ミサイルが街のあちこちに放置されていたり、アラサカの戦闘機に撃墜されたヘリの残骸が町中に確認できる。
>>185
これでいけたわありがとう
敵対状態になると開けられた
稀にNPCがドロップするバグがある。
武器名は空欄だが、カテゴリがナックル。
昔のバージョンで発生して修正されたが、2.01で再確認されている。
>>128
女Vだったら誰かの子供を産まされてそこに転生するわけか…(ゴクリ)
>>9
ブレインポリウム側からしか見てなかったけど反対側に顔があったのか
不安定過ぎて頼れない上に、ステルスプレイだとむしろ邪魔でしかない。
せめて拡散確率は100%で良かった気がする。
>>3353
反動角度抑制は、縦じゃなく横や斜めに跳ねるのを抑えてくれる。
じゃじゃ馬なM221 サラトガ PROBLEM SOLVERで試すとわかりやすいかも
革命の足音で泊まる選択肢選んでどんだけ時間進めてもこのジョブが出ない
>>4
化学汚染使いたくて選択するのが基本だけど、オーバークロック時に即時伝播+スピルオーバーと合わせて最大4人感染と他の対集団戦能力もなかなか
なので普段使わなくてもシナプス焼却あたり入れておくといざという時頼りになったりする
フィンガーズを殴ってイベントが進んだ後、フィンガーズに追い打ちかけたら数発後にアイテム漁れるようになった
死んだフリしてたな……?
個人的には「ありえたかもしれないもう一つの世界線を生きるV」って感じがしたかな
割と重要な局面で他責思考感強いしなんだかなぁと思うけど、境遇や環境を考えるとね……
メンタルが幼いところがあるし、設定も中高生位の年齢だったら今より受け入れられる人も多かったのかね
実質化学汚染専用のサイバーデッキになってる
投下場所は球体のジャングルジムの用なオブジェから道路を挟んだ北側