- サイバーサイコ目撃:格安ドクター
途中スタートから開始するとバグなのかPCの画面が何も表示されずメールが読めない。(ゲーム開始から該当クエストの場所に向かってもダメだった)
9.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 03:45 - アニマルズ
たまにサンデヴィスタン入りの構成員もいるが
この筋肉達磨が超高速でビュンビュン迫ってきて、ハンマー振り降ろしてくるのはかなり怖い61.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 00:13 - KOLD MIRAGE/冷たい蜃気楼
このクエストやってるとソングバードと話してるときのバートモスの話題に出る
23.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 23:22 - フランク・ノストラ
コーサ・ノストラならぬコーポ・ノストラである
15.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 19:44 - ブレインダンス
今日ホモに襲われる夢見てめちゃくちゃ怖かったんだけど、経験したことがないぶっ飛んだ出来事でも感情まで現実みたいに感じるのBDと夢って似てるんじゃないかと思った
52.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 18:54 - >>新着コメをもっと見る
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>>627
今回が企業のヤバさとクソさが中心だったから次回作ではミスターブルーアイズとか不良AI、ブラックウォール関連が中心になると思ってる
このエンディングだとアダム殺せなくてレベッカの仇が打てないからなんとも
クリア後にドッグタウン歩いてたらNPCがAIに乗っ取られて襲いかかってくるイベントあってビビった
倒しても特に何もなかったけどブラックウォールの向こう側のAIによる乗っ取り始まってるな
>>93
ケリーの対応も有名人によくあるやつでずっと「忙しい」って言われて会えないパターンだと思うよ
会える時間ができたとしても2年後のケリーには楽しい事が他に沢山あるからVとの昔話なんて優先度が低くて後回しにされる
イカれた事も面白い事もできずケリーの生活に付き合えなくなったVは居場所も話すこともなくなって忘れられていく
パッチ2.0からかがみスプリントとかがみスプリント中に光学迷彩を起動するスキルが実装されたので、組み合わせるとかなりの速度で移動しながら敵の目を欺けるようになった。
ウェアの能力補正も隠密を重視した能力が伸びるので意志ビルドの方は一考に値するのではないだろうか。
あとリパーが扱っている品がどこでも同じになったので、フィンガーズを殴っても問題なく使えるようになったのも良きところだ。
ぶっちゃけインプラント抜きでも刀で銃弾弾いて空中ダッシュしながらスタミナ回復してアドレナリンドバドバで敵をなます斬りにできるよなあって思うとあんまりしっくりこないエンディング
伝説のソロのブラックハンドがほぼ生身でアダムスマッシャーボコってたりすること考えると、いきなり2年後で知り合いから塩対応喰らう&昏睡状態から復帰したばっかで歩くのもやっとでエンディングのあの状態だっただけで
俺の中のVだとふっつーうに半年後には生身の怪物として傭兵復帰してるなぁって思う
多分その他大勢の〜みたいな解釈の人らとは大いに解釈違いみたいになるんだろうけど
ついに恐れていたデータ破損が起きてしまった
一応他のセーブで遡ったら大丈夫だったけど怖くて進められない
流石に130時間以上やったデータ消えるのは怖すぎて無理…早くアプデ来ないかなあ
面白いから早く続きをやりたいのにお預けされてるみたいで辛い
時間制限は場所にもよるが1回も事故らなくてもほぼ無理なほど厳しいことが多い
筆者のパターンだとバッドランズから開始した場合は物理的に無理では?と思うほどだった(遅めの車で2分半で4km以上)
普段ベリーハードでやってるせいかと思いためしにイージーにしてみたが時間は変わらなかった。
実害はエル・キャピタンのお小言が腹立つのと報酬がちょっと減るくらいなのだが…そのお小言が結構強烈なので鋼の精神が求められる
ちょっとテストプレイしてねーだろこれと言わざるを得ない
>>2
時間戻せたら装甲追加どころかいろいろ改造して
それでも瀕死になったらレリックを抜かせないな
>>623
大型DLCは今後ないって開発から言われてるね
次世代エンジンのUE5がでたからサイパンをゲーム業界の最先端に据えるつもりがすでに半歩遅れたゲームになってるから次世代に合わせるなら切るしかない
まぁ続編作り始めてるから何年後になるかは知らんけど今作を基礎にもっと良いゲームになることを祈れ
あと普通にメインストーリーを大幅に超えた超大型アプデだと思うし十分に楽しめてるから俺はいい意味で値段に見合わない良作だったと思う
というかエンディングはもうどうでもいいから
核心部分をちゃんと描写してほしいよなミリアム・ナイトすら出て来ない
現状一番やべー奴だろこいつは
DLCやるために一から再開してるけど、やっぱりジョニーの口調で話す女性Vの声からしか接種できない栄養がある...
>>31
これ私の事だ…
救出活動中にヘルメットが壊れて顔を見られてしまって恨みを持った人に粘着されたためドッグタウンに避難してきたという人がいる。(ロングショア・スタックスの薬屋店員のスザンナ)
やはり強引な救助活動を行うため恨みを買いやすい職業のようだ。
いつの間にかクラス3のものを持っていたのだが、どのギャングが落とすのやら
限度チップ稼ぎのついでに探しているのでその辺のギャングの命が失われていく
スタンダードで落ち着いた性能とデザインが好きで愛用してるが、射撃音がちょっと派手すぎるのよねぇ。
>>33
つけてみろ、飛ぶぞ
普通に強いし2スロあるやつ手元にあって50%でパルス攻撃出る改造パーツあったから一緒につけたら手放せない武器になった
俺の中ではVはブルーアイズから治療法もらってナイトシティの王として君臨してるよ
未来世紀ブラジルしかり、ジョニーの末路然り、自分が本気でそう思い込めばそれが真実なのだ
次回作ではこうゆうの増えて欲しいな。
>>58
単純に音楽の趣味が合わないのか、そもそもsamuraiがジジババ世代のバンドだからかは不明だが、ジョニーの真面目な音楽語りに対しては基本的に素っ気無いVさん
>>90
どのみちアラサカ大っ嫌いだし高待遇のスポットが用意されてもしくじって死んだり裏切られて捨て駒になる時間稼ぎでしかない虚無の時間過ごすだけだからアラサカの犬になるくらいならどのみち自分の脳焼いて自害とかすると思う
パッチ2.0にて手元に戻ってくる時間が1.4秒と爆速になったので、離れた敵の暗殺から気付かれた後の正面突破までこれ一本でこなせるようになった。
とは言うものの銃と違って連射が効かないので狙いを外せば一転ピンチ、正確に頭をぶち抜くエイムが必要なのは相変わらず。
それでも映画の如く無音で敵を始末する独自性は頭ひとつ抜けているので、序盤の紺碧プラザで涅槃を投げてそのまま……というチューマは是非一度手に取ってみては如何だろうか?
流石にDLC第二弾出るよな?
こんなしょぼいので終わりじゃないよな?
トゥサンに比べたらしょうもなさすぎるだろ
>>17
外付けで人間性をチャージするチップなのかもしれないねぇ
Vの神経スロット、1個はジョニーで埋まってるから何処に刺しまくってるのかはよく分からないんだが。
ロマンスキャラが落ちぶれたり塩対応だったりするなかでケリーのナイスガイっぷりが光るエンディング
女Vだからロマンス状態ではない状態でエンディングだったんだけど男Vだと惨めさ強調するために塩対応にされたりするんだろうか
アプデで追加されたnebulaって曲聞いてると楽しくやってた頃のチームでデイビッドにアタックかけたりしてるレベッカがイメージされて泣きたくなる
>>87
ごめん書き方悪かった
スマッシャーがヘッドショット決めなかった想定のデイビット死後ね
アウトローには一時期の享楽や栄光こそ得られてもハッピーエンドは訪れないというのをつくづく感じさせてくれたなぁと思った。
開発のこだわりを感じられたし、その後のVの人生が語られないことで塔単体では良いエンディングという評価。
……が、やっぱり開発のエゴをプレイヤーに押し付けてるんじゃないかなという感じはこのエンディングから強く感じられる。
一人の人間が世界を動かすようなことはできず、街中に刻んだ爪痕は2年もすれば忘れ去られる。
既存のエンディングでもVは遠からず死ぬか街を離れるかの2択を選び、塔から続くエンディングはVがいなくなった後の街を見せられる。
普通では見れないゲームの「エンディングの後」を見せられるのがここまで辛いとは思わなかった。
塔以外のエンドではこうならないのかもしれないが、それ以外のエンディングでも2079年にはこうなっている未来が見えてしまったのが一番嫌な部分で、エンドロールの後は本当に蛇足なんだなという脱力感さえ生まれてしまう。
Vがいたナイトシティが好きな人間ほど、DLCのエンディングから何かを感じる事は多いんじゃないかな、と思う。
>>87
デイビッドを巻き込まない、苦しませない、殺させないってとにかくデイビッドを絶対に守り尽くす事を誓って人生の指標に添えたのにそれを破るとは思えん
しかも自分の経験からモルモットにして発狂死や殺処分の運命が確定してるのに、だ
そうならないように1人で戦ってたのだからそもそも交渉にすらなってないし何が何でも抵抗するでしょ
150発入りの特大マグから高威力な弾丸をPROBREM SOLVERも真っ青なレベルにまで上がるレートで吐き出していく豪快なLMG。当然弾も凄まじい勢いで減っていく。LMGビルドだとリロードする事があまり無いから近接強化はあまり恩恵を感じない
これほんと強い
光学迷彩ナシでもサンデヴィスタンと組み合わせて簡単にステルスプレイできるから好き
>>262
Vのレベル依存で格下げされる感じなんですね!確かに今のレベルで敵からドロップしてるのはクラス2しかありませんでした。
ありがとうございます!
>>16
気のせいでしたごめん
Steamのプレイ中人口26万人居て草
>>87
さすがにアラサカとの因縁が深すぎて、罠だと疑うんじゃない。ルーシーはルーシーでデイビッドを探していたアラサカ関係者殺して回ってたんだし。
サイノシュアの記録を見る限り、データクラッシュやブラックウォール設置以前からネットの深層部は不良AIが跋扈する危険かつ未開の領域だったらしいね
データクラッシュによって本来は深層に居た不良AIが表層に出てこれる様になっちゃって慌ててブラックウォールを設置したんだろうか?
>>7
かといって量子チューナーもあんまり…
まぁコレらは上方修正の可能性は無きにしもあらずってとこか
明確に強みがあるのはリードのタイコンかな
消音テック武器ってもう字面が物語ってるし
>>20
え、マイヤーズ死亡ルートあるの?
ふと思ったんだけど、仮にアラサカから「デイビットのコンストラクトが入ったRelicを渡すから協力しろ」とかそんな条件提示されたら引き受けるんだろうか
墜落したシャトル追いかけるシーンで放置しておくと死ぬから出番がさらになくなる
投擲でヒットに成功するとカゲヌイ=ジツで敵を一時的に行動不能にするニンジャソウルが込められている
真面目な考察をしてみると刀身は側面片側から何かを何度も叩きつけてベコベコのスプーンのように無理やり湾曲加工されており、この湾曲により刀の樋の要領で折れにくく強度を高めたと思われる
刀身に無駄のないストレートで鋭い形状と合わせて刺突でより深く刺さり致命傷を与えることを追求したように見える
しかし、刀身が即席に見える粗雑さに反して丁寧なグリップの仕上がりや、刺突向きの刀身に対してグリップを握る手が滑って刃で手を怪我をしないようにするためのハンドガードやグリップの溝など滑り止めの形状や加工を施されていない様子などから戦争時に現地で廃材から作ったものを記念やお守りとして持っていると予測できる
だが、錆や刃こぼれはなく、ウッドグリップには使い込まれて刻まれた深い傷を多数見受けられるところから終戦後も幾度と使用したであろう痕跡を確認できるため、今に至るまでの道のりは決して安易ではなく、常に手入れを欠かさず持ち続けた相棒であることがひしひしと感じられる
>>62
憧れだったものは代替品じゃ賄えないもんよ。
逆にいうと、その憧れが手に入っても、意外と満足はしないんだよ。結局憧れてたのはそのもの自体ではないからな...
という話はさておき、
最後のシーンでこそこそ奥の人のいないシーンに行こうとするルーシーはなかなかコミカルではある。もちろんそのあとのシーンで思わず嘆息したV、、、あらため諸氏も多いであろうと思う
>>2
そもそもジャッキー軽アーマー相当の防御力すらなかったから。まず皮膚サイバーウェアとか入れないと。
アプデかDLCで追加された消耗品って追加されたロケーション(空港とかドッグタウンとか)でしか手に入らないのかな?
ケレズニコフが遠距離用になった為、基本的にサンデヴィスタンが必要。
HP減少でスロー付与のサイバーウェアもあるが、不安定だしな。
もし時間を戻せるなら、Vは何がなんでもこれをジャッキーにインストールさせるだろう
あれほど小憎たらしいジョニーが一転うっきうきでまだ動かないコースターに乗り込み、いざ出発すればにっこにこで歓声をあげる
そして楽しい?な?楽しいな!って感じにこっちを見るのだ
何周したってここでスクショを撮ってしまうがついぞ上手く撮れたためしが無い
俺だって手を挙げて歓声を上げたいんだ!
結局付き合うなら秘密の多い女は魅力的なだが、幸せになるなら口やかましい女の方がいいという教訓を体現するキャラクターである...ルーシーめちゃくちゃ好みだけど結局レベッカのいうこと聞いた方が良かったよね、というのは岡目八目ってもんだしな...というのは個人の感想として。
デイビッドの前ではジジイだのババアだの文句を言いつつ、その"ババア"からの「アプローチ変えた方がいいんじゃない?」という声に対し、「そうっスかねぇ〜...」と言ってるのが可愛い。エッジランナーズの女キャラはみんな可愛いのでどちらかというとえっちランナーズであr(シナプス焼却)
この呼び方きらい
一回1500エディーなので、頭・顔以外の部位が出たら安く買える…のか?
ワードローブ収集なら、服屋で買う方が手っ取り早い気もするが。
もしやアイコニック武器でも入ってるんだろうか?
不良AIてめちゃくちゃ弱そうな呼び方なのに…
エレボスもカント欲しさに、このルートやると後悔するぞ
それにこの2つは大して強くない
出番がびっくりするくらい無くなる人
是非こいつのレジェにウォールパンチャーの改造パーツを入れたときの使用感を聞いてみたい。
>>60
ソミのその後を考えたら戦闘サイバーウェアとSCの縁を失っただけでVはVのままじゃないか?
戦闘こそVだと思うのであれば完全生身のアラサカニンジャという存在があるしな
実際サイバーウェア依存ではない部分でVは人外の動きを会得してるんだし無くはない世界
こーりゃーうまい!
何故か2本に増殖してる…。それはそうとイベントステージだとスコープ中の感度が高過ぎてマトモにエイムできなくて泣いた
>>24
理由は明白
全てのヘイトが大統領に向いているから(政治発言)
殆ど車が走ってない
ソミ死亡エンドに大統領射殺の選択肢がなかったのは恐らくバグ
記憶消去後にキューに追加したハックが逆探知されなくなるという効果が追加された
クイックハックを使ってステルスプレイをしたいならランク4以下の記憶消去が必須となっている
同志コーリャー万歳!!
直前で誰かに乗られてしまうパターン、スキャナー付き車両で車を探し強奪するパターンなど多様
肉が固そう。
>>5
次回作があったとして今作のエンディングを特定するような展開はないでしょ
今日初めてエッジランナーズを見た。
俺の中でサイバーパンクっていったらVとジョニーの話だったから。
でも、今回見て分かったわ。これは補完ではなく、また違う一つのナイトシティの物語なんだね。
この話を見るまで、陳腐でいいからハッピーエンドが欲しかったんだよずーっと。もちろん開発側が作らないのわかっていたけども。
でもね、この作品見て分かったわ。「この街に奇跡は起こらない」と開発が言い続けた意味が、言語化できないけど俺もすーっと理解できた。開発のこの街とかこの世界対する解像度に、やっと俺が追いついたのかもしれない。
この世界観とか、解像度こそ、バグまみれでも今回のアプデでDLCが終わりでも、俺が愛してやまないサイバーパンクなのかもしれない。なんだかすごく感極まってしまったので、キモいかもしれないけどご容赦ください。なんとか誰かにこの想いを伝えたかったんだ。
道中でドジャーの部下を殺害せず最後の会話で仲裁に成功するとみんな笑顔で依頼を終える事ができる
エレベーター横の武器庫のパスワードは拠点外のPCに書かれている
エレベーターに乗ってしまった後は下の階に戻れず、ジョブクリア後に再侵入することもできないのでジョブ中に武器庫に入っておく必要がある
ついでにPCのメッセージ中の番号のコンテナに物資(武器防具)が入っている
>10の監禁部屋のパスコードと一緒に書かれている金庫番号は別物。こちらは使うとこないかも?
誰か解決方法知ってたら教えてほしい。
「大切な家宝」の依頼で、任意だけど納品依頼対象になってる「ダンの車」が車庫の地面の下に埋まっててどうにもならない……。自宅からファストトラベルしたから、と思ってそれより前に遡ってもう一回ミッションやり直しても地上に出てきて無くてダメだった…。
急にライブアライブのSF編やらされてビックリ
なぜか後部のドアに「このCDはコピーマ(←コの誤表記?)ントロールCDです。」とプラスチック製品の表示がある
涅槃を顔面にぶち込んでからダッシュしつつの悟で特攻しかけて反撃されながらも乱れ斬り叩き込んで倒す薩摩武士めいたスタイルで戦うの楽しい
無傷で届けろと追っ手を無力化までは許そう
時間制限おめーはダメだ
制限時間のせいで急ぎすぎてハンドル操作を誤り市民を轢いたり黒塗りの一般通過高級車に追突したりすると
当然NCPDも指名手配をかけてくる
その場合NCPDが完全に追っ手扱いになりこちらもちゃんと撒かないと納入できなくなるので時間制限があるときでも交差点では右よし左よし巻き込み確認よしの安全運転を心がけよう(3敗)
2.0以降に追加された武器改造パーツ。パワー武器にのみ付与できる。
ベターハーフなどと同じく、他の改造パーツとは違い店売りされず、敵のドロップ品などを集めていくしかない。二つ集めればクラフトでより上位のクラスのものを作れる。
店売りされないだけあって、その効果は非常に強力。
クラス5
・アーマー貫通+30%
・射撃1発あたりのスタミナ消費+15%
パワー武器であれば腐ることのないシンプルかつ強力な効果だが、特にオススメしたい武器はショットガンとライトマシンガン。つまり肉体派Vにオススメである。
ショットガンはただでさえスタミナ消費が重いので、今更15%30%消費が増えようがどうせ全部消し飛ぶと考えればデメリットなどない。なんなら、肉体パークにはスカルクラッカーという、スタミナが減れば減るほど高速近接攻撃の与ダメージが上昇するものがある。スタミナ0で最大+200%だ!猛攻と合わせれば+100%で計+300%の高速近接攻撃である。敵のアーマーのほとんどを貫通する高火力ショットガンに、バフが乗りに乗った高速近接攻撃を耐えられる人間はまずいないだろう。
ライトマシンガンは、こちらも肉体パークあーしの力、破砕機との相性が抜群である。スタミナが減れば減るほど連射速度が上昇し、反動が軽減されるのだ。また、スタミナ低下時には軽減率、軽減度が上昇し、ライトマシンガンの移動ペナルティも打ち消せるパークまである。オンスロートまで解放してやれば敵を薙ぎ倒せば薙ぎ倒すほど弾薬が補充されいつまでも最高速度で連射できる。
上記の組み合わせ以外でも、パワー武器であればとりあえず付けておいて損はない優秀な改造パーツである。是非ともギャングたちから失敬し、地道にクラス5までクラフトしてもらいたい。
ドジャーを待ちながら終わってなくて依頼9/10なのにドッグタウンの依頼を全て完了トロフィー貰えた、まあ困らないからいいけども
>>620
ここでも結構見たよ、今保管庫全埋めって出来るのかね
>>25
スキップで数日経過しても来なかったしプレイ時間でしばらくの可能性が高い
空中ダッシュ移動してるだけで上がっていく
シノビというより実際ニンジャ
割引トークンは支払いが行われるまで複数所持が可能で待ってる程割引率が上昇するため高級車狙いならある程度トークン集めた方がお得である
クラフトでつくったアイコニック武器が自室の武器庫に反映されないんだけど同じ症状の人います?
ブラックマーケットで買った武器は反映されてるんだけど
ps5だけど絶望の月からソミの連絡を待つから全然進まない。
これってバグ?
ゲーム時間進めても次に進まん
ソロと同じく、対応武器を使わないと上がりにくい。
テイクダウンでも故障行きになるのでロック機構の一種で使用者が死亡または他者が触れると壊れるような仕組みがあるのかもしれない
DLCのパーティで話しかけられたから誰かと思ったら、業界人だったのか
死人のXマークの場所にいたから何か意味深な感じがしたんだけど
>>73
AVの中で医者にストレスは駄目だって麻酔打たれるから、あの会合が(当たり前だけど)余程のストレスだったんだろうなって感じする
>>31
隣にジョウタロウもいるし、彼女の出世街道はまだ続いているのだろう……
>>14
人間じゃAIには絶対に勝てんしな。最悪滅ぼされる可能性あるからヴードゥーの連中は全員潰しましょう。
サイバーパンク的なシノビといえばニンジャをスレイしたり、
カラテを極めたりする印象は実際ツヨイので、
カタナに関しては違和感はないかもしれない。
アサルトライフルはヤクザがニンジャを倒した経験値と考えるなら実際アリだ(彼は狂っていた)。
デイヴィッドの為になんなら恋敵にあたるルーシーまでの道を切り拓き
ついには地獄まで添い遂げた女だ
面構えが違う
テレビでも宣伝されている。
まさに宇宙のユートピアなんだろうか。
話は変わるが、名前を聞く度某殿下が頭をよぎる
>>260
似たような感じで高クラスの武器を低レベルで取得したら格下げされた覚えあるね、レベル依存なんじゃないかな?
腕サイバーウェアを外すと限界値毎下がるバグ?に遭遇
282あった限界値がゴリラアームを外すと274に減少、もちろんその状態で他の腕は付けられないし再度ゴリラアームを付けることもできない
バグなのかなんらかの仕様なのか情報を求む
最後のシーンは本気で
「なめるなっメスブタァッ」って気持ちにさせられたわ。
結局のところ誰のことも信用してなかったところに人生の悲哀を感じますね。
怒らないでくださいね、あんだけ信頼してと連呼してたのに結局全部嘘なのってアラサカ以下じゃないですか。
クエストの途中で鉢合わせになると思ってドキドキしてた
最初は面白かったけど、さすがにしつこすぎて後半は萎えてたわ
最大レベルのフューリー時にEMPが放たれる、これがクセモノで捕獲対象や市民などを巻き添えにしてしまう…触れるモノすべてを傷つける、こんな体になりたくなかった・・・。
体が女で声男vでやってたんだけど、アギラルに化けるとき女だったから女なんだと思ってた
最終メインジョブの一つ。
というか、エピローグ。
神輿で最後の決断をしたVの新生活。
ミスターブルーアイズと名乗る男から依頼が舞い込んでくる。
通称「太陽エンド」に続く。
詳しくはそちらのページを見た方が早いかもしれない。
自分も混乱したクチだけど、Tipsか何かで大々的に説明あったら良かったのに…
(見逃してたら申し訳ない)
初登場時点では名前が異なり(ダフネ表記)、クエストで訪れた際に豹変するためユーザーを驚かせる…はずなのだがバグなのかたまに最初から名前が「アレックス」になっている。
アレックスに対して「アレックスを探している」と言い始めるリードというシュールな光景が味わえる。