コメント一覧

  • そろそろTPS議論専用の記事でも新設した方が良さそうか?
    公式が作る予定ないって言ってるんだから諦めろ

    688.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:57

  • サイバーパンク2077最強の存在
    アダム?ゴーミ!
    デイヴィッド?雑魚!!
    V?話にならんね

    メンテナンス用ロボットケルベロス最強!メンテナンス用ロボットケルベロス最強!メンテナンス用ロボットケルベロス最強!メンテナンス用ロボットケルベロス最強!

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:55

  • 依頼:対症療法でネットランナーであるアランに協力して、ミルコを生かすルートを選ぶと
    叱責されるのかと思いきや、企業とのパイプが出来たと喜ばれる
    信念的にはアンチコーポというわけではないようだ

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:52

  • 名前と見た目(黄色くてポップだった)が気に入ってSMGのレギュラーにしてるけど、使い勝手も気に入ってる
    速い弾をまとめてお見舞いできるんで使ってて楽しい

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:50

  • 個人的にかなり好きなエンディング。
    企業のトップや極一部のレジェンドでもない限り力と寿命が両立し得ないようなあの街で、一介の傭兵だったVが選べる選択肢としては悪くない結末だと思う。

    182.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:46

  • >>124
    サイドジョブ『SPRAY PAINT/落書き』をクリアすると解消されるという情報があったのでPS5環境で試したら本当に解消されることを確認。
    Redditの元投稿では他プラットフォームでも解消されたとあったので、まだ解消されてなかったら試してみてくれ。

    273.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:45 編集済み

  • >>11
    そうなんだ
    2.0から使い出したんで以前の使い勝手はよくわからないけど、確かに長距離では使わないかも

    長距離も試してるはずなんで、やっぱり今は中距離くらいまでが使いやすいんだろうね

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:43

  • ナイトシティからルーシーを守り切ってるからな
    ナイトシティを敵に回して目的を成し遂げてるあたり凄い男だよ

    122.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:35

  • >>684
    ウィッチャー3は動きよかったとおもう
    フィニッシュムーブもいくつもあったりしたし
    といってもあっちは武器の種類少ないから拘れたところもありそうね

    687.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:33

  • パナムを寝取った説

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:31

  • 元バーゲストでサイバーサイコになりかけてる奴の倉庫のPCにジョニー名義のスパムメール発見した
    ビル爆破で生き残って隠れて生きてるけど放射線に晒されてレジェンドたちのための老人ホームつくるとかアラサカから奪った金の50%を差し上げます!みたいな絶対やらないし言わない事ばかり書かれまくってて草生えた

    131.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:29

  • そもそもデイビットはグロリアの遺骨も家に置いてたんだしメイン達もそんな感じだったんじゃない?グロリアの墓もルーシーが建ててそうだし...

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:28

  • >>22
    塔エンドの方で考察されてるが、パナムはあれてるどころか死んでいて、ミッチはその辺りに触れることなく、会わないほうが互いのため、とボカして対応した、という説もある。
    詳しくは向こうの項目に譲るが、もしそうなのだとしたら冷淡と言うよりナイスガイ的な対応だったといえる。まあ、考察が大前提なので実際どうなのかはプレイヤーの想像力任せである。

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:23

  • ステルスやってると壁があるの急に1人に発見される時がたまにあるんだが
    再度警戒解いてもそいつだけは壁貫通して発見してくる
    壁じゃない箱とかの遮蔽物に隠れるのはセーフだけど凄いやだ

    2546.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:19

  • せめて鍵を拠点の外とか入口に配置し直して欲しい
    ノーヒントでこれは酷いよ…
    それかアプデでブラックマーケットに追加してくれ

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:19

  • REDengine自体が三人称作るの向いてないんじゃないの
    いくら一人称とはいえ制作規模にくらべてモーションが酷すぎる
    初代プレステ並みじゃん

    686.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:18

  • 絶望の月のリードとの早打ち勝負でVがオーバーチェア使ったのかマジで謎だわ
    そこはアレックスからもらった銃かVの愛銃のユニティだろ

    685.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:15

  • バイクの近接武器ブンブン動作もややぎこちなさあるから、モーション作りが苦手な会社なのかもしれない

    684.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:14

  • 到着初期から手に入れられる高性能サブマシンガン。全く横ブレのない反動と驚異的な発射速度を持つが装弾数30発で5点バーストな為6トリガー毎リロードされる。
    簡単に反動制御が効き通常射撃で壁を貫通するので普通に撃っても強いが、サンヴィディスタンと併用すれば壁の向こうだろうとマガジン全弾をクリティカル付きで敵の脳天にお届けできる。

    爽快で攻略にも大きな助けとなるので街を歩き回れるようになったらすぐ取りに行っても良いだろう。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:11

  • >>72
    >>95
    2.0でも、現場検証とかしてる突っ立ってるタイプは近づくだけでも警戒されるね
    歩き回ってパトロールしてるタイプは近づくどころか、肩パンしても文句言うくらいで敵対しない
    ちな、このパトロールタイプは目の前で盗難車両(NCPD車両含む)乗り回しててもクラクション鳴らしてても敵対してこない(クラクションには盗難車に限らず反応はする)
    ただ、仕様なのかバグなのか曖昧なところだけど、前述のように目の前で盗難車でうろちょろしてても平気なのに、盗難車から一度降りて乗ると、突然ブチ切れて発砲してくるw運転中は見逃してくれるのにwww
    おそらくこれは、盗難車に乗るのが盗む判定になってて敵対条件だからかと思われる

    あとはランダムイベか何かでギャングと打ち合いしてるタイプ。アプデから近くでの発砲や攻撃が敵対トリガーになったせいか、助太刀してギャングに攻撃しても敵対するw酷いwww
    ただこいつらは近づくだけでは敵対しないし、ドロップした装備品を勝手に拝借するのも許される

    100.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:14 編集済み

  • 正直追加EDでこんな感じの平穏な生涯EDは予想していたので、個人的にはクソ納期任務の方がストレスマッハだわ。

    181.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:05

  • >>61
    あるけど、ナイトシティみたいなクソとゴミとクズを煮詰めに煮詰めたようなくせに発展してる街はなかったような。メガコーポの影響力が半端ないけど、他国の食糧事情はナイトシティよりずっとずっとマシなレベルらしいし。アラサカもミリテクもカン・タオもいるのに掃き溜めみたいな貧困層ばかりなこの街だからこそサイバーパンクに相応しい舞台といえる

    62.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:02

  • >>9
    「やるっきゃねえなV!」
    振り向くとスタンバイ状態のジョニーで笑った
    手伝わねえで見てるだけの極致みてえな野郎めぇ!

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:01

  • バイク運転してて楽しいのは自キャラ見られる点もあるからな
    次回作にはTPS入れてほしい

    683.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:00

  • アイインプラント経由の視覚効果を利用した演出がたくさんあるからTPSは今後出るタイトルでも無いと思ってる

    エンディングシーンみたいなプレイヤーキャラの動くところが見れるカットシーンが増えたら嬉しいけど、あそこで第三者視点になるのは物語を終えたVを見送るって意味合いもありそうだし劇中で多用するもんじゃないのかもしれないが

    682.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:59

  • 戦争から帰還したジョニーが変わり果てたナイトシティを見たときもこんな気持ちになったんだろうか

    180.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:59

  • >>675
    TPS追加MODもあったんだけど無理が出てたからねぇ、最初からそう考えて作らないと駄目なやつかな

    いやー女Vのお尻見ながらプレイしたり全裸男Vで二段ジャンプ空中ダッシュしながらマックスタック大乱闘したりしたいから次回作ではお願いしたいわー

    681.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:55

  • >>672
    あの堪え性のない女に何を期待してんだよ
    そんなだから

    680.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:50

  • 渋めのいい声してるよね

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:49

  • そんな動きしとったらジュディや街のみんなも愛想尽かすわ

    679.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:45

  • >>677
    https://packaged-media.redd.it/oj5d3fspqta61/pb/m2-res_720p.mp4?m=DASHPlaylist.mpd&v=1&e=1696244400&s=e19a3044d9a86069f6238d15b3573b9142141353#t=0
    これも相当ヤバい

    678.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:42

  • 捕まえてきたAIを利用するだけだと半死半生ってことだよね。
    つまりそのAIそのものが接触してくる太陽ルートだと希望があるってことになるのか。

    178.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:39

  • 詳しくないんだけどナイトシティ以外の都市って原作に登場するのかね?
    原作=ナイトシティが唯一の舞台だというイメージなんだが。
    GTAみたいに次はマイアミ!次はカルフォルニア!みたいな感じでサイバーパンクシティを転々と変えていくってのも面白そうではある

    61.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:38

  • 殴打武器のアイコニックがなんというか……「ユニーク」な見た目のものばっかだから、こういう物々しい武器でアイコニック作って欲しい

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:37

  • 別に三人称ねーのは…よくはないけど一人称でのモーションすらゴミなのどうにかしてくれよ
    https://youtu.be/VVOoC_8BpUo?si=1HL2PuaHqSmsQ6DG
    いまだに治ってないし。

    677.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:35

  • 仮初めの自由の配信開始以降パシフィカのバティーズ・ホテル近くで集まってグラウルFMを流しながらウェイウェイしている。中にはソファでくつろぐリタ・ウィーラーの姿も

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:35 編集済み

  • Tバグやデクスが喉から手が出るほど欲しがった細く長く生きられるEDを鬱ED呼ばわりしたら祟られそうだ

    177.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:34

  • 小アプデはこれからもしばらくあるみたいだし、ちょろっとクエスト増えてたり刃物や銃器追加アプデみたいにちょっとしたアイテム追加パッチはあるかもしれない

    676.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:33

  • 武器庫に大したもの入ってないから最悪取れなくても何の問題もないよ

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:31

  • 今後もしあるとしても、TPSはUEで作るオリオン以降だろね
    今から作るのはいろいろ不具合でてやばいと思うから
    サイパンはもうあとは2.0とPLの修正対応だけだろう
    個人的にもオリオンに集中してくれたほうがうれしいかな

    675.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:30

  • >>2543
    アップグレートは、クラス5→クラス5+→クラス5→クラス5+→クラス5++という場合もあるから、もしかしたらそのケースかも。

    2545.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:29

  • TPS視点は元から作る気ないって公式が言ってる。

    あったとしてもサイバーパンクのグラフィックでベセスダゲーのTPS視点みたいなモーションで戦わされるの嫌すぎるな
    仮に時間かければどうにかなるとしてそこにリソース割くくらいならFPSでイベントシーンとかでの手足の動きに凝ってくれたほうがいいしな

    674.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:27

  • ようやくこなしてきた
    払った代償があまりにも大きすぎるわ
    ダントツでしんどいエンディングだった

    176.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:27

  • 新アイコニックのクエーサーこんなの気づくわけねーだろふざけんな

    673.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:26

  • 俺たちゃこんなエンドを見せられるために三年もこのゲームを思い続けたんだぞ
    ジュディも二年くらい待っててくれ

    672.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:26

  • >>669
    自分で書いた後に思ったが、三人称だとジョニーが視界に入って出たら消えてるとか目のインプラントに関する演出がやりにくいね、なかなか難しいなー

    671.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:25

  • なんならその辺の子供にすらdisられてるし。本編でも微妙な扱いなのに株がまだ下がるとは思わなかった。

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:25

  • 三人称視点ないのは三人称視点のモーションつくんのめんどくさかったからだぞ
    いまでも主人公の影見て格闘とかすると分かるけど、Vのモーションめちゃくちゃだし、泳いでる時とか不気味すぎてやばい

    670.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:24

  • ソミルートの良いところはケルベロスと隠れんぼせずに済むことと、Mr.ブルーアイズの気配にワクワクしながら太陽行ってその後を妄想する事

    70.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:24

  • 結論から言うとDLCのルート全部ロクでもないし、事件に関わらずにほっとくのもアリなのかもしれんなぁ。

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:21

  • ウィッチャーが比べもんにならんくらい鬱EDだな
    こういう会社だと分かってたが、正直やり過ぎだろ

    175.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:18

  • 今まで遊んできたゲームの中でもなかなか居ないレベルのクソヒロイン。
    現実でもそうそうおらんくらい自己中心的。
    ソミルートでVが選られるのってミリテクの戦闘データくらいじゃん…

    69.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:16

  • >>36
    ウッドマン差し出しは自分の出世に邪魔な存在を殺しちゃお、タダで依頼殺人できてラッキーに見えた

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:15

  • ナイトシティの地方妖怪(レジェンド)

    283.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:14

  • 2.0で服はファッションアイテムの効果のみとなったが、他では入手不可のものが多く、セット防具(今後はセットファッションとよぶべきか?)入手用になったのかもしれない。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:12

  • >>86
    そんなあなたにサイバースケルトン!
    アラサカ社は、ゴリラの希望に全力で応えます!

    早く四肢を出せ

    87.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:10

  • >>645
    TPSに関してはMODもりもりスカイリムやったら気分が分かるかもしれない
    プレイヤーを常に見ながらプレイできるのでモチベーションが変わる
    これだけグラフィック良くて見た目装備も豊富なのにTPS無いのは片手落ちな気がしてちょっとよく分からない、という感じだね
    初期開発のドタバタで泣く泣くカットされたのかもしれない

    669.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:10

  • >>587
    おい!デイビッド・マルティネスを忘れてるぞ!チューマ!
    今すぐアフターライフで注文してこい!

    588.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:10 編集済み

  • >>660
    ビルド次第ではっきり何が得か別れてるだけいいと思うよ。
    コレクターが云々言うなら最初の時点で取れないアイテムもあるから今更だし

    668.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:07

  • >>652
    つっても二年以上ずっとVのことを引きずり続けろってのも酷な話だろうに

    667.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:05

  • >>2543
    5++まで上がる

    2544.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 17:05

  • クラス5+からってもう上がらない?
    上げても表記上何も変わらない

    2543.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:59

  • もっとでかくて強いゴリラアームがほしいウホ。射撃武器とか持てなくなってもいいウホ。

    86.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:51

  • DLC初登場で1番まともというかマシなやつはハンセンかアレックスの2択だな
    次点で廃ビルで1晩共にしたチューマたち

    666.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:45

  • 月も魅力的だけど、あえて塔手前のリードに連絡しないで本編の死神から節制行くのがお気に入り
    散々DLCで奔走したのに助かる道を選ばないところにジョニーとの絆を感じる

    174.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:44

  • ブーリャの次に単発の威力が高いのってこれ?
    今まで遠距離はスナイパー、中距離はアイコニックじゃないブーリャでヘッドショット狙ってたんだけど他に何かあるかなと

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:41

  • 自殺っていうより仕事で普通に死んでんじゃないかなって解釈だわ
    そんな繊細そうなメンタルにも見えないので

    173.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:35

  • ドッグタウンマップの端にあるトタンみたいな壁の近くにエル・キャピタンの車配達でトチった奴の死体があった
    死体からクーポンと事故ったときのチャットログ入手

    665.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:35 編集済み

  • バンバンビダン ビダン ビーダン リソースの無駄だ

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:34

  • >>171
    その説で絶対このルートには行かないって心に決めた。
    リードルートでも他EDに行けたっけ?

    172.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:32

  • ジュディ寝取られってやつはまずジュディの項目いって上から全部読んだらいいのに

    664.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:32

  • ジュディのクエで攻略する場所なのでいきなり行っても入れない。DLCで序盤飛ばした際はドッグシティの取り損ねアイコニック店で売ってる。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:31

  • パナムが自害した可能性があるならかなりバットなエンディングになるぞこれ

    171.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:28

  • >>652
    気が済むまで存分に否定してくれ

    663.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:24

  • >>168
    落ちぶれてるリバーとか絶対ナイトシティ出ていくウーマンのジュディとか多忙な上そもそもツアーで物理的に会えないケリーとかはわかるけどあんだけ一族の結束みたいなので繋がってるのにパナム以外も2年連絡取れなかっただけであの対応なのはそうかもしれん
    選択肢によっちゃ2年間昏睡ってのも伝えてあるんだからあまりにも薄情だし

    170.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:24

  • >>2
    詰みました…

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:24

  • クラウド潜入時にウッドマンが生存していた場合、マイコが、ウッドマンをジュディに「差し出す」展開になる。(マイコに敵対的な選択肢を選ぶとダメ)
    マイコの口ぶりからは「ウッドマンは、整備フロアに行く予定が以前からあった」と取れるが、実際には、ジュディとVとの対談の直後(もしくは対談中にメッセージで指示したのかもしれない)に、マイコがウッドマンを整備フロアに呼び出している。
    プレイヤーの選択次第だが、たいていは、Vがウッドマンの顔に鉛玉をぶち込んで復讐を成し遂げることになる。
    マイコなりのジュディに対する誠意の示し方なのだろう。少々、物騒だが。

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:23

  • スタジアムのピラミッドがある方角のあたりにDLCストーリー冒頭の大統領を救出するために配管を滑って降りてきたVを見ていた奴がいるみたいで、それを真似しようと登って滑ろうとしたら崩れ落ちて運悪く突き出た鉄筋に貫かれて死んでる奴いて危ない遊びなんてするもんじゃねえなって思った

    662.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:23

  • >>51
    俺は割と真面目に、それを恐れたヨリノブがわざと>>50の流れを作ってレリックプロジェクトそのものを破綻させた説を推したい。

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:21

  • >>165
    そこまで行かなくても何らかの依存症とか精神病を患っている可能性もあるが
    まあ1番考えられるのは怒髪天を衝く状態で会ったら殺してくる可能性

    169.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:20

  • >>165
    俺もあれは本当は死んでてミッチが取り繕ってるだけだと思うわ

    わざわざパナムとの関係が拗れただけでアルデカルドス自体との縁切り持ち出すとも思えんし、音信不通になったVを探しに行ってミリテクに捕捉されて有名所はほぼ全滅→アルデカルドス内には「Vのせいでこうなった」って考える奴が多くなったとか、まあそんな感じかなって

    168.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:19

  • あくまでも戦闘用インプラントが無理で基本的なのならいけるので
    インプラント不可能で身分証明も買い物もできないアラサカニンジャよりは十二分に恵まれている

    167.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:15

  • 自車を傷つけた後に呼び出した場合、料金が発生するようになった。
    といっても二桁程だが。

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:08

  • 実はその気になればイベント以外でも訪れることが出来る。
    何かがある訳では無いが、また見に行きたいと思ったら酸素ブースター片手に潜ってみよう。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:08

  • アラサカニンジャとか最低限しかインプラント入れてないのにバチバチにアダムスマッシャーとやりあえるモーガンブラックハンドとか
    公式からしてインプラントなしじゃどうにもならないって世界観でもないんよね

    166.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:05

  • ミッチの反応を見るからにパナムが自.殺してる可能性が無きにしもあらず?

    165.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:04

  • >>163
    それどう考えても文脈的にインプラントの話じゃろ?

    164.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:03

  • >>161
    簡単な処理しかできないは明言されてる

    163.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:02 編集済み

  • 星エンドに続きアラサカのNC撤退に諸々で弱体化というアンチアラサカ(サブロウ)ことヨリノブ(おまけでが親米派のミチコ)が小躍りしそうな展開のED
    代わりにミリテクの影響を抑えるべくアラサカをNCに誘致し完璧とは言えずともバランスを取って市政を行っていた故ルシアス元市長からしたら憤死もののEDであろう

    162.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 16:00

  • 他のオープンワールドゲームでも、パークなり、フィートなりを取得して、どんどん人間離れした挙動や、物理法則無視した動きをするようになるなんて普通のことだからね、多少はね

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:56

  • >>160
    まあそこは出来ないとも明言されてないんだから各々の解釈でいいんじゃね?
    そもそもレベルカンストVのステータスってTRPGだったら平均16超えとかいうステでキャラシート出した時点でゲームマスター怒られそうな化け物だから描写通りに俺は出来ると思ってるし

    161.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:55

  • >>2509
    昔、ギャングに拉致られたところを、エッジランナーズの面々に助けられたんだよ。知らんけど。

    2542.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:53

  • 開けられない鞄は海外でも謎扱いされてた。まじでなんだろう?

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:49

  • 現実世界にもいる感じのリアリティだ
    私も初見は話しかけられてるから立ち止まって話聞く体勢になったのに襲われてから
    あー…また居るよ、目合わせずさっさと行こってなった

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:49

  • 2.0になってもベータテスト中の表記が健在なので、横転大破も致し方なし

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:48

  • >>12
    DLC開始のVは多分店に安置してるんだな
    ジャッキーの遺品だしな…

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:46

  • >>21
    エディーだと洒落にならん…

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:46

  • >>157
    このゲームってVはゲーム内で出来る事が実際に出来る事よりも盛られてて敵は逆に出来る事が出来なくされてるという常時接待モードだからエンディング後に出来るか不明よ。
    例えばクイックハックだけどVは本職のネットランナーよりもハッキング能力が劣るのに本職よりも強力なの使うし(アップロード速度が特に異常)、クラフトも設計図通りに即座に作れるなら武器の修理なんて出す必要がない。
    個人的にはゲームを面白くする為に可能にしてるだけでエンディング通りに戦う力を失って傭兵稼業は廃業って考えだけど。

    160.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:45

  • ver.2.0環境でもしっかり車両は横転大破した。
    正常だな!

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:44

  • プレイスタイルによっちゃ>>157みたいな超技能があって公式で生身のアラサカニンジャとかいう戦闘集団の設定があるのも相まってまあどうせ復帰するだろくらいにしか思えなかったエンディング
    人によって受け取り方違うのは素晴らしいと思うわ

    159.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:37