- 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
うろんは読み方を知らなかっただけ説がある
おっとり刀はどうかな…
小説を読んでると出てくる表現だとは思うが、日常で使った記憶はない
ミソは知らんかった18.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 06:03 - 依頼:ジェイソン・フォアマン殺害事件
他の選択肢にもあるかもだけど、問答無用で撃った時の「ロングショアスタックスの人たちからの、お届け物だ」がかっこよくて好き
194.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 03:21 - RESIST AND DISORDER
俺は鍵を握る男
種を蒔くのも、お前が欲する物を持っているのも俺だ
俺は炎の中に棲み、俺こそが「不和」そのもの
俺は破壊する、俺こそが悪魔だヴェールの裏には「機械(システム)」が潜む
そいつはお前の魂を盗み、夢を喰らい尽くす
舵を握る俺の手は揺るがない
支配するのは俺だ、俺こそが悪魔だVerseだけ書いてみたが、まんまジョニーシルヴァーハンドを象徴する曲だな
生き延びるという目的と、Relicの病から脱する為のカギであり
コーポに対する憎悪、Vの中に潜む不和でありアラサカにとっての悪魔
RESIST AND DISORDER(抵抗と無秩序)というタイトル通りにも、全てがジョニーを象徴している、カッコいい曲だ!2.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 03:03 - ベス・アイシス
>>10
これライブ終わりのバーで即連絡すると対面しながらホロで会話し始めるから中々シュールだった19.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 02:53 - ジョン・マラコック卿
>>105
事実、エヴがな126.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 01:36 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
あー、キメラみたいに本格的な戦闘が始まる前にムービーで熾烈な戦いのカットシーンがあれば良かったかもね
スキップが無いこのゲームで周回する度に見せられるのは面倒そうだけど
運んだ車が傷ついた状態の時と無傷の状態の時とで、会話が少し変わる。(本当に少しだけ)
>>12
何度も買えるのまでは知らなかった
ワカコの気前の良さは天井知らずやでぇ
Vのレベルに関わらずクラス1で何度も購入できるのでサイバーウェア厳選でのアップグレードの捨て先として優秀
>>268
イベントで他の人の煙草に火をつけてあげるシーンがあるからその辻褄合わせ用アイテムだと思えばいいんじゃない?(他人事)
つまり俺たちがこれまでつけていたタトゥーは実は付けているつもりになっているだけだった……って、コト!?
ふとdlcやった後の悪魔エンドでコンストラクト化とか1番最悪のエンディングだなと思った
relicが完成してサブロウが復活した上にミリテクの極秘施設や兵器、内情や空港襲撃とかスキャンダルを当事者の視点で明確に知ることになるとかミリテク追い出してサブロウの目的達成とコレからのアラサカの独壇場の出来上がりじゃん
>>93
右腕だけtポーズとかあるんだな
バイクの手動の方向指示みたいなん想像したわ
脳筋Vの場合、事務所に繋がるキャットウォークがあるのでそこから入れる。
2Fにあがり、立哨のいるドアに向かって右手から。
>>8の問題を解決できたかもしれない
アップグレード出来ないこのインプラントを所持している場合、カシウス・ライダーのリパー(ファストトラベル「ゴールドスミス通り」近く)へ行くとこれがもう一つ売られており、それはアップグレード可能なものとなっているはず
ちなみに売値は0
前はイライラしながらプレイしてたけど、
色んなこだわりを捨てたら意外とストレス無くプレイ出来るようになってきた。
まず一番のストレス源だった時間制限中の襲撃は、時間無視して最優先で追手を潰す事にした。
襲撃は無限じゃなくて3waveくらいで終わる。ベリハでも追手が来るたびに車降りて撃ち殺してたらすぐ終わる。ランク5武器落とすことも少なくないし、やって不味いことはない。
あと事故っても気にしない。ドア全部取れて前後凹んでても、V、やっぱお前は天才だな!って言ってくるキャピタンバカだろって思いながら納車してるw
どれだけ細かいこと気にせずプレイできるかで楽しみ方が変わってくるんじゃないかな。
この辺の感覚は、外国と日本人で違うんかもなって思った。
技術とか失わないしむしろそれを殺しの業に昇華するしゾンビと言うかヤクキメて目の周り黒くする極道味ある。
>>5
一説によると襟部分の光るパーツのためのバッテリーだとか
パシフィカのジェットコースターのところのサブクエめっちゃ楽しくて好き。そうそうこういうワンシーンほしかったんだよって思った
「かっこいいシンプルなロングコートが欲しい。赤や青じゃなく黒がいい。妙なロゴや所属を表すようなパッチは何にもいらない、もっと丈の長いコートが欲しい・・・」
そんな悩みを抱えている男性V諸氏に朗報だ。このMODはパシフィカの単細胞プラシドからはぎ取れるトレンチコートを素晴らしいロングコートに変えてくれる。2.0.2でも問題なく動くことは確認しているので安心してほしい。
ちなみにEquipment-Exとも互換性がある。服飾スロットの不便さに辟易している諸氏にも安心して使える逸品といえる。
↓トレンチコート
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6195
↓Equipment-Ex
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6945
>>368
キメラは何年もかけたDLCの魅せ場だもんなぁ…
かっこいい動きするアダム・スマッシャーはもうアニメにいるし既存のモーションを全部捨てる程の手間を集中する場所でも無いのが辛い所だ…
>>479
アダム「舐めプか貴様!!!」(BDヘッドセット頭に着けて戦うV見て
隠しフロアの−10階の迷路に行くと8個のQRコードのピースが見つかる。それをリード・ソロモン符号というアルゴリズムを使うと1個のQRコードが完成する。リードと同じ名前で全くの偶然とは考えられない。
そのQRコードを読み込むと◯✕ゲームのプログラムが走り出す。誰がやっても普通はそうなるように、プレイすれば引き分けになってしまう。そして以下の文章が表示される。
"The only winning move is not to play. "
「たった1つの必勝法はプレイしないこと」
これは1983年の映画「ウォー・ゲーム」からの引用。
いやはやなんとも。
これを解いてくれた賢人たちに敬礼。
>>115
わかるわ昔の漫画だけどプルートゥのゲジヒト警部の腕部ランチャーとか覚えてるわ。
ようするに、コーポとズブズブなナイトシティのメディア群。
バジリスク強奪事件、山車誘拐未遂でもコーポの面子を保つ報道をしている。
このやり口が気に入らないメディアマンもいるようで、HiddenGemで見つける事ができる。
>>30
サイバーパンクって感じがするな…。
グリップに付いたモックスのステッカー大好き
>>3371
映画見るだけの人はここにいる。自慢じゃないけど内容はあんま覚えてないぞ。
サイバーウェア厳選が進めば使いやすくなる…かも
無力化時RAM回復をいくつか厳選してみたけど今のところ+0.36までは確認できた
これを全身20部位で揃えれば敵無力化の度に7.2回復になるはず
ここにメモリブーストやRAMリアロケーターも加えればオーバークロックへの依存を軽くした立ち回りも出来るようになるかもしれない
コンバットクイックハックではないためか元本回収は発動していないっぽいのが残念
「アダムスマッシャー殺してみた」っていうBDめっちゃ売れそう。伝説の傭兵体験っていうキャッチコピー付きで
依頼:傭兵のサーカスで遭遇する。
マンティスブレードを装備、人間性にかなり負荷がかかっているようだ。
警戒状態に入る際、突如抜刀するのでめちゃくちゃビビった…
オリーナ・ソロキンの持つチャットログによれば、ナデジダのバックにはKGBが付いているようだ。
余談だが、ソロキンの遺体からはセット装備・ソロのジャケットを入手できる。
アメコミのシリーズ追ってる人いる?
リバーの、必ず助けに行くから待ってろ!にグラっと来てたのに
エンドロールで違法銃砲店の話だけして終わったんだけど…
あれはなんだったの…!?
実は油田の他にCHOOH2の原料となる穀物の畑を大量に持っている。
>>30
メディアコープの力よ。民衆馬鹿だからあるいは絶望して、あーはいはいいつものことねって流されていく。
>>111
キレ散らかすキャピタンさんサイドにも問題はあるのではないだろうか
ゾンビと違ってサイバーサイコは発症前の知能や技術を失わないのが恐ろしいところだな
培った戦術や技術はそのまま意識が狂ってしまうゆえに被害が甚大になる
>>362
キメラ戦がよく出来てただけにアダム戦ももっとこう…なんとか出来ただろ!って思っちゃうな
>>74
面白い切り口だけど直接関与してる事件も少なからずあるから何かしら目的はあるんじゃないかな
ただ観察、間接、直接のいずれかで関与してることが全て同じ目的とは確かに限らないね
不良AIも一枚岩とは限らないから存外人類の敵ではないかもしれない?
プレイヤー車両として購入できるものについては、アップデート時の設定ミスでギアチェンジ時にマフラーからでなくタイヤの辺りから火が出る。
何やってんだミカァ!
運転中の一人称視点と三人称視点のエンジン音の設定がミスで逆になっていると思われる。
おかげで三人称視点ではギアチェンジ時の音だけが不自然に派手に聞こえる状態に…
依頼人へのチップ引渡し場所で、タイガークロウズが一般人と踊っている事があり、依頼人の車が帰り際に思いっきり轢いて行く。
その場合、タイガークロウズがブチ切れて依頼人の車に鉛弾をぶち込み出し、信号待ちの間に護衛もろとも依頼人がナイトシティに散るシーンが見られる事も。
果たしてチップは誰の手に渡って行くんだろうか…。
1.63までの固定配置チップは、一部が削除された模様。
2.0でも拾える箇所がいくつかある。
また、該当スキルがカンストした場合も出現し続ける。
これ知らなくて、さっき付近のスカベンジャーの大規模組織犯罪倒してそこのパスワードで2つ左隣のシャッターを開けたときにこっちのシャッターも見て、番号入力のパッドをスキャンしたら遠隔解除って出たからハックしたらすんなり開いた。大規模組織犯罪のアジトに近づいたとき、自分もジョブ完了って出たし。何かそういう依頼? があったのね。
サイバーウェアアップグレードしようとするとステータスが下がる物がある。アップグレード後の表示の数値が下がってるからアップグレードするのが嫌で止めてる。早く直れ
>>265
報酬が「デイビッドの軍用サンデヴィスタン」とかだったら俺は好きかも
エッジの向こう側(裏世界)
https://imgur.com/BkCP7nE
https://imgur.com/9F6HR1P
滅茶苦茶関係ないけど、こんな感じのラジコンを子供の頃トイザラスで買ってもらったなって感慨に浸った
今もこの手のラジコンは売ってるんだろうか
ソングバードの行動の是非はともかく
どっちのルートでも共通して治療に神経マトリクスは使わずFIAの技術のみで治療出来てた訳じゃん、しかも悪化しまくって意識すらない状態なのに
マイヤーズ共々、もっとお互いにしっかりコミュニケーションを取ってればブルーアイズ(?)に付け入られてこんな大事起こす事も無かったのかもな…とか思ってしまった
>>8
かの有名な「かゆい うま」ほどじゃないけど、あのログちょっと怖い
おそらく、Vが気を失う直前に登場した人物の車。自身の研究のために走破性の高いコイツで広大なバッドランズを走り回ってたのかもしれない。
>>278
ゲーム本体の再インストール試してダメそうだったらパッチ来るまでDLCに着手するのは待ってた方が良いかも
セーブデータの方は「キメラ戦で本来ならソングバードの通信が切れてるタイミングで通信中のまま」って状態でなければ大丈夫なはず
この状態になってると後日修正パッチ来ても「既に不具合が出てる人は治りません」とか言い出す場合がままあるから、間違ってもバグる前のデータは消さないようにね
ソングバード確保のために新合衆国による殺戮強行突破作戦て普通に考えてありえないよな
何人死んだと思ってんだ?それをテロ組織による犯行と偽情報を流すだけで解決するナイトシティもどうかしてる
ペラレスクエでMOD使って倒してたらたまに武器落とすんだけど
固定でクラス4+のG-58ディアンなんだね。
>>26 >>29
バンにピッタリ張り付いてメイルストロームの襲撃ポイントに入ったら、バンから普通に2人工作員が降りてこない?
暗号付きのチップも落とすからそれが工作員だと思ってたんだけど、もしかして他にもいるのか
最近肉体Vに目覚めたんだけど、レッキングボールからダイレクトに巨人の進行につなげたい
突進してきたVがタックルで敵を掴んで遠投するのを見たい
>>10
不動エネルギーと衝撃吸収体つけてステルスヘッドショットするのが現行だと1番活きると思う
キュウビよりステルスに向いてる
正面切って戦うには力不足
>>207
現バージョン敵を倒しても経験値もアイテムも微妙
次の配達依頼をどんどん回してったほうが時間効率はだいぶマシ
世代的に霊銃!?と一瞬ビックリしてしまったが、冷静になって『あぁ、RAY GUN(光線銃)か…』と、思わず声に出して呟いてしまった。
>>64
APPEARANCE MENU MODっての入れると自由にほとんどのNPCをスポーンさせたりポーズつけたり脱がしたりできる
車に乗ると戦えるコンパニオンなら助手席にも乗ってくれるし戦闘になったらレースのクレアみたいに乗り出して射撃とかもしてデートや仕事のパートナーとして遊べるぞ
昨日ソングバードのホロコールが消えないって言ってた者だけど…
大統領たちのシャトルからやり直して、キメラ戦のところでホロ消えず、再起動を繰り返し
ながら現在廃ビルの宿舎まで来たけどホロは消えず…
ps5だけどこれもうDLC最初から、もしくはDLCだけは削除とかできないから
サイバーパンク全体を再インストール?それともセーブデータ自体もうダメだろうから
最初からやり直す?300時間ぐらい丁寧にやりこんできたのにそりゃないよ…
Simple Weapon Stat Customization
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4409
武器の性能を調整できるMOD。
火力が微妙な武器を底上げしたり、元から強力な武器にデメリットを設けたり色々できる。
襲撃が無限湧きっぽいから完了せずに撃退でひたすら稼いだりもできたりするんだろうか
あんま言われないって事はドロップ不味いのかな
Virtual Atelier
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2987
ゲーム内の端末でショッピングができるようになるMOD。
有志作成のオリジナル衣装や装備大半がこれに対応しており、コマンドを打ち込まなくても入手できるしプレビュー(試着)機能もあるので結構楽しい。
Virtual Car Dealer
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4454
上記の車両Ver。車両追加MOD(既存車種の見た目置き換えではなく完全に新規車両が追加されるタイプ)の多くがこれに対応しており、いわばMOD版オートフィクサー。
以下いくつか車両紹介。
Toyota Supra
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10520
Bmw S1000RR
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10445
Mclaren 765LT
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10193
Mclaren P1
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10344
Koenigsegg Gemera
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10256
92' NSX Rocket Bunny (Standalone Car Add-on)
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7533
C-West Kit - Nissan Skyline GT-R R34
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7767
Quadra Turbo K.S Edition
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8260
ジェファーソン・ペラレスの所に来るブルーアイズにグレネード投げて遊んでたらふと
(コイツ実は完全に野次馬で来てて趣味は野良AIの行動観察ってだけの意味深AIおじさんだったりしないか…?)とかいう考えが浮かんできた
同郷のAIがどういう行動してるのが見てるだけとか、あるいはブラックウォールの向こう側のフィクサー的な立ち位置みたいな
>>205
エンジン爆破で一発ッスよ〜(ネットランナー並の感想
>>26
光学迷彩起動した工作員が梯子の登ってAVで逃げようとするので、普通に無力化できるよ。
>>26
それ多分ブルーアイズが遠隔操作する支援物資を置くための駒。
ソングバードに月への逃亡を唆したのもブルーアイズ。
まぁ太陽エンドでVに依頼しに来たブルーアイズと見せかけつつ、単に優秀なネットランナーをスカウトしに来た勢力のプロキシかもしれないけど。
化学汚染!エラッタ!敵は爆発四散!
DLCやるために2週目の時に入れて満足したMOD
Survival System
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7510
眠気、飢え、乾きの概念追加
探索中に転がってる食べ物や飲み物に意味が出てきてgood
Custom Quickslots for Consumables Grenades and Cyberware Abilities
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3096
キーバインドを追加
グレネードや回復アイテムなど装備メニューから切り替える手間が無くなる
上のサバイバルMODとも相性いい個人的に必須MOD
恋愛関係があると太陽エンド開始時点で横に恋人が寝ている。
恋人との会話の中で、Vは生き続けるより伝説を残す事を優先する台詞がある。
仮にブルーアイズとの『約束』が半年しかない寿命をどうにかする事ではなかった場合、
約束とは何なのか、そしてカジノの顧客データによってもたらされる『ジョニーもきっと喜ぶ』であろう『想像もできない未来』とは何なのか。
ブルーアイズと、カルペ・ノクテム作戦、そしてコンディン計画の関係は。
謎を含んだまま大きな仕事に挑むVを映して終わるエンディングである。
>>202
スマート武器でドライバー撃ち殺した方が早い
ネットランナーならもっと早いが
AIが仮の肉体で暗躍する…人形使いなんじゃねぇの?正体見たりって感じだな!
強弱や効率は置いといてコイツを5連射するととにかく楽しい
ある意味じゃ一番このゲームらしい武装かもしれない
>>195
生半可な傭兵だと車両を奪う段階で返り討ちになる可能性まであるんじゃないか
力づくで奪える腕っぷし
車を壊さず届けられる運転技術
追手に対処できる戦闘能力
そして以上を文句言わずにこなしてくれるお人好しな傭兵となると、もはやナイトシティに1人しかいないという話に…
バニラでクリアしたから久々にmod入れたけどRED4extの1.18入れたら起動しない
offにしたら起動するし何か競合してるんかな
気になってウォールパンチャー試してみたけど微妙な気がした
最大のメリットはチャージ時間が伸びたことで劇的にボルトが狙いやすくなる
デメリットはチャージ時間が伸びたことで集中+デッドアイによる高精度連射の時間が短くなる
やっぱリボルバーはヘッドショットする精度も重要だなって
通報で寄ってきたNCPDのパトカーを警官ごと爆発炎上させると楽しい
ワンチャンサイバーパンク2077は世界観とNCを紹介するための壮大なチュートリアルで、オリオンがGTAオンラインのようなメタバースとして展開する可能性を考えてる。
だから主人公はネームドだったし、エンディングでも消化不良な点が残された、的な。あくまで2077はVとしてのストーリーという。元々のTRPGについては詳しくないんだけど、おそらく自分を主人公として遊べるのかなと思うので、オリオンでは原作になぞってそんな感じになるのでは。
個人的にはナイトシティの一般市民や政治家、ギャング、警察といった傭兵以外のロールプレイもしてみたい。シェフとして怪しい肉を手に入れるために奔走してギャングに追われたり、傭兵雇ったりしたい。
雷は跳弾するおかげで最大チャージで実質10発出てるみたいなもんだから人も車もバラバラにできて楽しい
普通に火力も一番高いし確定スタンもあるかもしプロジェクタイルランチャーのみで攻略とかやるなら一択
>>202
プロジェクタイルランチャーで一撃粉砕してやれ
これだけ議論が盛り上がるっていうのは、よいキャラ、クエストだって言うことの証拠だなあ。
ノートPCを使えばネットも見れる!と思いきや、オートフィクサー専用である。
非殺傷付きのスタンバトン以外近接武器全く使ってないんだけど、そのせいかプレイ中に追加されたデータベースの近接武器の項目は銃器のそれに対して圧倒的に少ない。
データベースの武器の項目は、武器を使用してるとそれが属するグループの中から確率で追加、とかかな?
ベリーハードでやってるせいか追手の車がやたら硬いんだよね
1マガジン50発打てるシグレでも1マガジンで破壊できないし
対車両に強い武器って何かありますかね
>>8
全体として長いフィニッシュモーション(カタナなら腹にブッ刺す、肩を切ってから首を真っ二つなど)と、
短いフィニッシュモーション(基本振り下ろすだけ)の2種類に大別される。
サンデヴィスタン中に長いモーションを出すとかなりの時間拘束されてしまう。
そのため短いモーションを連続して出したいが中々難しいようだ(恐らく相手のよろけモーションに左右される?或いはランダム?)。
>>62
ステータスを実際戦闘中に見ると軽減発生率が乱高下してるんですよね
おま環なのかバグなのかは分からないですが何かがおかしい感じです
キャピタンはどう見てもCDPRのバランス調整ミスの犠牲者だから許したって
>>198
後付けで減点式ってのがムカつく原因なのは確かにそうだなぁ
条件は常についてていいから加点式にして欲しいな
迅速、無傷で運んでもらって喜ばない依頼人はいないだろうし
あと車の運搬じゃなくて物資の運搬にして、自分の車でやるってのもいいかも
武装車両とか色々もらったけど使い道がいまいちないからミサイルとかぶっぱなしたいし、配置されてるアルヴァラードじゃ追っ手を振り切るとか無理だからイラつくだけだし
イヤッホゥ!!
https://imgur.com/BScHUT6
>>199
これNCPDでも応用効くから良いよね
バイパスで反対車線走ると追手は結構事故って楽です。
二車線だと車と車の間走れる間あるし。
この依頼だけ何でこんなにヘイト高いんだろうって思ってたけど
他の依頼が〇〇してね!●●なら最高だぜ!××なら減額な!って取り決めがあって依頼を進めるのに対して
この依頼は〇〇してね!あっやっぱ□□で!できない?減額な!っていう後付けなのがアレなんかなとかふと思った
月送りルートのような爽快な読後感は全くないけど、失うことからまた何かが始まることもあるかもしれない、という一抹の希望が感じられる味わい深いエンディングだった。
ソミが命を失うという不可逆な喪失こそがそんな希望に繋がっている、すごく皮肉的な構造ではあるけれど
>>194
走ってる車がターゲットだったり(笑)
>>195
ドライバー本業の傭兵だと「その条件は無理やろ」とか「射撃要員とかテッキー要るで」って事前に交渉するんじゃね。
てかパナム辺りはストリートにキレてると思う。
政治の方のデクス
ナイトシティ議会ビルの最上階の入れないガラス越しの部屋にこいつちゃんとNPCとしていたわ。
無限ジャンプMOD必須だけどちゃんとスキャンでルシアス・ラインって出るし撃って殺せる。
ストーリー上死んだ後にも元気で生きてるけど1回撃ったら死ぬ上死体が永遠にその場に残る。
ぜひお試しあれ
ガチクズくん。この手でやれないのが残念
せっかく車あるんだしドライブデートするMODはよw
パナムが運転するとき横目で見ていたVは俺だけじゃないはずさ
北斗の拳に出てきそうなお名前w
Vの専門が戦闘だから成功率低いだけでドライバーが本業のファルコとかはどんな無茶振りにも応えられるのかな
この依頼、どうして葬儀後じゃないとダメだったんだろう?