- V(ヴィー)
プレイヤーが肩代わりしてるとしか思えない・・・
トイレの人とか死体持ち帰るのが趣味とか絶対肩代わりしてるよ・・・997.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 18:40 - サイレンサー
セタス以外はイベントなどでランクが下がるからセタス1択になる
52.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 16:29 - サイレンサー
まあクリティカル率を考慮しなければストリクスのランク5が最強なわけだが、これを容易に入手しようとなるとACT1の時点でlv53以上でないと大抵無理
というかランク4から5に変容するサイレンサー自体宝箱経由限定でしか手に入らないためそのくらいの意気込みで最初からプレイしないとランク5になりうるストリクスの元を入手するのは極めて困難
やっぱレベルで100mくらいの範囲の宝箱のグレートが決まるのよくないわ51.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 15:30 編集済み - V(ヴィー)
>>995
サイバーパンクTRPGの原作者の説明を読む限り、サイバーサイコシスはあくまでメンタル的なもので、Vが発症しないのはレリックのおかげというよりはジョニーのおかげらしい参考reddit(黄色いハイライトが原作者の投稿)
https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/xklzsx/comment/ipffmf4/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf&context=3
※原作者が2077やVの設定構築にどこまでかかわっているかは知らないので、この解説が厳密に2077の解説なのか原作者としての見立てなのかはわからないからその辺留意して読んでね要約すると、半身のジョニーがすでに暴力的で狂っているからVはストレスを逃れられてサイバーサイコシスにならないという感じ
ムカつくことが起きた時に、自分以上に激怒してくれる人が近くにいると怒りが引いて冷静になるあれと同じ原理だろうか996.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 15:09 - 塔
他のENDを見る前に見て欲しい
それなら悪い終わり方と思わないだろうから1412.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 12:14 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>52
https://imgur.com/a/hCsSptj
キャピタン配送で自分は厳選した
頑張れ
>>6
背骨の辺りに装着する理由も気になる
>>8
ちーちゃいピストルで凸って来た警察真っ二つにぶった斬っしネ
個人的にAA-12くらいのサイズかなって思ったけど意外とちっこい
アニメでも、メインがふてぶてしくコイツをぶっ放してたのめっちゃ好き
サンデ中はチャージが遅すぎて困り物だが、
ケレズニコフだと十分使用に堪えるチャージ速度であり、むしろボルトショットが狙いやすくなってお得。
どうせならケレズニコフブーストや、ディフェンジコフも付けておきたい。
>>125
スマートリンク無しだけど、
時々、相手の方に軌道が曲がってくのが見えたので追尾機能が内蔵されている可能性
しかし誘導しない事もあるんで妙に不安定だな
ジェイソンがチップに出てくるたび出てくるたびクズ野郎っぷりを披露するので、こんなクズの尻拭いを依頼してきたクソアナ毎あの辺一帯焼き払ってやりたい。
でもアレックスの酒場があるし台風君好きだから我慢する。
>>153
ドシュッ \トスッ/って設置してランダムイベ爆発車みたいなアラーム音出して、敵が接近するとアラーム音の間隔が狭まってドカンッてか…かっこいい。
>>25
「傭兵たちがドンチャン騒ぎをする時、余興のリンボーダンスが一番うまいのは誰でしょう?」「ソー・ロウ(So Low)!」といった所だろうか。確かに直訳だとちょっと伝わりにくそうである
戦闘なしでさっさと終わるワトソン屈指の癒し依頼。ちなみにアナ・ハミルをライフパス選択肢で説得したい場合は三つ目の選択肢で「誰だろうと関係ない」を選ばないと発生しないので注意。相手がNCPDであることを公言するとすぐに萎えてしまう。
>>18
すごく納得いくしそれがこのナイトシティってのもわかるけどよくよく考えると文句言われるのはどんな状況でも気分悪いわななんかしらご褒美が欲しいとだわ
例えばロマンスとかね…このゲームのロマンス枠にはナイスミドルがいないと思ってたんだよ(リードを舐め回すように見ながら)
ジョウタロウやウッドマンみたいなのにトドメ刺す時はこれを使う
テック武器改造パーツ
フルチャージした武器で敵を撃つと50%の確率でEMPブラストが発生(クラス5)
なお、ボルトショットにも適用される。
補給物資が落ちてきて回収後に歩いてたら突然クリア、と表示されてイミフだったけどクエスト消化してたら出たので、クリア後に向かったら最初開けられなくてバグかと思ったけど、パスコードの入力画面で時間経過で再度入力したら開いたわ。
意志技術だとデッドアイのロングショットで距離減衰無視できるので視界に映る敵はほぼ無音で消せるのが強烈
隠れる気が無くても端から撃っていけばノーアラート全滅とか出来てしまうので終盤解禁もやむなし
ソミとはタイプの違う自己中だと思う
どっちがいいと思うかは人それぞれだけどナイトシティのギャングなんかこんな性格だろうなって感じ
一言でいうと汚い妖精2号
1号より憎めなさがない代わりにちょっと汚くない
駐車場にある車でフェンスを作ってガードしても全て簡単に吹っ飛ばしてぶつけてくる
やはりVIP向けサービスは伊達ではない
まあでもリード協力ルートのソミ◯◯ルートでの国境でのやり取りはやれてたら全員その場でゴリラにしてやったウホ
新合衆国潰すルートはやくウホ
この依頼、パチンコ屋の内のPCのメッセージとかタキ・ケンモチからドロップしたチップを見るとナイトシティでは等身大登場人物が必死に幸せを掴み取ろうとしてるだけなんだよね…
彼氏にサイバーサイコシスかけて殴り殺させちゃったの後味悪すぎる
>>110
現場を一通り調べるとVとジョニーが「すげぇクローム入れてる奴だ」「かなり残酷でめちゃくちゃな殺し方をしてるな」と会話をしていって、最終的に「こりゃサイバーサイコかもな」という結論にたどり着く。のでそれがフラグだと思われる
大量の敵に撃たれている時に
時間がスローになっている時、刀で弾丸で弾くアクションのスタミナ消費を無くすパーク付けて弾くとめちゃ楽しかった
何度もやってると場所と箱の中身を覚えるようになり、
そうなると車乗ってすぐマップを見て目的地を確認するゲームになってくる。
もう全部のゴール行った事あるだろって思ってたら、行った事ない目的地が出てちょっと嬉しい。
自分はパシフィカの銃砲店前がなかなかピックされた事がなく、着いたらアキレスが報酬にあった
足掻いてもエッジランナーにはなれない焦り、いつまでも上から指示を出してくるフィクサー、それでいて企業にクリティカルな仕事をフィクサーがもってくるわけもなく……。中堅には中堅なりの苦しみがあることはメインが証明しているからなあ。ナイトシティの生態系に組み込まれている以上、盤石の幸せはそうないと思う。とはいえ、エッジランナーズの前半が示しているように「平穏な生涯」に近いことも確かかな……上手くいっているうちは。
>>3
この聖なる男のクエクリアしてると出てくる選択肢を選んで説得すると、後日ちゃんとレイチェルから連絡が来る
分岐も多いし、作り込みも丁寧でマジで芸が細かいなこのクエ!
ちなみにそうすると、ケリーとUs Cracksの方の選択肢で説得するとそっちもちゃんと連絡来るのかな
手紙読ませたリナに正気になったツールがあの格好で説教始めるのホント好き
ジャッキーやTバグと堅実な仕事を淡々とこなしてアフターライフの中堅くらいにはなってそうな感じがするけど、それはそれでめっちゃ幸せそうだなって気がする。
現実でもバーベキューの上手さを競うバーベキューコンテストがあるからそれをスコップ(代用肉)でやる奴じゃない?ちょっと見てみたい
そもそもRelic入ってなかったら死に物狂いでナイトシティ駆けずり回らなくても良くなるせいでレジェンドになれてなかった可能性もある
リードが『諜報員リード』モードを発動することで任務に必要な相手を迷わず射殺したり、往来で全裸脱〇できるようにマイヤーズも『NUSA大統領マイヤーズ』モードを発動できるってだけなんだと思う
ソミを引き渡す時の彼女がサングラスをかけているのは『NUSA大統領マイヤーズ』として接しているということを暗に示してると感じたね
キメラに追われている最中に倒れたVを気遣ったり、ビールを見つけて一緒に飲もうと誘ったりするのが本来のマイヤーズで、なんだかんだソミを逃がしたことにしても個人としては友人の高跳びに関して感謝すらしてるかもしれない
倒れた敵の頭を撃っても武器切り替えしたら弾が補充される。死体撃ちでもヘッドショットカウントされるっぽい?
ほんとに最初に最初の頃は、炸裂弾、焼夷弾、貫通弾、試作型のスマート弾?(記載だけ)を撃ち分けられるみたいな銃だったのがここまで変わるとは
それはそうと仕様変更の影響か、データベースの記述がスッカスカに…
「ほーん、なんかお前にも色々あるんやな。でも仕事だからじゃあな」と頭撃ちぬいて軽くとんずらこいたけど意外とあれこれ考えている人が多いんだな
反省したにせよ何にせよ殺してるんだし殺されもするさ
ただ車の運転だけはだっっっっっっるってなるから追いかける系のミッションは懲り懲り
括り付けてやるからバイクに二人乗りしようぜ
>>109
そもそも比べるもんでも無い、知力3がカントとってもいみないので、そのためのエレボスでもあるし、クイックハック味気ないと感じる人もいる。
選択肢の一つだから…
書いてある事は2.0以前とあまり変わらないが、データベースの文章が少々変更されている
HSを決めると次のHSが確定クリティカルになり、素のHSダメージ倍率もピストル並みの+200%なのでかなりの爆発力がある
単発大ダメージにより弾持ちが良いのも嬉しい長所
入手にはノース・オークの北の組織犯罪に登場するミリテク歩行兵器(ミノタウロス)からドロップする設計図でクラフトする必要があるが、序盤で取りに行くだけの価値はある
マイヤーズがサイコパス気質なのは別に不思議じゃないし、一国のトップであればこそ、むしろ妥当だね。
経営者や企業トップにサイコパス指数の高い人物が多いという事は現代の統計や研究結果としても出ているし。
・絶体絶命の局地をものともせず自ら切り抜ける頼りがいのあるマイヤーズ
・自分に利するものはそれが例え傭兵だろうがスカベンジャーだろうが相応の待遇をもってあたるマイヤーズ(これは一般社会通念上の“義理”に当たるものでは無く、あくまで利害関係からくるもの解釈した方がいいと思う)
・ソミを道具のように扱いながらも友人のように大切に思っている(と本人は本心から思っている)マイヤーズ
どれもマイヤーズという人物のある一部分、しかもその“上辺だけ”を切り取って描いているだけだと考えた方がしっくりくる。
マイヤーズの発する言葉や行動を、一般人の感覚でそのまま受け取らない方がいいと思う。サイコパスの考える優しさとは何なのか。義理とは何なのか。一般人の考えに置き換えたらどうなのか。
女傑マイヤーズ(自ら難局を乗り越えるタフさと下々のものを対等に重んじる義理堅さを併せ持つヒーロー的側面)
→
冷徹マイヤーズ(自分の願望を叶えるためには手段を厭わない)
という描かれ方は、製作者側の作為的な意図を感じるが、それでも、その上でどのような感情を抱くかはそれぞれのVが考え感じればいいと思う。
他の近接サイバーサイコみたいにサンデヴィスタンで突っ込んできて殴るくらいはやっても良かったと思う。というかゲーム的な仕様とはいえミサイルばら撒きでやっと死ぬかどうかなVも悪い
イグアナを撫でた時のジョニーのギター、実はUs CracksのPONPON SHITなのである。ジョニーはUs Cracksが相当気に入った模様。
気付いていないV諸君はぜひMVを聴き比べてみてほしい。
発動したらラッキー、発動しなけりゃしょうがないでも十二分に強い
逆探知開始されたら記憶消去とシステム壊滅で立ち回れ
多分年とかミサイルランチャーのコストでクロームコンプレッサーにしないと流石のアダム様も壊れる、という事で
基幹システムを取り替えたんだろう、そういうことにしておこう
>>4
性転換も性機能込みでできそうな世の中だから、いっそヘタレ旦那に子宮を預けて妊娠の苦労を味わわせることができればいい薬になりそうなんだが・・・
市民が暴行されている対面の部屋(装備品置き場?)で、厳選すればタマユラ5++空スロット2を得ることができる。
物理攻撃型なら前頭葉はサイボーグ発動のためにメカトロニックコアなセルフICEのようなコスト低いやつにできるが
サンデビルドだとアポジーもクソ重いので、骨や皮で妥協してアーマー下げるか前頭葉をアホロートルだけにしたり
目をコスト1、手はタトゥーのみにするといった工夫が要る
クイックハックビルドだと前頭葉の候補に必須レベルが並ぶためスペースがない
やっぱ僕は王道を征くクロームコンプレッサーですね…
強力な効果ではある。けど他の20スキルと比べると…プレイスタイルによっては邪魔にしかならない、仕様上どう足掻いても暴発が起きる、逆に肝心な時に発動しない等々残念な所も多い。今後アップデートがあるとしたら変更されそうなスキルNo.1
まあ、ミリテクの手先としてNUSAというかつて大国であったが、今や見る影もない教育も不十分な野蛮人の住処だらけになったものを
再び世界に冠たる大国にしよう(そして全てはミリテクの利益が優先する)という中でしたたかに生きるにはあのくらいじゃなきゃ務まらんのだろうとは思う
隠れ家に着くまでの女傑めいた好漢?なマイヤーズも、後半のクソ女マイヤーズも同じ人間のどこに光を当てたかでしかないのだと
リード協力ルートの対マックスタック戦で諸々用意してくれるおじさん?が個人的にお気に入り。飄々とウィットに富んだコメントを挟みつつも余計な心配などはせず、淡々と仕事をこなしてじゃあなと去っていく姿が歴戦の元軍人という感じですごく好き。
>>128
その表現だと「許せてしまう」という意味にならないか?
彼の漂う小物感で全て許せるなら間違っちゃいないが……。
役に立たないと判断した社員を平然と始末するという選択肢を取る辺り、よくある無能悪役の幹部がやることすぎて草も生えない。
後先考えず貴重な人材ポンポン消してその後どうするんすかね…。
プライベートルームに入ろうとしたらミスター・ハンズが娘?にめっちゃ電話してて終わるの待ってしまったわ。
家では優しいパパなんやな。
DLCでVが最近ハマってるBDについて力説するところが見れるのだが…
スコップバーベキューコンテストとはいったいなんなのだろうか…?
こいつがVを撃たなければレリックの浸食も始まらず、Vは持ち前の戦闘力でレジェンドの階段を駆け上がっていた...と思うと憎んでも憎み切れない奴
ウォールパンチャーつけてハッカーのお供として使ってるが、強いのなんの。
チャージ速い・リロード早い・威力高いでもうこいつ以外使えなくなってきた。
油田では「自分の生きた痕跡」がなかったことにショックを受けたのか珍しくガチ凹みしているジョニーが見られる
絞り出すような声で呟くキアヌ(英語版)は必聴
でもこのままじゃ終われねえから神輿ぶっ潰すわと切り替えられるメンタルはさすが
DLC要素を徹底的に避けていつものようにエンバースでハナコに会う直前まで進めた結果好感度は85%になった…つまりDLC導入前と後では好感度の上がり方が違う
ここからDLCで90%以上になるのかな
ジュディのPCログを読むとエヴリンが自殺した日の翌日に彼女の治療の為に往診する予定だった事が判る。
ルーシーはメールのやり取りで直ぐにでも自身の診療所に来て欲しかったようだが
ジュディ側の都合が付かず往診となった……もしジュディがVに依頼し彼女の下に移送していたらエヴリンの死は回避できたかもしれない。
>>45
ほんとこれ。
ソミもリードも各々抱え込んでる事情や葛藤が垣間見えるから、一概に嫌いになれないけど、マイヤーズだけは多分どうやっても分かり合えない。利害や損得勘定で割り切って付き合う事しか出来ない。
リード協力ルートで最後にリードと語り合うシーンでも「大統領はソミのことを大事に思っている。ただそれが普通の人間とは違うだけだ。」と言っているし、それが良いか悪いかは置いておいて、サイコパス的な人間性でありそういう思考の持ち主なんだろうな。
ソミをマイヤーズの元に返す事だけはしたくないから、
個人的にはソミ協力ルートでもリード協力ルートでも、ソミの望む通りにするのが個人的ベストエンドだな。
>>3
一人でじっくり考えるのは得意(プログラム組んでアプリとして用意しとけばいいだけだし)でも咄嗟の判断力はてんでダメなんじゃないかなと
多少の違和感は「まあいいか」で済ませてしまう大雑把なタイプと思われる
>>3586
ゴムゴムのグール(放射能汚染)の投稿を思い出したわ。
>>37
謎の傭兵withチンポジの妖精「アラサカか……社屋中枢に乗り込んで魂の救済サービスの真実を白日の下に晒したろ!」
そもそも死と希望とが必ず相反するわけでもあるまい
良い意味でも悪い意味でも
>>35
普通に金融資産を買うのがいいと思う
マネーマシーンであるアラサカ株を買って買って買いまくりましょう
>>28
野ざらし?箱内?箱内ならキャラごとランダムじゃない?
DLC武器の中だとこれとグリットだけ滅多に拾えない
ミリタリースタイルでキメている傭兵ならぜひ一丁持っておきたいデザイン
初登場から協力して脱出するまでの間はソミの不信感ありありな言葉に対して「女傑だし二人組に車買ってあげる約束してたりであんま悪い人じゃないじゃん」と思ってたら、リードと合流したあたりから段々「あれ、この人……」となっていき最終的には「このクソアマぁ~!」に行きつく
PS5、2.02。輸送車からの応戦は、武器が強制的にユニティになった。いいハンドガンだから文句はないけど、戸惑った。
自動車工場内では、ヴァレンティーノズが待ち構えていた。応戦しようにも武器を抜くことができないし、クイックハックも使えない。一旦外に出ると、武器もクイックハックも使えるようになった。
自動車工場内にはヌエとナイフの5++がある。厳選するとヌエは空スロット2を得ることができる。ヌエ5++空スロット2が欲しい人は、一旦外に出て武器を抜いて、外と工場内のヴァレンティーノズを全滅させてから、厳選しよう。
机に車のカタログが置かれてたり端末にオートフィクサーへアクセスした形跡が残ってたりと、マイヤーズがわざわざ車種を検討した上でレイフィールド注文したっぽいから、今頃どこかでゴキゲンにレイフィールドを走らせてると信じたい。
今更プレイしたけど、ナイトシティ(というかこのゲームの世界観)の暗部そのものが出ているようで面白いクエストだった。
精神錯乱時の殺人の責任は〜という正当性はさておいて、自分も散々人殺ししてきてるからなぁという所でどうしても断罪をする気にはなれずレジーナ送りで終わったわ。
見方を変えれば、必死こいて依頼した仕事を個人的感情でブッチする偽善者の素人でしかない、というところも飲み込んで甘ちゃんのVとしてやっていくしかない❗
>>134
着替え中に大丈夫?って聞くと、
着替え方くらいわかる。いつも人にやってもらってたけど…ってちょっとしゅんとなってる可愛い面もある
肉体値ゴリゴリでショットガンとLMGに特化したVでも気軽に中距離でHS中心の撃ち合いが楽しめる名銃。
カーネイジやテステラの王道ショットガンと一緒に懐に忍ばせておくと応用の効く戦いが出来るかも知れない。
回路ショートより使用RAMが1少ない攻撃ハックで最も低燃費で使い勝手が良い
現環境だと時間こそかかるが音波ショックとコレのコンボはノーキルステルス制圧の定石となった。
かつては敵ランナーはオーバーヒートしか使ってこなかったのに今はVがオーバーヒートを乱用してるのは皮肉である。
>>578
「明日家庭科の授業で綿が居るんだけど(夜9時)」やっですな。
「今日はお弁当がいるんだ」(朝7時)でも可
このアパートはクエストクリア後も入れる。クリア後は無人で放置されることも多い他のロケーションと違ってNCPDが捜査を行っている。同人小説を取り逃した人も安心。
屈指のイカれ集団なんだが、ダムダムやブリック、パトリシアなど何か微妙に憎めない奴も多い。
みんなどこからともなく銃を出すしVに至ってはゲーム的都合でライフルを何丁も四次元ポケットに入れてたりするから忘れがちだけど、拳銃でも基本はかさばるし見えていれば警戒されるので、テキサスだろうと銃は家や車に置いてお出かけに常に携帯する人は多くないのでは。
>>9
PC版だと数日で改造パーツを外せるようにするMODが公開されたし
アイコニック以外の全ての武器の空きスロットを2つにするMODが出るくらいには不評
さすがにソミほどの大惨事と比べると些末なレベルだけど「事実を隠し、本当の事を打ち明けるのが遅すぎてその結果周囲に迷惑や負担をかけてしまった」をリアルでやらかした経験があるので、彼女の言動と顛末がちょっとグサッときてしまった
>>9
おそらくだけど集弾性能の事なんだと思う
tipsにスタミナが高い程扱いやすさが向上するみたいな事が書かれてて、アキレスとかオマハみたいな精度が高くて同時発射する銃で試してみたら分かりやすいんだけど、スタミナが低下すると弾がばらけるね
追加される選択肢は他者に左右されず意志を貫くような内容と言えば聞こえがいいが
大体逆張りか煽りカスみたいな内容なのでなんか小物臭く見える
>>1
ベストエンドは初見殺しというより周回殺しだわ
周回するほど雑に選択するから、フランクの話全然聞いてなくて殺すことになってしまった
>>111
そう、まさに共闘って感じで、しかもそれを自分である程度コントロールできるところが面白いなと思う。
このゲーム、いろんなビルドや立ち回りはあるけど、無力化したい敵をプレイヤーが意図して“狙う”必要があるっていうFPSベースのプレイングは共通してるわけで、
カントはそのFPSの基本ルールから外れた遊び方が出来るところに可能性を感じるね。
まあこの辺は、プレイする人の価値観によって感じ方は様々だとは思うけどね。
>>7
アラサカ機密テクノロジーを持って新合衆国のテリトリーへ向かうと
考えれば本作メタ要素のミスティの占い結果が最良なのも納得。
ミコシと神経マトリックスの合せ技ならなんとでもなるハズだっ!?
この近くで市民とスカベンジャーが一緒に踊っているんだが、スカベンジャーをステルスキルしたら市民が一人見ていたようでこっちに襲い掛かってきて、こっちを認識してないスカベンジャーが市民を殺した。その後犯人捜しをした挙句にスウェーデンボルグに向かって攻撃を始めて他のスカベンジャーもそれに続いた。
しゃべってるだけで敵扱いになるとは、あそこにいつもいる連中もうるさいと思ってたんだろうか
>>12
穴はミリテクが封鎖してるしブラックマーケットにはなかったので恐らく入手不可
雑魚戦ではほぼ意味ないけどサイバーサイコとかボス戦だと意外と使える
エフェクトで良く見えないけど何かが頻繁にかかるので動きや攻撃が止まって棒立ち状態が続くこともある
あくまで”意外と”の域は超えないけどパワーやテックよりスマート武器が好きなら作って損はない
>>292
ジョニーにとってのナイトシティは街そのものが仇みたいなもんだけど、Vの視点で見れば(ライフパスによっては)生まれ育った故郷であり、日々の生活を営んでいる場所であり、メジャー行きっていう夢をかなえるための舞台でもあるわけだもんなあ。
>>3585
https://i.imgur.com/R0vzM3a.jpg
https://i.imgur.com/85M5DwR.jpg
>>109
一方をカントに任せて自分は逆サイドを叩くって感じが面白いよね
ほっとくだけでどんどん敵が確殺されていくのは自分で全てをやらなきゃいけない他の戦い方とは一風変わったものだと思う
死体投げたらゴム人形化してマップ全域に広がったせいでPS5のパフォーマンスモードでもガックガクになったわ
ジャングルのスパイ クリア後に暴露によってソヴオイルとブラジルの取引が破談になったことを報じてた。
別ルートだと内容変わるのかな?
エレボスと比べてみたけど、カント(ブラックウォールゲートウェイ)の方が全然有用なんだけど、使い方間違ってるのかな…
特に大規模犯罪活動とかNCPD犯罪組織とかの集団戦では、雲泥の差でカントの制圧力が上
オーバークロック発動→遠目の敵集団に使用RAMの低いクイックハック×2→ BWゲートウェイ撒きつつ、逆側の敵相手してたら20秒もかからず敵群ほぼ壊滅する。
エレボスも強いと思うけど、結局1人ずつ倒すわけだよね。
なんか使い方間違ってるのかな。
カントの方があまりにあっさり制圧出来すぎるから、ゲーム的にはエレボスの方が面白いとは思うけども。
ヌエに対するタマユラのように、
ノワキはマサムネよりヘッドショット倍率が高くなっているようだ
Weapon Damage Modifications
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6840?tab=description
熱、電気、化学の三種類の武器MODが追加され、装着することで対応したダメージを追加できます。
「ナイトシティ国際宇宙空港」へ向かう際に操縦するバンはなんと耐久力が無限である。
そして目的地に向かわずにドライブも可能。
しかし、調子にのってマックスタックが出動するレベルまで悪行の限りを尽くすと、操縦不能となってしまう。
>>894
そうそう、ちゃんと希望とも絶望とも取れるエンディングになってるんだよね。
一般人として慎ましやかに第二の人生を始めたり、元凄腕の傭兵として同業者のアドバイザーやフィクサーの手助けをしたり、これまでに恨みを買った連中にボッコボコにされたり、リードの誘いに乗ってエージェントになったり、旧友を頼った結果ロッカーになったり汚職したりリパーの助手になったり元カノのヒモになったり…。
今作の各種エンディングは、プレイヤーに想像させる余地があるのが良いね。
最高スペック出すなら未だに最高峰のハードが必要になってくるからな……
PS5でも悲鳴上げるって話だし本当なんでPS4で出したんだろうか
未だにグラボのベンチマークにされるようなソフトだからな…
ほんとPS4どんだけ無茶したんだよって改めて思う
知ってるか?
PS4版はオプションで中央に表示されるVがSDレベルのボケボケなんだぜ…
ニブル飼わない状態で塔エンド見た人いる?
ローグのとこに猫描写がなければ確定だと思うんだけど、でもまあ死んだタケムラも生き返ってるから信憑性ないか。
メインとして登場するルーシー・タッカリーは、命が軽すぎる此処ナイトシティにはあまりにも稀有なキャラクターである為、ご本人の項目を読んでお分かりの通り、千差万別な感情を強く持たれる魅力に溢れるキャラクターである。
ある者はその精神を尊重し、ある者は文字通り親の仇でも生かされたのかというほど憎み、またある者は如何なる方法で任務中に彼女の苦悶の表情を見て絶頂するかに専心する。数あるクリア方法を模索する楽しみを味わえるクエストである。