コメント一覧

  • 分解や売却でも無くならない筈だが、いつの間にか無くなってた。保管庫の武器にもない・・・

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 23:03

  • アーマー1000程度でも軽減度が90%で軽減発生率を高くするよう意識すれば、ベリハであってもほとんど死ぬ事はなくなる
    これで100%まで行けてたら本当に無敵超人Vが誕生してた

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 23:01

  • >>37
    >>11にも記述があるが
    自分も2種の存在は確認できていない
    同期のノワキやシグレにもそういったモデルは見つけられていない
    Fandomにもそれらしい画像が無い
    唯一手がかりになるのはデータベースの画像だが…

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 23:00 編集済み

  • テックアサルトライフル欲しいなぁ

    3354.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:53

  • >>21で触れられている外見について、20丁以上タマユラを拾ってフォトモードで確認したが綺麗なものとそうでないものの違いが良く分からない。

    違いを確認しやすいポイントをご存知の方あるいはスクショ等をお持ちの方は是非ご教授いただきたい。

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:57 編集済み

  • 裾デカすぎて笑い死ぬかと思った

    129.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:40

  • 綺麗になったジュディ見てきっとジュディなら受け入れてくれるよな…とか甘い事考えてた。久しぶりにゲームで本気でショック受けたわ

    735.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:40

  • キリスト教の目的は赦しを得ることだけど仏教は悟りだからね。
    そこの違いはある程度あるんじゃないかな。
    赦しっていうのは自分を赦してくれる対象が必要なわけだからヨシュアが誰かに自分を認めてほしいとか覚えていてほしいという欲求を満たすためには人類の罪を背負って十字架にかけられるキリストの贖罪をBDで演じるのはもっとも適した手段だったんじゃないかな。悟りは個人の話だからヨシュアの目的には適してないと思う。
    まあキリスト教徒だったらヨシュアに利用されてイラつくだろうけど。ヨシュアは典型的なメサイアコンプレックスっぽいし。

    185.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:37

  • 周回プレイしてて思ったけど殴る選択肢のタイミングが不自然な気がする
    クズ発言に対して衝動的に手が出るとかならわかるけど、それまでイラつきつつも一応話は聞いてたのにジュディがキレた後にわざわざ追い打ちをかけるVがなんかシュール

    117.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:34

  • >>109
    ジョブの君を連れて行きたいが発生しない
    車に興味ないなら別にやらんでもいいよ

    110.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:26

  • >>29
    おじいちゃんその仕様は1.6で改善されたでしょ

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:16

  • >>151
    根本的解決にはなってないけど、カオス中毒のフラグがおかしくなってる場合は
    ①正規の手段でミッションを進めてガレージ前でパスワード入力する段階へ
    ②付近の敵と戦闘状態に
    ③そのまま数字を入力
    でガレージを開けることが可能だぜチューマ、たぶん次のパッチで対応されそうだけどこれでアイコニックは取れる。

    185.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:06

  • アラサカの規模に対しては小さすぎるように見える

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:05

  • >>16
    海外の掲示板でも同じ質問が上がっていて、バグだろうということで一応の結論が出ている。
    まあ憶測でしかないけど。

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:05

  • DLCの車両配達ジョブ、普段バイクしか乗らないからハンドリングがピーキー過ぎて
    メチャクチャになるし大した報酬もないからジョブが始まったらランチャーで
    車爆破して強制終了してるんだけど、なんか報酬以外の弊害ってある?

    109.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 22:02

  • 生存後の派生ミッションフラグが投下物資回収でおかしくなる状況が発生しているが、その場合はその辺の敵と戦闘状況に入りながらパスワードを入力することで解錠可能

    91.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 21:56

  • >>111
    子供のときに体制側からやれるもんならやってみろって言われて、本当に直したら盗んだろといちゃもんつけられてネンショーいれられた因縁の消防車だと思う。
    ジュディの部屋のPCのメール履歴にこの思い出がのこされている。

    112.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 21:43

  • 本来の使い方とは違うがライトとして超優秀
    暗い夜道もこれで安心!

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 21:43

  • ソングバードルートで来た時に中央の庭にマンティスブレード付けた透明な敵?が潜んでたんだけどなんだったんだろう
    見つけたら走ってどこかに消えてった

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 21:41

  • >>5
    脚技は視界が大きく揺れるから一人称ゲームではあまり相性良くないのだ

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 21:21

  • ベリーハードで大勢相手だとアーマーマシマシにしても戦車プレイはできず突然死するからアーマー値は飾りみたいなもんだからな
    継続ダメージに変換、生体モニター、キル回復、軽減度、ステルスの方が重要になってくる

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 21:11

  • 思えば、蹴りは全然使わないな

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 21:07

  • その後登場しないことも含めて、この時点では「まぁ多分生存したのかな」と思わせる
    オロール・カッセル周りで「まさかあの時も…!」ってユーザーに連想させる、みたいな導線なのかな?

    同じ現地協力者のVが義理を果たしてもらえたことを含めて考えても、結局どっちとも言い切れない感じ

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 21:04

  • >>22
    ありがとう、変な意訳とかではなく本当にそのまま訳してるんだ。
    つまり公式であえて意見が割れる表現にしてるのか。

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 21:00

  • 紺碧プラザ襲撃の後、死体をアラサカに奪われ葬式も出来なかった
    以来ずっと後悔していたが神輿の屋上で会えてよかったよ。さよなら、相棒

    81.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:49

  • エンジン爆破が最高に楽しい

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:47

  • >>5
    >>4はそれを皮肉ってるコメントなんじゃ…

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:40

  • マズルブレーキの反動抑制と反動角度抑制って何が違うんだろう?

    3353.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:39

  • >>108
    それたぶんドロップポイントの売却バグ

    116.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:36

  • >>95
    気持ちは分かるが、他の近接全部強化するのと白虎弱体するのでは白虎弱体のほうが工数少なくバランス取りやすかったんだろうよ
    今がバランス取れてるかどうかは別としてだけども

    96.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:25

  • >>3
    なお2.0環境で地下室に捉えられている人質は市民に変更されたので経験値稼ぎすると星2がつくw

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:23

  • >>9追記
    改めてみると下部の丸はただの凹みっぽかったので
    サイドに付いてるライトみたいな部分かもしれない

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:15

  • 英語版のメッセージを確認してきた。
    “Any word from Jacob and Taylor?”
    “They've been taken care of. No need worry about them anymore.”
    保護した・対処した、どちらとも取れる言い方。
    英語圏でも2人のその後については意見が割れている模様。せめて後で2人に会えるイベントがあれば……

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:14

  • >>114
    おれまだmaxじゃないけど全然落ちないよ

    115.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:13

  • 本編のヴードゥー・ボーイズの面々と比べてちゃんとヴードゥー教の呪い師って感じの格好してるので、会話の印象とかも相まって個人的にはかなり好感度高めなキャラ。肩のケーブルに結えてある謎の布とかイカしてる。
    それだけにすぐ退場したのが残念でならない。せめて乳首だけでもソロみたいに鍛えておけば巻き込まれずに済んだだろうに…

    53.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:13

  • >>107
    関係ないです

    108.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:09

  • ストーリー分岐とか選択肢が取得条件になってんのが並ばないのはわかる
    でも特にそういうのがなくて普通に取り逃した武器が並ばなかったり、逆に選択肢で取れる武器が並んだりして本当によくわからない
    少なくともユーザーが求めていたものとは大分違った印象

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:06

  • >>69
    キル回復のファルコンも確かに強いけどアポジーならそもそも被弾しないで殺し続けられるので……
    アホロートルと併用前提になるけど誇張抜きでほぼ無限に使えるし

    70.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:03

  • 車両配達の時間制限はひょっとしてゲームの難易度設定も関係しているのかな?
    ベリーハードだと以前よりは余裕があるとはいえ残り時間は1分も無い事がほとんど
    ベリーイージーだと毎回3分以上余ったりする
    数回しか試していないのではっきりは言えないけど
    難易度設定を落としてみるのもありかもしれない

    107.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:58

  • ボス相手だと不意に回路ショートとかが出て2000くらい追加でダメージ稼いでくれたりして楽しい
    ただ取り逃しの厳しさについてはちょっと擁護できない
    ストーリーや選択肢の分岐で取り逃すアイテムがブラックマーケットに流れないのは分るけど、普通に取り逃した品を再入手できるようにするのがブラックマーケットの仕事なのでは……
    同じような条件の悟とかは取れるのになぁ

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:57

  • >>20
    なるほど無事って意味の対処か。
    後に続く『もう何も心配はない』って言葉があまりにも不穏だけど、その辺も含めて表現が秀逸。

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:50

  • その後双子はササっと撃ち殺してVにドン引きされるの流れがうますぎるんだよな、結局それかよって思わされてしまう

    68.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:50

  • 依頼:死が二人を分かつまで で侵入する家から飛び移ることで一連のサイドジョブ前に家探しできるが、その際に予めチェックポイントをスキャンしていると、Vが玄関に入っただけでエリザベスが全てを超速理解していく
    特にイベントが壊れることは無いようで安心

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:50

  • >>102
    ん?紅のなんとかに潜入しろって言った?

    106.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:48

  • >>18
    書き方が悪かった。17の「対処」はつまりマイヤーズのキャラ的に送金した時点で二人は殺すつもりないだろうし、対処は普通に無事に見送った以上の意味はないだろくらいのつもりだった

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:47

  • ビルドによってはキル回復のファルコンも全然アリだと思うんだけどこれ1択って言われるほどの優位性ってなんなんだろう

    69.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:44

  • 家のパイプ修理するけど特になんもないイベントあったけどアレで使える部屋が増えてご近所さんになることを期待した

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:43

  • >>3311
    今のうちのデータ、気が付いたら不審者が消えてて警官の1人がFTしてきたVの後方に向かって去っていき1人は誰もいない床に向かって延々と銃を向け続けてるわ

    3352.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:42

  • >>17
    そうすると二人への送金命令の意味が分からなくなるのでは。
    リードを呼び出すのは大統領の既定路線だったんだから、最初から対処させるつもりならそんな命令を出す意味がない。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:39

  • >>20
    Vのライフパスが丁度3なのが何か意味深

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:38

  • >>39
    エンペラーの間違いでは?
    エンペラー乗って行ったら言われたけど

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:31

  • スリッパリーの効果どんなもんなんだろ
    移動速度バフ盛ることでジョジョ5部ミスタよろしく飛び交う弾丸の中冷静にリロードしてヘッドショット決められるレベルになるなら楽しそうだけど

    3351.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:30

  • レイエスが「依頼:君を連れていきたい」で乗ってるシオンMZ1めちゃくちゃかっこいいな
    欲しい

    105.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:29

  • 元ネタでも無理ではないらしいし生身プレイもできるようにしてほしい

    137.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:28

  • >>16
    大統領はわざわざ義理を果たしたフリでストレスを避けるキャラじゃないし、
    リードは命令にないことを勝手にするキャラじゃなくない?

    つまり「対処」されたんだよ

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:26

  • >>45
    既にカクテルをメニューに入れちゃってて顔を出されると具合が悪いってだけだったらちょっと面白い

    46.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:26

  • 原文がどうか知らないけどリードの『対処した』はホント表現として秀逸。
    大統領がきちんと謝礼を匿名で送ってるから無事ともとれるし、リードが『事情を深く知った危険因子』として義理固い大統領には内緒で処しちゃったとも取れる。

    まあ大統領は金を送る事で心理的に義理を果たす事が出来るし、与り知らぬとこで死んでても気にしなさそうと思うとやっぱり『対処』しちゃったんだろうな。

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:23

  • 重要MODのCET他主要なものは2.02対応着たけどほかのMODがまだ来てないから2.01で待機してるんだけど大丈夫なのかな?
    自環境はRTX4060+i7-7700 WIN10だけどいまのいままでど安定してた。MODも50個くらい。

    184.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:10

  • >>117
    PS5はRTX2060以下の性能ですよ
    https://gamewadai.com/topic/ps5-performance-rtx2060super

    183.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:08

  • エンジニアレベルが関係してる気がする
    maxのキャラはエッジランナー込みで320でも落ちないけど、別キャラだと400越えてもたまにおちる

    114.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:07

  • 失敗した時の小言は確かにちょっとウザいけど成功した時の「やっぱりお前は最高だぜ!」「お前に頼んで正解だった!」がすごい嬉しそうで好きなんだよな
    君を連れていきたいもそうだけど、DLC以前の依頼でも結構人情溢れるところがあったし、フィクサー陣じゃ一番憎めないヤツだわ

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:04

  • 「ハァ!?ブラックウォール使ってる奴との繋ぎ!?ブラックウォールと関わりたくないしやったことあるわけねぇだろ頭イカれてんのか!?」(意訳)と言いながらも「早くやれ、気が変わらんうちにな」とやってくれるおじいちゃん。脅しがあったとは言え正直あの瞬間リードよりも好感度上になったよ

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:02

  • >>123
    それがゲーム内でも反映してるから上からジャンプしてみると綺麗にVの周り囲んで射撃してるからHPやサンデヴィスタン稼ぎが中々しづらいんだよね 結構遠くにいくし

    124.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 18:59

  • ウォールパンチャーのおかげでORDERと一発の火力にもそこまで差はないから結局こっちに戻ってきた
    ドアの判定とかで何かと要求される肉体とほぼ必須の技術で火力伸ばせるのも優秀で、正直テック武器最優まであると思う

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 18:56

  • 一回敵とインプットされたら叩くの止められんのやろな…

    103.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 18:52

  • >>57
    ゴロウちゃんスクール首席卒業特殊部隊所属からのサブロウ直属とかいうなろうもビックリのガチエリートだからなぁ
    要はアダムと同格だし全盛期はとんでもなさそう

    59.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 18:46

  • >>61
    めちゃくちゃ良いよなこのイベントの流れ
    DLCは本心が分からん人物だらけな中で、唯一Vに隠し事なしに本心で話をしてくれたのがこのシーンのアレックスだと思う

    67.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 18:45

  • 餌をくれたスカベンジャー達が吹き飛んでも野良猫は気にしないだろう
    幸いNCには敵対的な動物もほぼいなければ、ほぼ手付かずのピザやホッドドックなどの食べ物がそこかしこの路地に落ちている
    最早この街に猫の敵たりえる者はいない

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 18:42

  • >>19
    本来ボルトは説明見る感じ貫通するはずなんだけどね
    C•スルーつけるとボルトと貫通両立できるぞ

    チェーンライトニング巻き込みは確かにウザいがもはやチェーンしないボルトに興奮できない体になってしまってな…

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 18:40 編集済み

  • たぶん「バンになんとか追いついたけど乗ってたやつらにはメイルストロームと戦ってる間にAVで逃げられた」って話なんだろうけど、バンに直接飛び乗ってたから最初から誰も乗ってないし誰も降りてないのわかっててなんやねんって感じなんだよな

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 18:27

  • PS5版2.02でトタンがなくなっており、回収できました。
    タイミングは「鏡の中のルクレティア」のリードの連絡待ちの状態で、時刻は11時30分ごろです。
    回収出来たデータではジェイコブは殺害済みですが、リードに会うためにホテルを出た直後に降ってくる投下物資は回収しています。(この場合だとジョニーが投下物資に反応します)
    投下物資回収のタイミングでは開いておらず、しばらく後に(摩天楼に囚われて等達成後)テラ・コグニータ近くのエレベーターを登ってきたところ、入れるようになっていました。
    投下物資回収時のドンパチで入れるようになった…みたいなシチュエーションかと思われます。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 18:24 編集済み

  • いいスコープが出るまでが悩ましいな
    ありふれた話や投下物資から狙いの奴引き当てるのは難しい

    三回連続でカネツグ出た時はさすがに苦悶した

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:49 編集済み

  • >>40>>39
    ご指摘ありがとうございます。
    以下wiki要約

    バーゲスト(英: Barguest, Bargtjest, Bo-guest, Bargheist, Bargeist, Barguist, Bargest, Barghest)

    Barguestの名は、ドイツ語のbahr(棺桶)・berg(山)・bar(熊)のgeist(悪霊)などが語源と考えられている。

    だそうな。

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:48

  • 調整楽だからなんだろうけど対人があるわけでもないソロゲーで弱体化すんのやめてほしいわ
    他の近接武器強化だけで良かったろ...

    95.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:32

  • チャージショットがある反面、ショットガンみたいな一部の武器以外は基本的にDPSでパワー武器に劣る調整になっている模様。
    溜めてなんぼの武器。

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:31

  • イマイチ長距離狙撃が有り難くない本作に置いて、
    中距離以近でも殲滅力が高いスナイパーライフル
    戦闘中にある程度離れた位置に敵を発見した場合におもむろにラセツを取り出してぶっ放すと非常に気持ちが良い

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:17

  • >>43
    Vがデクスターに頭を撃たれて、初めてジョニーの記憶を体験するシーンでジョニーがライブに乱入する前にケリーが歌っていた曲がこれ。
    思ったよりゲームの早い段階で登場している曲だった。

    83.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:17

  • >>19
    進まない…。どうして…。

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:16

  • >>28
    確かにスコープをいろいろ試してみて、カノネミニシリーズが視認性が一番いいね。さすがミリテク。

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:13

  • エンディング選択のところでパナムルートにしたら即答でアラサカタワー襲撃決めて草生えた
    そういうところが大好き♡

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:12

  • >>181
    うまくいきました。
    私の確認不足でした。
    ありがとうございます。

    182.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:10

  • エージェントのコードネームがpinokoだの7th.padawanだのParamedic Jackだのとオマージュいっぱいで嫌いになれない

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:09

  • フルチャージでブルブル震えるの草
    俺はそっとネコマタを分解した

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:08

  • どんなフィクションでも登場人物の名前が珍妙なのはよくあること(外国の会社が作った日本人キャラなら尚更)

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:07

  • >>10
    透明化する機能が普通に使われてるから小型化の必要がないんだろうね
    ラフェンのキャンプに飛ばした時も屋内に入れても気付かれなかったので音も相当抑えられてるんだと思われ

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:05

  • ボルトは貫通しない上にチェーンライトニングの巻き添えがウザすぎて
    チェーンライトニングは外してしまった

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:05

  • >>38
    酒場の客やないかーい

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:01

  • >>38
    綴りはBarghestだぜチューマ

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:21 編集済み

  • これの最後の選択肢ほど知力に振ってなくて後悔したものはない

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:47

  • 発売間もない頃のバージョンだと序盤は銃で撃つより素手で殴った方が強かった記憶がある
    1.6の時代、海外勢が素手縛りでアダムスマッシャーを殴り倒していたが火力の低さに苦労している様子だった
    2.0の新時代、Vは拳一つで伝説になれるのか

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:32

  • そうか、素手でも戦えるのか。素手縛り、面白そう。今度やってみよう。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:25

  • >>26
    その一本道であってる FT背に左いって右

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:23

  • DLCソミルートの空港では撮影中は文句を言われないが終わった後の動画確認で「案の定どっかの馬鹿が映り込んでるし」と愚痴をこぼす。

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:23

  • 5万払って25600バックだったわ。
    レベル60でクレド50なんだけど。なにこれ。

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:16

  • たぶんバートモスの技量と知識が飛び抜けていたんだろう。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:12

  • コイツにウォールパンチャーを付けると例えベリーハードでも壁越しにドクロをヘッドショットの一撃で沈める事が出来る、PINGでタグ付けしてしまえば、どこの組織だろうが安全圏から完全に殲滅してしまえる。
    そこそこ連射も効くので近接でも腰だめヘッドショットを狙いやすく、あまりに隙がなさ過ぎてついつい使い続けてしまうがバランスブレイカーって気もする。

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:07

  • ソミ打ち上げエンドでクリアしました。
    本編もそうだけど「どう死ぬか」が根底にある以上、なんとか生き永らえようとしても虚しい結末が待ってる。

    941.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:07

  • 2.02アプデ後唐突にジョブ完了表示
    シャッターは「電力無し」表示でパスも受け付けない
    2.02では入手不可か?

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:04

  • >>26
    炸裂弾のMA70に付けた場合の弾丸は、
    アーマー貫通しながら爆発する不思議弾頭になるんだろうか…。

    しかしスイスチーズのスタミナ消費アップのデメリットがむしろメリットに裏返るショットガンとLMGはやっぱめちゃくちゃ噛み合うね。

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 15:58

  • 塔エンドではアンタの伝説を壊さない為にももうアフターライフには来ない方がいいという旨をやんわりと言ってくれる。
    気遣いとも厄介払いとも取れるがどう取るかはその人次第。

    45.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 15:58