- ソウル・ブライト
>>77
パナムミッチスコーピオンの自己責任であって
傭兵Vは全く責められる云われる筋合いは無いんだよなあ79.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 20:33 - ソウル・ブライト
さすがにそれは難癖すぎ
普通はミッチとスコーピオンたちの自己責任
そしてそれ以上にタイミングと運が悪すぎただけ78.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 19:19 - ソングバード協力ルート
情にほだされて、バカなことするルート
故に個人的には選びたくないのだが、リードルートのケルベロスとのかくれんぼがストレスすぎるのが
やはり
大統領見殺しルートが最適か226.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 18:59 - 依頼:穢された神社
>>25
1番大きい仕事はメインシナリオの『サブロウの葬式パレードで、密かに警備を排除してハナコの乗ってる山車に侵入』でやってしまったからなぁ規模的にも、ワカコの『許さねぇぞアラサカ』という私情的にも
27.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 18:55 - ソウル・ブライト
言葉足らずだった、すまん
パナムがソウルの方針が嫌でナイトシティへ家出→家出先の仕事仲間(ナッシュ)に嵌められて仕事が出来なくなる→VのAV襲撃場所がパナムの地元だったので、見返りに先に仕事に必要な車の奪還(ついでにナッシュに復讐)→その奪還に家出した家に戻ってミッチとスコーピオンに『お願い、手伝って!』→見返りのAV襲撃で大規模通信妨害したから、とばっちり食らってスコーピオン含め大勢死ぬ→ソウル「パナム、お前いい加減にしろや!!」が一連の流れ
この場合
「アルデカルドスとは無関係な仕事だったろうけど、俺達がとばっちり食うかもしれないことは予測出来ただろ!何でそんな仕事引き受けた!引き受けないとマズい状況(ナッシュに車盗まれた)だったんだろうけど、そもそもお前が我慢して俺の方針に従って家出しなけりゃ、そのマズいことにならなかっただろうが!!」だなそして
普通なら、それ以上にVを攻めるでもそれをしないソウルさん、大人すぎやしませんかね……
77.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 18:42 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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2023年9月21日配信のアップデート2.0にて追加された、M-10AF レキシントンのアイコニック武器。
…なのだが、見た目は2.0以前のDYINGNIGHTと全く同じ。
同アップデートでDYINGNIGHTが完全に別物となったので、それを補完する名目で追加されたと思われる。
DYINGNIGHTと比較すると射程距離、扱いやすさの能力で秀でている。
【特殊効果】 ・ヘッドショットダメージ+175%
ローチレースと異なりその場でコンティニュー可能。
復帰時には10000点マイナスされる。
話は変わるんだが、増援投下ヘリを破壊しないと進行しないシーンがある
(確かステージ1の何処か)
ヘリを残し、増援を倒し続けたら無限に稼げるように思えるんだが、どうだろうか
バージョン2.0で追加されたアイコニックの刀。
「敵に向かって飛びかかれる。炎上効果の敵への攻撃で必ずクリティカルダメージを与える」
「DISASTERPIECE/悪夢の作品」で訪れる、チャーター・ヒルの古い発電所の溶鉱炉に配置されている。
刃の部分が赤く光っていて綺麗
人種差別もあるらしくストリートキッドでママウェルズの店で借金取りとの取引に行く際にたまたま知らずに取引現場にいた人がNCPDに肌の色の理由だけで射殺された話を聞かされる。
プレイ中の画面にファントムリバティインストール完了しました、みたいな表示が出るんだけど、これver2.0のアップデートが完了しました、の間違いだよなあ
何かの間違いで先行配信されたのかと期待しちゃったぜ
>>33
知力20意志20にしてスキル揃えてミリテク・パララインMK.4を装備したらオーバークロック中にGENJIROH撃ってみろ
飛ぶぞ
>>2297
わかる。
俺ベリハからノーマルに難易度変更したもん
>>16
今は満席だからぶち込みたくてもすぐ弾き出されちまうらしい。
罰金ぐらいのペナルティあっても良いと思ったが
>>34
ウホホ。ウホホ、ウウウホウウホウホウホ!ウホ。
アップデート後にプレイしてみて、コールドブラッド廃止された理由がなんとなくわかったわ
全体的にスキルや武器性能をナーフして調整してるから、これさえ取っときゃなんでもかんでも強くなる、みたいな汎用強力バフが生き残れるわけがなかった
他の国でもノーマッドはいるようだが、あっちはナイトシティよりも環境が酷いのか衝突が多いようである
2.0からはクイックハックが可能となった。
パトカーや徒歩で見回る警官が大幅に増えている。
最新アップデートで近くで発砲しなければ(NCPDは他のゲームの衛兵のように攻撃対象だけでなくそもそも近くで発砲するという事自体がトリガーとなって敵対するみたい。)
味方としてギャングとの戦いに力を貸してくれるようになった。
これつけて限界までつけたあとネットウォッチに襲撃されたけど、もしかしてNCPDやネットウォッチにずっと手配される感じ?
久しぶりにやったらベリーハードでもマフィアのアジトをゴリ押しできるぐらいから3人のスカベンジャーに殺されるぐらい難易度の高さが上がって面白くなってきた
>>34
ブレードがキツく感じる中ダメージ的には優遇されてるんじゃない?まだ序盤だけど。
ゴリラになろっかな…。
2.0以前のDYING NIGHTはX-MOD2と言う新アイコニックになった模様。
ヒポクラテスの誓い終了後にクリーンカットに現れるメイルストロームの一員。
メイルストロームのリパードクの一人。
発動時に近接攻撃しか出来ない代わりにダメージを無視できる超脳筋仕様になったバーサークと一緒に遠慮せずウホウホナイトシティを楽しめ
フィニッシャーってなんなんだ…どうしたら近接武器の火力って伸びるんだ…。
脳筋ゴリラVだけどパンチはナーフされてないウホ?
Vが洗面所に入る前にデクスター・デショーンが電話している内容の通り
デクスはシャトルでの脱出を考えていたようだが、一席しか用意しなくていいと通話先に話している。
オレグ君が心配そうにデクスとVを見返るようなそぶりをしているのは気のせいだろうか
2.0で戦闘面かなりキツくなったけどクォーツのノーマッドモデル購入可能にしてくれたから全部許す
>>2267
同じ症状だった。旧modを外したつもりだったけど、別ドライブに完全新規インストしたら
突破できたよ。削除再インストじゃだめだった。一応、mod掃除するmodなんてのもあるらしいけど使用したことはない。https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8597
ヒポクラテスの誓いで出現するメイルストローム。ルーシー・タッカリーに手術を受けた。
高性能なサイバーウェアはコストが重く、50ポイントの超過はかなりありがたい
フルに使いきった場合のHP25%減はそれなりに辛いものの、50ポイント分のウェアのメリットの方が上回るだろう
バフのフューリーは限界まで超過しても発動率は5%なのでおまけ程度か
そしてこんな効果があることを忘れてたプレイヤーを大いにビビらせるだろう発動演出
やっぱりこれサイバーサイコの症状なのでは…
効果は強力無比な上にスキルを使い込むとEMPまで発生させるようになる、やばい
RAMはスマート武器との組み合わせで回復する前提になった印象。しかしそれにしても雑魚相手にだってコストが重すぎる…
バージョン2.0より、光学迷彩発動中に効果時間が長い出血効果を与えるようになった。
>>2281
自己解決した序盤はヴィクターんとこで買えた。
なんか敵からドロップした武器がハイライトされなくなっててすげぇ見づらい..
2.0からエリアとして正式に認定されたらしく地図に区域として名称が付けられている。が、しかし未だ侵入することは叶わない。DLCの舞台の一つとなるのか?
髪色が変わるバグに遭遇した。NPCの顔面が黄色やら緑に発光して気味悪く膨張した現象の後だったからその影響かも。
>>2276
セーブデータから始めたら自分も禿げてたのでおま環ではない模様。
一度、服とコーデを外して再装備したら毛が生えた。
ちなみに、禿頭の上、回復アイテムの代わりに「ラベルのないBD」が装備されてたのだが、いったいBDで何を回復するというのだろう?
>>27
武器ボタン2度押し
鞘に納めたままR2長押しで抜刀攻撃って書いてあるけど納刀仕方が分からない
>>31
後はなんでこんなレベルに偏りあんのに勢力代わらんのだとか。
>>7
この時のジョニーのニヤニヤ顔は実にムカついて最高なので必見だ
雑魚敵がドロップするようになった。
1.63での固定配置ポイントからは削除されている模様?
各地を巡ってみたが、現状固定配置からは発見できない。
取得すると相変わらず休息が打ち消される。
チャージが必要になってしまった
敵のレベルがエリアによって変動していたのが全エリアでVの現在レベルに合わせる仕様に変更された。
これでジャッキーの葬式に向かった先でヴァレンティーノズに井の中の蛙であることを分からせられるVも減ることだろう。
乱射事件で16人死亡してるしニュースとかだともっと安全な乗り物に乗りましょうって言ってるけどもはやAVとかしか思い浮かばん。
至近距離で敵にショットガンをぶち込んでも以前の様に頻繁に吹き飛ばなくなった気がする。
単純にパーク取得の問題かもしれないけど。
ある金融機関では審査が完全にAI任せになってるらしい。
ストーリーだけならいいけどNCPDスキャナーみたいな数こなす系は無双ってか楽させてほしかったな
まあ慣れれば楽しいと思うけど
>>77
ゴーストオブツシマとかゲスクズだらけだしね。
アプデで敵も色々なクイックハックハックを使うようになった。
特にオプティクス再起動が強い。敵が体験してる風景を自分も体感できるのは興味深い。
>>57
「くしゃみ一つでトラウマチームがすっとんでくる」奴のソケットに無傷無抵抗でチップを差さなきゃいけないっていう手間があるからな、その分強力なんだろう
回路ショートの話題ばっかだけどもしかしてシステムリセット消えた?
>>12
サプどころかマズルブレーキも付けれなくなってオワコン
ジャッキー曰くくしゃみした程度でも来るっていうくらいにプラチナ契約者には手厚いサービスなのにそれをチップ一枚で無効化出来る貧者のハックってもしかして相当強いのか?
MVと同じ場所にガリーナ・ワリエワ(サーシャの母親)の墓もあった
>>50
本当だ!ありがとう!ちゃんと見ないとダメだな
フリオもいて草
ちなみにトッププレイヤーになるには443300のスコアを出す必要がある。
ナイトシティで応募要件を満たすことができ、一年間も無報酬で生活できるほど貯蓄があり、かつ弾丸飛び交う現場に急行させられて生き残れるだけの戦闘力を持つ人材がいるのかは疑問である。
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>>67
冷血を装いたいのか知らんが、平等な命じゃなくてもどうしようもない状態だから捨てちまえとはならんだろ
なんかDLCの説明ででレベルキャップ解放されるみたいなの書いてあったんだけど、能力値のポイントも貰えるってことなのかな
アプデ前から一度も使わないままいつの間にか消えてたコールドブラッドさん
>>117
以前はサングラス外すとつぶらな瞳をしていたが今回のアプデでやっとキアヌになった…のか?
ハッキングの伝染ってほとんどのやつができなくなった感じ?
他のキャラにも言えるがこういうゲスいクズもいてくれた方がストーリーの厚みは増すので個人的には結構好きな奴かもしれない
制御奪取した車を手放す操作が利かないバグを観測。Escキー等を押下してもハックしたままで身動きが取れないので、信号の届かなくなるくらい遠くに走らせるか爆破、あるいはV自身に衝突させて強制解除などの方法?で処理可
ハックビルドの弱体化がヤバい
ブリーチプロトコル無くなった?RAMの節約手段が軒並み消えててテコ入れにしても酷すぎないかこれは
最高難易度で色々試してるけど、どうやっても以前のようには無双はできないな
>>49
実は他のメンツと離れた場所に…
残念ながら今回のアプデからサプレッサーはつけられなくなった
2段ジャンプ+空中ダッシュの機動力が凄いぞ
ver.2.0でイケメン化
>>2284
助かったぜチューマ
試してたら素手とか両手持ちクラブでも加算されるみたい
州境警備隊が異様に強くなってて真のエンドコンテンツになってる。
警察が無限に湧いて最終的にマックス・タックも出てきて、まったく勝てる気がしない。
装備とビルドの工夫だけで完封できるんだろか。
Ver2.0からデフォルトで実施
>>2にあるリズィーのサイドジョブは「VIOLENCE/熱情」のこと。ペラレス夫妻と同じく闇を感じるジョブなので是非進めてみよう。自室にポスターも増えることだし…。
ドライバアップデートってサイバーウェアを任意でアップグレードするパークなのかな?
レジーナから電話かかってきてスキッピー返してくれた
でもなんだかな
アプデ後からか知らんけど銃撃戦の中突っ立って「こりゃひどくなるぞ(喜)」「生きてるって感じだ」
などというアブナイのも追加された。
2.0で最序盤に車に乗り込んだらしっかりジョニーと険悪な会話をするようになった
ビンテージエクストラレザー製ストレートカットを売ってるのってどこの店だっけ? 1.5でその辺ぐちゃぐちゃになった上2.0でどう変わったかわからないんだよな……
ver2.0ではリメイクとも言うべき多数の変更点があったが、ひっそりとジョブの追跡をオフにできるようになったぞ!
これでハナコと会おうとする日々とはおさらばだ!
「まだ話してる途中だったのにね」
クアドラtype66 hoonとかいう車を見つけました。場所はワトソンノースサイド、ファストトラベル、ロングショアナース付近です
ルーシーから家族扱いされて良かったな!
しかもメイン、ドリオより格上扱いやで(死んだ順とか言うな)
慰安堂にキーウィの名前だけなし
そりゃルーシー怒ってるよなw
パシフィカとサントドミンゴの間にある道路でTESTなるギャング?集団がわらわら出てきた。DLCのムービーに出てきた黄色いペイントの連中だけど、モブだけはもうこっちに来ているみたいだ
突っ込んでフィニッシャーでギタギタにするのすげえ楽しい
この曲めっちゃ好き
>>2275
ショットガンとかライトマシンガンとか肉体依存武器種での無力化で経験値増えてたよ!
刀一本でベリハの敵強いなーって思ったけどこっちも機動力がガン上がりしてるから引っ掻き回せば結構何とかなるね、代わりに足を止めたら死ぬ
あとグレ一々補充しなくて良いから適当に投げても良いので楽しい
ノースサイドでデラマン追っかけてたら武装車両拾った。Type66 HOONて車
ケレズニコフどこで買えるんだ…。
今までとりあえずコイツで無双しとけばオッケー的な性能だったものは軒並み調整が入ってると思う
クイックハック無双やサンデヴィスタン刀ブンブン丸でなんでもかんでもやっつける時代は終わった
>>39
2.0はダメージにデフレが起きていて、刀がクリティカルして500程度
900はまあまあのダメージかと思う
回路ショートで雑魚ワンパン出来なくなってるというかクイックハックのダメ全体的に落ちてる気がするけどパークの振り方なのかな
>>17
なんか現時点で新しいクォーツが追加されてない?
スペクターとかなんとか?
2.0アプデの後に乗り込むと「武器搭載車両」と表示され、両サイドに付いている機銃が撃てるようになった。昔買った車に銃が生えてきた。そんなことある?
>>7
そうなの?引き継ぎプレイだけど説明欄にはサンデ中はクリティカル50%上がると書いたままだけど…
ごめん、自分の腕前が下手すぎる可能性が高いけど、VeryHardの序盤のカーチェイスが無理ゲーと化してない?
一発外すのも駄目みたいな難易度してる気がするんだけど…。
アプデ後の初回のジョニー回想中の戦闘でヘッドショット決めても900弱しかダメージ出なかったんだけどこんなもんだっけ?
前は2000は余裕で超えてた気がするけど
これカタナにも適応されたらいいのに
>>24
過去コメ全部とは言わないけどデカデカと書かれた1コメぐらいは読もうぜ
2.0アプデで反動がレベッカのカーネイジGUTSと並ぶモノになってしまった。
また、残弾がゼロの状態で高速近接攻撃(銃で殴るアレ)を行うと、即座にリロードが完了する。
ハンドガン系パークやテック武器系パークの恩恵を確認。
着弾時にパイロマニアの発動が確認できたので、サイバーウェアアップグレードで得られる”爆発ダメージ増加”でダメージ増加を期待できそう。
2.0にて仕様が変わり、炸裂弾を発射するのは変わりないが、炸裂弾というよりも小型の爆弾かグレネードのような激しい爆発を伴う4発のスマート弾を二連射するようになった。
捕捉人数は最大6人かつ装弾数は2発(二連射なので毎回リロード)。長いリロード速度さえカバー出来れば、高威力の範囲攻撃でベリーハードの重アーマーさえサクサクと細切れにしてくれる。HP低下時には欠点のリロード速度が早まるだけでなく、炎上発生率も上昇する。
なお、炸裂弾の爆発には自身も巻き込まれる。馬鹿にならないダメージを受けるので間合い管理と、サンデヴィスタン特攻マンに注意。
上記の性能から、ショットガンなのに至近距離戦闘には向かない中距離戦向きの仕上がりになっている。