コメント一覧

  • 2023年9月21日配信のアップデート2.0にて追加された、M-10AF レキシントンのアイコニック武器。
    …なのだが、見た目は2.0以前のDYINGNIGHTと全く同じ。
    
同アップデートでDYINGNIGHTが完全に別物となったので、それを補完する名目で追加されたと思われる。

    DYINGNIGHTと比較すると射程距離、扱いやすさの能力で秀でている。

    【特殊効果】 
・ヘッドショットダメージ+175%

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:31

  • ローチレースと異なりその場でコンティニュー可能。
    復帰時には10000点マイナスされる。

    話は変わるんだが、増援投下ヘリを破壊しないと進行しないシーンがある
    (確かステージ1の何処か)
    ヘリを残し、増援を倒し続けたら無限に稼げるように思えるんだが、どうだろうか

    4.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:30

  • バージョン2.0で追加されたアイコニックの刀。
    「敵に向かって飛びかかれる。炎上効果の敵への攻撃で必ずクリティカルダメージを与える」
    「DISASTERPIECE/悪夢の作品」で訪れる、チャーター・ヒルの古い発電所の溶鉱炉に配置されている。
    刃の部分が赤く光っていて綺麗

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:22

  • 人種差別もあるらしくストリートキッドでママウェルズの店で借金取りとの取引に行く際にたまたま知らずに取引現場にいた人がNCPDに肌の色の理由だけで射殺された話を聞かされる。

    75.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:18

  • プレイ中の画面にファントムリバティインストール完了しました、みたいな表示が出るんだけど、これver2.0のアップデートが完了しました、の間違いだよなあ

    何かの間違いで先行配信されたのかと期待しちゃったぜ

    340.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:17

  • >>33
    知力20意志20にしてスキル揃えてミリテク・パララインMK.4を装備したらオーバークロック中にGENJIROH撃ってみろ
    飛ぶぞ

    38.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:14

  • >>2297
    わかる。
    俺ベリハからノーマルに難易度変更したもん

    2298.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:14

  • >>16
    今は満席だからぶち込みたくてもすぐ弾き出されちまうらしい。
    罰金ぐらいのペナルティあっても良いと思ったが

    74.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:13

  • >>34
    ウホホ。ウホホ、ウウウホウウホウホウホ!ウホ。

    37.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:10

  • アップデート後にプレイしてみて、コールドブラッド廃止された理由がなんとなくわかったわ

    全体的にスキルや武器性能をナーフして調整してるから、これさえ取っときゃなんでもかんでも強くなる、みたいな汎用強力バフが生き残れるわけがなかった

    22.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:10

  • 他の国でもノーマッドはいるようだが、あっちはナイトシティよりも環境が酷いのか衝突が多いようである

    36.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:06

  • 2.0からはクイックハックが可能となった。
    パトカーや徒歩で見回る警官が大幅に増えている。

    73.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:03

  • 最新アップデートで近くで発砲しなければ(NCPDは他のゲームの衛兵のように攻撃対象だけでなくそもそも近くで発砲するという事自体がトリガーとなって敵対するみたい。)
    味方としてギャングとの戦いに力を貸してくれるようになった。

    72.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:58

  • これつけて限界までつけたあとネットウォッチに襲撃されたけど、もしかしてNCPDやネットウォッチにずっと手配される感じ?

    6.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:55

  • 久しぶりにやったらベリーハードでもマフィアのアジトをゴリ押しできるぐらいから3人のスカベンジャーに殺されるぐらい難易度の高さが上がって面白くなってきた

    2297.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:52

  • >>34
    ブレードがキツく感じる中ダメージ的には優遇されてるんじゃない?まだ序盤だけど。
    ゴリラになろっかな…。

    36.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:51

  • 2.0以前のDYING NIGHTはX-MOD2と言う新アイコニックになった模様。

    17.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:49

  • ヒポクラテスの誓い終了後にクリーンカットに現れるメイルストロームの一員。
    メイルストロームのリパードクの一人。

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:49

  • 発動時に近接攻撃しか出来ない代わりにダメージを無視できる超脳筋仕様になったバーサークと一緒に遠慮せずウホウホナイトシティを楽しめ

    35.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:43

  • フィニッシャーってなんなんだ…どうしたら近接武器の火力って伸びるんだ…。

    2296.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:39

  • 脳筋ゴリラVだけどパンチはナーフされてないウホ?

    34.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:30

  • Vが洗面所に入る前にデクスター・デショーンが電話している内容の通り
    デクスはシャトルでの脱出を考えていたようだが、一席しか用意しなくていいと通話先に話している。
    オレグ君が心配そうにデクスとVを見返るようなそぶりをしているのは気のせいだろうか

    14.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:16

  • 2.0で戦闘面かなりキツくなったけどクォーツのノーマッドモデル購入可能にしてくれたから全部許す

    5.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:11

  • >>2267
    同じ症状だった。旧modを外したつもりだったけど、別ドライブに完全新規インストしたら
    突破できたよ。削除再インストじゃだめだった。一応、mod掃除するmodなんてのもあるらしいけど使用したことはない。https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8597

    2295.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 11:46

  • ヒポクラテスの誓いで出現するメイルストローム。ルーシー・タッカリーに手術を受けた。

    1.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 11:44

  • 高性能なサイバーウェアはコストが重く、50ポイントの超過はかなりありがたい
    フルに使いきった場合のHP25%減はそれなりに辛いものの、50ポイント分のウェアのメリットの方が上回るだろう

    バフのフューリーは限界まで超過しても発動率は5%なのでおまけ程度か
    そしてこんな効果があることを忘れてたプレイヤーを大いにビビらせるだろう発動演出
    やっぱりこれサイバーサイコの症状なのでは…
    効果は強力無比な上にスキルを使い込むとEMPまで発生させるようになる、やばい

    5.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 11:40

  • RAMはスマート武器との組み合わせで回復する前提になった印象。しかしそれにしても雑魚相手にだってコストが重すぎる…

    33.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 11:31

  • バージョン2.0より、光学迷彩発動中に効果時間が長い出血効果を与えるようになった。

    4.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 11:31

  • >>2281
    自己解決した序盤はヴィクターんとこで買えた。

    2294.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 11:04

  • なんか敵からドロップした武器がハイライトされなくなっててすげぇ見づらい..

    2293.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 10:36

  • 2.0からエリアとして正式に認定されたらしく地図に区域として名称が付けられている。が、しかし未だ侵入することは叶わない。DLCの舞台の一つとなるのか?

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 10:09

  • 髪色が変わるバグに遭遇した。NPCの顔面が黄色やら緑に発光して気味悪く膨張した現象の後だったからその影響かも。

    2292.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:57

  • >>2276
    セーブデータから始めたら自分も禿げてたのでおま環ではない模様。
    一度、服とコーデを外して再装備したら毛が生えた。

    ちなみに、禿頭の上、回復アイテムの代わりに「ラベルのないBD」が装備されてたのだが、いったいBDで何を回復するというのだろう?

    2291.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:56

  • >>27
    武器ボタン2度押し

    28.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:56

  • 鞘に納めたままR2長押しで抜刀攻撃って書いてあるけど納刀仕方が分からない

    27.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:51

  • >>31
    後はなんでこんなレベルに偏りあんのに勢力代わらんのだとか。

    32.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:40

  • >>7
    この時のジョニーのニヤニヤ顔は実にムカついて最高なので必見だ

    8.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:39

  • 雑魚敵がドロップするようになった。
    1.63での固定配置ポイントからは削除されている模様?
    各地を巡ってみたが、現状固定配置からは発見できない。
    取得すると相変わらず休息が打ち消される。

    10.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:39

  • チャージが必要になってしまった

    42.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:38

  • 敵のレベルがエリアによって変動していたのが全エリアでVの現在レベルに合わせる仕様に変更された。
    これでジャッキーの葬式に向かった先でヴァレンティーノズに井の中の蛙であることを分からせられるVも減ることだろう。

    31.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:38

  • 乱射事件で16人死亡してるしニュースとかだともっと安全な乗り物に乗りましょうって言ってるけどもはやAVとかしか思い浮かばん。

    14.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:37

  • 至近距離で敵にショットガンをぶち込んでも以前の様に頻繁に吹き飛ばなくなった気がする。
    単純にパーク取得の問題かもしれないけど。

    30.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:33

  • ある金融機関では審査が完全にAI任せになってるらしい。

    80.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:12

  • ストーリーだけならいいけどNCPDスキャナーみたいな数こなす系は無双ってか楽させてほしかったな
    まあ慣れれば楽しいと思うけど

    29.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:02

  • >>77
    ゴーストオブツシマとかゲスクズだらけだしね。

    78.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:00

  • アプデで敵も色々なクイックハックハックを使うようになった。
    特にオプティクス再起動が強い。敵が体験してる風景を自分も体感できるのは興味深い。

    29.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 08:58

  • >>57
    「くしゃみ一つでトラウマチームがすっとんでくる」奴のソケットに無傷無抵抗でチップを差さなきゃいけないっていう手間があるからな、その分強力なんだろう

    58.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 08:48

  • 回路ショートの話題ばっかだけどもしかしてシステムリセット消えた?

    28.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 08:47

  • >>12
    サプどころかマズルブレーキも付けれなくなってオワコン

    13.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 08:18

  • ジャッキー曰くくしゃみした程度でも来るっていうくらいにプラチナ契約者には手厚いサービスなのにそれをチップ一枚で無効化出来る貧者のハックってもしかして相当強いのか?

    57.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 07:08

  • MVと同じ場所にガリーナ・ワリエワ(サーシャの母親)の墓もあった

    15.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 06:26

  • >>50
    本当だ!ありがとう!ちゃんと見ないとダメだな
    フリオもいて草

    51.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 06:05

  • ちなみにトッププレイヤーになるには443300のスコアを出す必要がある。

    ナイトシティで応募要件を満たすことができ、一年間も無報酬で生活できるほど貯蓄があり、かつ弾丸飛び交う現場に急行させられて生き残れるだけの戦闘力を持つ人材がいるのかは疑問である。

    3.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 05:44

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    ‐犯罪歴のない方
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    2.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 05:43

  • >>67
    冷血を装いたいのか知らんが、平等な命じゃなくてもどうしようもない状態だから捨てちまえとはならんだろ

    86.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 05:10

  • なんかDLCの説明ででレベルキャップ解放されるみたいなの書いてあったんだけど、能力値のポイントも貰えるってことなのかな

    339.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 05:04

  • アプデ前から一度も使わないままいつの間にか消えてたコールドブラッドさん

    21.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 04:52

  • >>117
    以前はサングラス外すとつぶらな瞳をしていたが今回のアプデでやっとキアヌになった…のか?

    118.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 04:46

  • ハッキングの伝染ってほとんどのやつができなくなった感じ?

    27.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 04:41

  • 他のキャラにも言えるがこういうゲスいクズもいてくれた方がストーリーの厚みは増すので個人的には結構好きな奴かもしれない

    77.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 04:26

  • 制御奪取した車を手放す操作が利かないバグを観測。Escキー等を押下してもハックしたままで身動きが取れないので、信号の届かなくなるくらい遠くに走らせるか爆破、あるいはV自身に衝突させて強制解除などの方法?で処理可

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 04:14

  • ハックビルドの弱体化がヤバい
    ブリーチプロトコル無くなった?RAMの節約手段が軒並み消えててテコ入れにしても酷すぎないかこれは

    26.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 04:04

  • 最高難易度で色々試してるけど、どうやっても以前のようには無双はできないな

    25.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 03:42

  • >>49
    実は他のメンツと離れた場所に…

    50.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 02:32

  • 残念ながら今回のアプデからサプレッサーはつけられなくなった

    12.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 01:55

  • 2段ジャンプ+空中ダッシュの機動力が凄いぞ

    2290.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 01:53

  • ver.2.0でイケメン化

    117.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 01:49

  • >>2284
    助かったぜチューマ
    試してたら素手とか両手持ちクラブでも加算されるみたい

    2289.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 01:33

  • 州境警備隊が異様に強くなってて真のエンドコンテンツになってる。
    警察が無限に湧いて最終的にマックス・タックも出てきて、まったく勝てる気がしない。
    装備とビルドの工夫だけで完封できるんだろか。

    24.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 01:11

  • Ver2.0からデフォルトで実施

    15.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 01:10

  • >>2にあるリズィーのサイドジョブは「VIOLENCE/熱情」のこと。ペラレス夫妻と同じく闇を感じるジョブなので是非進めてみよう。自室にポスターも増えることだし…。

    11.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 00:53

  • ドライバアップデートってサイバーウェアを任意でアップグレードするパークなのかな?

    2288.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 00:39

  • レジーナから電話かかってきてスキッピー返してくれた
    でもなんだかな

    54.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 00:34

  • アプデ後からか知らんけど銃撃戦の中突っ立って「こりゃひどくなるぞ(喜)」「生きてるって感じだ」
    などというアブナイのも追加された。

    69.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 00:31

  • 2.0で最序盤に車に乗り込んだらしっかりジョニーと険悪な会話をするようになった

    7.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 00:14

  • ビンテージエクストラレザー製ストレートカットを売ってるのってどこの店だっけ? 1.5でその辺ぐちゃぐちゃになった上2.0でどう変わったかわからないんだよな……

    2287.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 00:10

  • ver2.0ではリメイクとも言うべき多数の変更点があったが、ひっそりとジョブの追跡をオフにできるようになったぞ!
    これでハナコと会おうとする日々とはおさらばだ!

    7.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 00:06

  • 「まだ話してる途中だったのにね」

    96.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:50

  • クアドラtype66 hoonとかいう車を見つけました。場所はワトソンノースサイド、ファストトラベル、ロングショアナース付近です

    2286.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:45

  • ルーシーから家族扱いされて良かったな!
    しかもメイン、ドリオより格上扱いやで(死んだ順とか言うな)

    21.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:40

  • 慰安堂にキーウィの名前だけなし
    そりゃルーシー怒ってるよなw

    49.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:38

  • パシフィカとサントドミンゴの間にある道路でTESTなるギャング?集団がわらわら出てきた。DLCのムービーに出てきた黄色いペイントの連中だけど、モブだけはもうこっちに来ているみたいだ

    23.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:36

  • 突っ込んでフィニッシャーでギタギタにするのすげえ楽しい

    2285.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:19

  • この曲めっちゃ好き

    5.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:14

  • >>2275
    ショットガンとかライトマシンガンとか肉体依存武器種での無力化で経験値増えてたよ!

    2284.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:07

  • 刀一本でベリハの敵強いなーって思ったけどこっちも機動力がガン上がりしてるから引っ掻き回せば結構何とかなるね、代わりに足を止めたら死ぬ
    あとグレ一々補充しなくて良いから適当に投げても良いので楽しい

    2283.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:54

  • ノースサイドでデラマン追っかけてたら武装車両拾った。Type66 HOONて車

    2282.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:48

  • ケレズニコフどこで買えるんだ…。

    2281.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:47

  • 今までとりあえずコイツで無双しとけばオッケー的な性能だったものは軒並み調整が入ってると思う
    クイックハック無双やサンデヴィスタン刀ブンブン丸でなんでもかんでもやっつける時代は終わった

    22.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:45

  • >>39
    2.0はダメージにデフレが起きていて、刀がクリティカルして500程度
    900はまあまあのダメージかと思う

    40.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:41

  • 回路ショートで雑魚ワンパン出来なくなってるというかクイックハックのダメ全体的に落ちてる気がするけどパークの振り方なのかな

    21.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:40

  • >>17
    なんか現時点で新しいクォーツが追加されてない?
    スペクターとかなんとか?

    20.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:38

  • 2.0アプデの後に乗り込むと「武器搭載車両」と表示され、両サイドに付いている機銃が撃てるようになった。昔買った車に銃が生えてきた。そんなことある?

    17.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:33

  • >>7
    そうなの?引き継ぎプレイだけど説明欄にはサンデ中はクリティカル50%上がると書いたままだけど…

    8.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:25

  • ごめん、自分の腕前が下手すぎる可能性が高いけど、VeryHardの序盤のカーチェイスが無理ゲーと化してない?
    一発外すのも駄目みたいな難易度してる気がするんだけど…。

    35.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:24

  • アプデ後の初回のジョニー回想中の戦闘でヘッドショット決めても900弱しかダメージ出なかったんだけどこんなもんだっけ?
    前は2000は余裕で超えてた気がするけど

    39.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:16

  • これカタナにも適応されたらいいのに

    2.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:04

  • >>24
    過去コメ全部とは言わないけどデカデカと書かれた1コメぐらいは読もうぜ

    25.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:04

  • 2.0アプデで反動がレベッカのカーネイジGUTSと並ぶモノになってしまった。
    また、残弾がゼロの状態で高速近接攻撃(銃で殴るアレ)を行うと、即座にリロードが完了する。
    ハンドガン系パークやテック武器系パークの恩恵を確認。
    着弾時にパイロマニアの発動が確認できたので、サイバーウェアアップグレードで得られる”爆発ダメージ増加”でダメージ増加を期待できそう。

    41.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:04

  • 2.0にて仕様が変わり、炸裂弾を発射するのは変わりないが、炸裂弾というよりも小型の爆弾かグレネードのような激しい爆発を伴う4発のスマート弾を二連射するようになった。
    捕捉人数は最大6人かつ装弾数は2発(二連射なので毎回リロード)。長いリロード速度さえカバー出来れば、高威力の範囲攻撃でベリーハードの重アーマーさえサクサクと細切れにしてくれる。HP低下時には欠点のリロード速度が早まるだけでなく、炎上発生率も上昇する。

    なお、炸裂弾の爆発には自身も巻き込まれる。馬鹿にならないダメージを受けるので間合い管理と、サンデヴィスタン特攻マンに注意。
    上記の性能から、ショットガンなのに至近距離戦闘には向かない中距離戦向きの仕上がりになっている。

    10.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:03