- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5721
現在地と正反対の適当なポイントをマーク→給油口撃ち抜きで走行中の車両を爆破→NCPDとカーチェイスしながら目的地を目指す…というプレイ。割とすぐ撒けるNCPDを適度に煽りつつキル取りすぎてMAXTACを呼ばれないよう気をつける。
道路封鎖は車両の隙間や歩道を突破、パトカータックルで車体を振り回されたら押し返さず向いた方向へ走る、タイヤを撃ってキルを避ける等。普段とは全く違うサイバーパンクが出来て面白い5734.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 08:00 - 依頼:以毒制毒
ハンズはDLCでは裏がある依頼ばかり持ち込んでくるので
「アニマルズ共を襲って盗品を奪い取って、売り払って儲けようぜ!」っていうだけの
シンプルなこの依頼は逆に新鮮14.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 00:18 - DON'T LOSE YOUR MIND/心のありか
車が暴走してる所の技術使うハッチの上に車がきて行けなくなったわ アホか
36.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 00:05 - サイバーウェア限度チップ
>>256
4週目やってるが、どの周回でも基本このレベル帯で雑魚が落とす(1度だけクラス3をレベル9で落としたことがある)。ジョブ内での強制経験値獲得ででレベルを2~3すっとばし、そのレベルで落とさなくても次のレベルアップで立て続けて~3枚落としたりするので、やはり原理原則に則ってプレイヤーができることと言ったら目の前の雑魚を無力化したらつぶさにドロップを念入りに調べて回ればとり逃すことはまずないかと思われる。305.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 23:14 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5721
コーポプラザ辺りで市民や警官に喧嘩売って、銃撃してきたらダッシュ反復横跳びで避けて煽り散らかしてる、喰らったら逆ギレゴリラパンチで心臓ごと黙らせるウホ!5733.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 22:45 - >>新着コメをもっと見る
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大幅改変で麻酔弾売ってねえんですけど…
これも含めて改善じゃなくて改変だろ…つうかバグ残ってるのオフラインの一人プレイゲームでこんな事一生懸命やってんじゃねえよただただめんどくせえよ
元ネタはニューロマンサーかと思っていたら記憶屋ジョニィのほうが先だったのね
ナイトプール
https://imgur.com/wczXJ2g
おまけ
https://imgur.com/wzT1maX
素直で義理堅く、おまけに天然という嫌いになれない要素が詰まってる。
おにぎりを作る云々の会話で、お前は女房か‼って突っ込んじゃったよ。
Vがミスタースタッドだと当てる会話と火吹きマンからミスタースタッドは止めろよ!と言われる会話パターンがあるのを確認。おそらくだけど技術の初期値依存?最低値にしてたら火吹きマンから説明してくれるパターンになった。
スポーティーな見た目に反して意外にハンドルが重く、直線では鋭い走りを見せるが
曲がる際はしっかり減速しないと激突する小回りが利きづらいタイプの車
たまにトンネル潜ろうとしてコンテナ部分が引っ掛かって動けなくなってたりする。
アラサカに反抗心のある民衆を扇動する曲としてはとにかく勢いのあるジョニーのオリジナルがいいのだろうけど哀愁もあるケリー版のがちょっと好き(歌いやすいし)
リタ・ウィーラー
https://i.imgur.com/wQX7ItI.jpghttps://i.imgur.com/P44Yl81.jpghttps://i.imgur.com/bvTww6M.jpghttps://i.imgur.com/uRE3ZrS.jpghttps://i.imgur.com/dG7tkKb.jpg
この初報の内容で彼女を主役に外伝作ってくれても面白そう
>>2129
ビルドというほど大層なものでもないけど、
早業・ヘビーヒッター・アンストッパブルを習得して
LMG(ディフェンダー)でトリガーハッピーかな。
「蹂躙」という感じで楽しい。
>>2128
フォトモード画像雑談が過疎ってるんで写真撮りまくって投稿してくれ!
アダム・スマッシャーにグレネードで引導を渡そうとしたら直撃の1ダメージで倒してしまった
一人称視点のゲームだからどうしても難しいけど、バーサークを発動した時にもっとわかりやすく視覚効果で現れてくれたらテンションも上がるんだけどなー。
対になるサンデヴィスタンは「周りのものがスローになる」っていう明確な視界の変化があるおかげで、必殺技感が出る。バーサークはそういう変化がない。
それこそバーサーク発動中は二丁拳銃可能、とかだったら見た目にも「発動してる感」があるんだけど、どうしても処理が複雑になるから実装しにくいのかな。
>>72
二週目やる時に気が向いたらやってみると面白いよ
貰えないエディ程の価値があるかと言われると無いが
なんも気にせずに追いかけて停まった時にさっさと始末した後にここを見て困惑してるのは俺なんだよね…
昨日から始めた4週目キャラは肉体、技術メインのショットガンボクサーにしてバーサークを装備させる予定なんでココ見に来たんだけど微妙な使い勝手っぽいね
キャラ的に面白くなりそうだから気にしないで使ってみるけどさ
チャン・フン・ナムのカン・タオの一件に関しては彼の予見が正しかったりと腕そのものは確かだったようだ。
このゲーム選択肢といいほぼフルボイスなのすごいと思う。
これを渡しておこう。
悲痛に耐えられぬ時のむといい。
コーポ・プラザの銃砲店前で、ホームレス狩りについて話す2人のNPCがいる。
なんとイベントの一環らしく、スリルが味わえるから紹介しようか?との事。
ナイトシティのホームレスは命がけだ…
>>10
マックス・タックを呼べ!
使って楽しかったビルド教えて!
僕はクイックハックでデバフばら撒いてゴリラアームで正面から突っ込んで顔面パンチするインテリゴリラスタイルが好きでした!
発動して1秒程度までなら7、8割程度の速度で移動できる。
この時間で近接攻撃をしたり、ポジションを変更したり、近接攻撃中の敵の背後に強引に回り込むことも出来る。喧嘩のサイドジョブでは非常に有用。
高難易度でも敵の視界を切りながら物陰を移動しやすくなったり、急な集中砲火でも死なずに物陰に隠れることも出来る
ケレズニコフ始動一秒で適切な位置に移動し、残りの時間で攻撃すると被弾が抑えられ生存能力がグッと上昇するぞ
DLCに向けて復習しよって2年ぶりにやったんだが、2週間たたずに2キャラ50カンストさせてもうてもうやること無くなってもうた
あと1ヶ月どう耐えしのげばええのや……
つーかアバナシー暗殺を持ちかけられたVが「こんな話を聞いただけでも私はおしまいです」っつったらコイツ「私のお気に入りが誰かはみんな知ってる(から誰がアバナシー殺ってもお前が疑われる)」っていうの最悪すぎるんだよな
パソコン版では服を着つつも全裸丸出しになれる神機能
手軽に露出したい人におすすめ
バッドランズのなが〜い直線道路を走ると気持ちがいい。
そしてゴールの州境警備隊と握手!
弾道コプロセッサとマズルブレーキがあるから必要ない特殊能力
ではなく、手のサイバーウェアをスマートリンクに変える事でスマート武器とパワー跳弾が両立出来るのが強み
特化型よりは火力が落ちるがそれでも一撃が重いので、火力不足やスマート武器では狙えない死角を補える
ちなみにスマート武器の特殊能力にもスマートリンクがなくても機能するというものがあるので、好みで選ぼう
サイバーウェアを入れた方がもちろん性能が高い
>>56
改めてじっくり見るとヨリノブとそっくりだな
無敵の強さを持つVがロマンスではリバーに主導権を握られている感じがすごくエロい
初見時は西部開拓時代を思わせる見た目とか解説されているのを読んで、いや昔のリボルバーはこんな不格好じゃないだろとか思ってた
実際に使ってみたらシリンダーごと交換するっていうリロード見て確かに西部劇だ…と納得
DLCでセルフICEのレジェンダリー枠で
ブラックセルフICEが
出てくる可能性も高そうですね。
>>7
それだ!補足ありがとう
>>6
本社から来た人間の前でアバナシーに恥かかされたんじゃなかった? それで特殊作戦室室長のポスト逃したって
>>50
Vが復活したのは1)デクスに小口径で頭を撃たれる、2)ヴードゥーのウイルスでネットウォッチもろともやられる、3)サイバー空間でブリジットにブラックウォールカチコミ強要される(これはオルトが無事に帰してくれたんだっけ? じゃあ違うか)、くらいで、どれも脳と神経をやられたのをレリックがナノマシン技術で補修してる。ジャッキーはお腹を撃たれて失血と腹膜炎で死んでるからレリックじゃどうにもならなそう。
たぶんサブロウのお引っ越しという本来の用途でもアラサカのラボでドナーを脳死させるんだろうから、あくまで挿した人の脳と神経に限っていじれるんだろう
バティーズ・ホテル前で、ヴードゥー・ボーイズが横並びで立っている。
発見即敵対もしないので、狙いやすいと思う。
このジョブで驚いたのは、Vが平然と聖書の内容を諳んじたり受け答えしてるところだった。
開発元のポーランドは熱心なカトリックの国で9割近く信者だって話だし、一般教養として当たり前でVも知らないはずが無いって感覚なんだろうか?
無神論者が多そうなナイトシティだが、どのギャングも宗教や己のルーツを大切にしてるっていうのが味わい深い。
技術に振らないクラフトしないビルドだとDPS高いし貫通出来るしでかなり強いというか使い勝手が良い銃だと思う
知力反応意志を上げてクイックハックとハンドガンにポイント注ぎ込んだビルドでは最強だった。
>>27
やり直して最初からクイックハック連発してたら楽勝だった。勘違いでしたわ。
突入の前にロマンス済みの彼女にホロコールをかけた場合、太陽END開始時点でベッドで一緒に仲良く眠っていたりする
その後は大方エンディングホロコールの様にナイトシティを離れるという話を切り出すが……
アラサカをぶっ潰したアフターライフのレジェンドなら、その名を世界に轟かせる事は朝飯前な筈だ。そうなりゃ彼女が何処に居ようが関係ない。
……そうだろ、チーカ?
>>204
正直既存のビルドや武器が産廃化するような調整はやめて欲しいなあ
マルチならまだしもソロゲーにそこまで不自由さ求めてないし
クイックハックがめちゃくちゃ強いのは間違いないんだけど、「敵をスキャンしたら右側に名前とかは出るのに左側にハッキングの選択肢(リスト)が出ない→いったんスキャンをやめる→もう一度敵をスキャンするとハッキングできるようになる」みたいなことがよく起こるから、結構イライラさせられる。
バグというか、何かしらの判定の不具合?
これ、なんとかならないんだろうか……。
パワー銃器に付与される特殊能力。
跳弾が100%発生する。
アニメ的な描写で小さくされているだけで、小柄ではあるけど本来はあそこまで背は低くない…と個人的には解釈してる。
>>68
殺害後のワカコとの会話で「仕事に私情は持ち入れない。それがプロだろ。」とウィッチャーみたいにVがキッパリ言ってくれるので、依頼を遂行した方がもやもやした気持ちにはならなさそう
あるサイドジョブで、監視カメラが152台接続されているPCを発見。
さすがにぎょっとした。
V1.63にて、アロヨの王者が出現してない状態で、現地に向かったら拾えた。
喧嘩を進めたらもう一丁入手。
「悲痛に溺れ、過去を忘れたい時のパートナーに」
中品質のアルコール飲料、種類は不明だが度数が高そう。
銀腕の男の最初にジョニーが体を使っている際、ローグを待つためか飲みたかったのかまあともかく初っ端からアフターライフで酒かっ食らう際に頼む選択肢としてジョニー・シルヴァーハンド(カクテル)と共に登場する。
過去を忘れておくために飲んだのか、ジョニーが酔っぱらう際の定番なのか…もう一択が一択なので多分、後者であろう。
彼が務める建物には危険エリアが設定されており、そこに踏み込むと警戒→敵対されてしまう。
というかなんでこんな仕様にしたんだ…
>>1
ちなみに現代の濾過器でも雑菌バクテリアは除去可能。
ウィルスは難しいが工業用濾過器か煮沸でOK。
最難関はイオンとして溶け込んだ金属。蒸留か化学処理でないと取り除くのが難しい。
フレーバーテキストからもナイトシティの天然水は重金属汚染が深刻なのが分かる。
1、2周目のサンデヴィスタン近接ビルドの時はベリハにしても、多少苦労しつつも普通に勝てた。
3周目のクイックハックとハンドガンのビルドだとノーマルでも相手が強すぎて全然勝てない。
クイックハック効かないヤツいるし、ヘッショ当てても1発じゃ死なないしで。
不慣れなだけかもしれないけど相性ってあるよね
余命わずかでも人助けをどんどんしてるじゃないか お人よしの善人だと思うよ
様々なパークが存在するがしっかりダメージ倍率を上げられるのは天誅と追撃が習得できる反応15から
それまでは敵を倒すにそこそこの手数が必要になりストレスになりがち
逆に言えば天誅と追撃さえ習得できればブレードは一気に爆発的な攻撃力になり今までの鬱憤を晴らすかの如く暴れられる
万能クイックハック。
視界不良からグラップルに繋げたり
敵のスナイパーや、サンデヴィスタン抑止にも有効。
レアは一人目にアップロード後、8m以内の敵一体に伝染
エピックは効果時間延長
Fallout4やGTA5とかWatchDogsと比べるとアイテムの多さと言うより根本的にゲームエンジンが最適化されていなかったんじゃないかなと思うな
推察できる要因として開発年数が重なるにつれてエンジンの更新が追い付かなくなったとかテスト用端末にローエンドの物を使わなかったとか色々あれど
少なくとも発売当時の時点であのグラフィック水準とフレームレートは技術的には両立できるものではあったと思う
ホタル舞う夜
https://imgur.com/yXc0gG8撮影シーン
https://imgur.com/HtUDPsa
このゲーム重い理由の一つとして転がるアイテムの多さがあると思う。
>>1
>ヒデヨシ・オオシマ役 小島秀夫
それはそう
オダみたいに専用のモーションを沢山追加して強化して欲しい。
雑なパンチ、部下呼び出しからのガン逃げミサイル、低威力マシンガンとナイトシティのレジェンドとしてどうなのよ、と思っちゃう。
加速が穏やかでそれなりによく曲がるので街乗りに最適。
背後からの視点だと箱のせいかスーパーカブみたく見える。
ちなみに2×2×2の最善手は最大14手、パターンは300万。
普通の3×3×3の最善手は最大20手、パターンは4000京。
タケムラもヘルマンも解けている描写はないがVだけはそれを理由にポンコツ認定されている。
>>148
跳弾で仕留めたときの凄腕殺し屋感めちゃくちゃ気持ちいい
オフィスのパソコンにはセキュリティシステムのリセット項目がある。
レーザー探知機以外は無効化されるので、ゆっくり物色できる。
高い外壁は、車を踏み台にすれば二段ジャンプで届く。
コルビー CX410 BUTTEなどを使えば確実。
本殿の近くには、タイガークロウズを嫌がる神主がいる。
循環器系のサイバーウェアで、装備に参照するステータスは肉体。
効果は「敵を倒した時に○○%スタミナを回復する」というもの。
コモンでは10%回復し、レアリティごとに効果が10%増加。レジェンダリーだと50%回復する。
説明テキストには「体に多大な負荷がかかっても、活動能力を維持してくれる」とある。
ver1.63環境では非戦闘時にも効果を発揮する循環器系の人工肺が扱いやすいため、あえてこちらを装備している方は少ないのではないだろうか。
スタミナ周りのシステムにも大きく手が加えられる「仮初めの自由」アップデートで評価が変わりそうなサイバーウェアである。
ちなみに本編序盤、ジュディのもとでブレインダンスのチュートリアルを受ける際に、チンピラが店に強盗に入るBDを見せてもらうのだが、その店のレジにもルービックキューブが目立つ感じで置いてある。
特に深い意味はないとは思うが……あえて考察するなら「これから悪いことが起こる」ということのメタファーとして、ルービックキューブが使われている、とか?
>>5
あー!多分これだ!
ブックマークしました!サンキューチューマ!
24だけど皆さんアドバイスありがとう。
クイックハックとモノワイヤーで戦うはずが予定外に銃撃戦が面白くなったせいでミスマッチ起こしてる。
ブーリャヘッショの威力が他と違うんで気に入って、レジェンダリー欲しくなったけど運良く拾えるまでエピックを撃ち続けるよ
なお戦前と言うが直近が2070年終の統一戦争なので、だいたいそれだとして7年前程度の品。
瓶の形からしてジョー・ティールのオーキー・フーチ…だろうか?
ハンドガンビルドで敢えてアップロード時間を長いまま使ってとサイレンサーやグラップルでタイミング合わせて二人倒すとカッコよくて自己満足できる
プロやな――
まぁストーリー上でこいつが出てきちゃったらV負けちゃうし、逃亡の連続になるからなぁ
強すぎて話に上手く絡めなかった感はあるよね
そうとは言えVと何もドラマが無いのはちょっと…
ジャッキーに致命傷を与えるくらいの因縁は演出してもよかった
ショットガン目当てで頑張ってたのに依頼が発生しない
メインの進行度がフラグになってんのかな
ちなみに機械仕掛けの愛の段階
>>25
グスタボ・オルタの首で結構高い確率でレジェンダリーのブーリャ拾えるからそこかも
>>26
それ設計図だな
自分のメモと海外サイトも参照したけど店売りはエピックまでのはず
>>25
上の方に店売りもあるって書いてあるよ
モーテル内部でウィスキーに手を付けなければジョニーのケツにウィスキーが刺さるぞ
簡単だけどリスキーなやり方
ステルス迷彩つけてターゲットがいるところまでダッシュ、部屋にあるカメラ切って後は車で逃げる、ね?簡単でしょ?
>>24
店売りはエピックまで
レジェンダリーはアイテムボックスからランダム入手なんで、レベルを上げてジョブをこなせば運が良ければ出てくる
のはずなんだけど、今まで作ったキャラ全員がレジェンダリーブーリャ持ってるんだよね
もしかして確定入手の場所があるかも知れない
ヴィクターの診療所付近の建物にヒデシヒノのポスターを発見した
調べるとVが独り言で「ゴロウ酷い顔だな、一体どうしたんだ」と呟いてくれる
具体的には
演説をしているホームレスのいる通りから↓が3つある縦長の看板の方にある十字路を左に曲がるとすぐそこの壁に貼ってある
できればホロコールでタケムラを弄って欲しかったかな
自分もステルスで全員気絶させたあとで屋根から飛び下りたら下で倒れてたやつ踏んづけて殺しちゃってやり直した
シビア…
プロジェクタイル・ランチャーの麻酔弾はツナミ製。
画質が良くないと分からない。
定住せずに移動しながら貨物を奪って生計を立てる、ってコマンチ族みたいだなと思ってたけど本当に先住民も元ネタの一つなんだ
先住民を追いやって土地を得た農民たちが気候変動と大企業に追われて新たな先住民に…
その可能性は低いだろう。
理由としてはact1のサイドジョブや依頼が、relic挿入前と後で全く変化しないからだ。
最初からvがサイバーサイコで全てが妄想というなら成り立つが...
>>29
この選択肢を選ばないとピザや寿司を買ってきてくれないという本当に細かい要素がある(このためだけにロードして調べなおした)
無理だとはわかっていてももう少し彼に背中を預けて戦いたかったなぁ……ハナコ誘拐後の少ししか一緒に戦えない癖にその戦闘時のセリフがTHE サムライって感じでこれまたいいんだわ
改造パーツで銃器を非殺傷にして犠牲0にした。
倒れたスナイパーが震えて死亡、見事に失敗。
俺はやってない!
各々品揃えが違う。
欲しいサイバーウェアや改造パーツがあるなら、調べた方が良さそうだ。
Mk2、Mk3もヴィクが扱っている。
彼はキロシのサイバーウェア改造パーツも販売しているぞ。
Vのアーチャー ヘラと違ってキビキビ走る。
保有したいなぁ…
自分の中ではこれが正史
ヴィーという存在を失った人々が、自分自身を振り返らざるを得ない状況に置かれて絞り出した声が心に響くから。
アイツならやってくれるってどこかで思ってしまった事を後悔しながら生きていく人の美しさよ
大食いのNPCがいた
https://imgur.com/ckuqTZJ
かわいいパッケージの合成肉、食べてみたい
https://imgur.com/P97LgJI
既出かもしれませんが、一応報告だけ。
シティセンターでのレースにてゴール後ストッパーの前で待機していると後続の車両に激突され、真横に吹き飛んでクレアごと車両が海中に没してしまい、車両を元の待機位置に戻せず永遠にクエストが進まないという事態に陥りました。
こうなるとロードし直すしかないので、ご注意をば…。
この人がレリック差したまま死んでたら
無事ジョニッキーになってたんだろうか?
作中屈指の美女なのにその後何もなくて悲しい
>>23
調べて見たけどサイバーパンク2.0.2.0の発売は1993年で攻殻機動隊ゲーム版の発売は1997年だから矛盾はない。
プロローグの少し前、昇進取り消しにあっている
(理由は忘れた)
その為かやり方が過激になっており、理事全員抹殺に走ったと思われる。
こんな上司を持つコーポVはさぞ苦しんでいたであろう…
マロリアン・アームズだった!はずかちい!
海外Wikiでは「ジョニーは腕のインプラントが原因で軽度のサイバーサイコシスを発症していた可能性が高い」と評されている。
これはジョニーの記憶と関係者の記憶が食い違っている事、ジョニーの記憶が"ジョニーが主人公である"ように改変されている事(マンダロリアン・アームズが異様に強い、ジョニーがリーダーであるように描写されている)からも納得できる。
という前提から考えると、このシナリオ全体とそれ以降が"サイバーサイコ化したVの都合のいい妄想"である可能性が出てくる…。
下位の部品を素材に、上位品をクラフトできるようになる。
アイテム部品・アップグレード部品・クイックハック部品に対応。
具体的には設計図の追加となっている。
必要な時に習得しておき、リセットしても問題ない。
技術に振ってなくてクラフト出来ないんだけど、買えるのってダウンタウンのエピックまで?
レジェンダリーはクラフトする以外に手に入らないんだろうか?