コメント一覧

  • >>2に付け加えると実はセーブ&ロード無しでも一定以上離れる→再接近でもOK。

    箱からVが80〜100mほど離れると中身の武器スロットがリロールされる。
    ダッシュ→ジャンプ→空中ダッシュ→空中ジャンプを組み合わせれば80〜100m程度なら3秒くらい。
    この移動法が可能なくらい開けた場所であればロードを繰り返すよりも早くリセマラ厳選が可能。
    コツはダッシュの勢いを殺さない内にジャンプする事。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:57

  • 2.0以降はNCPDスキャナーも貴重な厳選スポットになった為、なるべく残したいところ
    限度チップやレア改造パーツに加えて経験値稼ぎ、野良ギャングの需要が高まっている

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:52

  • 市販品のようにイラストが表示されないゴリラアームがずっとインベントリにあるのだが、同様の事象起きてる人いるかな?
    普通に装着も可能なのだから問題ないのだけど

    125.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:49

  • キメラコア使うパーツではこれが一番微妙だと思ってたけど、MA70HBと組み合わせて実は一番すごかった感ありますな。
    弾が減らない銃を作れるのは他にない唯一無二の強みだ。
    敵か一般人が出てくる限りは一生撃てる。

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:45

  • 脱出経路の梯子がある建物側からダブルジャンプで侵入して山車の真上の窓を割ればものすごく簡単にハッキング地点まで行ける

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:40

  • 2.0かPLでダークスターも追加。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:40

  • >>194
    一周目はクソ野郎だと思ったからこのクソ野郎って選択肢を選んでたせいでクソ野郎感が高まってたけど
    二週目やって同意するような選択肢を選んでくと割と上手くやってる感が出るから結構選択肢で印象が違うと思った

    206.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:39

  • >>81
    教養って話だと実際のアメリカもそのあたりの格差は結構ヤバいからな
    さすがにナイトシティほどじゃないが

    85.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:38

  • 肉体レベル5でクリアできなかったからゴリラアーム・電撃(ランク5)を装備したけど、
    上限20の所で現在値を見てみたら17になってた。
    表記は+6だけど+12されてるみたいだから、ゴリラアームだから押せたとかじゃなくて普通に数値が足りてるっぽい?

    ただ表記が間違ってるのか、なんかのスキルやランクとかでゴリラアームの性能が上がってるかはわからん

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:38

  • パターンを見出すまでしんどいだけで、慣れるとギリギリでチラチラ顔出して遊んだりできるくらい判定はゆるいんだけどね。
    とはいえ何度もやると面倒くさいので最近はここだけNOCLIPのModで壁抜けして、壁の外から眺めてやり過ごしてる。

    142.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:34

  • >>24
    これ試して見たけどとても良い。
    セーブ&ロードで武器パーツ一通り試したが、
    一番効果デカいのはMA70HBに付けるファイアクラッカー一強までありそうなくらい。

    ウォールパンチャーは確かに強いけど、
    ただ火力が強くなるだけで特別何か出来ることが増えるわけではなかった。
    ファイアクラッカーはMA70HBをほとんど弾数∞に出来る無限バンダナ状態に出来る。
    いくらVを強化しても銃を使う限りはどうしようもなかった弾数問題を解決出来るのがデカい。

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:33

  • 「鏡の中のルクレティア」で後ろからリードに銃を突きつけられる場面で、ジョニーに自分の後ろにいる奴が見えるか訊ねることができる。
    当然ジョニーは「おまえと視界を共有してるから見えない」と答えるし、理屈の上では確かにそうなのだが、日頃視界の中で好き勝手に動いてこっち見て喋っているシーンが多いだけに、なんか変な気持ちになる。

    205.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:26

  • >>12
    コメントで「消すと動かない」とかついてるやつだ...

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:25

  • もうこれがあるがためにリードルートは二度とやりたくない
    自分の中では車両配送よりひどい文句なしワースト1ジョブ

    141.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:22

  • 懐かしきチューマ ジャッキーを彷彿とさせるおちゃらけとポジティブさの持ち主
    次から見知らぬ部屋に入るときはノックしろよ?とVに忠告されても「そうしてたらマイヤーズに会えなかっただろ?あとお前ともな」と中々気のいい返しをする

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:20

  • >>2
    ジョニーの場合は50年後の世界を見てタワーを吹っ飛ばしたにも関わらず相変わらずコーポに支配されるがままで冷め切った民衆への失望で悲観的になってるだけじゃないかなと思う
    ジョニーのファンが昔のままSamuraiを崇拝しているだけの様を見てもそれなら活動してくれよと言わんばかりにあまり快くは思ってなかったみたいだし

    そも、元からコーポの社員拉致ってライブしてたようなやつだしコーポへの反抗心や民衆を動かして世界をひっくり返してやろうって気概は十分にあったはずよ

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:13

  • 復讐達成後、後日キャピタンから入荷のメッセージが来て買えた

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:12

  • >>3
    自分はset it off and it will never stopのとこだと思う

    ちなみに集中深呼吸のスロー効果中に撃つとバグって初弾含めて7発分の音が出る

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:05

  • 2.0アップデート以降で5++かつ改造スロット2つの非アイコニック武器を厳選する方法。

    まず前提として、2.0以降のランダム出現アイテムには以下のような特性がある。

    - 武器のグレードはVのレベルに依存する。
     (5++はレベル53から出現する)
    - 箱に入った武器はロードする度にレアリティ・スロット数がリロールされる
    - イベントアイテムが入っている箱はおそらく内容が固定のため、リロールできない。

    以上を踏まえて、以下の手順を踏むことによって5++かつ改造スロット2つの非アイコニック武器を厳選することができる。

    1. 目当ての種類の武器が入った箱を探す(この箱は前提として書いた条件を満たすこと)
    2. セーブする
    3. 箱にレティクルを合わせて内容を確認する
    4. 目当てのもの出なかった場合、2.をロードする。
     (3. に戻る)

    前提を満たしている場合、4.後のロードが完了した時点で箱の中身がリロールされている。
    何度かロードしてもリロールされていない場合、その箱では厳選できないため、他の箱を探す必要がある。

    また、ある程度これを繰り返すとアイテムが出現しなくなることがある。
    これはゲームを再起動すると復活するが、ちょっとビビるよCDPR…。

    運が良ければすぐに入手できるが、運が悪いと3時間以上F9キーを押し続けることになる。なった。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:17 編集済み

  • >>6
    2.0より前の話だけどエヴリン救出の際、外に連れ出す前に「雇い主は誰だ」 とかいう青字選択肢の質問をすると次のシーンではタバコを吸ってて、しないとタバコ吸ってなかった覚えがある

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:37

  • ファストトラベル可能/不可能のフラグ管理はバグの温床であり、こうした形式の方が安全
    多少利便性が劣っても、総合的なゲームプレイを考えれば一長一短という事だろう

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:36

  • アイコニックではない通常武器。
    改造スロット数がランダムで、更にランダムなパーツでスロットが埋まっている場合がある。
    ギャングや店によって独自のカスタムやペイントが施されており、とんでもない種類のバリエーションが存在する。

    2.0アップデートにより、アップグレード不可、最大改造スロット数2、既に埋まっている改造パーツは上書きできない仕様となった。
    また、店売りの最大グレードは5、改造スロット数は1になっている。

    5++や改造スロット2の非アイコニック武器を手に入れるには「敵からのドロップ」「箱を漁る」のどちらかに限られる。
    ただし、空のスロットが2つ付くことは稀である。

    非アイコニック武器に対してX-MOD2武器はバリエーションが限られているが改造パーツの上書きができるようになっている

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 12:14 編集済み

  • >>330
    リメイクで強化された結果、直前でロケラン買って倒すのがほぼ定石化してしまったRE4のサドラーなんかがそうだけど、ネタにされるほど弱くもなく、文句言われるほど倒すのが難しくもないボス作るのって難しいよなって思ったわ。

    350.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:21

  • >>53
    ワカコが白虎構えるのを見た奴はみんな死んでるんだろう

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:15

  • リードに対処されたようだ

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:14

  • 治安維持の為、ドッグタウンを巡回するバーゲスト部隊。
    一般的な隊員と異なり、赤いアーマーやマスクを着用。
    指名手配されると続々と現れ、Vを抹殺すべく襲いかかる。

    NCPDと同様に車両での巡回、単独でのパトロールを行っている。
    ミニマップでのアイコンも、NCPDと同じ薄青色。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:48 編集済み

  • メインおじさんはじめデイヴィッドくんやらが徐々に精神を犯されていったサイバーサイコ症状(フューリー)ですら「ん?なんか視界が黄色くなって攻撃力が上がるぞ?ていうかうるさ…、もうちょいサイバーウェア増やすかw」程度で済ませるVさん。
    さらにはサイバーウェア限度値が限界突破するとサイバーサイコ症状すら発生しなくなるという…。

    934.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:00

  • ジョニーもケリーも「ステージ上でいくら歌っても世界が変わったりはしねえんだよ」とか「レコード会社と縁切って自由を手にした所で、自分の歌を誰にも聴いてもらえないなら意味ないだろ」とか「聴く奴が勝手に解釈してるだけ」というような、所謂社会運動としてのロックについてはかなり辛辣だったり突き放した物言いが目立つのが本作の特徴。

    ケリーはともかく、実のところジョニーも単に自分の思った事をそのまま音楽にしているだけで、それで社会がどうたらという部分については殆ど関心がないような印象がある(後のテロリストとしての活動も、殆どオルトのためだったし)

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:44

  • DLC分クリアしてきた
    4つのエンドに関しては概ね納得はしたが、最初のスーパーマリオとケルベロスだけゲームジャンルを変えたのだけは本当にいただけない
    おまけに右上地図表示しないし
    あれ考えたやつ出てこいよ

    933.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:43

  • こいつと戦うときだけゲームが別ジャンルになるのが違和感しかねぇよ
    激強で良いからせめて破壊可能にしとけ

    45.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:39

  • TRPGでもエンジニアはサイバーウェアによる人間性喪失を軽減する改造を行えた。ある程度こういう改造は一般的らしい。プレイヤーキャラレベルの上澄みだけかもしれないけど。

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:36

  • >>19
    多分踏みつけたんじゃない?

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:33

  • >>18
    2.0から致死性攻撃になった?
    坊主の弟を救うミッションで殺した事を咎められて確認して行ったら倉龍の敵が死んでいたので

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:30

  • >>78
    先制的自衛権とかあるし明らかに不自然だからそういうのは除外して欲しいけどたぶんこのゲーム何度もいじり過ぎてこれ以上変えるのは難しいだろうな。
    もうちょい後から弄りやすい設計にしてればよかったのかとか思うけど今更感…

    84.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:23

  • 仕事があるという一点だけで中流階級扱い、学校にもまともに行けない層がいる(実際ナイトシティの教育ってどうなってるんだろう?)、識字率の低さ……教養がないとしても仕方がない。だからヨシュアもバイブルよりBDの方が感銘を与えられるんじゃね?となった訳で。

    83.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:21

  • 「俺は逃走や追撃といった場面場面にあった音楽が聞きたいんじゃラジオなんかいらん!」とずっとラジオオフにしていた勢だけど
    ラジオいいね……グラウルの公募曲よき

    3162.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:20

  • ロックなミュージシャンであり社会運動家でもある。ただしTRPGではミュージシャン以外でもカリスマ的な影響力で他人に影響力を及ぼす人物の事を言ったらしい。だからカルト宗教の教祖でも民兵組織の将軍でもあり得るらしい。
    ロッカーボーイというロール(職業)は"ロッカーボーイ"マンソンに由来するという。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:19

  • >>99
    あのノリでハンセンの器量は評価しつつも「だがそこに野心が合わさると話が別だ」ってハンセン排除をチラつかせてくるの、目茶苦茶怖くないか。

    100.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:15

  • サイバーパンクREDによるとマイクロウェーバーやEMP発生装置等は2045年にはすでにあったそうだ。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:11

  • たまにアラサカ所属の住民が見つかる。
    きらびやかなスーツを着用、堂々と歩いているのが特徴。

    82.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:10

  • せめて真っ直ぐ飛んでくれればな
    現状は近距離で遮蔽物も無い相手に使う武器になってるから、
    その状況ならショットガンヘッショした方が速いし威力も出てしまう

    単体で見るよりやっぱシナジー見つけないと厳しいな
    俺のVだとパイロマニアの蓄積はファイアクラッカーつけたマシンガンで出来ちゃうからそっちも微妙だ

    107.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:08

  • ほとんどの人が教養がない。

    81.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:06

  • サボタージュチップの中には苦痛を与えたり殺すだけでなく、意思(殺意を持って特定の勢力の人間を殺すなど)を制限したり、強制的に肉体を掌握し命令に従わせるものもある。

    61.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:54

  • ドッグタウン、隠れ家に住む義足の野心家。
    鉢合わせたマイヤーズとの交渉にはノリノリで、自信満々だが…
    実際はハンセンとの交渉に失敗、脚を切り落とされ義足を取り付けている。
    テイラー・ギブスからも、その性格を窘められている。

    マイヤーズと協力関係を結ぶ際、レイフィールドの車両を要求。
    その晩はよっぽど上機嫌だったようで、レイフィールドで女性を口説く夢を見ていた。
    朝は投下物資を狙って外出したが、義足では苦労する高台に落着。
    やむなく、Vに譲っている。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:56 編集済み

  • サボタージュ(破壊工作)ウェア、チップという自爆装置地味てスイッチを握る者がそれを押すと埋め込まれたウェアが装着者を攻撃する物も存在する。
    主に裏切り防止や強制労働等に使われる。

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:50

  • ほんの少しだけだが、あのジョニーに自分の生き方を反省させるという偉業を成した女

    497.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:47

  • 車乗って未発見通過できる気がしない

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:47

  • ドッグタウン、隠れ家に住んでいる人物。
    仲間をラフェンに売った来歴を持つ、元ノーマッド。
    ジェイコブ・ロングと共に帰宅するも、マイヤーズと鉢合わせてしまい一触即発となる。

    交渉次第では、ジェイコブと共にV達とは協力関係となる。
    目を覚ましたVに、コーヒーを淹れる。飲料品として貰う事が可能。
    始末した場合は、ダストシュートで処分される。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:55 編集済み

  • 盲目な分乳首がより敏感なのだろう

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:40

  • >>675
    技術に関してはヴィクターが手術前に手の震えを止める薬剤みたいなの入れてたから、超精密作業用のブースターとかもあるのかも知れないね。
    知力に関しては別作品の話で申し訳ないんだが、攻殻機動隊の電脳とか外部記憶装置みたいな感じで処理してたとしたら、アクセス権を失ったことで思い出せなくなってるのかも。

    686.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:35

  • ナイトシティのギャング全般に言えるが、幹部連中がバタバタ死んでも組織としては普通に存続するし、何ならハンセンの後継者争いにヤゴの後ろ盾として一枚噛もうとまでしている。

    ある意味コーポよりもタフな組織かもしれない。

    116.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:25

  • >>683
    ヴィクが診断しているUIを見ると、反応が250nsとか書いてあった気がするから接続は問題ないとしても反応がとても遅くなってる=戦闘には向かないってことじゃないかなと

    685.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:24

  • どうせならド派手にぶちまけようぜ!って生体モニター渡した時のVはかなりジョニーと同調してた

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 09:14

  • ブラックウォールを正しく危険物、禁忌として認識している分、本編のブードゥーよりは現実が見えている人物
    本当すぐお別れになるのが残念

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 08:57

  • 指示に従い、コルビー バーゲスト仕様に乗り込むとステルスどころではなくなる。
    常時指名手配され、道路には捜索車両が多数配備されており、ほぼ間違いなくすれ違う。
    コルビーは若干加速が遅く、追手を撒くのも難しい。

    個人的には眼下にあるプール跡地から、徒歩で崩壊したビルを下ってくルートをおすすめしたい。

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 08:57

  • >>30
    スカベンジャーとも戦ってた
    もちろんモックスを援護した

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 08:52

  • 頭潰しバーサーク付けてる時しか発動しないのは何でだぜ?

    124.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 08:49

  • >>9
    自分も主にこれかな
    あと追突してきた不届者への制裁とか
    銃撃戦しながら突っ込んできたギャング満載カーを壁に追突→爆発炎上で全滅が決まるととても清々しい

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 08:48

  • 子供に10万クレジットをポンっとくれるような環境を特別と思わずに貧民を自己責任と切り捨てるナチュラルボーン富裕層
    訳あり中古車とはいえ高級車が買えたり最高品質のサイバーウェアが買えたりと10万は途方もない大金なのだ

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 08:17

  • >>34
    そのせいでマルウェアをインストールする的ジョブだと毎回「発見された」とか出るのでバレバレやんけれ!!!ってなる。

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 08:15

  • 検問所殲滅しても、ソミからリアクション無いのは残念だよなぁ
    後、検問所で発見されるとマーケット直前、エレベーターがある通路にバーゲストが配備される。

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 08:06 編集済み

  • DLCのジョブでヴィクにツッコまれてるが、頭の中に50年前に死んだロッカーボーイが取り憑いてると騒いで街中を駆け回って、行く先々で死体の山を積み上げてる奴がまともなのかと言われたら絶対そうじゃないからな。

    446.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 07:48

  • >>155
    敵も死体投げつけて来たら面白かった。

    163.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 07:46

  • むしろフューリーはエッジ超えちゃってる演出じゃねーかな?

    445.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 07:41

  • >>32
    すまんただのバグだったかもしれん
    普通に他のギャングと変わらない黄色マーカーでの出現パターンもあったわ
    リジーズバーの味方判定に引っ張られてるのかな

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 07:32

  • 人殺しまくってハイになってるやつはどう考えても精神異常者だからな…

    46.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 07:22

  • >>20
    B型デバイス…

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 07:19

  • DLCが出たことでVがちゃんと入れるクロームの量と質厳選してるからサイバーサイコシスにならないんだってわかったのは良かった。
    それでもフューリー状態にはなるけど、あれより先がエッジの向こう側なんだろうか

    444.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 07:15

  • クイックハック型だと所謂暗殺ジョブはランク4以上のこれとサイバーサイコ化を組み合わせると合法で始末出来るケースがかなり多い(例えばアニマルズの偉いさん始末するジョブとかだと見易い窓のところに立ってるので正面入口辺りから使って後は眺めてるだけで終わる

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 06:40

  • 没データだから消せば良いじゃんと思う人もいるかもしれないが雑に消して動かなくなるという最悪パターンやそれでなくても削除後の動作確認という人や工数を取られるのでフラグ関係の数値いじって使用や登場させない方が色々楽なのである

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 06:29

  • >>99
    「HAPPY TOGETHER(一緒にいる幸せ)」は60年代のポップソングが元ネタ。
    Vの部屋の下に住んでる元警官に関わるクエスト。
    バンドの名前がタートルズなので確定。

    101.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 06:14

  • 空港でのジョブ中では道中Vがソミについて「世話の焼ける奴」「トラブルメーカーな自覚あるだろおまえ」と問題児のママン的な軽口を叩く場面が多く、こういうセリフ選んでたんだから最後のアレでも「薄々わかってたわボケ」と、毎回ジョニーのヒモムーブに付き合ってしまうローグ的なセリフを選ばせてほしかった気持ちはある。

    しかし普段は割と濃い顔立ちなのに、終盤衰弱しきって目のまわりも焦げてしまった姿の方が妙な色気を感じるのは何だろうな。最後の方ブラックウォールのプロトコル使うくだりで横を向いたまま首筋がアップになる場面、「え、綺麗じゃんこの人」って思ってしまった。

    496.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 06:17 編集済み

  • 見た目は日本人にわかりやすく言うならば小◯幸子女史が紅白で付けてそうな頭飾りだろうか?間違いなくどんなシーンでもシリアスはブレイクする

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 06:11

  • なんか自室でAVの飛行音がずっと鳴り続けるようになった

    283.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 06:06

  • 体感9割グラードが入ってる気がする(LV60)

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 06:03

  • >>60
    この辺、作中では綺麗事を言っている側なジュディが実はゴリゴリに報復を求めるタイプなことにも通じる話なのだが、「報復したからって報われるわけではない」というVやローグの意見が美徳というよりも説教臭い現実主義と受け止められているのがこの作品の結構特殊なところだと思う。

    実際、創作でよく言われる「復讐はよくない」は、それが(現実である程度はそうであるように)称賛される美徳という前提で使われてる場合が多く、向こうがそれを美徳や綺麗事と捉えていない場合にどう話を続ければいいのかというと結構困る。

    61.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 06:01 編集済み

  • 気にしたら負けでない?
    このゲーム、雑魚敵もクロームで身体改造してるってことなのかヘッドショット1発で倒せたりしないけど、どうせゲームバランスの関係だよ
    ストーリー中のイベントムービーなんかでは無印のピストル1発で頭吹き飛ぶのに、ゲーム中は「うっ(100%→98%)」で済むし

    162.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 05:26

  • しかしクレアに限らずジュディもパナムも
    この世界の女性たちは復讐に燃えがちで復讐は良くない主義のV泣かせである

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 05:24

  • サイコになる前に死ぬからヤケクソになって将来のこと考えずに入れてるだけでデイヴィッドみたいに既にキャパオーバーしていて後から皺寄せがくるタイプなのかも

    443.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 04:57

  • パナムの教えがここで役に立つのか…

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 04:55

  • ジュディの自作自演だと思ってた

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 04:49

  • なんかこれ肉体値補正12されてないか?
    筋力6のひ弱Vだけど、ケンカのためにモノワイヤーからこれに付け替えたらシャッターに18で判定してる

    123.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 04:36

  • 2.5秒間の間、いくら銃を連射しようがスタミナが減らなくなるのが最大のメリット
    スタミナが減らないということはデッドアイ、タングステン神経もその間機能し続けるため発射レートの高い武器でも精度や威力を維持して連射できる

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 03:44

  • 贖罪のために身を捧げている姿に感銘を受けただのなんだのと言ってる人がいるが、俺には許しを乞うのではなく許しを強いてるようにしか見えなかった。
    特に遺族のお母さんに対する態度。あれを見て感銘を覚えているのなら、正直倫理観を疑う。

    154.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 03:42

  • >>159
    痛覚遮断じゃアイコニック以上の効果である「発動中ダメージを受けない」の理屈が通らん
    全身の表皮か筋肉を異常硬化とかしてんじゃないの
    硬化説ならアイコニック未満のバーサークが「最大hpの25%以下はダメージを受けない」なのも説明できる(心臓や重要臓器周辺のみを硬化

    161.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 03:27

  • リードも忠誠マジキチだしソミメンヘラだしで正直アレックスなら十二分に状況を加味して理解してくれると思う

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 03:12

  • >>683
    この世界生態培養技術が発展してるんで、臓器とか簡単に培養して入れ直せるんだよね。
    安物クロームより培養臓器の方が安いんで、臓器目的の人身売買とか消滅したレベル。
    スカベンジャーがクロームだけ取って生身はぽいなのも、生身部分に金銭価値がないから。

    なのでクローム外すときは培養した生身の臓器や手足を普通につけてるじゃないかな。
    まぁ塔エンドのVのインプラントはあくまで停止させただけでまだ置換はしてないっぽいけど。あくまで戦闘用の出入力に耐えられないだけで付けて日常生活する分には問題ない状態なんだろうね。
    まぁメンテ費用とか考えると置換するほうが良いと思うけど。

    684.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 03:01

  • >>56
    「(Vの)病死に賭けてる」って台詞は遠回しに「殺されるなよ」っていうエールだと思ったけど

    結果リードを殺したVだけど、マイヤーズのやり方もリードやソミの性格も知ってる以上憎んだりはして無いんじゃないかな
    ソミに振り回され、融通の利かないリードに悩まされた事はアレックスにもあるだろうし…

    59.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 03:01

  • ソングバード「私間違ったことしてる?」
    V「いや、お前はよくやってる。俺にはわかる」
    ソングバード「超自己中女にしては?」

    空港で弱りきったソングバードに少し白々しい励ましをしたら、上の返しされて笑っちゃった
    まぁ、自覚はしてるわな。

    495.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 02:41

  • 海外wikiで誕生日が6月27日っていう表記を見かけたんだけどいつの間にか消えてた

    どなたか詳細をご存知ではありませぬか

    77.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 02:32

  • 1射事にリロードをする特性からサイバーウェアのマイクロ発電機とのシナジーがあり、初弾以降毎回電撃弾を放つことが出来るサタラ顔負けのショットガンとなる

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 02:31

  • サイバーウェア入れまくり始めてからフル稼働させてる期間はたかが知れてるだろうし、あのまま何年も暴れ続けたら普通にサイコ化するのかもしれない

    442.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 02:26

  • 道路の真ん中で何故か止まり続けるNPCの車を動かすために使っている
    でもたまにそいつが人を轢いて手配が付く。解せぬ

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 02:15 編集済み

  • サイバーウェア取り除いた後の生体部分戻す時ってどうしてんだろう?

    ヴィクとリードの台詞によれば、Vの後遺症は
    ・脳ミソと神経が戦闘用インプラントとの出入力を受け付けない
    ・コプロセッサ程度なら使えるかも
    とのことなんで、あくまで戦闘用みたいな高負荷・高出力なインプラントは使えないけど、あの時代の日常生活に必要な程度のモノは使えるって解釈してる。
    データチップの読み込みとかめちゃくちゃ遅くなってそうだけどw

    683.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 02:04

  • 月の土が付いているという事は塗すか落とすかしたのだろうか……
    パンクを演じていた身としては勲章よりもピンバッジの方が性に合うと思った

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 01:45

  • >>7
    何ならソングバードルート最後のリード撃った時でもこの音がするのでちょっと気が抜ける

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 01:40

  • サンデヴィスタンって圧倒的に強いけど、ゲーム的にはほぼ止まってる敵を一方的にボコるだけでつまらない
    バーサークは時間変わってないからスピードを感じながら無双できて楽しい

    160.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 01:39

  • Vってジョニーにそんな塩対応してたっけ
    そら選択肢によっては色々言ってるけど、初対面でお前を殺す宣言してきた脳内同居テロリストって考えるとめちゃくちゃ優しいと思う
    対面に座ってザッパーギョーザ云々話した瞬間オメガブロッカー飲んでも仕方ない出会いじゃなかろうか

    441.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 01:37

  • >>18
    リセット後に赤いアラームゲート通過しなければ怒られないと思う。アラームは鳴らないけど判定はされてるのかな。

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 01:37

  • >>439
    単純に前向きで人間性コストがバカ高いって理由じゃねえかな…
    スマッシャーも一応奇跡的なダイス運を乗り越えた結果作られたキャラクターだしな
    Vもそんな感じで生まれたんだろう

    440.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 01:37