コメント一覧

  • まあそれはそれとして
    >>63 のルートが一番似合う人間だと思うよコイツは

    66.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 20:38

  • 思想を伝える方法は「表現」である

    ジョニーのように過激で犠牲を伴う手段もあれば
    ジョシアのように創作物を通じて伝える手段もある
    ただ、ジョニーは奇しくもバンドマンとして同じく創作者の道を通った身であり
    かつ奇しくもジョニーが嫌っていたコーポの拝金主義をもジョシアは自覚せずとも利用し
    最期まで自分の思想を世間に広めることに殉じた

    ジョニーの聖書引用、死後の黙祷は
    同じ創作者としての矜持と、珍しく他者の純粋な尊重が見て取れる意外な一幕だった

    65.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 20:35

  • モーテルで追手を全滅させた後、別れる時に「関係ない、さっさと行け!」と冷たく突き放したんだけど、その時に「その…モーテルでは助けてくれてありがとう」って言ってくれたから、突き放した事をちょっと後悔した。
    元気でやってるといいね…。

    12.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 13:19

  • ジェヒョンと手下達は漏れなくフラググレネードを持っている
    強制自爆で汚い花火にしてやろう

    4.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 11:59

  • 発売から3年近いけどやっぱりまだ最適化不足に思える
    美麗さが売りなのに高画質設定レイトレオフ2080superで60FPS切る場所が出るのは発売日プレイ後出戻り勢からすると悲しい物がある
    まあ画質とのトレードオフだと思って割り切ってはいるけどね

    282.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 08:07

  • 方言擦りに近いが海外……特に英語版音声だと彼女はどうなんだろう
    普通に普通の英語喋ってるのだろうか

    83.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 05:59

  • 死神、誰にもあいさつなしだとすごくいい感じに繋がると思うルート。大暴れしてやっとのことで辿り着いた先で望みのない答えを突きつけられたVが最も大切な男に身体を預けるって流れが全体的に美しい

    37.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 02:23

  • エル・ガヨからはサンデヴィスタン:オーバークロックプロセッサのエピックが比較的高い確率でドロップする。
    ナイトシティでは珍しく話の通じるやつなので戦闘せず後ろから何度も締め上げて狙ってみるのもありかもしれない。

    5.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 01:07

  • >>19
    張り倒してしまえるだろう……
    張型だけに……w
    やかましいわ

    46.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 00:59

  • 悪魔ED以外だとその後自殺するのかな。
    それとも単純に二度と会わないって意味で辞世の句とか言ってるだけなのかな?
    最期に恨み言言って切腹とか悲しすぎるので、ただの比喩であってほしいところ。

    84.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 21:38

  • 既出かもしれないが、サブロウの乗っていたAVに向かおうとするとライフパスコーポレートの際は、屋上に上る前からVが使うことが出来ないのをわかっているかのような事を言う。そしてAVまでたどり着いた際のセリフも他のライフパスと異なっている。元アラサカ社員であることや、プロローグで乗っていたためだろうか

    4.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 18:51

  • >>1
    ブラックレースはフラッドヘッドをメイルストロームから回収するメインジョブの際にライフパス”ストリートキッド”でダムダムから薬を受け取る選択肢を選び、ウィルスを解除したミリテクのクレジットチップで支払いをするとミリテクに狙われていたことをVが忠告→ミリテクに襲われる展開になる
    ミリテクの兵士を全員倒して脱出すると最後にお前は趣味がいいからなと餞別としてダムダムからプレゼントされる
    多分正規での入手経路はこの一つのみ

    効果は一定時間アーマー値+10
    攻略サイトには載ってないのでおそらくアップデートでちゃっかり追加、変更された要素だと思う

    フラッドヘッドについて熱く語る時もそうだが、ブラックレースを使用する選択肢をとった時にも今作にありがちな煽り気味な会話と違って珍しく意気投合して企業戦争時にこの手の興奮剤が使われていた旨で話が弾むのでロイスが怖いから従ってるだけで話がわかる相手にはいい奴なんだろうなと好印象が深まった

    18.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 14:23

  • >>2
    グッモーニーン、ナイトシティー!毎度おなじみ"スタン"だ

    12.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 05:23

  • 美を追求するトレビアンな方のための雅なるオアシス、ジングウジへようこそ!

    17.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 00:53

  • 一位を取るには制限時間以内にほぼ全ての的を射抜く必要がある。
    対戦系FPSを嗜んでいる人なら特に問題無い難易度だが、射撃操作に慣れていない人は、
    ハンドガンパークでリロード速度を上げる、サンデヴィスタン、ケレズニコフを装着する、出来るならバイオコンダクター、ヒートシンクでリキャストを短縮する等対策を行おう。

    28.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 23:40

  • よくナイトシティは底辺だと感じますが、実の所、他所も大して変わりません

    63.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 21:08

  • おじさん「あんたヒデシだろ?いつものやってくれよ!」
    タケムラ「違う」
    V「サービス悪いぞヒデシ」
    タケムラ「......と、東京へ行きたいかぁー...」
    おじさん&V「うわぁ...」

    このノリいいよね

    20.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 20:40

  • なんかもうそういう乗り物に見える

    279.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 18:32

  • 何かのバグで埋まってしまったマイマイ
    https://i.imgur.com/qBwx7pw.png

    278.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 18:29

  • >>7
    伝説の傭兵「敵は動くからな。遅れるとあたらねぇぞ?」

    27.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 08:45

  • 一度ちゃんと拡散して面制圧、その後に誘導するというショットガンのスマート武器という二面性が強く出る武器。
    この性質を理解して中距離で小賢しく立ち回る為の装備という印象

    8.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 05:42

  • ステルス進行の際、二人纏まっている敵に高所から飛び降りつつ遠い方をサプレッサーハンドガンで始末し、近い方をこれで片付けるなんて事も出来る
    ややテクニカルだが、決まると凄腕の傭兵感があって自己満足度が高い

    つまるところ、このパークの一番のメリットは見映えがいいことかもしれない
    海外勢が魅せプ動画を上げているが、見るとほぼ確実に使われている

    10.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 18:09

  • 変な文章になっちゃった。アニメの衣装をそのまま3次元に起こしてコスプレしても…ってことね。

    23.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 16:50

  • トリガーの外連味たっぷりのスタイルだから合うのであってゲーム中で3Dになるとダサい、ってのは個人的には同意。
    アニメのコスプレをそのまま3次元に起こしてもあまりかっこよくないってのと同じ理屈じゃない?

    22.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 16:49

  • 範囲ダメージつきの高威力ながらリロードが遅いので、確実に一発一発を当てる必要がある。 もっと強くて使い勝手のいい武器は他にもあるが、成長しきって作業気味になりがちな高レベル帯では戦闘に程よい緊張感が生まれ、とても楽しい。 
    WIDOW MAKERやCOMRADE'S HAMMERで無双するのに飽きたチューマは、重たい銃声を響かせながらギャングやコーポをまとめて葬ってみよう。

    11.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 08:53

  • 当たり前だけどサイトもスコープも存在しない
    そのおかげでADS時間0秒、広い視界、見やすいドットという最強クロスヘアを使える
    近距離戦闘や狙撃はもちろん、サンデヴィスタンを使いながらのジャンプ撃ち等アクロバティックな使い方してもHSしやすくて、銃なんかいらんかったんや…状態になっちゃう

    12.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 06:14

  • 序盤から数十数百個投げられて、かなりの速度で連投可能、爆破範囲やダメージも良好、透視できるおかげで遮蔽越しにも簡単に当てられる
    他のFPSだったらバランスブレーカーな性能だけども、壁貫通弾、時間停止、見ただけで敵を爆破等トンデモスキルが多々あるこのゲームではだいぶ不遇

    25.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 05:35

  • 椅子に座ってたり壁に近くて裏に回れない相手をテイクダウンするのに便利
    アサシンプレイしようと思ったら必須のパーク
    そうでないならポイントの無駄ってくらいいらない…

    9.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 05:15

  • ナイフ投げからカッコよく白虎やそのままナイフを引き抜いてインファイト!
    ということなんだろうけど、ナイフヘッドショットしたらベリーハードの危険度高の敵でも大体一撃なのでボス戦ぐらいでしか出番はない

    5.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 05:08

  • 多くの人が最初に取るアサルトライフル
    ワクワクしながら使うけど、重めの反動と、もっさり感で残念な気持ちにさせられる武器だと思う
    DPSは高いけど、ハンドガンが高いヘッドショット倍率と高集弾でDPSの倍以上の高火力叩き出すせいで、火力もパッとしない…

    11.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 04:52

  • >>11
    どこにあったのか教えてはくれまいか

    17.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 15:33

  • 太陽ルートでアラサカタワーの屋内庭園に墜落した後、まっすぐエレベーターに向かうと見捨てることが出来てしまう。
    ローグにも罵られるので、ちゃんと助けてあげよう。

    10.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 12:01

  • 人間の視覚の認知は、先に視覚イメージを形成して予測、実際の視覚映像は答え合わせにしか使っていないそうだ

    どっちかに細工できれば(笑)。できるか!

    ちなみに予測と答え合わせがうまく行かないと3D酔いが発生する。
    なんで穴ができるかといえば、心象と視覚などちがうレベルのシステムを柔軟に適合させて使うためといわれている

    幽霊も認知システムの穴から解明されるかも

    27.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 10:27

  • レベッカの愛銃という事を抜きにしても、ショットガンとサブマシンガンで正面からドンパチかます自分のスタイルではずっと装備欄から外せなかった。
    凄まじい反動とそれに見合う威力に惚れてしまう。

    36.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 10:06

  • 通常刀や悟と違って刀身が凄いツルツル
    そのおかげでレイトレーシングの効果がはっきりわかるから、低負荷設定にしてた人はレイトレーシングオンにしてみてほしい
    中段やガードの構えの時カッコ良すぎて戻せなくなる

    26.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 06:15

  • 仮初めの自由のトレーラーでVが箱から取り出してる銃って多分ユニティだよな
    Vのアイコニックだったりしないかなあ

    19.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 02:09

  • どういう仕組みでモザイクになるのかわからない
    目(インプラント)からジャマーでも出てるのか?

    26.名無しのサイバーパンク2023年07月24日 17:10

  • 女Vでネットランナーやりつつ太陽END進めてると「コイツ……」という気分になれる。
    まぁそれはそれとして放っておけない男ではあるんだが

    108.名無しのサイバーパンク2023年07月24日 10:57

  • ↑訂正
    悪魔→太陽

    9.名無しのサイバーパンク2023年07月24日 04:18

  • 死神ルートでVルートを選んだ場合、悪魔ルートEDでウェイランドいた席付近にはニブルズ(保護した場合のみ?)がおり、ウェイランドはアフターライフの隅っこで何故か空気イス状態で座っていた(1.63)

    8.名無しのサイバーパンク2023年07月24日 04:17

  • Body Heat Radio聴いてると70%くらいの確率でこの曲かかってる…
    分かる人には分かると思うけどNew VegasのJohnny Guitar思い出す

    30.名無しのサイバーパンク2023年07月24日 00:05

  • 星ルートでアラサカタワーの地下耐震施設に侵入した際、何故かパナムをグラップリングできてしまい
    離す事もできないのでテイクダウンしてしまった・・・

    70.名無しのサイバーパンク2023年07月23日 21:09

  • >>154
    どうやって1秒まで短縮できました?
    チアンT MK4でレジェヒートシンク×3、レジェバイオコンダクターを同時につけても2秒と聞いたんですが…

    155.名無しのサイバーパンク2023年07月23日 03:00

  • >>55
    リバーは「何としても連れ戻すから待ってろ!」という感じで息巻いてくれたよ
    地球に帰る選択をしたからその後どこかで会えるのかと思ってたけど、そこまで描かれなくて悲しい

    58.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 23:58

  • ウィッチャーで見た景色
    https://imgur.com/qoa4QzT

    277.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 22:14

  • 現在4周目だがパナム一筋
    なんどやり直しても「ちょっと死ぬの待ってくれる?」には救われる

    69.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 21:20

  • ちなみにピラミッド・ソングでジュディがソファーで横になった際、ジョニーに促されるまま立ち去ると「興味もってくれなかったんだ」「まあいい。これではっきりしたし」「荷造りしたら出発するね。さよなら!」といったメッセージが送られてくる

    84.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 17:59

  • 名前の元ネタは多分徳川頼宣だよね
    原作者さんは由井正雪の小説か映画でも見たんだろうか

    59.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 15:39

  • >>7
    仕様だよ。
    以前は最初から全ての依頼が受けられたけど、
    今はフィクサーの信頼度(依頼のクリア数)に応じて依頼が追加で出るようになった。
    とはいえ、順次追加されていく依頼をこなすだけなんだけど。

    後半の依頼のほうがそのフィクサーにとっては重要度が高いのかな、と思ってる。

    8.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 10:49

  • >>6
    あの場の「キャンディー」ってドラッグのことでは?
    本当にただの飴ちゃんだったらかわいいな

    58.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 10:45

  • 「あの・・ケリーが・・・」
    「引っ込んでな!」
    https://imgur.com/AHMIpP0

    276.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 09:29

  • ワールドガイドによれば謎につつまれた巨大企業のようだが、ゲーム内データベースの記述はまた違うようだ。
    アラサカ社やミリテク社との競争に敗れ、今では公共事業に対してそれなりの発言権を持つのみであるらしい。
    ナイトシティの黒幕のような存在感は、秘密主義が生み出した虚像に過ぎないのかもしれない。

    20.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 07:15

  • 空がよく見える

    13.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 06:06

  • >>5
    本人曰く「偽善者の集まり」

    18.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 05:45

  • >>33
    アニマルズ、この街で一番タチの悪いギャングだ

    43.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 05:39

  • >>73
    なんで余命僅かのVがその貴重すぎる時間をこのバラガキの為に使わないといけないのやらなぁ!!!!!!

    100.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 05:34

  • ウエストブルック地区、ノース・オークにある廃映画館。神社の北に位置する。
    正式名称はシルバーピクセル・クラウド。BLISTERING LOVE/焼けつくような愛 ではローグと映画を見に行くことになる。
    廃業・閉鎖されているはずだが、コルビー C125に乗った女性にタイガークロウズがからんでいるミニイベントが発生することがある。
    閉鎖は最近の事であり、それを知らず来たところに…といったところだろうか。見かけたら助けてあげよう。

    1.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 05:21

  • >>19
    マイコにも自業自得と切り捨てられてるしな

    60.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 05:06

  • 契約できる物件で唯一、流し台のついたキッチンらしいスペースが存在する。
    最も高額なコーポ・プラザの物件にのみあるあたり、ナイトシティにおける調理という過程の価値を考察する材料になりそうだ。
    もっとも、コンロがないのだが…。卓上コンロでもしまってあるのだろうか。

    10.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 05:04

  • >>27
    フィクサーは慈善事業でも無けりゃあお巡りさんでもねぇよ

    82.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 04:56

  • チアンT mk.4が余りにも強すぎたからおふざけ半分でジョン・マラコック卿で死神ルート行ってみたけど特にピンチもなくアラサカセキュリティ部隊をねじ伏せてしまった
    結局実績埋めのために節制ED選んだんだけど、Vがとんでもない変態破滅願望持ちにしか見えなくなってしまうキロシのバグが…
    V「ピスティス・ソフィアで話したその時から、考えは変わってない。俺が行く、お前は残れ」
    ジョニー「また(尊厳的な)問題から目を逸らすのか!?」

    2124.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 03:18

  • ここ見るまで「ポコ○ン、ポ○チン」だと思ってたわ

    29.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 03:11

  • 物語序盤、T-バグと共にミリテクの訓練用プログラムを試すことができる。
    その際の仮想敵兵は全員がアラサカ兵。対立は根深いようだ。

    22.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 02:48

  • Ver1.6から新しくニューゲーム始めたんですけど、一部の依頼が最初から解放されないのはバグですか?
    例えば発売当初の頃はデクスの車に乗ってラウンドアバウトまで行くと、そのまま 「依頼:ラ・マンチャの女」が始まった記憶があるんですけど、新しいバージョンだと依頼が4つくらいマップにあるだけでラ・マンチャの女とか他の依頼は発生しませんでした。
    ちなみに何キャラか作ってライフパスも変えましたが、どのキャラでも同じく発生しませんでした。

    7.名無しのサイバーパンク2023年07月22日 02:17

  • >>18 元々ナイトシティはまだ鳥とかの野生動物がいた時代があったのだが鳥インフルエンザによる多数の死傷者を受けてからは外来生物の懸念が高まり鳥類駆除法が発生されたので政府がといより民意に近い形で野生動物の規制が厳しくなったと思われる。
    実際バイオテクニカがクローンによる絶滅動物を復元できたが、病原菌を持ち出すリスクもあるため野に離さないことを宣言しているほど、2077では病原菌に対する免疫力が落ちているのだろう

    19.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 23:15

  • ソウルキラーを仕掛けられてハック中にコード抜かれてサイバー空間に取り残されたのってDataKrashとかブラックウォール設置直後のネットランナーのみなさんっぽいんだけど、そういう理解でOK? Rericと違うのはコピーとオリジナルで併存できるか否かってことかな

    38.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 14:07

  • ストリートキッド専用の選択肢では彼の父や祖母に関する会話を聞くことが可能。
    メッセージの返信で食事処にエル・コヨーテ・コホを勧めることもできるので、彼について知りたいなら選ぶべきライフパスだろう。

    83.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 13:04

  • >>20
    同じくこのバグ?が発生。
    以前のデータでは普通にクリアできたのに敵対のせいで詰んだ怒

    21.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 12:58

  • ロスが癒えず、本編のビジュアルでアニメ勢が出てきたらどんな姿なんだろう…ってずっと妄想してる。
    見た目は案外普通の兄ちゃん姉ちゃんだったりするのかな。

    2123.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 12:29

  • もうほぼ別ゲーだし最初からやるのが一番楽しめると思う

    216.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 09:25

  • 実はワカコの若い頃の異名が白虎だったりして…。

    25.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 08:59

  • ミリテク社員になれば社割で子供のクリスマスプレゼントにも買えるくらい安くなるらしい。

    15.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 08:08

  • レジェンダリーにクラフトしたら、エピックが重量、売値0のままアイテム一覧に残り続けるバグが出たので一応報告。

    10.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 02:57

  • DLCでどうこうはなさそうだけどOrionに出てくる可能性は大いにありそう

    46.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 01:20

  • ハックで味方化、電源オフ、操作奪取等出来るが…(おま環かもだが)敵に向けてぶっ放すとさすがにバレて戦闘状態になる。
    操作奪取して監視カメラとしてなら敵の眼前でグリングリンダンスしても怪しまれない…が流石に怪しめよ!?とは思う。

    14.名無しのサイバーパンク2023年07月20日 22:55

  • >>11
    この説は面白い。
    室内のSCSMで購入するたびに原料の消費量が管理会社に送信されて、なくなる頃に原料が送られてくる。補充は家主が自分でする。
    SCSM内で加工が必要なので原料を補充せずにタダ食いされることもない。

    20.名無しのサイバーパンク2023年07月20日 19:08

  • >>2119
    いろいろ意味があったけど一番ありそうなのが(第二次大戦中の)護送艦、転じて重装甲のAVということではないか。

    2122.名無しのサイバーパンク2023年07月20日 17:46

  • >>17
    ヘイウッドの医師が獣医免許持ってるけど誰も動物なんざ飼ってないからヤブだけど仕方なく人間を診てるって言ってたね。
     そもそも動物なんてほとんどいないのに一般市民からペットを飼う権利も奪うとかナイトシティ政府は本当にカスだね。
     まあ模範的ナイトシティ市民は絶対税務署に申告なんてしないだろうけど。
     だから富裕層を対象にした課税政策であるのかもしれないね。

    18.名無しのサイバーパンク2023年07月20日 17:40

  • とても多様な意見があって考察しがいがあるクエストラインなのは十分承知してるけど、個人的にはせっかく“サイバーパンク”ってタイトルを冠してるんだから、もっと暗黒メガコーポとの戦い的なビッグなクエストをこのミッションの代わりに作って欲しかった

    64.名無しのサイバーパンク2023年07月20日 06:34

  • >>30
    三会合は超最高

    58.名無しのサイバーパンク2023年07月20日 00:58

  • 確かにあんな世界だし1リールしかフィルム残ってないってこともありえるか
    BDができて50年以上経ってるし、情勢的にも120年前のフィルムのレストアなんかしてる場合じゃないだろうし
    でもVが許されざる者勧めたのって
    善玉悪玉が曖昧になり始める50年代西部劇
    →マカロニウェスタン
    →ニューシネマ西部劇
    →ハリウッド西部劇終焉の時代
    と繋がっていくことを踏まえた会話だよね?多分
    V、この時代としてはあり得ないぐらいクラシック映画オタクなのでは…

    片目のジャック自体は面白い映画なんだけどアマプラのは4:3画面時代の字幕を直さずにデータ化してるせいでなんか画面比率がおかしいぞ!今から見る人は気を付けよう!

    31.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 23:22

  • 番組“インフォフラッシュ”によるとCTO(最高技術責任者)のロイ・レバックは自身が乗ったリムジンがスクールバスに衝突し子供たちに犠牲者が出たにも関わらず、何のお咎めも受けることがないどころか「公の場で事故のことを言った者は必ず訴える」と言い放っている模様。金と権力があれば事件を無かったことにできると思っているのはどこのメガコーポも同じなようだ。
    もしかして:目には目を

    2.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 21:29

  • それを踏まえた上で考えたけど、「実はあの映像がループしているのはゲームの都合ではなく、その部分しか記録が残っていないために実際にあのシーンだけを延々ループしているだけ」だとしたらどうだろう?
    ブライスは映画を観ているのではなく映像を見て西部劇気分に浸っているだけなのかも
    ちなみに『片目のジャック』はア○プラで観られる

    30.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 20:52

  • 冷静に考えたらゲーム中に流れてるシーンはまだ序盤だし、初見かつ見始めだっただけか
    それとも思想が偏りすぎていて映画のストーリーを読み取れていないって皮肉かな?

    29.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 20:03

  • 犯人が話しかけた時にスキャン名と違う偽名で話しかけたのを見て速攻クイックハックで倒したけどなんかしっかり探偵しててすごく気分が良かった

    14.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 19:55

  • >>27
    それはそうなんだけど、片目のジャックの保安官も「バッジをつけたワル」そのもののキャラクターなんで、これ観てネットウォッチも保安官と同じ正義の味方って考えるの無理ないか?と思ったんだよね
    50年代の西部劇の中だとベスト3に入るくらい好きなんで気になっちゃって
    まだ最後まで観てなかっただけ?

    28.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 19:11

  • second conflictをバックプリントに落とし込んだ革ジャンが初回からVのクローゼットに追加されていて説明文に「アルバムを50回聴いてないと着る資格なし」と記載されている。なおケリーの自宅訪問でジョニーとSAMURAIやケリー名義のアルバムをジョニーと2人で振り返ることができるがVは全く聴いた事がない模様。着る資格なし

    58.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 17:17

  • >>85
    >>86
    そんなに怒らないでくださいよ〜、プラシドさん

    87.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 16:55

  • タレットから引き抜いて、ミチミチのミンチやでコレェ‼って言いながら乱射するのが楽しい。

    13.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 14:54

  • 最初のドローン偵察時、ゲートの遙か右側、壁が切れた外側あたりをよく調べてみてもいい。なにか見つかるかもしれない。

    8.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 11:24

  • >>51
    × プレイヤー
    ○ 事故投影しまくりのクソ共!!

    86.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 07:41

  • >>77
    ブードゥー教がどれだけ能無しのアホ共にステレオタイプの邪教扱いされて来たかを考えりゃあ無理もねぇがなぁ!!

    85.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 07:39

  • 夜の観覧車がキレイで好きだ

    4.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 07:25

  • >>2
    アンディがガキの頃からのアニメだけどな

    31.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 07:13

  • >>13

    ヘイウッド七番街の埠頭のピエロギ

    34.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 07:08

  • ナイトシティの路上生活者人工が300%の増加を記録

    17.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 06:59

  • >>9

    Vのセリフに「これまで何度も助けたくれた」というのがあるな

    50.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 06:47

  • 生前薬物の使い過ぎで血管に流れる血が変な色しているやつもいただろう、生前金属のメッシュ素材で皮膚や肉に組み込んで強化している奴もいただろう、
    ボツリヌス毒の問題は別として、食べたら口内がズタズタになったり内臓がスポンジ状になってもなんも文句言えなさそうな食品。

    こんなものを頬張るほどの類まれな度胸があるならフィクサーんとこ行った方が素敵な贅沢ができると思われる

    21.名無しのサイバーパンク2023年07月19日 00:43

  • >>35
    一応、端子は2つあったはずだからレリックをもう1枚入れることは可能だと思う。

    ただ、本編で既にお互いがお互いの精神を侵食していた状態で、また侵食されることを考えると……絶対に止めておいた方がいい気がする。

    36.名無しのサイバーパンク2023年07月18日 21:29

  • アスクラックの時は4人まとめてショットガンでぶち殺してやりたくなった。それが企業に1番ダメージが入るって答えとしてだけど。でも、その後コヴァチェフの船爆破したらスッとして嫌いじゃなくなった。

    57.名無しのサイバーパンク2023年07月18日 21:03