コメント一覧

  • プライベートルームに入ろうとしたらミスター・ハンズが娘?にめっちゃ電話してて終わるの待ってしまったわ。
    家では優しいパパなんやな。

    2.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 15:13

  • DLCでVが最近ハマってるBDについて力説するところが見れるのだが…
    スコップバーベキューコンテストとはいったいなんなのだろうか…?

    36.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 15:02

  • こいつがVを撃たなければレリックの浸食も始まらず、Vは持ち前の戦闘力でレジェンドの階段を駆け上がっていた...と思うと憎んでも憎み切れない奴

    128.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 14:11

  • ウォールパンチャーつけてハッカーのお供として使ってるが、強いのなんの。
    チャージ速い・リロード早い・威力高いでもうこいつ以外使えなくなってきた。

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 12:48

  • 油田では「自分の生きた痕跡」がなかったことにショックを受けたのか珍しくガチ凹みしているジョニーが見られる
    絞り出すような声で呟くキアヌ(英語版)は必聴
    でもこのままじゃ終われねえから神輿ぶっ潰すわと切り替えられるメンタルはさすが

    30.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 12:43

  • DLC要素を徹底的に避けていつものようにエンバースでハナコに会う直前まで進めた結果好感度は85%になった…つまりDLC導入前と後では好感度の上がり方が違う
    ここからDLCで90%以上になるのかな

    17.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 12:21

  • ジュディのPCログを読むとエヴリンが自殺した日の翌日に彼女の治療の為に往診する予定だった事が判る。
    ルーシーはメールのやり取りで直ぐにでも自身の診療所に来て欲しかったようだが
    ジュディ側の都合が付かず往診となった……もしジュディがVに依頼し彼女の下に移送していたらエヴリンの死は回避できたかもしれない。

    93.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 12:16

  • >>45
    ほんとこれ。
    ソミもリードも各々抱え込んでる事情や葛藤が垣間見えるから、一概に嫌いになれないけど、マイヤーズだけは多分どうやっても分かり合えない。利害や損得勘定で割り切って付き合う事しか出来ない。

    リード協力ルートで最後にリードと語り合うシーンでも「大統領はソミのことを大事に思っている。ただそれが普通の人間とは違うだけだ。」と言っているし、それが良いか悪いかは置いておいて、サイコパス的な人間性でありそういう思考の持ち主なんだろうな。

    ソミをマイヤーズの元に返す事だけはしたくないから、
    個人的にはソミ協力ルートでもリード協力ルートでも、ソミの望む通りにするのが個人的ベストエンドだな。

    145.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 11:54

  • >>3
    一人でじっくり考えるのは得意(プログラム組んでアプリとして用意しとけばいいだけだし)でも咄嗟の判断力はてんでダメなんじゃないかなと
    多少の違和感は「まあいいか」で済ませてしまう大雑把なタイプと思われる

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 11:43

  • >>3586
    ゴムゴムのグール(放射能汚染)の投稿を思い出したわ。

    3587.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 11:21

  • >>37
    謎の傭兵withチンポジの妖精「アラサカか……社屋中枢に乗り込んで魂の救済サービスの真実を白日の下に晒したろ!」

    38.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 11:00

  • そもそも死と希望とが必ず相反するわけでもあるまい
    良い意味でも悪い意味でも

    907.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 10:58

  • >>35
    普通に金融資産を買うのがいいと思う
    マネーマシーンであるアラサカ株を買って買って買いまくりましょう

    37.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 10:39

  • >>28
    野ざらし?箱内?箱内ならキャラごとランダムじゃない?

    29.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 10:25

  • DLC武器の中だとこれとグリットだけ滅多に拾えない
    ミリタリースタイルでキメている傭兵ならぜひ一丁持っておきたいデザイン

    13.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 10:20

  • 初登場から協力して脱出するまでの間はソミの不信感ありありな言葉に対して「女傑だし二人組に車買ってあげる約束してたりであんま悪い人じゃないじゃん」と思ってたら、リードと合流したあたりから段々「あれ、この人……」となっていき最終的には「このクソアマぁ~!」に行きつく

    144.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 10:12

  • PS5、2.02。輸送車からの応戦は、武器が強制的にユニティになった。いいハンドガンだから文句はないけど、戸惑った。
    自動車工場内では、ヴァレンティーノズが待ち構えていた。応戦しようにも武器を抜くことができないし、クイックハックも使えない。一旦外に出ると、武器もクイックハックも使えるようになった。
    自動車工場内にはヌエとナイフの5++がある。厳選するとヌエは空スロット2を得ることができる。ヌエ5++空スロット2が欲しい人は、一旦外に出て武器を抜いて、外と工場内のヴァレンティーノズを全滅させてから、厳選しよう。

    28.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 10:10 編集済み

  • 机に車のカタログが置かれてたり端末にオートフィクサーへアクセスした形跡が残ってたりと、マイヤーズがわざわざ車種を検討した上でレイフィールド注文したっぽいから、今頃どこかでゴキゲンにレイフィールドを走らせてると信じたい。

    29.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 10:07

  • 今更プレイしたけど、ナイトシティ(というかこのゲームの世界観)の暗部そのものが出ているようで面白いクエストだった。
    精神錯乱時の殺人の責任は〜という正当性はさておいて、自分も散々人殺ししてきてるからなぁという所でどうしても断罪をする気にはなれずレジーナ送りで終わったわ。
    見方を変えれば、必死こいて依頼した仕事を個人的感情でブッチする偽善者の素人でしかない、というところも飲み込んで甘ちゃんのVとしてやっていくしかない❗

    113.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 09:39 編集済み

  • >>134
    着替え中に大丈夫?って聞くと、
    着替え方くらいわかる。いつも人にやってもらってたけど…ってちょっとしゅんとなってる可愛い面もある

    143.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 09:26

  • 肉体値ゴリゴリでショットガンとLMGに特化したVでも気軽に中距離でHS中心の撃ち合いが楽しめる名銃。
    カーネイジやテステラの王道ショットガンと一緒に懐に忍ばせておくと応用の効く戦いが出来るかも知れない。

    11.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 08:59

  • 回路ショートより使用RAMが1少ない攻撃ハックで最も低燃費で使い勝手が良い
    現環境だと時間こそかかるが音波ショックとコレのコンボはノーキルステルス制圧の定石となった。
    かつては敵ランナーはオーバーヒートしか使ってこなかったのに今はVがオーバーヒートを乱用してるのは皮肉である。

    16.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 08:35

  • >>578
    「明日家庭科の授業で綿が居るんだけど(夜9時)」やっですな。

    「今日はお弁当がいるんだ」(朝7時)でも可

    579.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 07:49

  • このアパートはクエストクリア後も入れる。クリア後は無人で放置されることも多い他のロケーションと違ってNCPDが捜査を行っている。同人小説を取り逃した人も安心。

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 05:12

  • 屈指のイカれ集団なんだが、ダムダムやブリック、パトリシアなど何か微妙に憎めない奴も多い。

    65.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 04:08

  • みんなどこからともなく銃を出すしVに至ってはゲーム的都合でライフルを何丁も四次元ポケットに入れてたりするから忘れがちだけど、拳銃でも基本はかさばるし見えていれば警戒されるので、テキサスだろうと銃は家や車に置いてお出かけに常に携帯する人は多くないのでは。

    92.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 03:41

  • >>9
    PC版だと数日で改造パーツを外せるようにするMODが公開されたし
    アイコニック以外の全ての武器の空きスロットを2つにするMODが出るくらいには不評

    11.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 03:05

  • さすがにソミほどの大惨事と比べると些末なレベルだけど「事実を隠し、本当の事を打ち明けるのが遅すぎてその結果周囲に迷惑や負担をかけてしまった」をリアルでやらかした経験があるので、彼女の言動と顛末がちょっとグサッときてしまった

    578.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 02:52

  • >>9
    おそらくだけど集弾性能の事なんだと思う
    tipsにスタミナが高い程扱いやすさが向上するみたいな事が書かれてて、アキレスとかオマハみたいな精度が高くて同時発射する銃で試してみたら分かりやすいんだけど、スタミナが低下すると弾がばらけるね

    27.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 02:22

  • 追加される選択肢は他者に左右されず意志を貫くような内容と言えば聞こえがいいが
    大体逆張りか煽りカスみたいな内容なのでなんか小物臭く見える

    15.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 02:14

  • >>1
    ベストエンドは初見殺しというより周回殺しだわ
    周回するほど雑に選択するから、フランクの話全然聞いてなくて殺すことになってしまった

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 02:12

  • >>111
    そう、まさに共闘って感じで、しかもそれを自分である程度コントロールできるところが面白いなと思う。

    このゲーム、いろんなビルドや立ち回りはあるけど、無力化したい敵をプレイヤーが意図して“狙う”必要があるっていうFPSベースのプレイングは共通してるわけで、
    カントはそのFPSの基本ルールから外れた遊び方が出来るところに可能性を感じるね。

    まあこの辺は、プレイする人の価値観によって感じ方は様々だとは思うけどね。

    112.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 01:58

  • >>7
    アラサカ機密テクノロジーを持って新合衆国のテリトリーへ向かうと
    考えれば本作メタ要素のミスティの占い結果が最良なのも納得。
    ミコシと神経マトリックスの合せ技ならなんとでもなるハズだっ!?

    38.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 01:55

  • この近くで市民とスカベンジャーが一緒に踊っているんだが、スカベンジャーをステルスキルしたら市民が一人見ていたようでこっちに襲い掛かってきて、こっちを認識してないスカベンジャーが市民を殺した。その後犯人捜しをした挙句にスウェーデンボルグに向かって攻撃を始めて他のスカベンジャーもそれに続いた。
    しゃべってるだけで敵扱いになるとは、あそこにいつもいる連中もうるさいと思ってたんだろうか

    10.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 01:37

  • >>12
    穴はミリテクが封鎖してるしブラックマーケットにはなかったので恐らく入手不可

    13.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 01:20

  • 雑魚戦ではほぼ意味ないけどサイバーサイコとかボス戦だと意外と使える
    エフェクトで良く見えないけど何かが頻繁にかかるので動きや攻撃が止まって棒立ち状態が続くこともある
    あくまで”意外と”の域は超えないけどパワーやテックよりスマート武器が好きなら作って損はない

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 01:14

  • >>292
    ジョニーにとってのナイトシティは街そのものが仇みたいなもんだけど、Vの視点で見れば(ライフパスによっては)生まれ育った故郷であり、日々の生活を営んでいる場所であり、メジャー行きっていう夢をかなえるための舞台でもあるわけだもんなあ。

    294.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 01:09

  • >>3585
    https://i.imgur.com/R0vzM3a.jpg
    https://i.imgur.com/85M5DwR.jpg

    3586.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 00:45

  • >>109
    一方をカントに任せて自分は逆サイドを叩くって感じが面白いよね
    ほっとくだけでどんどん敵が確殺されていくのは自分で全てをやらなきゃいけない他の戦い方とは一風変わったものだと思う

    111.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 00:42

  • 死体投げたらゴム人形化してマップ全域に広がったせいでPS5のパフォーマンスモードでもガックガクになったわ

    3585.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 00:34

  • ジャングルのスパイ クリア後に暴露によってソヴオイルとブラジルの取引が破談になったことを報じてた。
    別ルートだと内容変わるのかな?

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 00:08

  • エレボスと比べてみたけど、カント(ブラックウォールゲートウェイ)の方が全然有用なんだけど、使い方間違ってるのかな…

    特に大規模犯罪活動とかNCPD犯罪組織とかの集団戦では、雲泥の差でカントの制圧力が上
    オーバークロック発動→遠目の敵集団に使用RAMの低いクイックハック×2→ BWゲートウェイ撒きつつ、逆側の敵相手してたら20秒もかからず敵群ほぼ壊滅する。

    エレボスも強いと思うけど、結局1人ずつ倒すわけだよね。
    なんか使い方間違ってるのかな。

    カントの方があまりにあっさり制圧出来すぎるから、ゲーム的にはエレボスの方が面白いとは思うけども。

    109.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 23:55 編集済み

  • ヌエに対するタマユラのように、
    ノワキはマサムネよりヘッドショット倍率が高くなっているようだ

    10.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 23:43

  • Weapon Damage Modifications
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6840?tab=description
    熱、電気、化学の三種類の武器MODが追加され、装着することで対応したダメージを追加できます。

    157.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 23:18

  • 「ナイトシティ国際宇宙空港」へ向かう際に操縦するバンはなんと耐久力が無限である。
    そして目的地に向かわずにドライブも可能。
    しかし、調子にのってマックスタックが出動するレベルまで悪行の限りを尽くすと、操縦不能となってしまう。

    7.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 23:17

  • >>894
    そうそう、ちゃんと希望とも絶望とも取れるエンディングになってるんだよね。
    一般人として慎ましやかに第二の人生を始めたり、元凄腕の傭兵として同業者のアドバイザーやフィクサーの手助けをしたり、これまでに恨みを買った連中にボッコボコにされたり、リードの誘いに乗ってエージェントになったり、旧友を頼った結果ロッカーになったり汚職したりリパーの助手になったり元カノのヒモになったり…。

    今作の各種エンディングは、プレイヤーに想像させる余地があるのが良いね。

    897.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 22:13

  • 最高スペック出すなら未だに最高峰のハードが必要になってくるからな……
    PS5でも悲鳴上げるって話だし本当なんでPS4で出したんだろうか

    3584.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 21:54

  • 未だにグラボのベンチマークにされるようなソフトだからな…
    ほんとPS4どんだけ無茶したんだよって改めて思う
    知ってるか?
    PS4版はオプションで中央に表示されるVがSDレベルのボケボケなんだぜ…

    3583.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 21:44

  • ニブル飼わない状態で塔エンド見た人いる?
    ローグのとこに猫描写がなければ確定だと思うんだけど、でもまあ死んだタケムラも生き返ってるから信憑性ないか。

    896.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 21:17

  • メインとして登場するルーシー・タッカリーは、命が軽すぎる此処ナイトシティにはあまりにも稀有なキャラクターである為、ご本人の項目を読んでお分かりの通り、千差万別な感情を強く持たれる魅力に溢れるキャラクターである。
    ある者はその精神を尊重し、ある者は文字通り親の仇でも生かされたのかというほど憎み、またある者は如何なる方法で任務中に彼女の苦悶の表情を見て絶頂するかに専心する。数あるクリア方法を模索する楽しみを味わえるクエストである。

    18.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 21:10

  • DLCで久々に初めからやったりどっぷりやらせてもらったが、ストーリーテリングは本当にうまいゲームだなと思った
    初動でとんでもなくズッコケた理由である最適化不足などが本当に惜しまれる
    なんならPS5でももうついていけてないのはなんなんだよ…とは思う
    よくPS4でクリアしたなあ昔の俺と感心してしまったw

    3582.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 21:02

  • Less Additive Camera Movements While Driving In First Person
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8604
    一人称で運転している時にアクセル、ブレーキで視界が揺れるのを軽減する
    個人的には必須MOD

    156.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 21:00

  • >>72
    その代わりというか、男女問わず落武者ハゲが多い気が…

    73.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 20:54

  • 意志に振ってハンドガン暗殺プレイをするなら一番の相棒になり得る
    鍛え方次第ではあるがとりあえず頭に打ち込めば4桁ダメージ出るので、そこらへんのギャング集団ならまず死ぬくらいには強力

    手に入るタイミングが遅くてあんまりステルス性能を活かせないのが玉に瑕
    リバティPRIDEもそうだけども…

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 20:52 編集済み

  • >>8、>>9で指摘されているように、どの選択肢をとっても選択肢を選ぶ前のアイアンクラッドに戻ってしまうバグがあるが、これを利用してベターハーフとヘッドホッパーを2つ取れることをPS5版で確認した

    まず最初に「メモリを消去する」を選んでから依頼:贖罪の道の道中で改造パーツを入手、その後戻って来たアイアンクラッドに対して「そのままにしておく」を選択すると後にアーウィン・キルシュの死体から改造パーツをもう一度入手できる
    「そのままにしておく」⇒「メモリを消去する」の順では上手く行かなかった。自環境のみかもしれないが注意

    31.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 20:50

  • これにあったビルドをするととりあえずぶっ放すだけで炎と雷をばらまきながら細切れにしていく一人ラグナロク状態になる
    ストレス溜まったときにブラックサファイア前のバーゲストに突撃したり、死神EDのアラサカ社の皆さんに鉛玉ぶち込んだり
    マックスタックに挑みナイトシティ最凶最悪のサイコ決戦(半ギレ)をするもよし
    ただし処理がクソ重くなっていくのでやり過ぎはおすすめしないw

    44.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 20:42

  • ドッグタウン内のスカベンジャーの方が (相対的にだが) 理性的なやつが多いように見える。こいつらに限ってはこっちの方がエリートだからだろうか。

    72.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 20:29

  • バシリスク付近で妙な音が聴こえる事があるが、
    >>2の大惨事時のSEが聴こえてしまっているだけなのだろうか?

    3.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 20:05

  • 武器製造業者の1つ。
    ゲーム中で使用できる主な製品はソル22とMA70 HBのみと少ないが、
    2045年代にはショットガンやロケットランチャーも作っているらしい。
    また、ミリテクがサイノシュア・プロジェクトで極秘に試作したエレボスの銃本体の開発にも携わっている。
    2070年代までには身体強化されたボーグ向け重火器の製造を主とするようになった。

    1.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 19:57

  • キメラの登場で途上国向け輸送艇という理由がわかる気がした

    28.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 19:56

  • >>292
    Vほどじゃないにしろジョニーも30歳程度で見方によっては十分若造ではあるからねぇ
    まだまだ人間として成長できる年齢だしその解釈はグッドだと思うぜチューマ

    293.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 19:53

  • >>893
    あのローグのとこにいるのがVの猫かどうか見返してもイマイチ確証が持てないんだよね。
    でも確かに、Vの世話になったフィクサー達がVがナイトシティを無事に出れるまでこっそり護衛とか付けてくれてそうだなとは思う。

    895.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 19:06

  • このルートのVには悲劇的な結末を迎えてほしいプレイヤーもいるようだが、一度「その他大勢」の世界に落ちたからと言って、再び這い上がれないと決まったわけではない
    さまざまなRPがあるため、このエンディングを悲劇と捉えるか再出発と捉えるかはプレイヤーによって異なるだろう

    894.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 19:02

  • 笑い声の正体分からなくて最初ソングバードが干渉してるのかと思ってた

    57.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 18:57

  • >>89
    自販機で安く買えるから、所持するだけなら相場は大した事ないかと
    ただ、銃を所持してるからといって街中で銃乱射してくるサイコに勇敢に立ち向かっていくかは別の話でしょ
    銃社会のアメリカでもそうだろうが、銃を向けて応戦する事でかえって危険な場合もあるだろうし、勝てない相手や状況なら逃げるまたは命乞いした方がまだ生存確率が上がるってのはあると思うよ

    91.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 18:42

  • サイバーウェア置換不可避かと思ったが今のグラードじゃな……

    13.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 18:33

  • イグアナを撫でると、ジョニーがギターを弾いてくれる
    これにより、ジョニーのギターを子守唄にしてお休みする事が出来るようになるのだ!
    ちなみにそれをやると、なんと何時間お休みしようがVが目覚める迄ジョニーは休まず延々と弾き続けてくれる

    13.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 18:19

  • 人道を無視すれば人間性を限りなく削ぎ落とした機械に近い殺戮マシーンを即席で作ることも可能。
    もっとも制御できるかは別の話だが。

    72.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 18:11

  • 精神衛生(悪化)センター。
    既に人間性が摩耗しているサイバーパンクとかが来たら精神ダメージのサイコロ振らなきゃならないかも。

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 18:04

  • >>12
    気持ちはわかるが、面倒でも手動でまた外すしかないよ
    アプデ以前は外す事すら出来なかったのだから、マシになったと前向きに考えるしかない
    不満はCDPRに要望として送っといてもええんやで!

    13.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 17:58

  • 昔はお前のような傭兵だったが膝にグラードを受けてしまってな…。

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 17:51

  • >>11
    一つのジャーナルクリアすると勝手に目的に再設定される。
    NCPDクエストでも証拠の内容次第だとサイドジョブが開始するのでクリアするとハナコが嫌でも再設定されるのだ!
    地獄に落ちろ、クソアマ

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 17:50

  • 数値だけで判断すると微妙なハンドガンだけど、実際に使ってみて、これが一番しっくり来る。リボルバーにしては反動がそんなに大きくなく、連射が効くからかなあ。ともかく使い易い。

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 17:27

  • ジョニーの語りはリード協力ルート後のほうがずっしり芯までダメージ食らって内省してる感じがして好きだったな。批難ってより、茶化す余裕もないくらい食らってるんだなって個人的には感じた。

    968.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 17:10

  • >>892
    ローグが陰ながら見守ってくれるかもしれない
    猫引き取ってくれたのまじで惚れた

    893.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 17:10

  • アナに垂れ込みをしたエヴァン・フレイクスが身内か血縁関係と思われるマーサー・フレイクスとの会話ログをカブキ南東のNCPDスキャナーエリアの建物内にて発見。ジョウタロウの縄張り内で商売をしていたようだが、身の保証と引き換えにカブキマーケットの裏事情をアナに垂れ込んでしまったことがジョウタロウにバレて(NCPDからの情報漏洩による。しかもアナからは資金不足を理由に安全を守れないと謝罪され断られる)徹底的に捜索(別のジョウタロウ関連の会話ログに記述有)された挙句に港から逃げる前に発見され始末されてしまったようだ。

    20.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 17:02 編集済み

  • 散々語られてるだろうけど、Vが今まで大して命を狙われなかったのは『アイツは超絶強いから手を出さない方がいい』って風評が広まってたからだろうし、あちこちで散々ギャングブチ転がしまくってきたVが弱くなったなんて噂あっという間に広まって恨みのあるギャング達がこぞって命を狙いにくる未来しか見えない。

    892.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 16:12

  • >>22
    ガスエビとかの唐揚げが乗ってるピザみたいなもんなのかな。ピザのトッピングにする物とは思えないが

    25.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 15:30

  • カッパの改造パーツ(アイコニック以外)どうしてる?
    ギャンビアと、ゼニスかイコライザーかな?

    3581.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 14:53

  • 腕に巻いてるのはサイバーデッキないしウェアラブルコンピュータなんだろう
    ガチガチに身体改造済みのネットランナーでも腰につけてたりする

    70.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 14:38

  • ジョニーのギタープレイ再生ボタン

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 14:29

  • 子供のこと思ってお金も車も貰わなかったのにメール来なくてさみしい…

    20.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 13:45

  • >>68
    インプラントで盗聴、盗撮できないってのは客からすれば気を許しやすくなるかもしれんね

    69.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 13:44

  • 拾い物のクラス4のパーツやクラス5の武器に付いていたアタッチメントをクラス5以上のコイツに装着して保管庫に出し入れすると付けたアタッチメントのレアリティが5になってバフ効果が上がっていたりデバフが消えていたりする。店売りや一部のアタッチメントは元のクラスから上がらない。
    なおこのグリッチ(?)でランクを上げたアタッチメントはニューゲームで別セーブを作ったり他のセーブデータで遊ぶとクラスは元に戻る模様。

    23.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 13:26

  • 現実のバンドでも破天荒な生き様で早逝したメンバーばかりがロックのアイコンとして神格化されて、後に残され時代に適応しながら音楽を続けているメンバー達が相対的にどこか「ロックじゃない」感じの扱いを受けてしまうのはあるあるなんじゃないかと思う。
    個人的に破天荒が美徳だった時代のロックが好きなのもあって、ケリー絡みのクエストはケリーとジョニーの物語であるのと同時にまるで現実世界のレジェンド達の人生をほんの一部でも追体験できたかのような感覚があり、もうとにかくエモくてたまらなかった。

    89.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 12:54

  • >>2
    イドリス・エルバの曲は作中ではMr.Kipperの作となっていて、彼はライオットでDJをしているのを見ることが出来る。なお、彼は覆面姿だが近付いて観察すると体格やインプラントから見るにリードとは別人。

    4.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 12:32

  • 名前カスりもしてないから言われないと分からないわ

    7.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 12:19

  • >>27
    たしかTRPG販売してた会社はジョニーの記憶の不確かさ的にこれが本物かは不明ということを言ってた。バーモスの肉体の最後も諸説あるし。もっともこんな状態になってる奴がそんなにいるとも思えないが。

    32.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 12:10

  • すごくどうでもいいが、台詞やテキストログでやたら「〜をひねり出す」て言い回しを使うよね。ケツからクソをひねり出す、が基本形で。

    3580.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 12:09

  • アラサカのお膝元の東京が2020の時点では警視庁が生きてたりして完全掌握されてないのはこいつらとの冷戦のおかげか。ワトソンに誘致されアラサカの帰還で駆逐された競合日本企業というのもこの系列の企業とかなんだろうか。

    3.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 11:55

  • 家族のことだけじゃなくてヘンテコな部分含めて彼氏と幸せになって欲しい人物……

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 11:46

  • >>3578
    先にどっちでもいけるように作って後からその要素を追加したから、みたいな工程の都合な気もする。バイセクシャルのはずのケリーが男でしかロマンス出来ないのは頭の中のジョニーの存在を考えると文脈が生じるて面白いけど。

    3579.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 11:35

  • これは自分が歳を取って色々と考え方や視点が変わってきた体験から来る、共感のような感想なんだけど。

    ジョニー自信脳みその中身がしっちゃかめっちゃかで、訳もわからず戦争行ったり脱走したり、バンドやったり人間関係を食い散らかしたりテロリストをやったりしたんだろう。
    その結果見事に死んで、まあまあ未練が残った亡霊めいた状態になって、また訳もわからずVの部屋で暴れたんだろう。

    その後の変わり様。
    Vの頭の中に来て、(スーパーお人好しマンの脳で)落ち着いて世の中を覗くようになって、「え、他の人ってこんなにクリーンな気持ちで世界見てたの!?」って驚いたんじゃないかな。
    そうしてどんどん柔和になっていって、Vに対する優しさとか、友人達への償いみたいな行動に繋がっていったんじゃないかなーって。

    292.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 11:33

  • >>89
    全員持ってるんだろうけど、Vとギャング同士の銃撃戦の最中に勇敢にも立ち向かう市民がその後どうなるかを考えたら…
    “その他大勢”は逃げるのが1番だとよく理解してるってことだろう

    90.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 11:11

  • 銃を持ってる人があまりいないのが意外、銃の相場が高いのか、それとも持ってたらNCPDに目をつけられることを警戒しているのか

    89.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 11:06

  • このゲーム、ゲイの方が要求厳しいっていうのもおもしろいよね。
    ケリーは男声・男容姿じゃないと認めないし、ジュディも女声、女容姿じゃないと認めないっていう。
    だからなんだって話ではないけど、興味深い。

    3578.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 10:48

  • NC住民ってフェイスプレートなるクロームで脳以外の頭部パーツをほぼ機械化するのがデフォっぽいから口の中も機械化してると考えればイナゴが刺さることもない……かもしれない。

    24.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 10:43

  • 元々任務の中で人を殺したり取り返しのつかない事をする度に「俺は本当に正しい事をしているのか?」と悩みがちで自分の心中とのすれ違いに悩まされていたが、悩んで省みる程に自分を否定する事に繋がって耐えられなくなった為、省みるのをやめて自分の行いを新合衆国に全て責任転嫁する代わりに新合衆国の忠実な犬に徹するようになったんだろうなと思った。(指令通りに動く限り新合衆国に全てを擦り付けられる為)
    その結果重要な選択をすべきタイミングで選択せず新合衆国に全ての判断を委ねた為、ソミを失いルートによっては自分の命すら失う大ポカをやらかす...という悲惨な末路を遂げた。反省と選択の重要性、最終的な判断は自分の心に従わないと永久に後悔する...という事を教えてくれるキャラだった。

    187.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 09:09

  • 設定や序盤の描写的には強い要素しかないし、実際の戦いでそこまでじゃないのはゲーム的な都合では。そんなに弱かったらアラサカが間抜けすぎるし。あるいはCDPRの手癖かも。ウィッチャー3でも本編のラスボスは設定に反して異様に弱かった。

    392.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 08:40

  • SF的な飯であるが、現実の日本でも提供している店はあるようなのでVRビデオを見ながらコーラと一緒に召し上がりたい

    23.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 08:25