- コーポレート
>>94
他の親戚や友人恋人あたりからフィクサーに依頼が行き、派遣された傭兵にコーポは殺されかけ、
「待て!金ならいくらでも払う!」
「ほう、いくら出せる?」(腕力10)
「い、いくらでもだ!」
「だとしても、お前が金を送るべきなのは俺じゃなく遺族にだろう……いや両方か」(反応15)
みたいな展開があったのかも知れない95.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 12:16 - アニマルズ
>>61
よく殺されてるは62.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 11:47 - コーポレート
タッカー・アルバックやジョアン・コークのような吐き気を催す邪悪が目立つが、サント・ドミンゴの街角に
「コーポに家族を轢き殺されたんだが、そいつが毎月金を振り込むんだ、それもかなりの額を……憎むべきなのかどうか……」と悩む市民がいる事から、ある程度道義心を持つコーポもいるようである
人間って悲しいね94.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 11:41 - サイバーパンク2077実写化プロジェクト
サイバーパンク実写ドラマ化およびBD化決定!とか言ってBlu-ray Disc出してきそうだな
34.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 11:31 - サブロウ・アラサカ
始めたての頃はこの人がラスボスだと思ってたのに、あっさり締め殺されてびっくりした。悪魔ルート以外だとその後出番が無いし、割とぞんざいな扱いを受けてる印象がある
サブロウとアラサカタワーのてっぺんで死闘のチャンバラをしてみたかったよ😢105.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 11:18 - >>新着コメをもっと見る
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プレイヤーがもしもNPCだったらVはこう見えてるって事よ
ソングバードもVも歩く厄災でしかないし
あっちを直せばこっちがバグる、開発側の慌ただしさが伝わるパッチ。
アームのダウングレードなんかは買い直せば済むけど実績はモチベにも関わるし早めに修正してほしいところ。
正直構成がACT2に詰め込みすぎというか、やれることが多いのに肝心の主人公がRelicの侵食で一刻の猶予もない状態なのはサイドジョブこなす上でロールプレイ的にどうなんって思ったから、次回作ではあんまケツ叩いて急かすような展開やらんといてほしい気持ちはある。
良い車だ!と思って乗ってたらトランクがないやつだった…
ダニエルズ生存ルートなんてあったのか…
最初から死ぬ気だったみたいだから知らなかったよ
勝手に解除とかランクダウンとか怖いんだが、インストール待った方がよさげ?
ゴリラアームでウホウホやってたぶん最後の路地裏歩くシーンが心細さがが身に沁みた
僕たちはゴリラだった
ダニエルズ生存ルートだと積荷の1部がダメになってしまうらしいけど報酬はおそらく死亡ルートと変わりは無いはず
ダニエルズ死亡ルートよりエル・キャピタンはご機嫌、後日ダニエルズから恨み言のようなメールがくる
エル・キャピタンからの後日談はダニエルズ死亡生存どちらでも同じ文章のメールがきた
インプラントが一切使えないのは相当きついと思う。
それこそ普通の仕事するにも使うだろうし、メンタルヘルスの維持にブースター系のものを使ったりするだろうし
>>12
自分はタケムラを助けず死なせてしまったのに悪魔トロフィーを獲得。塔エンドでタケムラの生存が分かったから、整合性は取れたのか?
ミッチの声優さんが強盗致傷の疑いで逮捕だと…
お気に入りの声だったから「誰?」の大合唱含めとても悲しい…
今作のライフパスに不満がある訳じゃないが、ノーマッド、ストリートキッド、コーポ以外にも次回作には多様なライフパスが選べたら嬉しいな。
サイバーパンクREDに記載されてるロールでいえば、ロッカーボーイ、ソロ、ネットランナー、テク、メドテク、メディア、ローマン、フィクサーとか
依頼:贖罪への道で向かうバーゲストの工場でエレボスと同型の銃の図面やフレームが置かれている
保管庫に入れた武器のディスプレイはまだ全部治ったわけでもないようだ
そして新たなバグが発生している
・・・がんばれCDPR
ジョブ完了後もアギラルのスーツのクエストアイコンが消えずに保管庫に移動できないんだけど、後続のジョブがあるって事なのかね。
それとも単なるバグ?
アイテムのサムネが一部しかも大量に表示されんのだけど、これxbox版だけ?
ゲーム進行的に致命的にやばいアップデートの予感なのだけど。
ここは腐ってもナイトシティだから、死にかけてる云々を告白されたタイミングで
"あぁ これテック多分1人分しかねぇんだろうな"って勘付いてリードと協力しようとしたけど、どうしても見殺しにできなくてわざわざデータ巻き戻して救いに行ったよ
だってナイトシティで一番のお人よしだもんね
>>286
ヴィクターの診断結果を聞くに身体がインプラントを認識できない状態みたいだから多分無理じゃね
自分もサイドジョブの中では正直一番好き。
フィクサーと癒着してる悪徳警官ダニエルズと、コーポを抜けてフィクサーまでのし上がったエル・キャピタンの二人。ダニエルズの末路も含めて、この二人が物語の主人公になって良いくらいである
>>1
車両配達してたら電話来たから条件は車両配達の進行だと思う…が厳密に検証したわけじゃない
話の流れ的にも車泥棒は一旦おいといてくれとか言われる
新しい所有者にこの車を譲った後に、ハッキングでエンジン爆破とか出来るんだな、これ…。
まあ爆破する人はいないと思いたいが、わざわざこういう仕様にするのは、いかにもこのゲームっぽい。
サントドミンゴの"思い出"の話でちょっと涙出そうになった
個人的にはサイドジョブの中で五本の指に入るくらい好き
「俺やダニエルズも決して長生きはできないだろう」
塔エンドのコメントもだが俺が嫌いだからクソ!って喚き散らすのはいい大人のやることじゃねぇんだよな
あまり人気はないようだけど、色々な車両を試した上でこれが一番好き。
見た目もノーマッドらしくてカッコいいし、速すぎず遅すぎない程度の速度も運転しやすくて丁度いい。
Ver.2.0から武装も追加されてお得な気がする。
>>14
こっちは所持してたモノワイヤーとゴリラアームがランク5からランク4に落とされた上に強化も出来ないっていう
二人組…セルトとエスケルドかな?
地味にトラウマドラマの無限稼ぎ潰されたのが辛い
2週目では絶対手に入れられなさそう
>>4
選択肢で銃を突きつけて脅してから見逃さないとダメみたいです
エル・キャピタンから依頼されるサイドジョブ。
アラサカ・ウォーターフロントに忍び込み、車両を奪ってくることになる。
曰く「道化のエル・キャピタンはお休み」とのことで、珍しくシリアスなエル・キャピタンを見ることができる。
発生条件が仮初めの自由関連の進行らしいので、DLCを導入しないと発生しないと思われる。
ちなみにバグが妙に多いことでも有名。
エル・キャピタンが二人に分裂していたり、サンデヴィスタン類が使えなくなったり、ガレージの中に永久に閉じ込められたりする。
結末次第では「リナ&ツーリナ」として週一放送されるようだ。
自分の場合は、ラインダーを見逃した後に唐突に
「ガレージの番号は〇〇だ」
とだけ送られてきてガレージの場所を教わらなかったんだが
会話の進行によってはガレージの場所まで教えて貰えるのかな?
最新アップデート:バージョン2.01
ぶっちゃけ個人的には「それが仕事だ」と割り切ってズドンしてしまうのが一番後腐れがないのだが、それはそれで本編のリードが何度も犯してきた過ちと何が違うのかという新たな悩みを生じさせる。
>>12
自分は何故か節制トロフィー解除された…
節制EDまだ未達成なのに…
敵を有効射程に捉えるとスキャンのタグ付けをしたときと同じような表示になるので見分けられる
忙しい戦闘中に見ている暇はないかもしれないが覚えておくと良い
https://i.imgur.com/pa7Kr9x.png
ラインダーの処遇に関しては結構意見が別れる点が散見される。
ハンセンの部下になったこと自体が罪なのか。
サイバーサイコシス症状(これも未確定だが)中の行動は罪なのか。
ナイトシティにおける一般人の人生の1サンプルとして、個人的には忘れられない依頼だった。
無敵バグが解消されて体力が減るようになった
車に撥ねられたり高いところか落ちたり弾丸を食らって痛みを感じるとはなんと素晴らしいことか
部屋でラジオ聞けないのは…直ってない
ミスターハンズからの依頼。
ドッグタウンのロングショア・スタックスの一角で、ジェイソンとその友人たちが、ラインダーという元バーゲストの男に殺害された。
スタックスの人々は17人で金を出し合い、ラインダー殺害を依頼する。
Vはラインダーを追って痕跡を追い始めるが、まぁ案の定一筋縄ではいかないのであった。
強力なアイコニックであるDB-2 テステラ DEZERTER入手に繋がる依頼である。
メカ相手でも一発で大ダメージを与えてくれるがそれ以外の取り回しがかなり悪い。シノビの空中ダッシュ時残弾回復でリロードの遅さを誤魔化す方法も使えないし。それでもゴツいライフルで炸裂弾を浴びせるのは楽しいからそういうRPにはもってこい
>>14
こっちのゴリラアームは4++とか言うそもそも存在しないクラスになってた
ミ・スリルとかいう謎のクラフトアイテムが消えたのは削除されたアイテムが正常に反映されたってことなのかな
あと保管庫に改造パーツがどかっと増えてた
これはありがたいっちゃありがたいが、スイスチーズなんかのレア物は増えてなかったチクショウ
完全におま環なんだろうけど気づいたらUIの一部がおかしなことになってた
https://imgur.com/OFWrU8v
カタナの左のアイコンと一番下の4.5の数字の左のアイコンだったもの
https://imgur.com/hQldaCo
あとホロコールのメッセージのアイコン
他にも銃だと弾数のアイコンもおかしくなってる
画像データの座標がズレてるっぽい? Steamの整合性チェックで直ればいいんだけど…
>>286
ブースターとかも使えないし過労死するんじゃね?
この道はいつか来た道修正されたとあったから楽しみにしてたのに開かないままだった
>>12
俺も
なんかゲーム起動したら優等生達成したことになった
修正パッチ来たけど閉まったまま
勘弁して欲しい
俺もゴリラアーム・電撃がダウングレードされてた
ゴリラアームのクラス1って本来出現しないんじゃない?
肉体値能力値チェック+0、電気ショック発生率0%になってる。
ある意味レア物ゲット…!
これマジで運転しやすいな
愛車にさせてもらうわ
バグで解除されてなかった実績3つあったけどそのうち悪銭身につかずだけ解除されて大統領の陰謀とアラクノフォビアは解除されてないままでよく分からん事になってる
実害はないから問題はないけど
パッチ入ったらティア5のマックスタックブレードがティア1になってた。。。
2.01にしてみたけど、達成していない実績が複数達成したことになってて困惑
steam版です
後に判明するが、この時点でソングバードは
・ハンセンにはマイヤーズと引き換えに神経マトリックスへのアクセスを得るという取引を結ぶ
・そのマイヤーズ救出をVに依頼することで自分はシャトルをハックした内通者ではないというアリバイを作る
という計画で動いていた。
恐らく彼女としてはマイヤーズがVと共にドッグタウンを脱出し、自分は何かしらの理由を作ってハンセンの下に残るという想定だったのだろうが、ハンセンが地対空ミサイルによるシャトル撃墜という強硬策に動いたことと、救出の最中にハックしたキメラのICEに引っかかってマイヤーズやVとの交信が絶たれ、その間にマイヤーズがかつて見捨てたリードを駆り出すまでにソングバードの捜索に執着したことで、事態が一気に拗れることになってしまう。
二周目から改めて見直すと、計画が一度ガバってしまうと中々それを挽回できずに苛立ったりパニックになってしまう彼女の致命的な難点がこの頃からチラホラ見えていて面白い(ため息)
装備してたサイバーウェアがいくつか外れてるな…
具体的には骨格と手が1つずつと、ゴリラアームがクラス5→1になってた
丁度絶望の月の真っ只中なのでオイ!って感じ
>>63
俺も俺も。気心の知れたかかりつけの医者にお世話になるのが一番。
肯定だろうが否定だろうが噛みついて叩き出すんだから世話ない
2.01スレに移動しようぜ
俺は好きだよ。めちゃくちゃ人間臭くて
「人間なんて放蕩しながら働く生き物さ。悪事を働きつつも善行を行いたいと思うし、善行をしようと思ってもついつい悪事を働いてしまう。そういうもんさ」っだったかな?鬼平犯科帳のセリフだけど
>>331
セーブデータによって1になったり4になったりするな…
CDPRさんアプデしてる間に勝手にVをスカベンジャーに預けないで欲しい
>>330
ゴリラアームはなんか付け外しするとサイバーウェア上限がおかしくなるバグがちょくちょく報告されてたので
多分内部的に参照してる数値が色々とおかしかったんだろうな…
>>8
そのフェンサーの挙動がネクストACに似てるって言われてるんすよ。でもまぁ確かにフェンサーの慣性ジャンプの方が近いかな。
>>330
確かめたらクラス1になってて笑った
レベル60なんだが今度は何のバグだ?
ACT2以降に発生するサイドジョブ。
依頼人はデニス・クランメル。アフターライフに向かったVは怪しい人物にフィクサー抜きの仕事を依頼される。
カブキのスラム街からとある荷物を運ぶ簡単な仕事と言われるが……。
報酬はアイコニックカタナのメス。
多くのプレイヤーはメインジョブであるGHOST TOWN/ゴーストタウン の進行中に受ける事になるだろう。ローグに払うエディーがないVも一安心。
なんか2.01入れてサイバーウェア見たら、クラス5のゴリラアームがクラス4になってたんだが…
普通になしだよ
現実にいないキャラクターとはいえ、いろんなユーザーがいるのだし、批判いきすぎてるのは行儀がよくないと思う
いきすぎているコメントがあるのは残念なことだ
無限稼ぎ撤廃されてしまった
褒章がローチ並みの難易度になった気がする
この大変貴重なイグアナの卵を入手後、孵卵器でも置かれるのかと予想していたのにVが食い終わったらしき汚れたお椀に直置きされた卵に笑ってしまったプレイヤーも少なくないはず。
真っ黒焦げでホイールの無い幽霊パトカーが街中を徘徊してるの修正されたか
初めて見た時はゾッとしたけどVの警官の扱い考えると化けて出ても全然おかしくない
ダメージキャップのせいで一撃がでかい系のビルドはきついな
1000%シナプス焼却もヘッドショットブーリャもダメージ伸びない
ベリーハードで挑んでるけど個人的にそこそこ戦えてるのはサンデヴィスタンショットガンと白虎くらい
仮初めの自由にて実装されたキュウビのアイコニック品。
特殊効果などを持たず、性能的にはキュウビに毛が生えた程度。
だがこのアイコニックは改造スロットが二つ空いているのが特徴である。
Ver.2.0から一度改造パーツを入れてしまうと二度と外せない仕様だが、このアイコニックの場合は改造スロットを上書きできる。
そのため通常の5++品と比べれば比較的気軽に改造パーツを入れることができる(とはいえ上書き仕様なので古い改造パーツは消滅するが…)
ドッグタウンの上位捕食者、バーゲストが如何に強いか体験させてくれるクエスト。
HMG持ちは非常に危険。何かしらの対策は用意しておきたい。
タマユラと同じく、ランク5以降が入手しやすくなって嬉しい。
もはや感想を超えてキャラヘイトになりつつあるコメントがいくつか確認できるんだけど、ここってそういうコメはアリなの?
ラジオの音小さいな...元々こんなだったかな?って思ってたけど不具合だったか
地味に嬉しいね
ひとまずここでよく挙がってたバグはほとんど修正されたっぽい?
保管庫直ったの嬉しい
リパーのラインナップが統一されてからはヴィクのとこでしか買い物してない
>>29
ブラックウォールゲートウェイで即死しないボスクラスキャラが5秒くらい怯む
>>7
EDF5以降のフェンサーみもある
家に死体があることを同居とか抜かすサイバーサイコだ!
マックス・タックを呼べ!
スクショ撮ってたぜチューマ、なかなかハードそうなブツだぜ
■72時間極限感覚遮断(1パークポイントを付与、17000ed)
低周回軌道のデスポッドに閉じ込められた"ハイライダー"の囚人。時間と空間の感覚は失われ、遂に最期が訪れたかと思われたその時…
彼は自分自身を見つけた
全てを記載してるわけではないと但し書きされてるが、
サイバーウェア限度関係のバグの修正がされてるか凄く気になるぞ
人さらいおじさん余罪まだありそう
ロイヤルブルーのブルーはおそらくジャズ等で多用される音階のブルーノートスケールが由来と思われる。
元々はジャズ以外でも用いられていたがブルーノートレコードというジャズ専門のレーベルの影響でブルーノートと言えばジャズと言われるようになったとか。
>>2627
死んでるとはいえサンドラ・ドーセットと同居はうらやましい…こっちは廊下にいたタイガークロウズのザコだから見た目も醜悪…トホホ
>>75
そのクリアしたであろうクエストと同じメインクエストのことだからね。クリアしたから消えただけ
DLCで別枠表示になってるのは単純に、そのメインクエストがDLC開始可能トリガーになっているから
パッチ2.01にシャッター閉じてるバグの事書いてなかったんやが
>>2636
なんかアップデート入ったからMODいれてんならそれじゃない?
俺は全然落ちないけど
スロートマティック分解で手に入る部品が減らされたか・・・
Steam版だけど昨日今日って強制終了頻発する…
DLC出てからクリアまで一回もしなかったのにどうして…
準備期間も短いし、2.1とかじゃなく2.01なので追加要素は特にないと思うけど、バグ以外になんかゲーム体験を改善する変更でもあるのかね
>>2627
サンドラまでテイクアウトしてて笑う
>>75
仮初の自由への誘導クエストやね
2.0アップデートでバッシュが当たると即座に一発リロードされるようになった(100%かはわからない)(前からそうだったかもしれん)
素早い用語登録、さすがだぜチューマ!
全てではありません!って記載でなおさらワクワク
手配無効バグ、予言者の唄がトリガーだったのね
>>2
修正しました。サンキューチューマ!
チューマ、2.1ちゃう!
2.01や!
ここのケルベロスパートもう少し短かったらなあ……途中から初見殺し多すぎてイライラの方が強くなってしまったわ、せめて上手く立ち回れば逃げ切れるとかしてくれよ
その後の演出は良かったけど結構長めだったし、余計にケルベロスパートが長くて無駄に疲弊させられた気持ちが強くなった
せっかくだし序盤の大統領とキメラ戦ったみたいにリードとケルベロス倒すとかあれば良かったのにね
2023年10月5日配信のアップデート
対象はPC、PS5、Xbox Series X|S
本パッチには報告件数の多かった不具合の修正および全体的なパフォーマンスの改善(主にドッグタウン内)が含まれる。
主にクリティカルな不具合の修正が多い。詳細は以下で確認を。
公式パッチノート
https://www.cyberpunk.net/ja/news/49252
投下物資の落下地点で湧くバーゲスト部隊が無敵になるバグに遭遇した(競り合ってるスカベンジャーは正常
物資はすでに開いてたからサンデヴィスタンで回収してずらかれば問題はなかったが無敵の敵10人くらいに射撃されるのはなかなか辛いものがあった
>>2633
アホロートルとサイバー体性オプティマイザーで後は自由枠
正直肉体パークとセットで常時オーバークロック状態を維持しながらバ火力のシナプス焼却撃ちまくるスタイルだから、RAMまわりはあんま重要ではない(空が基本なので)