- NITRO (YOUTH ENERGY)/生き急げ
船着き場に入って警備員に見つかると攻撃されるし
バイクの入ったコンテナはでかい箱が道を塞いでいてバイクがつっかえるし
なんかよくわからないクエストだった・・・16.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 06:41 - スローターハウス
近接縛りしてるのですが反応と意思のどちらか20にするのを諦める場合、このパークの取得がマストかどうかも含めて優先度高いのってどっちなんだろ
6.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 03:48 - ルシアス・ライン
ハン刑事の事も対処出来ちゃう辺りがサイバーパンクしてる
25.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 02:05 - ルシアス・ライン
それこそV用の制限と言えなくもないというか。
予備心臓を入れるのに誰しも肉体16(v1.6基準)が必要だとは思わないし、リパードクが「これを入れるとあなたの人間性コストが!」みたいに言い出すとも思わない。
でも「毒物等の副作用」なら理解できる。この度バイオテクニカ・トラウマチーム・キロシが合同発表した医療統計によると、予備心臓をつけることで心疾患リスクは有意に減少します。
薬物中毒による死亡リスクが跳ね上がる、精神疾患との相関の報告がありますが、これらを根拠のない陰謀論だと一蹴し、購入を検討されている方々は是非とも冷静で医学に基づく判断をしてほしいとコメントしています。…あれ?結局そこそこの割合で予備心臓入れてそうになるな。
24.名無しのサイバーパンク2026年02月03日 22:32 - ルシアス・ライン
>>21
予備心臓は人間性コストが高いので、ちょっと100人くらい殺してレベルを上げ、サイバーウェア限度を上げないと…23.名無しのサイバーパンク2026年02月03日 21:45 - >>新着コメをもっと見る
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見る人によって様々な解釈ができる、プレイヤー本人ですら気づかなかった人生観すら浮き彫りにさせる。
“ハッピーエンディング”ではないが、1ゲーム体験の結末として“素晴らしいエンディング”であることは間違いない。
このゲーム制作側が体験させたいことをやらせるためにかなり無茶やるよな…って思ってたけどその最たるものって感じのクソワープ敵車両…
>>99
ひえっ・・・
>>26
皆殺しルートで代わりはあるから欲しがってる分はさっさと渡してやれ的な選択肢が出ればよかったのに
6145556277
6066555233は同じ音楽が流れる?
5745552377は別の音楽
9077555285は911と同じ
今さっきクリアしたけど一番驚いたのはアレックスが生きていたことだ。
リードが脱出ルート確保してくれてたんだろうけど、いやもう完全に死んでたつもりでストーリー進めてた。
>>142
すいません、書き込み間違えてました
正しくは
<button id=”IK_T” />
を
<button id=”IK_Pad_DigitDown” />
に変更(半角だと書き込みがバグるので、大文字にしました。実際にファイルを編集する場合は半角にしてください)
>>108
ジョン・アンダーソン
他の刀よりダメージが低くされているようだ
>>959
まあそもそもジョニーの好感度のテキストが答え合わせになってるしな
ソングバードルートが正規ルートってのはそういう風に作られてる感じはする
初対面時の選択肢で大統領を壁に押し付けるとアタッチメントと改造パーツに透明のアイテムが追加される。
このアイテムは売却しても分解しても捨ててもいつの間にか戻ってくる呪いのアイテムと化すので気になる人は大人しく殴られた方がいいかもしれない
https://i.imgur.com/v70mBpS.png
>>239
ミッションの雰囲気とかは個人の感想だから置いとくにしても長さは本当にどうしようもない
最初のセクション超えたら終わりかと思ったらその後がまあ長いこと
まあ長さってよりはテンポの悪さな気はするけどね、ちょっとかくれんぼの待機時間が長すぎる
>>959
演出の派手さはソミルートの圧勝だけど登場人物の内面を見るならリードルートの圧勝だと思うわ
ソミ介錯したあとのジョニーの後語りも新鮮で良かった
正解不正解というか優劣はどっちにも付けられれないと思う
>>139
えっこれで産廃なの?
Relicパークまで取りきればベリーハードでもこれだけで攻略できるレベルだしモブとの戦闘はほとんどランチャーしか撃ってないんだけど
まあ実際のところ雷以外はダメージ低いとは思うけど逆にどういう所がダメだと思うの?
ぶっちゃけ所詮は近接武器でしかない他の腕よりは明らかに強いと思ってたわ
「依頼:ライフワーク」→「SEX ON WHEELS/クルマに愛を乗せて」で、車庫の正面突き当り、少し右のところにある箱からも、5++空スロット2を拾うことができる。要厳選。諦めずに厳選を繰り返せば必ずゲットできる。
>>960
増えるエンディングが塔エンドの話ならソミルートでも行けるよ
>>7
青い目っていうのは常時通信状態で青く発光してる様子だから多分全然違う
>>102
あの時点で最も優先度高いのは裏方で暴れてたVより実行犯で素性も完全に割れてるタケムラだからあれは暗に囮を引き受けてくれたんだと思ってる
>>45
まさに現実の政治家っぽい責任逃れ。それまでの経緯まで考えたら間違いなくマイヤーズにも責任はあるだろうに。
さすが責任逃れのプロ。
軍人気質と政治家気質のギャップがすごいキャラだね。
絶対再登場すると思ってたランキング第1位
>>16
オフィスでエージェントから逃げようとして
窓から落下したコーポもプラスで!
場所は忘れた
>>64
せめて直接戦闘出来ない理由が欲しかったなあ
ブラックウォールの力でVのテックの制御が奪われて
コイツに攻撃しようとしても出来なくなったとかさ
ギャンビティアが中途半端にしか機能していないように思える
弾速とアーマー貫通の強化は機能しているように見える一方で、追尾成功率低下はまず確実に機能してない
総合して着け得な改造パーツになっている
厳密には各々のVの中にあるものとは思うけど個人的にはタケムラは此処で死んでるのが正史なイメージある、プレイする分には割とついつい助けちゃうけど。
実際のスペックはさておき設定上はこの状況でタケムラ助けれるほどVに余裕無い気がするのよね……(この時レリック障害がちょくちょく起きてるし
>>959
ジョニーが難色示すのは当然だしだからといって不正解というわけでもあるまいて。リード協力ルートのほうが報酬は多いしエンディングは増えるしで優遇もされてる
据置ゲーム機やパソコンで、ゲームするのが億劫になってきた。
座って、電源入れて、ゲーム、の手順が億劫。
携帯ゲーム型のデバイス買ってみようかな。
Steam DeckとかASUSのなんだっけ似たような形のやつ。
ゲームしたい気になったらすぐポチッとできればぜんぜんやりたいんだよね
死ぬのは怖い。でもお前が死ぬことの方がもっと怖いんだよ…って言ってくれた時うるっとしてしまった。
だからこそ、もっとも恐れていた出来事が起こってしまった節制エンドが余計に辛くなる。
タトゥー:ズッ友と手のサイバーウェアを両立するために取得しているのは自分だけではないはず
>>139
それじゃ現状は産廃みたいな言い方じゃないか…
ありふれた話で追跡車両ワンパンできるからな
>>63
そういう意見を避けるためもあって直接戦闘させなかったんじゃ?
ボスじゃなくてただのトラップ
フライトシムがそうだったが、
セガは界隈取れなきゃちゃぶ台ひっくり返すどころか、
母屋に放火の暗黒メガコーポしぐさやらかしてるからなぁ。
Afterlifeのピアノのアウトロを聴くと、いつも「See You Space Cowboy...」が頭をよぎるのだが、そろそろサイパン2077もやり尽くして「See You Ceyberpunk 2077 ...」になりつつあり、なんだか切ない。DLCもっと出してほしかった。
エレボスが欲しかったから絶対リード協力ルート選ぶって決めてたんだ
なのにエッジランナーズ見ちまってよぉ…
あんなん見ちまったら、月に送ってやる以外の選択肢なんかあるわけねえんだよなあ…!
>>6
メレディスでBBAなんて言ってたらローグ・・・
色々失って再出発したことのある身としてはこのエンドは全然アリだった
一度失うくらいじゃ人生はまだまだこれからよ
ジョニーがかつて語った「やがて友情は消えてなくなる」とは互いに本心を打ち明けなくなった時であり、ヴィクターはその関係になってしまっている。ミスティが形式的に気を使ったところで「もしかして自分に気があるかも」だとか勘違いした中年男性の思考になっては、このように人はどんどん離れていくのだと教えてくれる。まさにみじめな最期といえる。
他人が自分から離れていくことをたとえ肯定的にとらえたところで惨めだということを客観的に見せてくれる。
やっぱこのエンドが一番希望が有るかも。
正直途中から何か嘘つかれてるなって分かってたから特にショックも無いし、寧ろ嘘に対して優しい嘘で騙されてるふりする感じも心地良くて良い。
まあVにはオルトやらパナムやら他に選べる手段は有るから、同じ境遇のソミに譲ってあげる心境も理解できてロールプレイング的に助かる
強盗が持ってるのがムービー銃じゃなくてよかったぜ
>>40
それ多分隣のシャッターだと思う
自分もバグでクエスト達成しちゃってたからアイコン出なくて最初間違えてそっち開けちゃったけどその奥のシャッターに近づいたらもう一度クエスト発生した
でもコード入れても無反応だったからハッキングの遠隔解除で開けた
先にソミ協力ルートプレイして根本的な部分で騙されてたこと知ってたから
全くソミの気持ち寄り添えずに終始真顔でプレイし終えたわ・・・
割と壊れパーク
特定のクエスト進行で勝手に外されてしまうバグがあり、度々付け直さなければならない
被ダメが妙に増えたり、体力最大値に違和感を感じたら、まずコレを疑った方がいい
NUSA仕様のやつ、黒もあるのか!探してみよ
ただ、耳を澄ます
https://imgur.com/IFNmwA1
面白いつまらないは置いておいて長い!
同じようなこといつまでやらせんだ感でラストだってのに萎え萎えになったよ
>>137
まるで現状では産廃じゃないみたいな言い方だけど実際使ってるか?
他の腕サイバーウェアに比べると汎用パークのパイロマニアにプラスでドゥームランチャーを取るだけだから性能を発揮するために必要な準備が少なくて済むのがありがたい、技術はどのビルドでも振るだろうしね
それでいてモブ程度は一撃で吹き飛ばせる火力はあるから、ベリハなんかだと近づいて連撃しないといけない他の腕武器より圧倒的に使い勝手が良いと個人的には思う
サンデヴィスタンとの併用は微妙だけど2.0以降はケレズニコフを起動できる唯一の腕武器だから差別化も簡単
>>146
400超えたあたりから表示もバグり始めるし300くらいで頭打ちになるのは間違いなく仕様だろうね
限度アップ系のパークとクロームコンプレッサーを合わせても400弱くらいが限界だろうし
ロストテクノロジーが使われてるとかで強さに説明がつくのは分かるけど
ゲーム中の最強ボスがアダム・スマッシャーだのカート・ハンセンだのを押しのけて
ポッと出の作業ロボっていうのは流石に駄目だろう・・・
>>12
スワンプマンってヤツだな
これに関しちゃ哲学の話になってくるから答えは己の中にって感じだ
イベント中でも武器しまった時でも常にぴろーんって感じで手からワイヤーが出てるの気になる
ローディング時のTipsによるとR.A.B.I.Dウイルスなるものを使って引き起こした……らしいが一体どんな物だったのか。
2.02環境で、設計図製アイコニックが飾られない状況確認したので調査してみました。
2.0でクラフト周りの仕様変更があり、それに伴って設計図武器も内部データ的には旧版と新版が存在します。現在ゲーム内でクラフトすると新版が生成されますが、壁の表示は旧版のidを参照してしまっているため表示されないバグが発生しているようです。
コンソールなどを使って、過去のアイコニックを生成して保管庫に入れると正しく表示されます。
>>144
あまりに低い限度値から増えないのはバグかもしれないけど、サイバーウェア装備の画面に上限値のグラフがあるからには一定以上に上げないよう制限かけてるのは仕様でしょう
腰だめだと撃ちながらグレを投げられるというのを知ってからは更に火力が倍ドンでした
街に火をつけろが有効活用できるのがいいですね
PS5&2.02だけど、うちのデータだとゲーム立ち上げ直後にNCPDスキャナーの敵から高確率で限度チップが排出される事が多い。
ただ近い位置でセーブするとスキャナーの敵のドロップが確定しちゃってるみたいで、多少離れた位置でセーブしたデータを立ち上げ時に読み込む必要があるけど。
むしろそれ以外では1回も出ないんだけどね。不思議。
全身レジェンドクローム付けたかったんだけど明らかに一度も限度上がらなくなったから全知全能なんてさせないよって事なのかなあ
人によって打ち止め数値違うみたいだし不具合の可能性もありそうだが気になる
>>281
或は世間的にもジョニーのせいにしたとかじゃない。
仮にもアメリカ企業のミリテクが抗争相手の拠点とはいえ(元)アメリカ本土の大都市で核兵器使ったってバレたら非難轟々どころの騒ぎじゃ済まんだろうし。
2.02
レベル49
知力6
これで要求知力15だった
ロイスが強くなりすぎて見殺しができない
ベリハにしても1人でミリテク歩行兵器2体に勝ってしまう
ホロサイトより使いやすいアイアンサイト、連射速度、リロードの速さ
これこそ戦闘用モデルと言うに相応しい完成度でまとまっている
弾不足になるのが多少早いのが難点か
性的表現や切断表現など、その国で発売する上では仕方ない面があるものの、正直『同じ値段を払って(場合によっては割増で)買ったにもかかわらずなんで同じようにプレイできないんだ?』って不満が出てくるのは仕方ない。
だいいち、18禁で販売規制がかかってていい年こいた大人がてめえの責任で買った映像作品やソフトやら、てめえについてる性器やヤってる様を見られないのは一体何なんだというのはある。
まあ、それとは別にCyberpunk2077の場合は関係ないものの、表現規制の結果、オンラインプレイがある場合は隔離サーバーだったりもするので、それなりに歴の長いゲーマーが嫌がるのも当然と言えば当然ではなかろうかという気はする。じゃあ発売しないしオンライン購入も制限かけるね!よりはマシではあるのだが……。
>>12
アニマルズの拠点だからでしょ
依頼:息子のためにで来る事にもなるし
その関係からか敵対する事も出来るし、壊滅する事もできる
先に壊滅してると喧嘩クエストが自動的にクリアになって対戦は出来なかったはず
>>11
砲台に差し込んで固定するだけで
・消音効果
・無限給弾
・周辺カメラへの遠隔接続(サイバーデッキなくても可能)
すいません、消音機能だけでも持っていけませんかこの砲台
コイツにチャージは要らぬ。とにかく腰だめ五点バーストを相手の頭に叩き込むのだ
>>225
クモとハエならぬクズとクズが頭の中にいるとはな・・・
頭がどうにかなりそうだ(なっている
ヴィクターのクリニック来たときに治療台右奥のパソコンが触れるようになってるね
ゼータテクからのヴィクターの評価や、ミスティが去る直前のやりとりを見られる
ヴィクターがミスティを必死に引き留めようとしてる文面が切ない
レジーナの依頼で警官を逃がすやつ
ホテル入ってすぐの箱はめちゃくちゃいいもの入ってる傾向にある
前は予備心臓ランク5、今回はスイスチーズランク5入ってた
ハンズから貰えるマンティスブレードは、メインミッションクリアの後ではなく、ハンズから受注出来る依頼全部クリアしたタイミングっぽい。
あと、マックスタックの襲撃場所をメールで連絡するのは、標的が到着するまで待機する前に済ませておく必要がありそう。
検証はしてないけど、マックスタックとの戦闘が終わった直後にメールしても返信が無かった。
>>40
待ってくれよ、PS5からマラコック卿が消えるって言うなら、オイラのお気に入りのナイトクラブDICKY TWISTERはどうなるんだよ!?
600時間以上もプレイしてるのに、Vの物語が終わるのが、ナイトシティが空っぽになるのが寂しくてまた初めからプレイしてしまう…
なぜかシャッター横の壁をすり抜けて来る
ネットランナーどころかグリッチャーだったか
DLCの全EDをようやく観終わったんだけど、明らかにソングバード月打ち上げエンド以外はジョニーが批難気味の反応示してて「正解じゃなかった」みたいな感じなのよな。
塔エンドはどちらかと言うとヘビープレイヤーが区切りを付けるためのEDって感じだし、CDPRが意図した正規のハッピーエンドは、あくまでコーポにも国家にも与しない唯我独尊のソングバードルートなんだろうな。
>>2
日野日出志で画像検索すればわかるが、この漫画家はとにかく登場人物たちの目の周りのクマがえげつない。他のNPCには中々見られない酷いクマから鑑みるに、やはり漫画オマージュだと思う。
ゴリラアームで巨人の進行、海捨てルートはよウホ
ロケット見送ったあと海見ながらジョニーと「いやーふりだしに戻っちゃったねー」って感じでスルっと終わるところがいいんだよ。
Change Weapon Trigger Mode
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10948?tab=description
のコントローラー対応についての捕捉ですが、cyberpunk2077/r6/input/cycleweapons.xmlを開いて、
を
に書き換えると銃を構えて十字キーの下を押すと射撃モードを変更できます。
各サイバーウェアに出血無力化回復つけたら、まさに無双
>>12
例え魂があったとしてそれはVの記憶を持ったVではない別人の魂ではないだろうかって感じ
オルトからこの話を聞いた時、いや今ここで話をしているV主観で言えばソウルキラーに掛かった段階で終わるわけだから意味あるか?って思った
なのでソウルキラーとは皮肉ながらも的を得た名前だと思う
>>108
殺さなきゃ発生するんじゃないの?
このクエストは基本的には依頼通り殺すか見逃すかの2択
レジーナ送りは依頼通り殺さず、見逃す選択肢の更なる分岐だからだと思うよ
普通に中入って話しかけられているうちに撃ち殺してクリアになった。
なんでこいつらだけ銃撃できるんだろ
某青い猫型ロボットの瞬間移動ドアで、ドアを通ったように見えるけど実は出先で本人のコピーを作成していて入口に入った人は分解されている、みたいなネタがあったのを思い出した
実はVの体に意識が残っていて、自分は動けないのにインストールされた記憶痕跡がVとして振舞っていたらと思うと…恐ろしい
>>11
コピーされた人格に魂があるのか悩むな
煽りを無視してビルから出た後、気晴らしに正面のガラスを割って無理やり中に入って全滅させてやった
ジョニーが割と序盤に言ってた気がするけど記憶痕跡って要は本人のコピーなわけでしょ
しかもVとジョニーを切り離す際に一部どうしようもなかった部分があったってことは、太陽エンドで残ったのはVの体をもったVとよく似た別人ってことか
>>78
円形の舞台みたいなところに落ちてくる奴で、SEと煙は中心部から発生してるけど現物は端に落ちてるってやつは見たことがある
非殺プレイには向かない
素手メインプレイやってて、素手の単純上位互換やろって安易にゴリラ入れたら、最初のフィニッシュムーブで頭握り潰しててドン引きした
>>15
左が知名度、右がRelicの侵食度
どちらも値自体にゲームプレイ上の意味はなくてフレーバー的要素
>>9
一個しか選べない選択肢にも出るし
結局ロードするか周回するかしないと全部聞けないから気にしなくて良いよ
>>9
そもそも一度のプレイで全部の会話は聞けない
n択の選択肢なんて山ほど出てくるし
イベントを進める順番によって変わるものや
そもそもライフパス専用選択肢がある
パークのフラッシュセールでピラルごっこができる
どの腕も強みはあるけど、迷ったらとりあえずゴリラアームつけとけ感はあるよね
肉体チェック値増えるだけでもお得だし
メニュー真ん中のアレは好感度だったのか…単に進行度だと思ってたからその内100になるもんだと思ってた
ちなみにじゃあ左右のは何なんだろうか
見た目がグロ過ぎる
回収にてなんでこんなんに脅されにゃならんのか…とその場で沈める選択をした
それ自体に後悔はないが、結果的におばちゃんとのロマンスを逃すことになってたとは…禍福は糾える縄の如し
全部の会話聞こうと思ったら能力値全部20いるの?
戦闘はeasyにしてシナリオメインで楽しみたいのだけど。
イヤホンでプレイしてるけど投下物資の一部のSEって微妙に投下地点からずれてる気がする
>>5
あれか、ありがとう!
>>15
組織犯罪でドロップしなかったものはブラックマーケットに並ばないっぽい。
私も取り損ねてブラックマーケットに期待してましたが手にはいらず。
NCPD系のやつは再受注できるようにしてほしい。。。