- 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
うろんは読み方を知らなかっただけ説がある
おっとり刀はどうかな…
小説を読んでると出てくる表現だとは思うが、日常で使った記憶はない
ミソは知らんかった18.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 06:03 - 依頼:ジェイソン・フォアマン殺害事件
他の選択肢にもあるかもだけど、問答無用で撃った時の「ロングショアスタックスの人たちからの、お届け物だ」がかっこよくて好き
194.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 03:21 - RESIST AND DISORDER
俺は鍵を握る男
種を蒔くのも、お前が欲する物を持っているのも俺だ
俺は炎の中に棲み、俺こそが「不和」そのもの
俺は破壊する、俺こそが悪魔だヴェールの裏には「機械(システム)」が潜む
そいつはお前の魂を盗み、夢を喰らい尽くす
舵を握る俺の手は揺るがない
支配するのは俺だ、俺こそが悪魔だVerseだけ書いてみたが、まんまジョニーシルヴァーハンドを象徴する曲だな
生き延びるという目的と、Relicの病から脱する為のカギであり
コーポに対する憎悪、Vの中に潜む不和でありアラサカにとっての悪魔
RESIST AND DISORDER(抵抗と無秩序)というタイトル通りにも、全てがジョニーを象徴している、カッコいい曲だ!2.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 03:03 - ベス・アイシス
>>10
これライブ終わりのバーで即連絡すると対面しながらホロで会話し始めるから中々シュールだった19.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 02:53 - ジョン・マラコック卿
>>105
事実、エヴがな126.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 01:36 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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いや〜すごく良いエンディングだった!
このゲームを遊びたくなくなったよ!心を動かされたっていう良い意味で!
そう思ってしまうくらい自分はVに感情移入してたんだな〜
>>3
そんな情報あるっけ?
>>3447
行ってみたが入れなかった…
豪邸の中にあるのvの服が欲しかったんだけどな。
ゲットできる方法あったら欲しえてちょ。
>>3447
行ってみたが入れなかった…
豪邸の中にあるのvの服が欲しかったんだけどな
>>3446
今は行けないんじゃなかったっけ?
行けても中に入れなくなった筈だし。
なお猫はニブレスと同じ無毛タイプで「モフモフ」ではないと思う。
お前が引き金を引くより速く、お前をバラバラに出来るぞ(サンデヴィスタン白虎雷鳴一閃)
>>7
杜王町でしょ
BONFIRE LIT
エンディングのVの豪邸行きたいんだが
行ける方法ある?
なんか知らないうちにサイバーウェア外れてる事あるなぁ
摩耗して機能が止まったって体でロールプレイしてるけど実際はそういうシステムじゃないよね?
>>22
遺体を運ぶルートはまだ見つけてないけど、武器屋の入り口前から上に上がって投げナイフやグラップルで倒すのは非常に簡単になったね。
>>21
「アクハラ」姓は東北から神奈川辺りまでいて、埼玉県に阿久原(アグハラ)って地名もある。
漢字は悪原の他に亜宮原、安久原、安久原があるよ。
多分なんだけど鎌倉時代まで遡れる名字で、悪は当時の意味だと「役職、階級は持たない権力者」の事。
故に「役職は持たないけど力を持ってた原一族」っていう意味になるね。
V2.02
先に喧嘩(ライノ)をクリアしてからこの依頼を受けると、1階を歩いても敵対しなくなるので2階までは堂々と中を歩いていける
見張りやローガンをステルスで倒せば1階の連中は相変わらず敵対しないままになる
武器屋も使える
昔のバージョンに比べて格段に楽になった
>>752
そりゃサイバーウェアとかサイバーデッキに関係する技術とか知力は無駄になるかもしれないけど反応とかは割といけそうな可能性感じない?
別にVが相変わらず超人なんだ!とか言う話じゃなくてだったら笑えるよな程度の話だよ
現実ベースの話するならそもそも各種パークスキルもゲームに落とし込まれてこういう形で表現されてるってだけのものだし
>>3
自分と同じこと考えてる人いたw
他の果物とか混ぜ物してないんならサイパン世界の現物は信じられないくらいマズいのかもしれない…
>>751
知力20で「頭焼いてやるぞ!」しても何もできないし普通にボコられるから、むしろあれは「今までの数値が無意味になってるよ」って意味でそのまま残ってるだけだと思う
アイコンがゴキブリ人間に見えて何だこのパーク!?って一瞬ギョッとする
日本全国の悪原さん、意外にも120人もいる
もっといそうでいない荒坂さんですら90人ほどなのに…
>>21
Vが居ない場合のリードの詰みポイントはいくつかあるから結局のところどうにもならないだろうなぁ
ソングバードの居場所が(Vから辿れず)わからないしわかっても(ハンズの伝手で)ブラックサファイアに潜入できないから、ソングバードは時間切れで終わるかハンセン側に立つしかなくなりそう
>>750
あの数値はサイバーウェア外しても下がるわけじゃないから当然っちゃ当然なのかもしれない
だとしたら何もない体でも割と生きていけそうな能力残ってるな?
当初エレベーターで隠れ家へ降りて2人に会う際、話の途中と話終わった後でアレックスの選択肢が違った。
途中だと「仲直りはできた?」終わってると「気に入らないようね」
作り込みが細かくてすごいなぁ・・・
>>747
あの数値は下がらないんだ…と気になってた。
スキッピーやデラマンのようなトイレに期待
尾行しているリードでも居ないかと周囲をウロウロしていたら、リードの車を「リードの車」としてスキャンできてしまって草
テステラの5+は店で買えた
5++は見たことすらないんだが狩場とかあれば情報下さい
Vのステータス次第では一回戦目でブチのめしてログ回収→クエスト完了する事も可能
気絶で済ませた場合クエストは完了するが、ノリオが消失し二回戦目が通常通り行われる模様
>>44
パリカやサイドワインダーが安物だからか、威力高い代わりに命中率が下げられてるっぽい事書かれてるけど
それが誤ってアシュラにも及んでしまった可能性が?
>>50
ケルベロスですね
>>3443
あとこの場所は崖上だけど、下には2階の屋根下に隠していたロバート・ツィメルコフスキーの遺産が隠してある家がある。
この法面上がるの大変だけど、ランチョって実は狭いんだよね。
サイバーウェアの能力ボーナスも結構重要。
反応ボーナス系のウェアを10個付ければそれだけでクリティカル率常時20%アップ。
反応ビルド向けのウェアは反応ボーナスで揃っていたりするので結構揃えやすい。
>>3435
多分調べてる場所が違うと思うよ。
ファストトラベル:アルムニューカル&ヘレスを正面に見て直進するとすぐには緑色の家があって次が問題の青い家。
また向かい側が囚人セス・ミラーの移送襲撃作戦の現場。
また玄関先にあるタンス前には女性物の服の脱ぎ散らかしがあった。
なお部屋奥のPCルームはなかなかのものでした。
1.6環境までは炎上していたエンペラーに乗車でき、炎のみがその場に残されるバグがあったけど、2.0環境から乗車出来なくなった。
>>6
2.02でスキルバグが改善されてもサンデヴィスタン中にステータスで+40%はされない模様。
実際の戦闘では全ての攻撃がクリティカルヒットしているので問題なさそう。
しかし…
アポジーでサンデヴィスタン中+15%
シノビ60でサンデヴィスタン中+40%
スタバーでブレード使用中+20%
ウェアの反応ボーナス5ヶ所で+10%
ソロ40で近距離敵に対して+10%
これで100%達成。遠距離の場合はスタバーを視野角サポートに入れ替えたりすればおk。
わざわざ高コストのキロシコカトリスを使うまでも無くサンデヴィスタンなら100%に出来ちゃう
デルモンテがコイツそっくりのトマトゼリー売ってたのでつい買ってしまった、マズいけどサイバーパンクって雰囲気を味わえるぜ
>>151
どのルートでも生存はないと思ってるよ
メタ的に言えばハッピーエンドなんてないんだし
結局このゲームはどう死ぬか(短い人生をどう生きるか)ってのがテーマで、最後までアラサカに抗うのが太陽、魂を売って平伏すのが悪魔、戦いを辞めて別の道を見出そうとするのが星だと思うよ
>>116
ありがとう。
戦闘に変化が出て面白そうなので導入してみるよ!
ちゃんと検証しきれてないけど、たぶんコレ大佐の行動でパコのセリフが微妙に変わるっぽいね
パコとのボクシングシーンとスカベとの撃ち合いシーンで苦戦するか否かでモノローグ微妙に変わると思われ
>>17
擁護するならば、Vは金の為ならなんでもする傭兵として仕事をしていて、計画は無謀とはいえフィクサーからの正式な依頼ではあったってところか
パコの場合、仕事から考えたらむしろやってしまってはダメな明確な職務違反だし、加えてもっと短絡的で衝動的だから…
かつて無茶をやらしたVですら呆れるほどの突き抜けた阿呆ということなんだろう
アレックスが話の途中で良い気分になったのか踊り出す場面があるが、それに合わせたVが一人称視点なのも合わさり阿波踊りをしてるように見えてしまう
生存率高そうなパナムルート行ったけど他ルートでも一応生存するパターンはあるのか
ちなみにパナムとロマンスルート行ったからか、後日のメールで良い中なんだなみたいに茶化されたわw
なんと車両を爆破することで疑似的に焚き火を楽しむことが可能!
ナイトシティでいつでも焚き火をを楽しもう!
伝説の超整備ロボットってなんぞや
選択肢次第で彼女はランチョ・コロナドのリパードクに潜伏するが、ここでの台詞が1.6環境と多分DLC追加環境で変わっている。
エル・キャピタンの子供救う話とリンクしてるのかな。
ちなみに焚き火の周りにいる敵に化学汚染を打ち込むとよろけた拍子に焚き火に引火して勝手に大爆発を起こすことがある、そこまでする気は無かったのに……!!
>>6
おれもメインキャラで全く出なかったんだけど、サブでドッグタウン入った一発目で落ちてきたわ
https://i.imgur.com/L63jrOX.jpg
なんならレベル60まで真っ当にやり続けて限度285とかで一切出なくなったデータもある。
その上に腕ウェアバグで限度が下がった時にはもうリアルフューリー発動。
怒りのコンソールコマンドで限度350まで上げた。
ケリーの家でサムライの映像見た後くらいから、ゲーム内BGMが全く再生されなくなったんだが…
>>60
言うて白虎や尽忠丸以外の刀と比べるとDPSでも高いから
今のベリハ程度で苦戦してるのは武器性能より使い方の問題の方が大きいでしょうな。
ランチャーもワイヤーも蓋を開けるとあんな感じだったし結局腕武器の中ではマンティスが一番高性能。
銃器を三種類フルで持ちながらブレードも使いたい時はマンティスの出番かな。
2.0以降はとにかく反応が優秀で、サンデヴィスタンが強くて、
そのサンデヴィスタンで一番強くなるのがブレードだから奥の手としてはなかなか。
シノビ50の空中ダッシュリロードのトリガーになってるからショットガンやライトマシンガンビルドでもかなり重要。
特にレベッカ砲愛用者には生活必需品。
2.0が楽しくなったのはこれのおかげだ。
俺「これは延命だ…すぐ傍に迫っている死神を騙すための一手なんだ…Vの肉体はいずれ用意すればいい…手伝ってくれるよな?ジョニー…」ジョニー「さよならナイトシティ」俺「」
こんな感じの初見プレイだったのを今でも覚えてる
タイガークロウズの連中が乗ってるバイク・車はいかにも族っぽいセンスで弄ってあるよね
>>151
悪魔エンドの場合、アラサカ社幹部であるハナコ・アラサカがVを助けるべきだと思ったから、あの結末になったので、アラサカ社が信用できる出来ないの問題ではないと思う。
アラサカっていうかどのルート辿って誰がトップなら信用できるか、みたいな話だと思ってる
誰がトップになっても、そのトップにとって不都合な情報を握ってる時間切れ間近の1傭兵とか飼い殺しか放置が安定だから結局誰も信じられないんだけど、ルートを選んだVは1度その道を選んだら最後の最後まで信じちゃうからなぁ
>>151
それを考慮すると神輿でVが肉体に戻る際のジョニーの最後のセリフ「戦い続けろ("Keep fighting.")」が、
「どのみち死ぬ運命だとしても、あくまでも自分の魂と主導権を渡さずにブルーアイズと取引するのと自分の全てを売り渡してアラサカに縋るのとでは天地の違いがある」と言っているように聞こえてくる
「誰が自分の行く道を決めるのか」、すなわち自己決定は「ひとりの肉体にふたりの意思が宿る」というこの物語に通底するテーマでもある
>>26
DAZED AND CONFUSED/幻惑されてで、リナからどこかで見たと思ったらあの釘打ちつけてた人!みたいなこと言われるんで、バッチリ映ってるみたい
このイベントまで進めてからのPhantomLibertyでのVとジョニーは、また格別の味わい。
どのエンドにせよ生存に関しては望み薄だからな。太陽エンドと比較するならそもそも人間かも分からん推定不良AIのブルーアイズと暗黒企業であるアラサカのどちらを信じるかで別れるだけだな。どちらにせよろくなことにならないだろうことは見えてる。
なんかアタッチメントと改造パーツの欄に画像が表示されない、クラス1のレシーバーってのがあるんだけどこりゃなんだ?捨てても分解しても、ロードし直したら戻ってるし..
この掲示板を見ている限り、アラサカを信用出来ると思っている人が妙に多いのは不思議
作中描写を見ればどう間違っても信用出来ないと思うのだが
>>148
ジョニーの曰く「魂を売り渡した」ってのが全然冗談にもなってないんだよな
文字通り自分の魂についての権利を手放してる
>>7
情報ありがとう
ちょっと拠点滅ぼしてくる
バーゲストもスカベンジャーもヴードゥー・ボーイズも仲良く待っててね
今から行く
>>140
生き残るとは何を指すのかって話で
記憶痕跡化の時の契約には、アラサカが記憶痕跡を消す権利を持ってる、デジタル・アナログの方法で改変する権利もある、契約者は全権利を譲渡とある
甦らせるとか口約束でしかないし死んだだけだよねぶっちゃけ
地球に帰る場合のハナコのホロとか、死にかけのVを後腐れのない(恐らく対ミリテクの)鉄砲玉として使う気満々で草も生えん
ヌエ LA CHINGONA DORADA2丁のみで悪魔エンドクリアして、手術室に中指立てて地球見るエンド行くのがコーポVのRPだと1番グッとくる
悪魔エンドで貰えるgenjirohはランク1でした
アラサカはケチ
ケチだけど、アラサカエステート、ジャパンタウン、悪魔エンドで、設計図産じゃないアイコニックなのに3つも持ってることになってしまった
Far Asian Co-properity Sphere
第二次世界大戦時に日本が唱えた大東亜共栄圏…ではなく、敵対的買収を繰り返すアラサカに対抗して既存の日本企業が連合した企業連合体。
三菱、トヨタ、ホンダ、日産、マツダなど現実の名だたる日本企業が参加し、アラサカと政治抗争を繰り広げた。
アラサカとの決着はつかなかったものの、日本企業の世界進出は急速に進むことになった。
実在企業の名前を使うのは法的に真っ黒なせいかRED以降は登場しなくなったが、日本における政争にアラサカが勝利したという設定はないため2077年でも存続はしているか、アラサカが日本国内での強硬手段を控える様になったかどちらかだと思われる。
>>5
Vはキロシの効果でカメラ映像等だと顔がカモフラされる訳だが果たしてBDだとどうなるのだろうか……
本パーツとヘッドホッパーは恐らくクラス4以上しか存在しないため、あまりドロップしないスイスチーズやゼロGよりも一段と集めるのに苦労しそうだ。
>>45
その粗雑な感じがいいんじゃないか、実用性重視みたいで
ナイフでガード出来ないのに慣れなくてやられがち
ナイフのガードモーションかっこよかったのにな…ボタンで投げに切り替えとかならよかったのに
>>4
これから潜入なのに、こんなデカブツをひっこ抜いていくところが実にVらしい
>>124
もしかしてら数少ない生身の部分が震えて生きてる感覚を感じれるってことか……?
>>85
ドッグタウンという盤上で地域全体の勢力を相手にチェスをするように人を動かしているハンズからしてみれば、フィクサーというプレイヤーの立場から規模の大小を問わず自分から組織の「駒」に成りたがるファラデーは実際滑稽この上ないだろうな
無責任な艦長ではない。
>>2
ガオウだかとかいうアイコニックのアックス持ってるボスがいたボーイズ拠点に再湧したのを潰してたら拾った覚えある。
ちょっと弱くたって格好良いから使う
ナイトシティでは中身よりスタイル、性能なんざ二の次でいいんだ
まあ初報のPVやらトレーラーのVやら初期装備的に推してる所はあるんだからもう一声と思わなくはないけど
>>133
自分は2セーブデータだけど、エッジランナー込で331と334で全く落ちなくなった
たぶんドロップを絞られるのが300程度から400くらいの幅で設定されてるんじゃないかと思ってる
グリッチで上げすぎると普通にドロップするのは、ドロップ率絞った閾値を超えたからなんじゃないかなと
>>7
送る気があったとしても数日の間にVにやられるかアレックス百烈拳でやられ後任のベネットかヤゴ、あるいは両方もハンセン亡き後の舵取りに手一杯だろうから問題はないだろう。本当に運がいい奴らである
>>115
元より一般人にはスナップしないから、そのあたりはバニラと変わらないけど
NCPDに応戦しようとする時とかは、たしかに巻き添えしやすいかも。
とはいえ一応バニラでもマズルや武器の組み合わせで40~60度近くにはできたっぽいから、そこまで極端じゃないかな。
「ベター・ハーフ」とは天から人として生を受けて生まれるに当たり、一つだった魂を分かった「半身」であり、
自分の最良のパートナー、良き夫・妻を意味する言葉。
そう聞くと、あまり手に入らないレアなアイテムというのも頷ける。
>>114
街中だと流れ弾で巻き添えが出そうだけど、そのへんの使用感どんな感じ?
個人的にまた手放せないMODを見つけてしまった。
パワー系武器愛好家は是非。
Keep Drawing The Line (ricochet preview)
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7198?tab=videos
跳弾プレビュー機能を腰だめ状態でも表示する事によって、戦闘中に跳弾が活用できるタイミングに気づきやすくなる。
戦闘中とステルス中(しゃがみ)のみ表示するので邪魔にもならない。
Ricochet Redux
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7197?tab=description
パワー系武器の跳弾のスナップする角度を武器毎に統一し、角度を自由に設定できるようになる。
アプデで跳弾のスナップが効くようになったとはいえ、武器事に角度がバラバラだったり角度調整がシビアで、結局跳弾なんか活用せずにそのまま狙ってるVも多いだろう。
大胆に30~40度くらいにすると使い勝手が大幅に上がり、ちゃんと戦術に組み込みやすくなる。
ちなみに武器パーツの跳弾角度増幅効果は無効化され、またサイレンサーでも跳弾するようになる。オプションで爆発武器の跳弾も可。
肉体ほぼ上げてないクイックハック型モヤシVだったのでレイザー戦はゴリラアームにファルコン入れて諸々近接型サイバーウェア入れてボコボコにしました……でもよく考えると設定的にはこれでサイバー面では互角にしただけのような気がする。
このアプデ入ってからゲームプレイ簡単になった?
2.0から新しくベリハで始めて、「めっちゃ戦闘楽しくなってる!」ってワクワクしたんだけど、一ヶ月くらいプレイできてなくて2.02に更新されてからまた始めたら、ベリハでも敵が凄い柔らかくなってる感じがする。あくまで体感だけどもし何かしら情報があったら教えてもらえると嬉しいです
>>1
クラス4のついてるイグラを確認したことあります。
単体では見たことないのでクラス4は武器についた状態なら出現するのかもですね。
だめだ。DLC進めたりエッジランナー外したりしてみたけど324で打ち止め
もう落ちなくていいからせめてどういう条件でドロップしなくなってるのか公式からの回答がほしい
武装ってあのメンテナンスドリルだけなんだよな
つまりVは掘ら…
ムカついたけど殺す気にはなれなかったので気絶させてゴミの山に埋めておいた
>>146
怪我や病気はそれでなんとかなるけど肉体寿命はクローン体が引き継いじゃうからずっと生き続けるためには適合率の高くて若い肉体が必要になる
塔エンドで道に突っ立ってるVが通行人に肩で体当たりされてよろめくんやけど、これプロローグのムービーでジャッキーが後ろ向きながら道歩いてて通行人がビビって避けるシーンと重なっちゃって悲しくなるわ
敵が車両に乗り込んで逃げるタイプの車両配達が発生したんだけど周りが渋滞で車呼んでも近くに来てくれないから自分で跳んで追ってったわ。
空中で飛び跳ねながら車を超えるスピードで迫ってくる傭兵を見たスカベンジャーはさぞかし怖しかっただろう
>>395
dlc環境+2.0以降の攻略サイトとしては、もう利用しているかもしれないけど、神攻略wikiがある。
屋上など敵が来られない位置にVが居て、制御奪取できる車(自分の車でもいい)が敵の近くにある場合
車を遠隔で暴走させることで安全に殲滅が可能
敵は車に対してノーリアクションなので為す術もない
武器のカラーリング自体は兎も角、あのスプレー塗りたくっただけみたいな雑な感じは、もう少しどうにかして欲しかった…。
いや、強いから使うけどさ…パワー系多いからファイアクラッカーとの相性良いし…。
>>13
フィクサーのレジーナから、「あなたと仕事ができて光栄よ。新たな依頼が待っている」という内容のメッセージが来た後でないと、この依頼は発生しない。
>>43
面白いなぁ
誘導システムなのに命中率50%とはこれいかに
>>16
上でアシュラについて言及してるレスについて
ミスなのか仕様なのか、実際に内部的に命中率が50%に設定されてるっぽい。
2.01の時点での情報だから、2.02でどうなのかわからないけど…。
今試したら確実に命中したから修正されてる気もするけど、2.01の時点で人によって意見がバラバラだからなんか変な条件があるのかも。
[steamのスレ]
https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/0/3875967769026764916/
[アシュラの命中率を100%に修正するmod]
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9711?tab=posts
モブになったVの能力は一体如何ほどのものだろう?
スタート時のLv1より低いとして、フィールドに歩いているモブ=V程度なんだろうか?
車に跳ね飛ばされても割と平然としているナイトシティ住人レベルなんだろうか?
ショットガン用の改造パーツ。
敵の脚を撃つと身体切断発生率が+25%され、成功すると相手は即死する。
恐らくクラス5しか存在していない貴重改造パーツのひとつ。
ポシャル等の連射力の高いショットガンにヴィヴィセクターと共に装着すれば身体切断率は125%となり、適当に足を撃つだけで相手が即死するようになる。
各種ボスやマックスタック相手には残念ながら通用しないため注意。
スマート武器にとってはかなり強力な改造パーツなんだけどそもそも全然見かけない
自分もいつの間にか拾ってたクラス5が1つあるだけなので、情報をお持ちの方は追記されたし
スマート武器用の改造パーツ。
ロックオン数、ロックオン速度、ヘッドショットダメージを増加する。
クラス5での上昇量はそれぞれ、
・ロックオン数+2
・ロックオン速度+30%
・ヘッドショットダメージ+20%
となる。
>>110 >>111
武器の持ち方って好みが出るよね
ピストルとかセンコウみたいな小さめのサブマシンガンなんかは片手持ち、できれば2丁拳銃がぜひともやりたい