コメント一覧

  • カーチェイスでは、車から乗り出しているレイスへのクイックハックが可能。
    車に判定を吸われやすいので、よく狙おう。
    ドライバーにも移る化学汚染が非常に有効。

    9.名無しのサイバーパンク2023年08月07日 06:14

  • ランディ救出して夜が明けた胸糞農場から帰る雰囲気がたまらなく好き。コーヒー飲みたくなる

    50.名無しのサイバーパンク2023年08月07日 04:33

  • 運転中は字幕読みたくないから吹き替えしろやと思ってけど本人の声だったのね

    9.名無しのサイバーパンク2023年08月07日 04:23

  • いかにもメタルといった曲はほぼ無くてグラインドコアとかハードコアが多い印象。

    2.名無しのサイバーパンク2023年08月07日 04:19

  • 習得して度々練習しているが、一度も出せない
    二段ジャンプを使って頭上に飛び、攻撃すればいいのか?
    何かが間違ってるのだろうか?うーむ…

    11.名無しのサイバーパンク2023年08月06日 22:24

  • >>19
    助手席がない事以外に欠点がないから、何ならコイツ一台でもいいレベル

    49.名無しのサイバーパンク2023年08月06日 21:45

  • >>26
    そこまで楽観はしてなかったけど、割とそういうクチだったので、まさか酒まで飲めなくなるとは…

    46.名無しのサイバーパンク2023年08月06日 21:30

  • 肉体3のネットランナーにブーリャとかグラードを支えるために装備してる。
    試しに雑魚を殴ってみたけど密着して数回殴らないと倒せないからやっぱり使い勝手は厳しいね

    肉体ガン上げしてパーク取って強化したら爽快な殺戮ボクサーが出来上がるんだろうか

    65.名無しのサイバーパンク2023年08月06日 19:55

  • >>8
    あー本当だなんか1個足んないなって思ったけど納得したわ、でも修正されないだろうななんせ一月も経てばスキル回り大幅に変わるだろうし今修正しても...かな

    9.名無しのサイバーパンク2023年08月06日 17:03

  • >>49
    何ならアロヨのバック・アーノルドは改造腕を自慢げに誇示してくるワケだし、堂々とゴリラすべきと思う

    64.名無しのサイバーパンク2023年08月06日 10:33

  • https://imgur.com/FRqIXIm

    281.名無しのサイバーパンク2023年08月06日 03:13

  • 要人等の同伴必須ジョブでもない限り、コイツ1台でナイトシティの全てが事足りると言っても過言ではない程の高性能バイク。流石は何たら2年連続1位のバイク

    4.名無しのサイバーパンク2023年08月06日 02:30

  • 今更なんだけど、フラットヘッド回収のイベントで、ずいぶん細かい演技をしてるよね。ロイスが出てきた瞬間にすごすご下がって銃を構えるんだけど、一人だけ銃口が少し下がってたり、ロイスの冗談に合わせて手を叩いたり、ロイスとVが和解した後に、ソファに座って一息入れてたりとか。

    しきりに俺と話せっていってたのは、ロイス抜きで丸く収めようとしてたんかな?

    18.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 22:51

  • エブリンだったか誰かに初めて会う時に
    「なぜ俺がVだとわかった?そうか髪型だな」と言ってる。デフォVのクルーフェードはナイトシティじゃかなり珍しい髪型なのかも。実際街のモブでデフォと同じ髪型の人見かけない

    229.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 22:19

  • >>4
    依頼もサブイベントも全部終わったしファストトラベル我慢して車で移動してスキャナー見かけたら処理してたからもうほとんど残ってないだろうと思ってたらとんでもない量のスキャナー出てきてびっくらこいた

    11.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 20:55

  • Ver1.63で、3回ニューゲームから試したのですが
    ACT2始まって真っ先に、この場所確認するのだけど
    インフォバイザーのみ消失の繰り返しで、もはや入手不可能なのではと
    疑うくらいのギャンブル仕様に、とても残念です
    プレイ進行に大きな支障が無いにせよコレクタブル要素的な事もあり
    この場所に限らず消失系は、今後のアプデで改善されるのを願います。

    6.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 16:49

  • >>10

    H10メガビルディングにて、ちょうどいい場所発見。
    自室がある階から階段を降り、右手の自販機横の黄色い物に立ってジャンプ。

    28.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 16:16

  • 依頼完了後はクロウズが経営を手放して真っ当なバーに生まれ変わっている。
    ただし3階のジョウタロウの悪趣味の痕跡はそのまま。

    3.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 15:50

  • エッジウッド農場北東の組織犯罪で箱にあるパークチップの件ですが
    別データ2個で確認したところ両方とも箱の中身なんですが
    パークチップ、M221サラトガ、読み取りチップ、ユードルの合計4種で
    置き換わったと思ってましたが、どうやらパークチップのみ消失してて
    ランダム配置ではなくバグ消失の可能性が高いと思います
    消失してるデータでACT2以前のセーブを残してたのでやり直しましたが
    やはりダメでパークチップのみ無い状態でした
    ニューゲームのデータ作成時点でバグ拾ってる感じとか勘弁してほしい
    完全にギャンブル仕様としか言いようがなくとても残念です。

    8.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 15:50

  • 寝るVは育つ。

    7.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 12:44

  • >>45
    ニューロマンサーと同じような場所なら難民とか外国人とかが多いんだろうな。

    46.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 11:34

  • https://imgur.com/CpXbrMehttps://imgur.com/g42q1a5

    280.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 08:13

  • どうみてもユニティよりも威力がありそうな見た目をしてる。
    ハンドガンの中でも見ても大柄なので、オートマグやデザートイーグル的な役割でよかったし、個人的にそうして欲しい。
    こんなイカついのに豆鉄砲扱いなんて詐欺だ詐欺!

    17.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 07:39

  • ダッシュ切りとかガード切りを使う時一瞬加速する
    加速中にジャンプすると慣性で通常のジャンプより素早く遠くまでジャンプできてちょっと楽しい

    24.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 04:53

  • >>23
    ここでレベリングしてて気づいたんだがこいつら非致死性の攻撃で倒してそのままスキップしたら何もしてこない案山子みたいな状態で再配置されるっぽい
    この案山子状態の警備隊は殺害しても経験値が入らなくなるが次再配置された時は再び攻撃してくるようになるし経験値も入る
    この仕様?のせいでストリートブロウラーのレベル上げしてた時はよく取りこぼしが出てた
    みんなも警備隊でレベリングする時は死体を撃つかグレネードで爆破するかして念入りに死亡確認!するようにしよう

    26.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 02:38

  • リコイル0にしてサプつけてってすると雰囲気強そうで使ってて楽しいけど
    アサルトライフルとしてはDPS低くて
    精密ライフルとしてはHSボーナス低めでワントリガーのダメージあんま出なくて
    狙撃するには距離減衰キツくて
    正直不遇感が否めない…

    9.名無しのサイバーパンク2023年08月05日 00:06

  • 街中のギャングにも苦戦しなくなったので腕試しに挑んでみたら、とんでもない数の暴力とそこらの雑魚を遥かに凌ぐ攻撃力に圧倒されて、アダムにボコられたデイビッド状態になった。流石エンドコンテンツ…。

    25.名無しのサイバーパンク2023年08月04日 22:53

  • 移動速度を盛りに盛りたいんだけどスキル構成って
    肉体14(アナイアレーションのマニック)
    反応20(移動速度向上)
    技術18(レジェンダリーゼロドラグ)
    知力3
    意志16(凍血、コールドブラッドパークレベルボーナス+5%)
    とかになるんかな
    コールドブラッド5状態でマニック+デスボルトで5秒間だけサンデヴィスタン顔負けの移動速度になりそうだけど流石に非現実的か

    2127.名無しのサイバーパンク2023年08月04日 22:47

  • >>105
    とはいえ、死神や星でジョニーに身体を渡す選択をして行くと必死に激励して引き止めようとしてるのでなんやかんやで憎めない奴でもある。

    109.名無しのサイバーパンク2023年08月04日 20:58

  • リリースが近くなってきたからそろそろ公式からベースのゲーム体験にどういう変更が入るかとかの発表も欲しくなってきた
    パークにリワークが入るけどまだパークポイントのリセットが入るのかも不明っぽいし
    個人的に能力値の調整は入るのか、特にレベルキャップが解放されるのかが気になるな

    あと見る限りDLCでかなり大胆な変更、MOD開発者的に言うなら破壊的変更が入りそうだけどそれはDLCの購入によって変更されるのかそれともゲーム本体に変更が入るのかも気になる

    217.名無しのサイバーパンク2023年08月04日 20:53

  • >>6
    パークチップがあったデータは3月20日に始めたので恐らく1.61
    なかったデータは4月15日に始めたので直前の1.62アプデが悪さをしたのかと思ったけど、あれは映像関係のアプデだしそもそもコンシューマー版でやってるから関係ないし

    バグなのかランダム配置なのか不明だが、少なくとも1.63以前からある現象のようだ

    7.名無しのサイバーパンク2023年08月04日 18:35

  • 尖った性能でありながら意外にもあらゆるビルドに組み込まれる超優良武器というか持つだけで世界が変わるレベル

    38.名無しのサイバーパンク2023年08月04日 09:22

  • >>5
    そうなんですよね自分も1.61に始めたデータだとその場所にはあるけど
    1.63だとM221サラトガになってて、あの場所もし固定化しての
    バグで消失とかだったら勘弁ですよね
    ある事の確認とありますが自分も、調査:天からの贈り物の
    レジェンダリーアイテム消失の確認ついでで、こちらも発覚したので
    バグ消失してる可能性が高いかもでダブルでショックでした。

    6.名無しのサイバーパンク2023年08月04日 03:07

  • >>4
    あそこのチップなくなってるの自分だけじゃなかったのか
    不思議なのは同時期同バージョンでやったのに一つ目のデータではあったのに、ある事の確認の為に別キャラ作ったんだけどそのデータではなかった
    ランダムになったのかバグなのか

    5.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 21:22

  • 生い立ちは壮絶の一言で、父を目の前でギャングに殺された後、母を撃ち殺すように強要されたという。
    震えて動けないリバーを見たギャングが自ら引き金を引いたことで地獄のような事態は免れたものの、息子に銃を向けられ怯える母の目は彼のトラウマとなっている。
    彼の剛直な正義感はここから来ているのだろう。
    そしてvが彼と互いに支え合う関係となった後の悪魔エンドでは、vが宇宙にいると知った上でどんなことをしても会いに行くから待ってろ、と本気で言ってくる。
    いやずるいって...

    49.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 21:16

  • この武器ホント好き、近接サンデマンティスビルドのお供にしてる

    36.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 21:10

  • まだ幼かったパナムの友達を誘拐したりと救いようの無いクズ共ちなみにパナムの友達を攫ったクズはキャシディが早撃ちでぶっ殺したそうな

    6.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 20:45

  • >>136
    Synapse Amplified Networkかもしれない
    5分で考えた造語だし実質シナプス加速器的な意味だけど

    156.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 20:26

  • ストーリーを進めナイトシティのルールを理解するにつれ、「可哀想に...」から「そりゃ死ぬわ」に評価が変わっていくキャラ

    62.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 19:15

  • Ver1.63
    エッジウッド農場の北東にある組織犯罪現場の箱にパークチップが
    以前あったの確認してましたが、今回M221サラトガに置き換わってて
    もしかしたらまた別の場所に変わったかバグで消失してるか不明です
    メトロ:メモリアルパーク近くの暴行現場にもパークチップあります。

    4.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 15:10

  • ゲーミングPC買おうと調べ始めてから知ったけど、このゲームはかなり重い部類なんだよね。PS4でやってた時はバグ多すぎ重すぎだろとか思ってたが、動くだけでもすごかったんだな。

    15.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 14:32

  • >>57
    マジか嬉しい
    UE5はマトリックス新作に合わせてデモが公開されてたんだけど、これがえげつなくてさ
    このレベルの表現とパフォーマンスが両立してたんだわ
    https://www.youtube.com/watch?v=d8ngF6_TkVk

    Orionでどうなるかは未知数ではあるけどUE5を使ったファンアートの中には2077がもしUE5で作られたら……みたいなコンセプトデモもあるからすげー期待してる
    本来映画レベルで使われるくらいポリゴンが多くて重いモデルでも動かせるらしいが……果たしてどうなるか
    https://texal.jp/2022/05/22/unreal-engine-5-demos-10-great-demos/

    58.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 14:24

  • ライフパス:ノーマッドのVが所持していた無線機はノコタ製

    3.名無しのノーマッド2023年08月03日 14:11

  • Orionは新しいウィッチャーシリーズと同じくUE5で制作するって色んなとこで明らかにされてるね
    安定性を重視したそうな

    57.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 12:44

  • 飛ばした敵の頭をよく観察してみると目線がずっとこっちに向いてるんよな。
    初めて気が付いた時マジで怖かった…。

    9.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 12:20

  • 典型的な小人で、エヴリンにした仕打ちも彼が下種と言うのもあるけど立場がやらせた所業にも思える。
    結局ウッドマンを排除してもマイコやクロウズに都合が良い小人が同じ立場になるだけなので、根本の体制から変えないと幾らでも同じ人間が湧いて出てくる。
    あの街で春を売るなら、腕っぷしに自信がある同僚が互助してくれるモックス傘下が一番なんだろうな。

    16.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 10:52

  • PCにそれなりのスペック積んでレイトレーシングオフにしても場所によっては60fps割るし、次回はいっそエンジンとっかえでUE5あたりとかでもいいから最適化にも期待したいね
    あの街並みを綺麗に快適に歩けるだけでも楽しいと思う

    でも仮に続編出すとしたらどのエンドが正史になるのだろうか、アラサカぶっ飛んだルートだと正直それ以上やること無さそうにも思えるが……

    56.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 08:20

  • General Optimization導入でクエストが進行不可になる模様。

    昔のmodなので導入非推奨な上、modでのバグをやり玉に挙げるのは避けるべきのはそうなのだが
    日本語での資料が無かった故に自分はこれで詰まってたので他の人には気を付けてほしい
    https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/7/5153834725016895261/

    7.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 03:35

  • 今はアラサカとミリテクが争っていて、将来的にどちらかがナイトシティに君臨すると思う。
    そうなるとノーマッドって中華文明の匈奴みたいなもんで、絶対に討伐されると思う。
    今は冷戦中だから目溢しを貰ってるけど、本格的な討伐軍を組まれたら型遅れのバジリスク一両で喜んでる部族集団なんて簡単に駆逐される。
    そう考えると勝っても負けてもリスクが大きい2社じゃなく、中立的でかつどちらかが勝っても必要とされて、企業戦争後も企業側についたと明確に出来るバイオテクニカの傘下に入ろうってのは悪い判断じゃない気がする。

    24.名無しのサイバーパンク2023年08月02日 19:19

  • コーポVを売ったのはこいつだったのか。発売から2年以上たってはじめて知った。
    ナイトシティは本当にでかいな。

    5.名無しのサイバーパンク2023年08月02日 16:42

  • dlcでスキルが一新されるのはうれしいんだけど今あるスキルはdlc入れたらずっと使えなくなるんかな
    ニューゲームするときに旧システムと新システムが選べて今あるセーブデータにはdlcが適用されないとかだったら個人的にはうれしい

    2126.名無しのサイバーパンク2023年08月02日 06:17

  • 今度のDLでミリテクの犬になれるんなら、次回作でアラサカの犬になれるルート作って欲しいな。
    次代のアダム・スマッシャーになりたい。
    装備の質とかも、街中から侮蔑や嫌悪される代わりにレジェンダリークラスの物をポンとくれる。
    パンクなら街でレジェンドとしてチヤホヤしてもらえる代わりにレア止まり、最高でエピック少々みたいな格差ありでさ。
    実力がある奴はコーポに服従した方がもっと強くなれて極上の汁が吸える、それ蹴ってまでパンクやロックを貫くのか?みたいな選択をしてみたい。

    2125.名無しのサイバーパンク2023年08月02日 05:19

  • 道端にはゴミ等の汚物が溢れ、会社や治安維持組織が腐りきっていて、路地裏に行けばギャングが当たり前に居るような、本当に最低最悪の街…なんだけど何処か魅力的で、何故か定期的に帰りたくなる不思議な街。

    65.名無しのサイバーパンク2023年08月01日 23:27

  • 個人的には現時点でのChatGPT3.5が彼に近しい存在であると思う

    サイバーパンク2077の世界では完全に自立した意識を持ったAIが存在する様子だが
    チャットボットと完全なAIの中間ぐらいに位置していたのがブレンダンのAIなのだろう

    ChatGPT3.5は色々な質問をしてみると、「会話に対してそれっぽい返事を返している」という形であり、感情などが存在するわけではない
    その為、たまに整合性が取れない返事を返したりする
    これはブレンダンと初めて出会った時のイベントと少し重なるように思う

    しかしながら、彼に救われていた人間が居たというのも事実であり
    それを踏まえるとちょっぴりビターなサブクエストである

    20.名無しのサイバーパンク2023年08月01日 12:23

  • 燃える炎のようなペイントとその中のドクロはいかにも炎上属性の銃といった趣である。
    https://i.imgur.com/fiGpo7Z.png 

    余談なのだが、プラシドに案内されるイベントの途中、酷似した銃を持ったNPCがいた。
    PS ALM 11:6のペイントがないこと、マガジン下部に色がついていないなど違いがあるが、これは通常コパーヘッドのバリエーションの一つなのだろうか。情報求む。
    https://i.imgur.com/DQshNzT.png

    6.名無しのサイバーパンク2023年08月01日 06:21

  • DLCが近いから久々にやってみたら属性違いのセンコウが売ってて驚いたけどいつから追加されてたのかな?記憶違いじゃなければ一種類だったはずだけど。

    18.名無しのサイバーパンク2023年07月31日 23:47

  • >>84
    どうだろう?
    忠を尽くすべき相手はいなくなってしまったし、アラサカも没落。
    良く言えばサムライ、悪く言えば古臭い考え方だけに殉死している気がする。

    85.名無しのサイバーパンク2023年07月31日 17:50

  • なんと言うか、サブロウの思想自体がリメンバーWWⅡで日本さえ良ければそれでいいって感じだから、治安や環境は今に比べれば悪化はしてるだろうけど2077の世界では滅茶苦茶良いと思う。
    地方はなんだかんだ警察が拳銃一つ持ってるだけでどうとでもなるみたいだから、わざと千葉11区みたいなスラムを作って、膿をそこに押し込めて管理しやすくしてる様な気がする。

    45.名無しのサイバーパンク2023年07月31日 16:29

  • この世界っていわゆるファブリケーターは実用化してないんだよな
    だから分子レベルの基礎的な原料からその場ででっち上げてるってのはなさそうな気もするんだが…

    21.名無しのサイバーパンク2023年07月31日 13:26

  • 第二次南北戦争で国家崩壊したアメリカの内部だとナイトシティはむしろマシな方
    国外も加えて考えるとまぁ底辺ですわね

    64.名無しのサイバーパンク2023年07月31日 08:49

  • PC版なら椅子から立ち上がって戦闘モードに入る直前にほんの少しだけセーブ可能な時間があるから、クイックセーブ連打でやり直しが楽になるぞ

    16.名無しのサイバーパンク2023年07月31日 07:48

  • >>11
    あれ?ナイフ投げ以外近接武器使ってないのにブレードのレベル上がってるけれど…?

    13.名無しのサイバーパンク2023年07月31日 07:42

  • >>4
    サイバーパンク2077 公式アートブックだと思う
    ネットで調べれば出てくるよ

    5.名無しのサイバーパンク2023年07月31日 06:26

  • 物価の矛盾?はご愛嬌、リアルのブガッティかそれ以上のエクスクルーシブカーと理解してる

    46.名無しのサイバーパンク2023年07月30日 21:00

  • 至る所で隠し“エンディング”として紹介されてしまっているが、実際の所は各種エンディングを迎える為に消化するED直前のメインクエスト。決して“死神”というエンディングが存在する訳でも何でもなく、死神を経由したからと言って各種ED内容に大きな変更が起る事も無い(ホロコールの内容が変わったりはするが)。
    誰がこの“隠しED”などという誤った情報を拡散したのか不明だが、他EDを見終わった後、締めくくりにグランドルートへ入るような感覚で死神を発生させると肩透かしを食らう。
    過度な期待を持つとガッカリするので注意しよう。

    58.名無しのサイバーパンク2023年07月30日 17:32

  • 初めて会った時はやり手のスパイみたいな雰囲気が漂っていて格好良かったんだけどね…。

    61.名無しのサイバーパンク2023年07月30日 11:37

  • よほどひねくれたゲーム進行をしていない限り、初見プレイヤーが一番最初にこなすであろう依頼。
    小さい店ながら複数の攻略法が用意されており、依頼の導入としてふさわしいだろう。

    2.名無しのサイバーパンク2023年07月30日 04:03

  • まあそれはそれとして
    >>63 のルートが一番似合う人間だと思うよコイツは

    66.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 20:38

  • 思想を伝える方法は「表現」である

    ジョニーのように過激で犠牲を伴う手段もあれば
    ジョシアのように創作物を通じて伝える手段もある
    ただ、ジョニーは奇しくもバンドマンとして同じく創作者の道を通った身であり
    かつ奇しくもジョニーが嫌っていたコーポの拝金主義をもジョシアは自覚せずとも利用し
    最期まで自分の思想を世間に広めることに殉じた

    ジョニーの聖書引用、死後の黙祷は
    同じ創作者としての矜持と、珍しく他者の純粋な尊重が見て取れる意外な一幕だった

    65.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 20:35

  • モーテルで追手を全滅させた後、別れる時に「関係ない、さっさと行け!」と冷たく突き放したんだけど、その時に「その…モーテルでは助けてくれてありがとう」って言ってくれたから、突き放した事をちょっと後悔した。
    元気でやってるといいね…。

    12.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 13:19

  • ジェヒョンと手下達は漏れなくフラググレネードを持っている
    強制自爆で汚い花火にしてやろう

    4.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 11:59

  • 発売から3年近いけどやっぱりまだ最適化不足に思える
    美麗さが売りなのに高画質設定レイトレオフ2080superで60FPS切る場所が出るのは発売日プレイ後出戻り勢からすると悲しい物がある
    まあ画質とのトレードオフだと思って割り切ってはいるけどね

    282.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 08:07

  • 方言擦りに近いが海外……特に英語版音声だと彼女はどうなんだろう
    普通に普通の英語喋ってるのだろうか

    83.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 05:59

  • 死神、誰にもあいさつなしだとすごくいい感じに繋がると思うルート。大暴れしてやっとのことで辿り着いた先で望みのない答えを突きつけられたVが最も大切な男に身体を預けるって流れが全体的に美しい

    37.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 02:23

  • エル・ガヨからはサンデヴィスタン:オーバークロックプロセッサのエピックが比較的高い確率でドロップする。
    ナイトシティでは珍しく話の通じるやつなので戦闘せず後ろから何度も締め上げて狙ってみるのもありかもしれない。

    5.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 01:07

  • >>19
    張り倒してしまえるだろう……
    張型だけに……w
    やかましいわ

    46.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 00:59

  • 悪魔ED以外だとその後自殺するのかな。
    それとも単純に二度と会わないって意味で辞世の句とか言ってるだけなのかな?
    最期に恨み言言って切腹とか悲しすぎるので、ただの比喩であってほしいところ。

    84.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 21:38

  • 既出かもしれないが、サブロウの乗っていたAVに向かおうとするとライフパスコーポレートの際は、屋上に上る前からVが使うことが出来ないのをわかっているかのような事を言う。そしてAVまでたどり着いた際のセリフも他のライフパスと異なっている。元アラサカ社員であることや、プロローグで乗っていたためだろうか

    4.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 18:51

  • >>1
    ブラックレースはフラッドヘッドをメイルストロームから回収するメインジョブの際にライフパス”ストリートキッド”でダムダムから薬を受け取る選択肢を選び、ウィルスを解除したミリテクのクレジットチップで支払いをするとミリテクに狙われていたことをVが忠告→ミリテクに襲われる展開になる
    ミリテクの兵士を全員倒して脱出すると最後にお前は趣味がいいからなと餞別としてダムダムからプレゼントされる
    多分正規での入手経路はこの一つのみ

    効果は一定時間アーマー値+10
    攻略サイトには載ってないのでおそらくアップデートでちゃっかり追加、変更された要素だと思う

    フラッドヘッドについて熱く語る時もそうだが、ブラックレースを使用する選択肢をとった時にも今作にありがちな煽り気味な会話と違って珍しく意気投合して企業戦争時にこの手の興奮剤が使われていた旨で話が弾むのでロイスが怖いから従ってるだけで話がわかる相手にはいい奴なんだろうなと好印象が深まった

    18.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 14:23

  • >>2
    グッモーニーン、ナイトシティー!毎度おなじみ"スタン"だ

    12.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 05:23

  • 美を追求するトレビアンな方のための雅なるオアシス、ジングウジへようこそ!

    17.名無しのサイバーパンク2023年07月28日 00:53

  • 一位を取るには制限時間以内にほぼ全ての的を射抜く必要がある。
    対戦系FPSを嗜んでいる人なら特に問題無い難易度だが、射撃操作に慣れていない人は、
    ハンドガンパークでリロード速度を上げる、サンデヴィスタン、ケレズニコフを装着する、出来るならバイオコンダクター、ヒートシンクでリキャストを短縮する等対策を行おう。

    28.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 23:40

  • よくナイトシティは底辺だと感じますが、実の所、他所も大して変わりません

    63.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 21:08

  • おじさん「あんたヒデシだろ?いつものやってくれよ!」
    タケムラ「違う」
    V「サービス悪いぞヒデシ」
    タケムラ「......と、東京へ行きたいかぁー...」
    おじさん&V「うわぁ...」

    このノリいいよね

    20.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 20:40

  • なんかもうそういう乗り物に見える

    279.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 18:32

  • 何かのバグで埋まってしまったマイマイ
    https://i.imgur.com/qBwx7pw.png

    278.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 18:29

  • >>7
    伝説の傭兵「敵は動くからな。遅れるとあたらねぇぞ?」

    27.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 08:45

  • 一度ちゃんと拡散して面制圧、その後に誘導するというショットガンのスマート武器という二面性が強く出る武器。
    この性質を理解して中距離で小賢しく立ち回る為の装備という印象

    8.名無しのサイバーパンク2023年07月27日 05:42

  • ステルス進行の際、二人纏まっている敵に高所から飛び降りつつ遠い方をサプレッサーハンドガンで始末し、近い方をこれで片付けるなんて事も出来る
    ややテクニカルだが、決まると凄腕の傭兵感があって自己満足度が高い

    つまるところ、このパークの一番のメリットは見映えがいいことかもしれない
    海外勢が魅せプ動画を上げているが、見るとほぼ確実に使われている

    10.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 18:09

  • 変な文章になっちゃった。アニメの衣装をそのまま3次元に起こしてコスプレしても…ってことね。

    23.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 16:50

  • トリガーの外連味たっぷりのスタイルだから合うのであってゲーム中で3Dになるとダサい、ってのは個人的には同意。
    アニメのコスプレをそのまま3次元に起こしてもあまりかっこよくないってのと同じ理屈じゃない?

    22.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 16:49

  • 範囲ダメージつきの高威力ながらリロードが遅いので、確実に一発一発を当てる必要がある。 もっと強くて使い勝手のいい武器は他にもあるが、成長しきって作業気味になりがちな高レベル帯では戦闘に程よい緊張感が生まれ、とても楽しい。 
    WIDOW MAKERやCOMRADE'S HAMMERで無双するのに飽きたチューマは、重たい銃声を響かせながらギャングやコーポをまとめて葬ってみよう。

    11.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 08:53

  • 当たり前だけどサイトもスコープも存在しない
    そのおかげでADS時間0秒、広い視界、見やすいドットという最強クロスヘアを使える
    近距離戦闘や狙撃はもちろん、サンデヴィスタンを使いながらのジャンプ撃ち等アクロバティックな使い方してもHSしやすくて、銃なんかいらんかったんや…状態になっちゃう

    12.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 06:14

  • 序盤から数十数百個投げられて、かなりの速度で連投可能、爆破範囲やダメージも良好、透視できるおかげで遮蔽越しにも簡単に当てられる
    他のFPSだったらバランスブレーカーな性能だけども、壁貫通弾、時間停止、見ただけで敵を爆破等トンデモスキルが多々あるこのゲームではだいぶ不遇

    25.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 05:35

  • 椅子に座ってたり壁に近くて裏に回れない相手をテイクダウンするのに便利
    アサシンプレイしようと思ったら必須のパーク
    そうでないならポイントの無駄ってくらいいらない…

    9.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 05:15

  • ナイフ投げからカッコよく白虎やそのままナイフを引き抜いてインファイト!
    ということなんだろうけど、ナイフヘッドショットしたらベリーハードの危険度高の敵でも大体一撃なのでボス戦ぐらいでしか出番はない

    5.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 05:08

  • 多くの人が最初に取るアサルトライフル
    ワクワクしながら使うけど、重めの反動と、もっさり感で残念な気持ちにさせられる武器だと思う
    DPSは高いけど、ハンドガンが高いヘッドショット倍率と高集弾でDPSの倍以上の高火力叩き出すせいで、火力もパッとしない…

    11.名無しのサイバーパンク2023年07月26日 04:52

  • >>11
    どこにあったのか教えてはくれまいか

    17.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 15:33

  • 太陽ルートでアラサカタワーの屋内庭園に墜落した後、まっすぐエレベーターに向かうと見捨てることが出来てしまう。
    ローグにも罵られるので、ちゃんと助けてあげよう。

    10.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 12:01

  • 人間の視覚の認知は、先に視覚イメージを形成して予測、実際の視覚映像は答え合わせにしか使っていないそうだ

    どっちかに細工できれば(笑)。できるか!

    ちなみに予測と答え合わせがうまく行かないと3D酔いが発生する。
    なんで穴ができるかといえば、心象と視覚などちがうレベルのシステムを柔軟に適合させて使うためといわれている

    幽霊も認知システムの穴から解明されるかも

    27.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 10:27