コメント一覧

  • >>9
    近くに置いてあるどうやら仕様書を見るに周囲への攻撃効果を無効化する代わりに静音機能を維持していたらしい
    あの砲台は恐らくその為の物でもあるのだろう

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:28

  • >>30
    じみにシレっと絵柄かわったよねw

    132.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:21

  • 48%「小休止」
    少し休め。ひと息つくと良い。今のペースでは長くは持たない。
    だがチャンスをつかんだ今、これを逃すわけにはいかない。
    気が付けば、政治闘争の真っ只中に巻き込まれていた。
    この試練を切り抜けることに価値があるかどうか…それはまだわからない。

    ---
    最初に提示された手掛かり2つ、ブードゥーボーイズ関連のクエスト、タケムラ関連のクエストのうち3つを終わらせて、残る手掛かりが後1つになっている時の浸食率。
    20%から一気に48%と浸食率が増大する為、初見だと焦るかもしれない。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:21

  • クエストクリアしておくと、DOUBLE LIFE/二重生活のクリア後でも何度も乗れるんだね
    ただ、ジョニーは出てこないしVもスンッとしてて手を上げない…つまらない……

    何度も乗れるんならジョニーと乗ってはしゃぎたかった

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:18

  • https://youtu.be/ed2Xh1FAMEU?t=931
    ゲームさんぽの動画内に出てきてた、港と紺碧以外にも存在している可能性があるな
    今度本当に本人なのか同じところ探してみる予定

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:16

  • そら先制的自衛権もあるし、照準向けたら反撃もされるよ

    以前は非致死攻撃で無力化すればよかったけど、2.0は手配されるから逃げた方がよさそう
    それかフラッシュグレネード?

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:15

  • ギャングを撃とうと銃構えてたら射線に入ってきた挙げ句に逆ギレしてきた奴がいて困った
    勿論撃った

    75.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:14

  • 20%「時限爆弾」
    残された時間は少ない。
    このまま一つの脳に二つの人格が同時に存在していれば、両方が破滅してしまうだろう。
    何か止める方法があるはずだ。
    それを急いで見つけなければ。

    ---
    最初に提示された2つの手掛かりの両方。
    若しくはエヴリンから得た手掛かりを元にブードゥーボーイズ関連のクエストラインを終わらせた辺りでこの浸食率になる。
    DLC導入済みのゲームでニューゲームを選択し、仮初めの自由からゲームを始めた場合もこの浸食率になっている。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:12

  • 1.6の頃から銃で撃ってくる住民がいたはず
    高速近接攻撃をしながら街を歩いてたらいきなり攻撃された覚えがある
    ただ以前は正当防衛が認められたのか、先に撃ってきたのを撃退する分にはおとがめなしだったのでその辺は変わったのだと思う

    74.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:08

  • >>36
    同じくPC版ですが英語、日本語どちらの設定でも喋ってくれています
    乗車時は特に音量小さめなので聞き取りづらいかも?
    音量は効果音に依存しているので一旦上げてみて貰えれば聞こえたりしませんかね

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:00

  • 10% 「最初の兆候」
    解きようのない問題の解決策を探しても時間の無駄だ。
    ジョニーはそう言っている。
    だが大事なのは、決して慌てず、最後までやり抜くことだ。
    燃え尽きるまで、まだ燃料は残っている。
    生体チップを取り除く方法について、残された手掛かりを探れ。

    ---
    最初に提示された手掛かりのどちらかを達成した段階で浸食率が10%に上昇する。
    ①:ジュディの協力を経てエヴリンを発見し、パシフィカに次の手がかりを見出す。
    ②:パナムの協力を経てヘルマンを確保し、タケムラに引き渡す。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:56

  • しれっとブラック・サファイアのパーティ会場におり、「フィードで見た事がある」という選択肢を選ぶと、彼女の方から「今夜は私と一緒に遊ばない?」と誘ってくる。
    Vは忙しいからと(実際遊んでる場合では無い場面ではある)断ってしまうが、髪型が特徴的なだけで美人かついい声をしている彼女とそのまま遊びたくなったプレイヤーも多いのではなかろうか。
    自分はなりました。ロマンスさせてくれ。頼む。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:55

  • 同じ素材から作れるエレボスと比べてクソ残念なだけであって、クイックハックとしては最強だからな。
    ネットランナーVとして(楽しむ)ならこっちの方がいい。
    強敵とのタイマンでは使うなよ。アップロード遅いしRAMを食うくせに、ちょっとダメージ行くだけだ…。

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:54

  • アプデ以降、ふざけて銃口向けると怖がるタイプだけじゃなく逆ギレして銃で撃ってくるタイプが追加された
    そして逆ギレタイプを返り討ちにするとNCPDに手配される…解せぬ…
    しかも逆ギレタイプは近くで発砲しても敵対してくるので、市民の近くでギャングと戦闘してると一緒になって襲ってくる…どうして…

    73.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:54 編集済み

  • >>2685
    DLCのクエストラインで本編やサブにご出演されてる方々がちょい役や選択肢に出るのでそういう小ネタが楽しめるならイチからやって遅ければ遅いほど良いかもね
    サブやっとくと通りすがりのNPCから特殊会話で声掛けられるアイテムを取得できるかとかもある
    個人的に1番大きい変化はジョニーとの友好度で印象が変わるところがあって、人によって仲良くなってからいくと辛い、いや逆に救われたとかあるし一概に本編進めてから行くかどうか人に勧めるのが難しいポイント
    でもまあとりあえず本編終盤までやってから行って良いと思う

    2686.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:50

  • >>14
    その無限稼ぎが2.01修正されてしまったらしいんだぜ、チューマ
    ただ2-3でも無限稼ぎができるとは知らなかったな。
    俺はVer2.0の時に1-3かそこらで稼いでいたんだが。

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:49

  • バグか仕様か不明ですが、一部アイコニック刀やマンティスブレードにある飛びかかりは空中では発動しませんでした。
    なので空中から奇襲かましたい場合は取得する必要があるみたいです。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:47

  • そんななかハナコさん乗っけた空母クジラで太平洋横断してくるアラサカの強大さが際立つな 表立って敵対してないとはいえ海運が壊滅するレベルの公海を……

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:45

  • 5% 「カウントダウン」
    ヴィクから悪い知らせがあった。
    生体チップは徐々にユーザーの神経網を書き換えて精神を乗っ取り、殺してしまうらしい。
    ”自分”という意識は消され、存在自体が無くなってしまう。
    止める方法は見当もつかないし、そもそもあるのかもわからない。
    だが、戦わずして諦めるわけにはいかない。
    エヴリン・パーカー、アンダース・ヘルマン、アラサカ―――あらゆる手掛かりをたどり、生き抜く術を探せ。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:37

  • メインメニューの上部にある3つの項目の一番右の部分。
    Vがどれだけレリックに浸食されているかを示す数値で実質的なVの寿命を表している。

    ACT2開始直後は5%だが徐々に増えていき、迫るタイムリミットを感じさせる……以上の役割を持たない。
    特定のクエストを終了することで一気に%が増えるがそれ以外は何処で何をしようとも全く上昇することは無く、急いでプレイしないと完全に浸食されてゲームオーバーになるみたいなことも無い。

    また、最低限のクエストだけを熟してクリアしようとしても一定の浸食率までは上昇する。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:35

  • もう上がってる話題かもしれないけど、DLCをどのタイミングで始めればいいのかわからないチューマおる(いますか)?
    Ver.2.0が配布されるときに公式が「一からプレイがおすすめ」って謡ってたから新規データで始めてエンディング迎えてないけどソングバードからホロ来た時点でDLCはじめていいのかな?
    プレイ済みのチューマ、連絡ください

    2685.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:26

  • >>105
    市民に体当たりしまくるとたまに銃持ちの市民がブチギレてvを襲ってくるけど近くにサツが居たらサツがブチギレて守ってくれる…

    106.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:26

  • >>55
    国際宇宙空港で追悼したら「アルナ」って人のメッセージとしてもらいました
    結局ソミからの連絡かはわからずじまい…

    59.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:26

  • >>5
    海にAI潜水艦いるのか......
    下手な中世より危険な海だな

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:20

  • >>226
    それじゃあ自分が助かる手段を潰してFIAは敵に回したままになるからVは君の言うソングバードよりも見通しが甘いバカになるやん

    227.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:12 編集済み

  • >>1
    HPの上昇は3%じゃなくて2%だぜ、チューマ。
    ……ただ、これ本当に2%上がってんのか? HP300を超えている時に摂取したなら300の2%で6は上がると思うんだが、何度確認しても2しか上がってなかったぞ。

    ---説明文---
    手足の再生はできないが、ヒト細胞の状態維持と回復力を大きくサポートする実験的サプリメント
    ---

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:12

  • >>13
    2-3辺りのヘリ増援無限湧きで長押し放置でスコア1位余裕よ

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:11

  • 向かい風となってるのがヘッドショット倍率アップといった、ステルスキルを確実にしてくれるパークが少なくなってる事か
    キュウビはアサルトライフルなので主な対応パークは反応なわけだが、火力を上げられるものは数撃ってナンボなものばかり
    サンデやケレズニコフ、かん口令を用いて素早く倒せば隠密は可能だがハンドガンで良くね感はある…
    大人しくマズルブレーキ付けて戦闘向けにした方が良いのだろうか?

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:08

  • ーーアイテム説明文ーー
    生体構成要素を与え、新たな神経シナプスを素早く形成する実験的サプリメント。
    ーー

    購入後買い物メニューを閉じると画面中央上に使用したことを示す表示が出る。
    不安に思うチューマは購入前に店の前でセーブしよう。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:06

  • サイバーウェアの要求能力値が撤廃になったことで知力ビルドでも一時的にサンデヴィスタンへ付け替えられ、難易度がかなり下がった印象。

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:02

  • 話の展開上避けられないとはいえあんだけヴードゥーボーイズで痛い目見たはずなのにまたもやパーソナルリンクを明け渡すV

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:00

  • あらゆる事への見通しが甘いくせに実力と行動力は無駄にあるのが最高にタチが悪い
    神経マトリックス持って宇宙に逃げたソミをシャトルごと爆散させるエンドが欲しかったわ

    226.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:59

  • ルシアス市長の暗殺にウェルドン・ホルトが関わっているのは確かだが、規模の大きさから暗殺計画を知っていただけで、首謀していたわけではなさそうである。

    紺碧プラザで提案を拒否されたアラサカ
    ペラレスの裏に居る不良AI
    アラサカを呼び込まれてアメリカ統一が頓挫したミリテク

    この中で黒幕が誰かは確定できない。

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:57

  • パシフィカのブリジット一派が行う、ブラックウォールへのコンタクトには否定的。
    相容れないスライダーはドッグタウンに移り、独自に行動しているようだ。

    彼のシナプス焼却が終わった後、ブラックウォールの力で監視カメラも全壊している。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:01 編集済み

  • ローチに関してはミスをしなければ何れ到達できるが、このゲームに関してはただ一つのミスすら許されない(多分ヘリを逃したりコンティニューした段階でスコアが足りなくなる)レベルで集中しなければならず、尚且つ狙った武器が早期に出てくれることを祈る祈祷力も追加されるだろう。
    使い勝手が悪い武器でサイバーサイコや戦車のボスを攻略しようとすると残機がいくらあっても足らなくなる。

    ローチ・レースはミスさえなければ2-5辺りで目標スコアに到達する筈だが。
    トラウマ・ドラマはバッドランズステージで戦車を倒した辺りでゲーム自体が強制終了(クリア?)してしまった。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:52

  • 2.0からは連続ヒットさせると炎上確率が上がる武器になり、燃え上がってる敵を撃つと爆発ダメージが発生する。

    説明文には、名残りなのか廃止されたコンバットアンプについて記述されている。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:48

  • 仮初めの自由にて実装されたパワーアサルトライフル、キュウビのアイコニック品。
    マイヤーズ新合衆国大統領の愛銃、VにCQB的なアクションをお見舞いした一品であろう。
    マイヤーズとリードが対面し、隠れ家が解放された際、保管庫に立てかけてあったのを取得しました。他のタイミングで取得できるかなどは未検証。
    アイコニック効果は「ヘッドショットで敵が一時的にマークされ(赤く光る)、脆弱になる(詳細未検証)。この状態の敵は動きが遅くなり、アビリティが使えず、攻撃ダメージは減少し、簡単によろめきやすくなる(走って突然すっ転ぶ事もある)」
    また手元にある5+の段階では「+175%ヘッドショットダメージボーナス +25%アーマー貫通 +15%クリティカル率 +5%クリティカルダメージ」を持っています。
    元がキュウビなのでスコープ、バレルアタッチメントは装備可能。セミオート、装弾数は16発

    カバーから出た頭を撃てばキルとは別方面で無力化できる。任意のロングスコープを乗せることができる点はこの運用に適している。またサイレンサーを付けてヘッドショットからの追撃を入れれば擬似的な長距離ステルスキルも可能。まぁそれは音波ショックがあれば何でもいいか…。

    余談だが元ミリテクCEOの新合衆国大統領がジャパンの他社製ライフルを愛用しているのはどうなんだ、それも彼女の合理性故なのか

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:47

  • ニュース画像を見る限りカンタオのCEOは安倍元首相にそっくりな顔である。

    ・・・適当にアジア人の顔として安倍首相の顔をモデルにしたのかもしれない。

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:47

  • >>12
    来てくれなかった
    ぶっ殺してグラード奪えってことだな!

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:41

  • 【Ver2.01】
    バンは実は無視できる。
    GIMに入った後そのまま映画館に行き、サスカッチを倒してそのままネットウォッチと接触し、ネットウォッチルートに進めば会話が少々変になるが(Vがバンにアクセスした時のパシフィカのマップを見ていないのにそれについて言及する)そのままクリアできてしまう。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:39

  • デイビッドやメインのことを理由があったところでただの人殺しのクズだろと思えるやつだけラインダーに石を投げなさい。

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:37

  • 2.0で車内から射撃ができるようになったが、これを標準装備してる車種(ぶっちゃけカリバーンとエアロンダイト)は窓を下ろすということが出来ないため両ドアをバンザイさせたまま走行させるというクソダサいことになる。
    高級車なら優雅に速度で蹴散らせということか

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:37

  • >>26
    じゃあ本当に取り返しがつかないのはドッグタウンだけで、後は死体やコンテナから回収忘れて消えない限り取り返しがつかないことにはならないか。

    助かったぜチューマ、これで安心してストーリーを進められるよ。

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:35

  • 手用のサイバーウェアである、マイクロ発電機を装備してリロード直後の弾を撃つと、ホルトのハゲヅラが一気に消せて得点になる。
    サンディヴィスタン中なら適当に余った的を撃てばラクラクパーフェクト。

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:27

  • >>30
    自業自得というかドッグタウンで生き延びるためには善人でいられるやつなんていないってことでしょ
    vも投下物資奪取や人殺しポンポンしてるし他人を裁く資格なんて本来ねえしな

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:27

  • DLC導入後、仮初めの自由から開始のニューゲームを選んだら最初から登録されてました

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:27

  • なおタイトル通りGIM入り口からまっすぐ突き進むとすぐに右手にバンがあるので、ステルスなんか洒落臭え!アニマルズの全力を全身で受け止めてやるという人は強行突破も一つの手である

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:26

  • 拾ったクラス5++武器、殆どがキャラのビルドと合ってなくて悲しい気持ちで保管庫に入れてる…

    2684.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:25

  • 最初は冷徹なエージェントかと思ったが実質面白黒人枠

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:24

  • >>349
    あ、エンディングってことはムービーで自分の姿映るじゃん!ってちゃんと格好改めたのにアレだったから俺はまぁまぁ驚いた

    350.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:23

  • 隠匿しないタイプのゴリゴリのサイボーグ腕が欲しいのは分かるw
    レベッカとかアダムの腕なら激震やリミッター解除がもっと映えるだろうしな

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:23

  • >>18
    まじか勉強になります

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:23

  • もしかして:松戸市

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:22

  • こいつ荷台が短い軽トラじゃなくて後部座席を荷台にした小型SUVなんじゃないかな

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:17

  • 1.6でこのバグ食らったからしばらく放置してて、2.01アプデしてから来たけどやっぱりGPS付けられなかった
    仕方ねえからぶっ壊すか〜

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:13

  • ここだけの話、元から丸坊主眉毛無しにしてたからそんなん気づかなかった・・・

    349.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:10

  • >>17
    中南米の第一次産業の製品しか輸出するモノがなくて、外国資本(厳密にはアメリカだが)の言いなり状態になってる国をバナナ共和国って呼ぶのだ

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:06

  • アラサカ工業団地はメインクエストで取り逃した後も入れるし取れるし敵もいるぞ

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:05

  • モルモットエンド

    111.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:05

  • 開頭手術のために丸刈りにしたんちゃう

    348.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:01

  • 弾痕の跡のコンテナを左手に進んで
    ドロップポイントの裏手側まで行くと
    コンテナの間にジェイソンの家?があり
    置いてあるPCのメール観ると

    バーゲストの投下物資を奪う計画立ててるから 殺された理由が自業自得過ぎる
    盗んだ物資はジェイソンのガレージにあるらしいけど何処だろう

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:53

  • >>592
    一応アメリカのアニメオブザイヤーで最優秀賞取ってる。日本はネトフリで見る人がそんなに多くないから話題にならなかったけどサイバーパンクのゲームをプレイしてない人達も絶賛したのがアニメ版。

    594.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:52

  • >>34
    野外駐車場でなら轢けるのでガッツリ轢いてみた。
    >>35にもあるように、そもそも当たり判定が存在せずにすり抜ける模様。無敵かコイツ。

    あるいは味方判定であることを活かし、敵との戦闘状態に持ち込めれば轢くことができるかもしれない

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:49

  • エッジランナーズはほんとに大逆転の一発だったんだよ
    本編は細々とアプデで改善はしてたが、アニメでどでかい一発があがった

    アニメが公開されると、1週間くらいでぽつぽつとゲームやってないアニメ方面からの絶賛が相次いでSNSにあがるようになった
    ロッテントマトやyoutubeの海外レビューも軒並み高評価で、傑作の評が確定すると、さらにクチコミが増えていった
    ゲーム内で聖地巡礼ができるという斬新さも話題になり、アニメから入った新規ユーザーが激増、本編の売上が息を吹き返し、アクティブプレイヤー数が発売以来の最大を記録したんだ
    公式もエッジランナーズアップデートと銘打ち、アニメ登場武器や服を無料で大量に追加、波を逃さずうまく活用していた
    STEAMの全期間レビューが「非常に好評」になったのもこのあたり

    マジでアニメがサイバーパンクを復活させたといっても過言ではないと思う
    発売後の葬式状態を覚えている古参チューマも結構いるだろう
    アニメ狂騒の高揚感は今も忘れられない
    現在の再評価は本当にうれしいよ
    CDPRはTRIGGERに足を向けて寝れないだろう

    593.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:46

  • ヘビーハーツの入り口正面のビル、右隣の建物から通路が繋がっており、そこから2Fへ。
    戦略データ端末の横に、ナイトシティでもよく見る屋根付き歩道橋がある。
    入って右の階段を登ると、数人のジャンキーがいる寝床になっているはず。
    そこの行き止まり、瓦礫の裏にある。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:43

  • >>69
    プラシドが着てるコートとドロップするコートはまるで違うデザインだよ

    70.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:41

  • >>24
    助かったぜチューマ。
    見逃しそうな奴は死体が持っててうっかり見逃してその場を離れた後消滅してしまう可能性があるNCPDスキャナーと組織犯罪。

    再侵入不可の地域はドッグタウンのアスレチックとタケムラと一緒にアラサカ工業団地に潜入するミッションの2つだけかな……。
    ドッグタウンのは見逃しやすい場所だと思ったので、犬たちの共食いのページに分かりやすく書いておいたわ。

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:36

  • >>796
    とりあえず見つけたのは
    ・クレス通りとゴールデンパシフィックFTの中央付近パイプの奥
    ・ゴールデンパシフィックFT南南西。マップでも分かる球状のオブジェの部分
    ・テラ・コグニータFT南東 植物園一番左側の割れた屋根から入れる建物
    ・テラ・コグニータFT南西 ドッグタウン一番南にある円形の建物
    ・ソルクール・ハイ ウェルネス・スパFT リパードク表示のすぐ南にある建物の屋上
    ・ソルクール・ハイ ウェルネス・スパFT下層 バーゲストが溜まってる少し奥

    今見に行ってもスキャンも出来たオブジェクトの形跡なくなってるしもしかしたら新型麻薬が蔓延してますよっていうドッグタウン限定のランダムイベントなだけかもしれんなこれ

    799.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:35 編集済み

  • エッジランナーにカーソル合わせた時のパーク紹介映像がNCPD相手にマンティスブレードで大暴れする内容なので、ほぼサイバーサイコである事を表してるのかなと思う

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:33

  • >>8
    ブルームーン、顔が良いね。初期のポリコレ配慮がDLCでは消えたのかな?ほら、ポリコレに媚びると売れないから。顔のプリセットが欲しいくらい。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:31

  • 名無しNPCか誰かがバナナ共和国って言ってるのを数回見たことがある
    これは誤植なのかバハナとは別物なのか

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:31

  • >>6
    Ver2.0 敵対ルート。
    此奴の着ているコートってユニークだと思ったけどそうじゃなかったっけ?
    背中にバッテンがついたコートだったと思ったけど、倒した此奴がドロップしたのは着古したトレンチコートだった。

    69.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:29

  • ドッグタウン内に聳え立つ一際大きなホテル
    カートハンセン大佐、及びバーゲストがここを拠点に活動している
    最上階はカジノを併設した高級クラブとなっている
    YOU KNOW MY NAME/スパイとカジノ、及びRUN THIS TOWN/俺が王様内で訪問することが出来、前者ではソングバートとの接触の為にハンセンが招待したセレブ達混じって潜入、後者ではアギラルに扮してハンセンの葬儀へ出席する事になる
    なお、地下駐車場は汚染水によって水没している

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:26

  • 昏睡状態から復帰した後だからあんな姿なんでしょ
    洗髪とかの手間を減らすために髪も眉も丸刈り

    347.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:21

  • ここを見てワクワクしながら購入したんだけどいくら乗り降りしても喋ってはくれなかった。PC版、英語音声。日本語音声でしか喋ってくれないのかな?

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:19

  • steamで販売されてるサイバーパンク2077のトレーラーが、ゲーム映像とアニメ映像を並べて流してた

    アニメ見てゲームしてない人達へのアプローチなんだろうけど、アニメの人気が凄かったんだなと改めて思ったわ

    592.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:19

  • >>5
    サイバーウェア限度チップは順路に沿って進むと前方に見えてくる青色のバンの後部に入っている。
    距離が離れていて二段ジャンプを使わないと到達できないように見えるが細い鉄骨の上をゆっくり渡れば二段ジャンプ無くても到達できる。
    バンの後部を開ける時にVとソングバードが台詞を言うので、見つけた時は直ぐに分かるだろう。

    余談だが、このバンのある位置から見える範囲に1つ(Lv50付近なら)レジェンダリーが入った箱があるが、中身は衣服なので無理に取る必要はない。
    此方は二段ジャンプと空中ダッシュを使わないと届かなかった。

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:14

  • 僕の心のマスク・ザ・レッドが「生きて恥をさらすのも辛いだろう?助けてやるよ」って言ったからこのエンディングに来ました!!

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:14

  • 内容うんぬんよりメガネ無しの某syamuさんみたいな男が急に出てきて誰こいつって思ったらVだったのが衝撃で話が入ってこなかった

    346.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:19 編集済み

  • >>4
    追記っす
    死神ジョブをクリアした状態だったら、AVで死亡しなかったです

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:06

  • >>102
    2.0からだね
    近くで発砲含む、ダメージ行動受けると敵対するようになった
    うまく誘導すればギャングと争わせる事もできるよ

    ちなみに、例えギャング狙いでも市民やNCPDの近くで発砲すると襲ってくるよ

    105.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:07 編集済み

  • シャンクは経験値系のBDアイテムなどを売っているが、進め方によっては買えなくなるのでエディーがあるならどっかのタイミングで買っておくといい…買い損ねた…ずっと売ってると思ったのに…

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:02

  • 追記、フィニッシャー:ライブワイヤーも対応。

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:01

  • コピー&ペーストとアドレナリンラッシュのパークを取り、血液ポンプと生体モニターを装着する。
    サイレンサー銃等で敵を警戒状態にして位置検索しようとしてくる敵ネットランナーにブラックウォールゲートウェイをアップロードする。
    オーバークロックを発動しておくとほぼ全ての敵が一斉にブラックウォールに呑まれることになる。
    色々面倒臭いけど面白いので入手したら試して頂きたい。

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:01

  • かなり好きなキャラだからディナーも一緒したかった

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:58

  • 2.0からだと思うが車に乗ったときの銃撃戦の難易度が大幅に上がっている
    ベリーハードだと4発くらい開始数秒で死亡してしまうため事実上クリア不可能に。
    ここだけ難易度を下げましょう…

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:57

  • >>2644
    起動したよー
    2日近く経ってるから、その間にサーバーの不具合が発生してて、それが改善したのかもしれないけど

    2683.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:53

  • お団子解いたタケムラは正直カッコいい服はダサくなってるけど

    345.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:51

  • >>2
    パークチップの具体的な場所は電力を復旧させプラットフォームに乗り、立体アスレチックと化した駐車場に入って直ぐの場所。

    左手側を見て、ちょっと視点を上に向けると ∴ のようなライトが付いた廃車が1段上の段差にあるのが見えるだろう。
    その廃車の後部トランクの中にパークチップが入ったコンテナが置かれている。 

    強化腱をインストールしていて二段ジャンプができるならスタート地点からそのまま上る。
    二段ジャンプができないならそのまま通路を少し進むとライトが付いた車が進路(下に向かう通路)を照らしているのが見えてくる。
    その車の上に乗って、鉄骨に向かってジャンプすれば二段ジャンプが無くてもパークチップの場所までたどり着けるだろう。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:52 編集済み

  • 仮初の自由を導入すると、街中で見かけるようになる。
    ありふれた話で運ぶ事になるが、窓が頭の後ろある構造上、物凄い撃たれる。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:48 編集済み

  • >>96
    人員不足だからしゃーない
    殉職率高い方が退職金も払わずに済むしな

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:46

  • >>44
    steamsコミュニティで出てたけど、デラマンAVに乗る前にマップ画面を開くとゲームオーバー回避できるよ

    131.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:43

  • >>3
    リアルにもデッキバンってのがあるから一概にもいえないかも

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:41

  • ミッション名はジョニーのバンドSamuraiの楽曲が由来。
    同名の記事は以下から。
    Never Fade Away(実績)
    Never Fade Away(楽曲)

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:38

  • ライフパスや過去に達成したジョブ、リナの自宅やBDショップでしっかり探索した結果が会話内の選択肢に活きてくる。
    芸細な良サイドジョブ。

    ただ、道中のスカベンジャーを無力化してからリナとの交渉に入るとテイクダウンであっても殺害扱いの会話になるので気になる人は注意。

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:36

  • >>790
    見つけたなら具体的な場所を書き込んでくれると後続のチューマが喜ぶぜ!

    798.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:32

  • 強い感情反応を検知、ストレスの影響はバカにできない

    344.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:31

  • 真っ直ぐにしか進めないソミイノシシに最後まで付き合うエンディング、一番ナイトシティらしいといえばナイトシティらしい
    空港のバトルはかなり苛烈

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:27

  • この伝達からジョニーの記憶内で行われるクエスト【 Never Fade Away/色あせぬもの 】を経由し、再び伝達に戻ってブードゥーボーイズの関連のクエストは終了となる。

    DLCを導入している場合はこのクエスト終了後に仮初めの自由の導入クエスト【 DOG EAT DOG/犬たちの共食い 】が発生する。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:30 編集済み

  • 2.0以降武器出しモーションをいつでも見れるようになった

    こいつを何度もクルクルしてるVは少なく無いはず

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:25