- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5725
時々燃え尽きた車で道を封鎖してるギャングの方…?5728.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 18:55 - サイバーパンク2077なんでも雑談
レベル5++武器を集めて好きなカスタムパーツで戦うのが好きなんだけど、武器が満足してきた頃は もう物語終盤になってしまうのが本当にもったいないな〜って思いません?サイドやメインジョブをもう1回できたらいいのに!PC版は引継ぎmodあるんだったら、PC版でやりたい・・・
5727.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 18:03 - サイバーパンク2077なんでも雑談
次回作ではパークかサイバーウェアで車とか弾き返せるようにできるようにしてほしい。
体当たりで車破壊したり。5726.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 17:36 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5721
車集めて燃やしてる。5725.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 17:19 - サイバーパンク2077なんでも雑談
ドッグタウンとか高低差が目立つエリアだとドヴァギンの血が騒ぐのか、道なき道をジャンプ駆使して上り下りしたくなる
5724.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 16:54 - >>新着コメをもっと見る
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カテゴリーだったかデータベースだったかにリボルバーって書いてあったような気がするけど
リボルバーではないよねコレ
度重なる改造が施されてるようだけど元からオートマチックみたいだし
殴った世界線で進まなくて良いなら
殴る前のセーブデータ残すのが1番良い
ゴットフリート親子もオススメ
>>15
彼の思想って客観主義的な度を越した資本主義社会が理想だったんかなとは思う。
まあこの街は社会が崩壊するまで至ってないものの似たような思想で作られた都市であるBIOSHOCKシリーズのラプチャーがサイバーパンクになって、なんとか綱渡りしながら社会が維持されてる感がある。
ヴィクを含むリパードクは俗に言う闇医者で、一般的なナイトシティ市民は普通の病院でサイバネティクス手術を受けるんだろうけど、サイバー製品に紐付けられた正式な証明書やデータが必要だからNCPDスキャナーで回収できる企業や軍のプロトタイプ、「脱獄」済みの盗品、ハッキング専用のサイバーデッキのインストールなんてサービス外なのでVは利用できないんだと思う。
彼を殴ってやりたい人に耳寄り情報。メインクエにて、ジュディから話を聞き、クラウドに行くタイミングでフィンガーズの元に行くとなんと買い物が出来るようになっている。このタイミングでお金を貯め、欲しいものを手に入れてしまえば、後は彼を好きに脅迫して問題はない。存分にパンチを浴びせよう。
スルード?だかのCMが妙に耳に残る
「怒れ!叫べ!戦え!本能に従え!」
アルデカルドスの弓腰姫
ファミリーのためとコーポに近づく父のソウルを軟弱となじり独立するもペアに裏切られ
途方に暮れてた所をVと出会いカンタオのAVを落とすためにナイトシティの送電網を巻き込む大事をしでかし新世代アルデカルドスの礎をぶち立てた。
Vと共にバシリスクを奪いラフェンを震え上がらせ星ルートで死ぬのチョット待ってとファミリー総出でVを支援する中々いい女だ。
>>62
パシフィカの半分をメチャクチャにしたって何をどうしたら
ただでさえいつものパシフィカがメチャクチャになるのか確かに気になる。
>>3
たまにVが成り行きで制裁を請け負う場合がある
Vがジョニーの墓標を作りジョニーと腹を割って話し合うがその選択次第で隠しジョブ
死神なんて怖くないのフラグが立つ。
光学迷彩を持っていれば簡単な依頼。裏のドアをこじ開けた後、階段を降って監視カメラを止めたら後は2人をグラップルするだけで終わる。
>>1983
こんな早くありがとう!
>>25
言わなきゃわからない?よ~く考えてみな?(煽)
>>1982
ブードゥーボーイズのアジトでブラックウォールの向こう側に行こうとした時のやつやな
オルトを助けようとアラサカタワーに突入した後
すいません、Vがシルヴァーハンドにクズオブザイヤー2020でも目指してたのかよ?って言うのはどこのクエストか覚えてる人いますか…?
もう一度生で聞きたいんですけど調べても出てこなくて……
バイオテクニカの西海岸支社長。
>>174
それはビルドの問題では?
近接サンデビルドのだと突っ込むだけですべてが終わる
このフリーズ何度も話題に出てるけど、一度セーブデータ以外の設定ファイルとか削除してみてほしい。だいたいそれでフリーズ解消するから
あんこもんなのだ
お世辞にもイケメンでは無いし韓国語の大声でベラベラで喋るし自意識過剰でウザい奴だけど、かなり短いミッションなのに別れるのが辛かったマッドライオンは自分だけじゃないはず…
>シャワーを浴びると装備している武器や防具等のパラメーターやレアリティが下がる
酸性のシャワーが、地味にサイバーウェアを溶かしているのでは…
>>1979
箱買いしたけど最近のカップラ賞味期限短めだし、すぐ食べきっちゃうw
>>5
>>6
このなぞなぞすっかり忘れてたけど二週目の時に聞いてアハ体験的なのした
>>1978
カップヌードルねぎ塩の事ならまだ売ってるけどそろそろ生産終了掛かるかもね
なお食べてみたけど付属のネギ油の焦がしネギの良い香りがなんとも食欲をそそり
炙り謎白肉(鶏ミンチ)と塩のあっさりとしてかつ香ばしさがしっかりと際立つ
個人的にはとてもお気に入りの味なのでコラボ抜きでもリピートしてるレギュラー化して欲しい
知力20だとテトラトロニクの方が汎用性がある。
レジェンダリーのBDデバイスで-10%、あるならコールドブラッド*5で-15%。これでアップロード時間はほぼゼロ。
デッキには 化学汚染 記憶消去 回路ショート 、あとは 疫病(伝染人数+3)が乗る 妨害系などで オプティクス再起動 音波ショック など。化学汚染 のダメージ伝播が PING の代わりになるので PINGを切っても問題ない。
攻撃系で殺しても良いが、見た瞬間にほぼ一瞬で5人に妨害をかけられる速攻性能はこのデッキならではである。アップロードが一瞬で終わることによって、伝播性能の高いクイックハックほど化ける。
RAMが十分ならシグナルサポート(クイックハックの効果時間+50%)を切っても良い。
化学汚染 の DoTはクリティカルが無いけど、初撃の方はクリティカルが出る。コールドブラッド維持の観点で見れば 化学汚染 連打でいい。
※ 化学汚染 では複数人にほぼ同時にダメージ処理が行われてるため、本当にコールドブラッドが仕様通りに発生してるかは不明です
※実際には、圧倒的なクールダウン短縮性能によって 記憶消去 や妨害系で足止めしつつ無音武器で殺して回るだろうので、どちらでも良い
弱点として、RAM回復性能が弱い。知力20の マスターRAMリベレーター が無いと快適に運用はできないかもしれない。
これについては、高レベル相手に連戦するラストバトルを想定してないのなら、別に問題にはならないが。
ダメージが期待できない低レベル帯でも3人ぐらいの敵と戦闘に入る前にとりあえず仕掛けておくとわりと行動を阻害してくれて地味に便利
うまくいけば吐いてるうちに後ろからグラップルも可能
エッジラーメンってどんな味なの?まだ売ってるの?
>>21
もしかして一般人と同じ扱いなのかもしれない
虫肉や培養肉に溢れたサイバーパンクの世界で、サブロウの側近だったタケムラの食への想いや舌の感覚はこの次元の一般的な日本人と同じだと思う。今後の周回でナイトシティ食に怒るタケムラを見たら、同じ日本人のタケムラの身で考えてどんな衝撃を受けたか想像するとあの世界をもっと楽しめそう。
全裸同然の住民をちょくちょく見かけるのはシャワー対策だったのか
>>58
クラウド潜入の時に一切戦闘せずにウッドマンの所に行くとエヴリン失踪の詳細を聞ける。そうして掘り下げた内容を聞いてるとウッドマンもそこまで悪い奴では無い気もしてくる。まあアイアス欲しかったから会話終了後にグラップルして殺したけど。
>>1974
たしかこのゲームの話だったと思うんだけど、デザインを考える際にジョブズがiPhoneとか作らなかった世界というのを念頭に置いたとかだった記憶 (ソースが見つからなかったが)。『ニューロマンサー』的なコテコテのサイバーパンク世界だけど、もろに西海岸な空気がよりレトロフューチャーな感じを醸し出してる。
メディアのセット装備を探しに来たプレイヤーを困惑させる隠しイベント(?)
鍵を渡してから離れると消えてしまう。
部屋では裸で過ごそう!!
OLEDモーションアート(要は光るポスターか?)なるものの発売告知がサイパン公式メルマガで来てたが…
なんと299ドル(約4万円)!!
https://displate.com/lumino/6355779?&utm_source=newsletter_ja&utm_medium=email&utm_campaign=Displate_Lumino
この手のグッズとしてはなかなかのお値段だ
>>7
シャワーだけでなくコーヒーを飲んだ後もレアリティが下がるっぽい。コーヒーも全裸で飲むべきか…
これも含めてパークレベル20のスキルは取るべきか取らぬべきかが極端すぎる
肉体は他のパークとかサイバーウェアとかが優秀だからそのしわ寄せと思えなくもない
毎回ジャッキーが目の前で死ぬのを見ないといけないのが周回の壁すぎる。あとエヴリンの記録した紺碧BD調査でこの後の展開を知ってるのにTバグが話してる間操作できないのすごくイライラする!
このゲームの世界観は80年から90年代の洋画やアニメに出てきたようなレトロフューチャー感に溢れててとても良い…つまりはやたら四角てゴツいテックやロボ、キッチュでカラフルな髪型や武器、漂う悪臭と飛び散る肉塊に溢れてるなんて贅沢がすぎる!ずっとこの世界に浸っていたい。
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Hard_Motherfucker_(perk)
上記wiki曰く、「表示は1秒だが実際には10秒間効果が持続する」とのこと
自分では確認していないのであしからず
経験値が得づらいわりに苦労に全く見合わない性能
10秒間アーマーと耐性が上がった程度で何が出来るというのか
などと考えながら先日ようやく20まで上がったスキル進行度をまじまじと眺めていたのだが、とんでもない事に気づいた
効果が1秒になっているのだ
わざわざテキストを差し替えたのだからバグではあるまいし、これは何かの冗談だろうか
どうせ誰も取らないだろうと
ちなみに自分はPS5版だが、他機種もそうなっているのだろうか
ストリートキッドのルートで車を強奪する寸前にジャッキーと共にNCPDに捕まった時に遭遇する警部
Vやジャッキーのことは知ってるらしくダニ呼ばりするが彼も大のコーポ嫌いなのか強奪されそうになった車の持ち主に気絶したVやジャッキーを海に沈める命令を無視してそのままゴミ捨て場に投げ捨てるなど、プライドまでは捨ててない人物である。
ストリートキッドのルートでVが2年間移住してきた場所。
ナイトシティでも知名度があったVでも上手くいかず戻ってきたあたり、ナイトシティ以上に厳しい場所であったことがわかる。
過疎ってるんで伝説のライブから1枚
https://imgur.com/y3sLd1B
彼女のアジトの場所はリジーズバー近くのヤイバタワー。2077でレジーナが拠点にしているのと同じビル。別の階の可能性もあるが、家主が居なくなったあの部屋をレジーナが居抜きで拠点にして設備を再利用しているのかもしれない。
常に全裸なら問題ないな!
紺碧プラザから眺めるアラサカウォーターフロントhttps://i.imgur.com/9Y8D1YQ.jpeg世界本によるとこの工場はアラサカの先進的なサイバーウェアを作っているらしい。
銃身が見えるものについては特殊性がわかりやすいのだが、稀に、箱にはいってるくせに武器種固定のランダム能力持ちがある。
例えば 嵐の乗り手 に登場するこの箱は、中身はノヴァで固定でレジェンダリーまで昇格する特殊能力持ちの銃である。レジェンダリーのパルサーも同封されてることがある。
https://imgur.com/Zlo4Qez
こういった隠し要素は、何周もやってSSを保存して規則性に気付くしかない。
ショップバグを除くと、特殊能力が固定されているボスからの入手と、ジョブ等に紐付いて固定配置されている箱からのランダム変化が主な入手経路である。
サイバーサイコからは能力まで固定化されたものが手に入る。
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/607#comment-7
それ以外だと、ワールドマップ上に固定的に設置されているものとなる。
箱の中に入っておらず、銃身が見えるように配置されている。当然、その銃の製品名は固定である。
このような、武器種が固定で能力はランダム、というものが固定配置されていることは珍しくない。特に大きめのジョブやメインジョブ関連ではその傾向が見られる。詰み防止のためだろうか。
そのような固定配置の銃であってもレアリティは変動するので、実は初訪問の低レベル時に何でも拾ってしまう癖をつけると損になる。
稀に、能力まで確定している固定配置の銃も存在する。これは秘密のお宝に関係するものが多い。(>>38)
誰がいつ入手しても同じ能力の銃ならば、利用価値がある。wikiなどに誰かが情報をまとめてるかもしれない。
能力のリセットは不可だが全てのプレイヤーで同じものが入手できるわけではない、NGランダム(ニューゲーム時にランダム内容が確定する)のものも存在する。武器種と能力まで固定の依頼箱、と言った方がわかりやすいだろうか。
以下の銃は別のVで向かったら別の能力になったが、再ロードしても能力が変わらない状態だった。
https://imgur.com/44irTqPhttps://imgur.com/6ocQxjshttps://imgur.com/V7SNIad希少ではあるが、今のところは貴重ではない。利用方法が思いつかない。
>>2
回路ショートが誤爆又は伝染効果によって近くのドローンやロボに発生し、テイクダウン済みのNPCが機械の誘爆に巻き込まれた
サイバーウェア動作不良など効果終了時にダメージが発生するクイックハックを併用しており、それがテイクダウン後の止めとなった
お前の娘はもう手遅れだったRPが可能。
娘を抱えて連れてくると、スタンが発生する。
>>2 >>3
チャットログ見た感じだと下心も込みだったように見えたけどな。まあ全部ちゃんと読んでないだけかもしれんけど。
>>4
これと同じかわからんがバッドランズで家にタレット設置して家族死なせてたサイコもフレンドリーモードにしたタレットに瞬殺されてたわ。
フィールド中央のタレット付近に近づくとイベントが開始し、タレットが起動し、フェンスで囲われたエリアの入り口付近にボスが出現する。
タレットは事前に破壊していても復活する。ボスは事前には存在しない。
ブリーチプロトコルでタレットを纏めて味方化が可能ならば、これが最も手軽な終わらせ方かと思う。
タレットは出現したタマラ・コスビーをすぐに攻撃し、戦闘不能にするだろう。
ボスのHP的に不自然な速さなので、そういう自爆属性が設定されてるように思える。
>>1
ボスドロップは、レベル不問で品質と特殊能力が固定の非アイコニック武器、という傾向がある。
ジョブ名 サイバーサイコの名前
品質 武器種 能力
…のフォーマットで纏める。
■ドロップまとめ
サイバーサイコ目撃:モウワー中尉
武器は特になし 最大エピック バーサークエクステンド、最大レア ナックル熱ダメージ 頭 インナー
銃撃戦時に倒すとテック武器を落とす?(一般的にどの敵も武器は落とす) オマハ クエーサー
サイバーサイコ目撃:墓穴 レリー・ハイン
レア イグラ 抜く時間が半分になるダメージ20%
エピック 足防具
戦闘開始前に倒すことでドロップする武器が2つになる
サイバーサイコ目撃:狂犬の墓場 エリス・カーター
レア レキシントン Lランダム
サイバーサイコ目撃:戦争の悪魔 マット・リアウ
レア ネコマタ 武器のチャージ時間-50%
サイバーサイコ目撃:メジャーリーグ行きのチケット アレック・ジョンソン
エピック ディフェンダー エイム中の縦方向の反動がなくなる
戦闘開始前に倒すことでドロップする武器が2つになる
サイバーサイコ目撃:血の儀式 ザリア・ヒューズ
武器なし
弾道解析(レジェンダリー改造パーツ。HS倍率上昇)が出ることがある。倒すタイミング?
サイバーサイコ目撃:橋の下で タマラ・コスビー
エピック ヌエ 弾丸の運動エネルギーが6倍になり、敵をノックダウンする確率が上昇する
サイバーサイコ目撃:格安ドクター チェイス・コリー
エピック サラトガ 武器のふらつき-50%
サイバーサイコ目撃:法の定め ガストン・フィリップス
エピック アイアス 武器を抜く時間が半分になる。ダメージ+20%
戦闘開始前に倒すことでドロップする武器が2つになる
サイバーサイコ目撃:シーサイド・カフェ ダオ・ヒュン
エピック オーバーチュア 武器を抜く時間が半分になる。ダメージ+20%
サイバーサイコ目撃:丘の上の家 ラッセル・グリーン
エピック サタラ 武器のチャージ時間-50%
サイバーサイコ目撃:二度目のチャンス ザイオン・ワイルド
ソル 10秒間、敵のアーマー-10
サイバーサイコ目撃:荒地 ユーラリオ・アルマ
エピック クラッシャー リコシェエンジン
サイバーサイコ目撃:聞く耳持たれず セドリック・ミュラー
レジェンダリー カーネイジ エイム中の縦方向の反動がなくなる
HPが低い代わりに攻撃力が高い?
サイバーサイコ目撃:ナイトシティの亡霊 ノリオ・アクハラ
レジェンダリー 刀
サイバーサイコ目撃:湖上の煙 ディエゴ・ラミレス
エピック タクティシャン 10秒間、敵のアーマー-10
最大エピック マサムネ Lランダム能力
サイバーサイコ目撃:報復律 ベン・デバイヨン
エピック レキシントン リコシェエンジン
■補足事項
この確認は1.61で行った。
確認時の画像置き場は以下となる。
https://imgur.com/a/CTxKyir
なるべく、レベル50のキャラでの撃破SSとレベル15でのキャラの撃破SSを揃えるようにした。
報酬が有名すぎるものについては撮影は省いた。
Lランダムとは、ロード等によってランダム能力の再設定が可能であることを確認したものである。
NGランダムとは、ニューゲーム時にランダム内容が確定する能力であり、ゲーム開始後の再設定が行われないものである。
確認した限りでは、武器の特殊能力以外のランダム要素(属性タイプなど)は、全てランダムである。
「戦闘開始前に倒すことでドロップする武器が2つになる」は、以下のやり方で再現できる。
https://www.youtube.com/watch?v=LnylJlIdkIs
サイバーサイコ目撃特有のイベント的な挙動前に倒せば、全てのボスでそうなると思われる。
特殊能力持ちの武器はショップバグによって無制限に入手可能のため、この挙動がプレイヤーに有利になるのはショップバグで特殊能力持ち武器が入手できない上述のディフェンダーのみと思われる。
武器屋付近に入ると戦闘状態になるようになってしまった…
でも、光学迷彩を使用すると武器屋を利用出来る。
それでいいのかアニマルズ
トリガーがアニメ会議で口酸っぱく言われたのが
「ナイトシティに奇跡は起こらない」だそうな
DLCも続編もキャラがあっさり退場してくぞ
>>220
ペントハウスでVとジャッキーの存在に気が付いててスルーしたわけだから
事前にヨリノブとなんか話してたんかな
まあ、肉体値低いときに撃つとダメージ入ったほうが”らしい”のだが…
低レベル時にそうでなくとも低いライフをバッカンバッカン削られたら嫌がられそうなので
反動がヤバいになってるのかと思っていた。
単純に登録ミスしてると思われる
管理人が気づいて修正するか、本人が修正依頼送るかしてくれると嬉しいが
彼が殺された理由は色々あるのだが当時およそ1960年代から西海岸で活発に活動していた犯罪組織(ヤクザ、マフィア、三合会、プラトヴァー=ロシアマフィア)のフロント企業たる建設会社群、ナイトの理想を実現するためにマンパワーが必要だったし組織犯罪どもはこの利権に絡もうとした。
やがて彼の都市を建設するために組織犯罪共のフロント企業では技術力が足りなくなったので彼らはナイトに邪魔になりそれを逆恨みした者共に殺されてしまったという面もある。
文中の「場所」って単語が「油田」に飛ぶようにリンクされてんだけど何だこれ。
気になってカテゴリーの「場所」でソートしたら「ジャッキーが食べてるエスニック料理」とか「ヤキトリ」「スコップバーガー」とか食べ物が場所として出てきたしバグってるのかな。
ナイトシティでも指折りの汚染地帯でメイルストロームすら近づかない程。ジョニーの墓があるが墓標すらなく、テロリストの末路がどうなるかを如実に物語っている。
>>7
防具に着けてたレジェンダリーのアルマジロがいつの間にかエピックとかレアとかアンコモンになってたけどこれのせいなんかなあ…
コイツにとって美味しい展開(スタウトはVにチップの仕込みを潰される等で結果を出せず海に沈められる、スタウト抜きでミリテクのオールフーズガサ入れ)が、Vにとっては報酬的にマズい展開
チ◯コも手に入らなければレジェンダリーサタラも買えなくなる
連絡しても約束をすっぽかせば出現したはず
>>1969
旧バージョンだと錬金術やるためにアイテム集めで雑魚マラソンしてたら、そこそこ装備整った頃には難易度ランクがせいぜい中になってたしなあ。
メイルストロームがあれでサイバーサイコシスを発症しないのはまあ生存バイアス半分トーテンタンツ半分だとは思う
ジョニーは扱き下ろしてるけどあの内臓をガンガン揺さぶるアンプゴリッゴリに効かせた重低音があいつらにとっては人間性コスト回復になったんだろうさ
>>172
難易度に本気出してもらったら物陰から一切身を出せずテック武器頼みなのに?
実はリジーズでVがアラサカをクビになる際に立ち会っている
赤バイザーの男の後ろに隠れて見えにくいが、おそらくVと交流があったがゆえに同行させられたのだろうと思われる
>>11
強化移植筋肉じゃね?REDにそういう名前のサイバーウェアがあったわ。
名前からしてバイオウェアかもしれんが。
SAMURAIの楽曲、『The Ballad of Buck Ravers』のイントロのメロディは、
そのままこの曲のメロディになっている。
初めて聴いた時、
(あれっ…これってジョニーの…)
と思った人もいるかもしれない。
ジョニー過去の過ちのテーマ・・・
かもしれない。
隠しルートである死神ルートでは、
この楽曲のアレンジが流れる。
>>13
リコシェエンジンには、 サイバーウェア 弾道コプロセッサ 無しでも弾道が見えるようになる効果もある。
最初は大したことないと思っていたし、実際ダメージ特化にしたいならクラフトか別の特性の方が良いんだろうけど、スマートリンク装備のビルドになったVでお守りとしてリコシェエンジン付きのレキシントンとアサルトライフルを持っておくと案外便利だった。
スマート武器のロックにはカメラ発見センサーの効果もあって便利だし、リコシェエンジンにも敵影輪郭検出装置としての側面もある。多くの武器種を広く使うと、ゲームをもっと楽しめるのかもしれない。
>>2
なお、特殊能力の2発同時に撃つという能力だが実際には1トリガーで出る拡散弾が3から5になるというもの。9発の弾丸を2発同時に撃つということではないので注意。おそらく少々誤訳していると思われる。とはいえ、クリティカルが乗った場合等、本来の能力でもなかなか強力な事に変わりはない。
某クエストとかではシックスに加入したい支持者たちが大挙して射撃大会に参加していた。
ガンナーくんと彼の部下が各地でやらかしているがまだその噂は広まっていないのだろうか。
少なくともメイルストロームよりかは潜在的な味方が多いと思われる。
グレネードの威力が結構大事なんだよな。みんな死ぬ前にグレネード投げろや!
スカベンジャーはアニマルズより射程の長い武器を持ってるからアニマルズ相手には結構勝ってる。
たまにネットランナーが居るけどちゃんと働いてるのかよくわからない。
旧バージョンだとミッションごとに脅威度が一目瞭然で、時計回りにナイトシティを攻略していくとパシフィカに着く頃にはそこの敵やミッションの脅威度は全部「微」になってた‥この辺はコンバットゾーンの削除コンテンツが影響してたのかも
サイバーパンク2077の地区のクリア順って分かる人いる?個人的には自宅から時計回りに ワトソン→ウェストブルック→バッドランズ→サントドミンゴ→パシフィカ→ヘイウッド→シティセンターの順だと思う。1.6になってからはプレイヤーのレベルに合わせて敵も強くなってる気がするしオープンワールドとして自由に冒険しやすくなった気がする。
ナイトシティ北部にある広大な油田はナイトコープとペトロケムが共同で運営、開発している。
他にも油田をカナダの複数の地域、テキサス、アラスカ、カリフォルニア、南極大陸に所有し、農業地帯をカリフォルニア、合衆国中西部、南東部に所有している。
それとは関係ない?いや、あるかもしれないがリチャード・ナイトのコロナド市共同開発事業の主要な出資者でもあった。
>>50
バチクソぶちキレてwtfkみたいなことを言って説得に失敗すると一緒に連れてってくれなくなって勝手に着いてって勝手に助太刀してレイスを撃退しないとパナム死亡でクエスト失敗とかになりそう。
実はサングラスを外すとソウル・ブライトにそっくり (顔の使いまわしではない)。
ソウルのサンチァゴについて話す際の微妙な態度も含めてソウルを彼の子供や孫と推測する人も海外にはいる (ちなみにソウルの目の色はローグと共通している)。とはいえトーレスの設定も固められていない以上、現状では与太の域を出ない。他にも当初はソウルのポジションは老いたサンチァゴだったんじゃないか、そしてこれはその名残なんじゃないかという説もある。
>>69
サンデビなんて使ったらもうモロまんまやろな
OPのスタンの語りの裏で流れているBGMで、作中ではジョニーを操作する場面で流れる事実上のテーマソング。印象的なシーンで使われているので耳に残っている人も多いのでは?
音が減っているバージョンやイントロがチェロになっているバージョンもあるがサントラ未収録。
車のエンジンを覗き込んでるパナムのケツを思いっきり引っ叩きたい
よく見てみると結構かわいい
加州飯店から見つからずにインプラントを盗んだ後、パソコンの中を見て店主にイカサマしていることを問いただすともう一個インプラントを持ってきてくれる。どうやら両目を取られていたらしい。
>>1890
解決して良かった良かった
素人でしかないからただの感想になっちゃうんだけどウィッチャーとかと比較して、中世と近未来サイバーパンクじゃ同面積あたりに求められる情報量が違い過ぎてフィールド作るだけで死んじゃうんじゃないのか
バグ返金騒動でお通夜状態の頃にオンライン展開やめたり、DLCが1本のみになったりといろいろ規模縮小してた印象だったから、その頃に決定したボリュームのままならあまりサイズは期待できなさそう。エッジランナーズ旋風がもう少し早くきていれば多段DLC展開があったのかもなぁ。いやその余波を受けたのがオリオン開発決定とかなのか?
サイバーパンクってコロナによるテレワークやらの影響で、開発に余裕がなくなったと理解していたんだけど違うんだっけ?
コロナによる影響が薄くなった今こそウィッチャーレベルを期待してる
(開発環境が当時と変わったのか調べていないからあくまで願望だけど…)
アマン東京にかなり似ている気がする。いや、泊まったことなんてないんで画像検索で見る範囲でだけど……。
>>1958
ウィッチャー3のDLCに関して言えば相当なボリューム。1本目の『無情なる心』は少しだけマップを拡張してストーリーを追加するよくあるDLCだったけど、2本目の『血塗られた美酒』は広大な別マップと長いメインクエ、かなりのサブクエが用意されていて0.5本編くらいはあった。本編が長いゲームだったのもあってちょっとした新作くらいの量。かなりゴージャスな感じで内容的な意味では理想的なDLCだった。
とはいえ、サイバーパンク2077の方は開発に余裕がなかったわけだし、ボリュームに関してはそこまでは期待すべきではないかも。濃密な内容にはしてほしいけど。
韓国語では皇甫と書いてファンボと読む名字が実在するようだ。
韓国では二文字の名字はかなりレアらしく人口比で言えば0.1%以下という激レア
>>1961
PS4はアプデも切られたからなあ(-_-;)
PS5かXbox購入してデータ移行すると良し。
製造元企業はナイトシティ・ベンディングだそうだ
https://i.imgur.com/Tlfj7sJ.png
>>1954
拳銃が濃ゆいね。アラサカ製とかミリテク製とかはどうしても作った勢力のイメージがちらつくから黒服とか軍服とかになりそう。
ぼくがキツいなと思ったのはゲーム開始するためにボタン押しますからのロード中フリーズこれが3回に一回は発生する。ps4だから仕方ないかもだが
子供向けの防犯番組のはずなのにこの酷さ
某車両窃盗クライムアクションゲーム内のテレビ番組並みに倫理観のぶっ飛んだ内容である
>>1959
とはいえ、リリース直後よりは道中のガラクタ系アイテムやアイテムボックスの削減とか、バージョンアップのたびに良い意味で削って行ってるイメージはあるから、流石にリリース直後ほど酷くバグまみれって事にはならないと、おも、思...