- NITRO (YOUTH ENERGY)/生き急げ
船着き場に入って警備員に見つかると攻撃されるし
バイクの入ったコンテナはでかい箱が道を塞いでいてバイクがつっかえるし
なんかよくわからないクエストだった・・・16.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 06:41 - スローターハウス
近接縛りしてるのですが反応と意思のどちらか20にするのを諦める場合、このパークの取得がマストかどうかも含めて優先度高いのってどっちなんだろ
6.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 03:48 - ルシアス・ライン
ハン刑事の事も対処出来ちゃう辺りがサイバーパンクしてる
25.名無しのサイバーパンク2026年02月04日 02:05 - ルシアス・ライン
それこそV用の制限と言えなくもないというか。
予備心臓を入れるのに誰しも肉体16(v1.6基準)が必要だとは思わないし、リパードクが「これを入れるとあなたの人間性コストが!」みたいに言い出すとも思わない。
でも「毒物等の副作用」なら理解できる。この度バイオテクニカ・トラウマチーム・キロシが合同発表した医療統計によると、予備心臓をつけることで心疾患リスクは有意に減少します。
薬物中毒による死亡リスクが跳ね上がる、精神疾患との相関の報告がありますが、これらを根拠のない陰謀論だと一蹴し、購入を検討されている方々は是非とも冷静で医学に基づく判断をしてほしいとコメントしています。…あれ?結局そこそこの割合で予備心臓入れてそうになるな。
24.名無しのサイバーパンク2026年02月03日 22:32 - ルシアス・ライン
>>21
予備心臓は人間性コストが高いので、ちょっと100人くらい殺してレベルを上げ、サイバーウェア限度を上げないと…23.名無しのサイバーパンク2026年02月03日 21:45 - >>新着コメをもっと見る
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>>325
良ければ,その分析がどこで見れるか教えていただきたいです
派手さはないがエグい利権をたくさん持ってるので、ジワジワと殺してくるタイプのヤバい企業
拾ったタマユラ5++は、ダメージが124.06もあり、パワーピストルの中では最高なのでは?ヘッドショットボーナスも150%で、ステルスには最高のお供かもしれない。
ラニヨン!お前サイバーパンク2077大辞典でナニシタ!?
ヴードゥーボーイズのアンチコメしろと指示した覚え、ないぞ!!
>>403
タイニーマイクが約178cmって書いてあるチップがあって、Vとタイニーマイクが同じ身長だった
Vが小さいのではなくナイトシティの住民が軒並みデカいだけだった
ギャリーが拐われた青い目はこいつだろうし
取得したチップが洗脳チップで対象に91恐怖症を洗脳過程で引き起こしてるのか気になる
カルペ・ノクテム作戦はナイト・コープ社が開発したAIによる実験、月が関わってるらしいし
次回作のオリオンでオラクル計画について明かされるのかね
サンドラと共闘してナイトコープと戦うみたいな展開だったり
盗んだバイクで走り出す〜。
ザッケンナコラー!!盗人!
ヤベ、タイクロのバイクだった。
異常な数の地雷やタレットが設置されているが、これ部外者を寄せ付けない為もあるけど、子供達を逃がさない為の物でもあるとしたら、、、とゾッとした。
楽しい強い
いろんな武器使いたくなる
マックスタック相手にもやりあえるようになる
トランクに死体入れて届けるようにしてる
痛覚エディターは使用するタイプのサイバーウェアにしてもいいと思ってる。
被ダメージ-20%の代償として使用中はHPバーが表示されなくなるとか……
引き際が分からなくなる代物らしいからロープレ的にも良さそう
公私混同をしない社会人の鑑
コーポの親玉はこうでなくちゃね
別ゲーの話を出して申し訳ないが、初代ウォッチドッグの主人公エイデン・ピアースのフォーカスにあたるような効果である。
ステルスからゴリ押しまで幅広く活用できるので、人間性コストに余裕があれば優先して入れたい基幹システムである。
ウォーデン CHESAPEAKEの4に書いてある赤色アイコニック銃器の項目って立てていいかな?
内部データにはあるけど、本編未実装の状態だから迷ってる
素顔の振る舞いは結構親しみがいがあるおばちゃんなのがタチ悪い
バーゲスト仕様のクラッシャーを愛用してる。
コッキングも無いし、至近距離なら弾速低下も気にならないぜ
サンデヴィスタン発動してダッシュで接近、敵の顔面吹っ飛ばす!
ブラックウォールハックで焼きたい
もしくはブラックウォールハックをさせたい人
楽しめた自分としては不評過ぎてビックリする
そんなに難しくもないし長くもなかったと思ったけど
一回やれば十分なのはそう
警官が拳銃一丁で太刀打ちできるレベルってことは
インプラントガチガチで暴れるサイバーサイコみたいなのもでないってことか
サイバーウェアに規制とかしてるんだろうか
>>19
ハナコ誘拐の責任で吊られたんじゃねーかなと思ってる
車のラジオで時折流れるDJ?によるニュースとかなんだが
2.0以降運転中に流れる事が全くなくなってるんだが
みんなは運転中ラジオでニュース類流れてる?
極端にタイミングが悪いだけなんかな?
めっちゃ強くて結構びっくりした
>>26
スタジアムのカーディーラーに置いてんのもバジリスクかな
HMGが持ち運びが出来てこの効果が付いてたらThe Ascentのディールブレイカーである
LMGでこの効果が欲しかったと思ったサイバーサイコVも少なからず居たはず
ドッグタウン内にも複数機分解された状態で持ち込まれているらしくバーゲストのトラックに積まれているのをよく見かける。ハンセン大佐の保有戦力デカすぎだろ…
よく今までドッグタウンで死なずに済んだなと思うほどの能天気バカだがナイトシティにおいて初対面の人間にフレンドリーに接してくれる気のいい奴は絶滅危惧種なのでパナムたちに頼んで逃してもらった。
基本サイパンは救いが無いのでこういう奴には少しでも長生きして欲しいもんだ
名前の元ネタは、19世紀にロンドン万国博覧会の会場として建設された水晶宮(The Crystal Palace)か。
英語音声だと間違いようがないんだけどね
>>557
マルチエンドの中でも更に外伝的エンドだから受け入れてるけど
公式認定するかのように次回作で塔エンドからの引き続きにしたら微妙にしか思えないな
V生存としてなんらかのエンディング引き継いで次回作やるならまだ太陽や星の方がいい
PC版ならハイスコア下げるMod(Trauma Drama highscore tweak)があるよ。
ノーミスクリアは難しくて諦めました……。
>>353
自分もそのエンディング欲しかったなと思うけど、それはそれとしてメタ的にあくまでDLCなわけで、課金を必須とするコンテンツでのみ完璧なEDになります!もちょっと難しいところあるのかなとも思った。
金払ってるからこそ最高のED見たかった気持ちもあるけどね。
自分は塔ENDそこまで嫌いじゃないから許せたけど。
これもヤンキー作品だし話のテーマは特攻の拓と同じだよな
スタンリーと間違えられ続けてるの面白いな
こうやって賛否ガッツリ別れてるだけで脚本考えた人はニッコニコだと思う
>>52
ブラックウォールAI「ドーモ、ネットランナー=サン。AIです。ハイクを詠め!イィヤアアアアアアッ!」
イースターエッグでバンから降りた所の近くの屋根の草むらにに透明なマンティスブレード使いと死体がある
近くのチップから元ネタはプレデターらしい
英語音声だと、陽気なおじさん声でびっくりする。ペペ、ソウル、バリーの3人にスタンを加えて、4大日英で音声ギャップがありすぎキャラとでも言おうか。まあ、日英それぞれの味わいがあって良いのだが。
>>49
ブラックウォールの向こう側に到達したネットランナー自体は一定数いるんだろうけど、ほぼ全員が短期間で再起不能になるか俳人になるかで、「俺/私は壁越えしました」って自分で言える状態の人間はほぼおらんだろうな。
結局マイヤーズがああもソミに執着したのって、複数回ブラックウォールに接触してまともな状態(実際は心身ともにズタボロなのだが)保ってる人材の代わりがいないって事情もあった感じだし。
>>2
「もっとスリルを」でアラサカ工業団地に潜入する際にもコーポVならアバナシーの名前を使えるが、この時は「その人もう死んでるよ」などと言われることなくまんまと信じ込ませることができる
応対した検問所の人が知らなかっただけなのか、「もっとスリルを」から悪魔END開始まで間の短い期間のうちにお亡くなりになったのか。
>>48
多分ネットに繋がってたやつはAIの暴走で焼かれたりソウルキラーされてしまったり、現実では物理的な肉体を得たAIによる機械の反乱の暴動とか、その暴動に乗じた人間の暴動でナイトシティの人口が文字通り半分になったんじゃねえかなって思ってる
ハサンをミスターハンズに引き渡した後ジョニーが現れるけど何も言わない
ゲーム的にはマイヤーズが戦死したらクエストラインが終わってしまうわけだが、仮にハンセンがあの時点でマイヤーズを始末したらソミがどうするつもりだったのかは割と興味がある。
エンディングに納得いかないならレビューで低評価付けてもいいんだぞ。
実際派手に死ぬのがレジェンドになる条件なナイトシティ流で言えばエンディングがクソなだけでクソと言ってもいいのがこのエンディングだし。
>>557
ベセスダゲーならともかく、この作品にそんな主人公接待展開は個人的には要らん
曲がらないのが逆にオフロード走行で走りやすかった
>>42
全く意外でも何もない。
敵の動きをめちゃくちゃスローにしてこっちは素早く動けるなんてどんなスタイルで使ったって強いに決まってるのだ。
射撃ならセミオートフルオート問わず強いし、もちろん近接でも強い。
なんならステルスですら例外ではない。
発見ゲージが貯まる前に駆け抜けてしまえるゴリ押しステルスはハックビルドとは全く違うステルスニンジャになる。
クサナギの曲らなさは一級品(アプデで緩和されたらしいが)
ハンドブレーキ(後進ではない)の存在知るまで苦労したわ
リードルートからのソミ殺害パターンでの印象はまさに悪魔って感じだ
ソミを生かすことは有っても助けることは無いだろう
>>479
「サントドミンゴではまた停電。どうやらネットランナーが送電網に悪さをしたようだ」
流石に規模の大小はあれど、停電は日常なんだろうなって
でもみんなさ、次回作で「サイバーウェアをいっさい使わない主義の、やたらと顔が広い謎のフィクサー」みたいな枠で再登場したら失禁するでしょ?
俺は失禁する自信ある。
itunesで配信してるぞ
89.7 Growl で検索だ!
>>414
DLCのジョニーは全体的に可愛い
プレイヤー目線だと数時間前には使えねえジョイトイだぜ!とか言われてVも殺してやる!って言い返してたとは思えない仲良しぶり
アギラルの時とか完全にイタズラする悪ガキ2人組
殺したいとか殴りたいとか言う意見があるが、目下アラサカのトップを殺害した容疑があるのにミリテクの元トップかつ新合衆国のトップも追加で殺したとなったらいよいよ表歩けなさそう。
ナイトシティでアラサカが実行力支配に踏み出さないのってミリテクとの戦争を警戒してのことだし。事実サブロウの死後ヨリノブが警備増やしたらミリテクから喧嘩売ってんのか(意訳)みたいな声明出てたしね。
そこにきて「Vにトップ殺されたんやが」「ウチもや」ってなったらブレーキ役がおらんくなると思うわ。
死神なんて怖くないした後にミリテクなんて怖くないするルートできたらそれはそれでおもろそうだけどね。
アルファベットにすると日本語としてもっと有名であろう出汁と同じだから混乱を招いてそうだ
時々見かけるオレンジのラジカセみたいなのにも社名が書いてあるので、家電なんかも作ってるらしい。
サンデヴィスタンのアイコニックはファルコンとみなさんご存知アポジーがあるし、サイバーデッキはネットウォッチと微妙とはいえ喋るおもしろカントがあるのにバーサークはミリテク一個だけなの?
エッジランナーで活躍したサンデとヤバいAIを使えるデッキと違ってバーサークってアイコニックになれそうな訳アリ品とか作りにくそう。
エル・キャピタンからの依頼:特大スクープに登場する、N54ニュースのリポーター。企業とギャングの繋がりを調べており、動かぬ証拠を得るためにキャピタン、Vに協力を求めた。
テッドはサントドミンゴ地区アロヨにある、ケンダチの工場が見える位置でVを待っている。ケンダチ所有のあるトラックには、シックス・ストリート向けの品が積まれている――そうタレコミを受けたテッドは、ガレージ内にあるコロンブスに追跡機を取り付けるよう頼む。
目的が目的のため、見つかるな、カメラにも気をつけろと念を押してくる。
「撮るのは俺の仕事だ」
DLCでスライダーアジトに乗り込む際ブリジットと仲違いせずにいるとアジト入り口の見張りに、俺はブリジットと友達だから通してよ。と友好的に侵入出来る
>>2988
チューマ、エル・コヨーテ・コホで一杯奢ろう
そうかレーザーが出ない(見えない)のバグだったのか…てっきりメタルギアポータブルオプスのレーザーガンみたいな即着弾する単発レーザーをばら撒くグレネードかと思ってた
>>462
ブラックウォールに大穴開けかねない爆弾って真相を知ったら送電網破壊なんて可愛いもんではある
>>460
ヘルマンはともかくハナコとは話すだけつったのにタケムラのやらかし案件だから…
>>18
こっちは毒付与できるから差別化できてるってことで良いんじゃねえかな…
>>2988
いい仕事だぜチューマ!
紺碧クエでジャッキーから「鋼鉄の龍w w w厨二かよw w w」とバカにする台詞が聞ける
RUN THIS TOWN/俺が王様でベネットと取引していたアラサカ社員がこの人
ベネット死亡ルートで読める機密事項に記載されている
チャージしてもしなくてもオマハ LIZZIEの下位互換だなこれ
なんの設定ズレかクイックハックに260くらいRAMが必要なネットランナーが投下物資のところに沸いててびっくり
バイクは基本的に速度が乗ってると車よりも曲がらない。曲がるときはブレーキをかけてハンドルを曲がりたい方向に切ればドリフト出来るので直角カーブはドリフトしながら駆け抜けよう。
これを買えるようになったVには無用な豆知識かもしれないけども。
ちなみに前進と後進を同時に押しながらハンドルを左右どちらかに切るとドリフト族がよくやっている前輪を中心にグルグル回るアレが出来る。路地裏のような狭い所でターンするときに活用しよう。
>>16
Tバグがくれたデーモンが特別性だったとか?
敵方のネットランナーは戦闘中でも物陰に隠れてカメラや味方の視界越しで射線を切って全く動かないでクイックハックをしてくる。
集中が切れると駄目らしくその状態で直接攻撃されたりすると失敗する。
……平然と銃撃戦しながらでもクイックハックするVは根本的に何かが違うのでは無いだろうか?
>>55
それはヘリの攻撃を掻い潜りながらリニア乗り場行く途中の、売店で亡くなってる女性従業員の近くに落ちてるヤツですね
アイテム入手通知が遅れて(まとめて)表示されてるだけかも
1.xのデータを読み込むと引き継いで一度だけ割り振りができると言われて勝手にNG+が導入されたと思い込んでた…
これあくまで前のデータを2.0にアップコンバートできるってだけで擬似的な二週目ができるわけではないですよね?
ここだけで全てを台無しにするかのようなクソジョブありがとよ
逃げるしか出来ない系のホラーは避けてきたのにこんなところでバッタリ出くわすとは
正直こんなの欠片も求めてなかったから怖さより何でこんなことやらなきゃいかんのという怒りの感情が勝ってしまい終始イライラでやってたわ、ガチでつまらんかった
アクション性皆無だしホラーとしても中途半端。開発陣一体どうしたんだよ、アホの行動インプリントでも起動したんか?
>>473
月の街はESAが管理してるからナイトシティよりかはコーポ色が薄いし何よりナイトシティにある宇宙港から金さえあればすぐ行けるってトコが魅力でもあるんだろう
全くコーポがいない訳もなく少なくともアラサカとミリテクは月面開発に着手済みらしいんで安全ってわけでは無いだろうけど地球上よりかは追手のコストが増す分マシになるって感覚なのかな
好みの酒はジントニック、趣味はバスケ観戦のようだ
ソングバードの口からコイツの事が出てきた時ゾッとしたわ
本編でも不気味で正体や目的も不明で結局DLCでも分からなかった
謎のままでも底知れない強キャラ感あるし考察が楽しいけど、次回作とかでラスボスを飾って欲しくもあるね
>>141
ジョニーはおせっかいな母ちゃんて感じで
あっちはストーカーみたいな感覚なんだろうか
割と最初の方からソングバードはネットに強い子供みたいなイメージあったせいか
終盤のVが言う世話のかかる子ってのが全てだった
最後にピンバッチ添えてあるのがらしかった
意思ツリーの集中よりこっちのほうがよっぽどいわゆる集中として使いやすいよね
周りが有能フィクサーばっかだから未熟な感じが個性出ててわりと嫌いじゃない
依頼:贖罪の道では、テロ組織に狙われていることが判明する。
所業を顧みると擁護できる部分がほぼ存在しないので、困ったものである。
依頼の選択肢によってはバイオテクニカのエージェントと戦闘になる。
ジョアン・コークの一連の陰謀では、アラサカの警備部隊が関連人物を消して回っていたが、ちゃんと戦闘部隊も抱えているようだ。
近くで発砲したら敵対するメカニズムのせいでギャングとの戦闘に手貸してあげても指名手配されるの納得いかねえ
ちなみにカタナで銃弾弾くだけならノーカンだった
>>94
ちなみに自分のおすすめはテステラDEZERTERとパイロマニアヒートシールドで軽減発生率を100%近く維持する爆発魔ビルド
攻撃し続けるかぎり常に被ダメージ90%減だからヘビーの攻撃も豆鉄砲になる
>>94
ビルド自慢な話題になりそうだから先にマックスタック戦の攻略ポイントを書いとくよ
1. とにかくHPが高いためDPSの高さが大事、ただしスタンからのグラップル一撃死が有効
2. ダメージキャップやクイックハック耐性など一部の攻撃が効きづらい
3. 敵の攻撃が非常に激しいため防御や回避をどうするかも重要
4. 銃メインの戦い方の場合は残弾数がネック、ただし緊急クローキングと記憶消去で戦闘離脱からの弾薬クラフトはできる
歴戦のチューマたちがどうやってマックスタックを倒してるのかは俺も気になる
ついこの前リード協力ルートで塔エンド迎えたんですけどホロコール終わった後の最後のスタッフロール飛ばしたら一瞬だけ男の笑い声みたいなのが聞こえたんですけど何か分かる方いれば教えて欲しいです。
結局、マックスタック相手にはどう戦うのが正解なんだろう?
ブルーファングでスタンさせてグラップルが1番強いだろうけどコレはズルしてるように感じてしまう、正々堂々と戦いたい。
>>474
かと言ってソミも相当な葛藤の上で罪悪感を抱きながらVを騙しているのはわかるしFIAという裏切りが当たり前の世界で人を信じることが出来なくなっていたという文脈で当然の行動だと同情できる。ただ製作者がVと境遇を寄せたのはお前のやっていることは側から見ればこのレベルの裏切り行為なんだと見せつけるというよりは単にもしかしたら主人公もこうなっていたかもと言う風に共感や同情を誘うという目的だと思う。先述の通りソミの裏切りとVの行なった選択は区別されるべきだと思う。ソミとVの過度な同一視は本編でのVの生き様を貶めるようで正直解釈として好みじゃないというのが本音だけど笑
>>107
貰えないし、判定が普通の車じゃない為、基本的に乗れない(盗まない)はず
ちなみにリバーとかの車も同じなので、固有NPCの固有の車はみんな同じなのかなと
しかしそんなボツネタがあるとはw
ヘッドショット特化としてはトップクラスのスペックを持つ。
アイコニック効果を活かす運用をする場合、移動を封じ、
そのままヘッドショットを決めるか、
M2067 ディフェンダー WILD DOGで蜂の巣にするのが良いだろう。
確かに境遇や動機はVと酷似しているがソミの行った裏切り行為とVによる切り捨てを伴うエンディング選択を同一視する気にはなれない。ここでもよく挙げられてる例で言えば悪魔ルート以外を選ぶことでタケムラを切り捨てることになるがVがハナコとの協力を約束してタケムラの助力を取り付けたわけでもないし飽くまで対等な協力関係にあったと言える。Vの選択はタケムラの"期待"を裏切ったのに過ぎずソミの様に自分と同じ危機的状況にいる相手をはなから守るつもりのない救いを約束して自身の目的のために動かすという裏切り行為とは明確に区別されるべきだと思う。例えば治療が行われる土壇場で初めて神経マトリックスが一回分しかないと分かってVを切り捨てる選択をするという展開ならばVも同じことをしていると言えるしここまでの反感は呼ばなかったであろう。初めから騙すつもりで接触したという点で明らかな違いがある。
ジュディの車って貰えたっけ?(ロック外れる?)
MOD使って勝手に乗っていったら勝手に乗っていくな的なメール来てビビったw
クエスト開始時に、一緒に駐車場に停車している車(後の妨害車)は発進前に奪う事が出来、奪うと当然妨害して来ない。まぁ他に沢山妨害があるので一台減ったところで気休めにしかならないが。
ちなみに、内なる野獣のクエと同様かなり忖度がされてるので、目標の車と距離が離れるとかなり減速してくれる。逆に距離が近いとめちゃくちゃ加速する上に、妨害車も回避が難しいタイミングで突っ込んでくる。なので、慌てず余裕を持って気持ちゆっくりめで安全運転に徹するのが良い。
>>27
床に這いつくばって怯えるモブの精神病患者がいる。
スキャンしても名前は自動生成だったが…
サイノシュアでもこの人が一緒だったらケルベロスも倒せたような、そんな気がしてくる。ヴィー!カンセツノスキマヲネラエ!!
>>42
ずっと射撃オンリーでこれ使ってるけど意外だろうか
中距離からハンドガンで敵集団にHS叩き込んだり近距離からショットガンぶちかましたり、なんならスナイパーで遠距離も余裕で戦える
弾速でずれるならテック武器を使えばいいけど、なんか2.0から実弾系がサンデヴィスタン中にも当たりやすくなってる気がするんだよね
でもやっぱソミの件で許せねぇな、このBBA殺せるルートがないのが残念
こちら2.01で、鉄板は無く右の発電機に登ってしゃがみ歩きで反対側に行ったら普通にルートして同様の方法で戻ってこれました。
>>2988
これは有能傭兵
自分も言っといて何だが愚痴ばっかりもアレなので建設的な情報を
・報酬は開始場所でもなく車種も関係なく納車場所で決まる。 シティセンターからエアロンダイトを運ぼうがドッグタウンからタニシを運ぼうが目的地がノースサイドのガレージなら同じ報酬が出る。 全Vで同じ場所で同じ報酬かは不明。
・報酬は確定枠で出る武器と確率で報酬に入る武器がある。 基本的に拳銃やAR等小型武器が確定、ショットガンやLMG等重火器は確率報酬なものが多い。(例外あり
・報酬は納車するまで出現しないので納車場所数十メートル手前で下車して一度セーブをすることで上の仕様と合わせて容易に狙った武器の厳選作業が可能となる。
・NCPDの手配を撒くために下車して車から離れすぎるとジョブ失敗となる。 逃げるにしても車周辺の高台で上に逃げよう。
・というか目的地周辺まで来ると手配度が妙に消えやすくなるのでそのまま走り抜けるのも一つの手
・バッドランズからスタートする場合は道路を素直に進むルートが案内されるが、車種によっては道路ガン無視で荒野をまっすぐ走り抜けたほうが早いのもある。