コメント一覧

  • PS5にアップグレードした途端、レールをちゃんと走ってる光景をよく見るようになった気がする
    やはり旧世代機ではこういう描写も省かれるんだろうか

    12.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 21:13

  • >>34
    完成させないで暴れた後で来た時は病院の環境の酷さに同情する発言をするが、完成した後に来た時だと何日も正気でいられたことにドン引きする発言をする

    37.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 21:11

  • 体重が一定量以上だと運賃が2倍になるらしい。
    ハンバーガー食べながら怒ってるポッチャリお姉ちゃんが入口前で喋ってた。

    そういうとこやぞw

    11.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 20:42

  • 色々書かれてるけど、親の権力を嵩にかけてイキってたやつに反骨精神なんてあるわけもなく
    末はNCから逃亡かスカベンジャーの餌でしょう

    43.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 19:18

  • Samuraiのオリジナル版、まさに80年代に流行ったロックバンドのキラーチューンって感じで、すごい。自分は全然世代じゃないのにラジオで流れて郷愁を感じてしまった。

    8.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 19:16

  • 誰かユーチューブかなんかでサイバーパンク2077の自作漫画とか動画とか作ってくれないかなー。
    まあ選択肢が多いだけでストーリーはそんなに長くないのだけれど。
    まあだから(誰かが作ってくれるというのは)ないかなーとも思う。収益を取るのが大変そうだ。作るなら趣味の領域になりそうだ。

    2001.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 18:46

  • アダムスマッシャーを前にしても全く怯まないどころか「この素人が!」って啖呵を切りながら応戦する何気に凄い男
    その上で生存してるからこいつも間違いなくアフターライフのレジェンドだと思う

    5.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 17:29

  • ちなみに彼が映画館で上映している西部劇はマーロン・ブランドが主演と監督を務めた『片目のジャック』。なお、流れている音楽は映画の曲ではないようだが、よく分からない……。

    24.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 16:30

  • もしかして作中でグレード5のネットランニングギアを使ってるのってこいつだけ? 凄腕ランナー集団とされるヴードゥー・ボーイズ相手に実質一人で立ち回っていたり、ネットウォッチの実力を垣間見れる感じの人物。

    23.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 16:02

  • ナイトシティーから痕跡を残さず逃げおおせたところから見て
    NUSAか自由州連合かテキサス共和国のスパイ説を想像してた。

    18.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 15:19

  • コーポ共め、タヒね!

    6.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 14:06

  • >>36
    俺は逆にパナムが先だったからプラシドに騙されたよ...

    59.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 11:42

  • モブ構成員「吠えろ!タイガース!」

    12.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 11:15

  • >>1999
    たぶんそれジョブ関係ないと思うよ?アクセスポイントは知らんけど、野良の敵がアジトみたいな場所にリスポーンする場所はあるから

    2000.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 08:26

  • >>8
    幾つかの依頼で>>10と同様の検証を行ったところ、 依頼:出世競争 の監視カメラで確認出来た。
    (広い敷地、監視カメラ多数、ネットランナーあり)

    https://streamable.com/80exg4
    駐車場付近でたむろしてる3人を始め、固定の敵が警戒態勢を取り、監視カメラの位置まで移動した。
    ネットランナーをシステムリセットする/しないのパターンを見てみたが、どちらも同様だった。
    クイックハックや技術による電源OFFだと挙動は変化しなかった。

    監視カメラを見ている、ていう設定かな。

    11.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 06:21

  • NCPDこなしながら移動していて、敵発見したから殴り込んだら
    アジトのような作りで、サイドジョブとかでくるところかな?と不安になった。
    (アクセスポイントあり)
    怖くてロードし直したけど、ジョブとかで行くとこの敵を先に倒しちゃった場合どうなるかご存知の方いたら教えてくださいまし。

    1999.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 03:55

  • >>8
    索敵状態の敵の近くで何度も音源を発生させるなど、短時間で被発見フラグを積み重ねると、視認・音バレ以外でも敵はVを認識する。
    そちらのケースだったかもしれない。
    そういう事例を除くのなら、今のところ>>8のような挙動は思い当たらない。

    1.62時点での索敵能力検証を、さっとやってみた。
    ----
    依頼:空飛ぶドラッグ
    (建物と監視カメラあってそこそこ敷地が広い )

    https://streamable.com/w6z1mr
    1. 広範囲の敵複数を手動マーキングする。レジェンダリー音波ショックの影響を無くすため、PINGは行わない。
    2. 建物外から監視カメラをサイレンサー付き銃で狙撃して破壊する
    3. 敵の挙動を確認する

    監視カメラ破壊後に謎の情報を受信して挙動を変えた敵は、目視した範囲では居なかった。
    (着弾音の到達範囲にいる敵が索敵状態になったが、これは想定通りである)
    (>>7に 索敵状態はネットワーク共有されると書いたが、必ずしも共有されるわけではないことがついでにわかった。)

    10.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 03:44

  • そこそこ名前の出てる会社にしてはNCPDスキャナー等に悪事をしてる形跡が見られないため、俺の中ではこの世界で数少ないホワイト企業なのではという説が持ち上がっている。

    8.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 01:31

  • Vの車がクリスタルドーム式の窓でも何のその、
    当たり前のようにすり抜けて射撃をかましてくれる

    41.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 01:16

  • ナイトシティではあり得ない程善人な彼でも
    甥のためとはいえ不法侵入、
    復讐心から私刑も行おうとする

    41.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 01:13

  • >>23
    (まぁいうてVも犯罪者に変わりないけど)

    24.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 00:54

  • ローグとのデートではポルシェに乗ってこのチャンネルを聞くと雰囲気が出る……株価上昇・気分上々が流れなければ。

    4.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 00:52

  • >>6
    実機では確認してないけど、英語圏の記事でこれは日本の有名なゲームストリーマーだと解説してるのもあったし、そのままなのでは。

    7.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 00:43

  • 海外版でも広告に2BROは使用されてるのだろうか?持ってる人報告よろしく。

    6.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 00:28

  • まあ、シングルプレイのゲームだし、通常難易度でやるなら使いやすさよりロールプレイを優先して好みでこれ選んでいいんだよな。アニメのメインのおかげで怪しい挙動もなんか許せるようになった。

    44.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 00:21

  • >>8
    映像が止まったら警報が全員に伝達される機能があるのでは。クイックハックや技術で止める時はその機能自体を停止させてるとかで。このせいでサイバーデッキ意外だとステルスする際に監視カメラの存在が手ごわい。いや、本来はこれがステルスの適正難易度なのかもしれないけど。

    9.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 00:12

  • >>22
    18だけど説明ありがとう
    カンタオAVの件ではミッチそんなこと言ってたんだ。完全に記憶から消えてる・・・
    今2周目だから見てみるよ
    アルデカルドスはかなり印象悪くて星エンドも凶悪犯罪者集団と一緒になるのかってモヤッとしてたんだけど、そういう設定の集団ならば星エンドもよいエンディングだと思えるわ

    23.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 23:27

  • >>7
    かく乱の範囲なんてレベルじゃなくて、着弾点が視認出来ないくらい遠い場所にいる敵が反応して動き出すし、室外の敵なり監視カメラを撃ったのに室内の奴らに気付かれるのはなんでなんだろうか

    8.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 22:34

  • 世界観的には装備者の心拍数の低下を感知してアドレナリンでも注入してるんだろうと思う。(つまり傷は治ってない)

    3.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 22:22

  • >>57
    自分たちで教育してるからね。
    当然同じアルデカルドスでもファミリー事に差はあるんだろうけど、同族意識を植え付けるのに子供からの教育は重要だし。
    なので「アメリカ人」って感覚が残ってるのはストリートキッズだけな可能性あるんだよね。
    コーポも自分たちの企業学校持ってるから、企業への中世を真っ先に教え込んでるみたいだし。
    DLCでその辺りも言及してくれたら嬉しいなあ。

    58.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 22:10

  • あまり腕で戦わないかつ肉体補正(ゴリラアーム)もいらない場合は武器切り替えで腕が出てこなくなるので良いのかもしれない

    43.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 20:48

  • >>2
    バッカーズがアルデカルドス傘下というソース見当たらないんだけど、誰か知ってたら教えて欲しい……意外とチップでくらいしか触れられないからわりと謎が多くて気になる。

    6.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 20:26

  • サンチァゴも元々はノーマッド出身だったらしい。フアン・アルデカルドは移民だけど、他は言及されてたっけ。とはいえアルデカルドスのヒスパニック率は高そう。メキシコにも行ってるし。ただギャングが人種や地域の出自が色濃く出ていたりするのに比べるとノーマッドは既にネイションの概念がそこにとって代わってる感がある。

    57.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 20:17

  • 実際に貫通性をあえて下げて高いストッピングパワーや殺傷力を実現させてるダムダム弾やソフトポイント弾っていう銃弾がある。
    住民の会話で「おいチューマ!9mmなんて追加装甲持ちには効かないぞ…」って会話があるから、確かにあの世界ではテック武器はそれなりに優位なんだろう。

    11.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 20:10

  • >>74
    タイガークロウズってリアルでいう広域暴力団で各系列毎にやり合ってて、ワカコは敵対系列攻撃をVに依頼してるんよ。
    多分自分の系列攻撃したらやり返すと思うw

    75.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 19:37

  • >>54
    元々アルデカルドス族はLA周辺のヒスパニック系移民を中心に当てにならない警察に頼らず自衛のため武装化したグループ
    そこに様々なグループが合流してる。
    ジョニーと共闘した族長のサンチァゴ・アルデカルドは元ソロでジョニー救出後アルデカルドス族に匿われた後加入してるね。
    Vがいたバッカーズグループもそうだし、

    56.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 19:31

  • >>35
    結局アラサカが所有する荒事専門のクローン傭兵にされるのがオチな気がするな
    さらには反乱防止のために寿命はたった4年で生殖機能はナシ
    逃亡して謎の刑事に追跡されビルの屋上で酸性雨を浴びながら死ねたら上等よ。
    唯一の癒しはタケムラがたまに連れてってくれるサイバー香川うどんを啜ることくらいだな…
    サイバーパンク2177が楽しみだぜ

    36.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 15:05

  • 敵の感知手段には、視覚、聴覚、ネットワーク共有がある。
    このうち聴覚で察知するものとして代表的なものが銃声ではあるのだが、「着弾音」はサイレンサーでは消すことが出来ない点に注意が要る。
    着弾音には、かく乱で発生する程度の音声範囲に加えて、索敵化(仮)の属性がある。(かく乱への反応だと、敵は武器を構えない)

    かく乱 … 音源に移動する。時間経過で解除される。ネットワーク共有されない。
    索敵化(仮) … (あるのなら)音源に移動する。武器を構える。時間経過で解除される。ネットワーク共有される。
    警戒態勢 … 時間経過で解除されない。ネットワーク共有される。

    サイレンサーを使ったのに!系での位置バレは、着弾音→索敵化→警戒態勢のコンボかもしれない。

    最も手軽な対策は、レジェンダリー音波ショックである。
    敵集団全体が索敵状態になったとしても、そのネットワーク共有を阻止できれば概ね問題はないだろう。見つからずにさえいれば時間経過で索敵状態は解除される。

    音波ショックを直当てすれば、着弾音を探知する能力自体が無くなる。
    しかしこちらの効果はレジェンダリーパッシブには付いていない。オプティクス再起動と違い、直当ての音波ショックは伝播させることが出来ず、RAM効率はあまり良くない。

    7.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 14:01

  • 肉体8でも戦えることを教えてくれたのは意志とサンデヴィスタンだった
    ダッシュ中リロードとかのパークが取れず、
    ゴリラアームの補正込みでもこじ開けられないドアとかあるのが難点ではあるけど

    9.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 12:51

  • 最近のバージョンではギャングの耳がよくなったのかそれとも難易度によるのか、十数メートル離れた位置の監視カメラが撃ち抜かれた事に反応を示し、仲間の頭が吹っ飛ばされた気配を壁を隔てた室内から察知したりする
    のっそりと状況を確認しに来る場合は恰好の的なのだが、時折そのまま警戒状態に入る事もあり、ステルスプレイとしては少し理不尽

    6.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 12:36

  • >>19
    カタナだけの仕様なのかな?
    カラフルなのが好きなのにクラフトだと真っ黒か黒か銀色の武器しか作れないから利用してないんだけど、カタナに限らず狙って好きな色を作る方法とかあったら教えてほしい。

    20.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 12:25

  • なんならVがモックスの手伝いをしていてタイガークロウズの幹部を皆殺しても恨み節を出さないどころかいつも通り電話に応えてくれたり、依頼を出してもらえるぐらい器がでかい。

    74.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 11:56

  • >>12
    想像の5倍くらい元総理だった
    というか髪型が北の将軍や中国のプーさんとミックスされてる気がする

    21.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 10:37

  • bingチャットさんにサイバーパンク2077でジョークを作ってもらった

    ------------
    サイバーパンク2077でジョークを作るのは難しいですが、挑戦してみます。

    ナイトシティの住人にとって、最も恐ろしいものは何でしょうか?答えは、アップデートです。なぜなら、アップデートはいつもバグを増やすからです。

    サイバーパンク2077で一番人気のあるサイバーウェアは何でしょうか?答えは、リロード機能です。なぜなら、リロードすると過去に戻れるからです。

    サイバーパンク2077で一番信頼できる相棒は誰でしょうか?答えは、ジョニー・シルヴァーハンドです。なぜなら、彼は頭の中にいるからです。

    どうでしたか?笑えましたか?
    -----------

    1998.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 06:37

  • 改造元のコルビーと同じく天井が低い
    これで荒地を走ったら常に頭打ちそう

    3.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 02:06

  • >>3
    パナケアや意志で上がる全耐性と同じ枠
    熱、電気、化学ダメージの割合減少率に加算される

    属性グレネードやプロジェクタイルランチャーでの自爆ダメージを見る限りだと、100%になるとその属性からのダメージは無効になる
    しかしVの武器のツールチップを見る限りだと、銃撃や近接攻撃は属性ダメージだけでは構成されてないのでダメージは食らう
    どの程度ダメージが減少されてるのかはわからない

    純粋属性ダメージを敵から食らう機会はグレネードくらいしか思い当たらない
    サイバーサイコに火炎放射器や毒使いが実装されるといいな

    4.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 00:27

  • 作中だとクロームや皮下アーマーとか普通になってるから貫通力があることにはわりと優位性があるんじゃないかな。

    10.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 00:20

  • というかゲーム内だとコンボイ襲撃とかしてあれはかなり例外的なことで、世界本とかの内容だと設定的には普段はあくまで法のグレーゾーンでの生活っぽいけど。基本的に廃品あさりや季節労働、密造酒づくりや運送 (密輸) 業が中心らしく、むしろ印象よりクリーンな気がする。まあ、現代の感覚だと密輸とか当然アウトだが。

    カンタオのAVのくだりもパナムの逆切れの悪印象でミッチの台詞忘れられてる気がする。Vに向けた嘘じゃないなら生存者を助けて恩を売りつつ部品回収のつもりのようだったし。バシリスクのためにコンボイ襲撃するあたり別に善良な集団でもないのは確かとはいえ。

    22.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 00:17

  • 反・技・意20振りで最高の愛銃
    ステルスには向かないが
    いざドンパチやるならこの子を引っ張り出す

    6.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 00:17

  • このメインウェポン感、堪らないねぇ

    18.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 22:47

  • 条件を満たしているなら予備心臓、バイオコンダクターで2枠取るとして
    あと1枠の候補としてはレイザー・ヒューズにも大ダメージを与えられるマイクロ発電機や構成次第で回復し放題なフィードバック回路がライバルになるか
    まぁ肉体8のVだとレジェンダリーのマイクロ発電機とフィードバック回路、そしてコモンの生体モニターしか択がないけども

    2.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 22:41

  • トップがいるってだけで一枚岩ではないのだろうか
    まぁそういうはぐれ者こそ追放されてレイスに堕ちるのかもね

    21.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 22:31

  • この耐性ってなんなんだろうか
    状態異常にかかりにくくなるとか治りやすくなるとか?
    その属性の攻撃に対するダメージを減らしてくれたりもするのかな?

    3.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 22:27

  • >>8
    というか弾が身体に残るのがマズいから人道的見地で貫通しやすくしてるとかどうとか

    9.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 22:25

  • エピック、レジェンダリーのどちらもフィンガーズの店で購入可。
    エピックは意志12、全耐性+23%
    レジェンダリーは意志15、全耐性+35%

    2.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 22:09

  • 外道には違いないけどクズではないと思う。
    関連ログが存在してないだけと言われればそれまでだが、現状一般人から強奪してるという内容のログが見つからないので富めるものだけから奪う義賊だと信じたい

    20.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 22:06

  • 循環器系のサイバーウェア。
    HPが15%以下に低下した時、瞬時に体力を割合回復。自動で発動するため血液ポンプのようにボタンの割り当ては不要。クールダウンあり。
    アンコモン以上から肉体値を要求される。
    循環器系は予備心臓とバイオコンダクターで2枠使うことが多いので、装備するかどうかは意見が分かれるか。

    1.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 22:03

  • https://i.imgur.com/n65YVOb.jpegパシフィカに前からこんなのあったっけ?記憶ないだけかもしれないが、もしかして更新後に追加された?

    29.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 20:34

  • >>62
    爆発音で伏せるように教育されてるとか怖いなアメリカ…
    現首相の話をするのはオーバーヒートするのでやめなさい。
    せめてヨリノブみたいなノリでカタカナのキシダ……
    ってあれ?クソッ!(自爆)

    63.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 18:22

  • グレイソンを始末すると鍵だけ入手することになり分かりづらいが、エブニケ号から登れる黄色のハシゴの先でコンテナを降ろすスイッチを押せる。降ろしたコンテナへ向かうと鍵を使って車を入手できる。なお、未取得でも太陽エンドには進める。
    ローグとのデートでこの車に乗るとちょっとした特殊台詞を聞ける。

    12.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 18:21

  • >>14
    エッジランナーズのマックスタックがそんな使い方してたからプレイするまで狙撃出来る武器とは思ってなかったわ

    17.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 18:07

  • 荷電弾しか使ってなかったから知らなかったけど、荷電弾のみ連続爆発(跳弾)するのか…
    Xbox series xだけどチャージゲージは確認できなかったからアプデに期待したい。
    まだ新情報出てくるし味わい深いクソ武器だわ。(一生使う)

    42.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 18:04

  • 初プレイ時はタイガークロウズ殺しまくると印象悪くなって敵対するかとビクビクしていた

    73.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 17:54

  • >>18
    このグリッチについて勘違いしてたのでメモ(PS5版1.61環境)
    ・>>21や>>25の通り媒体は無関係そう
    ・アスレチックのパークを開くたびに徐々に経験値が増えるように見えるわけではなく約90秒に一度経験値が増える
    (自分の環境だけかもしれないが成否の確認に少し時間がかかる)
    ・>>24の通り休息効果あり
    (ハンマーでも休息込みで90だったのでこれを実行する人は皆約90秒で75または90経験値になるはず)
    みんなの情報に感謝してまとめてみた
    完全に放置できる利点がありつつ連射できる人やグリッチをしないプレイヤーには>>10の方がおすすめかもしれない

    26.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 17:53

  • >>54
    訂正、ノーマッドには先住民ルーツの人間「が」多い、じゃなくてノーマッドには先住民ルーツの人間「も」多いだな。ノーマッドは色々な集団から成立してるので。

    55.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 17:42

  • >>53
    ディレクターによると先祖はアメリカ先住民 (いわゆるインディアン)。とすると定義にもよるがラテン系というよりアメリンド。彼女の場合、容姿からすると色々な人種的ルーツを持っていそうな感じだが。フィクサーのダコタが元々カリフォルニアあたりにいた先住民であるポモ族だったりするように、ノーマッドには先住民ルーツの人間が多い。崩壊 (コラプス) で保留地が意味を成さなくなったことが要因とされるが、現実でも彼らの苦境と貧困は社会問題になっているわけで、崩壊の影響を真っ先に受けたということかもしれない。

    54.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 17:26

  • 誤情報の大本はここかな?

    https://kamigame.jp/cyberpunk/page/136689261008184083.html
    神ゲー攻略 サイバーパンク2077攻略wiki サイドジョブ 【サイバーパンク2077】銀腕の男の攻略チャートと発生条件
    > グレイソンを生かせば車を入手できる
    > 銀腕の男_攻略1

    > 途中の選択肢で、グレイソンを生かす方を選ぶとジョニーの車を入手できる。ジョニーの車が欲しい場合は、グレイソンを生かそう。

    サイバーパンク2077はリリース時に色々あり、大分と仕様が変わった。当初の攻略情報は役に立たないことがある。
    初回プレイ中の傭兵は気をつけよう。

    11.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 17:08

  • >>9
    No
    1.61ではぶっ殺してから鍵を漁ってもポルシェを取得できた。
    一部の攻略サイトでは入手できない的な記載があるようだが、旧バージョンか何かだと思う。

    この車はローグのデートイベントに使われるため、間接的にエンディングの前提条件になってる。
    エンディングのためにあいつを生かさなければならないという仕様は、Vの振る舞いをプレイヤーが決める上では不味かったのだろう。

    10.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 16:20

  • これってやっぱ鍵渡してくれるやつ殺すと、シタイ漁っても鍵が出てこなくなるんすかね?

    9.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 16:11

  • ルーツは最近よくある黒人と白人のハーフじゃなくて、南米の先住民っぽいけど誰か詳しい人いる?ラテン系という括りなら合ってそう。

    53.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 16:11

  • そしてプロジェクタイルランチャーの跳弾で死ぬ>>36のケースも大体わかった

    プロジェクタイルランチャーにはスマートリンクによる誘導性能がある。
    この誘導性能は、カッパ、パリカの誘導の約8歩より更に短い。6歩くらい。
    誘導は、チャージショットだと発生する。
    荷電弾のチャージショットでは、弾着箇所から跳弾する方向で追加の弾が発生する。有効射程は6歩程度で、それまでに何かに当たらなければ爆発しない。
    多分、弾そのものはVには当たり判定がない。

    チャージショットの荷電弾を…
    1. 壁に対してやや下向きに撃つと、反射した弾はVの足元あたりで炸裂する。
    2. ダウンした敵へ誤誘導していると、弾は弧を描くように地面に当たるので、思わぬ方向に追加の弾丸が飛んでいく。

    1は気をつけてれば大丈夫だが、2はかなりどうしようもない。

    プロジェクタイルランチャーのダメージはエンジニアパーク アンタッチャブルの対象外ではあるが、爆発耐性では減少する。又、荷電弾のダメージは電撃耐性によっても減少する。
    プロジェクタイルランチャーを主体にする傭兵は耐性装備に気を使うべきだろう。

    アンタッチャブルを取得して、投げたグレネードを即座に銃撃し爆破する練習をちょっとした方が遥かに強いとは思うが……。
    ショットガンやアキレスなどの散弾武器ではかなり当てやすく、確実性の高いお勧めの戦術である。

    41.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 15:56

  • チャージショットだと跳弾が生える荷電弾の性質で、ゲージ溜まり前後で跳弾する/しなくなること(=チャージショットになる/ならないこと)を確認した
    >>32 音を聞く必要なんてなかったんや…

    40.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 15:10

  • 現実の銃では貫通力=殺傷力ではないことを覚えておこう。
    通常、貫通力の高い兵器は壁抜きや対装甲向きという扱いであり弾丸は標的の体内に残った方が内部に甚大な被害を与えて死亡させる確率が高いのだ。

    例えば暴走したトラックに跳ね飛ばされるのと、壁を背にした状態で正面から暴走したトラックに潰されるのはどちらが痛いだろうか?ということである。

    8.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 14:53

  • >>15
    自分も同じ目にあった。自分の場合は屋上の警備員に非テック銃で天井抜きされてたんだけど、あの階はきっと天井が薄いだけなのであまり深追いはしないことだ。(青く光る目)

    16.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 14:22

  • >>40
    金を持ってる奴は高額な学習装置を買ったり思考速度や反射神経、スタミナ増強、ストレス軽減、筋力強化、ソケットにチップを入れるだけで技能をインストールしたりできるんだよ。いくら根性あっても根性だけじゃギャングでない真人間になるくらいしかできないよ。

    45.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 13:53

  • >>1995
    なんかシャワー浴びて洗濯してさっぱりしましたみたいな
    デイヴィッドかな

    1997.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 13:12

  • なにそのバグ
    コーヒー飲んでも下がる(から脱がにゃいかんか)と書いてあったけど

    1996.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 13:01

  • ランチョ東にある建設現場の組織犯罪で走り去ってくレイスの車に乗ってみた
    なんと中は無人かつ自動操縦で運転はできなかったが
    ラジオやクラクションなどは操作できる
    ちょくちょく止まるけど再度乗り直すと動く
    その調子で乗り続けてみたら
    ダム上を通ったのでもしやレイク農場にあるレイスのアジトらしき所を目指すのかと思いきやダムから降ったのでよくわからない…

    3.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 12:19

  • >>37
    長押しするだけ
    すると左下のプロジェクタイルランチャーのアイコンにゲージが溜まってくのが見えるから
    自分はそれがチャージ状態と認識してる

    39.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 10:51

  • >>15
    アラサカと何もない人間の方が少ない定期

    72.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 09:41

  • 岸田首相のテロニュース追ってたらアメリカ人のコメントで
    「日本人は爆発音で伏せないのは本当だった」
    って言ってた。
    という事はしゃがむ住人の違和感は日本人だけだったのか、とちょっと納得。

    62.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 07:49

  • >>15
    あれはオーバードーズor酔っ払った女性を介抱してるらしい。
    つまりおじゃま虫だったようです。

    61.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 07:43

  • PC版のワイ、ドライブまで進むがその先は何故か相手の車両が何もしていないのに爆発し、乗っている車も勝手に爆破される。
    この現象起きてる人いる?

    17.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 07:34

  • >>36
    荷電弾だったのかもしれない
    あれは何か2回判定が出る
    爆発したところから更に跳弾するような感じで弾が生える

    https://www.youtube.com/shorts/wyjrwaGbfVM

    38.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 01:17

  • チャージってどうやるの?

    37.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 00:49

  • 自らの服に合うという理由で絶滅したピューマを復活させ、つれ回しているとのこと。

    2.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 00:44

  • >>14
    知らなかった
    所持ゲームをGOGにリンクして、GOGからサイバーパンク2077の特典をダウンロードするのが一番楽かな?

    ねんがんの2020のTRPGルルブゲットだぜ!
    これでredditのTRPGプレイヤー達の発言を検索しなくても済む

    15.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 00:20

  • 話を聞かずに無力化してもトークンが手に入るため金庫の中身を漁れる。中身はレジェンダリーまで変化する。

    11.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 00:15

  • 実は英語版ではあるが購入特典としてソースブックを読むことができる。
    以下公式ページの受け取り方案内。
    https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/pc/content-policies/issue/1619/dezitarugutuzu-shou-kequ-rifang

    14.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 23:33

  • >>10
    セッ…のスラング

    11.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 23:25

  • こちらが銃を構えると戦闘態勢になる住民がいるが、近くにギャングやNCPDがいるとソイツらにVそっちのけで撃退されてしまう
    俺は悪くねぇ!

    60.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 23:01

  •  ところでオムレツとは?

    10.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 21:46

  • >>1994
    ありがとうございます。記載の通り保管庫→洗濯画面から出る→引き出しで一旦安定しました。

    1995.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 20:48

  • パナムのモンスターマシンWARHORSEに張り合いたいがJAVELINAには手が届かない序盤のノーマッドVが雰囲気だけ対抗するならこれかも……。飛ばさなければ操作はしやすい部類だが、視界が狭くしかもバグなのか異様にまぶしいので昼間の一人称運転には全く向かない。

    2.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 18:05

  • >>1993
    着たままシャワー浴びるとダウングレードされるバグがあるらしいがそれでは?
    https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/713#comment-7

    1994.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 17:07

  • ps5版でレベル50なのに装備中の防具のアーマー値が恐らく初期値程度まで下がるバグが頻発してるんですがどなたか解消策ご存知無いですかね、、
    一応保管庫に預けると防御力は戻る(何故かアルマジロはランクダウンする)ので引き出して再装備→アルマジロ付け替えで元には戻るのですが余りにも頻発しており面倒で、、

    1993.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 16:35

  • >>10
    グラボドライバのリリース日が4/13なので、ゲーム側がドライバに対応してないのかもですね、パッチが配布されるまで待ってみます
    ありがとうございます

    11.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 16:11

  • プレミア付いてる旧版多いけど、詐欺サイトにニッポンソースブックが置いてあるのを確認。
    8000円代と安くなってたけど、皆さん飛びつかないように。
    docomoのマガシークのクローン詐欺サイトでした

    13.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 16:03

  • >>9
    1.62の初日で同じ症状になっていたが、翌日のパッチで解消した

    10.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 15:51

  • アプデしてからゲームが強制終了するようになったんですが分かる人いませんか?
    起動時にナレーターがニュースを話してる場面で右下に「[none]を押して続行」が出て、spaceやescを押すと強制終了されます… ナレータが話し終わるのを待っても強制終了
    modを入れていたのでバニラに戻しても変わりませんでした
    geforceドライバはver531.61です

    9.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 15:42