【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- V(ヴィー)
>>1222
まあ、普通に才能じゃないかな。プレイヤーの超人プレイは歴史からみたらメアリー・スー的なパラレルかもしれないけど、死神エンドがある時点で公式でレジェンドの才なのは間違いない。元からコーポやストリートキッドだと20代前半で既にそれなりのポジションになってたわけだし。そんな奴でもすぐ死ぬのがナイトシティなわけだけど、時限とは言え第二の命を得て、頭のリミッターも外れて、しかもほっといてもどうせ死ぬからなりふり構わず無茶を繰り返して経験を積むという過程を経たら怪物が生まれてもおかしくない。モーガン・ブラックハンドやザブロ・ケンイチみたいなのがいる世界だし。
1223.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 05:56 - カプリ
ペラペラだからえっちなんだろうが!!!!!!(憤怒)
214.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 05:13 - V(ヴィー)
Relicやジョニーはサイバーサイコシスにならない理由にはなってもVが強い理由にはなっていないと思うんだよね
サイバーウェアマシマシにしたところでその程度ならアダムの脅威にはならないでしょう
スペック上げるだけでいいならデイビッドはもっと互角に戦えただろうし1222.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 05:10 - ブライス・モズリー
>>51
まあ、だから人間は爽やかな詐欺師にコロッと騙され、政治家や経営者の会見でどちらの方向にしろ簡単に印象操作されてしまうわけだが……相手がブードゥーボーイズなのでまあいいかと胸糞にならないのがこのクエスト分岐の良いとことろ (?)65.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 05:08 - ロマンス
ロマンス対象のキャラって程度の差はあれ良くも悪くも青くて熱い部分が芯にあるキャラだし、もしかしたら作中のV自身のタイプがそういう人間なのかも
62.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 04:39 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
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>>982
あれも好感度なのか?
死神と同じで油田の会話選択肢だと思ってた
>>54
>>56とかもそうだけどそこまで細かく作り分けられてない
以前は保管庫が無かったが、いつの間にか保管庫にアクセスできるようになった(おそらくver2.1)
>>4
作中だと人物像が全然語られないからわからないね。
アフターライフ内、しかもローグがいる席の近くでフィクサー抜きの仕事を依頼してくるって大胆だよね。
日本一(自称だが)の脳外科医が頼ってきたり、色々と謎が多い人物。
片腕だけサイバーアームってのはかっこいいがエイムが難しくてすぐ使わなくなってしまった
>>23
部屋に入るだけで会話発生するけど、近付かないと選択肢が表示されないっぽい
塔エンドは文字通り一般人になったVなのに対してソミルートからのアラサカカチコミはめちゃくちゃ主人公してるので気分が良い
2.1になったけど相変わらず照準とは違う位置に飛んでいく時がある。
いい加減直してくれ。それとも仕様なのか?
どう動作しているのか・その構造に何の意味があるのか不明な2077世界の銃器の中では一二を争うまともな外見をしている
ホロコールで見たときはニット帽被ってるのかと思ってリアルであったらロン毛でえぇ、、、ってなった
刀はモノワイヤーで行動鈍化からのグラップル使えるからたとえ火力が刀に追い付いても一生勝てない
>>4034
ごめんなさい、早とちりだ
たぶんこれ1.5来てからのps5版トロフィーでした
それにしてもps4とps5のトロフィー見比べても貰えてるやつと貰えてないやつの差が分からない…
ミスティとの会話が一番の救いだった
安心と拠り所の話とかその他大勢にだけ街を離れる特権があるとか救いになる言葉をかけてくれるだけじゃなく、変化しながらも上手くやってそうなのが見た目で感じられて
最近ようやくプレイしてソングバード協力ルートから塔エンドを見たけど、このルート辿るとインプラントの使えない体とか無双できないとかそんなことよりも、この道を辿ったVは自分自身を裏切ったんだな、って絶望がすごかった。空港で絶体絶命!ってなった時に、Vはソミ一人にブラックウォールの負担を背負わせなかった。あれどっちを選んでもソミと負担を分け合うことになって、もちろんそうしないと共倒れだしゲーム的にブラックウォールパワー使えますよがしたいから当然なんだけど。Relicとブラックウォールの相乗効果で体調やばくなるのはVは知ってるんだし、本当にソミを自分の命が助かるための手段としか思ってなかったら、あそこでソミに協力しない選択肢があってもいいと思うのな。でもVはプレイヤーの意志とか心配とか関係なくソミに力を貸すんだもんな。助けようとしたんだと思う。共倒れはごめんだっていうのもあるけど、それ以上に咄嗟に出たような印象だった。ナイトシティ一のお人好しだよ本当に。
こっちを選んだのに最後にソミの裏切りを聞いて裏切りを返してしまうと、Vが何か大切なものをなくしたように感じてしまった。経歴とか体とかそんなもんじゃなく、もっと大事なものを。
個人の感想です。
本社どこにあるんだ?
リードルートでリードを裏切ったらナイトシティ滅びるん?
>>50
本編におけるヴードゥーがやらかした最悪のケース超えると思う
すごい今更なんだけどアプデ1.5来た頃にps4からps5にアプデしたらトロフィーが変になっててケリーやパナム関連ジョブ、サイバーサイコ全部見つける等もとっくにクリア済みなのにトロフィーが貰えてない事になってた
やりこんだデータではもう無理だからニューゲームでまた1からプレイしなきゃ埋まらなさそう
他にもそうなってた方いるのか気になる
リードルートみたいに途中離脱可能?
兵隊としては有能なんだろうけどコーポの人と考えるとうーん
>>38
dlcでキメラが出てきたから反重力の兵器転用ぐらいアラサカはやりそうと思った
>>976
バタフライエフェクトもエンディング2種類あるからな…
スナイパーじゃないとダメって距離で戦うことが少ないのもある
大概のシナリオでは中距離程度で接敵することが多いし都市部ってこともあって室内戦も多い
特にグラードなんかは次弾発射までの時間も長い・リロードも長いってのもあって中途半端な距離だとすぐ敵に距離詰められてバカスカ撃たれるし
性格とかクエストの内容とか思うところはあるものの、それ以上に気になるのは、この世界でTSって言われて「女(男)じゃないのかよ!」って怒ったりがっかりするような人そんなにいるのかな?っていう疑問。クレアはサイバーウェアは入れてないけど、クローム使って性転換手術する人もたくさんいるだろうし、クローム抜きにしても現代より進化した技術で完璧に性転換させてくれそうだし。肉体は完全に希望の性別になってて見ても触っても分からないくらいだったら、TS設定聞いて騙したな!みたいな反応するような人たちにとってはむしろどうでもよくない?クレアが旦那とのメールで楽しませてあげるウフフみたいなこと言ってるように、そっちの方も完璧に性転換されてるだろうし…なんなら元々女性の人よりもすごいのかも…
スネークより通りすがりのサラリーマンなイメージ
>>462
これ何で無いんだろうな…普通はあると思うんだが。
Vはめちゃくちゃ片付けが下手とか?
仕様だとしたらパーク画面でのフィニッシャー動画が詐欺になってしまう為、(パーク説明動画では長いモーションのフィニッシャーを出している)
恐らくはバグであると思われる。
前のジョブで断ったのに発生しない…
DLCのクエストが終わってミリテクカントを作ろうとヨーコに会いに行くタイミングで完了したはずのジョブ「社会という名の監獄」が発生した(目標:ヨーコに会う)ヨーコに話しかけても何もならないし,さすがにバグよな?
絶対関係ないしこじつけだけど、車名に”V”が含まれているのが良い
V for FC
これのマガジンとかディフェンダーのハンドガードに書かれてるCXDBみたいに見えるロゴってなんのロゴなんだ
気になって夜も8時間しか眠れん
遠距離からのステルスキルならクイックハックで記憶消去してから脳を焼けば100%安全ってのもスナイプの意味を無くしてる
>>976
ループものの映画だね。あれ好きだわ
Vの数々のエンドを見届けたプレイヤーにとっては、それらの最後を飾る情景として雑踏はふさわしいかもしれない
新しい任務を前に厳しい表情をする主人公、街を去る主人公、夢破れ故郷(地球)へ帰る主人公、安らぎを求め眠りにつく主人公、仲間と共に新たな地へ向かう主人公…と来て、雑踏に消えていく主人公、というのは他と同じく良い意味で物語のラストシーンの定番を踏襲している気がする
フィニッシャー簡略化問題はやっぱりバグ?それとも仕様?
仕様だとしたら間違いなく誤った判断なんで次のアプデで復活させてほしい
>>161
忘れてるかもしれないけどチップの件は
サブロウぶっ殺しておいて何で持ってきたんだよクソ、みたいな出迎えだよ
要するにあの時点のデクスはRelic目的ですらないし、交渉するなら自分の存在知られるよ
その時に実行犯も売り渡した方が殺したと言うよりマシな態度じゃないかな
そもそもRelicって人の中に挿しとくか専用の箱に入れとかなきゃダメなんだよ?
どうみても最善の行動をしたとは思えないし、非常に焦っていて混乱してたのがシャトル一度キャンセルの描写に現れてるんじゃないかなって
コンセプトアート見た
本編のマッシブさと比較すると痩せ型だったが、これはこれでスマートなライバル的な敵役の印象で好み。
なぜこんなシリーズの顔にもなりうる可能性を持った造形を矮小で頭が弱く深みのないキャラクターにしてしまったのか、ストーリーテリングにおけるマイナス点の一つだと個人的には思う。
>>219
三人称視点MOD、cyber engine tweaksでキーバインドしてます?
三人称<=>一人称を切り替えるキーとか、ズームの割り当てしないとダメで、あとキーボードでしか操作できません。
ザコ敵から5++空きスロ2つ拾ったけど、銃身が黒、グリップが金、フォアグリップが木目調のオシャレなカラーリングで気に入った
この不快感どこかで経験したと思ったらFF15のチャプター13の一本道ホラーだわ
これサイレンサー付いてるか?と思ってここ見たけど元から効きが微妙なのか
これならネコマタブレークスルーの方がいいな
>>159
(目にも止まらぬ素早さでピストルを構えて発砲するタケムラ)
ナイトシティで とは言ってないんじゃない?デクスも最後高跳びしようとしてたし
そもそもナイトシティで平穏で退屈な一生を過ごすこと自体可能なのか?????
栄誉の死か?ゴミクズみたいな死か?の2択では?
グラードでヘッショしてから次の弾を撃つまでにハンドガンなら下手すりゃ5人くらい倒せてるからな
その癖火力も低いんだから本当に終わってる
ソル22なんか、ナーフされたどころか強化(使用弾薬変更で弾持ち大幅アップ、威力微強化)されてるんだけど、全然陽の目を見てない
弱くは無いけど、取り立てて優れた所も無い
ついでにアイコニックも無い
いや、アイコニック無くても強くあって欲しいが
>>31
代替品は何でも出てくるわけじゃなくて、ある程度候補が決まってたりするのかな?
>>87
もう上の方に書いてあるけど、武器グリッチ使うならクラス5推奨やね
アイコニック武器グリッチだと武器剥げない
俺もアラサカ兵からテステラ5++スロット2が2回でたわ
>>86
あーそうか腕撃たなくても武器グリッチで外せるのか
グラードさんヘッドショットを盛った意志ビルドならベリハでも雑魚くらいはワンパンできたぞ
…いや使ったこと無いから使ってみたんだがだからなんだというくらい欠点が目立ってて笑ったけど
衝撃吸収体+不動エネルギーだから反動はよくわからなかったけどどうせ結構ひどいんじゃろコレ
グラードの酷い所
ステルス状態じゃないとハードですら雑魚をヘッドショットで倒せない火力の低さ
一発外したら致命的なほどの連射性能の悪さ
この性能でリロードも遅い上BORZAYA以外は空中リロードにも対応していない
重火器扱いのため機動力が落ちる上ライトマシンガンのように補うパークもなく、改造パーツはあるがアイコニックは当然取り付け不可
武器種としての欠点のため全てのアイコニックが上記の欠点を共通して抱えている
個人的には保管庫をアイテム種ごとに表示分ける機能をずっと待ってるんだけど、いつ追加されるんやろか…
>>156
Vから自分の存在が割れるのを防いだんでしょ
Vを待ってる間も自分だけ月へ逃げる準備してたし、Vの持ってるチップを手に入れられれば最悪自分までたどられた後も、チップ返還を交渉材料に命乞いできるかもしれない。だからそこまで理にそぐわない行動はしてないでしょ
ケチってBプランである月逃亡チケットを一度キャンセルしてた点はすごくしょーもないけど
グラードは確かに厳しいかも
というかハンドガン系列が遠距離まで対応してるせいで余計に割を食ってるわ
>>4024
直近だと産廃ってほどじゃないけどパイロマニアが適用されないようにサイレントナーフされたMA70 HBは弱くなったというかLMG本来のなんとも言えない性能に戻ったよ
パイロマニア乗らなくなって単品使いはなんとも言えない性能になったなぁという感じ
クールタイム軽すぎてこれ入れるだけでクイックハック喰らわなくなる
>>973
結局ミスティが言うように変化を受け入れられるかどうか次第。作中のその台詞で結論が出てると個人的には思ってる。
傭兵としてのVが終わったのはその通りだと自分も思うけど、それでVの人生も終わりかどうかはV(ないしプレイヤー)の考え方次第かと
生き方を変えられず足掻いた挙句あっけなく死んだと思っても良いし、新しい生き方を見つけて人生を真っ当出来たと思っても良いと思う。
塔エンドの麻酔を打たれる際のジョニーのセリフは好感度で変わり、終盤からだとかなり優しくなる。DLC直前でNEWGAMEからの直行エンドだと、少しのわだかまりを残しつつ別れる事になる。ただ最後の最後、「俺たちはお互いを許し合えるか」というジョニーの問い返しに「許せる」と答えた際の「ああ、俺もだ」という静かな和解と別れには、鮮烈な夢から目覚めてしまう様なもの悲しさがある。
2年後の何もかも失った世界で目覚めたVが、眩しい日の光が差すナイトシティを初めてみる街のように見上げながら民衆に消えていく姿は、プレイヤーの手から離れ、しかし同じ等身大の人間としての再出発を感じさせる。
バッドエンド、ハッピーエンドの一言では片付けられないが、間違いなくこの物語の終わりに相応しいエンドの一つだろう。
特典として、2周目に入る時はモブに少し優しくなれる。歩いててぶつかって悪態つかれたらころしちゃうけど
グラードとか結構厳しい感じな気がする
>>159にド派手な栄誉の死を。
俺は平穏で退屈な人生がいい。
このフィクサーの名前はデクスター、でしょーん?
83ですが無事2穴タマちゃんGETできました!ご指導ありがとうございました
>>85
こちらのPS5版の環境だとリポップしても3,4体しかおらず何故か死体や気絶してる奴が転がったりしてますね
ちなみに4体中3体がタマユラ持ちという確変状態で光学迷彩を使って一箇所に集めて武器グリッチとシステム壊滅でマラソンしました
不粋だけどゲーム本編中で戦ってみたかったな。
サンデヴィスタンの高速移動の一瞬のスキを突いてRELICスキルで暴いた脆弱性にダメージを入れていく的な(それ以外はノーダメ。クイックハックも大半が効かない、など)
何か産廃レベルで弱体した武器あったっけ
大概はナーフくらっても強いから割と好きな武器使える感じだったけど
>>4
思えば、マズルブレーキのRC-7 ディブクはマロリアン製なのに
リボルバーに装着できないって妙な事になっちゃってるね
アプデのたびに強い装備に弱体化入るから次の修正アプデが憂鬱だ…
次は何をナーフするのやら…
愛しのピカピカタマユラのスイスチーズ+イコライザーが1丁出来上がったのだけれど
結局、予備にもう1丁欲しくなって再びマラソンの地へ…
と思って来てみた感じ、敵がごっそり減ってるね。初回時(ミノタウロスが居る時)が一番敵の数が多いのかな?
アルデカルドスのボレロ、ミッション中だとランク5くれるのにクリア報酬はランク4……
2.1からブラックマーケットに品揃えされるようになった。ただし値段は他のアイコニックの約3倍。
威力は5++でダメージ67とあまりないが、弾薬数は実質無限大で、装填できる弾数は20発と多い上、連射速度も速く、弾丸の雨を浴びせることができる。その上ヘッドショットダメージボーナスは200%で出血率は20%。実際使ってみるとサイレンサーを付けた単射でも充分の威力。値段が高いのも納得。
リロードで弾を補充すると、1発当たり1エディ引かれる。敵に命中すると、1発毎に1エディ引かれる。当たらなければ引かれない。
>>48
私の場合ver2.0でアウターの場所は変わってませんでしたが、パンツがありませんでした。
ver2.0以前のセーブデータではあったのでバグと思われます。
ちなみにPC環境です。
>>4018
セーブ容量で破損云々あったけど、あれが原因だったらNG+で容量増えてくし無理そうだなぁ……
>>13
https://i.imgur.com/wkGqYLP.jpg
https://i.imgur.com/mtsGrjo.jpg
https://i.imgur.com/G7lhHgO.jpg
https://i.imgur.com/tc3XL9b.jpg
ちょうど俺も同じことしたらワロタわ
低品質で壊れやすいダラ製のノヴァを愛銃にしてる設定からして存在が眉唾感あるのは否めない
>>55
そこはまあ相性ジャンケンじゃない?
アダム単騎ではミリテクの部隊相手に負けはしないにしてもスケルトン装備したデイビッドみたいに短時間で一掃ってのはできないだろうし
>>4020
まさに見た目そんな感じ
というか三人称視点で口動いてるの見えるときなんてホロ中のバイク乗車時ぐらいしかなさそうなのに、モーションわざわざ作られてるのびっくりしたわ
他の会話とかでも一応口動いてたりするんだろうか
>>4019
たまにいるワイヤレスイヤホンで通話してる人みたいに虚空に向かって話しかけてるように見えてるんだな…
2.1でアニメの動きに近いアダムと戦えるようになったおかげで、よりサイバースケルトンの兵器としての未完成具合に説得力が出たというか、そら勝てんし兵器としても貶されるわなって。
あんだけ全身兵器みたいな具合に改造していながら超デカい人間サイズぐらいに収めて機敏に動き回れる奴からすれば、反重力装置で自重支えるのがやっとのパワードスーツは欠陥品だろう。
バイクに乗りながらホロコール出て気づいたけど、Vって口ちゃんと会話中動くんだな
あとVのホロコールは町中のスマホ持ってるNPCと違って脳内会話だと思ってた
>>60
PC版の裸体規制がオンだとマラコック卿が透明なシリンダーのオブジェクトになっていて事後にアイテムのアイコンが消えて回収できなくなっていた。
オフだと取れた
5++空スロット2をやっと取得。ヘイウッド グレン FTヴァレンティーノ小路辺りのヴァレンティーノズを狩っていってようやく拾うことができた。単純に嬉しい。
どこで5++空スロット2を得ることができるのかという情報がないので、参考までに。
塔エンドVのその後については他のエンドに比べて最も選択肢と可能性が多い再出発とも言えるエンドだから、バッドエンドや弱くなったみたいな負の視点に囚われずに今後の展開を考察出来ると面白いと思うぞ。
>>1 スナイパープレイしてると結構遠くから射線通せることが多くて面白いよ
カブキやジャパンストリートみたいなアジア的建築地帯はともかく、平坦なハイウェイや広場が多いので高台取ってガンガン撃ち降ろすとゴリゴリ減らせる
>>96
リズィー・ウィズィーも「私は夢を見ない、眠らないから」みたいな発言をするので、クロームと薬物でそういう風に肉体を改造すればほぼ睡眠が不要になったりするのかもしれない。厳密に考えたら脳の生体組織は残ってるだろうし寝ないと脳がやばいけど。
ブルーじゃないファングが効果似てるんだよな
一投一殺できない髑髏マーク相手のステルスなど、即時スタンから2本目おかわり投げるとサンデ無しでもノーアラート確殺安定する
保管庫とかエレベーターのコンパネにインタラクトできなくなっちまった
>>24
これがあるからキル回復の方がいいかな~っていつもなる
コストも重いしね
>>4015
俺も同じだな。成長しきると満足しちゃってそのキャラで遊び続けるよりは最初からやったほうが楽しいタイプだからNG+はあんまり興味ない
開発がNG+を頑なに実装しないのは物語的なコンセプトのような気がする
>>4015
結局違う世界線のVであって、最初に始めたセーブのVじゃないんよね。いちばん思い入れあるVで死神や、ジャッキーの金ヌエとか使いたいのよね。(ヴィク送りにした)
せめて死神はDLCで救済欲しかったわ
ソミルート先にやってソミのことよくわからんくてモヤモヤしてたけど、こっちやったら理解深まって共感できるようになってスッキリした
合わせる言うても、Vは設定上っていうかアダム撃破だけですでに化け物だし、序盤ですら単身orジャッキー込みで適地のど真ん中いって無事帰還とかでしょ?
Vは異次元ってことでいいじゃん
デイヴィットだってもう伝説になった男として作中で語られて地元の憧れらしいしだしどっちも凄い
今までの能力が全て無くなった状態でまた夢を見られるほどナイトシティは甘くないとも思うし、それでもVなら…とも思ってしまう
心が二つある~~
賛否あるけど、サイレンサー付けてる時はこの音が無いと物足りないのよな
リボルバーと違いタングステン神経の対象外である代わりに、ラン&ガンが適用される。
デッドアイの恩恵を半永久的に得られる点は大きい。
ナイトシティ護衛鉄球
『左半身失調』!
スナイパーに限った話ではないけど、リロード速度上昇系をあまりにも積み過ぎると、アニメーション表示の関係かバグって通常速度に戻る事がある
そこまで盛るのは難しいだろうけど意志パークはリロード速度アップのパークが多いので一応注意
>>259
>クズはクズなんだけど、要所要所に見せる良い部分で全部カバーしてる感じ。
こんなのDV彼ピッピじゃんねぇ
ロボット「あなたの安全の為に、疑わしい行動は控えてください」
V「😲」
https://imgur.com/jZcFo0i
とDLC入れたら選択肢ミスっても行けるようになった、って結局ガセだったんだな。
もう終わりの見えたゲームだし、誰でも行けるように変更してほしいね
塔エンドのラストでバタフライ・エフェクトって映画のラストを思い出して、色々あるVの物語の一つの終わり方としては俺はすごくスッキリした。
色んなロールプレイやってる人がいて用意されてるエンディングだけだと網羅しきれないと思うので、これからの時間が明確にあるって意味では色々妄想できる良いエンディングだと思う。