【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- V(ヴィー)
>>1222
まあ、普通に才能じゃないかな。プレイヤーの超人プレイは歴史からみたらメアリー・スー的なパラレルかもしれないけど、死神エンドがある時点で公式でレジェンドの才なのは間違いない。元からコーポやストリートキッドだと20代前半で既にそれなりのポジションになってたわけだし。そんな奴でもすぐ死ぬのがナイトシティなわけだけど、時限とは言え第二の命を得て、頭のリミッターも外れて、しかもほっといてもどうせ死ぬからなりふり構わず無茶を繰り返して経験を積むという過程を経たら怪物が生まれてもおかしくない。モーガン・ブラックハンドやザブロ・ケンイチみたいなのがいる世界だし。
1223.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 05:56 - カプリ
ペラペラだからえっちなんだろうが!!!!!!(憤怒)
214.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 05:13 - V(ヴィー)
Relicやジョニーはサイバーサイコシスにならない理由にはなってもVが強い理由にはなっていないと思うんだよね
サイバーウェアマシマシにしたところでその程度ならアダムの脅威にはならないでしょう
スペック上げるだけでいいならデイビッドはもっと互角に戦えただろうし1222.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 05:10 - ブライス・モズリー
>>51
まあ、だから人間は爽やかな詐欺師にコロッと騙され、政治家や経営者の会見でどちらの方向にしろ簡単に印象操作されてしまうわけだが……相手がブードゥーボーイズなのでまあいいかと胸糞にならないのがこのクエスト分岐の良いとことろ (?)65.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 05:08 - ロマンス
ロマンス対象のキャラって程度の差はあれ良くも悪くも青くて熱い部分が芯にあるキャラだし、もしかしたら作中のV自身のタイプがそういう人間なのかも
62.名無しのサイバーパンク2026年11月09日 04:39 - >>新着コメをもっと見る
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最近はじめて油田まできたんっすけど女Vのバブみやばくないっすか?
>>112
あれ適当言ってただけで多分探してすらないでしょ。ウッドマン本人が廃人寸前まで弄んでるわけだし
ヨリノブのハマりっぷりを見るにウッドマンの言ってた身請けもワンチャンあったんじゃないか?と思わずにいられない
>>110
最初はバーのオーナーなのかと思ってた
司法制度が現代から(建前だけでも)地続きなのであれば
重罪を犯し、死刑が決まったなら、こいつの死に方が変われば全世界のあらゆる問題が解決し人類全員が恒久的に救済される可能性があろうとも、粛々と量刑通り死刑にするべきだった
…としか言いようがない
既定の刑罰が覆ってBD企画が動き出した段階で辛うじて「正解」と呼べる物は失われてしまったのだ
つまりもうこうなった以上は好きにやれば良いという事でもある
傭兵の仁義に従って悪即斬、大変結構。依頼人も被害者もニッコリだ。
BDを台無しにする、素晴らしい。全方位で誰も得しないが、罪に対する刑罰としての死にスピリチュアルさもアイコニックさも誰かが得する事も不要だ。一番ピュアな結末だろう。
救世主として死なせてやる、最高だ。生きてる誰かのためになる可能性がある結末なんてこれくらいだ。
>>4107
お前を、神輿へ…誘う
ダッシュジャンプの慣性がある程度制御できるようになる
反応を普段の移動を快適にするものとして捉えて振る場合かなり良い感じ
屋根から屋根にピョンピョンしたりするなら特に
全くの蛇足だがドールとのセッションを最後まで終えてからセーフワードを言うと、セッションの感想を言うことが出来る。
>>236
投げナイフをマラコック卿に置き換えて、被害者がマラコックまみれになってるのなら見たことあるぞ
アナル・スマッシャー
>>4105
ハッキングはハック主体でも良いし、ハックを補助にしてスマート主体でも良いし、戦い方が幅広くなったよね
スマート武器を知力以外で活かしにくくなったのは残念ではあるけど
ネットランナーでBA XING CHONG担ごうなんて、昔は思いもしなかった事をやってて面白いな
なんかコネもカネもありそうな大物っぽい感じで出てくるから一体何したかったのか戸惑うが
その実はただの場末のドールの1人で、なんとか大金を稼いで現状から一発逆転したいだけの人なんだよな
エヴリンがドール!?
って時に「あぁ、裏の大物の表の顔が風俗嬢なのね?」と思ってたからだいぶドツボに嵌った
勝手に車載機銃撃たれて漢人な時に撃てないんだけど
>>218
死刑囚の死刑実況番組(プレゼント企画もあるよ!)があるみたいだし、その番組の企画かなぁ?
>>237
(´・ω・`)そんなー
ただ巻き込まれただけのオービタルエア可哀想
>>236
そんな下品なMODはありません。
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11492
>>152
3人称視点にしてもダメなの?
あれ1人称はキツいで
最近ネットランナープレイしてるけどこれもまた楽しい、戦闘前にオーバーヒートとかサイバーウェア不良撒いて戦闘開始と共に相手は倒れる
その中をピストル片手に悠々と歩くモヒカンV……
>>82
このバカみてぇに許しは乞わねぇ。
オレらは野垂れ死にが似合いだろ?
>>68
むしろ一番スマートでいいわ。
>>496
インベントリからは外れたけど、落ちてるもの連打は今の所大丈夫っぽい
アラサカ・エステートのファストトラベルから北東にある大きい建物って何かわかる人いますか? ストーリーで行ったのかもしれないけど覚えてなくて...
アラサカにとってもはやVは神輿の中の著名人の1人に過ぎないので契約に従っていつか復活はするんだろう
コーポは化け物だったが、悪魔ルート後のアラサカは首を切っても心臓に杭を打ち込んでも不死身の怪物になってしまった
その辺の成金とVやジョニーを区別する必要がほぼ無いくらいの所に行ってしまっている
それならフリー復活なのかと言われるとアレというか、他の有象無象と全く区別ないだけで全員等しくアラサカの奴隷としての復活になるだろうが……
魂は殺され、身体は借り物、精神は奴隷であろうと生きてさえいればと思うなら選ぶ価値はあるだろう
生きてるだけでもうお前の人生じゃないが、それで構わないか?チューマ
此奴かなり強いぞ、サンデヴィスタンで攻撃避けて来るし近接武器もしっかりガードしてくる。
これの続きみたいな暴行あるけど、今どうなってるか分からないけど、2.0以前だとこれクリア前でも出現するよね。
PC版だが家デート後から不具合やバグの頻度が一気に上がった
保管庫を開こうとしたら、ゲームが強制終了する致命的なバグ発生。2.1&DLC適用済。
今だと7.5%なのか
>>23
?
普通の自動拳銃と同じでリコイルスプリング以外ないのでは?
PC版2.1
喧嘩ジョブクリア後にこのジョブを受け、ステルスのままターゲットをグラップルキルすると始末判定が出なかった
というわけでロードからのやり直しで背後からのヘッドショットで仕留めジョブクリアするも、今度はあらゆる箱やNCPD依頼の被害者からアイテムを入手できなくなる致命的なバグに遭遇した
幸いSteamのファイルの整合性確認で直ったが心臓に悪かった
>>1には名前以外に性能の差はないとあるが、特殊能力がそれぞれ異なっており
・アルファはチャージ時間0.5秒、アーマー貫通25%、スタン率20%、電気ショック率20%
・ベータはチャージ時間0.75秒、アーマー貫通50%、スタン率20%、電気ショック率20%
・ガンマはチャージ時間1.0秒、アーマー貫通50%、スタン率20%、電気ショック率25%
射程はどれも同じようだ
>>153
この手のゲームやるならしっかりとPC版を買うんだなというやつ
レベル40代後半になって今更ショットガンの楽しさを知った
そしてレベッカ砲の豪快さに惚れまたゲームが楽しくなった
追記:雑談のページだと誤解して誤爆しました、すみません
2.1のバージョンアップ直後にH10自室のラジオにインタラクトできない、ピンバッジが置けない、が修正されてないの確認したんだがいつの間にかラジオにインタラクトできるようになってた。そして今日、ピンバッジを置く台座が出現してた。
なにがきっかけなんだ?
CS版しか持ってないから興味本位で聞くんだけど、Vのチンコを体よりでかくしたり(チンコから手足が生えてる)弾丸をマラコック卿にするModとかあるんだろうか?
>>4095
マンティスブレードも昔はオダが使ってるみたいにめちゃくちゃ光っててかっこよかったんだよね
https://i.imgur.com/MGt3QJn.jpg
エラッタかっこいいけどほかの属性刀(これもサーマル刀?)没収されたのはなぁ……
https://i.imgur.com/Aqp7YKO.jpg
やっぱりこのタイプの刀で刃にエフェクトないとどうしても前より弱そうに見えるわ
これのアイコニックのティンカーベルは伸びるんだろうか?
たまに、町で別ギャングと車で走りながら撃ち合ってるメイルストロームにちょっかいを出すとマンティスブレードで襲ってくる事がある。(PS5版Ver 2.1のワトソン地区・アフターライフ周辺の道路で確認)
つまりマクラックもこれだけ伸びるということか…
今日この依頼をクリアしたんだけど、バグなのかエリアが「敵対」になってなくて、堂々と歩いて侵入してマルウェア仕掛けて出てこれたわ。拍子抜け。
>>74
ドジャーは後から来たらしいぞ
>>4032
もっと射程長ければ(それこそ数キロ先とか)狙撃の価値も上がったんだけどそも射線が通ること少ないし数キロ先とか今のゲームの性能じゃ描写でいないしなあ
>>12
ここまで伸びるのか
持ってたアルファを試しに使ってみたら確かに範囲が想像以上だったがここまでは長くなかった
もしかしてアルファベータガンマで射程も違うんだろうか
>>4094
ハゲは髪型かっておもったわ
2008年4月〜2010年8月にあったペトロケムとソヴオイルの戦争。
当初、ペトロケムとソヴオイルは南シナ海で新たに見つかった油田を巡り交渉していた、しかし交渉は決裂し合併の話は流れた。
その後ペトロケムの石油プラットフォームで事故が発生し、それをきっかけとして両者は環太平洋地域で太平洋戦争以来の規模の戦争を開始した。
彼らはは自軍の戦力だけでなく環太平洋地域の国々の軍隊を自分の戦力の延長として扱い、時には友好的な政権に挿げ替えたことすらあった。
当初は戦況はソヴオイル有利だったものの、両社とも互いの石油関連施設を破壊しつくしていた。
ペトロケムは優位に立つために巨額の資金を注ぎ込み、何千人も死んだ。やがてペトロケムは南沙諸島の占領に成功しソヴオイル創業者の暗殺に成功(襲撃はマレーシアから借りた戦闘機で行われた)するが、欲をかいてソヴオイルに返り討ちに遭い太平洋上での戦力を失い事実上敗北した。
この戦争によりソヴオイルは油田を手に入れたが両社が石油関連施設を攻撃し続けたため環太平洋地域南部の海はひどく汚染され南シナ海などは生命が死に絶えた化学物質のシチューのようになり数十年は居住に適さなくなった上に各国の経済が崩壊してしまった。
ソヴオイルは賠償金を支払ったが損害には到底及ばなかった。
追記
交戦期間は2004年8月〜2006年2月
EBM(ユーロビジネスマシーンズ、コンピューター電子機器、ハードウェアの大手)がTWA(トランスワールド航空)を買収しようとしたのをOA(オービタル・エア社)の合衆国内にある航空施設を手に入れようとする思惑によってに阻止されたことに端を発する。逆上したEBMはTWAとの契約締結に向かうOAの交渉役らを拉致しようとしたが失敗し、OAはゼータテクを雇ってNETから波状攻撃を行いダメージを与えた。
しかし、ゼータテクはすぐに鎮圧され戦線離脱した。
EBMはOAの施設に多くの襲撃を仕掛け、報復にOAはLEOでのEBMへの優位性を利用しEBMの宇宙施設への封鎖を行った。
OAとEBMは互いにソロや発展途上国のプロキシ・ソルジャーを雇って海賊行為やテロ行為を行い、頻繁に同盟相手を変え互いに資金難になるほどの金額が浪費された。
最終的には、EBM中央宇宙ステーションの占領のための戦闘(ESAは封鎖を非難した)と、その1年後にバイエルンのEBMのCEOウルフ・グルヴァンダーの屋敷への襲撃という大きな戦いがあり決着がついた。
この戦争は史上初の"企業同士の軍事紛争"だった。
影響は大きくこれ以後企業はより軍事力の行使を躊躇わなくなっていった。
>>585
便所でも行ってたんだろ
いつのまにかクラス5のアイコニック版を入手していたけど通常版と効果は一緒
>>4 の縦穴のところから3人目のスナイパーが見えるので、ライフルやクイックハックなどを使って2人目より先に倒すことができる。
サイパン世界ではS.A.N.T.Aとか言う超越存在的なネットランナー?がクリスマスになると企業から盗み出した設計図を"ショート・サーキット"というバーのネット構造体にアップロードして去っていくという。
トナカイに乗って…。
この銃って重心の下の部分には何が入ってるんだ?ただのカウンターウェイト?
一部EUではないが欧州圏域ではバイオテクニカ(イタリア)やムーアテク(スイス)、エレーラ(スペイン)、レイフィールド(イギリスも我々の歴史と異なる変遷を辿った)、ロストヴィッチ(セルビア)、ネットウォッチ(イギリス、ロンドンに本部がある)などの有力な企業や組織が拠点を構えている。
>>4098
非リアナードハッカーによるスタッドへの無差別サイバーウェア動作不良テロ
これくらいなら過去に1件はありそう
>>268
AKIRA格納されてるところか
>>153
3ライフパス✕2ボイスで6周やろう
>>150
これ割とマジで理想的な死神ルート突入例じゃない?
正直知ってからやるよりも没入感めちゃくちゃありそうで羨ましい
手がインプラント外れて綺麗になってたのはもちろんなんだけど、キャラクリでリゾットみたいな黒い眼球をつけてたのに最後のムービーで普通の白目に戻ってたから「あぁVは本当にただの人になっちゃったんだな…」と思って感慨深かった
ショウボウ・ジョウタロウ
剣ディルドの手紙のせいで愛すべき馬鹿ってイメージがついた
その手紙見たの殺した後だったけど
DLC救済措置もデマでこれだけ時間が経っても油田の選択肢以外の解決法が
出てこないってことはやはりどうにもならないってことか…
もうこれだけボリュームもあるゲームで数百時間やってるからもう周回する気力も
ないからなぁ…
>>2
ワカコが全員死んでるっていってるから、未亡人×9は間違いではない
>>11
実際自分はこれが決め手になってリード信用出来なくなり1週目は塔ルート行ったわ…
裏切ったのにVに治療受けさせ予後にはお見舞い来てくれて後悔したけどね
喋り方とか性格とかかなり好き。こんなおねいさんと友達になりたい
もう少し生存ルートのメリットがあればまた楽しめたのにね
>>29
ありがとう!
あまり肩ひじ張らずに作っていくよ
ああすまんアイコニックはXMOD2以外はそもそも改造パーツスロットないよ
サイトとかマズル付けられる武器はあるけど
2.1からは空きスロ2確定だよ
ただしクラス5までしか作れないからあんまり意味ないけどね
>>150
死の危険に晒す相手はそう簡単に選べないよなって言ってくれてるしいいんじゃないかw
>>17
このゲームはイベント差分やルート限定アイテムがめちゃくちゃ多いから取り逃がしや見逃しを気にしすぎるとハゲる
とくに一周目は攻略とか見ないで思うがままに進行した方が楽しめると思う
ドッグタウンの様々な情報を金も取らずノリノリで教えてくれるから、ナイトシティに慣れた身としてはびっくりした。
>>12
こういう、どこか抜けている奴の方が案外、人心を集めたりするんだよな。「うわっ、この人、オレがいないとダメだ」みたいな感じに。
>>13
教育受けてないかドラッグで脳みそ溶けたメイルストロームのたわごと。
設計図から作成したアイコニック武器も空きスロット数固定って認識で合ってる?
>>118
高級車買える値段のインプラント全身に入れまくってるしな
>>4092
実際に調子乗ってクリスマス直前に安物のミスター・スタッド付けてから事に及ぼうとするアホとか沢山いるんやろなあ
>>13
俺はブリックがいたことに全く気づかず、ここを見てやり直そうか悩んでいる新人V
詳細というのがどういう意味か測りかねるけど、それは自殺エンドのスタッフロールでのミスティのセリフ
「天と地の間には…」の元ネタという意味でならシェイクスピア『ハムレット』
「ホレイショー、天と地の間にはお前の哲学では思いも寄らない出来事がまだまだあるぞ」
There are more things in heaven and earth, Horatio, Than are dreamt of in your philosophy.
以下が和訳となる。尚、筆者の未熟な意訳が多分にあるので、あくまで解釈一例の様なもので受け取って欲しい
----------------
気づいてしまった
宝物はいつも失われてしまう
あなたを見ていると、喜びと怒りが込み上げる
軽率な行動をしないで
今夜
時が来たんだろう
血も乾いてしまったのに
「もっと」と求めて泣いている様な気がする
一体私たちは何を待っているんだろう
ワイヤーとチェーン
(私はただ違う道を見ていることに疲れただけ)
色褪せ始めている
(方向性の違いにただ疲れてしまった)
まるで盤遊びの様だ
(違う道を見つけるのに疲れただけ)
あなたは席に座らなければならない
(もうこの道以外見出せない)
明かりが消えている
それが本当のあなたなのか?
見ていられない
あなたの歪んだ心
暗く、酷く暗く......
もう終わりにしよう
今すぐに、今ここで
どうか私に鉛(終わり)をもたらして
空を照らしながら
月へと消えていく......
ケーブルと鎖
(私はただ違う道を見ていることに疲れただけ)
色褪せていく
(方向性の違いにただ疲れてしまった)
まるでギャンブルの様だ
(違う道を見つけるのに疲れただけ)
あなたはベットしなければならない
(もうこの道以外見出せない)
良き日々は過ぎ去っていった
その意味を見出そうとした
けど決して分からないだろう
それなのにその日々の残響が、私の脳裏に響いている
ワイヤーとチェーン
(私はただ違う道を見ていることに疲れただけ)
色褪せ始めている
(方向性の違いにただ疲れてしまった)
まるで盤遊びの様だ
(違う道を見つけるのに疲れただけ)
もう逃げられない
(もうこの道以外見出せない)
ケーブルと鎖
(私はただ違う道を見ていることに疲れただけ)
色褪せていく
(方向性の違いにただ疲れてしまった)
まるでギャンブルの様だ
(違う道を見つけるのに疲れただけ)
あなたは選ばなければならない
(もうこの道以外見出せない)
わかっていた
宝物は必ず失われる
喜びはとうの昔に忘れ去られてしまった
今のあなた(私)は誰
----------------
ケルベロスの文句ばっかりで(実際よくわかる)ほとんど語られてないけど施設に降りる時のエレベータといい、コアの形といい、ここめちゃくちゃAKIRAよね…
>>17
この辺ほんと良く分からないんだよなこのゲーム
マジで推測だけどパワー武器にはなんらかのキャップというか補正が設けられてるんじゃないかとすら思ってる
どの武器種でもパワー武器だけなんか単発あたりの威力が表示と比べると詐欺レベルで低くなる事が多い
ヘッショでクリティカルしても1100くらいしかダメージを与えられない
まあ固い奴以外は一撃だからいいんだけど、表示火力とクリティカル倍率を見るにもっとダメージ出てもいいと思うんだがなんでだろう
ここのコメントを見て試し振りしてみたらたしかに振る瞬間伸びてるのが見て取れる。それにしたってこの画像の位置で振っても右の壁にヒットする疑惑の亜空間判定。いくら何でもそこまで伸びんじゃろうて・・・!
https://imgur.com/HaRzLhe
何かののエンディングのエンドロールか何かでミスティが言っていた「天と地の間には…」というセリフの詳細って覚えている方いらっしゃいませんか…?
>>7
そして、ブラック・サファイアのパーティー会場に居る事からバーゲストやカート・ハンセンともズブズブな関係。コイツの最期は絶対、スナイパーにヘッドショットされるか、背中から刺されるか、あるいは正面から重機関銃で蜂の巣にされるか、何れにしろロクな結末にならないだろうな。
>>109
???「くたばれ、クソ野郎」
そういえば、2.0になるまでどうしてサーマルカタナってなかったんだろう。(エラッタみたいなアイコニック武器もなかったし敵NPCすら持ってなかった)
やっぱり武器を光らせるのって、処理が増えて大変とかあるのかな。それかベタだけど実装に間に合わなかったとか?どなたかわかるチューマがいたら教えてください。
秋セールで買ってようやくエンディングに辿り着いたけどファッキン楽しかった…
ステルスハッキングなんてプレイスタイルが自分の性に合うなんて今まで知らなかったぜ
ステルスや不殺に対応したセリフあるのも嬉しい
ろくに銃も握らずかく乱グラップルと記憶消去シナプス焼却で突き進んでしまった
おかげでオダっちやアダムスマとの正面戦闘が死ぬほどつらかったけどな
初期の頃聞いた評判からは考えられないぐらい完成度高いゲームでござった
不満点は暗いとこだとマジで何も見えないのと、パンク過ぎてまともに使える髪型少ないのぐらい
死神とダンスだ!
>>154
上官モードが発動したという感じかな
サイバーウェアの爆発ダメージ上昇のオプションで火力が上がる
リロード速度を盛った方が正直使い勝手はいいが、プロジェクタイルランチャーと共に使えばリロードの隙を減らせるしパイロマニアで足も速くなりヒートシールドで身を守れ、
プロジェクタイルランチャーの欠点である遠距離の敵に当てにくい点をカバーしてくれる
残った敵には倒した敵の残骸を叩きつけてやればいい
この一連の動作が武器の持ち替えなくできるのは非常に爽快である
街に火をつけろ
レベッカの墓の前で悲しんでるのはスタッフか?
本当にレベッカ好きだよな…
>>2
バンに同乗した場合でもヒデシ・ヒノのイベントは見ることが可能。バンから降りた後、タケムラが1人でワカコの店に進んでいくので距離をとってついていくと発生する。
初聴きがエッジランナーズだったからサイバーサイコの曲ってイメージが強い。
ラジオ聴きながら街のチンピラ適当に狩ってる時にこれが流れ始めてサイバーサイコの気分を味わった
こういうメンヘラちっくな女性大好きなんだけど合わない人には相当嫌われるよな〜ってことをここ見て改めて認識した
それはともかく男性Vでロマンスしたかった(血涙)
アスクラックスと和解後の我こそロック先輩おじさんムーブが可愛らしい
お互いにリスペクトがあるようで何よりではある
>>494
使うってのはインベントリからの使用だけじゃなくて、落ちてるモノをその場で摂取するのもダメな感じ?
ようやくメリッサからドロップした。
戦闘に自信がなかったから、非戦闘状態からグラップルでササっと倒して拾ってトンズラ…って考えてたがどうやらダメなようで、ちゃんと戦闘状態に入った上で倒さないとドロップしないみたい。
逆に戦闘状態に入りさえすれば確実にドロップしてくれた。
バイクと刀で車上戦闘
https://imgur.com/M4dQnW3.jpg
https://imgur.com/MXZ4w9q.jpg
>>76
ルシアス・ラインさんも一応契約者
多分フィクサーとかのVが直接どうこうできない権力者はあらかた契約してるでしょ