- サイバーウェア限度チップ
>>256
4週目やってるが、どの周回でも基本このレベル帯で雑魚が落とす(1度だけクラス3をレベル9で落としたことがある)。ジョブ内での強制経験値獲得ででレベルを2~3すっとばし、そのレベルで落とさなくても次のレベルアップで立て続けて~3枚落としたりするので、やはり原理原則に則ってプレイヤーができることと言ったら目の前の雑魚を無力化したらつぶさにドロップを念入りに調べて回ればとり逃すことはまずないかと思われる。305.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 23:14 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5721
コーポプラザ辺りで市民や警官に喧嘩売って、銃撃してきたらダッシュ反復横跳びで避けて煽り散らかしてる、喰らったら逆ギレゴリラパンチで心臓ごと黙らせるウホ!5733.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 22:45 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5721
ファストトラベルを使わない縛りは実際にナイトシティに居るかのように感じられて個人的にオススメ。
移動は基本バイクか車、遠い所へはNCARTを使って、たまには徒歩でゆっくり探索すると思わぬ道や新しい発見があったりして感慨深いぞ!5732.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 22:38 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5730
ワイV、マイヤーズの犬に論破されかけるもマロリアン1発で形勢逆転、ガキンチョを舐めるなよNUSA😡
Vに勝ちたかったらオレグとケルベロスと有刺鉄線沢山用意するか、ダンスフロア決戦に持ち込むしかないぞ!5731.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 22:28 - THE KILLING MOON/絶望の月
リードをバールで殴ったんだけど、PCだとマラコックで掘れるってことか!
60.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 22:18 - >>新着コメをもっと見る
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女性Vで死神から節制に来たけど、これだとジュディにはいたく悲しまれるし、ヴィクにもママ・ウェルズにもミスティにも失踪を心配されるけど、あのジョニーがそっと消えたことも含めて悪くないEDだったな…
勿論(唯一メッセージを残した)ローグにはどんな気分だとなじられはするけど、「ようやく痛みがわかったかい、まあそんなこともないだろうが」とも言われて、このあたり昔なじみの軽口とも感じられたし、そこから「ナイトシティには戻ってくるな」というのも「お前(ジョニー)はここをあいつ(V)から奪ったんだ、居る資格はないよ」という念押しだったように見えて、それを自分からやって「何一つ忘れない」と言ったジョニーの寂寥感は悪くないと思うな…
イベント終了後すぐに駐車場で戦闘をおっ始めたせいかわからないけど
チンピラのリーダー格が猛スピードで件の店内まで移動してビックリした
>>19
これを知って煽りに行ったら近くの施設から敵が出て来てエラい目に遭う事もある。
>>7でも書かれているが、警戒どころか巻き添えで撃たれてエラい目に遭った。
あいつらの顔を覆うホロマスクが割と好みなのに自分では使えないのが残念
よーく観察すると5種類ほどあってピエロっぽい雰囲気を醸し出してる。なんか意味でもあるのかな
アラサカ社員の親族への優遇はあるだろうけど資本主義社会だから基本的には金払えればなんでもいいんじゃないかな
>>9
ケリー関係のジョブを進めてライブをやるとこまでやれば連絡できるはず
もうやってるならわからない…
すでに何度となく言われてることとは思うんだが
いくらゲームと言ってもメインストーリーの切迫感とサイドストーリーの温度差がひどすぎるんだよな。
これじゃしょっちゅう人事不省に陥るメインストーリー中のVがまるで仮病だよ。
>>83
Vが見た記憶は「ジョニー本人が記憶しているジョニー像」だから一貫しているに決まってる
その辺は割引いて考えないと
>>8
同時にサイレンサー装備事の威力低下も大きい。何より構造上サイレンサーの意味が無い筈のリボルバ(銃口を消音してもシリンダーと銃身の隙間からガスが漏れて最大に音が出る。)にサイレンサー付けるのは嫌がるガンマニアも多い。%で上がる火力強化の方がドギツイ銃声を楽しみつつ、アイアンサイトでの運用が映えると個人的には思う。コイツで殺った相手は大穴が開くのも良い。
ノーマッドだとオールフーズ内のPCからこいつがスパイだと確定できる
出口で会ったときにその事を伝えるとメレディスルートと同じく後々感謝と口止めのメールを送ってくる
幸いギルクリストとのロマンスシーンは無い
ちなみに、向かいにいるアニマルズのハッスルに「サイバーサイコシス」をアップロードすると、ギャリーを撃ち始める。
もちろん死ぬ。
今日も白虎でチェストにごわ!
ロボットはほぼ必ず欠損してくれるけどヒトで生きたまま欠損してるのは見た事ないな
この世界なら脚の2本や3本くらい失ってもインプラントに置き換えれるから心のダメージは少なそう
>>260
現状MODで対応だからねバニラで追加してくれるとめちゃくちゃ助かる
普通すぎるってのもダム・ダム一人の感想だし、あの狂人揃いのメイルストロームをまとめててブリック個人に忠実な部下も何人かいたし何だかんだ有能なリーダーだったんだろうな
車両と武器は自分で塗装できるシステムにしてほしい。自分でデザインさせろとか贅沢は言わないから。用意された数種類の塗装パターンの中から選べるようになるだけで大満足です
https://imgur.com/PbAYSip
消化不良なキャラ多いから、そこのサイドジョブつくってくれ~
アスクラックス・リタを頼む~
>>14
この世界には先制的自衛権なんて概念があったのか。記事を見てきたけどまさにマッポー。
挑発的行為の定義が幅広すぎるから、殺人罪で起訴されても大金積んで凄腕弁護士雇えば先制的自衛権の行使と認められ無罪ってことに。
ルートに入る選択肢で5分放置と書いてあったのが気になったのでくだらない調査をしてみた(PS5 v1.61)
放置といってもカーソルや視点を動かしてもいいので放置というより選択しないが正しい(PS5でやってたけどPC版だとマウス操作だろうから当然だったかも)
5分じゃなくておそらく4分
ジョニーに話しかけられた後「特攻なんてごめん」を選ぶと他の選択肢(死神含む)が再度表示されるので選んだらルートがなくなるということでもない
選択肢が表示されてる状態でもう一度特攻を選ぶとキャンセル前の「どんな作戦を考えてるんだ?」を選んだ時の説明をしてもらえる
説明を聞いた後に「ありえない」選択肢を選ぶとキャンセルできる(選択肢には残る)
↑の状態(説明まで聞いてから「ありえない」でキャンセルして選択肢を表示している状態)で再度特攻を選択するとルートが確定してしまう(他のルートは選択してから本当にいいか確認が入り何度も繰り返せるが死神は再確認がないので確定してしまう)
声優の演技の問題なのかもしれないが、キレ方が尋常じゃなかったもんなw
対応が感じ悪かったからロードし直してドア開けた瞬間マシンガンで蜂の巣にしてやったぜ
この人からの連絡を待つサイドジョブ(何故か二つ同時に存在してる)でどれだけ待っても絶対に連絡が来ないのはバグなんだろうか、それともフラグが足りてないのか…それともただの電話嫌いなのか
>>4
この「モフモフちゃん」。パシフィカ近くのバッドランズでドローンに運び屋もろとも殺されているんだが、なぜか両足をピンと立たせた状態でひっくり返るという謎の姿勢で死んでいる。
それにしても毛がないとはいえ猫は恒温動物なのだから「ひんやりしている」はずはないんだが、これも実はバイオテクニカが作った謎生物なんだろうか。
こいつとヒロミ・サトウ宅で追いかけっこして遊んでたら誤って転落死してしまった
やたらとクズクズ言う意見が多くて驚いた。作中のクズオブザイヤー云々というセリフに引きずられ過ぎではないか。
個人的には、皮肉屋ではあるがそこまでクズという風には感じられなかった。反権力・反体制で、弱い立場の人の味方という姿勢は一貫してたし。
なんだかんだで初めてPC版でビクビクしながらやったんだけど思ってたより楽だった
>>72
Vは黙ってて!!でしょぼくれるVも見てみたい
やること終わったら一緒に街出ようねって言ってたし、星エンドで一緒に街出られてよかったねジュディ...となった。慣れてきたらパナムとめちゃめちゃ喧嘩しそうで上手くやって行けるか不安だけど。
仲良くして欲しいが、今にもお互い掴みかかりそうな親友と恋人の間で「あんたはどっちの味方なワケ!?」って言われて「あわわ...」ってなってるVは見たい。
攻略上の話をすると、しょっちゅうHMG持ちの敵が出るため、
うまく利用すれば近接またはクイックハックビルドでない場合にかなり弾の節約ができる。
もっとも、本ジョブに挑もうというVなら弾切れより早くアラサカ人員を皆殺しにできそうだが…
>>41
舐めプすぎる
始末するとジュディに嫌われるから助けるというルートに入ることが多いが
そもそも元恋人(たち)に未練タラタラなジュディと付き合ってもろくなことにならんというのが事実である
システムに正ヒロインとして守られてるからなジュディ
Imgur に投稿した画像の右上に表示される「Copy Link」をクリックして URL を貼りましょう。
https://imgur.com/oi5qeLOhttps://imgur.com/LIgxlis
>>30
よく見るとわかるが、リコイル時にシリンダーが回転しているのが見える。
類似の機構を持つ拳銃としてランドスタッド1900というようなものがあり、ゲーム画面だがX-Rayモデルなどもあり動作がわかりやすいので見てみると良いと思う。
https://www.youtube.com/watch?v=mepx7XJXyZk
ただ、わざわざこんな歴史上ほとんど例のない機構を採用するメリットがよくわからないのだが、デカい象撃ち用弾薬を使うにあたって普通のオートでは強度が担保できないからこうした、という事なのだろうか。マロリアン社の謎というところ。
>>11
まあ単純に毛の生えた猫だと処理が重くなるからじゃないかな……。
頻繁に体を拭いてあげる必要があったり、皮膚病にかかりやすかったりと、スフィンクス種はちょっと手間がかかる品種なので、多分ニブルズは可愛がられてたんだろうね。地域で。
>>51
いや、由来はこのページ見て知ってるんだけどさ。文字通り「夜の街」としても解釈できるでしょ。画一的な読み取り方はつまらないよ。
>>49
そもそも人名であって夜じゃない
>>12
脱出口はもう一つある。
コンテナ側からの脱出は可能だったかと。前にジョブ完了後に遊びに行ったことがある。
クラブ『レッド・クイーンズ・レース』はクリア後も再進入可能
ただし進入口のエレベータが一方通行であり脱出不可となる模様
>>22
ちなみにナイトシティの人口は500万人であるとされており、10万人あたりの殺人件数は2076年の数字を基にすれば142.06件となる。パシフィカの数を抜いたのが2077年なのか、2076年なのか不明である為実際はもっと悪い可能性は高い。ここまで治安が終末的に終わっているのであれば、そもそも認知すらされていない殺人だらけだろうから。
ちなみにこれは元ネタとして使われたヨハネスブルクの10万人あたり認知件数は最悪の時期ですら64.9件。1995年のことである。ナイトシティはヨハネスブルクとは比較にならないくらい治安が悪い事となる。ヨハネスブルクは天国のように治安がいいことになってしまうナイトシティとは一体……。
また、NUSAがナイトシティの半分くらいとのことであるから、単純に考えればNUSA全体では10万人あたり70件の殺人が起こっていることとなり、国全体が最悪の時期のヨハネスブルク以下の治安という事となる。アメリカという国家がいかに『終わっている』かがよくわかる数字だ。
ちなみに現実の日本は10万人あたり0.25件。アメリカでも5.4件。統計データの取得元が異なるため単純比較は出来ないが、ナイトシティと比べてまさしく天国のような状況である。
その名前とは裏腹に夜が短い。21時でも外は夕方のような明るさを保っているし、5時ともなれば太陽は真昼の様に輝く。
自分の考えを仲間に明かそうとせず、一人で勝手に事を進めて相手を従わせようとするので、どうしても不信感を感じた。加えてあの性格だし。
「こういう奴に甘い顔してたらロクなことは無い」と判断して、始末してやったVも多かろう。
初登場時からジュディとVに嫌味タラタラで接してくる「イヤな奴」ムード全開の人物。だがちゃんと仲間になり、ジュディの計画の甘さを指摘しつつ改善案を出してくれる、なかなか頼りになる女性。
…かに思われたが、実はジュディの計画を利用して自分がボスになることだけを考えていたのだった。
>>13
先制的自衛権の行使であれば問題とされることはないだろう。
ナイトシティでは犯罪者10人を始末する度にNCPDの警官1人が殉職すると言われている。リアルの警察機関の基準で考えない方がいい。
>>12
アナがギャングならあのシーンで撃つのは問題ないんだけど、警官がホールドアップしてる人間を撃つのはまずいでしょ。上司に「サンデヴィスタン使われるとやばいんで先に撃っときました」なんて報告したら警察クビになるレベル
>>97
コネ入学もありそうだけど授業料さえ払えるならば成績優秀者は出身に関係なく入学できるんじゃないかな。アラサカだって優秀な人材は欲しいだろうし
>>57
妄想してみると装軌式戦車が廃れホバータンク全盛の時代になったのかもしれない。高速移動するホバータンクは戦車砲での撃破が困難なためミサイルと機関砲が主役に。敵ミサイルも機関砲弾も回避機動でかわすのが基本になって機動力最重視思想へ。その結果、装甲は可能な限り削って機動力を上げ、あとはバジリスクみたいな極端な傾斜装甲で紙装甲を補う設計になったのかも知れない。防御力は正面ならある程度機関砲弾に耐えられますよ(同じところにあたらないなら)くらいなのかも。そんな戦車なら正面よりさらに薄い後面装甲をゴリラアームで一撃すれば穴をあけられそう。
TESシリーズの様に、プレイヤーキャラに何の個性も背景も設定されておらず、プレイヤーが好きなようにロールプレイをしてナイトシティを冒険できる。そんな作品をプレイしてみたかった。
主人公の相棒であるジョニーは復讐のため闘う一方、主人公自身はとにかく生き延びることを目標にしているという点が、いまいちストーリーにのめり込みづらい要因となっているように思う。
個人的な見解だが「とにかく生きのびるために戦う主人公」というのは、あまり格好いいとは思えない。ただ単に生きるのではなく、何か達成したいことがあればこそ物語のヒーローは魅力を発揮するのではないか。
フォールアウト4の様に主人公自身が復讐のために戦うのなら、プレイヤーとしても感情移入しやすいのだが。
本作はただでさえ専門用語が多いうえに、ストーリーがかなり複雑だったように思う。アラサカがなぜ邪悪な企業なのか、ジョニーがなぜ命に代えてでも爆弾テロを決行したのかという理由がいまいち把握しづらかった。
加えて>>32の指摘にもある通り、あの無法都市ナイトシティにおいてアラサカがとりわけ罪の重い組織という風には思えなかったというのもある。自分は悪魔エンドを見届けてもなお、サブロウ・アラサカの野望やその危険性が理解できず、各種の考察サイトを見てようやく合点がいった。
>>56
自分は悪魔エンド(地球帰還)に行き着いたけど「何も為せず、何も守れず死んでいった」という風には感じなかったなあ。
レリックは取り除けたけど結局余命半年というのはやるせないが、「ジャッキーの分までビッグになる」という目的は果たせたし、アラサカの奴隷になることは突っぱねた。そしてヴィクやママ・ウェルズ、ミスティ、ジュディといった大切な人たちはバッチリ生きてる。
なんと言うか、一匹狼のアウトローとして筋を通したいいEDだと受け止めた。
仮面ライダーで言うならまさにおやっさんポジの人物。
息子の方も母親に似て誰かのためにしか生きることが出来ない優しさ故に、アラサカの権力闘争に耐えるのは難しいだろう
昭和特撮好きのVなら、電人ザボーガーだと思うと途端に愛着が湧いてくる
>>25
ハンフォード陸橋近辺に超密集地帯があることも一因な気がする。他の連中と比べればマトモなヤツらなだけにちょっと心苦しいが、効率を考えれば仕方ないね。
愛情「だけ」は本物だが、彼女の教育方針でデイヴィッドが彼女の思惑通りにエリートコーポとして大成する未来は確実にないと断言できる。
>>2
2023年5月7日現在、PS5版でも同様の症状あり。>>3の方法を試したものの消えず。
むしろこのナイトシティであのアラサカのスクールに
メガビル住まいの一般人が入学できることに驚いた
逆にゴリラアームで壊される程度の装甲しか戦車が装備していないと言うのは…
どうせ超重装甲にしてもネットランナーにやられるときはやられるから
その分数を揃えようぜ的なドクトリンになってるんだろうか2077年の企業は
隠密が低いからか普通にすれ違うだけで即戦闘が始まってしまう。
脚に着けるマンティスブレードむっちゃ羨ましい。竜巻旋風脚で嵐になりたい。
>>11
まあ傭兵ってサンデヴィスタン入れてることが多いし全く油断できんよ。
Vが穏当に言葉で説得してるのにも関わらず選択するセリフ次第で発砲してくる。Vの事も自分の正義を邪魔する悪の一味にしか見えてないんだろうが、武器も抜いてない相手に銃弾を浴びせるとは警官の適性皆無だろこの人。
なおアナの部屋のパソコンを見ると彼女が追っていたカブキの密輸品がフィンガーズのクロームの供給源であることが示唆されている。
ふと思った時にNeverFadeAwayとかChippin' Inやら聴きたくなる
ナイトシティを走る姿は様になるが、
100年もの時を過ごした名車を傷物にする度胸が要る
上記の様に、説明文ではナイフよりマシと散々な言われ方をしているが実際に使って見るとそうでもなくて、SMGにしては高威力で反動の制御も極めて容易だから、個人的にはでデザインも併せてかなり気に入ってる。
フロントウィンドウ、リアウインドゥがどちらもあって屋根の部分だけがないスタイルをタルガトップと呼ぶね
逆にリアウインドウがないスタイルだとコンパーチブルと称することが多い
もちろんこういう命名はメーカーの胸先三寸ではあるのだが…
自分の自由になり、だから責任を負うのは、自分の意志だけ
あとはどうにもならない。自分の行動も言動も制約を受ける
なにも変わらずとも、意志を持つこと
それで何も変わってないからダメっていうのは、他の人たち(それを言っている当人)の利益にならないからそう言っているだけで、その人の生き方の価値は下がらない
>>56
V単体で見るとチップの強奪に失敗して偶然一命を取り留めたけど結局駄目だったにしかならないけど、その間に関わった人達の中にはVに救われた人もいた訳で。
Vが生きた証は最後にホロコールをくれる人達の中に確かに存在したって考えるとビターエンドと呼んでいいんじゃないかと思う。
ストーリー上の必須イベントのみをこなしただけだとエンドロールはスカスカになるから、何をしても何も変わらなかったのではなく、何かをした結果確実に何かが変わったってことだし。
怒ると有害な煙を出して攻撃してくる。
>>30
実際ジャパンタウンのシノブ・イマイたちは逃げたら強制送還(ナイトシティなら手間を惜しんでその場で射殺かあるいは…)の不法移民を囲い込んで企業で働かせる、あるいは人体実験に協力させる等してたね。
>>74
もしかしたらアラサカに身バレしててオービタル・エアがアラサカに"あいつを飛行機に乗せるな!"くらい言いい含められてたかも。
>>59
悪魔に35%が殺される。
逃げてく奴らの車の上に乗ってしばらく観察したけどNPCと同じく特にどこに行くでもなく街を徘徊していた
>>58
2077年だと確実にそうだろう
でも他の年はどうだか
サイバーパンクあるあるだけどクエスト中にセーブロードをする場合は少し注意
ストーカーにタグつけれたりグラップルできたりしてしまう
特にコントローラだと話しかけるのとグラップルが同じボタンなので後ろから話しかけようとすると悲劇が起こるかもしれない
アップデートのせいか昔からかは不明だがそもそもクエスト開始直後からミニマップに目線マークが出ているので犯人探しも何もと言ったことではあるかもしれないが
>>35
逆にワル〜イコーポFemVにエディーを抜かれたい
他のコメントにもある通り意外とパターンが多いおかげでその手の性格の人には時間泥棒のクエスト
始まった瞬間に倒すことも話しかけてから倒すことも最後の橋まで放置して助けてと言われてから倒すことも倒さないこともできる
ストーカーは武器屋以降話しかけた後に観察しているとリパードクに入るが放置しているとクエスト失敗になる(リパードク不在のようだが失敗になった瞬間ストーカー消滅リパードク召喚)
リパードクに後から入ると光学迷彩をつけていても戦闘になるので先に入って端で待機しよう
話しかけずに武器屋以降ストーカーをストーキングするのも面白い密着しても何の反応も示されない
始まった瞬間にブルームーンに接近しようと下の階に降りてしまいとある施設の前でジョニーに呼び止められ慌ててサイバーパンク、カブキ、パスワードと検索するVもいるだろう
「HAPPY TOGETHER/一緒にいる幸せ」でバリーの家の玄関ドアをノックした時、音がやたらバァンバァン響くのでトタン板みたいな音だなと思いながらドアをよく見たら、本当にトタン板じゃねーか!山吹色の部分はしっかりした金属製だけど暗い灰色部分はトタンの波板。こんなに安物なんかとちょっとショックを受けて自宅に帰ってVの家の玄関ドアを見たら同じ作りだった。
>>57
多分一位にVが来るから考えない方がいい
>>67
ちなみに事前に搭乗チケットの販売業者に声をかけている。さすがにアラサカ相手の仕事だし事態が切迫した時の逃走手段は考えていたわけだけど声掛けただけでチケットを買わなかったのは無用になった時のキャンセル料を惜しんだんだろうな、やっぱり。あわててチケットを買おうとするも直近のシャトルの席は空きが無かった模様。結局逃げ遅れてタケムラがパァン。
追い払ったパターンのその後、駐車場にたむろしている彼らに近寄ると「死ね!クソ野郎!」の罵声と共に戦闘がスタートする
アニマルズのオーガが戦闘時に口走る台詞
「気が高まる、溢れる」
言うまでもなくドラゴンボールのブロリー。
ゴツい見た目は共通してるけど、この世界に気の概念ってあるのだろうか…?
>>53
NC市民の死因の割合ってどうなってんだろ
>>55
命は失ったけど目的は果たしました、とか
目的は果たせなかったけど生き延びることはできました、とか
目的は果たせたけど大きな代償を払うことになりました、とかがビターエンドだと思うんだよね
Vは太陽END以外では何もなせず何も守れず死んでいくからね
其れにしたってそもそもジャッキーがレジェンドになるんだぜみたいなノリのときに割りと冷めた目で見てるから本望だったとも思えないし
>>14
モロロック・ラジオでそんな話あったな
1.Relicを宣伝する
2.興味を惹いた金持ちにRelicを作らせる
3.持ち主に返す前にアラサカ用のコピーを作っておく
4.コピーを尋問乃至拷問をして弱みを握る
>>9
ペトロケム、バイオテクニカにニコニコ顔で銃口突き付けられてるじゃん😨
>>4
確かに温排水がドバドバ流れる原子炉と南極は相性悪いな
それに電気への依存度が現実の今よりも確実に高いだろうしね
転ばぬ先の杖よ
自分だけかもしれないがレジーナから連絡が来て目標地点をセットしたらミニマップの目標地点がおかしなことになってて辿り着くのに苦労した
屋上にあったのね
>>1
ペトロケムはバイオテクニカと協力関係にあり、バイオテクニカにCHOOH2のライセンス料を支払っているが、傘下というわけでない。当初は小さな会社だったバイオテクニカに代わってすでに広い土地を持っていたペトロケムが大規模な生産を行うという関係から始まっている。
概ねバットエンドと見る人もいるのか。まあ、たしかに悪は倒れて二人はいつまでも幸せに暮らしましたっていうビデオゲーム的な結末ではないし、色々な感性やリテラシーの人がいるわけだから捉え方は人それぞれか……。
公共の電力供給や送電網が不安定だからでは
OPでもネットランナーが送電網に悪さしてるのが述べられてたり、他でもないV(とパナム)が発電所を盛大に破壊してるし
パナムと親しくなるとケリーとUs Cracksとのコラボ楽曲をお勧めされるメッセージが来る
返信でケリーと知り合いなんやでってドヤってるVは必見
Vにとってこのゲームのエンディングは「ビター」で済ませていいんだろうか
太陽がかろうじてビターでほかは概ねバッド・エンドな気がする
もちろん、それぞれのVが何を重視して生きてきたのかはプレイヤーごとに違うわけだが…
この街なんでこんな発電機だらけなんだ…
クレアがイカれなのは全く構わないが
作中でクレアがイカれであると指摘するのがサンプソンのみでその他全員(V含む)がそうは思ってないというあたりに多大な違和感がある
ナイトシティではこれぐらいのイカれは普通だと表現したいのか
単に開発サイドに贔屓された結果なのか
南極の基地というとプレハブ状の施設がいくつか並んだ程度の景観を想像しがちだが、現実でも沿岸部のマクマード基地はちょっとした街くらいの規模があり、1200人以上が滞在可能、かつては原子力発電所まであったという代物で、このような巨大な基地を環境負荷など全く無視して開発し続ければ、サイバーパンク世界のような発展 (?) も意外と現実的なのかもしれない。
上の方にも色々議論があるが、これでAVも飛ばしているなら車に使う程度の場合やはりかなり燃費は良くて、だからこそあの値段なのかもしれない。
元々は家族経営の平凡な石油採掘企業だったが、所有していたアメリカ国内の油田が枯渇して苦境に立たされた時、かつて周囲から酔狂だと思われながらも購入したバイオテクニカのCHOOH2のライセンスが活きて一発逆転したという経緯を持つ。ただし、ライセンス購入の際に筆頭株主から個別に出資を頼っていたことが災いし2020年当時は泥沼の経営権争いになったりもしたらしい。
バイオテクニカとは基本的に友好関係にあるが、ペトロケムはバイオテクニカにライセンス料を現在も支払い続けており、内心では彼らを潰してこれを踏み倒したいのではないかと噂されている。一方でそのような思惑への抑止力としてバイオテクニカはCHOOH2の原料となる作物を一瞬で絶滅させるウイルスを所有している模様。
おそらくはモデルであったであろう旧海軍のエースパイロット坂井三郎氏がねずみ講組織でやらかしたり、自伝でエピソードを相当盛ったりしたのもあり(まあこれは英語版を書いたライターがムチャクチャやらかしたのを再翻訳したから、というのが大半なのだが)元海軍の同僚達から疎まれた(あとは兵学校出以外の士官から兵学校出のパイロット達を見た実情を誇張して話したのも同期とのつながりの大きい軍隊で致命的であったと思う)のと比べると、WNSニュースなどで亡くなった時に悼まれたのは随分違う絵ではある。
Cyberpunk2020が作られた当時は実像が国外には伝わっておらず、坂井三郎氏が演出したいパブリックイメージそのままの坂井三郎像が採用されたのも大きいとは思われるが。