- サイバーパンク2077なんでも雑談
「どう記憶されるか、誰に記憶してもらえるか」が問題なんだと言ってるけど
この映像は「Vがどう生きて記憶されるか」ではなく「出会い、そして去っていった皆をVがどう記憶しているか」を表しているんだと思うつまり「どうしてこうならなかった」ではなく「こうならなかったからこそ」この光景があって、それでVの出会った皆がアフターライフ、つまり来世に集まっている
7323.名無しのサイバーパンク2025年12月11日 10:03 - 依頼:家庭の事情
PCのメールからジュリエットの夫?のサイはサンセットモーテルで待ってるらしいけど、ジョブ完了後に探しに行ってもそれらしき人物は見つからなかったな。
18.名無しのサイバーパンク2025年12月11日 08:59 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>7318
少し泣く……7322.名無しのサイバーパンク2025年12月11日 08:41 - サイバーパンク2077なんでも雑談
自分が存在した事実を知らしめたい。
Vらしいね。声優さんの表現力に脱帽や。
7321.名無しのサイバーパンク2025年12月11日 02:33 - デクスター・デショーン
大統領を救出して→お前が依頼拒否したせいで大統領死んだ。殺す
二人で助かろう!→全部嘘で~す一人分しかありませ~ん仕事以前の話な気がしてきたな
301.名無しのサイバーパンク2025年12月11日 00:44 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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『サイバーパンク2077: 仮初めの自由』では亡くなった声優のキャラクターボイスをAIで実装、遺族の許可と協力のもと実現
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/13/135003.html
原語版のヴィクの声優Miłogost Reczek氏が亡くなられたが、遺族に許可をもらいAI合成でPLでも続投しているとのこと。
ヴィクの魂はNCで生き続ける。
俺たちの永遠のチューマだ。
ヒビの入った心、フロムゲーかよ笑
実際に襲撃されてるし暗殺されかけるなんてザラなんだろうね。
というか誰にでもサイバーサイコ発生という突発イベントあるの怖すぎる。
衝撃放電器、マイクロ発電機を装備し、ショットガンツリーすべて、フューリー、時限爆弾、パイロマニアあたりを覚えさせてこの武器で戦うととんでもないことになる。
身を焦がしながら周囲のすべてを薙ぎ払うVの姿は、サイバーサイコを通り越してもはや修羅かなにかである。
敵はみな電撃を受けながら燃え上がって細切れになり、ボンベはもちろん乗り物もすぐに爆破するので、非常に景気が良い。
死神も余裕でクリアできるほどの文字通り爆発力を得る。
当然、プレイスタイルは市民巻き込み上等の超正面突破に縛られてしまうが、あまりにド派手でもはや別ゲーな戦いぶりは必見の価値アリなので、ぜひ一度試してほしい。
>>489
ケリーはタイミング悪くワールドツアーでいなかっただけで数か月以内に会う約束してるから全員が塩対応じゃない
朝焼けをバックに欄干へ寄り掛かるジョニーがとても画になる
とある不良ゲーを思い出した
チンピラにボコられた後一人痛々しく雑踏に消えたり、なんなら暗転後銃声が鳴って…ってのも世界観的にはアリだったと思う
ただそうとはせずにミスティと再開して、彼女が「今のV」を肯定してくれたことで未来が広がった
平凡を受け入れてその他大勢として生きていくのも悪くないし、過去の栄光に縋って腐っていくのもまた一興
因縁のある相手や事件に巻き込まれてあっさり殺されちまうんだと嘆いても良いし、俺のVなら生身でももう1回てっぺん目指すぜと息巻けるなら上等よ
味わい深いエンディングで満足です
>>8
刀やモノワイヤー単品だとちょっと爆発を起こすのは難しい気がするので、ビルド次第にはなるけどクイックハックの化学汚染とエラッタやモノワイヤー炎の併用、あとはシンプルに燃料タンクなんかを爆破させるのを意識していれば結構維持しやすい
他に近接と相性が良さそうなのは軽減率引き上げで使いやすい意思パークの蛇行、あとは反応パークの空気力学、アンタッチャブルあたりかな
ディフェンジコフのお手軽さには負けるけど条件を意識していれば維持しやすいはず
>>38
します
ヴ…ヴィィィィィィィィィィィイイン(ジョン・マラコック卿が大笑いする音)
>無力化すると
殺せば発動しないってことでおk?
>>132
ビルの目の前でってとこは完全に忘れてた。
じゃあ傭兵としての信用的にはやっぱその場ですぐ殺すのが最善だったんだな…
ただウチのVは最後直接釘打って殺してやったのでどうにか堪忍してくれんかワコ…
>>7
パイロマニアとヒートシールドで一番簡単に軽減発生率を盛ることができる
維持し続けられれば50%という高い軽減率が得られる
>>59
ソミ関連のログじゃないって事はもうわかってそうだけど一応確認して来た
追悼の時はメッセージを貰ったんじゃなくてこっちから送ってるね
端末に「アルナ・サンド」という人物のメッセージが残されていて、ドッティの返事を知ることが出来ない事を嘆いているから、Vが空港でログを拾っている場合はこれを伝える事が出来る、って事だと思う
ただ伝えてあげても簡素に返事があるだけで、そのあと数日時間を進めてみたけど特に発展とかは無さそうだった
正直今まで騙しておいて、「嘘は言っていない、全てを言わなかっただけ」「嘘はもうなし」「裏切らない」「貴方を信じてる」+お涙頂戴エピソード、いざという時にこれを連発するだけで「こいつは騙す気満々」って悟るよね、嘘つきほど饒舌になる
ロングショアスタックスの医療施設の少し裏の方にある定休日と書かれたネオン看板の横のドアってなんかのサイドジョブで入れるのかな
自動車の制御奪取、野良の一般車両でNCPD轢くと車両撃たれるし手配度も上がってくけどNCPDの車両でNCPD轢いても反撃無しで手配度の上昇無しっぽい?
車両に味方フラグでもくっ付いてるのかな
>>6
キチンを生かすにはキチンとしたビルド構築が大事よ、ハハ
サイノシュアで心がヒビ入ってた時に2人からのメルマガが届いて和んだ。ありがとう
>>131
ビルの依頼は自分の目の前でヨシュアを殺すことだったから、ヨシュアに付き合って自殺を見届けたとしてワカコに仁義を通すことにはならなくない?
途中でVが殺害したならまだしも、ヨシュアが自殺した段階でVもワカコの依頼は失敗だと思ってそうだけど
このおばさんタフすぎて笑う
やっぱり上院議員然り大統領然りアメリカの政治家さんは戦えなくちゃな
DLC始めたけど早速ホームシックになってる
早くネオンに囲まれたナイトシティに帰りたいね
ゲーム表記だと同ランクの回路ショートより多少威力高い程度に思えてしまうが
実際にははるかに高い総ダメージ量になっている
ジャッキーの銃みたいに愛着の沸く由来もないしフィクサー報酬だから印象薄いけど割と優等生な武器だと思う
ヌエほどじゃないけどそこそこ高めの攻撃力、優秀なリロード速度と連射速度でマズル・スコープパーツ設置可能とそれなりの拡張性
2.0で浄化の炎にダメージ増加だけでなく爆発ダメージ付いてちょっと強化されたし
見た目は好みがあるだろうけどリロードモーションがすごい好きで、ハンドガンビルドに愛用してる
自分は「最後には全員の願う通りになる」みたいなことをヨシュアが言ってたこともあって、「まぁ最終的に死ぬつもりっぽいし契約も果たせるやろ」と思って付き合ってたクチだったので、最終的にワカコに仁義を通す選択肢?的なものが欲しかった。
「時間はかかったけど無事死なせたで!」って。
事をややこしくしすぎたからワカコからの報酬はナシ!みたいな感じで構わないので。
つまり話を統合するとドッグタウンに居座って投下物資を待ちつつ車両配達が来たら率先して運び出していけばいいわけだな。
・・・うーん虚無。
>>1
とある荷物(ハルヨシ・ニシカタ)
これもしかして爆発扱いになってパイロマニア乗ったりしないかな?
つまりきちんとサイバーウェアを揃えてやればキチンは活きるのか…
>>4
キチン+ペインデューサー+衝撃放電器+オーバークロック入れたナノワイヤーで突撃ビルド組んでみてるけど、延命しつつ電撃バリバリできて良さそうな感触。
他にもいい使い方ないかな?
>>3
軽減盛れば確かに中々死ななくなるけど、そうなると今度はキチンいらなくならないか?結構余りが出がちなパークと違ってサイバーウェア限度はほとんどの人がかつかつだと思うし
まあでもキチンだけの運用法!ってのは難しいけど複合的な運用法のパーツの一つ、って感じなのかな?
HPが一定以上を維持してると~みたいなパークがあればもっと活かしやすかったけどなあ
>>6
ケレズニコフ以外での軽減発生率の盛り方ってどんなものがありますか?
モノワイヤーとか刀とかの近接ではケレズニコフ起動できないので…
本名アリーナ・クセナキス
>>5
団地と妻というワードでロマンスを期待するのは日本人の感性なんじゃないか?
いやあでもそういうBDもあるかもしれないけど
にしてもいちゃもんのレベルが高すぎて笑ってしまう
効果がよくわからん
嫌いなNPCと髪型被ると萎える
Vが一般人になって生きるって内容は悪くないんだけど、ホロコールの相手がみんな塩対応なのが、制作の都合で行き先をヴィクターの診療所だけにしたかった感じがして好きになれない。(ドラクエとかでいい絵選んでもはいを選び直さないと話が進まない感じ)人選もヴィクター以外はロマンス相手だけなのが取ってつけた感じがする。おまけでとりあえず作りました感がする。
エンディング報酬武器の使い道というか、その力を振るう相手がないのは結局変わらなかったのが残念でならない
一応DLCや依頼を意図的に残しておけば使えなくはないが……その段階ではこれを使う必要がないくらいに成熟してしまっているVがほとんどだろう
しっかり軽減まで盛ればHP再生が活きてくるよ
極小になったダメージ分のHPが即座に回復していくから、ベリハだろうが基幹システムなしで撃ち合っても死ななくなる
これに限らないけど、以前のバージョンみたいにどれかひとつで解決しようとすると弱いけど、併用すると強いってのが2.0以降は多い
最大でHP再生速度が+200%されるが、これに加えてHP再生速度アップ系のパークを揃えても2.01環境だとちょっと微妙か?
ベリーハードだと再生速度が全然追いつかないからどうせ回復アイテム使うし、ハード以下だとそもそも敵からの攻撃がそこまで痛くないためオーバーヒール気味。
現状は高いアーマー値におまけの効果がついていると考えたほうがいいかもしれない。
>>14
トタンどかして中に入ったけどカッパ無かったわ
個人的にはヘッドライト周りにアストンマーティン・ブルドッグを思い出す
喋るからスキッピー欲しかったのにガワだけ渡されても「わかってない」としか
アイコニックの外皮系サイバーウェア。
アーマー値が極めて高く、肉体1毎にHP再生速度+10%を付与する効果を持つ。
装備コストは42と非常に重いが...
モノワイヤー当てるとRAM回復するパークつけてるとそのへんの市民殴ってもRAM回復するんだね
非戦闘時のRAM回復はこれで決まり!
>>459
おれこういうタイプでのエンディング追加だと思ってたから正直DLC単体完結だけだったのビックリしたんだよね
対策としてマックスタックなんて超人集団が作られるのを見ると
サイバーサイコシス発症者は戦闘能力も跳ね上がってるよね
エッジランナーズの野良サイコとか怖すぎるだろ
>>2929
>>2930
ありがとう、少し冷静になった
PC版だがドライバー類は全て最新、MODもなし、スペックに関してもDLCをやるためにPCを最新最高の状態に新調したから問題ないはず(他の高負荷ゲームは最高設定でも余裕で稼働する)
何が原因か分からなすぎてクリーンインストールから始まりCドライブの初期化までやったのに治らないからもうお手上げ状態だ
縁が無かったと諦めてそのうちPS5買ってプレイすることにするよ、俺はもう疲れた……
>>7
そのモーション見たことないけど文章だけでHL2のバール攻撃モーションが簡単に思い出せた
>>484
死神経由太陽エンドで験担ぎでウォッカのむ時に自分に向けて献盃すると「生けるレジェンド」の道が若干だけだが語られるんよね
(一度死んでるから問題ないんじゃないか?みたいな。その後ローグが生けるレジェンド、悪くないねみたいな会話をする)
いや単身でコーポ落とすのが最低条件に入ってんのハードルたけーよ
オスプレーに付けられたらオスガキも出来たのになぁ
>>3
くっ...(分からせブラックウォールゲートウェイハック)
しょぼーい
攻めてガン攻めしてくるアダムから逃げながら射撃で応戦するようなバランスにしてくれんかな
アダム側がプレイヤーから逃げながらミサイルの引き撃ちって
ゲームとしてつまらないんだ
「鏡の中のルクレティア」で任務から降りることを選択するとそのままミッション失敗となりDLCのストーリーラインが消滅するが、そこから何日か経つとリードから共通の知人(大統領)が無事帰還したというメールが送られてくる。返信でもう一人の共通の知人(おそらくソミのこと)のことを聞くと「使用されていない連絡先」となり音信不通になる。当然電話しても出ない。
恐らくあえて任務失敗する人は少ないと思うが、そのパターンでも後の展開を用意しているのは流石芸が細かい。
サスカッチハンマー+バーサーク無呼吸連打ビルドだったから、最後モブにボコられるシーンで胸が痛かった
あの脳筋Vは何処へ...
地味にまたリード協力ルート限定アイコニックか…
>>6
他と比べて微妙っぽい?
構成員はゴリラアーム装備のゴリラとかも居て戦うと面白いんだけど意外とまとまった数と戦える場所がない気がする
パシフィカの武器屋近くに1箇所あるけどスカベンジャーと競り合ってるから数が減ってることも…
テック武器のボルトのチェインライトニングとかEMPとかは外してる
今回は取ったパーク気軽に外せるのがええね
おすすめの属性は何ウホ?
丸く収めて2回戦目をやらないとライフルに触れないが、怒らせてぶちのめせばお土産にライフルを持って帰れる。
気持ちよく一掃して胸を張って持ち帰ろう。
クラス5は説明の通りチャージ減機能が着いてる
サンディヴィスタン中はそもそも攻撃当たらなくね?と
PS5でプレイしてるけど目に見えてエラー落ちが増えた
マメにセーブする癖がついてるから害は殆どないけど没入感が冷めるのは如何ともし難い
俺環だと爆発武器使うと高確率で落ちるわ
普通のファイアクラッカーつけた武器とかなら問題ないけどアダムのズオとかは落ちる
>>9
リナ・マリーナ特製の「マリーナモービル」
タイガークロウズから中古で買ったのか、実のところITSUMADEの色違いである。
https://imgur.com/Xq3f1hz
注目すべきはスペック欄。全体的にマリーナ節を感じる中、地味にナザレが4気筒であることが発覚した。
アイメリクとしてハンセンと話すときに興味のある車として挙げることが出来る
銀腕の男をクリアする前でもグレイソンの名前も出すがそんなに有名なのだろうか
ジョニー曰く、「遊園地は頭が空っぽの連中にぴったりの娯楽」
だが自身もローラーコースターは嫌いじゃ無さそう
というか永続上昇アイテムって、別に支援物資とか敵ドロップにも入ってなかった?
サイバーウェア負荷が4しか無いのでお気軽につけられる
困ったらとりあえずコレって感じ
>>2928
ようチューマ、グラボのドライバー最新のにしたか?
ウチも2.01になってからタイトル画面に行く前にクラッシュしてキレそうになってたけど、
ちゃんとバージョン更新してからは全く落ちなくなったぞ
>>2928
バグがそれなりにあるのは間違いないけど、そこまで頻繁にエラー落ちするのは聞いたことないぞ。
流石に300回は異常事態だと思うので、少し環境を見直してみても良いかもしれない
ショップ系のアイコンが表示されないのでわかりにくいが、ロングショア・スタックス近くのリパードクとジャンク屋の間に居るのを確認
ミニマップでは重要NPC扱いで緑色に表示される
車配達で出たけど自分も厳選意識するまえだったんで改造パーツが……
1度きりで何度やっても見ないな。ランダムで運がないだけか
銀腕の男の選択肢を間違えたデータがあったため、カップのキングで進めて死神へ行けるか確認してみた。
最初の選択肢3つの場面では放置しても進まず、ローグを選択後さらに放置してみたが進まなかった。
やはり銀腕の男での選択肢だけで決定されるようだ。
もうソングバードルートをやる気力もデータもないためそちらは未検証。
正直好感度85%まで上がっているため不自然さを感じなくはない
市民は音聞くだけで悲鳴上げるしスプラッターホラーの怪人役みたいな気分になる
自分もバグ技やったので
自分の場合はPS5で
1.最新アップデート前のバージョン2.0のセーブデータで始める
(チップをある程度拾うと全く出ないため)
2.色んな場所でゴミ箱近くの敵を探し敵を倒す前に手動セーブ
3.チップを落としたらゴミ箱にぽい
4.空中の紙袋の中身を取らずに確認してクイックセーブ&ロード
5.紙袋のアイテムを取っても紙袋が残るまで2のチップを落とした敵の前の手動セーブデータをロード
だいたいチップを落す敵はセーブ&ロードしてもまた落とすため
もし落ちなかったらまた新しい敵で....
6.紙袋の中身を拾っても紙袋が残ったら後ろ歩きで
紙袋が消えるまで下がる消えたらすぐ紙袋に向かうとアイテム復活
「スパイとカジノ」を発生させたあと、仮初めの自由ジョブを放置して「銀腕の男」まで進めてローグを見つけた所まで到達したときの好感度は80%だった。このためローグやケリーとヤりあった後に表示されるべきテキストが表示されてしまっていた。
なお「寄生虫」クリア時点では、仮初めの自由ジョブを完遂した後と思われるテキストが表示されていた。
まさかこれもRelicの副作用で、ソングバードとジョニーが交互に踊り出すせいで存在しない記憶が生成されるのだろうか…?
>>12
ヘイウッドにある缶詰工場プラザってファストトラベルポイントに行ってすぐ近くの飲食店で買えたよ!
だぁ~~~~もうエラーエラーエラーで全く進められん
DLC出てから300回以上くらいエラー落ちしててもうどうしようもないわこのゲーム
さっさと修正してくれ
仏教の世界観である六道において餓鬼道(餓鬼の世界)に生まれた者。原語の preta (プレータ)はかつては死者の霊を指したが、仏教において輪廻転生の生存形態である六道に組み込まれた。 preta は鬼とも訳される。鬼は中国語で死者の霊・亡霊を意味している。
餓鬼は、三途・五趣(五道)・六趣(六道)の一つ。餓鬼は常に飢えと乾きに苦しみ、食物、また飲物でさえも手に取ると火に変わってしまうので、決して満たされることがないとされる。ただし、天部と同じように福楽を受ける種類もいるとされる。
惜しむらくはエンディング後に手に入る武器であること
引き継ぎ勢はドッグタウンで猛威を振るい、新規勢はほぼ全てを終わらせてから手に入れることになるだろう
DLCメインジョブの途中で本編ジョブやってたら彼女を差し出した云々って書かれてて何のことかと思ったが、そうか共有で上がるから整合性が取れなくなってるのか……
全肯定ではなく程よく突っかかるといい...らしい
メインストーリーでしか好感度は変わらなさそうだからサブではじゃんじゃん悪態ついてやろう
[共通]
ゲーム中のメインメニューから確認できるジョニーの好感度。
メインジョブやサイドジョブでジョニーと会話することで上昇していく。
遮断薬を飲んでジョニーとの会話を打ち切ると好感度が上がらないという情報もあるので、ちゃんと話を聞いてやろう。
Relicの侵蝕度と同様にゲームの進捗度を表すパロメータとして機能しており、好感度によってジョニーの好感度を選択した時に表示されるテキストが変化する。
またジョニーとの好感度は、メインジョブ「死神なんて怖くない」の発生条件に関わってくる。
[仮初めの自由]
仮初めの自由で追加されたメインジョブを進展させる事でも好感度は上昇していくが、本編メインジョブと仮初めの自由メインジョブでジョニーの好感度が共有されている点に注意してほしい。
ジョブの進行が中途半端だと好感度も中途半端に上がるため、まだ攻略していないジョブの結末までネタバレされてしまう。
初見プレイの場合なら、仮初めの自由ジョブが発生したら一気に終わらせた方がいい。
あるいは、ジョニー関連の本編ジョブを終わらせた後に仮初めの自由を始めるのもあり(かもしれない)。
>>15
たぶん罪人を完了させたらもらえるようになる。俺の場合はそうだった。依頼主見殺しでもヨシュア殺してもどっちでも終わればオッケー。
RELICの5連射チャージが溜めてしまえば構えを解いても有効なのが地味に強い。自分は物陰に隠れてチャージ、サンデヴィスタンで被弾を減らしながら一気に射出して遊んでる。
redditでT-バグを殺した犯人ではないかと言われている
コンペキ潜入時のT-バグが接続したリンクの番号が941229らしく、スライダーの隠しスタッシュの認証番号も941229と一致することから同じ番号を使いまわしている同一人物なのではないか?という考察
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/177c6ff/probably_been_discovered_already_with_phantom/
チャットログ: ソウル・ブライトとエミリア・ウェイス
を見る限り、バイオテクニカの奴隷になるというより
どちらかというと対等以上に接しているように思う
もちろん、本格的にバイオテクニカと付き合いだしたら
そうもいかないのだろうが・・・。
次回作あたりでエレボスinVらしき人物が出るかもしれない
民間人の真横にいる奴を民間人に当たらないように殴ったらフューリー発動→エンジニア60のEMP起動→民間人が消し飛ぶ→手配、のコンボ食らったんだけど、EMP凄い邪魔…
>>31
知り合い皆からよそよそしくされて、荒んだヴィクにショック受けて、なんてことないチンピラに殴り飛ばされて、もうメンタルボロボロのところにアレだもんな。
塔エンド自体は賛否分かれてるけど、個人的に「その他大勢」であることを何とか受け入れられたのは彼女との最後のやり取りがあったからだな
加速するとペイントがでてくる
敵スナイパーが大佐は逃げたりしないエリアの遥か外まで行っちゃって非常に面倒だった
「安全策」時点でのゴロウ・タケムラはインプラント無しでアラサカの兵隊相手に戦えるぐらい強かったので、塔エンドでインプラント全抜きしたVでも自己防衛できるぐらいは強そう…。
>>4
車で相手陣地ど真ん中に突っ込んで乗り込んだので相手準備してなくても普通に銃撃戦になるよねコレっていう感じ
せっかく取り返した車と協力者を容赦なく銃弾の雨に晒す強行突破姿勢にパナムがソウルに説教される理由を身をもって知る事になった
>>5
ヤゴをリーダーにする選択肢ってあるけど分岐次第で出来るもんなのかな?耳に入ってくるベネットの演説がおバカすぎるからせめてマシそうなヤゴにしたいんだが
2.1で取りに行くと何故かパリカに変換されるバグがある
光学迷彩をバトルに組み込むときにあると便利。
これって百分率じゃなくて固定の値で上昇してない?