【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- スリッパリー
目立ってないがなんだかんだ必須クラスのスキル反応ジャンキーが多い理由である
2.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 22:37 - D
オミにロマンとタリアを頼むときにタリアのことを「その子」って言うのがすき 本当に気の良いあんちゃんなんすよ...
130.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 22:10 - サイバーパンク2077MOD雑談
うちPS5だから遅いのかもしれないけどmodの更新がまだされてないのが多いからかなと思う。というかmod今の段階でどのくらい使える?自分は髪型のmodしか機能してない。
923.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:42 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1424
個人的にも自殺である事は間違いないけど、Dが自由にガキのころみたいに笑って生きるための結論としてその手の込んだ自殺を選んだって思ってる
それでもし生き残ったらそれはそれ的な生きるために死にに行く、みたいな矛盾を感じて俺はこの結末を美しいと思ったな
1427.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:37 - カン・タオ
>>83
全身紅い制服にクソデカ毛沢東語録で殴りかかってくる工作員。これでいいか?85.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:33 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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サイバーパンク実写ドラマ化およびBD化決定!とか言ってBlu-ray Disc出してきそうだな
始めたての頃はこの人がラスボスだと思ってたのに、あっさり締め殺されてびっくりした。悪魔ルート以外だとその後出番が無いし、割とぞんざいな扱いを受けてる印象がある
サブロウとアラサカタワーのてっぺんで死闘のチャンバラをしてみたかったよ😢
>>32
本物の日本人を100%配合
もし当方不具合の原因に心当たりや察しの付きそうな方が居られましたらお知恵をお借りしたいのですが…。
アップデート2.0以来1年ちびちびと遊び続けて、先日初めて夜想曲15番をやったのですが(死神ルート)。ミコシに接続後、橋を渡るか泉に浸かるかを選択して決行したのち元の世界へと移るであろう画面の暗転で必ず落ちてしまいます。色々とMODを抜いてみてるのですが、なにぶん一年分の量は多く…もしどなたか思い当たるようなアドバイスなどございましたらご助言賜りたく存じます。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20241128/k10014651871000.html
パナソニックの松下幸之助がAIになって復活するらしい。嫌な方向に現実が追いついてきやがったなぁw
実写化の存在初めて知った。
巻き添えで1秒で死ぬエキストラの日本人役募集してないかな。そんなのがあったらちょっと応募してみたい。
>>5732
分かる
自分も基本的にファストトラベル使わない事にしてる。遠くてもバイクとかNCARTとかを必ず使って移動してるわ。
途中スタートから開始するとバグなのかPCの画面が何も表示されずメールが読めない。(ゲーム開始から該当クエストの場所に向かってもダメだった)
たまにサンデヴィスタン入りの構成員もいるが
この筋肉達磨が超高速でビュンビュン迫ってきて、ハンマー振り降ろしてくるのはかなり怖い
このクエストやってるとソングバードと話してるときのバートモスの話題に出る
コーサ・ノストラならぬコーポ・ノストラである
今日ホモに襲われる夢見てめちゃくちゃ怖かったんだけど、経験したことがないぶっ飛んだ出来事でも感情まで現実みたいに感じるのBDと夢って似てるんじゃないかと思った
ゲーム内のリパーだと機能も質も戦闘用のインプラントしか表示されないだけで、
その他大勢の使うアイインプラントや外皮系クロームはファッションアイテム程度の性能なんだろうな
基幹システムの用途はクイックハック以外だとなんだろう?家電や車の操作プログラムでもインストールするんだろうか
個人的には続編でフィクサーかなんかとして登場してほしい気持ちがある
会話するとVの事を仄めかしたりして……
「昔はお前さんみたいな傭兵だったんだ。そんな生き方を教えてくれたチューマがいてな、そいつがいなきゃ、道端で野垂れ死んでいただろうな」
>>49
クレアのレースミッションの会話でも出てくるけど、完全生身のクレアにVが
「今どき珍しい」
みたいな事を言うセリフがあるよ。
スマートリンクと基幹システムくらいならほぼ誰でも入ってるんじゃないかな
>>22
死後とはいえチューマの恋人NTRとは業が深いな
まずはウィッチャーの新作を完成させてからみたいね。
>>63
リードなりのジョークだと思うよ
2Fの自室のケース中にキロシが入っている事を確認しました。ランダムか?
>>49
あっちは殺せるだけでなく生き返らせることもできる
本来退場するキャラも呼び戻して味方に加える事も可能
お目当てのオプション付いたサイバーウェア作るならやっぱ同じサイバーウェアでも複数個強化しないとだめか…。するとテーブル回すためのサイバーウェアが必要になり…。
ただの有刺鉄線なのにクロームを積みまくったVが神の怒りを食らったみたいに吹っ飛ぶのが笑える。
餓鬼の正体は餓死者とか飢餓状態の人間とか言われてるね。ガキにチャージ時間食われた的なことをイメージさせたいのかそれとも単に有名?な妖怪だからそう名付けたのか。
>>5731
【NUSA戦闘ルート】
V「俺/私に勝てるわけな…がぁっ!(オレグアタック)このッ殺してやる!…しまったぁぁぁ!(ケルベロスアタック)クッまだだ!…俺/私…死ぬのかな…なぁヴィク…(有刺鉄線アタック)」
💀FLATLINED
【ダンス決戦ルート】
大統領「(キレッキレッのダンスを披露)」
周囲から割れんばかりの歓声!
V「(サイバー盆踊りを披露)」
大ブーイングの中、ジョニーだけ乾いた拍手
リード「結構いいダンスだったぞ」
V「知るかよ…クソ野郎(ニコッ)」
リード「そうか…さらばだ」
\ズドンッ╱
💀FLATLINED
>>5733
>>5734
サイバーサイコだ!
>>1
どこにあるのか詳しくわからない
どうしても実物を拝んでみたいという人はノーテルモーテル(メレディススタウトと密会したり、デクスに撃たれたりしたラブホ)の一階にあるので是非遊びに行ってみてはどうだろう
>>5721
現在地と正反対の適当なポイントをマーク→給油口撃ち抜きで走行中の車両を爆破→NCPDとカーチェイスしながら目的地を目指す…というプレイ。割とすぐ撒けるNCPDを適度に煽りつつキル取りすぎてMAXTACを呼ばれないよう気をつける。
道路封鎖は車両の隙間や歩道を突破、パトカータックルで車体を振り回されたら押し返さず向いた方向へ走る、タイヤを撃ってキルを避ける等。普段とは全く違うサイバーパンクが出来て面白い
ハンズはDLCでは裏がある依頼ばかり持ち込んでくるので
「アニマルズ共を襲って盗品を奪い取って、売り払って儲けようぜ!」っていうだけの
シンプルなこの依頼は逆に新鮮
車が暴走してる所の技術使うハッチの上に車がきて行けなくなったわ アホか
>>256
4週目やってるが、どの周回でも基本このレベル帯で雑魚が落とす(1度だけクラス3をレベル9で落としたことがある)。ジョブ内での強制経験値獲得ででレベルを2~3すっとばし、そのレベルで落とさなくても次のレベルアップで立て続けて~3枚落としたりするので、やはり原理原則に則ってプレイヤーができることと言ったら目の前の雑魚を無力化したらつぶさにドロップを念入りに調べて回ればとり逃すことはまずないかと思われる。
>>5721
コーポプラザ辺りで市民や警官に喧嘩売って、銃撃してきたらダッシュ反復横跳びで避けて煽り散らかしてる、喰らったら逆ギレゴリラパンチで心臓ごと黙らせるウホ!
>>5721
ファストトラベルを使わない縛りは実際にナイトシティに居るかのように感じられて個人的にオススメ。
移動は基本バイクか車、遠い所へはNCARTを使って、たまには徒歩でゆっくり探索すると思わぬ道や新しい発見があったりして感慨深いぞ!
>>5730
ワイV、マイヤーズの犬に論破されかけるもマロリアン1発で形勢逆転、ガキンチョを舐めるなよNUSA😡
Vに勝ちたかったらオレグとケルベロスと有刺鉄線沢山用意するか、ダンスフロア決戦に持ち込むしかないぞ!
リードをバールで殴ったんだけど、PCだとマラコックで掘れるってことか!
>>4
となると、依頼主であるエヴリンはワカコ辺りが徹底して情報を揉み消し、T-バグは優秀な裏方ランナーなので痕跡を残さなかったか、ハンズとコネのあるヨーコさんが上手い事痕跡消したかしたのかね
まあジャッキーとVの事はアロヨのチンピラでも知ってるレベルの事やし、このジョブが発生するルートのFIAはVを雇う最悪の人選ミスやらかしてるガバ組織やし、ナイトシティのフィクサー達に情報戦で勝てるわけねえか……
実質アレックス独り勝ちルートだなソミ月送りルート……
いやいや、タトゥーを変えるのは「インプラントの交換を考えてる」の方じゃなくて「外見を変えたい」の方だよ
そっちだとゲームを始める時のキャラメイクと同じようにタトゥーを変えられる
自宅とかの鏡で変えられる外見は限られてるけど、リパードクだとタトゥーに限らず全項目いじれる
ソングバードルートではリードにレスバ負けして、リードルートでは大統領に以下同文、Vが実際パンク(ガキンチョ)なのを認識させられるわ
ヌカワールド的なギャングプレイもできるDLCとか欲しかったな
バッドランズの余った土地にレイスのアジトとか増やしてさ
>>5725
時々燃え尽きた車で道を封鎖してるギャングの方…?
レベル5++武器を集めて好きなカスタムパーツで戦うのが好きなんだけど、武器が満足してきた頃は もう物語終盤になってしまうのが本当にもったいないな〜って思いません?サイドやメインジョブをもう1回できたらいいのに!PC版は引継ぎmodあるんだったら、PC版でやりたい・・・
次回作ではパークかサイバーウェアで車とか弾き返せるようにできるようにしてほしい。
体当たりで車破壊したり。
>>5721
車集めて燃やしてる。
ドッグタウンとか高低差が目立つエリアだとドヴァギンの血が騒ぐのか、道なき道をジャンプ駆使して上り下りしたくなる
>>71
謀殺ならヤゴの線もあるかも。「キメラをアラサカに売り込んでた最中に起きた事件で大佐が死んだのはベネットがアラサカの犬だからだ!」とベネットを蹴落とす事も出来そうだし
個人的にベネットはポンコツキャラと思ってるので、ベネット主犯だったら
「死なないで大佐! 心肺蘇生しますよ!」ベネットは腕を振るった。
「ガッシ! ボカッ!」ハンセンは死んだ。バーゲスト(笑)
「二段ジャンプでビル登り」を挙げて見るけど、みんなやってそうな気がする
武器も車も現地調達するプレイングしてる!普段さわらないもの扱えるから楽しいぜ
最初の一人は素手で粉砕だ
みんな、何か変わった遊び方とかしてる?例えば…徒歩でワトソン地区1週とか。
>>47
まぁそれでブッ殺すとストーリー破綻するけどな
メインクエ進行不可になる
>>45
これ、他のスレで解決したのですが一応書いておきます。
自分のデータだとリードとマイヤーズが話してる後ろの窓から 対面にある建物(墜落現場)に物資がちょうど投下されていたのでてっきりその現場に行かなければいけないと勘違いしてまい上のような質問になってしまいました。
リード達と話し終え先に1階に降りて外に出ると左手側の建物に投下物資が来たのでそこで>>25を発見できました。
>>19
ずんだもんかな?
>>13
手にあるぞ
変更できるのはジョニーのタトゥーとワカコから貰えるタトゥーだけ
この3つは手のインプラント扱いってだけ
世話人のシャベルでコレやると塹壕戦で発狂した工兵がヤケクソ特攻してるみたいな味わいがある
なお死ぬのは専ら特攻された側の模様
サイバーウェア負荷や基幹システムのクールダウンが短いという特徴がある。
>>13
すごく美味しそうだな
ぜひ食べてみたいわ
今冷静になってもエッジランナーズは屈指の良作だと思うので新作がコケないか一抹の不安はある
言うて次でもメンタル崩壊してサイバーサイコシス化してそうだがw
おま環か単純に俺の操作がクソなのか分かんないけど何回やっても発動しない…
操作のコツとかあったら教えていただきたい
ごめんなさい普通に操作ミスでした
これたのしー!
>>647
デイビッド、Vに続く新たなエッジランナーは誰なのか…個人的にNCPDかマックスタック視点だと嬉しいな、最初は任務に忠実にこなしていくがヒロインとの触れ合いから本当に守るべきはなんだ?とかになり最終的サイバーサイコになりながらも守る為にかつての同僚達含む全てを敵に回すサイボーグコップとか見たい
>>46
一般的には記録用のサイバーウェアをインストールしてないとそもそもBDにできないからな
>>12
大抵のフィクサーが街入った瞬間唐突に連絡してくるし接点なんて今更な話や
>>11
あれ、これバグじゃないんだ。まだハンズと接点無くない…?って思いながらプレイしてたよ。
アニメの新シリーズが制作中らしいね。
レイザー・ヒューズを倒すとH10のアパートにトロフィーが飾られるらしんだが、見たこと無いぞ!?
>>10
これはドッグタウン由来のジョブじゃなくてDLC以前からあるハンズ唯一のジョブだからバグでもなんでもないよ
>>26
パシフィカのGIM西側の組織犯罪でスカベンジャーのスナイパーがグラードもってる
見た目は黒と緑のウッドランド迷彩、あるいは砂みたいな色のデザート風カラーの2択
・・・なんだけど2スロが未だに出なくて厳選作業4時間超えようとしてる
対症療法をアラン(ネットウォッチ)協力ルートでクリアした場合は出現せず。
ミルコ殺害ルートでは上記の通り出現する。
コーポプラザの現場に「アランが音信不通、ギャングとの内通にしくじった」といった旨のチャットログが落ちている。
アランが死亡した(Vが処理した訳だが)場合、ミルコの上にいるギャングの正体をネットウォッチが掴み損ね、依頼:対症療法クリア後もコーポ殺しは続き、そしてこの事件を追うジャーナリストのマーガレットがミニイベントとして出現する…という事だろう。
この依頼がドッグタウン入る前…なんならact2始まってすぐ自由行動出来るようになって、パシフィカの服飾店周辺をうろついてたらハンズからホロコールされて発生。そんなバグあったんだ…
車落下バグも敵対バグも最近めっきり遭遇しないがなあ……
まるで変化を感じられないって何百時間遊んで何回遭遇したんだ?
やあ、チューマ。数か月ぶりにナイトシティに戻ってきたがまるで変化を感じられない。車を呼び出せば上空から愛車が墜落し、ミッション中に敵を殲滅しても敵対状態が解除されずに詰んだりとパフォーマンスより優先すべきものは相変わらずそのままだ!!まぁ初期verに比べれば桁二つ分ぐらい発生率が下がってるからこまめにセーブしていれば問題ないだろう。ただMODを使用してる環境ならアップデートはしない方がいい。まずver.違いにより機能しなかったり仮に動作してもctdのリスクを負うことになる。MODを使う環境なら大型のアプデを待つべきだろう。
アイコニックズオとどっちを使うか悩む
このサイバーウェアに限らず、意思のクリティカルダメージUPのボーナスはCOX-2で確定クリティカルにしたクイックハックにも乗るっぽい
ケンダルパークの観覧車付近の家に似た様なAVが墜落してるんだけどまさかね・・・
モーテル内部でのパナムとのやりとりだが、男Vで"狙ってる"タイプの選択肢を選ぶと、どことなくキモさがにじみ出る
キモかわなVを楽しみたいときのためにセーブデータを残しておくと便利かもしれない
うろ覚えにも程があるんだけどサイドジョブの銀腕の男をやらずにDLC始めるとバスケットコートでリードを待ってる間にジョニーの過去を聞けるよね
「あのジョニーシルヴァーハンドが脱走兵だってえ?w」って小馬鹿にする選択肢を選ぶと「ああ、間抜けの名前はロバート・ジョン・リンダー…」ってめちゃくちゃ自己否定しだしてVが反省するやり取りが面白かった
何回も見たいんだけど見るまでが遠すぎる
>>91
コーポレート選択肢が威圧的で男Vだとだいぶ怖く感じちゃうけど、女VだとM向けASMRみたいになるし、イキった後に分からせ喰らう展開もあるのでSも助かる
あとフランク・ノストラを説得する時めっちゃママなのも良い
>>5718
そうなんですね!!ありがとうございます!確認してきます!
>>386
今更だがそんな奴いたっけ…?と思ってたが、DLCのヴロジミールか
あいつも何だかんだ憎めない奴だった
ところで量子シールドってどこから出てきた情報?ググっても別の創作作品出てくるし
>>22
騒ぎを起こすな系ジョブは戦闘状態にさえならなければ死体を見つかって警戒状態になってもOKなのがナイトシティだからな……
ジョニーがクズなのに憎めない理由は、「自分のクズさを正確に自覚している」のがデカいと個人的に思っている
リアルのチューマにジョニー並に女性関係ヤバい奴がいたんだが、そいつが“愛車遍歴”を語る様が「どうか同情しないでくれ」と必死に懇願してるみたいに思えた
だからジョニーが油田で肯定されると死神フラグが立たないのも凄く納得が行った
そういう面倒臭さが変に母性を刺激して他人を魅了しては不幸にしちゃう、ってトコまで自覚してるのが最高にタチが悪い
ホントによく出来たキャラ造形だと周回する度感心してしまう
おま環かもしれんが、戦闘状態にさえならなければバーゲスト兵や2階にいるVIPを全員殺害してもハンズ的にはオッケーだった(ナイトシティのパワーバランス滅茶苦茶になりそうだけど大丈夫なんですかね……)
ヘビーハーツ初訪問時に威圧してくる門番に報復出来る唯一のチャンスなので頑張ってステルスキルした
>>5716
あそこに貼られている画像は、隠れ家の東の建物
https://i.imgur.com/HzgnCqJ.png
でもあのタイミングで発生する投下物資はテラコグニータ方面(アンブラ X-MOD2がある場所)だったような・・・ジェイコブの生存で変わるのかな?
>>5715
既出ですまんが、マイヤーズの首から抜き出した追跡機っぽいね
普通こういうストーリー上で取得するアイテムってエヴリンのタバコケースみたいにインベントリで「その他」カテゴリに入るんだが、ジャンク品扱いで分解しても売却しても手元に戻ってくる呪いの人形みたいな存在と化してる
推測だけど、メレディスのクレジットチップみたいに元々これを分解するか否かで分岐する要素があったのが没になったとかその辺じゃないだろうか
>>5713
飛行機というかスペースフォースワンの事でした。
>>5714
ありがとうございます。見てみます。
細かい話をすると鏡の中のルクレティアのスレの25コメで書かれてる事を再現したいんです。投下物資の煙を辿っていくとスペースフォースワンの墜落現場の場所っぽいのですがたどりつけなくて‥。
子供の人身売買で少年兵や工作員、性産業を出すのはアウトって判断でメタファー的にアスリートにしただけだとは思うが
大人じゃなく高級なちびっ子を買う明確なメリットを探すとしたら、生え抜きスターやクラブ地元の星に仕立て上げやすいところかな?
ドッグタウンで買ったのを伏せたまま自前の下部組織にこっそり編入させて経歴ちょっとイジるだけで未来のバンディエラのできあがり
>>218
大量の需要がある以上、許容量オーバーによるドロップアウトやサイバーサイコ化の予兆があるならさっさと契約終了させればいいだけの話なんだよ。代わりはいくらでもいるからな。
子供の状態管理ファイルを見ればよくわかると思うが、子供一人一人の精神状態を細かく分析して、ちょっとでもその兆候が見られる子供はクビにしている。
20%の成功した子供っていうのは、まさにその兆候が低く、チームに売り渡しても問題がないと判断された子供なんだ。
それに大人は簡単に洗脳教育ができないし、何をやり出すかわからない一方、子供はいくらでもコントロール可能だ。
様々なリスクや黒い秘密を抱えている以上、子供をターゲットにするのは色々と理にかなっているんだよ。
今のジャグラーのリチャージは、クリティカルヒット等を当てるだけではなく倒すところまでいかないと発動しない。
一撃で倒しきれないタフな敵が多いベリハでは、ぽいぽい投げていると普通に持って行かれるので注意。
>>218
スポーツ観点で見るとそうだろうね
クローム耐性さえあればスポーツ用クロームとか行動チップとか入れられる大人でいい気はする
まあ言われてる通りあの施設は子供の親から毟り取るためだけの施設だから…
>>57
通夜の前にベネットに会いに行くと経験値と8000エディがもらえるが
通夜でヤゴを後継にすると、ヤゴからも経験値と8000エディがもらえるので
ベネットに会いに行った際は平和に終えつつ、式場ではベネットをぶっ殺してヤゴを後継に据えたほうが
ハンズに報酬を6000まで減額されるのを加味してもよりおいしそう。
>>217
あの施設の商売で言えば確かにそうなんだけど
スポーツビジネスにおいて将来有望な子供(若者)が高額で売買されるのは伸び代と希少価値を踏まえてのことなわけじゃん?
でもサイバーパンク世界のスポーツだと若者を青田買いしても調整・換装のコストや薬剤とクロームの許容量オーバーによるドロップアウト、さらにはサイバーサイコ化のリスクもあるわけで
インプラントに頼る部分が大きそうなスポーツをやってるチーム側からしたら大人を安く大量に調達するほうが楽だし安くない?と思ったんだよね
スポーツの才能よりもクローム耐性で高値がついてるってことなんだろうか
レシーバーってカテゴリのクラス1で名前のないパーツを拾ってたけどバグか?
何気にリバーだけメインジョブに一切関わらないロマンス相手だったりする
パナム:カンタオのAVを落とす際にローグの紹介で登場
ジュディ:紺碧プラザへの侵入の際にBDで協力
ケリー:ジョニーの回想で登場
アダム・スマッシャー倒せる。たぶんコイツらをギャング殲滅に使ったら一ヶ月でナイトシティからギャングがいなくなると思う。
>>5712
ドッグタウンの項目で外から入ったりした人がいたかも
誰も嬉しくないクソシステム。せめて同品質のアイテム部品にしろや。
>>5712
ワシは飛行機なんて見つけられなかったぞ
ヴァレンティーノズも超低確率で落とすね。エルコホーテコヨの近場の路地裏で何百週と狩り続けてるけどほんと稀にしか見かけない
仮にこいつを使う場合、知力はどこまであげるのがおすすめ?
他のスレで返答がなかった為ここでも質問させてもらいます。
DLCで例の飛行機が墜落した現場ってストーリー進めて自由行動できるようになった後など後日行けたりしますか?ソミに指示されたルートでいくとはしごが消えていて登れなくなっていたので他のルートがあるなら教えて頂きたいです。
>>644
分かるぜチューマ。まあジタバタしても始まらねぇんでTOKYO OVERRIDEでも観てもちつけ
>>216
コーポからすれば、あえて子供を客にすることで大量に発生する換装や調整を高値に吊り上げて親から巻き上げられるから、大人を顧客にするよりも稼げるんだよ