- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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両親が居る設定もできるんだから実の祖母であるという設定もあっていいかなって。
ばあちゃん久しぶり!おやおや我が孫にこんなところで会えるなんてねえ!
まあ実の孫との対面をさせてやりたいんだよ。
その内病気で瀕死のおばあちゃん船見つけて@@に住んでる孫に会いたいから拉致ってきてくれみたいな切ないクエスト起きそうだ。
そしてその後また再開するおばあちゃん。
生きとったんかいワレェ!?と
初期スキル的にはレーザーこそちょっと腐るかもしれないけど
必須級のセキュリティと有用かつ専用選択肢も多い医学を持ってるので結構当たりの部類
他のゲームだとワープ的な事をするのにすぐ近くにステーションとか惑星とか大質量の物があるとワープシーケンスに入れないみたいなのがある。
本作だとドッキング解除してその場とかでもやっちまうのがすごい。
俺も毎回うおっまぶしっ、ってやってること考えると思いのほか楽しんでるのかもしれない
実際何度やっても飽きない
通常の離着陸も良いがやっぱりグラヴジャンプは格別
プレイ時間が300時間超えた今でもドラマティックな演出に毎回感動する
更にドラマティックな演出にするmodもあるようだ
おばあちゃんの船なんか妙に速いよね。
久々に新キャラ作って初期フロンティアに乗ってたら追いかけっこになった。
の、乗せてくれ…。
出会う状況によってはデブリや岩石の合間をそこそこの速さで自在に飛んでるからな
クルーにしたらスゴいかもしれん
いつもの流れなら、セキュリティを特定してナシをつけるところまで行く気がするんだけど、
なんでこのミッションだけ急にヘタれたんだろうってモヤっとする
停止バグや 退避時の焼き殺しギミックなど 戦闘力と関係ないところで難関ダンジョン
焼き殺しに関しては
・脱出までの時間制限は(おそらく)ない
・途中に熱/毒のないポイントも存在する 有酸素環境なので 敵を全部片付ければ火傷は治る
という点を意識すると難度は下がると思われる
そういうのはそういうデザインのゲームでやるから
ベセゲーはこれで良いよ
ワープしてるんだからテンション上がるのもしゃーない
なにせワープだからな
あーわかるわかる
ドッジに無敵時間とかあるやつな
バーストは、基本的にフルオートで動作している状態でトリガーグループの機構などにより決められた射撃数でストップさせる仕組みなので、バーストが含まれないのは妥当だと思う。
バイナリートリガーは、トリガーの引きと戻りでそれぞれ撃発させる仕組みだけど、
現実では疑似フルオートのための脱法グッズと化している面はあれど、あくまでセミオートであるところがキモ。
ということを考えると、扱いとしてはそれぞれ正しいんじゃないだろうか。
おばあちゃん同様、プレイヤーには何の得も無いけど優しくしてあげる選択肢取りたくなるよね。
個人的にはベセスダの戦闘システムは性に合っている。
飛んで跳ねて転がって回避タイミングゲームとか死に覚え系ギミックゲームとか嫌い。
道具とスキル準備して立ち回りで完封できるようなのが良い。
>>64
クリスクみたいに完全に詰んでじわじわ死に行くだけとなったスターボーンの遺体とかあったらそれはそれでスキャンダルだよな。
まあそうそう詰みはしないというか詰んだ世界線をも踏み越えてやってきてるのかもだが。
犯人はとりあえずぶっ殺すとして、ネオンセキュリティに報復できなかったのは心残りだ。
ゲーミング船長はやだなぁ
メックのDLCとか導入されたら操作性とか反応速度とかで光るやつかもしれんね。
つうかあのメックのデザインだとレバーがちゃがちゃしてそうだから関係無いか?
普段はネオン・セキュリティの詰め所にいて、実際に彼を訪ねて賄賂を渡すこともできる。
話を聞いてみると日夜事件の対処に追われており思ったより忙しくしている様子が伺える。
またネオンでのとあるサブクエストのラストで登場し、予想外の結末をもたらす。
街の住人からの評判とは裏腹に、意外と魅力的な人物に見えた船長もいるだろう。
「かつての英雄~赤のラグナル~」
これを確実に思い出す声である。
ネオン・セキュリティの隊長。
ジェイムズ・ネウィルやディートリッヒ・ジークハルトとの会話の中で登場し、
商店からみかじめ料をせしめる汚職警官として語られる。
射撃技術の発動条件や
アーマー貫通のスキルチャレンジに出てくる概念
単発セミオートが該当 フルオートが非該当 なのは何となく分かるが
バースト射撃やバイナリートリガーの扱いがグレーゾーンな感じである
調べた限りでは
コダマのバースト射撃 が非該当
レイザーバックのバイナリートリガーが 該当 だった
ただ、ベセスダのことだし
武器ごとにフラグが混在している可能性はある
彼女に話しかけるタスクを完了した時点では、
今は話したくない、明日また来てくれ、とかなり落ち込んでいる様子なのだが、
船長が「リーダーシップ」スキル持ちの場合1日待つことなくミッションを開始できる。
ちなみに、そんなことがあったばかりでもオカジグボさんのチラシは受け取ってくれる。
我々は
二周目だから一周目で選ばなかった悪人ルートいくかぁ
――と、どこかのスターボーンが適当に選択したクリクス脱獄ルートの未来にいるのだ
ブーストパックで落下速度を殺せば大抵の着地は問題なくなる
ランク4はブーストアサルト訓練などと併用して空中戦をやるためにとるものだと思う
ジャンプを行う度に「何度やっても飽きない!」「またやりたい!」などコンパニオンには大好評
(何がそんなに面白いんだ?)
悪人プレイでコンステメンバーの評判落としたくない時に使える
話が白熱してきたところで急に会話を中断し
これを飲んでから会話を再開するという奇行に走る者がいるらしい
メインを進めていく中で思ったのが、「歴史の影にスターボーンあり」みたいな事は結構あるのかもしれない。
あるいはセッ…
聖堂での光キャッチミニゲームにて役に立つと思いランク2を取得した。
確かに速度が上がるので誰でもすぐに取りやすくなる!…というわけでもなかった
何しろ速度は確かに上がるものの制動力は変わっていないからだ。
下手に光取り逃すと方向修正するのにも速度が乗りすぎてすぐに戻れない…
要は加速と最高速が上がったけどハンドリングとブレーキはそのままみたいな感じ。
だけど操作が慣れてくると、行きすぎた際に反対方向への移動を入力すればなんとか制御できるようになる。
ベセスダのRPGの戦闘はダイス転がす代わりみたいなもんだから…
貿易管理局がよく売っているので、仲間のクエストを進めるつもりなら買い貯めておくと効率的
複数のハードリカーと様々な風味のソーダを混ぜたカクテル
・3分間、ダメージ耐性+100
・5分間、最大所持重量+12
・5分間、酸素回復率-25%
アノマリー突入時に出会うヘラーとリンも、近くでこれをすると敵対してくる
バター入りコーヒー。ケトジェニックダイエットの定番
・体力を5回復
・3分間、酸素回復率+20%
薬品ヒッポリュテの強化版。認識力を限界以上に引き上げることを目的としている
・10分間、仲間の親密度上昇が速くなる
・10分間、説得の成功率が+25%
じっくりと蒸し焼きにされた牛肉と野菜。トルティーヤに挟んでサンドイッチ風に提供される
・体力を20回復
・10分間、ダメージ耐性+100
UCの異星生物学者。
惑星クリートのクリート研究所でゼノウェポンを研究していた。
ストーカーと呼ばれる生物の兵器化に成功するなどの功績を挙げている。
2310年にテラーモーフの研究を開始するが脱走、他の職員達と同様に殺された。
彼が殺されたのは最後の方のようだが死に際に"大勢の叫び声"を聞いたと言う。
なお、偶然にも以前研究対象としてヒートリーチに興味を示していた。
薬品リコンスティムとインファントリー・アルファを試験的に合成したもの
・3分間、遠距離ダメージ+40%
・3分間、武器命中率+35%
・3分間、移動時の音の大きさ-50%
アルコール飲料系は大抵が酸素にマイナス補正がかかるのに対し、これは逆にプラス補正がかかっている。
エナジードリンクの炭酸がかなりキツイのか、ウォッカがかなり微量なのかもしれない。
レッドマイルの定番と名の通り
挑戦中に飲めば有利になる効果が詰め合わせられてる
それを除いても普段使いで戦闘中、ロケーション移動中で使える非常に有用なアイテム
何より安価で購入できてこの性能なのがミソ
ダメージ耐性を上げ酸素を強化する
・3分間、酸素+30
・3分間、ダメージ耐性+300
筋肉の制御と柔軟性を向上させ、姿勢を低くしやすくして足音を静穏化する
・10分間、移動時の音の大きさ-30%
精神力および疼痛耐性を改善させる
・2分間、体力+20%
・2分間、ダメージ耐性+200
>>3
一応アンプを作った時、3個生成されることはあったな
本当に本当にたまーにだけど
エナジードリンクとウォッカのカクテル。レッドマイルの定番。
・3分間、移動速度+20%
・3分間、ダメージ耐性+50
・3分間、酸素回復率+25%
これの4は、あまりにも低確率か、またはバグで機能していないものと思われる。
どのオープンワールドRPGも戦闘システム自体はかなり大味気味であり、大量の回復アイテムを持ち歩いてゴリ押すという戦法が基本というのがセオリー
その点を突いて戦闘システムの面白さを売りにして対抗しようするオープンワールドゲームも多いが、そんな点を差し引いてもなお圧倒的なボリュームと自由度の高さが他の随従許さずにいる
シップビルダー推してたくせに周回すると消えるのね…せめて設計図として持ち運びたい
modに期待かな
アキラの北部なら良いが、アキラ・シティ内でも良いぜ。
フィットネス*弾道学*ブーストパック訓練の変態船長や。宇宙服姿のままで汚れながら狂うのが一番や。
連絡早くしてくれ。糞、ためて待つぜ。
え、てっきりサイボーグになった方じゃなくて、
マッドサイエンティスト的なサイボーグにする方かと思ってたけど…
いや、もしかしたら自分もサイボーグ化はしてるのか…?
いずれにせよサイバネティクスの専門家ってことじゃないの?
ストラウド・エクランド社はかつて銃器製造業に進出、軍に売り込みを掛けるが相手にされずストラウド社は早々に損切り、事業撤退。しかしシンプルで頑丈、かつ安価なことがアウトロー達に支持されて勝手にコピーした文字通り海賊版が大量に出回り、悪いイメージが付きすぎたのでストラウド社は存在を闇に葬った…
そんな妄想
人機一体となるらしいメックも無いし影が薄くは感じる
なんか…スキル構成が、食べ残しから集めた材料で料理を作りクレームがついたら包丁で黙らせる激ヤバコックみたいなイメージが…
多分、漁り屋はチップ的な意味で付いてるんだろうけど、名前がね…
i7 9700/64GB(DDR4)/RTX 2080Sとi9 13900KF/64GB(DDR5)/RTX 4070Tiの環境両方で試したけど>>37の状態になってるし。
そもそもスペック不足で起きる不具合なんてテクスチャの欠落とかCTDが大半じゃない?
となると>>42の言うスペック不足で起きるおま環バグって何を指してるのか気になる。
NPCが首だけになって飛んでいくバグなら後者の環境で見たことあるけど。
とりあえずニューアトランティス周辺の不具合は両環境ともバンガードの勢力ミッション始めた辺りからだったから、修正されるまでバンガードは後回しにしたほうが良さそう。
禁制品の「機械部品」とか「知覚AIアダプター」とかを使って人間をやめようとしていたのだろう
仕事とはいえ、
服装に疎そうな船長の事を思ってスーツを仕立てて用意してくれる。
もう、メインヒロインだろ。
ロボットもニューロアンプですらおもちゃ扱いでこの世界にはまだ満足できる要素が無いように思える素性
リンにはその経歴だといろいろ逃げてきたんだろうと言われ、街の警備からはサイバー専門家なのか機械いじりが好きなのかと言われいまいちロールプレイが定まらない…
機械の専門家的な立ち位置なんだろうか
>>8
それは残念だ。まだ右手も開きたかったのに
マイ宇宙船を奪うとか絶対に許されないことをしたので皆殺ししか選択肢がなかった…
具体的な中身を見たわけではないので、あくまで参考程度に
Fallout4では接頭(尾)語等の動的名称部分を付与するためにInstanceNamingという仕組みを利用していた
これは、条件と接頭語がセットになっており、先頭から条件をチェックして該当した接頭語だけを付与するという仕組み
同様の仕組みを使っているのであれば、その条件付けにミスがあるのかもしれない
具体例 「条件1:スペリオール、条件2:上級、条件3:精製、条件4:調整済み」
この場合、条件1に該当した場合は名称にスペリオールを付与し、以降の条件はチェック自体行わない
もし仮に、条件1と2が入れ替わっていた場合は、ここで話題になっているようにスペリオール品にも「上級」とついてしまう可能性がある
等級は見えないMODという形で付いているようなので、このMODの有無を条件としているのかもしれない
その場合、スペリオール品にも上級以下のMODが付いていることになるが、中身を見てみないと詳細は不明
>>44
気づけなくてホントごめん…って思った
意外なギャグセンスを持っている。
最後の聖堂で仲間になっていると、こう忠告してくれるのだ。
「聖堂は人を虜にする。取り込まれるなよ」と。
とりこにするから、とりこまれるな、と。
なかなかやる。
>>11
一片の悔いもなさそう
ほんと出所不明。
あまり深くは考えないようにしよう…
ただ、金で買えるもの とは色々あるよね。
>>704
>>705
ありがとう
善人プレイしてるとあまりお目にかかる機会がないのね
大事にするわ
翻訳関係なくたぶん、表記でスペリオールを上級が上書きしてて、
スペリオールなのに上級の表記の物が混在してあるっぽいって事でいいのかな?
日本だと余計に翻訳の問題が絡んでややこしくなって理解しにくい事だよね。
>>4
申し訳ないが、その…左手をパッとするのやめてもらえないか?みんなが不安になる
ベットではない。
むしろサンクタムの母団体がヴァルーンなのかもしれない
表向きは新しい宗教って守護者が言ってたから
>>16
>少なくとも日本語版「だけじゃないんじゃないの」
これを
>少なくとも日本語版「だけなんじゃないの」
と読み違えたか?
>>703
紅の艦隊ルートで出てくるラガナの船長が確定で着てるのと
レガシー内部のリャン船長の遺体からランダムで拾える
店に並んでるのは見たことない
>>703
再登場したダチュラの船内にUC警備兵とUC船長が乗ってて、敵対してきたから倒したらUC船長が「船長の制服」持ってた。
だからUC船とか自由恒星船を襲ってその船長を倒せば手に入るんじゃないかな。
>>16
?。ごめん、よくわからない。海外でも同じこと言われてるのになんで翻訳の問題になるんだ?
ほんとかどうかは分からないけど接頭語の優先度がおかしくてsuperiorがadvancedに上書きされてるんじゃないかって話があるね
物品を調査する機械。
本作では惑星の埋蔵物を調べたり、動物・植物の生態調査、違法品のチェックに使われる。
…とサラッと書いたが。
ボタンをピッと押すだけで惑星一つを調べあげ、数匹のサンプルで生物を大まかに分類し、船の中で不用心に転がっているオーロラの小瓶を見逃さないこの技術は、グラヴ・ドライブに匹敵する大発明と言えるだろう。
>>16
日本語版も英語版も「武器は上級までしかない」「上級にスペリオール相当のものが混同してる」ってことを言ってるから、翻訳の話じゃないでしょ。
>>15
クリクスの骨で書いた物だけど、言語を変えて俺が調べた限りでは、advanced表記しか見つからなかったわ。
ただ、それらが全て上級の威力なのかは分からんし、スペリオールじたい、そんなでんやろから分からん部分もある。
マジでクリクスの骨だね。
セーフハウスという名前がなんとも皮肉である。
だから日本語翻訳の話なのでは?
メインクエスト 金で買えるもの のクリア報酬としてウォルターからもらえる、打ち砕くのついたユニークメイルストロム。
なんで海賊御用達のこの銃をくれるのかは不明。
メイルストロムはメーカー不明の銃だが、まさか…?
>>7
出会ったの早い段階だったから、このあとのコンパニオン候補にも期待できそう!
いやこれはベセスダのゲームだったわ・・・
人間はエミューと戦争して負けてるんだからね
ランダムで遭遇する放棄された宇宙船で「船長の制服」ってアパレル拾ったんだけど、これって他に入手場所ある?
ECSのものとは別で、リロード速度+5%の効果が付いてる
ググっても見当たらないんでレア物なのか知りたい
>>13
これほんと?redditとかでもみんな武器のsuperiorがadvancedって表示されてるとか武器にsuperiorは無いとか言ってるが
少なくとも日本語版だけじゃないんじゃないの
ネオン・シティのアンダーベリーで路上生活をしている物乞い。
普段はゼノフレッシュ社の休憩スペースから出る食べ残しの残飯を食べて暮らしてる。
本人にとってはそれが普通の人生であるようで、あまり悲壮感はない。
主人公のことを「チーフ」と呼び、明るく親しげの話してくれる。
サブクエストの「帳簿合わせ」では、彼女が紙ナプキンにせっせと書いた家計簿を探してあげることになる。
>>11
低重力の星でステルスキル決めるとよく発生するね。
椅子に座ったままとか。
>>74
MODに抵抗無いなら40m制限超えてビルドできるようになる制限解除MOD入れるのおすすめだよ(性能も考慮したいならエンジンやリアクター設置上限撤廃MOD入れると捗る)
単純に設置できるモジュール数増えるからデザインの幅広がって色んな艦型試せたり「あと数メートルあれば」ってジレンマが無くなる
デメリットとして宇宙船選択時とかに読み込みが重くなることと艦型によってはプレイヤーやシップビルダーが着陸後に船に埋まって動けなくなること、あと金が足りなくなることかな
>>10
街中もいいけど2個つけてしばらく戦闘とかした後1個にするとマジで違いが判る
2個だと殺した後もしゃがむだけですぐタゲ切りできるけど1個は見つかった後逃げないとタゲ切りできない
序盤から2個でやってたからもう戻れないわ・・・
>>50
かかるよ。
序盤のデータならセーブはすぐ終わるけど、プレイ時間が増えてきてロケーションやクエスト、アイテムや宇宙船のデータが多くなると重くなってくる。
とはいっても十数秒なんだけど、暗転したまま十秒くらい待たされることもあるんで気が気じゃない。
巡礼者がつくったなら古代遺跡と呼べるほどの時間は経ってないはず
仮にも宇宙時代なんだから自動で上下に動くものを設置しろやと思わなくもない
>>75
多分だけど、本来は宇宙空間では階段は不適切なんだろう。このゲームではハシゴの不便さばかり目立って、全然描写出来ていないけど。
>>15
目標がない場所にどうやって目的座標を決めるのじゃ。
適当に決めると燃料切れで宇宙の迷子になるぞ。
……というのは冗談として、ゲーム的にはグラヴジャンプはFTなんで、行き先がないところには行けませんわな。
し、死んでる・・・!?
https://imgur.com/TXw4UhU
オールインワン寝台Bは横にドアが接続されなければベッドが3つ配置される。
乗客スロットは2のままだけど、クルー人数分のベッドが欲しい! という人は検討してみよう。
最近のクリクスの骨
第1機甲部隊は、レンジャーの勢力ミッションで壊滅したかと思っていたが、彼らの宇宙船であるフォルトゥナに行くと、案外普通に存在している
おそらくCVは唐沢 潤。
暴力教会のシスターといえばわかる人はわかるか。
SSDでもそんなに時間がかかるのか?