- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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生物の生息していない星でも出現することがある
何の糞なんですかね…
>>19
揮発メモリが電源切れて全部消滅しました、でクレジット消えたら困るからあれひと箱ずつに原子力電池みたいなアホほど長持ちするバッテリー機能と外部からの電磁波やらでクレジット情報を損なわないように分厚いシールド素材で頑丈に作ってある、とかかもよ?
USBメモリを電子レンジでチンしたら何億相当のビットコインが消滅しましたってならない様に。
うん?別にフラグ管理系に限定したつもりはないけど、スペック満たしてるならそれでいいじゃない。
満たしてないやつが騒いで、いわばノイズが混じってんじゃないのかってこと。
>>42
フラグ管理がスペック不足由来ってこと?表示系ならともかく流石にありえないと思うよ
毎回ではないけど上がってるフラグ管理系のバグに遭遇してるけどスペックは推奨レベルあるよ
おま環に近いものとしては操作由来の問題だと思う、例えばPCだけとパッドでやっていてキーボードと同時に入力が入ってトラブルになるとかメニューで連打して2回処理が入るとか、キーバインド変えた結果良くないものを同じキーに割り当てたとか
星の全くないところにはジャンプできんのかね?
ケースレスなので排莢がない、はずなのだが三人称だとしっかり排莢する
-----------
プロセッサー: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
-----------
これスタフィーの最低環境だけど、
このスペックに達してないやつと、意味わからんおま環バグで騒いでる奴らはある程度重なるんじゃないかと思ってる。
そんなスペックwって思うじゃん?意外と多いと思うんだよなぁ、このラインを下回るの。
Steamのハードウェア調査とかを眺めたことがあればイメージわかるかもしれないけど、
PCゲーマーっていっても古いPCやグレード低いパーツで頑張ってる層ってのは結構いて、
Sandyおじさん…はさすがに死滅したか、例えばHaswellおじさん達なんかは軒並みこのライン下回ると思うんだよね。
先に言っとくけど、このスペック満たしてなくても動くのは動くし、満たしたからバグが起きるはずないなんて言ってないぞ。
あくまで相関がみられるかもねって話。
こいつと交渉する際に横柄な態度で望むと
「お前態度悪すぎねぇか…」とドン引きされる。銀行強盗に言われたくねぇ
材料を消費してバレルやらを取り付けてるのにリロードするつど無限に捨てるので複雑な気持ちになる
>>61
そもそもユニティ通過した時点で肉体は無くなるから肉体的な老いとは無縁になると思われる。
スターボーンとしての身体は物質界で活動するための遠隔操縦のロボットのようなものだろうし。
が、どれほど超常的な存在になろうとも結局は人間でしかない以上、精神的な摩耗は避けられないというのが
ハンターの存在が示唆する答えなのだろう。
襲撃死亡イベント後、葬式をする話を聞きクエストを受けた後でにサラのイベントを初め、葬式が始まる前にロッジに連れていき、ソナと話すイベントを起こすと「私のことはいいから、やらなきゃいけないことをやって」的なことを言われてイベントが進まなくなった。
ベッドで葬式の日まで寝て葬式イベント後に話しかけたら進んだ。
最近のクリクスの骨
船のクルー枠を使わないのはヴァスコではなくサラだった
AKちょうだいAK
治療アイテムも気軽に購入製作できるので、発症してもほぼ問題ない
物資が豊富なオープンワールドで治療が困難であったらそれはそれで困るので
宇宙時代の医療技術の手軽さに感謝しておこう
76プレイヤーなら巨大コウモリのグアノ塊をぐちょぐちょやってきたのでいまさらだろう
ボスを殺して解決するとウォルターがとても嘆き悲しむ
なお逃げ惑う一般社員をいくら殺戮しようとボスとの対面を平和的に終わらせればウォルターは満足そうに大成功を祝う
ガバガバ判定のせいだがウォルターが社長以外に人権を認めないクズのようになっている
そんな"銀の銃弾"のようなスペシャル砲弾を作ったところで、お役所たる軍隊でどう使えと…。
ゴジラが来た時ぐらいしか使用許可でないよ…。
なぜ砲弾の弾芯やライフル弾のチップに劣化ウランやタングステンが使われてるかというと結局はコスパの問題で、もちろん特性だけ見ればもっと優れた金属は存在するけど、コスト差を埋めるほどの優位がないからということに尽きる。
知る限り、純オスミウムなんて1グラムあたり何万円もする粉末を科学屋さんが実験用に調達するぐらいの代物だし、工業利用においても合金として添加するぐらいしか存在しないと思う。
タングステンだってレアメタルに含まれるけど純度にこだわらなければグラム数百円ぐらいって聞いたことあるから、この時点で調達価格が桁違いなのは想像に難くない。
少なくとも地球においてはね。
ECSコンスタントのクルー。物腰柔らかな年配の医師。
主人公とコンスタントクルーが初めて対面する際は場の緊張を和らげるために同席している。
医務室に行くと彼の妻のローレライ・ダ・コスタ博士がいる。
2人の話を聞くと、コンスタントの切迫した事情や、
もし主人公がコンタクトを取らなかったなら彼は…という話が聞ける。
使用中はホーネットネスト改造のコーチマンの自爆にも耐える事ができるため、障害物を盾に爆撃しやすくなる
レーザースキルでビーム武器の威力も上がる
弾道学では上がらない
ビームとはレーザーだったのだろうか
レーザーとビームのスキルが合わさって最強に見える
>>684
申し訳ないです、デッドストップというクエストの前提クエストみたいなもので状況としては鉱石の洞窟という前提クエストの目的地らしき場所に立ち寄って探索してから前提クエスト発生場所(エレオス静養所)に行き、そこで人物(スローン・テミトぺ)に話しかけてもクエストが進まなくなってしまいました
今作本当にバグ起きる人起きない人極端だな
机消えるくらいしかまだ出くわした事無いわ
ECSコンスタントの士官の制服。
医師やエンジニア、栽培管理者など役職付きのクルーが着ている。
効果はリロード速度+5%。
邪魔臭いことこの上ない。
どこぞの自称最高のパイロットと同じで左遷させられてきたんじゃないのかと思うくらい。
ECSコンスタントの制服。船内にいる一般の入植者などが着ている服。
効果は酸素回復率+5%。
>>23
DLCで勢力ミッションとして追加される未来が…有るかもしれない
アストラルラウンジのVIP部屋によく居るので
ぶち〇してやろうと銃を撃ったら、うずくまどころか弾がすり抜けやがった
今はどうか知らないが、金庫制御室でクレジットをDLする際に演出が途中で止まりそのまま進行不可能になる場合があった。
DLを始める前にセーブしておくことを推奨したい。
移民船ECSコンスタントのチーフエンジニア。
陽気で好奇心旺盛であり、初めての外界からの来訪者である主人公に「聞きたいことがざっと100万はある」。
基本的に気のいいおじさんで好人物なのだが、
とにかくよくしゃべる、何かというと爆発するぜとエンジニアジョークを飛ばす、
作業手順を一気にまくし立てるせいでちょっと待て今なんて言ったと聞き返す羽目になる、
など、これだから技術屋は…と思わせてくれる存在でもある。
名前の元ネタはニュージャージー州のニュータウン、ラドバーンだろうか。
自動車を意識した都市計画の先駆けとして知られる街だが、なぜそれが銃の名前に…?
ア!(放射能汚染/"Rad"ioactive)
なんなら後継争いで悪化する可能性すらある
色んな勢力が自分に都合の良い後継を擁立するだろうし
>>18
クリクスが活躍してたのは作中時間の100年近く前だし、
そのミッション中でも別の場所のタンクを見て
コンパニオンが「あんな古いの実物は初めて見た!」みたいに言ってるので、
記録媒体の進化はしてるはず。
あとそのレガシーのクルーが遭難した際にクレジットタンクの機能を流用して電磁防御を作り上げた記述があるので、
単なる記録媒体じゃなくて強固な盗難対策が施された装置、って設定にみえる。
(なので電源落とすと船ごと崩壊する)
仮にバユーが居なくなったとしても他の誰かがその後釜に収まるだけでネオンの退廃が無くなるわけじゃないんだろうな
またバグったぜガハハくらいの気持ちで遊んでるけどそれはそれとしてフラグ管理ミスが原因の進行不能はすぐ直せよと思う
あとパワーがたまにバグるみたいな致命的なやつ
駆け出しでピストルを仕方なく使っていた頃に手を加えればこれくらい射程を伸ばせるのだと気付かせてくれた逸品
これを入手してからしばらくは用途ごとの複数の改造ピストルだけで戦い抜く拗らせプレイにハマっていた
クレジットを物理的に利用するためにクレジットスティックが存在するのはわかるんだが、
ガルバンクがクレジットを移動させるのに、なぜあんなデカいタンクが必要なのかがよくわからない…。
現代のブロックチェーンですらよく分かってないせいもあるけど、
つまり金額の情報だけが入ってるんじゃなくて、取引台帳としてのデータも含まれるからデータが膨大になる、ということでいいんかな…?
レガシーで小さい記憶媒体に入れて脱出したのは、全タンクのデータを手持ちの機器に入れられる程度には記憶媒体の技術が進歩している、という理解でよい…?
またバグったぜガハハ!くらいの気持ちで遊んだ方が楽よね
だってベセスダゲーだせ?
ドッキングして乗り込むと、乗員の大半が営倉あたりに集中しており、ブリッジには2人くらいしかいないことが多い。
階段下の扉を開けると同時にグレネード数個を放り込むと慌てふためくエクリプティクが見られる。
初見はベーオウルフの改造品?ユニーク品?かと思って混乱した
関係してくるクエスト全部終わったら直接対決とか欲しかった
>>8
失敗ってミスファイアとかなら良いけど銃が破裂して怪我するようなのだったら怖いな。
武器を失うわけだし。
パパがポーカーに勝ったので宇宙船をくれる会話のタイミングで
日本語吹き替えでは無い英語音声に突然切り替わるポイントがありびっくりする
>>58
そもそも若返ったりしてないなら普通に年老いてループ二三十回で力尽きるんじゃねえのかって思ったが。
老いが止まるとか都度少し若返るってんならそれはそれで精神的におかしくなりそうな気がする。
ギャグみたいな名前の武器だなw
アキラ・シティのラレド・ファイアアームズで購入できるユニーク武器。
ベースはレイザーバック、レアリティはレア。エレメンタルの効果が付いている。
ピストルの中では威力が高く、最初から偵察スコープが付いているなど使い勝手は良い。
ただしラレド製なので装弾数は少ない。7.5MMホワイトホットも入手性は低め。
他のラレド製品同様、装備して街を歩いていると警備兵などに田舎者とからかわれる。
結構かっこいいのに。
>>4
万の枚数の8インチフロッピーディスクのデータが手のひらサイズのSSDに収まるようなものではないかと。
>>35
バグで楽しく遊べ
同義語:イスミールの髭
俺たちはスターボーンじゃないから予知は使えないんだ
ガガーリンでの生産は非常に有効だが一つだけ欠点があり、ベッドでの睡眠で生産を待とうとすると時間が経つのがかなり遅いため、数を揃えるのに時間がかかる。
プレイヤーがベッドで24時間寝ても、現地時間では13時間しか経たないのだ。必然的に手に入る接着剤は13時間分となる。
ウラジミールのセリフに登場する。
おそらく意味は、信じられない物を見た!
だと思うがクリクスすら分からない新米船長には、?となるだろう。他の海賊も全然言わないし…
余談だがクリクスは白骨体ではなく、原型を留めたまま綺麗な遺体となっている
>>26
PCで160時間ぐらいやってるけど
・デビッド・バロンのようなNPCに始まり、公共交通機関であるNATや宇宙港にあるキオスク、果ては開けないはずのオブジェの扉すらも行方不明になるニュー・アトランティス。
・ハッチの接続先がそのまま残るデン。
・マップ移動で走り回るサラに拠点の無限ロード、船の消失に無力化した敵船に乗り込んだらいないはずの民間人(or警備兵)がいて何故か敵対etc...
もしやキャラクリ時点でそういう不具合だらけの世界線引いたのか・・・?って疑いたくなるレベルで不具合だらけだから正直羨ましい。
ハンターの周回スタート地点とか聞いてみたいわ。船長の例しかわからんしそれもゲーム的都合の可能性大だけど、アーティファクト初接触の時と場所からスタートだとしたら1周がクソ長そう。
あるパワーの発動モーション中に別のパワーを装備すると、そのパワーを発動できなくなるバグがある。
星要素感知とフェーズタイムを交互に使用するスタイルで特にこの弊害は顕著になる。
有能揃いのUCではなく汚職だらけの自由恒星同盟に生まれていたら信頼できる堅物としての面が生かされたかもしれない。
彼は生まれる国と髪型を間違えたのだ。
>>683
どんなクエストで、どこまで進行しているのか、発生した進行不能の状況とか書かないと情報の出しようがないと思うよ。
>>210
国家単位で考える人々が移民船の数十人を重視しているとは思えないな。
民間宇宙船撃墜とか皆殺しして強奪とかやってるだろうから証拠があろうがなかろうが普段からもっと被害はあると思うの。鉱山襲ってきたりする連中だし。
それでも動かないのだからあまり重要ではないと思われる。
ミッションボード的にバンガード派遣したり賞金稼ぎ連中がなんとかしてくれるだろ、ぐらいにしか考えてなさげ。
自由恒星同盟が動かないのにUCだけリソース費やすのも嫌だろうね。防衛システムを潰して訴えが来てるのに大統領や閣僚が無視するぐらいには防衛システムや紅の艦隊は優先順位が低いのだろうから。
中立の医療機関の物資はUC的には知ったこっちゃないし。
自軍内の横領は紅の艦隊と関係ない上に、防衛システムの職務と関係ないだろ職権濫用かよと思われても不思議ないw
その中だと内通とかそのぐらいだろうね、脅威度判定あげる要素は。
だから逆にいうと説得力は凄いのかもしれない。
何しろ別部署を司令官含め皆殺しにしてきても説得できるのだから……。
遺産をダウンロードする時に幾ら待っても終了しないバグがある。しかもご丁寧に予め時間がかかりますというアナウンスがある為10分以上待ち続ける船長多数。セーブ&ロードでも治らないがゲームを再起動すれば治る。
>>58
知識を蓄積できるので、探求を続けてユニティとは何たるかを解き明かすことができる可能性はある
先ほどエレオス静養所を訪れ、そこで発生したクエストを進めようとしたところ進行不可能バグに遭遇してしまったのですが...
同じ人いたら情報欲すぃ
>>1
脱出のときガスで何も見えないのに無闇矢鱈にジャンプして無理矢理進もうとするとオブジェクトの間に挟まってスタックしてガスで死ぬ
だからといってちんたらしているとガスでやられて死ぬ
64のスターフォックスの脱出時よりも難しい
広大な倉庫に山のようなクレジット(タンク?)が有るかのように描写された後
HDDサイズのストレージに格納されてしまうのは味気ない。
どういうわけかここで発生するクエストが進行不可能になることがあるのでここを訪れた際は上書きセーブをせず、分けてセーブをしておいた方がいいかもしれない
(私は上書きセーブをしてしまったのでこのクエストが詰んでしまった)
紅の艦隊クエストの大詰め。
お宝を目指して伝説の幽霊船に乗り込むという冒険心をくすぐるクエスト。
遺産以外にもレガシーの船員たちの末路やクリクスの末路など道中も見どころがいっぱいで本作屈指の名クエストだと思う。
…脱出とバグ以外は
真空テープと同じく何かに使えると思って最初100個程集めたな…
自分として被害が起きると困るから極力避けてほしいけど最悪何が合ってもこちらで隠蔽するので頼んだぞと送り出して欲しい
プレイヤーが接触するUC上層部が内閣とかフランソワ・サノンとかのガチ有能エリートで強い政治力がある人たちで、実際のその権力や辣腕を振るう瞬間を眼の前で見ているのが悪い
これがお偉方の仕事だよねと見てしまうが彼は海軍の窓際部門の司令官でしか無いので比べるのが可哀想なのだ
ジャンクアイテムの一つ。
いかにも何かに使えそうな見た目をしているが、残念ながらクラフトには使えない。
その役目はゼロワイヤーが担っている。
>>2
ネコババしたところで解読してクレジットとして使えるように出来なければ何の意味もない代物だからな
その正体は莫大なクレジットを満載したまま遭難したガルバンク船レガシーである。
実在した遺産をどうするかは船長の手に委ねられる。ちなみにネコババ不可。残念
紅の艦隊の創設者、ジャスパー・クリクスが隠したとされる伝説の財宝。
紅の艦隊が狙っているお宝だが実在を信じているのはボスのデルガドくらいで他の仲間は眉唾物だと思っているが…
>>76
数々の言動を見るとやはり現場指揮官としては非常に優秀でコンステレーションを引っ張るのに最適な人材と思える
反面ウォルターみたいなのがいないと意固地になって暴走するか他のメンバーが抜けていきそうな雰囲気がある
なんか可愛い憎めないやつ
たまに厳選のために敵を倒す直前でセーブしたら、自分が瀕死+継続ダメージ受けてるのを認識してなくて
ロードした瞬間に死ぬ、死のループに入ってしまうことがある。
>>207
流石に司令官だし叩き上げというよりはエリートコースでのし上がってきたタイプに見えるな
部下からの信頼も厚いからミョン大尉みたいな感じだと思う
艦長として有能なので司令官にしてみたみたいなタイプ、佐官や尉官としては非常に有能なんだと思うよ
故郷の宇宙を捨ててユニティに辿り着いた報酬がよくわからんわ
悟りもアカシックレコード的なものもなく、永遠に生きられるってだけ?辛すぎないかそれ
「失敗する」って言葉が強すぎる
ゼロになるって意味かと勘違いしてたわ
このサイズでも銀河系全体どころか太陽系周辺の話でしかないんだよな
天の川銀河全体を調査すらサイズも良くわららないのに別の銀河が無数にあるって宇宙ってめちゃくちゃでかいんだな
>>679
アーティファクト作った文明にエミッサリーみたいな考えのヤツが居て、
そいつが銀河の端っこに隠したんじゃない?
隠した後で偶然知的生命体が生まれただけで
これを集めているとベガスを思い出す元運び屋の船長もいるだろう…
こちらはMr.ニューベガス、今夜も幸運を祈る…
>>679
別の銀河や何千光年も遠い場所に埋まっていたら物語が成り立たないので…
>>201
「クリクスの遺産が実在していてそれをデルガドが手に入れそうだというのは、上層部の紅の艦隊の脅威度の認識を引き上げた」ってのは作中でも語られてるんで、それも増援送ってくれた一因。
ただ時系列で言うとレガシーの確保より増援決定のが先なんで、
「金持ってきたから動いた」はちょっと悪いように取り過ぎかも
(ゲーム中ではそのパターンはないけど確保できてなくても増援は来たはず)。
証拠の大半は確かにちんけな犯罪(実際、証拠を受け取った大尉がナニコレ…ってリアクションするようなのもある)だけど、
「何十人もの人が乗ってる移民船を沈めて皆殺しにしている証拠」
「中立の医療機関から物資が横流しされている証拠」
「自軍内での横領や内通の証拠」
みたいな見過ごせない内容もあるし、
他のコメントでも言及されてるように軍内での優先順位の話なんで、
証拠集めが優先順位を上げる説得材料になるってのは間違ってないんじゃない。
着ている物を宇宙服と捉えると、火傷と凍傷、肺障害は正直納得出来ない
お前は何を防いでるのかと
>>30
どうしてもぶつけたくなかったら1,000m以内に接近したらブーストするのは止めて通常出力で近付いた方が良い
慣れてくるとドッキングのマークが出ると同時にドッキングボタン(Rキー等)を押せばギリギリぶつからない
なぜ太陽系とかいう宇宙のクソ田舎にユニティへの道が眠ってるんだ…
MAST内の中央司令部にはイカンデ司令、トフト大尉両名のオフィスがある。
カップぐらいしか置いてないデスクだが彼らがオフィスに戻れるタイミングはあるのだろうか…。
ジェットパックであちこち飛び回る事が多いゲームにしては高所からの落下ダメージは常識的にくるのでちょっとジャンプして捻挫や骨折が多い。
また宇宙服で防ぎきれない熱さ寒さ毒に放射線など酷い環境の星が多いので気楽にお出かけするには回復アイテムをしっかり持って行かないといけない。
だいたい寝りゃ治るのもすごいけど。
このおっさんの居るVIPルームに地雷敷設して封鎖してやりてえ。
目分量で装薬入れてんのに強装弾なんて恐ろしいよ…
スカイリムのメイビンみたいな人。
これといってメインとして活躍の場があるわけでもなし、報いを受ける展開があるわけでもなし、でも色んなクエストに関わるから不死持ちな所とか。違いはメイビンはいつも街ぶらしてるから嫌でも印象にのこるが、バユーは基本ラウンジに引きこもっているから滅多に会えず地味
もっと外うろついて権力アピールしてほしい
エンジンの性能が図抜けていることはコメントでも言われているが、あまりにも速すぎてステーション等へ最大速度で向かうとドッキングが間に合わずに衝突するし、シールドを貫通して船体にダメージが入るので注意
ランダムに生成されるロケーションの一つ
元々はUCの拠点だったが、現在は紅の艦隊が占拠している
構造はいたってシンプルでそこまで広くない
大量にパイレーツがいるほか、武器や弾薬、回復アイテムも多数転がっている
物資が少ない、ニューゲーム直後の立ち上げにぴったりの場所である
なお、内部にいるパイレーツを全滅させてから
有人星系にいるUC警備隊に話しかけると、ちょっとだけお小遣いが貰える
自分で装薬してるってんなら強装弾とか作らせろよと。
イベント後、両親と一緒にニュー・アトランティスを仲良く散策している姿が見られ、話しかけてると「やあ」「こんにちは」と気さくに挨拶してくれる。
なお父親は「UCがああやって俺たちを切り捨てたとは・・・」とUCに対してお怒りのご様子。
ちなみに採掘会社のターミナルから船長のIDにアクセスするとちゃんとベクテラで働いた分の給料が貰える
>>197
それは最終決戦で根回しをしてたって話で逮捕の時点でどうなのかってふれられてたっけ?
>>26
真っ裸の人間の服は褒めようがないわな
コアの屋敷を買ったんだけど、この屋敷に入る時ロード時間やたら長くない?自分だけですかね?
正真正銘の大はずれ
デメリットがデカすぎる
普段は船長の金庫にしまっておいて敵船に乗り込むときに取り出し
「いくぞ野郎ども!」みたいなロールプレイなら使えるかも…
注意状態ってステルスアタック入る時と入らない2バターンあるよね
敵が大体の場所撃ちまくってるときはステルスアタック入らないって印象ある
1人の敵が注意、危険状態になったとしても敵が銃声鳴らさないで倒した場合即隠密状態に戻るので敵がこちらを視認してしまったとしてもすぐ倒せば隠密保てる