- Starfieldなんでも雑談
そういやPS5版のクリエイションはどうなるのかな?FO4とかはまだソニーが外部アセットを許可してないみたいだけど、スタフィーはどうなるかね
7017.名無しの探検者2026年03月18日 02:18 - Starfieldなんでも雑談
完全に結果論だし蒸し返すの野暮だが、やっぱり最初の発売が早すぎたよな
しばらくは追加の情報が出るまでのワクワク感を楽しめるぞ7016.名無しの探検者2026年03月18日 02:16 - Starfieldなんでも雑談
惑星間高速移動中に現れるPOIはノーマンズスカイを参考にしてそう
できれば船外活動もしてみたいんだが…7015.名無しの探検者2026年03月18日 01:41 - Starfieldなんでも雑談
PS5で初参戦予定ですがよろしくお願いします。
7014.名無しの探検者2026年03月18日 01:33 - Starfieldなんでも雑談
拠点間共有ストレージコンテナ
レジェガチャ品質向上…メリットデメリット有
新規POIうれしいうれしぃ…やれることが増えるのは良いことだ…クラッシュ頻度が増えなければ
今はデータ蓄積による処理低下があるから、そこをなんとか最適化を…7013.名無しの探検者2026年03月18日 01:23 - >>新着コメをもっと見る
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なんというか骨董感が薄い、ガバメント、ポンプショットガンときたからレバーアクションかボルトアクションを期待したのに…
ハンディングライフルっぽくもないし、これじゃオールドアーススナイパーライフルですよ
じゃあ主人公は導入部分にだけ関わって、
「うむ報告ご苦労、あとは内閣が然るべき判断をして然るべき機関が対応するからバンガードの仕事に戻っていいよ」
ってパトロールとお使いだけするゲームになるけどそれでいいの?
たまたま迷い込んで紅の艦隊と砲台にボコボコにされながらなんとか撃破した。
キーに無線いれたら相当罵倒されるのかと思ったら何やら歓迎ムードでドッキングOKとか言ってくる。
しかしドッキングはさせてもらえないという理不尽。
やはり紅の艦隊加入イベントでないと入れないようだ。
複数の店舗が数歩の距離に固まってるからまとめて売買するのが非常に楽なので入りたいのだけどなあ。
バレットと結婚すると式司会はヴァスコが務めてくれる
式の最中にホルモンの分泌を制止してきたり、バクテリアにまで誓いを求めたりとAI漫才とも言うべきボケの数々が楽しい
自分の場合は船破壊OK、船長以外の船員殺害OK、船長殺害NGだった
この場合船長をマインドコントロールして船員に攻撃命令出して船員の反撃で殺させればサムは怒らない
武器のほとんどがセミオートだと威力が倍増する上にステルスでさらに倍とかなってて狙撃でヘッドショットとかクリティカルとかで計算も面倒なほど大ダメージを稼げる本作ではステルス狙撃が非常に有効である。
全員善人寄りで悪いことをすると小言を言われてしまう
しかし目的のためには海賊行為も厭わない組織である
国家の闇部分はフランソワ・サノンが引き受けてるため、パッと見は真面目で誠実に見える人達。
しかし、よく考えればとんでもない無能揃いで、船長一人の判断で全て決まっていくのに違和感しかない。
なんだこの国…。
アキラシティの天敵であるアシュタが物理耐性高くて通常のバリスティック系武器だと通じませんってなったとき、
じゃあ弱点のエネルギー系武器を、とはならずに
じゃあもっと威力の高いバリスティック系武器を、となる脳筋ガンメーカー。
嫌いじゃないw
記憶違いかもしれんが、どこぞの聖堂の入り口でパズルやるかーって入ろうとしたら後ろからテラーモーフに襲われて、うわお前なんでこんなとこいんの!?ってびっくりしたことがある。
アーミラリーを完成させると「船に設置した状態でグラブジャンプすると」の説明が入るが、
拠点に置いていても発動する。ひどい罠。
>>776
同盟クエストが拍子抜けなのとデルガドが指導者であるがココで言う指導者とはちょっと立ち位置が違うってのがありそう
加えてUCが中央集権的な支配なので大統領が目立って、対する自由恒星同盟が地方分権的なのでアキラの市長とかバユーがあまり指導者という感じではないというのが
>>14
船長が飲むユウコのコーヒーは苦い。
>>224
なんなら首にした瞬間に艦内の乗組員殲滅させられた挙げ句護衛艦全部沈められるという
>>773
そう見ると、
パワーバランスしっかりとれてるな。
悪徳っぽいキャラは男女関係なくいるしね。
同盟大使女史とロンホープ。
ただ、もしエルダースクロールでこのバランスだと違和感はあると思うけど。それは別の話。
今田さんとか大統領とかクエストで関わる印象的な女性指導者がいる一方、たぶん全体で見れば男性が多いよね。
各方面からのケチが一番少ない、いい塩梅だと思うわ。
むしろルッキズムの極みみたいな整形技術、同性間でも普通に子供が作れるとかベセスダらしい大雑把な解決法だよね
地球上のトラブルも科学技術さえ進歩すれば大体なんとかなるんだ
>>772
単にストーリーの良し悪しが問題な気がする
逆にヘイドリアンとかエマとか紅の協力者とかトフトとか現場協力者の方が男女比偏ってる気がする、まぁむさいおっさんと旅するよりは良いけど
リング三つがくるくる回る聖堂のパズルのやつみたいなのが完成形なのかな?
実際にそれだけ集めて完成したところを見てみたいのだけど途中からアーミラリーに入れてしまうのでなんかさみしい。
アキラの市長も男だしネオンの支配者も男だぞ
シドニアは行政官だけど男だ、ホープテックの社長も
MASTのトップであるが、国家の危機に際してその対応を初対面で非UC市民の船長に押し付けてくる。
テラーモーフの討伐はともかく、超重要な外交問題をどこの馬の骨ともわからん第三者に丸投げすんなよ…。
まぁ過去作との差別化なのかなぁ
俺はハンティングライフルって言いつつVSSが出てきたときは、
そう来たかーって素直に思ったけどね
現コロニー連合大統領。
UCバンガードの勢力ミッションにて登場する。
UC内閣首相が女性ってのは印象的に強いかもね。あの人は有能やし。
でもエンハンスもあるし、かなり性的な部分では平等な社会だと思うぞ。
地球を捨てての人口減と選別、戦争の結果としては、なんとも皮肉が効いてて良いじゃん。
>>768
正直リベラルのちょっかいはあるだろうけどエンハンスがあるお陰で気にはならない
惑星外に目を向けて進出する前に自国首都近隣の危険な生物位駆除しとけよって話で。
そういうゲームのデザインなんだろうけどしっくりこない違和感をどこに置こうかってそんだけのことだろ。
有能か無能かとか正義感がとかそういう以前の問題でキャラが薄い
どういう立ち位置なのかすら不明
なんせメインとなる勢力ミッションでもほとんど関わってこない
イメージ的にはエマに丸投げって感じだが、エマも別に深く関わるわけじゃないし
なんなら最後は補佐官が独断でやった感しかない(解決したとも言い難い)
>>768
そんなでは?
コンステレーションは名目上と現場の取り仕切りはサラだけどそれ以外ではウォルターがトップみたいなもんだし、そもそも各個人の独立性が高い
リュウジンとUCは女性だけと紅の艦隊と同盟、防衛システムは男性だし
イカンデ「ネオンで騒ぎを起こしたな!二度目は無いと言っただろう!クビだ!」
船長「はい…」
トフト「司令官、これでデルガドは全ての手段を手に入れたのですが、大丈夫でしょうか?」
イカンデ「…こりゃイカンデ」
何を言いたいのか滲み出てるけど、世界観的には人口減ったせいかどこ見ても人材難だし、
男だ女だなんて下らんことに拘ってたら組織運営できないでしょ
クエスト開始前に訪れても壊滅していた…
どうやら船長がベクテラでドンパチやってる時にはもう…
今作女性指導者がやたらと多いな
男女比ちょっと偏ってない?
急げっ乗り遅れるな
"ランナーズ・ラッシュ"だ
ハンターを仲間に選んで最後の聖堂をクリアすると主人公の船にハンターも同乗する。
主人公がどれだけ寄り道をしだそうと次の宇宙へ行くまで船の住人として生活することになるのだ。
中々シュールな光景である。
座標ズレで変なとこに配置されて入ってこれない敵たまにいるね。
単に船を物色してるだけなら、悠々禁制品集めたあと船ごとさよならしてもらうけど、
人質解放のときとかは仕方ないんで近くまで行ってスーパーノバかなんかで焼いて対処したことはある。
スターボーンになってもモブな奴らはよくスターボーンになれたなと感心する。
鉱山に隠れて襲ってくるやつとか、特に。
>>219
防衛システム&紅の艦隊のルートを初見がロードなしで順当に進めた場合、そうなるのではなかろうか?
このゲームのステルス仕様を考えればネオン潜入とコムスパイク強奪がもっともやらかしやすい箇所。
ここまでに「次はない」状態になっていれば当然、そのあたりのタイミングで防衛システム解任になってしまう。
どこかの宇宙ではUC防衛システムのせいで紅の艦隊がパワーアップしただけという未来が待っているのかもしれない……。
どこに書けば良いかわからないが……
敵船にドッキングした時、明らかに繋がってない上階に敵が沸いていた(星要素感知で見た)。
どうしようもないので真下でジャンプしながら素手攻撃してたらヒットし、突然自分のいる階に降ってきて通常通り進行した。
既出だったら申し訳ないけど、同じように困った人がいたら参考までに。
やはり重火器の花形たるロケットランチャーがかけてるのが最大のネック
>>733
宇宙の知識とかに大して興味無ければ一般の人は恒星系なんて単語すら知らんよ
宇宙・銀河・太陽系・惑星の4つ知ってれば上等レベル
カッターはお世話になるし、マグストームは弾さえあれば強いから…
ある地質学者がレコード屋に入ってこう尋ねた
「ロックはあるかい?」
店員は学者を上から下まで見てこう答えた…
「
銀河系全域を調査するのですら厳しそう
恒星系を銀河と勘違いしてるやついろんな場所で見かけるけどそんなに難しい知識か?
現状はユニティするためにユニティしてるだけで、実際に具体的なことはなんも語られてないよ
高次存在のような奴がちゃんと登場しないと進展しないと思う
ブリッジャーの項目でも書いたんだが
本来はブリッジャーに用意されてたホーネットネストが不具合でコーチマンに付いたんじゃないかと勘繰ってしまう
最後まで進めても使い道がわかるだけで何も謎が解けてないと感じるのは私だけですか?
単なる新興宗教なのか、開祖が本当に何かに出会ったのか気になるわ
ちなみにこの武器が産廃になる要因の一つであるコーチマンも同じラレドの製品である
なんなら、本来こっちに付く予定だったホーネットネストが不具合でコーチマンに付いてるまである
今日まで項目が作られなかったあたり、やはり不人気なのだろうか…。「重火器による圧倒的な火力」というゲーム方向に作られていないからであるが、それにしても不遇である。
多分、制作的に、重火器と宇宙服との兼ね合いに悩んだのかもしれない。
>>2
解除しなかったり攻撃して殺してしまうと爆発四散してしまう。
その際は死体が残らないため遺品漁りも不可。また、当人が言ってるように自分を殺すための威力しかないためどれだけ密着しても主人公や周りにはノーダメージ。
>>31
追記:脱出後にキーに戻ると同行が解除されるのでコンソールでクエストをクリアすればその後もついてきてくれる。
防衛システムとの宇宙戦での決戦時に一時的に離脱するがヴィジランス内部で合流、クリア後、加入の会話で正規のコンパニオンと同じ状態になり装備の取引可能になる。
その時別のコンパニオンが同行していても付いてきてくれる。
文句言うなら周回するな
まぁエンタメの一環で床が抜けるんやろなぁ
そのバグはメイに限らずドノバンや〇〇の専門家とかも出てくるぞ
フォールアウトNVには、ツールネイルガンという、銃より強い工具が有ったが、今作では目立たない。DLCの追加待ちだろうか。
>>30
鉛筆から家作ったり澱粉ノリで武器作ったりするのはもう勘弁して欲しいよね
これに破壊したり乗り込んだりするとサムにめちゃくちゃ嫌われるので、銅像の前でサムが親友だと言う感動的な会話の後にめちゃくちゃ嫌われるのがめちゃくちゃシュールで笑った
ちなみに、ダメージ検証したいなら、オススメはバユー行政官
不死身で動かないし、防御力も多分無い
一応、使用後はロードを忘れずに
リーズナブルな理由は何度か泊まっていれば教えてくれると言うのだが、毎週回で宿泊できなくなるバグが出るので教えてもらえない…
そもそもジャンクを拾って活用しようとする発想がウェイストランド脳なんだよなぁ
>>28
4のジャンクジェットは、重いし、威力も大した事ないし…。それ自体が粗大ゴミ(ジャンク)だよ。
逆に、仮に今作に登場したら面白かったかも?山ほど要らないジャンクあるし。
爆発のダメージは、ダメージ計算の時に武器のダメージとは別とされてるんやろな。
投射物だけがレジェンダリー効果ののる値で、その着弾点で発生されるダメージ物は別の計算なんでしょ。
ようは爆発は、炎性、毒と同じでそれらとは発生速度と値量が違うだけなんでしょ。
その計算式に爆発とされる値だと爆発スキルの補正がのるんじゃない。
それだけの計算をしてるのが投げ物だろうし。
Fallout3では、役に立たないジャンクを弾丸として射出するジャンクジェットという武器があった。
テディベアのぬいぐるみを高速で射出してレイダーを吹っ飛ばす様子は何度見ても窒息ものの大爆笑シーン……。
なおジャンクジェットはFallout4にも登場したが、4のジャンクはクラフト素材になるためあまり活用されなかった模様
おま環のバグだが、なんとエレベーターの下まで宇宙服を着て現れた事がある。ランナーを自ら出迎えてくれたのはある意味嬉しいが、敵に集中攻撃されていたのは流石に気の毒だった。
両親がいるからって理由で留まる奴がいるし、アイテムを失いたくないからって理由で留まってもいいんだよ
「重力合成」モジュールは装備重量が減ります。オススメ
>>8
それもちゃんと検証した。先攻ありと無しの二つのネゴシエーターで。結果は爆発部分に先攻は乗らない。
周回はしたい奴がすればいいだけで、しなくていいんだぞ
誰も強制なんかしてない
ホーネットネストが悪いよホーネットネストがー
検証動画があり回復パックドロップ10%ほどの効果が認められた。
一度に2個3個ドロップすることもあり
不具合ではなかった様子。
ただ一人二人倒しただけでは実感しづらく
それが機能してないのではないかと
疑われたようだ。
自分で使うとイマイチなのに、敵が持ってるとウザい武器No.1
まあネゴシエーターでも同じだけど、これを持ってる敵が思ったより多い
>>7
初訪問のときのやりとりをすっかり忘れた頃のことなんでトリガーは分かんないけど、
メイと二人でお互いに脅…話し合ってるのは見れたよ。
メイのコンピューターを覗くと普段からそんな感じらしい。
なお件の客はその後やっぱりそこから一歩も動いてない…。
FO4のハンティングライフルが人気だったから、普通にボルトアクションにしろと思ったやつは多いはず。
俺は好きだよ。家に飾ってるけど。
なんだかんだレッドマイル内では大人しくしてるのでスポンサーには忠実。
初訪問時に客と揉めてるが、メイに後で事務所に来いと言われてるのに特に何もなかった。
なお件の客はその後そこから一歩も動かなくなる…。
>>19
ドラグノフってマークスマンライフルのはしりとは言えるけど、想像されるより有効射程が短くて、
VSSがこうやってケチ付けられてるように純狙撃銃かと言われるとそれはそれで異論が出ると思う。
まぁこのゲームでそんな長距離で撃つこと無いから何でもいいだろと言えばそれまでだけどな。
いかにもイベントがありそうなキャラだが一切何もない。
レンジャークエでレッドマイルを走るときに多少関わる程度。
コンパニオンを連れてると普通に二人で参加できる。
あのさぁ…。
今の今まで用語が登録されてなかった悲しい武器。
重火器、ラレド、グレネードの三重苦。
>>68
向こうも向こうで拠点建設にハマってアーティファクト集めすっかり放置してる船長なのかも。
あれだよ、俺たちがプレイできない宇宙では、あの一般スターボーン達が主人公してるんだよ。きっと。
だから、あの一般スターボーン達は、ここにいる俺とは違うプレーヤー達であり船長達なんだよ。ダークソウルとかの霊体的なイメージ。
>>25
加えてデメリット効果持ちも多いので厳選興味ないライトユーザーから見てもわかりにくい
ていうか、周回の存在を知らない1周目は普通に厳選してしまうだろ
こんな罠ある?ていうか固定配置の無限倉庫もあるのにアイテム引き継げなくする意味あったか?
いわゆる工具を武器に転用したものである。
作中に登場する中では
カッター
アーク溶接機
オートリベット
が該当する(すべて重火器カテゴリ)。
スキルブック「マイニング・マンスリー」でダメージを上昇させることができる。
終盤のジェネラルダインへの潜入クエストで、入り口に使ってくださいと言わんばかりにEM武器が置いてあるのに、警備員をそれで気絶させたら殺した判定になって「次はない」とメチャクチャ怒られた…
こうしてこの世界にまた一人、新たな海賊が誕生した
>>11
やっぱバグかぁ
キオスクで小物類を売りまくったあと、アモリのとこに行ったら、クレジットが空、売り物にさっきキオスクで売った小物が並んでるんだよな。
ニューゲームで初めても治らないし、仕様かと思ってた
ロッジの地下は最初から開いててほしい
>>45
さらに「あなたが狙いを外すわけがないので、きっと武器の不具合でしょう」と続ける。
おまえ聖人かよ……。
わかる、あの癖強NPCいたのどこだっけ、とか、景色いいしあとでここ拠点にしよ、とか思った惑星いつも忘れちゃうんだよな。
後日談ありそうなとこだなと思っててもクエストマーカー消えると辿り着けなかったりすることよくある。
ハクスラはゲーム寿命を延ばす要素のはずなんだが、せっかく厳選しても周回で消えるってのは本当に致命的。
通路にうずくまっていて邪魔、蹴り飛ばしたい
発見時「多分必要になるヤツだろう」と思いいくつか拾ってしまい、意外と数を使用しなかったため知らないうちに重量を圧迫していることがある。
アーティファクト破壊とかされたら困らないのか?
>>8
自環境では同期していないのでバグだと思われる。
かつて主力小銃として扱われたライフルをスポーツ・レジャー用として使うことがあるように、コレクターアイテムとしての旧式銃を狩猟用に使ったって別におかしくはない。
金持ちの道楽かな?と思うだけで。
そもそも狩猟や駆除に使うライフルといったって大口径弾でデカい動物を撃つものもあれば、.22LRで小動物をペチペチ撃つものもある。
特に後者は集団ごと狩るために、音で逃げられないようにサプレッサーを使うことも多い。
>>18の言うように相手は二足歩行の集団かもしれないしな。
わざわざVSSである必要があるかと言われたらまったくないけど、狩猟用として使ったって別に不都合はないよね。
現実的な戦略とも言える
埋もれた聖堂のスターボーン達に集団でボコられればハンターでも必ず勝てるとは言えないはず
実際あいつら、それで何周かしてそうだからな
なんでドラグノフじゃないんだ…
我ら主人公たるスターボーンはレジェンダリー武器を次の周回には持ち込めないのは他コメントでも言われている通りで
どれ程強力でお気に入りになって名前をつけてあげるくらいの武器を拾えたとしても次の宇宙には持ち込めない。
しかしハンターとエミッサリーは毎週必ず同じレジェンダリー効果の付いた武器を携えている。
これはあまりにもズルいとしか言いようがない。
(ユニーク品だからだろうという真当至極な理由もあるだろうがゲーム内の世界観的に納得はいかない…)
もしくはハンターとエミッサリーも我々と同じく
強いと思った武器が出るまでリログしまくっている可能性もある。
7分の3が工具!!