- ノバ・ギャラクティク・マニュアル
雑誌(スキルブック)の一種、全10巻
拾うと以下のスキルボーナスを獲得する
『グラヴ・ジャンプに要する燃料が恒久的に1%減少する』【雑誌の入手場所】
01…カシオペアⅠ、サラの墜落現場
02…ノバ・ギャラクティク・スターヤード
03…ニューアトランティス、MAST内部(閣議室/星務庁フロア)
04…打ち捨てられた自由恒星同盟の駐屯地
05…放棄されたグリップライト製造工場
06…自律型スターヤード
07…放棄されたメンテナンスベイ
08…放棄された補給基地
09…放棄されたダイモス・スクラップヤード
10…アルマゲスト10冊中5冊がランダムロケーションにあるので全巻集めるのは少々骨が折れる(特に05)
01~05巻と06~10巻で表紙のデザインが異なっているが理由は不明1.名無しの探検者2026年01月31日 21:13 編集済み - Starfieldなんでも雑談
>>6859
Starvivalはかなりの大型オーバーホールだけど、Conf bookから各要素をオフにしたり値の調整もできるんで、辛口・甘口は自分で調整するスタイルだね。
>>6860の言う通り、デフォだと細かな管理をするゲーム性が強くなるし、とっつきづらさもあるので人を選ぶかもだけど、個人的には必須MODのひとつ。6861.名無しの探検者2026年01月31日 16:31 - ヴァルーンの聖典
雑誌(スキルブック)の一種、全10巻
拾うと以下のスキルボーナスを獲得する
『ステルスボーナスが恒久的に1%増加し近接のステルスアタックによるダメージが恒久的に5%増加する』【雑誌の入手場所】
01…ニューアトランティス宇宙港・UC警備隊事務所
02…スターステーションUCN-48
03…アキラシティ・ストレッチ地区
04…エレンのキャンプ
05…クリニック・VIP区画
06…ニューアトランティス・ヴァルーン家大使館
07…カザール硫黄鉱山
08…放棄された格納庫
09…放棄された工業区域
10…火星(シドニアの周辺)・放棄された鉱山1.名無しの探検者2026年01月31日 14:35 - Starfieldなんでも雑談
StarVivalはちょっとマイクロマネジメント感強めで、自分的に合わなかったんでその点CostOfspacingはシンプルで良かった
同作者のThe Space Economyがそれにクルー雇用も加えつつ煩雑すぎない感じがあって良さそうだけど400クレなんで保留してる…6860.名無しの探検者2026年01月31日 13:03 - Starfieldなんでも雑談
>>6857
老親持ちの宇宙船貧乏なウチの船長にはツラそうね。商業も上がり切ってないし。
クラフトが好きで資源はそれなりに溜めごんでるので、拾ったマグ武器とかをフル改造してmodのベンダーマシンに売るガンスミス稼業すればお金足りるかな?6859.名無しの探検者2026年01月31日 12:41 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
アカンデさんも潜入の際にデルガドにバレることはないと思うが
ネイヴァの方は鋭く有能だからマジで気を付けろって評してたもんね
ワンピースの白髭の部下にいた頃の黒髭がネイヴァって感じ
>>7
いやゲーム始めて数時間ぐらいで出会ったので。。もう150時間くらい前なのです 決して無重力にしてもらってはしゃぎすぎたわけではない。。ない。。
あと誰か、早速新規に記事立ててくれてありがとうござます!
今更ですけどクレートやラックのレジェンダリーは、そのエリアが読み込まれた時に固定されて、敵が持っているレジェンダリーはその敵を倒した時初めて抽選される、であってますか?
>>783
一番、幹部に女性比率高いのはリュウジンなんだよね。
サラとかと触れて、バンガードとリュウジンだけやると、そう思えるかもしれない。
でも、リュウジンはあれ、バユーやその他の企業と違うぞっていう表現なんよな。
実力主義を強調するため合理的な女性をって感じ。
>>18
細かく教えて(*-ω人)
8人のスキルまで取ったけど、8人船にするにはクッソ不細工な船になるんだけど・・・エンジンもオーバーで付け足し出来ないし、コクピットもクッソ不細工な形しかないし・・・いまいちこのシステムが意味不明だわ
人質救出ミッションは、普通にエンジン壊して乗り込むと壁の外に敵が配置されて詰むことが多い。
期待通りの反応してくれないキャラがイヤということではないが、デルガドは期待通りの反応してくれるから積極的に虐め…構いたくなる
多分アメリカやとハンティングが(少なくても日本よりは)盛んで数もたくさん出回ってるから(在庫が生き残っている)って妄想してる
大雑把な分類だと、軍用狙撃銃は比較的単発というか一発ごとに装填(弾倉なしのボルトアクション)ってイメージで、民用ハンティングだとセミオートで弾倉付きってイメージなんですが 例外もいくらでもあるけど
プレイ時間250時間くらいでここの存在を初めて知った・・・
ずっと喫茶店だと思ってたよ
>>784
実際は、デルガドが必死にネイヴァという化物の手綱を持って抑えてる感じあるよね。
デルガド、いつかはハゲそう。
ネイヴァ、素行さえよければ、リュウジンの幹部とかになっててもおかしくないでしょ。
海賊ルートのヴィジランス決戦で、ネイヴァのクルーだけ、やたらタクティコーな動きしてて好き。
メーカーが民間用に作ったか軍、警察用に作ったかじゃないの。少なくともVSSは特殊部隊用でしょ
関係ないけどネイヴァのことあーハイ、ボスの女でNo.2ですねハイって思っててごめん
>>50
どうせ何時かは入るんでしょ?うん知ってる知ってる。ビューポートの時みたいにコーヒー飲んで待ってるわ
ぐらいのノリなんじゃないだろうか?
かわいい
特殊用途狙撃銃(狙撃銃ではない)ってことか
ロシア語は難しいんだな
>>5
多分つくられた遺産での船長オールイエスマン化の事では
混ぜっ返して悪いんだけど、
国の意思決定機関である評議会議員のバユーやホープ、
内容はともかく思想を持って武装組織を率いてるデルガドやハル、
あたりを指導者にカウントしないんなら該当する人誰もいなくならない…?
「やたらと多い」って話から始まってるんで、
単に組織のリーダー、トップってことだと思うんだけど。
大統領が一番印象に残った、って話なら同感。
あと俺も割といい塩梅だと感じたよ。
有能も無能も正義の人も外道も、両陣営老若男女にいるし。
さっき見つけた造船MODで、高さの異なる二つのハブを斜めスロープで連結するやつがあった。
これではしご生活からおさらばできそう。
未だ導入できてないけども。
NEXUS MODSで”Ship Interior Ramp”で検索してみて。
同じMOD製作者でハブ同士の通路を強制的につなげるMODもあるので楽しみ。
意味わからなさ過ぎて困惑しちゃう
狙撃任務に使われるのだからそれは狙撃銃と表現されて差し支えないと思うけど
30口径以上で1キロ飛ばないとライフルとは言えないぜHAHAHAみたいなマッチョな話してる?
後はヴァスコともロマンスできれば完璧だったんだが
男女比や多国籍感はマジで過去最高の塩梅だと思うわ
あとバレットとかすげえ好き
あんま言うとあれだけど今までのなんちゃってじゃなくてようやく現実的になった感じ
>>766
一度自分の船に戻って入り直せば位置リセットかかるからそんな無駄なことしなくていいよ
まあそもそも元ネタはスナイパーライフルですらない
>>59
要するに中立善
背中が気持ち悪いから見ない方がいい
ハンティングライフルとスナイパーライフルがどう違うのか説明してよ
これが出る時は説得の選択肢が並んでいることも多いが、例外もある。
ネオンのとあるサブクエストでは、なんと説得成功後にこれが出るのである。
いや確かにやるつもりではあったけどさ。
狙撃という名前で間違えやすいが射撃技術と違ってセミオートである必要は無い
ヘッドショットが必要なのはランク1だけ、ランク3まで取ればどこに当てても効果は乗る
単純に銃でのクリティカルダメージを引き上げる効果である
>>778
バユーは、あれ悪代官か殿様やもんな。
悪代官は欲望と自己顕示にまみれた男じゃないと、逆に汚さの説得力ない。
そして、征服者であっても指導者とは言いずらい。
なんというか骨董感が薄い、ガバメント、ポンプショットガンときたからレバーアクションかボルトアクションを期待したのに…
ハンディングライフルっぽくもないし、これじゃオールドアーススナイパーライフルですよ
じゃあ主人公は導入部分にだけ関わって、
「うむ報告ご苦労、あとは内閣が然るべき判断をして然るべき機関が対応するからバンガードの仕事に戻っていいよ」
ってパトロールとお使いだけするゲームになるけどそれでいいの?
たまたま迷い込んで紅の艦隊と砲台にボコボコにされながらなんとか撃破した。
キーに無線いれたら相当罵倒されるのかと思ったら何やら歓迎ムードでドッキングOKとか言ってくる。
しかしドッキングはさせてもらえないという理不尽。
やはり紅の艦隊加入イベントでないと入れないようだ。
複数の店舗が数歩の距離に固まってるからまとめて売買するのが非常に楽なので入りたいのだけどなあ。
バレットと結婚すると式司会はヴァスコが務めてくれる
式の最中にホルモンの分泌を制止してきたり、バクテリアにまで誓いを求めたりとAI漫才とも言うべきボケの数々が楽しい
自分の場合は船破壊OK、船長以外の船員殺害OK、船長殺害NGだった
この場合船長をマインドコントロールして船員に攻撃命令出して船員の反撃で殺させればサムは怒らない
武器のほとんどがセミオートだと威力が倍増する上にステルスでさらに倍とかなってて狙撃でヘッドショットとかクリティカルとかで計算も面倒なほど大ダメージを稼げる本作ではステルス狙撃が非常に有効である。
全員善人寄りで悪いことをすると小言を言われてしまう
しかし目的のためには海賊行為も厭わない組織である
国家の闇部分はフランソワ・サノンが引き受けてるため、パッと見は真面目で誠実に見える人達。
しかし、よく考えればとんでもない無能揃いで、船長一人の判断で全て決まっていくのに違和感しかない。
なんだこの国…。
アキラシティの天敵であるアシュタが物理耐性高くて通常のバリスティック系武器だと通じませんってなったとき、
じゃあ弱点のエネルギー系武器を、とはならずに
じゃあもっと威力の高いバリスティック系武器を、となる脳筋ガンメーカー。
嫌いじゃないw
記憶違いかもしれんが、どこぞの聖堂の入り口でパズルやるかーって入ろうとしたら後ろからテラーモーフに襲われて、うわお前なんでこんなとこいんの!?ってびっくりしたことがある。
アーミラリーを完成させると「船に設置した状態でグラブジャンプすると」の説明が入るが、
拠点に置いていても発動する。ひどい罠。
>>776
同盟クエストが拍子抜けなのとデルガドが指導者であるがココで言う指導者とはちょっと立ち位置が違うってのがありそう
加えてUCが中央集権的な支配なので大統領が目立って、対する自由恒星同盟が地方分権的なのでアキラの市長とかバユーがあまり指導者という感じではないというのが
>>14
船長が飲むユウコのコーヒーは苦い。
>>224
なんなら首にした瞬間に艦内の乗組員殲滅させられた挙げ句護衛艦全部沈められるという
>>773
そう見ると、
パワーバランスしっかりとれてるな。
悪徳っぽいキャラは男女関係なくいるしね。
同盟大使女史とロンホープ。
ただ、もしエルダースクロールでこのバランスだと違和感はあると思うけど。それは別の話。
今田さんとか大統領とかクエストで関わる印象的な女性指導者がいる一方、たぶん全体で見れば男性が多いよね。
各方面からのケチが一番少ない、いい塩梅だと思うわ。
むしろルッキズムの極みみたいな整形技術、同性間でも普通に子供が作れるとかベセスダらしい大雑把な解決法だよね
地球上のトラブルも科学技術さえ進歩すれば大体なんとかなるんだ
>>772
単にストーリーの良し悪しが問題な気がする
逆にヘイドリアンとかエマとか紅の協力者とかトフトとか現場協力者の方が男女比偏ってる気がする、まぁむさいおっさんと旅するよりは良いけど
リング三つがくるくる回る聖堂のパズルのやつみたいなのが完成形なのかな?
実際にそれだけ集めて完成したところを見てみたいのだけど途中からアーミラリーに入れてしまうのでなんかさみしい。
アキラの市長も男だしネオンの支配者も男だぞ
シドニアは行政官だけど男だ、ホープテックの社長も
MASTのトップであるが、国家の危機に際してその対応を初対面で非UC市民の船長に押し付けてくる。
テラーモーフの討伐はともかく、超重要な外交問題をどこの馬の骨ともわからん第三者に丸投げすんなよ…。
まぁ過去作との差別化なのかなぁ
俺はハンティングライフルって言いつつVSSが出てきたときは、
そう来たかーって素直に思ったけどね
現コロニー連合大統領。
UCバンガードの勢力ミッションにて登場する。
UC内閣首相が女性ってのは印象的に強いかもね。あの人は有能やし。
でもエンハンスもあるし、かなり性的な部分では平等な社会だと思うぞ。
地球を捨てての人口減と選別、戦争の結果としては、なんとも皮肉が効いてて良いじゃん。
>>768
正直リベラルのちょっかいはあるだろうけどエンハンスがあるお陰で気にはならない
惑星外に目を向けて進出する前に自国首都近隣の危険な生物位駆除しとけよって話で。
そういうゲームのデザインなんだろうけどしっくりこない違和感をどこに置こうかってそんだけのことだろ。
有能か無能かとか正義感がとかそういう以前の問題でキャラが薄い
どういう立ち位置なのかすら不明
なんせメインとなる勢力ミッションでもほとんど関わってこない
イメージ的にはエマに丸投げって感じだが、エマも別に深く関わるわけじゃないし
なんなら最後は補佐官が独断でやった感しかない(解決したとも言い難い)
>>768
そんなでは?
コンステレーションは名目上と現場の取り仕切りはサラだけどそれ以外ではウォルターがトップみたいなもんだし、そもそも各個人の独立性が高い
リュウジンとUCは女性だけと紅の艦隊と同盟、防衛システムは男性だし
イカンデ「ネオンで騒ぎを起こしたな!二度目は無いと言っただろう!クビだ!」
船長「はい…」
トフト「司令官、これでデルガドは全ての手段を手に入れたのですが、大丈夫でしょうか?」
イカンデ「…こりゃイカンデ」
何を言いたいのか滲み出てるけど、世界観的には人口減ったせいかどこ見ても人材難だし、
男だ女だなんて下らんことに拘ってたら組織運営できないでしょ
クエスト開始前に訪れても壊滅していた…
どうやら船長がベクテラでドンパチやってる時にはもう…
今作女性指導者がやたらと多いな
男女比ちょっと偏ってない?
急げっ乗り遅れるな
"ランナーズ・ラッシュ"だ
ハンターを仲間に選んで最後の聖堂をクリアすると主人公の船にハンターも同乗する。
主人公がどれだけ寄り道をしだそうと次の宇宙へ行くまで船の住人として生活することになるのだ。
中々シュールな光景である。
座標ズレで変なとこに配置されて入ってこれない敵たまにいるね。
単に船を物色してるだけなら、悠々禁制品集めたあと船ごとさよならしてもらうけど、
人質解放のときとかは仕方ないんで近くまで行ってスーパーノバかなんかで焼いて対処したことはある。
スターボーンになってもモブな奴らはよくスターボーンになれたなと感心する。
鉱山に隠れて襲ってくるやつとか、特に。
>>219
防衛システム&紅の艦隊のルートを初見がロードなしで順当に進めた場合、そうなるのではなかろうか?
このゲームのステルス仕様を考えればネオン潜入とコムスパイク強奪がもっともやらかしやすい箇所。
ここまでに「次はない」状態になっていれば当然、そのあたりのタイミングで防衛システム解任になってしまう。
どこかの宇宙ではUC防衛システムのせいで紅の艦隊がパワーアップしただけという未来が待っているのかもしれない……。
どこに書けば良いかわからないが……
敵船にドッキングした時、明らかに繋がってない上階に敵が沸いていた(星要素感知で見た)。
どうしようもないので真下でジャンプしながら素手攻撃してたらヒットし、突然自分のいる階に降ってきて通常通り進行した。
既出だったら申し訳ないけど、同じように困った人がいたら参考までに。
やはり重火器の花形たるロケットランチャーがかけてるのが最大のネック
>>733
宇宙の知識とかに大して興味無ければ一般の人は恒星系なんて単語すら知らんよ
宇宙・銀河・太陽系・惑星の4つ知ってれば上等レベル
カッターはお世話になるし、マグストームは弾さえあれば強いから…
ある地質学者がレコード屋に入ってこう尋ねた
「ロックはあるかい?」
店員は学者を上から下まで見てこう答えた…
「
銀河系全域を調査するのですら厳しそう
恒星系を銀河と勘違いしてるやついろんな場所で見かけるけどそんなに難しい知識か?
現状はユニティするためにユニティしてるだけで、実際に具体的なことはなんも語られてないよ
高次存在のような奴がちゃんと登場しないと進展しないと思う
ブリッジャーの項目でも書いたんだが
本来はブリッジャーに用意されてたホーネットネストが不具合でコーチマンに付いたんじゃないかと勘繰ってしまう
最後まで進めても使い道がわかるだけで何も謎が解けてないと感じるのは私だけですか?
単なる新興宗教なのか、開祖が本当に何かに出会ったのか気になるわ
ちなみにこの武器が産廃になる要因の一つであるコーチマンも同じラレドの製品である
なんなら、本来こっちに付く予定だったホーネットネストが不具合でコーチマンに付いてるまである
今日まで項目が作られなかったあたり、やはり不人気なのだろうか…。「重火器による圧倒的な火力」というゲーム方向に作られていないからであるが、それにしても不遇である。
多分、制作的に、重火器と宇宙服との兼ね合いに悩んだのかもしれない。
>>2
解除しなかったり攻撃して殺してしまうと爆発四散してしまう。
その際は死体が残らないため遺品漁りも不可。また、当人が言ってるように自分を殺すための威力しかないためどれだけ密着しても主人公や周りにはノーダメージ。
>>31
追記:脱出後にキーに戻ると同行が解除されるのでコンソールでクエストをクリアすればその後もついてきてくれる。
防衛システムとの宇宙戦での決戦時に一時的に離脱するがヴィジランス内部で合流、クリア後、加入の会話で正規のコンパニオンと同じ状態になり装備の取引可能になる。
その時別のコンパニオンが同行していても付いてきてくれる。
文句言うなら周回するな
まぁエンタメの一環で床が抜けるんやろなぁ
そのバグはメイに限らずドノバンや〇〇の専門家とかも出てくるぞ
フォールアウトNVには、ツールネイルガンという、銃より強い工具が有ったが、今作では目立たない。DLCの追加待ちだろうか。
>>30
鉛筆から家作ったり澱粉ノリで武器作ったりするのはもう勘弁して欲しいよね
これに破壊したり乗り込んだりするとサムにめちゃくちゃ嫌われるので、銅像の前でサムが親友だと言う感動的な会話の後にめちゃくちゃ嫌われるのがめちゃくちゃシュールで笑った
ちなみに、ダメージ検証したいなら、オススメはバユー行政官
不死身で動かないし、防御力も多分無い
一応、使用後はロードを忘れずに
リーズナブルな理由は何度か泊まっていれば教えてくれると言うのだが、毎週回で宿泊できなくなるバグが出るので教えてもらえない…
そもそもジャンクを拾って活用しようとする発想がウェイストランド脳なんだよなぁ
>>28
4のジャンクジェットは、重いし、威力も大した事ないし…。それ自体が粗大ゴミ(ジャンク)だよ。
逆に、仮に今作に登場したら面白かったかも?山ほど要らないジャンクあるし。
爆発のダメージは、ダメージ計算の時に武器のダメージとは別とされてるんやろな。
投射物だけがレジェンダリー効果ののる値で、その着弾点で発生されるダメージ物は別の計算なんでしょ。
ようは爆発は、炎性、毒と同じでそれらとは発生速度と値量が違うだけなんでしょ。
その計算式に爆発とされる値だと爆発スキルの補正がのるんじゃない。
それだけの計算をしてるのが投げ物だろうし。
Fallout3では、役に立たないジャンクを弾丸として射出するジャンクジェットという武器があった。
テディベアのぬいぐるみを高速で射出してレイダーを吹っ飛ばす様子は何度見ても窒息ものの大爆笑シーン……。
なおジャンクジェットはFallout4にも登場したが、4のジャンクはクラフト素材になるためあまり活用されなかった模様
おま環のバグだが、なんとエレベーターの下まで宇宙服を着て現れた事がある。ランナーを自ら出迎えてくれたのはある意味嬉しいが、敵に集中攻撃されていたのは流石に気の毒だった。
両親がいるからって理由で留まる奴がいるし、アイテムを失いたくないからって理由で留まってもいいんだよ
「重力合成」モジュールは装備重量が減ります。オススメ
>>8
それもちゃんと検証した。先攻ありと無しの二つのネゴシエーターで。結果は爆発部分に先攻は乗らない。
周回はしたい奴がすればいいだけで、しなくていいんだぞ
誰も強制なんかしてない
ホーネットネストが悪いよホーネットネストがー
検証動画があり回復パックドロップ10%ほどの効果が認められた。
一度に2個3個ドロップすることもあり
不具合ではなかった様子。
ただ一人二人倒しただけでは実感しづらく
それが機能してないのではないかと
疑われたようだ。