- チャンクス
コオロギフードの会社があっさり負債抱えて倒産したりしてますしな。
そんな未来食要らん。94.名無しの探検者2024年11月24日 09:31 - ヴァルーン・ペナンブラ
>>21
実際スキルの適用対象なのかどうかは武器ごとにタグかなんかつけておいて、スキル説明側でも「爆破」タグのある武器を強化する……みたいな記述にしてくれれば超わかりやすいんですけどね
これ私がやってたTRPGのシステムですけどォ……22.名無しの探検者2024年11月24日 03:52 - アトラトル280Cミサイルランチャー
現実のアトラトル(投槍器)はMASTERキートンの「砂漠のカーリマン」の回で作中主人公の平賀・キートン・太一がタクラマカン砂漠で発掘されたものを使用しているもので知った人も多いかもしれない。少なくとも私はそう。
漫画の描写とかじゃわかりにくい? 実際の使い方とかってどうなの?
っていう人には
(Youtube外部リンク)
https://youtu.be/_JOiaSdnnbA?si=IZ3uplbi-6lSI4eH
こちらの動画で科学的なメカニズム含めとてもわかり易く解説してくれる。
熟練者は数百メートル狙って攻撃できるらしく、シンプルながら古代の人々の叡智を感じられるだろう。こんなモン食らったら軽く死ぬので、大火力ミサイルの名前としても納得である。
38.名無しの探検者2024年11月24日 03:49 - チャンクス
>>27
なおコオロギ食は2024年末ごろにはもう忘れられようとしている。
食ったらほぼ死ぬ猛毒の魚の内臓ですら、味さえ良ければ数年間穀物を発酵させたペーストに漬け込んで理屈はわからないが無毒化させてまで食うようなイカれた極東の島国の人間が食わないのなら、初めからこの結果は見えていたのかもしれない。
結局のところ味がよくないと環境食も健康食も続かないのだ。
その点で言えばチャンクスはジャンキーで不健康ではあるものの、それなりに支持を獲得しているのでまさしく某ハンバーガーチェーンのような立ち位置になっているのだろう。93.名無しの探検者2024年11月24日 03:31 - Starfieldなんでも雑談
ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。4968.名無しの探検者2024年11月23日 20:15 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
10秒間以下の効果が発揮される薬品
・時の流れを40%遅くする
・遠距離ダメージ+40%
・武器命中率+50%
オーロラ、パノプティコン、ウランそれぞれ1でクラフトできる。
レシピはアストラルラウンジ2階に落ちているスキルブックを読めば習得可能。
オーロラを原料としているが禁制品ではない。
時間の流れが遅くなるが禁制品は持ちたくないし、効果も小さく酸素ペナルティのあるブレンドは嫌という人にうってつけ。
どことなくFalloutシリーズにおけるバフジェットに近い印象を受ける。
ウランは各鉱石ショップ、オーロラはネオンにいって買ってきたりカズムバス油を入手すれば良い。パノプティコンは店にほぼ並んでない上に作成するのが一苦労する薬品。
初期
バレット「見てくれよこの景色を」
私「あぁ、壮大だ」
中期
バレット「見てくれよこの景色を」
私「・・・うん(そろそろ見飽きたな)」
後期
バレット「見ないんですか?」
私「FTに何か異論が?」
バレット「い、いや・・・」
>>15
この船長はリアルプレイヤーのことだと…
リッパーはどこ…?
redditでは改造して乗り回したりドッキングを繰り返すと着陸ベイが開かなくなる、他船のハッチにアクセスできなくなる、NPCが乗り込まなくなるなど多数の不具合報告が上がっているため普段使いしている人は惑星に降り立つたびに変わったことがないか気にしておいたほうがいい
>>59
なんかこう、なんでも悪意的に受け取りすぎでは…?
ハンターと同じ高みに辿り着く頃にはリキャスト0秒で長時間のサンデヴィスタンを連打する怪物と化すので…
偉い人だから威張ってても普通。
人間だし私情に流されても普通。
スパイを使い捨てで使うのも、まあしゃーない。場合によっては犯罪者だし。
部下の口答えを許さないのも普通。
ではなぜ嫌われるかって、ハゲてるくせに生意気だぞってことなのだ。
>>4
単にDPSの帳尻合わせだろう
ベセスダの銃弾で殴り合うRPGにおける定番の調整
時間 砂 永遠
>>21
過激団体って現実でも割とそういうことになるから案外リアルかも
エクリプティクが運用するAクラスの宇宙船。
武装はなかなか良いが、燃料がとにかく少ないために遠隔地で乗っ取ると帰還に苦労するかもしれない。
仕様なのかバグなのか、技術スキルのブーストアサルト訓練をスキル4にしてしまうと、同時使用でフェーズタイムに完全に上書きしてしまう為、相性がすこぶる悪い。
具体的にフェーズタイムMAX強化で20秒かつ恐らく80〜90%の遅延効果。
片やブーストアサルト訓練はブーストパック訓練込みのMAX強化で7秒程度の70%遅延効果。単純に同時使用で13秒の無駄。
尚且つスキル4の仕様上エイムを切った瞬間に効果も切れる。フェーズタイムのエフェクトのみが続いて敵は通常速度に戻っていますがエフェクトが切れるまでフェーズタイムはかけ直し出来ません。
結局何が言いたいかと言うと併用する気ならブーストアサルト訓練はスキル3までにしときましょう。私みたいに取り返しつかなくなって泣きを見る前に。
周りからすれば目にも止まらぬ超高速移動で動いてる風に感じるんだろう
夢の家欲しさに、これを捨ててビルドしたが、すぐ息切れするし、パーソナルエアーの回復も追いつかない。
コレがあればパーソナルエアーll〜lllくらいで常時ダッシュできていた。
一度使うと止められなくなるから、選ばないほうが良いぞ。
>>67
考えられ得る最高のロールプレイが体験できて羨ましい
スキルブックのおかげで弾数に関しては他のショットガンより優遇されてるしリロードも気にならない
それで火力はトップなんだから、最強ショットガンで間違いないと思う
まあショッティは少し毛色が違うので一概に比べられないけど
やる気だけある無能な働き者
これな気がする。彼は何もしなかったら良かった。船長という怪物に餌をやったばっかりにさ。
素性にもよるが思春期どころか明らかにアラサー超えてなきゃおかしい設定なんだよな主人公
最初に司令官と会う建物内のロックされた大型武器ケースに
フュリアス、切り裂く、打ち砕くの上級マイクロガンが入ってて
直後にこれ貰ってもイラネってなった記憶
何もかんも主人公に丸投げしただけだからな……
特に攻略法もなくスパイ送り込んでるだけ。(何しろ帰ってきたら驚かれる。殺すために送ってたのかお前ら?)
正規軍人ではない主人公に(なんならバンガードですらないことも)、一切支援せず頭ごなしに命を捨てさせるようなことやらせといて、心配もせず労りもせずやって当然のように口だけ出してくる。
海賊のためにネオンの自由恒星同盟の技術を盗ませるわけだが、当然フォローはなし。バレたら外交的に問題なんじゃないのか?
他所の部署に迷惑かけるのに挨拶もフォローもなし、ただの海賊として潜入させてそのままコムスパイクを盗ませて海賊に与える。
ちゃんとレガシーの遺産持って帰るとやっぱり驚かれる。賭けが成立するぐらいにはあまり信じられていない。(そんな失礼な賭けを司令官が咎めなかったということ)
そして主人公が命を懸けてる、と口答えするとお前だけじゃねーんだよ!みたいなことを言われる。
司令官だから出来ないというのは置いても、だったらお前がやってみろ案件ではあるな。
すべてにおいて主人公がいなければ破綻している計画だった。
弾がも゛ったいだいっ!!!!
>>18
自由恒星同盟憎しが行き過ぎて、本来の敵だったUCへの怨嗟はほとんど聞こえてこないのがヤバい
こいつらの何が悪質かというと
・戦争中はノリノリで戦ってる
・戦闘停止命令が出たのに無視して戦闘続行
・上記の件で戦犯に問われ投獄されると急に被害者面
・自業自得なのに評議会と自由恒星同盟を逆恨み
・そのくせ評議会メンバーのロン・ホープの企みにはノリノリで乗っかる
紅の艦隊だってもう少しまともだわ
コムスパイクの件で主人公が秘密兵器開発用のステーションを襲撃して
そこの司令官や主任の科学者を含む大勢のUC軍人を殺害してもMASTからは「これ以上やらかしたらUC防衛システムを潰す」という警告だけで済ませている
ゲーム的都合と言えばそこまでだが
司令官クラスの人間を犠牲にしても許されるのはどういう説得をしたのだろう
ベセスダゲーはいつもソロプレイ。
今回初めて、コンパニオンありでいこうとサラで序盤から頑張った。
結婚直前?でメインルートのイベント突入、まさか死ぬとは思わなかった。
やっぱ独りが似合ってるんだな、俺って。
あとあれよな、みんな嫌な上司って言ってるけど船長の立場からすると上司ではないので(UCクエ経由でも主人公の所属はUCバンガードだし、UCバンガードは正規軍人じゃなくてフリーランスの業務委託)、どっちかというと「嫌な取引先」よね。むしろいい上司だけど部下以外には優しくない、というタイプかと。
作中の人々の評判を総合すると、
・部下「頼れる上司!一生ついていきます!」
・他部署「あれ左遷先でしょ?協力しろ?知らねえよ」
・お偉いさん「黙って座っててくれればいいのになんかやたらやる気で鬱陶しい…」
・船長「無茶ぶりきついし高圧的だし契約切りてえ」
みたいな感じかと。
さして大きな山場というわけでもないのだが、どういうわけか転生の度にペトロフとの面会シーンを追体験することになる。
メインをスキップしてペトロフと一度も会っていなくても同様。もはやトラウマである。
まぁたしかに船長とペトロフの立場は近いものがあり、この時ばかりはハンターのやり方を採用せざるを得ないので、船長的には何かしら思うところがあったのかもしれない。
余談だが、その際拾ったペトロフ着用のユニーク服にその場で着替えておくと自分の宇宙に持って帰れる(ウラジミールも同様)
アナイアレーター弾の説明には「ほとんどの政府によって禁止されている」
とあるが、別に使用しているからといって逮捕されるようなことはない
この子達の巣を探検するメインに据えるクエとかないのかな
>>6
チーズ!チーズのためなら死んでもいい!
>>112
司令官に最も必要な戦略眼と政治力にかけてるから無能と言っても問題ないとは思う
艦長としての能力や戦術眼は問題ない気もするので色々と運の悪い人かもしれない
ネイヴァが手強いのわかってて今まで何人も工作員犠牲にしてなんの成果も挙げられてなかったり
UC本国とほとんど連絡取ってなかったりするのはまあかなり
>>392
前世はカリブ海の海賊みたいな奴だな
自社、社員の為と頻繁に口にする人物
彼にとってそれが全てだからこの様な方法を取ったのだから逮捕出来ないのが残念。
それはそれとして、賄賂を受け取った時やこちらから攻撃する時の主人公のセリフがノリノリである
シドニアの宇宙港では宇宙船の外装に張り付いたヒートリーチの卵の除去作業を見学できる
どことなくフジツボっぽい
三人組と仲良くなって買収もしたのにあっさり降伏して拍子抜けだった
承認欲求だけ強い無能ってことでよろしいか?
正面から交渉決裂して凹るとアッサリ降伏してお宝盗り放題になるがその後"高い代償"を払うことになるとは思わなんだ…
撃ち合いではなく、狙撃で使うのが正しい(?)使い方。
一撃で敵を倒すのが望ましい。
レジェンダリーの先攻は相性抜群で、ヒットマンや打ち砕くが有るとなお良し。
先攻とスキル狙撃とステルスアタック等も加われば、ボスクラスでも無ければ大概の敵はベリーハードでも一撃だろう。
好機は今!
ちゃんと丁寧にヴィジランスで防御砲を無力化してから、出てきたら良かったのに‥
海賊ルートだと存在知ってるのに、呑気にキーに攻めてくるもんね‥
もう、ゆるキャラだよ。イカンデ。
核融合持ちのクルー(アンドロメダ・ケプラー)が雇える酒場。
>>15
実際は辛勝ないし引き分けなのでもう一撃叩き込んでから講話すればいいじゃん!という考え方だったらまだ
>>11
惑星の大気圏内に直接ジャンプしろと思ってたがそういうリスクあるか
>>108 >>109
まぁ防衛システム、UC海軍本体側からすると窓際のお仕事っぽいし、本人の希望はありそうだが出世コースの人でないのは間違いなさそう。
>>108
司令官というか現場の隊長を優秀だからと言って昇格させた結果…という気がしてる
>>11
なおプレイヤーも読み込み時にスペースデブリや岩石の座標がうまく設定されないことが稀にあるようで、その場合は*いしのなかにいる*を体験する羽目になる。
武装で破壊してしまえばいいのだが……
>>5
今のところはまだ上手くいくのではという雰囲気は出してるけど、ちょっとバランス崩れるだけで一気に悪の拠点になりそうね
>>106
やっぱり、イカンデ、
価値観、正義感は軍人兵士として良くても、
司令官としてはダメダメじゃん‥
>>13
その通りなんだが、それらが微妙に弱い(上限が小さかったり、発動が100%じゃなかったり)のに対し、先攻の圧倒的なアドバンテージがまたバランスの取り方を失敗しているといえる。
この人が嫌われる理由の一つに明らかに任務の難易度が高すぎるというのも有るだろう
一つ一つ冷静に考えてみるとどう考えてもスパイ教育を受けていないであろう人間に任せる事じゃ無さ過ぎるし、しかもそれを民間人に一切被害出さずに行なえというのだから無理難題も甚だしい。おまけにろくな支援も無い
しかもそれを愚痴れば強く責めてくるのでまあ正義感に溢れてようと実働する人間からすれば嫌な上司でしか無い
フュリアス、爆発的、ラピッドなどフルオートと相性が極めて良いレジェンダリー効果が複数あるので一概にセミオートに劣ってる訳ではない。
評議会メンバーを選んで従ってる民衆も敵だ!と最早全方位を敵認定していて救いようが無い
工事作業員を除けばスタッフはほぼ元犯罪者。
犯罪者を捕まえるだけじゃダメだし賞金かけてもダメだしやっぱり更生させて社会復帰させよう。と、理念は立派。
世の中にはそれができる犯罪者とそんなのしらんな犯罪者もいるわけだが…
コムスパイクの件で言うと、
・大尉の反応から見るに、UC海軍内でもかなり秘匿されてるガチの秘密兵器開発施設であるっぽい
・「スパイか」botさんが左遷された話や証拠品スレートの内容見るとあの施設でも不正が横行してるのが分かる
・根回ししなくていいの?って聞くとUC内部にも内通者いるからあんまり話したくないって言われる
みたいな感じなので、まぁああなるよなぁ、とは。
そもそも防衛システムとイカンデのおっさん軍内でもかなり煙たがられており、船長がUC関係者に正体明かしても知ったことかって言われる場面があったりするし、「あれが設立されたのはお偉いさんの外向けのやってますよアピールだろどうせ」って海賊側にも見抜かれてることがあるスレートで語られてる。根回し下手なのは間違いないだろうなとは思うけど、したところで協力が得られたかはアレよね。
船長が感じる「こんな頑張ってるのに上の連中は高圧的に丸投げするだけ、他部署の連中はろくに助けてもくれやしない!」って気持ち、実のところイカンデのおっさん自身が日々思ってることなんだろうなってのが見えると、中間管理職の悲哀~って感じがしてちょっと同情してしまうw
>>391
多数の敵いるロケーションで複数のピストルお気に入り登録して最初の撃ち尽くしたらリロードせず次のピストルに持ち替え、それも撃ち尽くしたら更に次のピストルにってプレイすると楽しいよな
民間のビルの中でそういうのできたら良かったんだが基本屋外とか施設内なので残念
BTHPは通常の7.77mm弾の弾頭形状でもあるからホントに共通弾薬だとするなら表記自体は特におかしくはない。
ただし>>20というような銃口をしていることを考えると、3発でるというよりはやはり弾頭を3分割することでフレシェット状にしてるんじゃないかと思う。
当然、弾道特性上はデメリットしか無いけど近距離での運用を想定されてる以上はそこに問題はないんだろう。
この銃単体で考えるとなんでそんな謎仕様?とはなるが、やはり7.77mm弾自体の普及具合を見るに、7.77mm弾で運用できるというメリットが勝るんだろうか。
>>22
地球脱出の過程でだいぶ犠牲者も出たらしいし、被害総額とか死傷者数はWW2の方が上、みたいな感じだったんだろうか(なおWW2の死傷者は統計の取り方にもよるけど5000万から8000万人ほどで、当時の世界人口の2~3%ほどとのこと)
ヴェイ・ヴィクティスも都市一つ焼き払っただけだし、他に惑星単位とか都市単位で消し飛んだみたいな話もないので
銃口をよくみると正位置の三角形を結ぶように穴が三つ空いていることがわかる。
ぱっと見四つだが角度を変えてよく見れば真ん中は単にへこんでいるだけである。
心なしかメインシナリオ終盤のエレベーター内で並行世界での出来事を垣間見た際の選択肢がどうせこの世界にいないからって好き勝手にやってる感がある
割と好きです
>>14
加えてマガジンにはBTHPとも印字されており正式名はHollow Point Boat Tailらしい。ようはホローポイント弾。ホローポイント弾と聞くと多くの人が先端がへこんだ拳銃弾を想像するかもしれないが、これはライフル弾であり長距離の狩猟などに用いられるとのこと。
つまりこの銃はカミソリ状のホローポイント弾(?)を一度に3発発射しおまけに弾道エフェクトでは明らかに3発以上出てるように見えるというよくわからないことになっている。
なんなんだこの銃
>>26
そのバグでデンが保有船舶リストに混じったことあるけど、ニューアトランティスのシップサービスで鹵獲海賊船の処理中に気付いたんで試しに母船登録したら着陸パッドにデンの全体が半分埋まる形で現れたから大笑いしたよ(当然ドッカーしか無いから入れない)
そしてその宇宙からはデンが消失したので一部ミッションと禁制品処理ができなくなり詰んだ
>>31
主人公の強化をしたいならまずメインクエストを進めるんや
ホントにホントの最終段階にまでなるとスカイリムのドラゴンボーンやfalloutの人外に勝るとも劣らない奴になる
本というのは文学屋さんの玩具ではなく大衆が読むためにあるのです
そもそもCクラスの船ですらデカくて着陸させるのエネルギー効率悪そうなんだよな
軌道上にお留守番させといて降下艇みたいなので行き来すれば、母艦のデカさ関係なく運用できそうだけど
>>390
ピストルは軽いから何種類もお気に入りにして場面によって弾と銃を回すんじゃ。
それが弾持ちが良いし、ガンマン感あって楽しいぞ。
果たして主力艦クラス(クラスM)を操艦できる日は来るのだろうか……DLCに期待したいところ
船を奪ってこれが大量に入っているとちょっと面倒
ハロー!が印象的
これのランク3を習得すると自動でカメレオン状態になるのでヴォイドフォームを使うと頻繁にバグる。
文学的な評価もそこまで高くなく、ラノベのベストセラー的な扱い。
>>15
カメレオン2つ以上つけていると頻繁になる
自環境ではいつも、武器だけが透明にならずフワフワ浮いている…
どっちのルートも遊んだけど。
イカンデルートは、主人公のワンプレー感が強すぎるのよな。それで、使い潰されてるようなで印象悪くなってると思うね。
海賊ルートと比較すると、何も根回しもサポート感がないのがさ。
コムスパイクの時、味方陣営に潜るのに、イカンデは何も根回しの仕事してないデ。
やっていることはスペーサーや紅の艦隊と変わらないのに己に義があると思っている奴ら
任意の出力周波数とあるが、実際は特定の入力周波数を設定しなければならない。
制御コンピューター横にスレートがあるので確認しよう。
所でこれ結局総当たりで探すしかないの?
>>622
海岸が見たいということなら、着陸地点選択画面をズームして海ギリギリを選択すると○○(沿岸)っていう表示が出るからそこに着陸したらどっかに海あるよ。
海ギリギリのつもりでも実は微妙に離れてて(沿岸)の表示がなかったらそのマップに海はない。
ちなみにだいたい危険な微生物まみれだったり放射能汚染されてたりするから、水着で飛び込む前に水質チェックしてね。
>>23
サーペントクルセイドの後始末として名誉回復活動してるから、宗家はすぐ身を隠してるだろうけどバルモール大使みたいな窓口役は各所にいたと思う。
停戦条約に入っているのも平和派閥アピール狙いかな。
>>24
バグでステーションであるデンが母船として登録されることがある
クラスMの船(ステーション)は宇宙港に降りようとしてもサイズが大きすぎる的なメッセージが出ていて降りる事ができない
試してはいないが地表なら降りることが出来るかも知れない
前周で何が起こったのか覚えているスターボーンならともかく、
初見のメモに記されている、何のためのものかさえ不明な手順を突如実行して両世界を救ってしまう船長
いったい何者なんだお前は
超越者感のあるパワーで格好良い
聖堂から得られるパワー。
コスト25
相手から酸素を奪い徐々にダメージを与える。相手が宇宙服でも問題なく効く。
>>10
カスタマイズでどっちも選べる銃なら結局相対的にみて弱いよね…という話
海付近に着陸したのに一面荒野だったのはちょっとがっかりした
外ヅラ内ヅラってね
そりゃあ距離の近い関係者や、内情を多少なりとも知ってる人間はともかく
末端の社員や部外者はそんなもの知る由もないし、外ヅラしか知らなかったら擁護ぐらいするだろう
それにどんな悪党でも功罪あるもんだ
主人公はちょうど社員詰めてるとこに来たわけで、さらに初っ端から痛い腹を探られてるわけだから多少は素も出るってもんよ
停戦から条約結ぶまでの間に急にヴァルーン家が登場するけど、この辺の流れがよくわからんな
この時点ですでに引き籠もって久しいと思うんだが、仲介できるぐらいには表舞台に居たということなんだろうか
WW2の被害がデカすぎるというのはある
宇宙時代にはもう少し理性的に戦争してるのかもしれない
なおヴェイ・ヴィクティス
まだ一周すらクリアできないLV36の主人公だけど俺のスキル選びが悪いのか今作はなんというか常識の枠からあまり外れない強さというか
フォールアウトみたいな人外じみた強さを感じないのだが理由を考えてみた。
主人公の強化が入手する銃とレベルUP時のスキル習得のみだから。
フォールアウトはクエストクリア時やクエストクリア時にパークを獲得したり
レベルUPが早いからどんどんスキルを獲得出来るけど今作はクエストクリアの経験値が少ないしパークも貰えない、つまり強化する手段が乏しい。
…まさかコンパニオンクエストクリアしても何もないのは驚いたわ。
>>36
あれ殺しても褒めてもらえないんだ…
ロン・ホープ見逃しても全員からボロクソいわれるから、あの二択どっち選んでもいいリアクションはもらえないんだな
第二次世界大戦の方が比べ物にならないくらい被害が大きかったという話をモーリス・リヨンから聞けるが、ベトナム戦争くらいの被害だったのだろうか。
>>36
誰も彼も「ロン・ホープは生前いい奴だった」ばっかりなんだよな。唯一の例外はサラくらい。そのサラですら、プレイヤーの決断を肯定するのではなく、自分の見解を述べるに留めている。
>>15
大使脅しても出ましたよ
どんな船でもおおよそ18光年のジャンプは最低行えるようになっているため、
基本的にはこのスキルがないと隣の星系に行けなくなるということはない。
しかしこのスキルを取らないと詰みになるケースがごく稀に存在する。
例えば18.5光年先の星へグラヴ・ドライブして、
その星の回りで18光年しかジャンプできないAランクの敵船を虜獲して乗り換える。
乗り換えた後にその星系にシップサービスがなければ、
18光年の距離しかグラヴ・ジャンプできずその星系から離脱できなくなる。
これを回避するにはこのスキルを1取れば20.7光年の距離がワープできるようになり、
詰み状況から脱出できるようになる。
ちなみにどこの星とも最低21光年の距離が空いている星もある
その場合には、スキルレベル3まで上げなくてはならないので
このスキルを1も取っていなかったなら、
クラスアップチャレンジの「グラヴ・ジャンプを複数回行う」がクリアできず
スキルレベルが上げられず、ガチで詰む。
と特殊な例について上げてみたものの、
実はパイロットスキルを上げてBランク以上の船を虜獲できれば解決する。
Aランク船で格上の船の倒して虜獲できる自信があるなら、慌てることもない。
そもそも自らそんな詰み状況に突入することもないだろう。
なお自分は1週目に偶然そんな詰み状況に陥ってしまい
詰みから脱出するために辺境の地でレベル上げにいそしみ
7つレベルを上げてこのスキルとパイロットを3まで上げてようやく脱出した。
>>18
英語に男口調と女口調が無いから仕方ないというのもある。これの被害を受けているのはエミッサリーだと思われる。
第1機甲部隊なんて明らかにヤバい連中に地上げを任せた時点で実質殺人依頼と変わらない
余裕で犯罪な裏工作ばっかやってるリュウジンですら人的被害には注意を払っていたのに
会社のためであれば民間人の殺戮も容認するとんでもない外道だよ
プレイヤーの手で誅殺できてよかった
できたら一人だけでもいいから結果を肯定してくるNPCがほしかったが
特定の距離以内の攻撃してきた相手をマーキングする効果は、
鉱山や基地と言った入りくんだ場所において簡単に索敵できるため有用。
また、透明化するステルス能力をもつ敵もサーモグラフィーで表示されたようになり
容易に発見して倒すことができるようになる。
男キャラに女口調の字幕が出たり逆もまた然り
ちょっと雑よね
カメレオン装備外した後も船長の本体だけ透明のままになるバグがある……
旧管理者が宇宙スーツに穴があいて不審死してたり、昔の研究部屋があるから入らないようにと注意されたり、家族を唆すなと言われたり不穏な部分もあるが、、、あるだけというのどかな古いコロニー。
つい混乱を期待してしまうよね・・・
正規軍同士が戦争中で、ガチガチ戦時体制のスーパーパワー相手にちょっかい掛ける覚悟キマった海賊やテロリスト残党がいるってマジ?
んなもんは戦後よ