- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
動物園?のおじさんがアシュタに襲われて死んでたんですけど、この人クエストとかありますか?
近接武器としては最強かもだけど現状近接なんぞしない人が大半なのでは?
近接をしたいからしてる人はともかくとして。
ちなみに無重力でぷかぷか浮いてる状態で近接武器って使えるものなのかな?
コンソールで付与できる、って話なら武器に防具効果付けることだって出来るんだよな
ダメが申し分ない?上級も無いのに?
近接スキル取ると劇的に変わるんだろうか?
>>12
ユニークワキザシは「シンジケート用心棒」だよ。
(ソッカ・シンジケートのコメントのアレは多分「カッコいい刀見つけた!」ってくらいの意味かと)
タントウ(短刀)に続きワキザシ(脇差)が出てきたので
当然カタナ(打刀)やタチ(太刀)が出てくるもんだと思いきやそんなことは無かった
なおKATANAとかいうユニークワキザシが存在する、カタナじゃねーじゃん…
>>32
西部劇オマージュだからね
泥道は自由な西部の象徴で舗装路はそんな古き良き西部の終わり、法と秩序の象徴だから…
特定のクエストにて船長の後をついてくる状態のこと。
目的を果たすと解除される。
同行状態への移行時及び解除時にはメッセージが表示される
>>3
船内やエアロック区画で喫煙は酸素の贅沢な使い方なのかな?
>>9
一番の問題はネゴシエーターとの違いがよくわからないというところな気がする
喫煙者である船長は集めたくなってしまうアイテム、残念ながら中身を味わうことはできない
>>23
バグというか子どもに対して「はい百万円」って感じの冗談では
近年のミリタリーナイフでいえば米海兵隊がカランビットを採用したこともあったけど、
汎用性を考えると結局こういうオーソドックスなのがよかろうな
こいつを持った敵を序盤から出現させプレイヤーに倒させることで自然と50口径ケースレス弾が集まるようにして、
ハードターゲットが登場する頃には弾が潤沢に使えるようになっているベセスダの計らいかもしれない
>>19
そのイベント、選択肢がバグってたのか値段が2つとも10000クレジットってなっててビビった
分からんから上選んだら、実際に引かれるのは50クレジットだかになった記憶がある
最初の頃は楽しかったけど鍵のついてるオブジェクトが多すぎて、かと言って無視もできない性格だから、時間を節約するために鍵開けを超簡単にするMOD入れちゃいました…
>>17
知らない。
コウモリキツネザウルスではござらぬのか。
真の名はなんと申す?
投擲物の方のグレネードが威力不足で使えなくなるので爆発物を使いたいなら割と早く登場するこれを使おう
ホーネットネストコーチマンが強いとは言っても高いレベルの武器エンジニアリングスキルを要求されるので、ビルドによっては中々作れないし
携帯用の大砲を持ち歩いて道行く人々を撃ったら楽しいだろうか?答えはイエスだ。楽しいに決まっている
……と言いたいところであるがコーチマンの異次元火力を考えると豆鉄砲にも感じてしまう…
ヴァスコが出てきて戦闘支援してくれるかもしれないから…
>>756
荷物が多い時はね…
あと自分の愛船が空から降りてくる様がみたいのよ
最初のコーヒーカップはNASAのコーヒーカップ
最初のアーティファクトを取りに行く洞窟、岩の橋の下の壁を崩した隠しエリアに何故か一個落ちてる
もちろん、後にNASAの廃墟に行けば大量に転がってるが
一応、ベーオウルフより低レベルで出てくるので
扱いとしてはグレンデルやイーオンと同じ序盤用の弱武器である
メインクエストを進めるだけなら実は一度も出会わないままとなる。
たまに伝聞で人となりを聞く機会こそあるが人によっては印象が薄い。
紅の艦隊クエストで初めて遭遇した時はその智謀に驚かされた。
>>755
ファストトラベルではダメなのかい?
惑星探索で遠出した時に宇宙船を近くに呼び出すアイテムが欲しい。ベルチバード呼ぶグレネードみたいなやつが、パイロットスキル持ちのクルーとか船で留守番してるんだからさ、迎えにきて欲しいよ
05を除けばすべて固定配置ですぐ手に入る
全体的に装弾数が少ないラレド製武器においてリロード速度+20%の効果はかなり大きい
スキルの高速リロードのランク1を合わせれば+50%である
キー長押しで自動でドッキングする仕様に安堵した私のようなKSPプレイヤーは多いだろう
スキルとらないとスラスターすら使えないから手動だったら禿げるどころではないんだけれども
宇宙船売却時、シップサービスのクレジットが足りない場合、
クレジットが足りないけど売りますか? という確認が出る。
ここで「はい」を選ぶと、安価で宇宙船を売却することになるが、
このとき、フロンティア等の通常売却できない宇宙船も売却できる。
>>751
スラスターアレイは離着陸時やスラスター移動時にちゃんとアニメーションするよ。
そういう意味じゃなくて機能的な意味なら効果はないけど。
>>752
自由視点モード(視点切替を長押し)にしたらフォトモードでなくても見られるぞい。
不死ではあるが弾薬切れになると近接戦闘を行う上に宇宙服等は貧弱なため大型生物やスターボーン相手にはよく地べたを這いずり回る様子が見られる
時々めちゃくちゃ難しいパターンとかあって、それが解けた瞬間とか絶頂しそうになる
これがアハ体験なんすねぇ
レベル4まで取得してコンパニオンとサラはもちろんウォルターやコラ、エマなどを乗せるとかなりの大所帯になる
加えてミッションボードで旅客輸送任務までを請け負うと大混雑
船長室や工房がない小型船の場合船内の通行が困難になる、大型船でもすべてのハブに均等に人がいるとは限らないので似たような事は起きる
>>29
すいませんダイモスでしたか。。ありがとうございます!
言葉足りなくて申し訳ないです、24で言いたかったのはナデ◯コとかみたいにブリッジで各クルーの前にディスプレイとかがあってそこに着席して戦闘やってるRP、みたいなことでした
時間かけてマスターの金庫あけても700クレジットしか入ってなかった時は、ざけんなよ…もうマスターは無視するか…と思うけど、すげーいいレジェンダリー入ってる時あるんですよ…周回を躊躇うくらいのやつが…そんなのがあると思うと開けずには居られない、中毒かもしれん…
案外好戦的である
豆鉄砲である
リアルにミリタリーナイフに寄せると小振りで映えないからね…。
ああいうデッカいボウイナイフだのハンティングナイフだのは、>>3も触れてるけどやっぱり西部劇の系譜だよな。
軍隊は当然採用しないような明らかに私物でクラシカルなデカいナイフが、マッチョなハリウッド映画ではよく似合ってた。
制動エンジンはブーストが切れた瞬間に逆噴射するアニメーションがあるぞ
とはいえ前からじゃないと見れないので、逆噴射した瞬間にフォトモードにしないと分からないが
なおゲーム内ではこの短いナイフをぶんぶん振り回して攻撃する
ドスのように刺すモーションはない
きっとこのコンテナの中には、扉の向こうには、大したものは無い・・・
頭ではわかっていても覗いてみないと気がすまない、そんな船長には必須のスキル
あなた、他のRPGでもダンジョンマップを端から端まで調べないと気がすまなかったでしょう?
折角船のパーツにスラスターアレイや制動エンジンがあるんだから名前通りに動作して欲しい
でも船の機動性のためにその手のパーツまみれの外見になるのもなんか違うよなとも思う
どうすればいいんだ……
奥の部屋にヒートリーチが1匹いる
おや?
ソッカとつぶやくしょぼんとした顔文字が浮かんでしまってつらい。
ランボー以外にもコマンドーだのプレデターだの
90年代アクション映画でナイフと言えばこんな感じのが多かったイメージ
だいたいハリウッドのせい
>>749
名無しの専門家とかも戦闘中とかにセリフあるからね。
シールドの専門家はシールド破ると「敵のシールドを破壊」とか喋るし。
>>5
あとダチュラがあるね。
>>16
微妙に正解に近くて、知ってて言ってるのか偶然なのか判断に困る
>>6
なお攻撃力だけで言えばヴァルーン・ペインブレードのネームドである「最後の司祭」(エレメンタル付き)が一番強いが、入手できるのが終盤となる
>>30
その石畳すらまともに敷けてない泥ぬかるみの町だから魅力を感じないのよな。
照準制御システムと組み合わせると船の鹵獲が非常に簡単になる。
シールド破ったあとエンジンにブチ込むだけでドッキングが可能。便利で強力な粒子ビーム兵器を使ってるとエンジン破壊と同時に撃破ということも起こり得るのでEM兵器を付けておくと何かあっても安心
分厚い宇宙服を着て戦闘を行う時代なのでナイフでは歯が立たず、このような前時代的な刀剣が必要になったのだろうと予想される。
斧というと物騒に聞こえるが、一般的な工具である。
むしろ戦闘用の斧こそ本来の使い道と違う歴史を辿って来た代物。
現代のレスキューアックスはマルチツールも兼ねていて、ノコギリやピック、ハンマーの機能もある。
日本でも消防車等に装備されてたりする。
>>7
アンドレヤも言う「それはぜひ聞きたいわね」て、何が私はコンステレーションに馴染めてないだ!馴染みまくってんじゃねーか!
マインドコントロールで敵を一箇所に集めて暗殺し、マルコも平和的に証拠を貰った上で防犯カメラが見えないところに連れて行って暗殺したところ、ダニエルさんにとても怒られてしまいました...😭
>>6
サムも言うね。「それは絶対答えろよ、面白いことになるぞ」。
顔は見えないけどニヤニヤしてるのが目に浮かんでクスッときた。
>>3
コンパニオンによっては、質問に反応してくることがある。
自分の場合はサラと恋人関係の時に、おませな女の子の質問に「答えてあげなさい」といった旨のセリフを言っていた。
さ、サラ一筋です…ホントです…
>>15
もし勝手に命名するなら、
これは、コウモリキツネザウルスや!!!
ラピッドショッティ(セミオート)は、人間の指には辛い。過去作のエイリアンブラスターと同じである。
うちのペットが可愛すぎる
6メートルくらいあるけど
https://i.imgur.com/UZOO0tJ.jpeg
>>24
確証ないけど、俺も体感だけではそうかんじる。
かなりクリティカルでるもん。
散弾はそうなんじゃないのかな。
これ、ピストル1インチパンチあったら、すんごいじゃねと思ってる…
上記のようにほとんど殺人用に作られたナイフなのだが、刃渡りが6cm未満の物は日本でも普通に買える。
広範囲に拡散したペレット(粒弾)が1発でも頭に命中すると
クリティカルヒット扱いになって致命傷になるのかな?
>>10
この白スキンバージョンは現状コンソールでも出せない?ことを考えると、ある意味このゲームで1番貴重な武器…なのかも知れない 名前のせいで間違って普通の武器と勘違いして売却しちゃいがちなのが辛い
>>12
美食学が無いとレシピ解禁されないのが難点
>>14
そもそも栄養剤と芳香剤を同時に生産できる星がほぼないはず
ちなみに「ボウイナイフ」は映画ランボーで使用された経緯からランボーナイフ等と呼ばれることもある。
実際の元ネタは西部開拓時代の狩猟用ナイフであり、大きすぎて携帯性も最悪で実用性はほぼ無く、現代のアメリカでは工芸品のような扱い。
しかし映画の影響か、日本ではこれを指して「サバイバルナイフ」等と呼んで、誤って軍用ナイフのイメージで広まってしまった。
実際これが流行った頃は通販で普通に買えて、犯罪にも良く使用されてサバイバルナイフの代名詞のようになっていた。
当然だが現在の日本では所持するだけで銃刀法違反になる。
>>29
もっと宇宙を冒険しに行こう!と誘いつつ、予め作っておいたタウセティの簡易拠点に常駐させる事も出来る。
一日水が採掘される様子を眺めるだけの仕事を任されたヘイドリアンの明日はどっちだ?
>>13
むしろヘイドリアンにはTMD本部の長として職務に集中しててほしかったよな
カイザーこそ外に出て情報収集とかするべき役割持ちになるべきだよ。
ヴァスコが友は自分も後になってからなるほどな〜って思ったわ
特殊なスタートで生き残ったヴァスコも一緒に来てほしかった
>>2
単純に、たとえ温室とはいえその星の気候に合わない植物は栽培しようがない、という認識だわ。同時に、その植物の生態について詳しくないと(スキャン終わらせないと)自家栽培できないみたいな。
それなりの確率で件のヒートリーチが出てこない事があり、突然登場する彼奴を見てポカンとしながら言葉で説明されてやっと「えっ?あっ?そ…そうだったの!???」となることもしばしば
初回のヴァスコの葬式での意見なんて、あの時は
このロボット冷た!!
やけど、何周もして改めてみると、
俺もこんな儀式に意味を感じんわ…
ってなるんよな。
元々米軍のコンバットナイフは戦闘で使用する以外にも緊急用のツールも兼ねていて、グリップ内に様々な工具やコンパスなどを内蔵していた。
これが転じて「サバイバルナイフ」と呼ばれていたのだが、近年になると十徳ナイフのようなマルチツールが普及してきた為、コンバットナイフはより戦闘に適した物が好まれるようになった。
そして生まれたのが、この短いストレート刃の物で主に(人間を)刺突するのに特化していて、日本語の「短刀」を語源に「タントー」「タントーブレード」等と呼ばれている。
要するに軍用に作られたドスである。
宇宙船のベッドはクルーの割り当てできてもよかったな。
船長室のベッドがよく使用されてて「それ俺のベッド……」ってなる。
でもクルー分のベッド用意するのも大変か。
バンガードクエが終わった後パーシバルから受けられるミッションで、連れて行けるようになるのヘイドリアンじゃなくてカイザーのほうが良かったな。
ヘイドリアンには申し訳ないが。
>>3
ここに限らず施設に着陸したはずなのに着陸地点が異様に遠い場合は惑星マップから選択し直すことでFTできる
>>24
ダイモスのブリッジ型コックピットかな?
後ろ両サイドにある小部屋みたいなところの補助席だよね。
そうなんだよね。あの妙な暖かさや、やけに馴れ馴れしくて偏ってる思想も。
あえて、自由に冷たい宇宙を駆け出し合理性を求め出す主人公との対比を強くする為だったんじゃないかと思う。
ヴァスコが皆の友となるって言ったトッドの意見は、何も間違ってなかったよね。
はっきりいって船長の価値観に近いのはヴァスコで、理解者はタマネギじゃん。
>>73
結局周回すると毎回よそよそしいところから始まるから関係を深める意欲が無くなりそう
認知症の患者と話すようなものだし
>>69
そうして船長はいずれハンターになるのだ…。
実際周回すればするほどプレイヤーの思考もスターボーンみたくなってくし、
そういうゲームデザインなんじゃないかなと思う。
ドッキングの仕方についてゲーム中では一切説明が無いので、初めてノバHQのスターステーションに乗り込む際に困った船長は多いだろう。
まとめると、以下の3つのうち最も少ない数が配置可能なクルー数になる
また、船の改造時に表示されるクルー最大人数は1と2のうち少ないほうの数になる
1. クルーステーション:コクピットやハブに設定されているものの合計
2. クルーの定員:武装やエンジン、リアクターやシールドに設定されているものの合計
3. 船の指揮:スキルレベルで設定されたクルーの人数
やっぱ、周回を重ねるごとに彼らとの心の距離が離れていってる気がする。
ヴァスコだけ変わらんけど。
これは意図して考えられた物なのか。
最初に感じたあの暖かさが懐かしい。
ホーネットネスト弾コーチマン運用時はフェーズタイムとの併用を推奨、欠点の自爆と誤爆をかなり抑える事が出来る。
敵対していようがドッキング中の攻撃はとても失礼なことなのか基本されない
>>5
異性愛者じゃないわけじゃないぞ
というかコンパニオン全員、仕様上パンセクシャル
>>17
コンソールで付与できることと、ゲーム内で実際に付与されるかは全く別の話
付与される可能性があるが現時点で誰も入手できていないなんて可能性はありえない訳では無いが
過去作での例として、爆発効果がレーザー系武器に付かない(コンソールやMODでは可)ように、ゲームの設定として制限されている可能性がある
ちなみに実際に配置できるクルー数はコックピットやハブで増やせるクルー枠のほか、武装やエンジンなどの配置できる設備が必要。
このスキルを取ってクルー枠も問題ないはずなのに配置できる人数が少ない…と思ったら船の装備を確認してみよう。
サラが枠を消費しないクルーと判明したので
死亡させない限りは、とりあえずサラを乗せとけば事足りる
リュウジンのクエストでなんとなく皆殺しにしちゃったけど、イベントとかあったのだろうか・・・
>>12
同じ雑誌の同じナンバーをとっても重複はしない
一度取ったら終わり
ランダム配置の奴は同じ施設に入るたびに同じものが手に入る
ダイモスの大型コクピットはそれだけでクルー8人だったはず
多分だけど、ブサイク云々言ってるやつは
ハブの用途変えられるの知らずにコクピットだけでクルー増やそうとしてるんだろ
>>5>>6
それはFalloutでもそうだったので…
そういえばFo4ではロマンス対応キャラと寝ると同じ場所にいる他のキャラの好感度が下がる仕様があったが、今回はどうなんだろう?
>>8
の言う通りであればスキルブックは2週目以降に行った際も効果は持ち越しでいいのかな
また、周回で同じ本を拾った場合効果は重複or無効のどっちになりますか?
ほとんどの一人用ベッドはセミシングルくらいのサイズしかない
そのせいでみんな横向きで寝る
宇宙船側の乗せれるクルー数は各コクピットで増える他
2×1ハブのコントロールステーションを付ければ4人増える
同じ2×1ハブのコンピューターコアでも1人増える
2×2ハブの戦闘ステーションでは一気に8人増える
上限は10人までだが、実際に乗れるのはサラ込みで9人まで、サムのオマケのコラは人数外
このスキルを取ればその分積むグラヴ・ドライブや燃料タンクの性能を落とすことができ、結果船が軽くなって機動力が上がるので回り回って宇宙船の戦闘能力に寄与するスキルと言える
あまり大きな差は出ないが…
>>5
船の中で寝る時にジェットパックを使われるのは目茶苦茶迷惑だろうしそれで苦言を呈されてもおかしくはない