コメント一覧

  • >>13
    共闘中に賞金稼ぎが死亡した場合、左上にミッション失敗と出るはず
    成功すると「お前もなかなかやるな」や「たまにはプロと組むのも悪くないな」等のセリフと共に約束のクレジットをくれる
    なお、合流前にターゲットを倒しても問題ないので、彼に死んでほしくないのなら単独で敵を殲滅した後に合流するといいだろう

    19.名無しの探検者2023年11月08日 11:33

  • 敵のレベル分けの都合か古参兵が多い様に感じてしまうがクエ中で語られるのを見ると実際には酒場で彼らのスカウトにのせられた若いチンピラだらけのようだ

    22.名無しの探検者2023年11月08日 11:32 編集済み

  • >>1674
    ウラルの部屋の天井から外に出られるはずだけど、外出た瞬間目の前にいそう…(未検証)

    1682.名無しの探検者2023年11月08日 11:27

  • >>19
    別に宇宙戦闘が苦手でなくても火力上昇や動力節約のために積む人もいるから、救済用兵器というわけでもない。

    20.名無しの探検者2023年11月08日 11:21

  • 武器の等級は、等級指定用のObject Modificationが武器に装着される、という形で実装されている。

    xEditとかでデータを確認するとわかるが、
    この等級指定omodは、武器種類ごとに個別のデータが設定されている。

    例えば上で挙がってる 0028F442 は、EditorID が mod_Breach_Quality_02 であり、
    これは、ブリーチ専用の等級データで、調整済みブリーチを作るためだけに存在している。

    これらの等級omodについては、
    ほとんどの武器で4(上級)まで、一部の武器は3(精製)までしかそもそもデータが存在しない。

    スペリオールではないか? と考えられていた 0028F445 は、
    レベルに従ってブリーチ用の等級1~4のどれかをつけるもので、等級5(スペリオール)ではない。

    おそらく、まだゲームデータの解析が進んでなかった時期に、
    コンソール等で別の武器用の等級omodを装着してしまった結果として、
    通常の上級よりも強力な上級武器、ができてしまって、
    スペリオール武器があるのではないか、と誤解されたと思われる。

    35.名無しの探検者2023年11月08日 11:01

  • 宇宙戦闘が苦手もしくは手軽に済ませたい人向けの救済用兵器

    19.名無しの探検者2023年11月08日 10:56

  • この子に限らず家が買える街って大体生活に困ってる様なネームド居るから家の管理みたいな名目で雇えて部屋の賑やかしに出来たらよかったな

    4.名無しの探検者2023年11月08日 10:52

  • >>1679
    養子として引き取られた風のRPとしても良いな

    1681.名無しの探検者2023年11月08日 10:28

  • 余計な小言だとは思うんだけど

    写真撮る時、ゲームのフォトモードを使ってるなら「写真の明るさ」を変更できる(PC版•コントローラーならモード中にRB2回で、画面右下が明るさ•コントラスト•彩度を調整する項目に切り替わる)

    せっかく撮ろうと思った写真だ、キレイにバッチリ撮ろうぜ!!

    1680.名無しの探検者2023年11月08日 10:28 編集済み

  • フレッシュと聞くと新鮮と連想するが、それはfresh
    原語ではFleshleafなので別の単語、このfleshは肉/果肉/食肉なんて意味
    つまり見たままである

    4.名無しの探検者2023年11月08日 10:22

  • >>5
    そうなんですね、ありがとうございます。
    次の宇宙で手に入れようと思います

    8.名無しの探検者2023年11月08日 10:17

  • >>51
    販売から2ヶ月たって、もうみんな慣れちゃってるから、
    Modの前提説明とかにも書かれてないこともあるけど、

    グラフィック置き換えModとかを使う場合、
    dataフォルダに展開したファイルを読み込ませる設定が必要。

    StarfieldCustom.ini
    がなければ作って、
    [Archive]
    bInvalidateOlderFiles=1
    sResourceDataDirsFinal=
    と書いたりするんだけど、
    説明してるページも多いから、詳しくは自分で検索してくれ。

    52.名無しの探検者2023年11月08日 10:09

  • ひょっとして紅の艦隊が壊滅した後ってデルガドの部屋には入れないんですかね?

    29.名無しの探検者2023年11月08日 10:06

  • マルダク星系マルダクⅣで発見。
    雄の特徴的な角が有名な昆虫の王者・・・ではなく、
    とても平べったい虫・・・虫?
    やはりというか何というか、地球のカブトムシらしさは見当たらない。
    無害だが人間が近付くと割と早目に逃げる。
    その際、身体はカラカラカラと鳴り「キューキュー!!」と鳴く、可愛い。
    https://imgur.com/D1kPY7J

    1.名無しの探検者2023年11月08日 10:53 編集済み

  • マルダク星系マルダクⅣの生態。
    小型~中型の群れで体色は白色。非常に攻撃的で移動速度も速い。
    上記シュレディンガー種と違って地面に潜らない。
    大きな相違点として用途不明だった突起部から大量の「針」を射出する。
    一般的な異星生物が申し訳程度に吐き出す毒液系と違い、
    1発1発が結構痛く、これが群れで掃射するから恐ろしい。
    幸い耐久度は高くなく、臆病ゆえかダメージを受けると逃走する。
    https://imgur.com/SLr5kQW

    3.名無しの探検者2023年11月08日 09:39 編集済み

  • ステルスや隠匿のスキルを極めた船長であっても、無重力状態では隠れることができない。

    16.名無しの探検者2023年11月08日 09:31

  • >>1661
    両親がネオアトランティス住みせお父さんが教師(大学教授だっけ?)でネオンのストリートラットで指名手配された賞金稼ぎ…
    なんか学生時代に家出してアウトローなった後戻ってきた感。
    いいね、新キャラ作るならそれにしよう

    1679.名無しの探検者2023年11月08日 09:03

  • フレッシュミートの間違いだろうよと・・・

    3.名無しの探検者2023年11月08日 09:03

  • >>35
    ちなみに1インチは約2.5センチメートルなのでそれはもう密着状態からのズドン!である

    36.名無しの探検者2023年11月08日 08:56

  • たまにで良いのでこっちが移乗攻撃されるパターンもほしかった。
    シナリオ途中で敵にドッキングされるとか、ドッキングして乗り移ろうとしたら敵が先に乗り移ってくるとか。

    4.名無しの探検者2023年11月08日 08:53

  • エンリル星系エンリルⅡの生態。
    全身は薄赤色で凶悪な捕食者のような見た目であるが、
    実は臆病な性格で、人間が近付いても2,3回の威嚇の後に逃走する。

    さらにこちらが攻撃しても決して反撃せず、
    タコ殴りにしようともマップに赤色表示されることはない。
    狂暴化させてもそれは変わらず、コンパニオンも攻撃対象と見做さない。
    もっぱらご近所のケージブレインやスパイダーワスプに捕食される
    被捕食者の立場だが主人公が制御すると一転、
    元々の2倍近い体力と攻撃力から容易に力関係が逆転してしまう。
    これだけ恵まれた能力を持ちながら、
    何故に無抵抗寄りの臆病になってしまったのか、自然界は不思議である。
    https://imgur.com/hoegCtZ

    2.名無しの探検者2023年11月08日 08:53 編集済み

  • >>26
    正直なところ単語だけさらっと書かれても分からんことが多すぎるし、今後別の植物を記事登録するにしても遺伝的特徴と繁殖には触れないのが無難な気がする…

    27.名無しの探検者2023年11月08日 08:48

  • >>1672
    この場面でもストリートラットの選択肢がある
    出身特徴で一番出番多いんじゃなかろうか

    1678.名無しの探検者2023年11月08日 08:45

  • イクシル星系イクシルⅡにあるエレオス静養所にて、「デッドストック」クエストから始まる一連のクエストの最後にて入手できる武器。
    アキラシティの警備員の装備であるローギバーのカスタムモデルでエビック武器。
    武器レジェンダリー効果は「ラピッド」「壊滅的」の二つ。
    この武器は上級武器扱いなので高いダメージを持つが、そもそもローギバーの基本性能がそれほど高くないのでイマイチである。

    この武器の入手時に他に弾薬と、ピースメーカーシリーズとして、「上級 ピースメーカー宇宙服」「上級 ピースメーカー パック」「上級 ピースメーカー ヘルメット」が入手できる。
    宇宙服はレジェンダリー効果が確定で付くので厳選することができる。

    1.名無しの探検者2023年11月08日 08:41

  • エンリル星系エンリルⅡにて発見。
    フレッシュなリーフと聞いてこうはならないだろうよ・・・。
    環境ごとにカラーバリエーションがあるが、この臓器のような色が製作者の本命だろう。
    浮遊・飛行系の生物共通で無害無力な存在ではあるが近付くと非常に「フレッシュ」な音を出し続ける。
    https://imgur.com/sqU7k7b

    2.名無しの探検者2023年11月08日 08:29

  • まさに海賊の醍醐味である。
    ただ多くの諸兄が賊を狩る側なのだが。

    3.名無しの探検者2023年11月08日 08:12

  • メインクエ『ユニティ』後コンス達をクルーから外していたとき、ロッジでバレットとコラ・コーが会話をしていた。何でも宇宙のあらゆる植物を云々という内容の本(記憶力が残念なプレイヤーでスミマセン)を読んだ面白かったとバレットに報告しているようだ。
    ふーん?と何かひっかかる物を感じて会話を聞いていると、バレットも同じく違和感を感じたのだろう。作者名を聞いていた。
    「えーと、アーヴィン・マダニとか、そんな感じの名前の人。100年前の本だよ〜。」「…そうか。」
    例の聖堂に連れていってほしいクエストの直前に交わされていた会話でした。

    68.名無しの探検者2023年11月08日 08:00

  • >>6
    私もなったが管理局に売って買い戻しまでは行くんだけど実際にはカネだけ取られて手元に戻って来ない上に相手側から消えないからある意味無限にカネだけ吸われる状態になる

    7.名無しの探検者2023年11月08日 07:59

  • >>4
    盗品のロンダリングって各地の貿易管理局でできない?

    6.名無しの探検者2023年11月08日 07:53

  • 有機資源でわざわざ溶媒と言いそうなのは、
    エーテルが有力候補だと思う。
    クリーニングって所でグリコールエーテルとか。

    4.名無しの探検者2023年11月08日 07:53 編集済み

  • >>17
    賞金稼ぎ「急ぎか……急ぎじゃしょうがないな……」

    18.名無しの探検者2023年11月08日 07:30

  • ロッケンロール!!
    俺たちはカッコイイ!!

    2.名無しの探検者2023年11月08日 07:24

  • おお、蛇よ!汝を抱擁せん!(きれいなはならびのえがお

    17.名無しの探検者2023年11月08日 07:10

  • 発売60日目で1100時間って1日18時間やってるってことかw

    1677.名無しの探検者2023年11月08日 06:56

  • >>12
    あのポスター見るたびに「箸の使い方下手な外人が描いたんだろうな」といつも思うw

    18.名無しの探検者2023年11月08日 06:47

  • そろそろスシを食べないと死ぬぜ!!

    17.名無しの探検者2023年11月08日 06:31

  • >>1675
    逆に凄いな、ユニティの魅力をものともしない人間の強みを感じる。

    1676.名無しの探検者2023年11月08日 04:54

  • >>4
    同行から外れてニューアトランティスのバーに戻ってしまったけど話しかけても全く反応無し。再度仲間にするにはどうしたらいい?

    15.名無しの探検者2023年11月08日 04:49

  • 皆すごいね、今ちょうど1100時間だけど1周もしてないわ

    1675.名無しの探検者2023年11月08日 04:41

  • 筑波研究所で事故ったらを具現化したシナリオ

    65.名無しの探検者2023年11月08日 04:38

  • >>9
    三人称視点にしてリロードの瞬間をフォトモードで観察するとバレル無しのソルスティスはまさにゴムホースの頭である

    17.名無しの探検者2023年11月08日 03:16

  • 純粋なレーザーショットガンが一丁も無いのが悲しみ、改造で拡散レーザー化でも銃身を束ねたマグっぽい感じのでもいいから欲しかった…

    34.名無しの探検者2023年11月08日 03:11

  • >>4
    アカサカ少尉のではないけど、ヌガタ少尉の制服は確か盗品じゃなかったはず。
    通気口から忍び込むんじゃなくて説得して正面から入ったパターンのときに、
    食堂で食べ物に細工して手に入るやつ。

    5.名無しの探検者2023年11月08日 03:05

  • 他の粒子ビーム系の銃にも言える事だが敵を倒した時にでるアナイアレーター効果…と言っていいのかよくわからない白いもよもよはコンパニオンにもダメージが入りその頻度によっては敵対してしまう
    これは、仕様か不具合かアナイアレーター弾に改造しなくても確率で発生する上にビッグバンはショットガンという発射される弾ひとつひとつに抽選がある性質のせいなのかこの白いもよもよが発生しやすい様子、もしコンパニオンを連れてくのならヴァスコにしておこう

    11.名無しの探検者2023年11月08日 02:56

  • 手間でないならクエスト等で敵船と戦うときは狙ってみると良い。
    轟沈で終了にしてもいいが移乗攻撃すれば船内の武器、アイテム、金銭を総ざらい出来るからだ。
    なお、複数の敵船がいる場合移乗攻撃は出来ないので、狙った船以外は沈めてしまおう。

    2.名無しの探検者2023年11月08日 02:28

  • この服、盗品なのでキーでロンダリングしようと売ったら、クレジット支払っても返してくれなかった。何回か買い戻そうとしたけど、クレジットだけ取られ続けた。
    盗品じゃない少尉の制服を着ることはできないのか……。

    4.名無しの探検者2023年11月08日 02:23

  • うちのケースのご報告(1周目)
    ・バレット個人クエ終了(ズッ友だよ!終幕)
    ・メインの『ユニティ』終了後、個別面談をしないままに、同行者なし+クルーなしで別のミッションしたりレベルアップしたりしてから、ロッジに帰還(ゲーム内時間では3日程度)
    ・在宅していたバレットに『ユニティについてどう思うか』と聞いたら、その会話に続いて「ところで、私も連れてって欲しい」とのたまい、クエストが始まりました。

    22.名無しの探検者2023年11月08日 02:21

  • 1周目の序盤に着陸してきた船を乱獲してたら着陸した船から誰も出てこなくなるバグが発生した。
    ヴァルチャーズルーストとか放棄された格納庫に降りてくる船も同様でベイも開かず、襲撃しに降りてきたスターボーンも誰も降りてこず船内に入ると無人。
    おまけに宇宙で出くわした海賊船に乗り込んでも中は無人。
    周回したら直ったけど。

    28.名無しの探検者2023年11月08日 01:52

  • >>1673
    それは……こわい。
    私も結局、説得して帰っていただいた。
    話しかけられずに逃げ切れた船長はいるんでしょうか?

    1674.名無しの探検者2023年11月08日 01:49

  • >>1672
    わいのときはなぜか画面からはみ出す勢いで顔面ドアップになってな。
    目と口だけ映る全画面でわいろ要求されて顔ちけえよ!て思ったわ。
    まあ説得で逃げ切れたけども。

    1673.名無しの探検者2023年11月08日 01:38

  • >>4
    試しに不法侵入してみたら普通に家内のカスタマイズもできて笑ってしまった
    本当に自宅として頻繁に来るのでもなければマジで買う必要がないw

    7.名無しの探検者2023年11月08日 01:36

  • この銃に「ハンティング」と名付けられた理由に思い当たる部分があるスターボーン達は恐らくそれなりに長い時間を生きてきている。

    グッドハンティング、スタルカー

    35.名無しの探検者2023年11月08日 01:32

  • ストライカーズのクエスト「力の誇示」で、賄賂要求してくるネオンセキュリティからなんとか逃げようとしたんだけど、ヴォイドフォーム使っても正確に船長の位置を把握してくるし、エリア移動してもダッシュで追ってくる。
    流石にリュウジンの役員フロアまでは追ってこなかったから、逃げ切れたかなと思ってロビーに戻ったら目の前にいた。
    すごくこわい

    1672.名無しの探検者2023年11月08日 01:28

  • スキャナーには自然と表示される惑星(衛星)のロケーションで調査の対象。
    「浸食された岩礁の露頭」をスキャンすることで調査完了となり、星図の特徴には「沸騰した海」と表示される。
    今のところ衛星(※)でしか確認していないので惑星でも存在するのかは不明。(※クリート、シュルマⅡ-A、プロクシマ・ターニオンⅠ-Bなど)

    昼と夜で雰囲気が一変する。
    https://imgur.com/u8vpAGt
    https://imgur.com/nUU7Y3B

    1.名無しの探検者2023年11月08日 01:23 編集済み

  • 自船から敵船に対し、乗組員(船長とコンパニオン)が乗り移って攻撃をする戦術であり、切り込みやアボルダージュとも呼ばれる。
    ゲーム内用語ではないが、鹵獲やイベントなどで乗り移る機会もそれなりにあるため、便宜上こう呼称させていただくことにする。

    移乗後に相手船のクルーを全滅させると、その船を鹵獲することができる(Bクラス以上の船は当然その宇宙船を操縦できるパイロットスキルが必要)。
    ただしイベントなどで出現する船の中には、操縦できず鹵獲不可能なものも存在するので注意。

    移乗後でも自船の貨物室にはアクセス可能なので、鹵獲船を修理したい場合は貨物室から船の部品を取り出して使用すると楽かもしれない。
    また鹵獲せずに自船へ戻ることも可能。

    ちなみに移乗時に船内が無重力だった場合、コックピットに座るだけで無重力状態は解除される。

    1.名無しの探検者2023年11月08日 01:02

  • ランダムロケーション

    観測塔が倒れてしまった模様 何パターンかあるかもしれないが、写真のケースでは元UC軍の施設だったようだ
    https://i.imgur.com/uDPwMun.jpg%0A

    屋内屋外に点々とUC軍の死体が転がり、クレート類も散らばっている。また屋内部分は内部に入れるが、サバイバリストがいた。
    https://i.imgur.com/UlHpFf3.jpg%0A

    意外と軍事クレート大もあるので美味しいかも

    1.名無しの探検者2023年11月08日 00:57 編集済み

  • 船から降りたら真っ先にここにファストトラベルしたいと思った船長はいるはず!
    (警備兵からたまに感謝の言葉と共にクレジットを渡される特典はあるが・・・)

    2.名無しの探検者2023年11月08日 00:49

  • >>1655
    セーブデータはキャラ毎に保存されるよ。
    ロード時にキャラデータ選択してロードもできる。

    1671.名無しの探検者2023年11月08日 00:36

  • >>6
    逆に重量級の船を作るとき、船倉等を積み増して船体重量が増えるとどんなに高性能なグラブドライブを積んでもジャンプ距離が減って困る…という状況になりがちだがこのスキルで割と余裕を持つことができる。
    余裕ができたらその分倉庫パーツを増やしていくことができるので、パーツを買い増すことができるクレジットの余裕さえあるのなら貨物積載スキルの代わりにもできるスキル。

    なお、グラブジャンプが大丈夫だからと調子に乗って重くしていくと機動力が0になってしまうが、別にエンジン噴射しても動かなくなったりせず慣性が強くて方向転換等に時間がかかる程度の影響で済む。
    宇宙船での戦闘をしなければ無視できるレベルなので、このスキルでジャンプ距離の問題を解決すれば船体重量をどんどん増やして巨大貨物船を作ることができる。

    8.名無しの探検者2023年11月08日 00:22

  • >>50
    ありがとうございます
    グラフィック置き換え系のMOD辺りから試していけばいいのかな?
    とりあえず、何かやってみます

    51.名無しの探検者2023年11月08日 00:22

  • 探せば同会社の別時空のボストンでも見つかるのではなかろうか
    殺人レーザートラップが仕掛けられたあそこに納められててもおかしくはない

    2.名無しの探検者2023年11月08日 00:14

  • >>63
    それ、PC環境だけどこちらでも同様の症状が発生したわ。
    こちらでの原因は、はしごの昇降とか着席とかのアクションのスピードを加速させるMODを入れていた事だったね。

    64.名無しの探検者2023年11月08日 00:01

  • 両方を助けて一件落着した後に、移動と一人称視点でのカメラ操作が一切効かなくなる不具合があった。

    Altキーでの横方向ブーストと方向キー入力による移動は出来たので
    三人称視点に切り替えて、どうにかブーストだけで外に出て
    宇宙船に重量のオーバー分を預けた後ファストトラベルすることでやっと直った。

    荷物がパンパンでなければファストトラベルですぐ直ると思うが情報共有

    63.名無しの探検者2023年11月07日 23:51

  • >>25
    そうなのよね…。なんなら見た目一緒でも名前全然違ったりするし。
    そしてさらっととんでもないこと書いてあるし。キラル対象の遺伝子特性って何よ??

    26.名無しの探検者2023年11月07日 23:48

  • 案内のためのページです。

    あなたが探しているのはクリクス星系の惑星スボーロフにある古いUCの刑務所 The Lock ですか? → ロック(刑務所)

    それともシャイアン星系の惑星アキラ、アキラ・シティにある自由恒星レンジャーの本拠地 The Rock ですか? → ロック(アキラ・シティ)

    1.名無しの探検者2023年11月07日 23:23 編集済み

  • なんだかんだ13周ぐらいしてるけど、まだ遊びたりてない。流石にクエストは消化試合っぽくなってきたけどね。

    1670.名無しの探検者2023年11月07日 23:21

  • >>49
    使えるモノと使えないモノがある。

    「Starfield Script Extender (SFSE)などの外部アプリケーションの使用を前提にするMOD」は、Xboxストア版ではプロテクトがかかってるのか使えない。
    将来的に使えるようになる宇宙がユニティの向こうに存在するかもしれないが、少なくとも現在のこの宇宙では無理。

    逆に、「特定のフォルダに保存するだけのMOD」「iniを書き換えるだけのMOD」「コンソールコマンドのバッチファイル」みたいなタイプのヤツは大体使える。
    ゲーム本体の保存先がSteam版とXboxストア版で異なるので、インストール時に適宜読み替えよう。

    50.名無しの探検者2023年11月07日 23:19

  • 入植者の場合もあり、近くのロケーションの海賊退治や他の惑星への移送を頼まれたりすることもある

    2.名無しの探検者2023年11月07日 23:19

  • アキラ・シティのゲートをくぐり、ソロモン・コーの像を横目にまっすぐ進むと目の前に見える建物がロック(The Rock)だ。入ると目の前に巨大なアシュタ像が出迎えてくれる。

    中は自由恒星レンジャーの本拠地となっていて、診療所やバー、自由恒星レンジャーのミッションボードといった施設が置かれている。

    1.名無しの探検者2023年11月07日 23:17

  • >>121
    ホントの最初期はクレジットもなくて、弾薬と回復パック不足がつらかった記憶があるから、
    今度新キャラでやるときは最後の手段位に考えておくことにするかー

    122.名無しの探検者2023年11月07日 23:02

  • 試しにフォールン・スター・パームを登録してみたけど、他の植物のデータ見てるとこれ同名植物でも自生してる星によって遺伝的特徴やら繁殖形態も違ってくるな多分…
    HF系と炭素系で根本的に違うのに同名で済ませていいのかと思うけども。というかHF系(フッ化水素?)の生物ってなんだよ!

    25.名無しの探検者2023年11月07日 23:01

  • MODビギナーからの質問だけど、
    今出回ってるMOD類ってSteam版じゃなくて、PC GamePass版でも問題なく使えるんですか?

    49.名無しの探検者2023年11月07日 22:57

  • ランダム生成されるロケーション。
    簡易というだけあってハブすら無く、コンテナが積まれているだけの拠点。
    一応中にはベッドやソファが置いてあるので本当に一時滞在用な感じか。
    今のところ無人か賞金稼ぎがいるパターンしか見ていないが、出現するNPCはランダムの可能性がある。
    見た目に反して武器ケースが置いてあったりするので覗いてみる価値はある。無論、賞金稼ぎがいる場合は全て盗品扱いになってしまうが・・・。
    https://imgur.com/OvDqpBO

    1.名無しの探検者2023年11月07日 22:53

  • >>120
    率は悪いけど可能は可能。
    ただバレットの食べかけのサンドウィッチや彼のスメルがしそうな寝間着と一緒に増殖するけども。

    121.名無しの探検者2023年11月07日 22:48

  • 賛否両論あるみたいだけとこのゲーム面白い〜
    結局アーティファクトは誰が創り出したものなのかなぁ。
    同じ宇宙物でヘイローシリーズのフォアランナーみたいな存在がいるのかなぁ。
    それとも自然に生み出されたものなのかなあ。
    このあと明らかになるのだろうか。
    展開が楽しみ。

    1669.名無しの探検者2023年11月07日 22:42

  • 行商人のようにアイテムの売り買いができるが、品揃えは他の行商人と大差無い。
    仕入先を聞いてみると「こんな所で商売してるぐらいだから察してくれ」と言われる。

    随伴しているボディーガードはエクリプティクにしては珍しく、話しかけても「人が撃てるからやってる」と多少過激ではあるが、他の連中と違い挑発的な事は言ってこない。
    なお「たくさん買って行ってくれ。でないと給料が出ない。」と話しているが一方で「俺は傭兵だ。クレジットを払うなら、雇われてやる。」とも言う。
    彼に給料が出ているのか気になる所である。

    3.名無しの探検者2023年11月07日 22:32

  • 乗っ取った船にノバのハブが使われていたんだが、バレットのスレート3が落ちていた。

    12.名無しの探検者2023年11月07日 22:26

  • 「みんな知らない新情報!!」みたいにドヤ顔で書き込まれなけりゃ「まあそういうこともあるよね……」で終わるんだがな
    特に他のページとはいえ関連項目で既に指摘されてるバグ関連だと「お前そのバグ情報くらい知っとけよ……」ってなる
    いやいっぱい項目あるからピンポイントでそこ先に見るのは難しいってのも分かるんだけどさ

    1668.名無しの探検者2023年11月07日 22:12

  • いや、ウィケットの形が違うし投げ方もダメだし防具もつけないので、クリケットではない
    恐らく文化が失われていき野球やクリケットやアメフト的なものが
    混ざって伝わった謎スポーツという意図だと思われる

    41.名無しの探検者2023年11月07日 22:10

  • このゲームではマネキンや武器箱を開ける度にランダムで中身のレジェンダリ効果が決定される仕様なのでクイックセーブからのロードを利用した厳選が爆速である。ロケーションに入った時点で固定されたFallout4や76に比べて非常に楽。

    2.名無しの探検者2023年11月07日 22:05

  • スターボーン相手でも外交で無害化すれば武器スリ取れなかったか

    16.名無しの探検者2023年11月07日 22:04

  • 異星の植物。墜ちた星のヤシというなかなかロマンチックな名前だが、よく見ると鞘のようなものが垂れ下がっており、葉もどちらかといえばマメ科に近いように見える。

    遺伝的特徴として標準螺旋、炭素系でおそらく地球植物と極めて近いと思われるが、自家クローニングによって繁殖する点は異なる。サバンナや丘陵、砂砂漠など比較的開けた土地に自生していることが多いが、稀に落葉樹林などでも見られる。
    自生している星によって採取できる素材は異なり、例として毒素(ターニオンⅢ)、シーリング剤(プロクシマ・ターニオンⅢ)、栄養剤(ベータ・ターニオンⅡ)などが挙げられる。
    https://imgur.com/eKxOz1Q

    1.名無しの探検者2023年11月07日 22:47 編集済み

  • TESでもFalloutでも、ずっとバグだバグだと言われてて実はバグじゃなかったなんてこともあるしな。
    76のオートアックスなんて、あれたぶんバグってる方が良バランスだったから後日そっちに合わせられたし。
    この世界は何が起きるかわからん。ポジティブに共有したいことはどんどん書き込め。

    1667.名無しの探検者2023年11月07日 22:01

  • >>103
    金策ではないけど、最初期にフロンティアから回復パックを何度も回収できたりするかな?

    120.名無しの探検者2023年11月07日 22:01

  • >>39
    持ってるものからクリケットぽいね
    数百年で魔改造されてなければ…

    40.名無しの探検者2023年11月07日 22:01

  • >>1664
    ここ見る人全員が知っているわけではないしね

    1666.名無しの探検者2023年11月07日 22:01

  • >>18
    私も一週目から入手してしまいました(ただし、エンディング見た後でクリア前のデータをロードしてプレイ継続したやつ)
    その辺に着陸してたのを普通に奪えたのでその時はラッキーくらいに思ってて結局IV、V、VIの三種類も揃ってしまい
    そんなにあっても使わないし処分しようと思ったら売れないしシップビルダーで改造のもとにもできないしと貴重な所持船舶枠を無駄に三つも消費することに・・・
    これ、なんとか処分できないものかなぁ?

    55.名無しの探検者2023年11月07日 21:57

  • 小~中型の異星生物。長く伸びた鼻、鋭い爪の四足歩行動物とアリクイと言われれば納得できる外見。まあ本家のアリクイは鼻ではなく吻部なのだが。

    エンリルⅠ-Aに生息するものは臆病な気質の土食生物。アリクイとは…(哲学)
    骨は構造用材料に利用される。
    https://imgur.com/DWUWL2f

    1.名無しの探検者2023年11月07日 21:51

  • エンリルⅠ-Aにて、全く違う外見のブレインスプラウトに遭遇。体格はほっそりしているが、これが寄生される前の姿だったりするのだろうか。
    https://imgur.com/zVUNYOa

    4.名無しの探検者2023年11月07日 21:47

  • >>1664
    たとえ発端がバグだったとしても、その時楽しんだ君の心は本物だ
    誰に恥じることもない どんどん書き込め

    1665.名無しの探検者2023年11月07日 21:42

  • ラピッド付くと目にも止まらぬ早業でカチャカチャする

    12.名無しの探検者2023年11月07日 21:38

  • 変わったことがおきたからにこにこしながら書き込んてそれバクだよとあとから指摘される悲しさ

    1664.名無しの探検者2023年11月07日 21:29

  • 些細なことだけど、星系ってタグ作ったので星系の用語登録する時活用頂ければ

    ざっと見て既存の星系の記事にもタグつけさせてもらったけど、見落としあるかもなのでもしあったらタグ追加お願いします

    1663.名無しの探検者2023年11月07日 21:21

  • むしろ抵抗を試みて射殺されようとしたようにさえ見える。

    でもやっぱり「甘い考えは捨てなさい。前向いて歩けってね」という選択肢が欲しかった

    102.名無しの探検者2023年11月07日 21:16

  • >>210
    ホープのパイプいいよね
    他の構造はゴツすぎて使うの難しいけどパイプは動きつけるのに使いやすい

    211.名無しの探検者2023年11月07日 21:13

  • コンスタントがまさにそれだな グラヴドライヴ以前の設計に、グラヴドライヴをあとから載せた形だ
    グラヴドライヴありの航海や戦闘は コンスタント建造以降に人類が積み上げた経験で
    船の設計もそれに伴って変わっていっただろうし ほぼ0からの積み上げだから いろんな部分が変わっていったんじゃないかなーと俺は考えるわけだ
    もちろん >>114 がそう考えないのも自由だ

    115.名無しの探検者2023年11月07日 21:13

  • 恒星およびその星系の一つ。星系レベル40。
    ポリマ星系から右へ、最短距離で約70光年ほどの位置にある。付近の星系はバノック星系、ニラー星系、サーペンティス星系など。ターニオン(三つ組)の名前の通り、アルファ・ターニオン、プロクシマ・ターニオンと三重連星を形成している。

    惑星が三つ、衛星が二つの小さな星系だが、三つの惑星全てに生命が存在している珍しい星系。固有のロケーションとして、ベータ・ターニオンⅠにリライアント・メディカルの有機体研究所が存在する。

    1.名無しの探検者2023年11月07日 21:06

  • >>3
    レッドマイルの項目でも言及されてるが、ヘルメットを取ったストッカーはモゴモゴしてない。言及の通り布部分にマイクがあり、拡声器は後頭部にありそう。英語音声だとダースベイダーやストームトルーパーみたいな感じに聞こえるので、そういったものをオマージュしている可能性はある。
    まぁ通話の音質は戦闘に関係あるわけではないので、戦場での実用性を重視しているエクリプティクとしてはどうでもいいのかもしれない。威圧感はあるが。

    4.名無しの探検者2023年11月07日 20:57

  • 従来型宇宙船にグラブドライブをつけただけだろ

    114.名無しの探検者2023年11月07日 20:52

  • >>111
    恒星間航行船の建造技術は その伸びたほうの一部ではないだろうか?

    113.名無しの探検者2023年11月07日 20:39