- ガガーリンランディング
最後に行ったのいつだっけと思ったら1年くらい訪れていないことに気が付いた。
今度行ってみるかな。9.名無しの探検者2024年11月24日 16:46 - スティングレイ
ゼラズニーIIの山脈のスティングレイは、射撃技術のノックダウンで地面に叩き落すとHPがかなり残っていても絶命する模様(地面に落ちた後、数秒経つと敵対表示が消えて経験値が入っているので)
3.名無しの探検者2024年11月24日 14:51 - 放棄されたアスプ・バイト
食料が無くなったため難しい決断をしたはずなのに
船内の医療ハブにはチャンクスのチョコが2つあった
それ、本当にチャンクスですか…?5.名無しの探検者2024年11月24日 13:30 - ヴァルーン・ペナンブラ
>>18
残弾表示とかついてるのにな。
カッターみたいにゲージ式とかもあるし。23.名無しの探検者2024年11月24日 13:25 - スキル
>>18
見間違いじゃない。
エキスパートまで解放されてるし、2つスキル取ったらちゃんとマスター解放される。
StarUI入れてるからバニラではないが影響するとは思えなかったんだが。
まあ不都合はないからいいけど。19.名無しの探検者2024年11月24日 13:13 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>1
・アキラシティでの銀行強盗事件
報告ミッション名は「うつろの巣」ではなく「仕事の失敗」である。
当然「うつろの巣」を進めていなくても報告は可能。
形見分けしただけやぞ
使ったら外すことを心がけよう
町中でパーソナルエアと間違えて使うととんでもないことになる
入隊して一番最初仲間割れで殺された紅の艦隊の構成員から何も取らなかったものだけが紅の艦隊の倫理を批判しなさい
クエスト開始当初はほとんどのヴィジランスクルーが主人公をあまり歓迎していない態度を取る中、
彼女だけは最初から気さくに話しかけてくれる。
その理由は彼女の出自にあるようで、
ネオンでやんちゃしていた船長であれば彼女の故郷の話で盛り上がることができる。
ヴィジランスのメンテナンスクルー。
ロボット工学の専門家で、船内ではモデルAの管理や船の保守をしている。
防衛システムに参加する前はDRONEで働いていたが、
クライアントのロボットの扱いやスタッフへの態度に嫌気がさして辞めたらしい。
「法で裁ける犯罪者の私刑」
本来なら罰金刑で終わるはずだったのに、脅されて半ば強制的に上の承認も得ていない潜入任務を課せられた犯罪者ルート主人公の話かな?
>>1
一周目でこれに気付かず必死に重量制限をなんとかするために拠点整備を頑張った船長も少なくない筈
>>13
一回で全部教えたら筋トレの成果を言う機会が無くなる
>>6
エアロックの通路が突然ブリーチしそうで怖い
>>1
24世紀なのに21世紀現在の宇宙船っぽいアビオニクスだなとは思っていた
だがジュノーの中にブラウン管モニターが置かれていたのはなんか妙だった
ヒートリーチの天敵らしいし誘き寄せて捕食する為の何かがあるんじゃないかと思ってる
フェロモンとか体温が高いとか
アレックス・ヴォングに劣らず防衛システムを深掘りする上で欠かせない人物。
彼が管理する営倉は、ドッキングベイを出て最初の卜字路を右に曲がった先にある青いエアロックから階段を登って道なりに進み突き当たった場所の左のドアだ。
結構悪い企業なのもかもしれないが、サイバーパンク2077をやった後だと、すごいホワイトに見える相対性理論
まあ確かにアセレスは何らかの理由で駆除したくなった時に絶滅させられるという謎の安心感(?)がある、絶滅した実績もあるし
その点、細菌は散布したら二度と駆除するのは不可能だろう
ムーンフォルムの効果中に体力が回復するのは仕様
パワーを使ってからステータス画面を開くと「ムーンフォルム-回復」というバフが掛かっているのが分かる
ステルスで敵を探し回るより、注意を引いて集まった敵をバッタバッタと薙ぎ倒して行きたい方にオススメのパワー
正しくタンクと呼ぶに相応しい性能を誇る
注意点として発射された弾の速度はあまり速く無い為、正面切っての撃ち合いの最中よりも物陰に隠れている敵へ撃ち込むような、グレネードに近い使い方がオススメ
また、至近距離で効果が発生した場合、プレイヤーまで氷漬けにはならないが一瞬怯んでしまう
凍った敵が解凍されるまでは猶予があるので、丁寧に頭を撃ち抜いてやろう
でもアセレスは食べられるけど細菌は食べられないんだぜ?
リュウジン・インダストリーズの勢力ミッションの一つ。
リュウジン社内のスパイを洗い出すために、ニックスという男が作ったバックドアを容疑者のPCに取り付ける、という内容。
その為に自分の会社であるリュウジン社内に「潜入」しなくてはならないのだが、さながらスパイ映画のビル潜入シーンの様なものを体験できる。
警備にバレないためにはステルスは勿論、ヴォイドフォームが無いと厳しいだろう。
だからアセレス案は論外で、細菌か人力による地道な駆除かの2択だろ
3つめの選択肢はゲーム内で提案できないけど
そもそもアセレスとヒートリーチの捕食関係は野生環境下では成立するけど、市街地では無理だろ
細かい所に入り込んだヒートリーチは、アセレスの巨体では処理できん
テラーモーフになって初めて役に立つから、大怪獣バトルに発展して死者累々だ
大統領がラザルスプラントを殲滅ではなくUC単独での管理としたのは、戦後間もないからだろう
いざという時は他国に使いたいという、スケベ心がある
予算が膨大になるけど、アセレスの導入を試しながら非常時に備えて細菌を用意する二重の策でいいのでは?と思う
そもそもラザルスプラントとその利用者を処置すればテラーモーフの脅威は大分激減するのだから、その策だけでいいのでは?とも思う
>>7
アズラエルは彼のコードネームだね。
海賊退治の死の天使なんていかしてるだろ?みたいに語ってくれるので気に入ってるのかも。
タレットはめちゃめちゃに強力だが、敵味方の区別がうまくいかず、流れ弾で市民やUCなどを気軽に爆散させてしまうため、ちょくちょくクルーに総スカンを食らうことになる。なった。
板野サーカスばりに大量にミサイルが発射されるなら、ロマンで使う人も増えそうだが…
>>18
おま環じゃないか?
うちのヘイドリアンは別れたあとTMD本部で暇そうに「立ってるだけの仕事なら引き受けなかったわ」って愚痴ってるぞ
ジェミソンの研究施設ロケーションでテラーモーフとアセレスが同時にいるところを見つけた。アセレスの”狩り”が見れるの熱い!と思って見守ったが、しょっぱなからテラモの咆哮(洗脳?)で気絶してあとはインファイトで普通に負けてて悲しかった。
テラモはHP1/5しか減ってなかった、ヘイドリアンお前いけるって言ったじゃん・・・
彼女を船のクルーにすると別れる選択肢がなく未配属でもTMDに戻らずに船内をウロつくのでクルーにする場合は注意。
自分が所属している勢力の討伐ミッションを受けてしまったとき
真正面から戦うと大量の懸賞金が付いてしまう
そんなときは、サプレッサー付き武器でステルスキルをすれば懸賞金がつかない
>>59
ちゃんとスプレーで落書きしてるあたり、アパラチア目線からだとお行儀いいまである
特にミッションとは関係ないが、
彼に仕事の状況はどうだいと尋ねると「10点満点中マイナス8点だ」という迷言を繰り出す。
船長も不憫に思ったのか状況打開の助言をしてあげることができる。
何の意味があるのかまでは確認できていないのだけど、
後々SSNNのニュースあたりでジェネルダイン社の近況が聞けたりするのかな?
>>12
ロン・ホープを見逃してもサム・コーの親密度は上がる
「許せないけど、殺さなくてもいいんじゃないか?」といった感じではないだろうか
DSLL対応modって、若干負荷が増える代わりに
全体的にFPSがかなり上昇するって認識で合ってる?
アセレスを選択したり、ユニット99を助けると好感度が上がる
動物好きなのだろうか?
僚機という要素があったら仲間になったかもしれない
最高のパイロットをクルーとして使うのは宝の持ち腐れだろう
>>2
船の機動力は船体質量とエンジン性能に依存し
リアクター性能は直接は影響しない
A級エンジンは高速低推力 C級エンジンは低速高推力な傾向があるため
軽量船にC級エンジンを積む意味はあまりないが
軽量船+A級エンジン+C級リアクターの組み合わせは
高い機動力を維持したまま武器やシールドの選択肢が広がるため 極めて有効
顔、というかくちばしがオウムっぽくて、可愛くてずっと見てた……
大型インコに通じる顔してて、とっても可愛い。連れて帰りたい。
大型インコも機嫌が悪いと人間に跡が残るくらい噛む子もいるわけだし、たまに人間襲うとかそんなのデメリットでもなんでもないよねーと思ってしまった。
愛機の名は「アズラエルズ・ソード」。
かつてヴォングがテストパイロットとして関わった「アークエンジェル」に因んだものか
ミッション終了間際の会話で「奥さんとお似合いだな」とからかったつもりで選んだら、
ウォルターが普通に惚気始めた上、
「会社があって妻がいて仲間がいる、それぞれ全部大事」みたいなセリフで締めたので不覚にもキュンときた。
そしたら同行していたコンステレーションメンバー全員の怒涛の好感度アップログが流れたので、
あの瞬間が一番みんなの気持ちが一つになってた気がする。ウォルターおじ可愛い。
船を乗っ取ろうとした時
壁に埋まったタレットが倒せなくて泣いたことはないだろうか
弾が届かない敵もこれだと倒せる場合がある 試す価値あり
スカイリムは嫁が誘拐されたりしたな
>>30
既存宗教に触れないのは多分メリークリスマス自粛と同じ理由
聖地が地球に残されたままなのにシオニズムな動きが一切起きないってのも不自然すぎるし
>>6 >>7
これ知らなかった。
一周目特に何も知らずにRにして、どっかの辺境で出会った民間人にこういうのが欲しかった!って言われたから、どっちでもバカ売れしてるもんなのかと思ってたよ。
次はS作ってみるか。
コスト 35
無限の多元宇宙に触れ、敵対する者の友好的なバージョンを呼び出す
自分で使う場合、敵に黒い球を当てないと発動しないのでちょっと使いにくい
しかし、敵自由に無限に召喚してくるので非常に鬱陶しい技となる
戦闘艦だからシート脇をがっちり固めるのはわかるんだが着座までが遅すぎ
自分で乗るならケプラーSだな
ケプラーRは絶対に居住性が最悪だわ
威力は弱いが範囲が広い
相手が遮蔽物に隠れててもダメージを与えられる
時間はかかるが窒息ロールプレイもありかもしれない
顰めっ面のイメージが強いが、遺産の結末を紅の艦隊側でクリアすると話しかける度にもの凄く優しい笑顔を見せるようになる。
この笑顔見たさに毎回味方してしまう…
船長がネオンのストリートラット育ちの場合、エンディングでユニティに向かう船長に会社を挙げてネオンの貧困層救済に尽力することを約束してくれる。
やっぱりすごくいい人である。
街中のSSNNニュースの内容が概ね主人公の言った通りになるのが面白く、「主人公が世界を動かした感」が少しだけ味わえる良ミッションであるといえる。
>>11
勝手に「あえて設定を後付け」しなくていいのよ。
リュウジン支社のクリスティーン・クインスによると、この会社は、元々は田舎の小さな家族経営の紅茶屋だったそうだが、たまたま訪れたリュウジンのCEOが大層気に入り、あっという間に子会社化→数十億クレジットの会社となったという歴史だそうである。
フランソワ・サノンなら始末した証拠を要求する所だな
ネイヴァが子供だましの嘘をすっぽり信じてくれたから良かったが、あれで潜入工作が失敗した可能性もあったから、どうせ収監される元海賊なら射殺してSSNNで報道されるのもアリだろう
そこにあえて設定を後付けするなら、イカンデは最後の最後まで船長を腕の立つ捨て駒としか見ていなかったというのがしっくりくるかもしれない。
海賊を削るだけ削って制圧までやってくれれば御の字だし、最悪しくじって身柄を抑えられても人質としての価値はないのだからキーごと撃沈してやればいい。
潜入の為とはいえ相当イリーガルなことをやらせているので証拠も消えて一石二鳥だろう。
いずれにしろ大切な部下の命を危険にさらす価値などないのだ。
確かに、ヴェイを生かすとUC海軍ルートが開放され成り上がって行けるなら生かしてもよかったけどな
宇宙や海上のような何もない広大な空間だと大規模な高速戦闘がやれるけど、
物が多い市街地では仕方がない
話としての合理性よりもフレームレートの方が大事だ
シドニアで採掘しているのもダイモスの系列。
福利厚生、エンゲージメントサーベイ、成果給など待遇面はかなりいいが、
お飾り上司、多忙なデスクワーク、危険な現場作業と労働環境はかなり人を選ぶ。
いや流石に
「殉職の危険もある任務に着くこと」
「正面攻撃で敵味方の兵士が戦死すること」
と、
「法で裁ける犯罪者の私刑」
「民間人の殺傷」
「味方への攻撃」
は全然意味合いが違うでしょ。
前者2つは軍人やそれに準ずる立場なら日常的なことだろうけど、
後者3つは人道的にも防衛システムの作戦に支障をきたすって意味でもアウトでしょ。
超えちゃいけないラインは明確だと思うけど。
PC負荷の問題ではないか?
UCヴィジランスって清潔で片付いてるけど、キーってまさにゴミ溜めのような状態で、多対多の戦闘の舞台には向かないだろう
不意に強敵と見えてしまったまだ弱い頃に命を助けられた。本当にありがたかった・・・
最後の敵襲が何故か始まらない
>>7
その辺含めて制作側の愛が紅の艦隊によってるよな
UCについてはバンガードで十分って判断かもしれんけど
ハードターゲットやマグスナイパー(サイレンサーは付かない)が出てこない序盤の貴重な狙撃銃。少量の弾丸をやり繰りした元鉱夫の皆様も多いのでは?
生存者なしだから戦う意味ないし、UC海兵隊のテラーモーフ討伐部隊に引き継いで終わり
主人公じゃなかったらテラーモーフと戦えと言われたら帰るから死なないぞ
>>2
メタな話をすると 昨日まで仲間として付き合っていた連中を
確実にプレイヤーの手で殺させるための導線だろうな
「裏切り者」と叫んでくる相手を自分の手で始末する のと
乱戦の中で味方がいつの間にか殺してた だと
前者のほうがプレイヤーの印象に残るし
UCバンガード船長として真面目に受け答えすればこれといって高圧的な印象は受けないが、やはり脳筋思考が目に付くことになる。
船長が紅の艦隊の信用を得るためにエクリプティクをけしかけた一件などは、幸運な偶然として黙っておけばいいものをわざわざ自慢げに明かしてくれるあたり、彼としては本気で助け舟のつもりだったのだろう。
防衛システムが軍内で窓際部署になっているのも半分くらいは彼の腹芸の出来なさっぷりが原因なんじゃないだろうか…。
>>14
宇宙船パイロットの指揮といってもトラックドライバー程度の捨て駒だし、運行管理役の部下4人いればで各30件弱で回せるんじゃない?
実際、主人公じゃなかったら初陣戦死してたレベルの雑派遣だし、デン駐留の無能でも1隻だから。
実はベクテラでのリンとバレットの会話でカザールに言及されている。
また、最初の採掘現場へ向かうエレベーター内でヘラーが言う「ヴァルーン家の領域に無許可でジャンプ」も恐らくここのことだと思われる。
>>11
パパは教授だが、ママの方の家系はおばあちゃんがガチガチのUC軍人だったらしい。多少の「英才教育」は受けていたかもしれない。
「敵を叩く時は、徹底的に最大の攻撃力で攻める事!!」(ドドドド)
>>11
そんなこと言ったら武器だろうが防具だろうが他にパーツだろうが全部そうだろ
もっと性能がいいパーツがあるってのは事実であなたのは感想
光の判定が無駄にシビアで難しい
ロマンスまで進展可能なのはコンステレーションメンバーの
サラ、アンドレヤ、サム、バレットのみ。
あとダイモス製のギアはダイモス製の構造パーツと組み合わせて使うことを想定してるから、その見た目が気に入ったらダイモス製のギアに軍配が上がる
最低限のスペックを満たしているなら、ギアは見た目で選ぶもの
あとはロマンスがあれば・・・
盗もうが殺そうが一切文句を言わない。
イイ子ちゃん揃いのコンステレーションに辟易している船長は彼女との旅を楽しんでほしい。
生まれについて聞くと、ガガーリンのストリートラットだった事を話してくれる。
ネオンの大企業であるウォルターに対して喧嘩を売ったり文句を言ったりする選択肢も増える。
特殊会話目当てなら、かなり楽しい特徴の一つ。
ダイモスのギアを3つも付ければCクラスの重戦闘機を作っても釣りがくるので、
通常運用の範囲内であれば、ノヴァ製はぶっちゃけ過剰性能でしかないな
貨物庫を何個も付けまくった輸送艦を作るなら必要になるかもしれないが
主人公をシドニアにスパイとして送り込む作戦立てたのはこの人。
過去の経緯からも理想や正義感で動くタイプではなく現実的で損得で動くタイプで、多少の汚れ仕事は気にしないし、できる奴への人使いは荒く紅の艦隊側のネイヴァに近いポジな感じ。
>>5
並行世界の自分が伝えたのかもしれん
船長を育てた親やぞ、どんだけ危険人物かわからんのに手なんか出せるかい
聖堂で得られるパワーの一つ
35パワー
敵を極寒の宇宙に送り、瞬時に凍らせる
敵を転移させそうな説明文だが
実際は手から爆発する光弾を発射し爆発範囲の敵にダメージと凍結を与えるという効果にしか見えない
凍結した敵はその場で倒れる
攻撃と妨害を同時に行える上にある程度の攻撃範囲があり
また凍結した敵は、重力系のパワーと違い、その場に留まるので狙いやすい
総じて使いやすいパワーである
UCバンガードの勢力クエストの例の選択肢に関する意見だが
「アセレスと微生物のどちらかをプレイヤーに選択させる必要はあったのか?」と疑問に思う
もしバンガードクエストにアセレスを登場させなかった場合
アセレスを紹介されるシーンやアセルスに関する会話は当然ながら丸々カットされるが、別にストーリー上の問題は無い
テラーモーフとヒートリーチの後始末をどうするかに関しては、クエスト最後の場面でUC大統領から「後の処理はUCの科学省が微生物を散布することで対処するわ」と一言あればストーリー上の辻褄は合う
"プレイヤーの選択によって結末が変化する"というゲーム的要素については、"フランソワ・サノンの処遇"と”テラーモーフを生み出す植物への対処法”に主人公が意見を出すという形で事足りる
…といった具合に、クエスト上にアセレスという選択肢を登場させないことでストーリーやゲーム的に破綻する要素は何も存在しない
その上"アセレスを選ぶと仲間全員から全面的に非難される"という主人公とプレイヤーの頑張りに水を差す事実も踏まえると、"アセレスか微生物か"の選択肢に対する蛇足感が否めない
>>11
報復が怖いのかもしれない
>>3
平行世界の船長の死因の1つだったりして…
許せないライン:イカンデの意に沿わない被害
許せるライン:イカンデがOKを出した行動
殺人は許さないが、ほぼ死ぬのが分かってて使い捨てスパイを送り込む上司は尊敬してる人
なまじ船に損傷らしい損傷も、戦闘もないのでチーフパーサーのムラタさんとか自殺してもおかしくないぐらいに責められてるんじゃないかと思う
>>14
グラブジャンプがあるからリアルタイムで指示なんて無理だしなぁ
アルファケンタウリ星系に帰ってきた時は顔出してねってことなら、まあ100隻でも
太陽系に行ったまま全然帰ってこない奴も多いだろうし
アーティファクト安置してスターボーン釣ろう
え? 受付嬢でしょ?
そんな偉い人がロビーで暇そうに座ってるわけない
ここで拝借できる制服は予備マガジンやホルスターなどが付いた、黒を基調とした服で特殊部隊感がありカッコいい
『UC海軍の装甲戦闘服』とほぼ同じだが、肩部分の部隊章がちゃんとSY-920になっている
宇宙生物が積極的に敵対するのも限られてるので、余計にタレット出番ないよね
いっそ既存のロケーションをスペーサーとかみたいに拠点化して、襲撃されたい
潜入捜査中の悪行をどこまで認めるかについては葛藤があるようで、歯に衣を着せたような曖昧な物言いに終始する
具体的な例がないため潜入捜査の最初の内は「それはイカンデ」と「それはエエデ」と言われ、困惑する船長も多いだろうが、長く付き合っていく内に彼がどの辺りで感情の折り合いをつけているかが分かってくる
主任調査員なのに、受付の様な場所に座っている。
そして、主人公の行動を、決して非難せず(ここが大事)、あくまでも中立に評価してくれる。コンステメンバーとは大違いである。
殺人でしょ
初見で基地の倉庫に侵入、(何故か盗難判定になっていない)アイテムを全て回収して何ならこの装備を着た状態で「こちらも全力で支援しよう!」と空の倉庫にクエストマーカーが付いた人もいるはず(中に入れば問題なくクエストは進んだ)
空軍における飛行隊司令と同様ってこと?それはどうかなぁ
つまり契約したフリーランスに対するマネジメントなので、既に指揮系統が明確な部隊に対するそれとは違うと思う
パトロールみたいに同じ任務ばかりが定常的に発生してるならいいけど、単発任務も多いわけで
任務をアサインして進捗管理して結果をまとめて、ってのを100隻分コントロールしろって言われたら俺なら発狂しちゃうね