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2196年に自由恒星同盟とUCの間に起こった紛争。
2194年、UCがナリオン星系のデイーパラ軌道上にクリニックという医療スターステーションを配備。 これをUCによる領土拡大の動きと捉えたナリオン星系住民は撤去を要求するも、UC側はこれを拒否。 反発した住民らの間で、自由恒星同盟への加入の機運が高まり、投票により実現した。
同盟が星系に防衛部隊を配備しだすと、両勢力間の緊張は限界を迎え、ついに艦隊同士が対峙。ナリオン戦争が始まった。
以後、戦争は長期化し、2216年のナリオン条約まで終結を待つこととなった。
ナリオン戦争(2196~2216)の20年と、ゲーム本編がコロニー戦争(2308~2311)の約20年後(2330)というほぼ同じ期間のせいで、混乱しやすい ナリオン戦争は百年以上前の戦争で、コロニー戦争は従軍経験者がそこかしこに居る
100年も前の話だったんだ 歴史関係のテキストを流し読みしてたからコロニー戦争の少し前程度に思ってた
当時の勢力がどうなってたのかもよく知らないけど 医療施設だからUC以外の人達にも受け入れられると思って建設したんかな
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ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
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2196年に自由恒星同盟とUCの間に起こった紛争。
2194年、UCがナリオン星系のデイーパラ軌道上にクリニックという医療スターステーションを配備。
これをUCによる領土拡大の動きと捉えたナリオン星系住民は撤去を要求するも、UC側はこれを拒否。
反発した住民らの間で、自由恒星同盟への加入の機運が高まり、投票により実現した。
同盟が星系に防衛部隊を配備しだすと、両勢力間の緊張は限界を迎え、ついに艦隊同士が対峙。ナリオン戦争が始まった。
以後、戦争は長期化し、2216年のナリオン条約まで終結を待つこととなった。