- 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
3.名無しの探検者2024年11月24日 18:54 - 完璧なレシピ
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。ミッションの内容は本の持ち主、ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。1.名無しの探検者2024年11月24日 19:02 編集済み - ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - ガガーリンランディング
最後に行ったのいつだっけと思ったら1年くらい訪れていないことに気が付いた。
今度行ってみるかな。9.名無しの探検者2024年11月24日 16:46 - スティングレイ
ゼラズニーIIの山脈のスティングレイは、射撃技術のノックダウンで地面に叩き落すとHPがかなり残っていても絶命する模様(地面に落ちた後、数秒経つと敵対表示が消えて経験値が入っているので)
3.名無しの探検者2024年11月24日 14:51 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
そもそもの話、二丁拳銃はリロードや打つ際の弾の挙動、二挺装備した際のUIやスキルの発動など様々な要素がめちゃくちゃ絡むのでベセスダ関係なく、どのメーカーでも最初から組み込んでなかったらかなり厳しい仕様設計
>>642
二丁拳銃は、フォールアウト76でも何年も前から言われてるけど実装されてないから、ベセスダの技術力では無理なんじゃないかなと諦めてる
>>25
ミッションのタスク欄に「ウラジミールの別荘に行く」ってないかい?
そいつをONにしたらマーカー出るはず。
プチバグだけど、紅の艦隊クリア直前でUCヴィジランスにドッキングしても乗り込めないのに遭遇した…一度乗り込むを選択すると他のコマンドが出てこなくなるので詰んでしまう。
面倒だけど、立ち上がって、手動で移動させたら進んだ。前にハッチにアクセスできなくなったこともあるけど、こういうバグは修正して欲しい。
ペイズリーさんが連れてるグランブル可愛いから連れて帰りたい。
過去の色んなシーンを渡り歩きながらの戦闘は、「多元宇宙の最終決戦」っていう感じがして好き。
コラを叱る時に「コラ!」と言うと名前を呼んだのか怒られたのか分からなくて困惑しそう
>>9
あれそうなのか
サム・コーの親密度イベント終わらせて友情で済ませても解除出来なかったのはまだ親密度が足りなかったのか
頼むから一気に聖堂の場所教えてくれ
別荘に武器を取りに行きたいが場所が分からない
何かイベントこなさないと行けない場所?
周回で真っ先に取りに行こうと思ったが場所が分からないので取りに行けない
2丁拳銃とかハンソロ撃ちのモーションがほしい
紅の艦隊入りはメインクエスト進行不可になるくらいデメリットありでもよかったな
その代わり全NPCの不死属性解除されるとか、悪を極められるようにして欲しかった
>>8
ロマンスになる段階での最終選択肢で友人を選んでも問題ない
というか、親密度を最大にすると解除される実績はロマンス達成時に解除できない
拾ったまま忘れてアキラにジャンプしたけど、スキャン始める前に大急ぎで再ジャンプして助かったぜあぶねえ
購入した家へのファストトラベルが毎作品できないのはなんでなんだよ…
いつくの銀河を旅しても、序盤で出会ったこの人以上の人はいなかった。マル
実際は売っても大したもんじゃないしフレーバー以上にうっかり拾って宇宙船まで持ってきたら処分が面倒なだけ
いまコンステレーションメンバーをクルーにしない縛りで遊んでるけど、けっこう船の能力変わるね
>>27
わかる
おれもクリニックですぐにベンに報告行ったけどさあ
思想が大体同じなコンステレーションだけよく喋るし
何よりも露骨にスキル優遇されてるのはちょっとね。
>>24
レンジャーミッションは保安官もレンジャーもタスク以外で途中報告しても完全無視なのも酷いと思うわ
主人公「偽名で入院してた第一部隊の工作員が逃亡したぞ! しかもタレットシステム乗っ取って医療関係者に犠牲者が! 駐在レンジャーに報告だ!」→レンジャー「何か見つかるといいな」、会話選択主人公「ここは平和なようだな」
主人公「ロン・ホープが黒幕の証拠を突き止めたぞ! 保安官に報告だ!」→保安官「何か必要なものがあったら言ってくれ」
>>25
リュウジン以外の各勢力にはコンパニオンになるキャラが1人はいた気がするが……。
ロマンス対象キャラという意味ならいないな。
プレイヤーに直接ダメージを与えてくる魔境
>>19
情報屋抱えてるしシンジケートの連中も流石に俺とは揉めないって言ってるし、
ジェイレンはむしろ割と仕事してるんじゃないかな。
あそこに駐在してると他の地域の犯罪の情報も入ってきそうだし。
アルファ・ケンタウリにあるので、駆け出し船長の頃に訪れがちだが、
現在、単独項目さえ存在しない不人気パワーであるアースバウンドの使い所かもしれない。
ウチの船長、船内でこれを数十個作って、船外活動中は2分毎に使用しています。
中毒にならないって本当でしょうか…?
この一連見習いにさせる事件じゃないよね
工場の位置が判明するや否や乗り込むわって言う船長も船長だけど
>>27
NASAに置いてあるコンピュータも24世紀現在と変わらない見た目とOSだから妙に感じるよね
ストッカーが撃とうとしていた客を先に射殺してやったらレッドマイル全部が敵に回ったので、全滅させたあとロード
死なないのも何人かいるけど
たまには皆殺しを楽しむのも良いね
>>508
アップデート入ってから起動したらNASAの地上局(かどこか)と交信している声入りの別の曲になってたけど前は違ったよね?
専門家のスキルを強化するmodが待たれる
コンステレーションの以外のクルー候補のスキルきついよね
専門家はやはりランク3欲しい専門家なんだし
宇宙に出る理由を冒険やアーティファクト探しと回答すると無料でクルーに出来る。
物静かで、一見強面の荒くれ者という風体だが>>1にある通り事故からくる恐れからか仲間を気遣う言動が多い。シールドシステムも持っているので、クルーにしつつコンパニオンとして引き連れると各地での旅で清涼剤としても活躍してくれるだろう。
任意の星へのファストトラベル先登録をしたい
ミッション終わらせたあとパラディーゾってどこだっけとか、星系探し回るのもうやだお…
SFSE更新早くて助かる
fallout4と違ってクライアントが日本版別じゃないから楽でいいね
アプデだ!ウラジミール!!ダメだ教えてくれないね
さようならシマシマ筋肉ハゲ二週目行ってきます
コロニー船で初めて会うときに、ニューホームステッドのクエスト、「観光客は帰れ」で入手できるモンスターコスチュームを着ていると、特殊選択肢が出る
異星人!?いや着ぐるみを着た人間か?みたいな感じになる
NEXUSはもうSFSE更新来てるっぽいな
あと最新版SFSE対応の宇宙船パーツ積み放題MODも。宇宙船デザインに愛用してるから助かる
>>7
これのおかげで雰囲気作りの掘れないオブジェクトと思い込んだまま1週目が終了した
しまった自動更新offにしてないや
SFSE更新くるまで遊べなくなっちゃった
>>506
今起動したけどいつもの曲と同じだったな
毎日起動してるから聞き間違いではないはず
滅んだ国のポエムを作ってくれた心意気に感謝したい
こんな風に大急ぎで宇宙に出ないといけなくなったら、それぞれの国の文化ってかなりなくなっちゃったろうなぁ
>>498
うーむ。今後の大型アプデのための準備とかに入ったのかな?
・さまざまな追加の安定性とパフォーマンスの改善。(グーグル翻訳)
これが気になる。ずっとプレイしてると大きな街でクラッシュするのは改善されたのかなぁ…
アップデートでOPのBGM変わった?
前から何パターンか有るんだっけ?
>>6
なるほど…理解しました!
外観の「NISHINA」のロゴがちょっとダs…
>>20
21世紀の現代では、「天の川」「流れ星」「星月夜」「月」の4種類らしい。ほうき星(彗星)は残念ながら季節と関係ない。
>>19
宇宙での季語ってなんやろか?
本で読んだという「俳句」を披露する事がある。他の言語版だと、どの様に表現されているのか謎だが、とりあえず次の様な一句である。
宵の空
宇宙を掛ける
ほうき星
個人的には季語が無いのが大変残念。
このアイテムよく利用してるけど
同じような効果のフロストウルフを使うと即座に興奮剤中毒になるのに、こっちはならんのよね
だから、効果は低いけどこっちしか使わなくなってしまった
パーソナルエアー使えば良いんだけど、余ってるアイテム使うのが目的でもあるから
宇宙のどこかに存在する放棄された船。
内部は異様な状況になっているが恐らくヘヴンズゲートという実在したカルト宗教のパロディと思われる。
ヘヴンズゲートはヘール・ボップ彗星が1997年に地球に接近した際、3月22日から26日の間に集団自殺を行った。
死因はフェノバルビタールを何か(アップルソースやプリン、ウォッカ、オレンジジュースなど諸説あり)に混ぜて飲んだ後、ビニール袋を頭に巻いて窒息したことによるものだが
ゲーム内ではスーパーフレッシュオレンジジュースが劇物として大量に配置されている。
>>5
恐らく、待機の目的が朝を夜にするとかに重きを置いているから。
例えば一部のクエストで「朝(夜)にNPCと話す」というものがあるけど
標準時間単位で待機すると、自転周期が1時間の星ならどうやっても現地時間を変えられないし、逆に240時間の星なら半日待機するのに24時間フル待機を5回もしないといけなくなる。
>>485
着陸してきた船を襲うのが好きなんだけど、スターボーン船は個人的にハズレなので排除したかった。
二周目にいくことにした、ありがとう。
信者達は劇薬の入ったジュースを飲んで自殺したようだが主人公が飲んでも何も起こらない模様。
大量に置いてある為、体力が減っているならガブ飲みしよう。
なんで待機や寝る時の単位が現地時間なんだろね
いきなり人間が100時間寝るようになるわけでもないに
宇宙と同じで標準時間単位に統一して、現地時間は参考にだすんじゃダメなのかな
>>26
自由に厳選できるそれなりの防具なんだから普通に有用だろ
確かにこれよりいい防具もそのうち拾えるだろうけど、わざわざこれを使わずにそのへんの雑魚敵の防具着てレベル上げなりクエストなりやるのは手間でしかないわけだし
間違いなく「序盤」最強装備の1つではある
連休も明けたし朝飯にチャンクスを食べるんだ
カルトな集団自殺?のランダムイベント
信者?の持ってる文書を読むと彗星に魂を乗せる?みたいな内容が書いてある
主人公ができるのは、アイテムを漁って
船を爆発することのみ・・・
>>490
ありがとう。
タマネギ君が船のスキル持ってないからどうしようかと思ったんだ。
拡張マガジン、ラピッド、コダマに付いた時は転ばせまくって相手に何もさせない楽しい兵器になった。
弾丸を2000発程溶かして我に帰った。
もう何周かしたら弾丸作成MODを入れようか…
>>634
ギアはノバ、ベイはホープテック、コックピットはタイヨー、エンジンはストラウド、ドッカーはダイモス、主砲はヴァンガード、貨物はレッドマイル産のシールド付き、燃料タンクはサイズ比で優秀なアトラス、紅の艦隊でコムスパイクとコンダクショングリッドを取り付けてもらってるぜ
サブ武装やリアクター、シールドなんか含めたらカオス
性能より見た目と揶揄されるが外装だけではなく内装も優秀
縦横ともに非常にコンパクトでハッチから席までの距離が短いコックピットやドア接続にかなりの制限のあるハブや壁側に並んだ研究や工作ハブなど
これらはゲーム内の数値では分からないが船の導線や移動距離を調整しようとするととても使い勝手が良い
外装はともかく内装は快適度に直結する
ベイが意外と優秀
荷物搬入口のような見た目になるが幅広ではしご型で更に前部に突き出しているため真上をコックピットにすることができる
薄型のドッカーと1ブロック使用するドッカーの両極端なものを取り扱っている
薄型でも伸びるので同じ高さにパーツを載せても怒られない
1ブロック使用側はほぼハブなので一見すると内部にはしごがあるように思えるがそうではない
そのため1ブロック分長さが稼げるためコックピットからすぐドッカーへアクセスしたい場合に便利
特にはしごタイプのベイと相性が良くその隣へ下方向へくっつけるとアクセスが容易になる
>>498
50種類以上の多種多様な進行不能系に遭遇しているのでどれか一つでも治って欲しい
極稀に他のロケーションなどと競合してしまうことがありその場合はセンサーが歪まないなどの不具合が発生する
それ以外でも宇宙船が無人だったり、ハッチにアクセスできなかったり、着陸ベイが開かないバグに遭遇している場合も同様にセンサーが歪まない
その場合自力で見つけてもミッションは一切進まないがミニゲームに挑戦することは可能
問題なさそうに見えて経験値は獲得できるがミッションはそのまま残り、加えてパワーは手に入らないという問題が発生する
もしスキャナーが歪まない場合は無理して聖堂を探すのは避けた方がいい
船に帰る度に話しかけてくれて可愛いね!
大概FTで移動するから中々その機会も訪れないけど…
同行してなくても船に乗せていれば状況やロケーションによって船外のベイ付近で待機してくれる
その場合は船の周りに敵性エネミーがいる場合に囮となってくれる
ヴァスコ以外にも着陸時に警備員として船外待機や巡回をして欲しい
何度がクルーの入れ替えをしながらニシナ研究所に出入りしたときに稀にコンパニオンがついてきてしまうことがある模様、ただし即座に話しかけないとすぐに出て行ってしまう
熱狂的なファンがついてきてしまうと雰囲気ぶち壊しなのでその場合は一度出直そう
パーソナルエアーを手に入れる迄はアンプを多用していた
>>494
悪人ルートあるけどあえて選ばない、という選択が好きだったんだと今回気がついた
ジェミソンで突然土遁してしまったりフェーズタイムを使うと確定で永遠に世界がスローになってしまって使えなかったり勢力ミッションで進行不能バグが多数存在していて細かなセーブが欠かせなかったりとあらゆるバグに事欠かない
>>7
誰ともロマンスしたいと思えないのでロマンスしないと取れない実績が残ったままになっている
選択肢が少なすぎる
ローン払えなかったらどうなるの?
ガルバンクがエクリプティクでも雇ってくるのか?
宇宙での移動とか飽きちゃうw
3惑星くらいに絞って、膨大な広いオープンワールドを駆け巡るでもよかったな。
スカイリムアニバーサリーエディションでもするか
星を多くするのはいいんだけど
降り立ってもほとんどの星は殺風景で襲ってくる生物がいない。
いたとしても自分から攻撃するか近づきまくらないと攻撃してこないし
なんか張り合いがない。
別に殺戮したいというわけではないが、やっぱりドンパチやってこそかな、と。
海外の反応「は?DLSSは?」
わかりみ…
アンプをキメて3倍速で襲ってきたりはしない
>諸々の安定性とパフォーマンスの改善(ざっくり)
あの、そこが一番大事なとこなんでもうちょっと詳しく説明してください…
FOVスライダー付けたよ!
(PCのみ)Intel ARCの安定性が増したよ!
その他も安定したよ!
クエスト:過去の残響の進行不能バグを直したよ!
コンスタントまわりとか、直ってたりせんかね…
みんながお待ちかねのアプデが来たよ
前回が9/26だから隔週ペースで更新されていくのかもね
SteamでMOD導入の人は自動更新を起動時に更新に変更してないとMODが使えなくなるから注意しようね
内容は…パッチノートを己の目で確かめてくれ!
>>491
例えばFallout4ならミニッツメンは大衆向けで平和的な善、BOSは独善的で強権的な善、レールロードは過激派ながら少数派を尊重する善…みたいなもっと多様な選択肢があったので
放棄してクレメンス
>>10
まさか隕石が土砂降りになっているところとは思わんよな
ずっと大気のある惑星を巡って見つからなくて残った大気のない惑星で見つけて比喩表現が効きすぎだろとモヤッとしたわ
ステルス弱めとは言えこれ使ってるとサプレッサーのありがたみを実感する。
今作の人型のかくれんぼ上手くてキツイ
誘われるがままに中へ入ると無人の船内に食べ物が置かれていた。
ここ見る限りおま環だったようだが軽くホラーだったぞ。
例えば潜入工作の導入開始が「一定期間に一定額以上の懸賞金が掛かる事」みたいな条件なら、その辺は解決するんだろうが
そうすると中々発生しなくて分かりにくい、って不満がでるだろうしなぁ
いや、作劇上の癌はエミッサリーだな
ああいうシナリオにしたかったら、プレイヤーが連れ歩きたがるであろう優秀なコンパニオンが、たった4人に絞られてしまった
4人に共通点が多いのも、まあ当然と言える
基本的には作業用のナイフのようで、そこらの一般人も普通に持ち歩いてる程度には一般的。
逆に言うと、とてもじゃないが戦闘に耐えられるような代物ではない。
ダンボールあけるカッターナイフ程度のしょっぱい代物で戦いなんぞやるもんではないのだ。
今ベセスダのRPGはTESにFOにSFで3種類あるけど、わざわざ全部同じような内容にする必要は無いと思うし、折角3つあるんだから色々な方向性にチャレンジしてほしいかな
>>491
俺も同感で、丁度いい塩梅に感じてるよ。
過激な無法行為をしたい人が多数派ってこともないんじゃない。
ただまぁ色んなプレイスタイルで遊んでいいゲームだし出来るシステムなんで、
「今回は正義の味方になり切ってやろう」「今回は極悪非道な海賊のつもりでやろう」
みたいな遊び方があってもいいよねって話だし、
その割にはお上品ってのも気持ちは全然分かんないわけでもないかな。
まぁ他人のことはあんま気にせず好きなやり方で楽しんでいいんでない。
ほとんど(すべて?)ストラウド・エクランド社製のパーツで構成されており、なんちゃってケプラーRなど、ストラウド・エクランド社オンリーの宇宙船を組みたい場合などに費用を抑えてカスタマイズすることができる。
STARFIELD OFFICIAL SOUNDTRACKの66番。
メインテーマ「Into the Starfield」の旋律を取り入れた勇壮な戦闘曲。
テラーモーフやヴァルーン狂信者といった、大敵との闘いで使用される。
直訳して「星々と犠牲」という意味を持つこのタイトルは、
星々の煌めきの如き輝きを放つ登場人物達の英雄的な闘いを表しているのだろうか。
ヴァルーンの狂信者が使用するCクラス宇宙船。
シップサービスでの販売名「ストームライダー」のヴァルーン版。
寝台✕2、診療室、居住区画、武器庫、保管室、昇降階段を備え、サイズも大きめであるが、配置は直線的で船体中央ラインに集中しているため、内部はさほど広くはない。
リアクター出力は無印が27、リベレーションⅡで34。
そのままでは中途半端な性能だが、改造ベースとしていろいろ手を加える余地がある。
同じ目的のメンバーで集まってる集団がメインクエ牽引するってのは作劇上の都合仕方なさそうではある。スカイリムのメインクエストラインで少なくともバニラだとサルモールに味方できなかったのと同じ。
FO4なんかだと本来敵役のインスに肩入れもできたりとかなりそのへんの自由度は高かったが…。
荒野でモヒカン狩りしてた頃と比べたらそらお上品よな
>>491
どこかで見たけど、今作はベセスダの過去作品に比べて「丁寧で上品」って言うのは言い得て妙だと思う
今作も戦争からまだ20年で、政府間と市民の軋轢+戦後の混乱に漬け込む傭兵+国と渡り合える巨大な海賊団+狂信者と、世界情勢はかなり悪いんだけどね…
その上で、今の所メインストーリーは「宇宙の謎を求める」のが最大の目的であって、主人公もそこに組み込まれちゃうから無茶し辛い立場にあるのが窮屈に感じる人が多いんだと思う
でも、「もっと好きに暴れたい!」って感想も理解出来るし、君の様なマッタリ出来ていいって感想も理解出来る
今後のDLCでみんな満足出来る様な宇宙が出てくるといいね
色々な記事のコメントを読んでると、過激な思想の人が多くてちょっと怖いなと思ってしまう
フォールアウトやスカイリムでも無法な行為を少々過剰に感じてたから、そちらと比べると比較的情勢が落ち着いてるスターフィールドの世界は個人的に丁度いい塩梅で居心地良く感じてたんだけど、そんなヌルい世界はベセスダゲーに求めてないって人が多数派って事なんだろうか……
>>489
同行者はクルーには含まれない
例えば船のクルー上限が3人だったとしても、上限いっぱいまでクルーを雇っても同行者は普通に船には乗れる
但し、同行者の宇宙船関連のクルースキルは発揮されない
あくまで「船のクルー」に任命した時だけ、人数にカウントされる
複雑すぎる設計ってやつだな
アレは一社縛りだが