- 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
3.名無しの探検者2024年11月24日 18:54 - 完璧なレシピ
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。ミッションの内容は本の持ち主、ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。1.名無しの探検者2024年11月24日 19:02 編集済み - ガルバンク
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな29.名無しの探検者2024年11月24日 18:11 - ガガーリンランディング
最後に行ったのいつだっけと思ったら1年くらい訪れていないことに気が付いた。
今度行ってみるかな。9.名無しの探検者2024年11月24日 16:46 - スティングレイ
ゼラズニーIIの山脈のスティングレイは、射撃技術のノックダウンで地面に叩き落すとHPがかなり残っていても絶命する模様(地面に落ちた後、数秒経つと敵対表示が消えて経験値が入っているので)
3.名無しの探検者2024年11月24日 14:51 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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スターボーン「またローン払わなきゃ…」
元素のお取り寄せ
に脳内で変換してしまう
「街に入るなりいきなり殺人沙汰」
初回キーに入るときの演出だけど、同様の演出があったfallout4のグッドネイバーと比べると、starfield世界の文明度の高さが際立つね。
starfield→「死体はちゃんと片付けときなよ!」
fallout4→市長自らナイフで一刺しして始末。なおプレイヤーが先に殺すと市長に褒められる
聖堂の中の光ってて音がするアレもバグだ
>>16
ただ実際は武装が周回していないと貧弱なので凄いのはグラブドライブとエンジン部分だけなんだよな
>>9
チャージ状態ちゃんと引き継がれるもんなんだな
攻撃を受けるとHPが減るバグもね
周回しないといけないバグは草
走るとスタミナが減るバグと物を買うとお金が減るバグもなくなるといいな
船内を常時0GにしてくれるだけでもケプラーRとドッキングしてそのまま落下、骨折をなくせるんだけどなぁ
>>44
11/11になって11隻保有できたよ。
1隻売ったら保有数10/10に戻ったから保有総数を増やしたりはできなかった
犯罪プレイをしたくないプレイヤーも多いから泥棒の代替案にはなる
貨物は1万あれば十分だし、スキルでも増やせる
ハブで最低限欲しいのはコントロールステーションor戦闘ステーション
それと研究ラボ、工房くらい
あとはぶっちゃけ趣味でしかないんで、リアクターやエンジンと相談して機動力を最大限まで上げる作業になる
Rの方でさえも採用されなかった金ピカ装飾品を所望するNPCのケプラーR乗りに出会った 金ピカRだったらもっと評判良く…はならないよなぁ ペイントだと金ピカには出来ないのが惜しい
毒親の被害者である息子がひたすら不憫。
母親の頭おかしいと考えて独り立ちして暮らしてたら、自分に残した遺産の存在を知らされて「あんなのでも母親らしい心遣いがあったんだな」と思いつつ行ってみたら、出迎えたのは殺意全開のトラップ。
遺言で感極まってるクソババアに言ってやりたい。アンタの息子アンタのせいで死んだぞ、って。
ブームポップ!系アイテムはもちろん、異星のトニックなど、炭酸飲料なら何でも材料にして作れる、材料コストの割には強力なバフを得られる優秀な飲み物
開放するには美食学ランク3が必要で、研究コストもそれなりに重いのがネック
研究時の突然進展を期待するか、こまめにベンダーを覗いて買うようにしたい
ちなみに自販機だが、「オレンジ」や「チェリー」と書かれていても出てくるのはコーラなど、モノはランダムに出てくるのでワンチャン狙ってもいい
ブームポップ!の風味をいくつか組み合わせた強烈なミックス飲料
材料:炭酸飲料×2
質量:0.30
価値:155
アンロック:飲料開発4 100%
効果:(栄養ランクlv4時)
1分間、リロード速度が+30%
3分間、移動速度+30%
3分間、酸素回復率+37%
階段欲しいよなぁ。現状だと2段すら積みたくない。
ノヴァのデカいコックピット買ったとき階段あるじゃん!って感動したけど、
よく考えたら階段ぐらいでなんで喜んでんだっていう。
コンパニオンにできるコンステレーションのメンバーが同じような反応しかしないのは物足りない
ゼノモーフの対処はみんな微生物推しだったりするし
>>655
いろいろネタバレ知ってるスターボーン船長なんだし、
面倒な潜入工作なしに力業で紅の艦隊を壊滅させてイカンデをたまげさせるルートなんかも欲しい。
まあMOD待てば?みたいな話なのかも知れないが…
宇宙船の着陸ベイが前向きの場合は、着陸してそのまま前へ進むだけでシップサービス•管理局キオスク•よろずや•薬局と一直線で完結する
ジェミソンで迷子になってトラウマになった諸兄にはこちらもおすすめ
ほぼ同じ効果のドリンクパック:水よりも安上がりでかつ大量に作れる
そして酸素消費軽減は何気に強力な効果なので、ぜひショートカットに加えておきたい
過去作はそういうNPCとの面識も細かく作られてた気がしたけど今作そういうのがないね
ドロップ品を厳選する時に弱らせた敵に最大チャージしたマグスナイパーを突き付けてクイックセーブしておくと
クイックロードするたびに自動的にとどめが刺されるのでちょっと楽
壁際に追い詰めてダウンさせておくと漁りもすぐ出来てもっと楽
周回しないといけないバグ放置するならせめて周回の時に所持品全部消すのやめてくれませんかね…
>>9
他のキャラクターに比べて非常に表情豊かというか、考えてることが全部顔に出る表裏の無さは極悪人ながら好感が持てる。
普段は顰めっ面で指示を飛ばし、勝手に騒ぐ部下には非常にうんざりした顔、船長が大手柄を上げて凱旋すれば「おまっ…ホントにやったのか!!」と口をあんぐり開けて唖然とし、遺産を獲得してからはこれ以上ないほどのホクホク顔で出迎えてくれる。
どいつもこいつも腹に一物抱えたベセスダゲーのリーダーの中ではあまりいないタイプの男ではある。
>>524
クエスト多すぎてわけわかんなくなるのを防ぐためか、もはや投げてしまっているのかは分からないけど確かに全然影響しないんだよね
小さいところだと、UCクエをクリアしてお偉方に英雄と一目置かれた状態だったのに、
サラの個人クエストやったら、同じ人物にゴミを見るような反応されてショックだったよ…
>>7
その2つバグに当たらなかったけど運が良かったのか・・
>>11
結婚しても反応すら無いからな
孫はまだかとか言ってきた癖に
ヴァルーン家に関するクエストとヴァルーン家本拠地。現状ではバルモール大使とアンドレアちゃんの出身国なことと実入りの良い敵なだけの空気だ。
>>4
こっちの宇宙では両親とあなた?と熱心なファンがいるけど特に何も反応ないの寂しいよね
4周目の宇宙で初めてネオンのシップサービス技術者が健在の世界に辿り着きました
ネオンにつくたびに身投げしていないか顔を見に行ってしまう
>>5
カルトで集団自殺でジュースといえばKool-Aidかと思った
メインストーリー進めるだけでレベルゴリゴリ上がってくよ
え、そういう問題じゃない?はいすいません
>>524
かと言ってメイン一度もやらないでサブやると不具合遭遇した時に何が通常がわからなくなる
>>673
動物学と植物学は拠点やるときに有能
それはそれでSFっぽくていいよね
時をむやみに操ってはいけないという戒めである
誰もがバグを認識できて何回でも発生するフェーズタイムそのまんまで草
>>2
いつもと違って機械で直訳した後に一部意訳し直しているのかも。でも恐らく単語しか見ていない。
荒事が苦手な学者センセイキャラも楽しそうだな
新キャラでやってみようかな
動物学とか地学とか植物学とかRP的に取ってみたいスキルはたくさんあるんだよね
レベル120になった今もまだ取ってないけど…
写真の風景を探しに行こうなんてロマンのあることしてんなと思ったけど、
コンスの探索ミッションすら面倒くさくて投げ出した俺には無縁な話だった…
初回プレイは一切寄り道しないでメインのみ進めたら思いのほかつまんなくて、NPCたちに一切の良感情が持てず、2周めで人類皆等しく殺戮プレイに走りかけたんだけど、セーブデータが壊れたのを機に、全データ削除+再インストールして再開。
どうせならと思ってメイン放置で派閥クエストを優先してみた。
UCバンガードと紅の艦隊完了。燃えた。メインがおまけに思えた。サブクエ一切やらなかったら、そりゃつまんないわ。
個人的には、サブの結果がメインの進行に一切影響しないのが不満。
FO4の時みたく、選んだ派閥がメインに絡んでくる、みたいなのを心のどこかで期待してた。紅の艦隊に味方したらジャスミンがアーミラリー作ってくれるとか、バンガードだったらトゥアラさんが「サラには内緒だぞ」とアーティファクトの場所を教えてくれるとか。
煩雑になりすぎて大変だから今の作りになったのだろうけど。
もうちょっと火力あってせめてベッドがあればね…
ブースト時のステルスはスキル取らなきゃ唯一無二なのかな
スキル振りは自由で良いし効率とかやり出すと俺は瞬時に飽きるから適当にやってる
振り直しは出来ても良いかもしれないが、なんかもう出来ないのが前提でプレイしてるから今更そういうアプデ来られても逆に困るというか・・
どうしてもすぐに欲しいスキルとかがあったら高レベルの惑星でモンスターを適当に狩りまくってればすぐに1レベル上がるしなぁ
最初のころは適当に振ってたから困ったこともあったけど、レベル100超えるまでプレイしてたら結局時間かければ全部取り戻せるし失敗とかどうでもよくなったよ
>>670
船の改造とか装飾品取り外しするだけだしな
除染に至っては汚染水に出入りとか馬鹿らしい
程度の低い輩も使いようなのはコロニー戦争で証明されてしまっているので、というかそれがUCバンガードの設立理由なので、デンに居るあれに目くじらを立てても仕方がないな
>>668
656の書き方が自分の取捨選択が下手なのを棚に上げて文句言ってるようにしか見えないからじゃないの?
初めからそういう書き方なら印象も変わったと思うけど。
あとスキルチャレンジは確かにめんどくさいので、もう少し条件緩和してほしいね。
でも宇宙船の貨物積載量は改造でどうにかなるから、後回しにしたほうが良かったかな。
40なのにカツカツだからそう言われてるんだろ
無駄なのとり続けてもそれをレベルアップさせなきゃ40なら余裕あるぞ
>>521
返信ありがとうございます!
確かそのSSは真ん丸の惑星がくっきり写っていた記憶がありました。
もう少し頑張って探してみますね。ありがとうございました!
>>515
急に日本語なくなると見限られたか?と不安なる・・
>>519
すまんが見たことないと思う。
ただ、空に惑星がでっかく見えてるなら船長がいるその場所は衛星である確率が高いよな。
上に見えてる惑星に輪があるかないか、あるならその形、他の衛星が見えてるかどうかも手がかりになりそう。
で、空がオレンジ色ということは恒星からの光が大なり小なり分解されてる≒その衛星には大気があるってことだ。
山は…人が見える程度の隙間ならただの岩場かもしれんから手がかりにはならんな…
探すとしたらそのあたりからかな?
何かの間違いで最後の上陸戦が発生せず詰んでしまうバグがあるようだ。
トリガーはおそらく、所属先確定直後の艦隊戦で1隻も沈めないまま戦闘を終了すること。
>>28
有った有った
ゴミ情報サイトで溢れて別荘の有る星系がどこなのか全く分からなかったから助かった
それにしても埋もれた聖堂より更にアルファ・ケンタウリから離れた星系とか初見で行くところじゃないな
宇宙戦に巻き込まれて撃墜されかけた
商品が出なくなっても購入ボタンを押すと、結構な勢いで叩いている音がする。
連打すると楽しい。
実はジェミソンですべての材料(毒素、代謝製剤、アルゴン)が全て揃う。毒素と代謝製剤は温室を作る事になるのだが、製作用の水も賄えるのでもはや常用レベルでアンプを持ち運べる。
移動がかなり楽になるので、プレイヤー的には中毒症状が出ているといって差し支えない、かも。
快適に運用できるのは小型中型船までで、大型船にはエレベーターや階段が必須だと思う
3階建てで、上下の移動手段が梯子だけというのは流石に無理があるだろう
656だけどある程度取捨選択をしてピッキング、武器開発と重量関係、宇宙船のデザインをメインに取ってるよ。ソーシャル系のスキルなんて説得確率上昇を1段階くらいしか取ってない
正直取らなくてもよかったかなと思うスキルもあるけどプレイ最初期から最適なスキル振りしろなんて無茶な話だし、宇宙服の開発とかも進めたいけどプレイ時間に対してやりたいことができるようなるまでが長いなって思っただけなのになんでここまで馬鹿にされないといけないんだ?
自分の所持重量と宇宙船の積載量を最大にするだけで8ポイントも持って行かれるんだぞ
改造・・・せめて改造させてくれ・・・
>>518
ありがとう、これは見てると楽しいな。
3つめのDLCでスキルも素性も特徴も振り直せるようになるから待ってろ
・警備隊
トップがサーキン治安相なので海軍の所管とは限らない。
仮に軍と警察間の関係性のそれだと考えると、そこに並べるのがそもそも正しくない。
・防衛システム
海軍隷下なのだから一般認識として序列がそうなるのは当然。
設立経緯はともかく実態としては一種のタスクフォースのはずだけど、その冷遇っぷりを見るに海賊対策に対する海軍の温度感が見てとれるわけで、その関係性がそのまま一般にも認知されている結果なんだろう。
ただ、会話中に「防衛システムに頼れないのか?」といったセリフがあることを考えると、少なくとも海賊問題=防衛システムとは認知されていることはわかる。
・バンガード
契約して任務に就く民間人、つまり軍属のような身分であろうから、当然ながら正規軍人とは区別されて認識されているはず。
非正規労働者が軽んじられるのはいつの世も同じということかもしれないし、程度の低そうな輩もいるようなので相応の理由があるんだろう。
ホープテック社のブリッジ型コックピット。通路接続は下側。
クルー定員は2人と、他社のブリッジ型コックピットに比べると少ないが、その分コンパクトなサイズになっており、小さめの宇宙船でも違和感なく接続できる。
照明は暗めで、コックピットの雰囲気がカッコイイ。
ただ大きめのウィンドウピラーが正面左右にあるためか、ブリッジ型コックピットとしては視界は良いほうではない。
ゲーム内のSSかゲーム紹介ページのSSで見た記憶がある、
「画面左右が山で囲まれていて、濃いオレンジの空に惑星が見える場所」をずっと探してますが、未だに見つからない‥
(公式のゲーム紹介ページにある、左右の壁が聖堂で中央下に人、上に土星のある奴ではなく、怖いくらい濃いオレンジ色の空に、山に囲まれた所に逆行で黒くなった人が写っているSSです。)
その場所を発見した方はいらっしゃいますでしょうか?
>>517
やっぱり一番盛り上がってるのは英語圏だから、自分が他人の船を参考にしたいときはGoogleでstarfield ship buildとかで検索してる。
腐るほど出てくるよ。
>>8
オートタイプの欠点は確かにそうですが、コレを6門+もう1種類可能な限り強い粒子ビームを最大積みすれば、同時照射でVHの高レベル敵船すら一瞬で溶けるので照射可能時間はあまり弱点にはならないと思われます
ステルス状態で敵がどこにもいないのに検知状態になったときの原因は大抵こいつ
こちらを認識している敵対集団に投げ込んで
こちらの射撃タイミングを生み出す用に使ってる
>>10
一理ある
同じソーシャルスキルのノービス階層で言うとストーリーを有利に進められる「説得」と「泥棒」があるので、あんまり取引に興味がなくスキル階層を進める目的であればそっちも勘案したほうがいい
ただ、一周目プレイは懐事情が寂しいので説得や泥棒を使う予定がない、という趣味の人なら振ってみるのもアリ
すでに言われているが宇宙船は高価なのでそういうでかい取引には役立つ
さくさく生地に海苔が練りこまれたやつを想像してたわ。
海苔そのものじゃなくて海苔風味。
宇宙環境でも劣化しないようにパッケージが頑強で重たいんだと解釈してた。
デンにいるあいつのこととか考えると正規軍の人たちの気持ちもまぁ分からんでも…。
一方で船長も「宣誓しなきゃダメ?」「市民になりたがってるように見える?」ってごねたりしてるんで、
UCの連中鼻持ちならないなってのは作中の人たちにとっても共通認識っぽいような。
>>9
低重力の星で食料品や薬がぶ飲みして酸素無視して猛ダッシュしたほうが早そう
酸素ゲージは画面切り替えを挟むと一気に満タンまで回復する。
意識して重量挙げのチャレンジをこなしたいなら、荷物をたっぷり持ってたとえばNATステーションの周辺で走るといいだろう。酸素が切れたらNATに乗る。降りたら駅で走る。
どうしても時間がなくてすぐに稼ぎたい船長は、この繰り返しで比較的短期間で足腰が鍛えられるぞ。ウラジミールもニッコリ!
まあ、全力疾走して息切れしているときに酔いそうな乗り物に乗車するのはキツそうだが……。
逆にどうして過去作で出来たスキル振り直しの可能性を、完全にゼロにしてしまったのか聞きたい
レベル上げればいくらでもスキルポイント稼げるだろ?というのが開発の回答だとしたら、それはいくらでもレベルを上げられる時間のある人間にしか通用しない言い訳である
便利ではあるが代替手段があるので本当に取る価値があるかはよく考えたほうが良いスキル
>>663
初心者救済としていつでも振り直しできるようにしてほしいぜ
本作屈指のバグクエストなのでこまめなセーブ推奨
自分は1周目、クエスト開始の人物に引きこもられ泣く泣く2周目で始める羽目に
ソーシャルや科学みたいに極端にノービスが貧弱だったり、技術みたいにアドバンスでほぼ完了する技術とかそういうのは見直してほしいが
まあでも死にスキルのテコ入れくらいはしても良い気はする…が、ベセスダはスキル周りに関しては恐ろしく頑固なのは、フォールアウト76で証明しているからな。自らの調整失敗を認めたがらないのだろうか。
商業とか代替手段のあるものは最後でいい、拠点で無限に稼げるゲームで商業の価値なんて無いよ
戦闘は難易度にもよるけど同じく0でいい
無いとできないものから埋めていくべき
スキル周りは俺も言うことはないかな。
バキバキに尖らせても器用貧乏にしても進行には問題ない程よい難易度かと。
逆に40レベル分も何につぎ込んだらそんなことになるのか…
こういうゲームだと商業とか酸素とか「あれば便利系」のスキルは後回しにするといいよ
戦闘系の「ないと死ぬ系」のスキルを優先しないと死にます
>>656
条件達成が面倒なのと報酬が上位の解禁だけなのは良くないと思うけどそれ以外は問題ないきもする
上がってる代替案がどれも正直アレなので一周回って新発見でいい気がしてきた
>>657
ブーストとかデジピック、ロックオンみたいな必須級だけはミッションで獲得できるみたいな救済はあってよさそう
UCの連中はなんかひどく選民思想的なんだよな。
さらにその中にも階層があって UC海軍 > UC警備隊 > UC防衛システム > UCバンガード とか思ってそうなのがあちこちから感じられる。
にしても新発見は機械翻訳レベルだろ。そんなアホみたいな訳をするならカタカナでリベレーションの方が余程マシ。
それはさすがにスキルの取捨選択が下手なだけだろ
最初にざっと全体を見て優先順位をつけて取得していかないと中盤で苦しむぞ
自分はテラブリューのエスプレッソ片手にニュー・アトランティスの宇宙港をシャトルランしてチャレンジ達成したな
かなり時間かかって苦行だったわ
>>6
ランク3まではそれらで頑張れるが
ランク4に一気に上げたい場合は悪いこと言わないからパーソナルエアー修得してからのほうが良い…
スキル周りは一回見直して欲しい
スキルが無いとできないこと多すぎ、スキルの総数に対して1レベル1ポイントはあまりにも少なすぎ、スキルレベルアップのための条件達成が面倒臭い
プレイ時間60時間でレベル40目前なのに未だに宇宙服の改造は1段階目の物しかできないし、乗ってる船は未だにクラスAだし戦闘関連スキルなんてほぼ取得できてない
スターボーンになったら、メインミッション無視する選択肢が選べる、じゃなくてコンステレーション自体に接触しなくてもアーティファクト探しに行けるようにしてほしい。じゃないと他のスターボーンとの整合性取れなくない?
あとスターボーンの船はベッドくらい置いといて欲しい。
それはさすがに仕様
チャレンジ項目は旅をしていれば自然と達成できると思われるが
いざ、上げようとすると中々に時間がかかる
基本的に消費酸素軽減の水・酸素回復力のドリンク・そして移動速度自体が上がる薬物の効果を出しながら走るのが効率が良いと思われる
そもそもニッチだって認識してねぇんだよな
言うのはタダだから好きにすればいいけど
>>6
バグか仕様か知らないけどなんかヴァスコだけクルーにすると着陸時に外出歩くんだよね
周囲の生物とか近場の敵引き寄せまくって降りた瞬間戦闘BGM流れたりするから厄介・・・
>>11
外交的勝利はヴァルーン家な気がする
いい感じのおっさんがいっぱいいる
>>66
確かトラウマだか何だかじゃなかったっけ?
トラウマ=強いイメージなのかもしれん
ヴィラン側もおしゃれだからバットマンも個性が必要なんだよ!
二周目以降リュウジンミッションとかECSミッションと同時進行でまとめて用事こなしに来てるんだけど、
これ船長どんな気持ちで「わかりました!ホープさん」とかヨイショしてんだろって
想像するとちょっと笑えて来る。