- チャンクス
コオロギフードの会社があっさり負債抱えて倒産したりしてますしな。
そんな未来食要らん。94.名無しの探検者2024年11月24日 09:31 - ヴァルーン・ペナンブラ
>>21
実際スキルの適用対象なのかどうかは武器ごとにタグかなんかつけておいて、スキル説明側でも「爆破」タグのある武器を強化する……みたいな記述にしてくれれば超わかりやすいんですけどね
これ私がやってたTRPGのシステムですけどォ……22.名無しの探検者2024年11月24日 03:52 - アトラトル280Cミサイルランチャー
現実のアトラトル(投槍器)はMASTERキートンの「砂漠のカーリマン」の回で作中主人公の平賀・キートン・太一がタクラマカン砂漠で発掘されたものを使用しているもので知った人も多いかもしれない。少なくとも私はそう。
漫画の描写とかじゃわかりにくい? 実際の使い方とかってどうなの?
っていう人には
(Youtube外部リンク)
https://youtu.be/_JOiaSdnnbA?si=IZ3uplbi-6lSI4eH
こちらの動画で科学的なメカニズム含めとてもわかり易く解説してくれる。
熟練者は数百メートル狙って攻撃できるらしく、シンプルながら古代の人々の叡智を感じられるだろう。こんなモン食らったら軽く死ぬので、大火力ミサイルの名前としても納得である。
38.名無しの探検者2024年11月24日 03:49 - チャンクス
>>27
なおコオロギ食は2024年末ごろにはもう忘れられようとしている。
食ったらほぼ死ぬ猛毒の魚の内臓ですら、味さえ良ければ数年間穀物を発酵させたペーストに漬け込んで理屈はわからないが無毒化させてまで食うようなイカれた極東の島国の人間が食わないのなら、初めからこの結果は見えていたのかもしれない。
結局のところ味がよくないと環境食も健康食も続かないのだ。
その点で言えばチャンクスはジャンキーで不健康ではあるものの、それなりに支持を獲得しているのでまさしく某ハンバーガーチェーンのような立ち位置になっているのだろう。93.名無しの探検者2024年11月24日 03:31 - Starfieldなんでも雑談
ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。4968.名無しの探検者2024年11月23日 20:15 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>32
NPC(まあ彼らの宇宙では船長の側がNPCなわけだけど)も周回を繰り返してれば
エンハンス!したくなるのかも知れない
通信とかのソフトウェアについては必要な電波の量や波長などの仕様はかなり変わるだろうけど
ハードウェアは問題がなければ大きく変わらないしドッカーについては変えるには宇宙船やステーションの数が多くなりすぎたから初期から互換性は保たなきゃ行けなかったと思えばまああり得る
>>27
致命的な問題がなければハードウェアはわりと互換性が残り続けると思うぞ。
それよりコンピュータの初期画面が今と同じな事のほうが気になる
加入するときUC防衛でドンパチした後に暫くするとスカウトしてくる
凄いリサーチ力....
前世が吸血鬼の聖職者だから、止められる時間を伸ばすのは少し面白いと思った
>>374
どこでも使えるようにモジュール化されてるんだろう
>>380
宇宙舞台なんだからお前絶対いると思ったのになんでおらんねん!
ビッグバンのレジェンダリーを拾ってからはこれを携えて敵陣に突っ込んで撃ちまくれば敵の死体が瞬く間に積み上がる
ショットガンと粒子兵器両方のスキル効果が上乗せされるからそれも強い
ゼータ星人「!」 ガタッ
原始的な宇宙生物はいっぱいいるけどちょっぴりでも知性あるやつがいないの寂しい
棍棒とか投石で襲ってきたり敵対せずこっちを観察してるだけのやつとかいないか
・数時間かけてレジェ掘りした装備
・同じく数時間かけて作った宇宙船
・収集した数々のレア(?)なアイテム
それら全てを捨てて、
・スターボーンの宇宙服←いらない(例え最大強化しても)
・スターボーンの宇宙船←いらない(例え最大強化しても)
・パワー←11周もする価値あるパワーある?
全てを捨てて別の宇宙に行く割には、(プレイヤーへの)見返りがショボ過ぎると思う。
ニュースではUC防衛の失敗に関するものばかり流れる
失敗の内容が妙に詳細なのと、紅の艦隊撃破のニュースも(今のところ自分は)聞いたことがないので
情報操作の疑いがあり、応援が得られない件も含めてUC上層部と何か確執があるのかもしれない
彼の言うチームとは一体何だったのか気になる
まあシナリオ手抜きの最大の被害者ではあるな
ここの牢屋(レンジャーの駐在所の奥)の壁には、囚人が収監日数をひたすら数えたと思われる絵(日本でいう正の字)が大量に書いてあり、それに気づくと、ちょっとしたホラースポットである。
所持品やクレジットはどうせ取り戻せるから良いけど、聖堂周回だけはどうにかして欲しい
本人の言によればロンディニオンでのテラーモーフ大量発生時には
既にUC艦隊は自由恒星同盟側の本拠地であるシャイアンへの大規模攻勢を仕掛ける直前であり
ロンディニオン救助に割ける戦力はまったくの皆無であった事からロンディニオンへの爆撃を敢行したとしている。
>>26
それ言いだすとドッキング規格もその時代から変わってないの?って聞きたくなる。
ジオ〇と大きく違うのは、自由恒星同盟は勝った側なんだよ
上層部が勝手に白旗振って負けを認められないなら分かるが
勝ってんのに「まだ相手が生きてるだろ!部下の弔いに皆殺しにさせろ!」ってスタンスだから性質が悪い
あと愛国心もないので戦後は悪意が全部自国に向いてるのも手に負えない
選択肢の発言は面白いのに、分岐する結果は過去作に比べると少ない。
「どう振る舞っても収束していく多元宇宙」を表現している…訳ではなく、単に膨大なフラグ管理が大変だっただけだと思われる。
多数の記事にリンクはあってもUC本国とはロクにリンクしてないお方
エクスペリメントを実験と訳した結果微妙に変な名前になってしまった銃
防衛システムや対象のクエスト関係以外の記事にもよくリンクがあるお方
そこはかとないジ○ンの残党感
自分はよほど飽きるまで2周目を始めないつもりでいるんだけどDLCが周回前提とかじゃないと良いな
まぁそういうのは最後のDLCとかで来そうかな…周回からの離脱的な
>>4
同じ死ぬという結果しかなくても「悪いやつぶっ殺す」って悪即斬キャラ選択だけじゃなくて「殺しはしない、裁判で罪に報いさせる」って法治側キャラでもロールプレイできるようにだろ
「たとえ悪人だろうと可能な限り傷つけたくない、話し合いで解決できるならその選択を選びたい」みたいな説得特化主人公がなんの恨みもないのに「よし分かったくたばれオーラス!!」みたいな選択肢しか選べなかったらふざけんな扱いされるわ
部下想いなのではあるだろうけど、それ以上に逆恨みが行っちゃった人。
けっこう厳しいブラック気味なところもあるけど会社と地域と社員の事をよく考える地元の名士。
なのは間違いないんだけどそれ以外の人の事を良く考えず行き当たりばったりでよくわからん軍人失格連中に隠ぺいを依頼したのがまずかった。
>>3
○○の農場とかそういうところ行くと畜産されてることがわかるから安心していい。
培養肉や大豆ミートである可能性もあるし、我々の知る牛乳や牛肉豚肉などとはべつものだろうけど。
ハトゥーム司令官と話したらこれを貰うまでクエストマーカーがあるはず
ネオン・コアにあるホテル。
「ベッドは快適!お値段はリーズナブル!犯罪率はたったの16%!」という謳い文句が怪しげであるが、内装はいたって普通のビジネスホテルといった感じである。ただし窓からの景色は見えない。
なお、二階にはサイバーランナーの暗号4巻が置いてあるので、一泊はしてみるのも良いだろう。
>>3
おー。うまそうなシンサミートのステーキがあるぜ。
ちょっと食っていこうぜ。
船長もどうだい?
>>376
あーだからバンガードクエは面白いのかな
英雄扱いしてくれるし
>>2
船の内装と装飾がかなり手が込んでて、いかにも狂った学者の研究室、悪く言えばゴミ屋敷なので乗り込んでみてみよう。
ただそれだけなんだけど。
フレイアⅢに存在する、メインミッション「もつれ」の舞台となる研究所。
由来は仁科芳雄。現実にも仁科加速器科学研究センターが実在する。
ゲーム中でも、加速器を使った実験施設であることが明示されている。
>>4
船に乗り込むとイベントあるよって示しているんだよ
動物の姿を見かけないわりに、
食料品としてミルクやステーキ、チキンなどは存在している。
行ける範囲の外でちゃんと畜産は行われている設定なのだろうか。
それともこの肉やミルクはもしかして……
"何の"ミルクかは明言されていないので、とりあえず極限までやっておいてほしいと思う人間の方が多分多いだろう。
ネオンのジークハルト・アウトフィッターズで販売されているアパレル。
鈍色に光るレザー調のジャンプスーツである。
ラブラドールレトリバーは、
はっきりと絶滅しているらしい。
>>612
直前の周回のクリア時勢力は、加入クエストすっ飛ばしていきなり行けるようになってるとなお有難いですね。
DLCがどんなものかによって、評価がまた変わりそうな予感。
地球上にかつて多く存在したヒト以外の生物全般。
特に哺乳類のことを指す場合が多い。
スターフィールドの世界では、すでに地球原産の動物はほとんどが絶滅しているようで、生きている個体を目にすることは基本的にない。
>>4
予想外の事態で当初の目的が遂行できなくなって目標変更なんてかなり定番の展開じゃない
スティクスはカイザーと見た目同じなのに
あちらは軽く冗談まで言えるコミュニティ能力があるのが皮肉である
>>5
へえ、ユーザーに伝える気はないんだ
ネオン・タクティカルに同型のセキュリティロボットがいるのだが
あちらは店主との会話もおぼつかない普通のロボットである
カイザーがいかに人間臭いかよくわかる
麻雀の最終局でLuckが上昇する(嘘)
ちなみに入植させる選択肢を選んだ場合、後日ニュースで
召使いのように扱われているという噂があるが、運営側は否定している
と報道される
地下のメック工場を再開させるために農場を地上げしてたとか、そういう話だったでしょ
封印されたメックの技術を使って遅れを取り戻そうとしたと考えれば辻褄が合う
少なくとも核変換する農薬みたいな話よりは筋が通ってる
納期が原因か知らないけど、自由公正同盟のクエストラインは手抜きが多い
メックと戦う予定だったのに視聴率低迷のために予算が減らされたようなストーリー展開だった
ニシナ研究所で手に入るブリーチの見た目をしているショットガン
エクスターミネーターがついている
サラと旧知なので退役した元軍属だと思ってた
民間人ってことは無いだろ
メインクエストが不満の温床なんだろうなとは思う
サイドクエストは面白いの多いし、コンステレーション以外のコンパニオンはいい奴も多い
そういうところを掘り下げてくれてればね
せめて命だけは助けてやりたくても罪を償わせる選択肢が他に無いから
犯罪を見逃すか殺すかしかないってのが自由恒星同盟の胸糞悪さを象徴してる気がする
いくつか壁画を見たのか
生産しているコア・キネティクスの本社はネオンにあり、同社の弾薬と銃器を販売している。
マグシアーに使う0.50MIアレイなら安定して4桁の入荷がある模様。
つまり、フルオート専用の戦闘スキルなんでないや。
極限まで殺菌処理された~と言う説明文が目を引く乳製品。体力を3回復・質量0.30・価値75
現代の牛乳も高温殺菌してから市場に流通しているのだが、それ以上の何かを施しているのだろうか?
>>42
カイザーのほうがユーモアがある
話すロボットならそこは重要
生かした場合、サラ・モーガンは殺せ殺せと発狂するけど、サム・コーには擁護されるのは、その辺りの認識の違いがあるんだろうな
フルオートが弱いというよりセミオートが優遇されてるだけ
AA-99のようにベース火力の高い銃はフルオートでも十分火力がある
グレンデルとかメイルストロムみたいなのを見てフルオートが弱いって言うなら
それは武器そのものが弱いだけの話
悲しいけど殆どがリコイルコントロールを楽しむ、趣き武器なんや‥
希にクラーケンを思い出してあげてね。
報酬としてドルとかもってきてほしかった
グラヴ・ドライブないのにどうやって重力制御してんだろこの船
本来なら船内無重力じゃないんかな
>>24
たしかに、いままでは恒星間を通常航行なんて誰にも会わない飛び方してたけど、これからはそれ無理だろうね
スペーサーか海賊の餌食だわ
そりゃあ、何もないところに金と雇用を生み出したのだから、聖人並に慕われるでしょう
恵まれてる日本やネオンやニュー・アトランティスでは人気が出ないだろう
Fo4みたいにどの派閥からもED目指せるようにしてほしかったな。
ストーリー上、徐々にアーティファクトの認知度が高まって、最終的に全勢力がユニティを狙うって設定もできたと思う。
FSでUCと第二次コロニー戦争したい。
コンステはミニッツメンポジでよろしく。
クルーにしておけばスキル核融合の効果でリアクターが+1されるのでその点は優秀。
惑星探査時にお見送りとお出迎えしてくれるのもちょっと嬉しい。
どこぞのUCバンガードの船長が自由恒星同盟の御偉方を殺害したりすれば、良い感じの火種になるだろう
弾の消費考えないならマグシアーは本当に強い
逆にあそこまで強くないとフルオートにする意味が薄い
彼はなぜか同盟保安官と同じ制服を着ていて
部下はレンジャーのデュアルウェアを着ている
もちろんバッジも付いてる
>>23
あんな大きな的が辺境をフワフワしてたら賊にやられそうだから、俺もそっちのが良いと思ったわ。
星系単位で惑星それぞれ自公転の速度と方向、地軸傾斜が設定されたいるっぽくて、それに準じた光源や位置関係の移り変わりがリアルで面白いと思ってる。
だから惑星情報画面でそのあたりの情報が見れたら嬉しい。
あと星図画面ではFTマップとしての利便性を鑑みてだと思うけど、システム上存在する公転が表現されてないから季節性の誤差が生まれてる。
昼のはずが降りたら暗いとか。そのへんも惜しい。
カイザーの方がデカくて邪魔なんだよなぁ
あいつ近接攻撃しかしないし
使い勝手を考慮しないならマグシアーかなぁ?
単純なDPSでは最強だろ
カイザーと交換してくれ
>>35
戦力にならないどころか射線を遮り、船の通路は占拠するし…
逆にフルオートで強い銃ってなんかあったっけ?
コダマくらいか?
>>22
自分の新たな世界を…という本願は果たせないにしろ、水も空気もある惑星に住めるんだからね、終わりのない旅路とどっちがいいかは微妙なところ。
なんならパラディーゾのCEOも働いてもらうとはいいながらもタダ働きさせるとは言っていないし、何年か経てばパラディーゾの幹部になる人とか他の星にさらに移る人とかもでてくるんじゃないだろうか。
このセミオート優遇は、フォールアウト76に対するベセスダの反発なのかもしれない。
あちらがセミオート武器が息していないので…。
しかし、同じ武器で、セミオートとフルオートを切り替えて威力が増減するのは、リアリティは無い。ゲームバランス的な都合だとしたら、バランスの取り方の失敗だろう。
プレイ時間が増える程、コンステレーションとの心の距離が広がる仕様だよね。
ヴァスコ、たまねぎ、アメリアハート
これが皆のクルー御三家。
サラさんとのロマンス初めてたどり着いたけど、これはなかなか時間がかかるね
ここまで作り込まなくていいので、名前のあるコンパニオンはロマンスできるようにして欲しいな…
このスキルの残念なところは、美食家か否かと料理の能力に関係はない事。
そして自分の作った料理を船のみんなで一緒に食べることができないことだ。
いつもグラヴ・ドライブあげてたけど、4回目にして初めてパラディーゾ植民パターンを選んでみた
予想以上にみんな喜んでてこれはこれでよかったな感がある
元が奪った船だと改造してても進行しないというかなりでかいバクを抱えているのでそれじゃないだろうか
フロンティアとかレイザーリーフであれば進行する
メリットにならないから問題なんだが
これは良くも悪くも標準的な武器として扱われてるベーオウルフが元凶の気がしなくもない
あれのセミとフルの威力の差がデカすぎる
ボタン押しっぱなしで楽なうえ強いとあれば、単純にセミオートの上位互換になってしまうので、フルオートのスペックはあえてセミオートより控えめにしているのだと思う。
フルオートの「連打しなくていい」、かつ「レートMAX確約」というのはそれだけでメリットだ。
他のゲームだと、セミオートの単発銃は威力や精度が高めという味付けがされていることが多い。
連打操作自体がプレイヤーにとって負担(デメリット)なので、そのリターンとして、スペックに多少の優位性をもたせているということだろう。
今作の目玉でもある宇宙船に関するスキルも多いが
実はクルーで補えるものが多く、逆にクルーでは出来ない事を考えて優先順位を決める必要がある
>>6
タングステンは拠点を建てれば良いけどチタンはなかなかそうも行かないのが厳しい
規模という意味では豪華になってるかも
ただ、拠点を作る目的が違うから、一概にFOの拠点作成と比べられないんだよな
>>9
コンパニオンをクルーとして数えてない?
あるいは配置したクルーをコンパニオンとして連れ回してるとか
全く進行しないんだが何これ…
アルミニウムと鉄と銅の次に足りなくなる金属。
タングステンと共に自前で供給を確保するのが大変
フロンティア号にはプロトコル・インディゴなるモードが設定されていて、発動すると帰還以外の操作を受け付けなくなる。
基本的には船を無事に帰還させるためのモードなのだが例外があり、必要と判断された場合は、脇道に逸れた後でジェミソンに向かうようになっている。
この例外処理が曲者で、ヴァスコがクリートに向かうと設定してしまったために、主人公は海賊と戦うしかなくなったと考えられる。
自由度の高いゲーム本編とコンステ中心に進むストーリーが事故を起こしてる感じはあるな
コンステ全然関係ないミッションでもプレイヤーの選択がメンバーに共有されて色々言われる仕様だし正解のない抽象的な会話ですら好感度下がったりするし
豪華…豪華?
豪華ってなんだっけ。
もし貨物リンク・インターシステムを使ってメイン拠点にチタンを輸送したいなら、
全体マップ左下にあるエリダニ星系のエリダニVII-cがヘリウム3とチタンの両方が採掘可能
ただし極限環境(極寒)のため惑星居住1が必要となる
バグで岩が生成されないことがある。
その場合はいったん金星で10時間待機なり睡眠などしてから戻ると岩がリスポーンし進行できるようになる。
地球が無くならなければ、もっと小粋な人工知能を詰めただろうに……