- チャンクス
コオロギフードの会社があっさり負債抱えて倒産したりしてますしな。
そんな未来食要らん。94.名無しの探検者2024年11月24日 09:31 - ヴァルーン・ペナンブラ
>>21
実際スキルの適用対象なのかどうかは武器ごとにタグかなんかつけておいて、スキル説明側でも「爆破」タグのある武器を強化する……みたいな記述にしてくれれば超わかりやすいんですけどね
これ私がやってたTRPGのシステムですけどォ……22.名無しの探検者2024年11月24日 03:52 - アトラトル280Cミサイルランチャー
現実のアトラトル(投槍器)はMASTERキートンの「砂漠のカーリマン」の回で作中主人公の平賀・キートン・太一がタクラマカン砂漠で発掘されたものを使用しているもので知った人も多いかもしれない。少なくとも私はそう。
漫画の描写とかじゃわかりにくい? 実際の使い方とかってどうなの?
っていう人には
(Youtube外部リンク)
https://youtu.be/_JOiaSdnnbA?si=IZ3uplbi-6lSI4eH
こちらの動画で科学的なメカニズム含めとてもわかり易く解説してくれる。
熟練者は数百メートル狙って攻撃できるらしく、シンプルながら古代の人々の叡智を感じられるだろう。こんなモン食らったら軽く死ぬので、大火力ミサイルの名前としても納得である。
38.名無しの探検者2024年11月24日 03:49 - チャンクス
>>27
なおコオロギ食は2024年末ごろにはもう忘れられようとしている。
食ったらほぼ死ぬ猛毒の魚の内臓ですら、味さえ良ければ数年間穀物を発酵させたペーストに漬け込んで理屈はわからないが無毒化させてまで食うようなイカれた極東の島国の人間が食わないのなら、初めからこの結果は見えていたのかもしれない。
結局のところ味がよくないと環境食も健康食も続かないのだ。
その点で言えばチャンクスはジャンキーで不健康ではあるものの、それなりに支持を獲得しているのでまさしく某ハンバーガーチェーンのような立ち位置になっているのだろう。93.名無しの探検者2024年11月24日 03:31 - Starfieldなんでも雑談
ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。4968.名無しの探検者2024年11月23日 20:15 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
サム・コーがなんか話したそうな雰囲気を出してたけどずっと無視して連れまわしてた時の話。
襲撃し終わった基地の奥でファストトラベルするためにサムにアイテム渡そうと話しかけたら、コラのいるところで話そうの一点張りで荷物の受け渡しができなくなり、結局重量過多のままもと来た道をひーこら戻ることになって以来、コンステレーションのメンバーは二度と連れ歩かないと心に誓った。
こいつの群れと激しい戦闘があったような採掘施設があった。コンピュータに残ってた記録によると、ドリルで掘った穴からドリルを伝って這い上がって来たらしい
なぜか同じ武器なのにセミをフルに改造すると単発の威力が弱くなるという謎仕様のせいで冷遇されてる
さらには単発の方がスキルやレジェンダリー効果で優遇されまくってるので相対的に見ても弱い
いわゆる白衣はLab Coat
コレはOrlase's Lab Coat
ビジュアルない状態で翻訳することも多いからしょうがないね
>>34
私のスキャンログには何もありませんね
行方不明です
>>18
地球の磁場消失に関係なく社会崩壊を恐れて出発してるから、宇宙船建造開始は相当前だったのだと思う。
現代の「核融合発電は商用可能か」みたいな問題と同じで、金持ち集団の中でグラブドライブ失敗に賭けた人たちの宇宙船って感じだね。
スカイリムのハースファイアから始まった拠点要素が、 FO4 → FO76 → スターフィールドとどんどん豪華になっていってるわ
TES6でも間違いなく拠点開発入るだろうな
プレイの感想に変な個人差が何故出るのかようやくわかった。
これまでのシリーズみたいにドラゴンボーンとしてとか、Valut101のアイツみたいに一個人の英雄としての世界からの称賛が無いんだ今回。
だから人によっては、クエストをこなすことによる気持ち良さが無いんじゃないかな?
ここでいうセミ、フルはゲーム上の都合であるので実銃はまた別の話なんだわ
唯一の例外は水平二連のコーチマン
>>21
まあ確かに200年も前の事を持ち出されてもとは思うが、そこまで言われるほどのことでも……
なんだったら、そこに住めるなら飼い殺しでも良しみたいに受け入れちゃうし
>>18
多分文句を言ってたのは船内の一般の人らかな
帰り際また宇宙で過ごすのかよ…と呟いてる人が多かった
逆に入植させるとその人らの反応はいいらしい、うーん感性の違い
>>605
タマネギ極まってる(スターボーン語で最上級の誉め言葉)
ゲーム序盤の戦闘終了後に回復パックをケチってその辺の食糧を貪り食うのは誰もが通る道だと思う
ヴァロ星系の惑星ポルヴォに位置する小さな町で、ホープテックの本社所在地。
自由恒星レンジャーのニア・カルーが駐在している。
キレるポイントもだけどセリフがいちいち語彙強くて思想凝り固まった感じが鬱陶しいんだよな
余計なこと言わないずんだもんヴァスコ(カイザー仕様)と金で雇われた船員だけが船長の船に乗れます
この条約により規定された領域はそれぞれ
コロニー連合:アルファ・ケンタウリ星系、太陽系、ウルフ星系
自由恒星同盟:シャイアン星系、ヴォライ星系、ナリオン星系
となる。
リアル的に考えるとこんなわがままなアホども知らんわでスルーされる案件だとは思われる
相応の経費や報酬が用意されているならばまだしも……
クルーとしては優秀だから…
パラディーゾの土地の権利については現代で言うところの"月の土地の権利"ぐらいの意味合いしかなかったのだろう
地球ヤバいが叫ばれだした頃だったのだろうし、そういう詐欺だったとすれば腑に落ちる
例に漏れず装備欄を確認すればダメージ値が直接変動する。
素のダメージ値が296のベーオウルフの場合。
ライフル免許スキルのせいか装備時にダメージ値が変わる。
バーサーカー無し 341
バーサーカー有り(アーマー値1002) 358
バーサーカー有り(アーマー値567) 375
バーサーカー有り(アーマー値310) 443
バーサーカー有り(アーマー値45) 511
バーサーカー有り(アーマー値0) 511
アーマー値によって最低でも+5%、最大で+50%の伸びが確認できる。
バーサーカーという名称とは裏腹に全裸サプレッサーや全裸ヴォイドフォームといったステルスな立ち回り向きの効果。
>>601
あなたが紅の艦隊に入ったなんてデマがあるんですよ!私が否定しておきました!って言われるだけ
面と向かって責められたりはしない
住人の話を聞いているとなかなかエグいコミュニティを築いてきた事がわかる
そういう意味では確かにVaultに近い閉鎖社会の闇が垣間見える
今度はココかぁ
パラディーゾのCEOたちが隣人としてはあまり良くないと感じたので
グラヴジャンプでの移住を選んだが特に文句は言われず普通にお礼を言われて終わったな 何かフラグの違いがあるんだろうか
珍しいユニークアパレル。
ちなみに、白衣とあるが、全く白く無い。
スニーク、スナイパー、単発火力マシマシバリスティック大好きなんだけど、遠距離から狙ってるとHPとかのゲージが人物に重なって狙いにくい。
HUDを透明化50%くらいの半透明にすると見えるようになるけど、他のHUDも全部半透明になってるので、今度は非戦闘時の会話とかの字幕が見辛い。
ユーザビリティ面が合わないと地味にストレス溜まるので、もうちょっと設定項目の切り離しできないかなぁと祈ってたりする。
>>36
つまり初めて会った頃のバレットみたいな皮肉を交えればいいんだな
ワープ航法の穴を付いた面白い話だが
実際は製作者の悪意に満ちたミッションだわ
プレイヤーの自腹を切る形でしか平和的解決が望めなく
それすら問題を先延ばしにしたに過ぎないというね
せめて後日談で移住先が見つかればまだ救いはあるのだが…
不人気の理由を考察してみると、
・劇中、見せ場が一度も無い
・戦力にならない
・セリフや行動などにこれといった特徴なし
総じて、キャラ的にも戦力的にも「魅力が無い」のである。
DLCオートマトロンの様なテコ入れが望まれる。
船長の言う正当な権利云々は、あくまで交渉の建前としての話だと受け取ったよ
地球で惑星の領土について申請したときも冗談として扱われた(らしい)と本人は認識してる
入植と借金についてもすんなり妥当と判断してくれるので特に悪い印象はなかったな
>>14
200年も経済活動を行っておらずお互いに助け合うのが有り前で、感謝の言葉はあっても物品をやり取りする文化はないのだと思う
サラの葬式で会話したあとどこにも居なくなってしまった。他のコンパニオンと親密になったのに腹を立てて出て行ってしまったのだろうか、、、
彼女が好む選択肢はストレートではないが結果的に善となるようなものが多い
要するにツンデレな返答をしておけば基本喜ぶ
単に高圧的だったり従属的な選択肢はあまり好まず、悪人プレイは以ての外
わざわざ高い金払ってグラヴ・ドライブを取り付けてやっても
これは自分達が望んでた結果と違うとケチをつけてくる
最終的には感謝してくれるが、そこで報酬について言及すると結局キレる
とにかく無償の施し以外は許さない人間
なんか俺のStarfieldと違うな。
違うゲームやってない?
ECSコンスタントの住人自体はそうでもないのだが
代表であるブラッケンリッジ船長の人間性が良くなくて印象が悪くなるイメージ
なにかとムカつく人物の多い今作でもなかなかの逸材
パラディーゾの土地の正当な持ち主は自分達である
と聞く耳持たないのは200年も閉じたコミュニティいたせいなのだろうがかなり無茶苦茶なことを言っている
一族の悲願を前にしたせいか周りが全然見えてない
じゃあオートじゃない武器はなんなの?となるが、その場合ポンプアクションやレバー・ボルトアクションという、一発撃つごとに引き金以外のパーツを動かす方式となる。
といっても今作は一部ショットガンがポンプアクションである以外にはオートじゃない武器はなさそうである。
>>6
造船拠点や生産拠点を作って警備隊に任命しておくのが一番
コンパニオンに持たせるとキュインキュイン言わせてるだけで中々撃たない
自分の作った拠点に招待したかった
ちょっと凶悪なモンスターが襲いかかってくるけど良い惑星なんですよ
時代遅れの旧人類の分際で初対面の船長に図々しくも仲裁を求めてくるし
それに対して対価を要求すると逆ギレして人助けは当然だとばかりに罵倒されるので
ぶっちゃけパラディーゾで永久に強制労働させるか爆発させるかの2択しかない
すぐ♪
そこ♪
チャ~ンクス~♫
ここは非道い船長ばかりですね
ビューポートにいるので最初から仲間に誘えるが、正直クルーとしては優秀ではないので一度雇った後に船から降ろす事が多い。
そうなるとビューポートに行くたびに船長に軽く悪態をつくようになる。
言うほどダサいとは思わなかった勢だけど、登場人間のほとんどが宇宙服らしい情報量の多いデザインの装備を纏っている中でこのツルっとした起伏に乏しいスーツは正直浮いてるなとは思った。
ヘルメットの方はなんか悪そう(しかも光る!)で好きなんでゴツめのスーツと組み合わせて愛用させてもらってます。
>>31
空中分解したとして単にスペーサーの複数集団に変わるだけで治安の解決にはならないから
散った蜘蛛の子を個別に叩くより、親蜘蛛まるごと潰したほうが良いのは理にかなっていると感じる
ニュースでも活動が活発になっていると言われており、むしろ分解寸前だからこそ危険度が上がっているように見えるし
攻撃速度は凄まじいのだが、いかんせん単発の威力が低すぎて上級でも豆鉄砲でしかなく
敵の体力が増えてくると全く火力が追い付かなくなる
ダメージ表示をオンにすると悲しいくらい低い数字しか出ないので、ピストルの方がはるかに強いってなる
序盤から仲間になり、礼儀正しく、主人公に好意的な姿はSkyrimのアイドルであるゴリディアさんを思い出させる。
ベース武器が弱すぎるのが…
発射時のラグを考えるとグレンデルの方がマシまである
レシーバーの武器モジュール。
銃をセミオート化する。
セミオートとは、トリガーを引くごとに一発ずつ発射する射撃タイプのこと。
引いている間、連続で発射されるのはフルオート。
レシーバーの武器モジュール。
銃をフルオート化する。
フルオートとは、トリガーを引いている間は連続で撃ち続ける射撃タイプのこと。
逆にトリガーごとに一発ずつ撃つタイプはセミオートと言われる。
光学の武器モジュール。
標準的な初期サイト。
銃身に取り付けられた射撃時の目安になる照準器。
見やすさは銃によって異なる。
ステルスが弱い今作ではそこまで人気でもない
サプレッサーでも普通に気付かれる
バレルの武器モジュール。
命中率および反動制御と引き換えに照準の覗き込み速度が速くなる。
素直に中身として、まぁこいつならあるかってなるのは、バレットくらいだよな。掴み所なくて頭もキレるし。
彼もキラキラみえた言ってたし。
他のキャラだと、とても張り付けられてる感じある。
パレルの武器モジュール。
特に可もなく不可もない標準装備の初期バレル。
マズルの武器モジュール。
みんな大好き消音アタッチメント。
射撃音を大幅に減少させわずかに命中率を上げるが、射程が犠牲になる。
研究2。
マズルの武器モジュール。
ショットガンの拡散を減少するように特殊設計されたマズルデバイス。
ミリタリー系FPSでもよく見られるアタッチメント。
シドニア大好きお姉さん
マガジンとバッテリーの武器モジュール。
弾丸のダメージタイプを非殺傷のEM属性に変更する。
内部の武器モジュール。
与ダメージを増加する効果がある。
単純ながらダメージの底上げになる。
研究3が必要。
ショットガンに装着できるマガジンとバッテリーの武器モジュール。
ショットガンを散弾ではなく一発のデカイ弾を放つ武器に変貌させる。
これにより射程が大幅にアップする。
精密な狙い撃ちができるようになる代わりに、アバウトなエイムでも当たるというショットガン本来のメリットは失われる。
研究1が必要で、素材はポリマー1、鉛2、銅2
発射に時間がかかるのが問題なのか
NPCに持たせてもイマイチな気がする
ネタバレになるので詳細は伏せるが、好きなキャラがいるからと序盤に上げすぎると中盤面倒なことになる
メインクエスト中盤の山場を過ぎるまでは好みでないコンパニオンとも積極的に会話する事をオススメする。
>>10
確かに、それが一番怪しい気はしてる。
だけど、それを選択した気もする。
これは要検証やね。
チタンとタングステンの両取りができる星
確認はしてないのだが、先にハトゥーム司令官との会話で重火器を要求してないと貰えないのかもしれない…
アーティスト盗もうぜってなったらノリノリで誰も咎めないしな
でその汚れ役は説教されてた奴にさせる、イジメか?
>>8
俺も二回このクエストをやってるけど入手したことない。拾いもらしてると思ってたけど、これ貰えるんだね。
フラグをとってないのか、バグなのか‥
よほどエイムするのがダルいって人でもないと効果ないスキル。
効果自体もぶっちゃけゴミ。
惑星居住スキル不要で序盤からアクセスしやすい範囲だと、ジャッファ星系のジャッファ I・ジャッファ VII-bでも採取可能。クリクス星系のほぼ真下方向にあり、ジャンプ性能が22LY以上の船ならジェミソンまで1ジャンプで飛べる
入手した人の動画を見ると、武器庫にこれをくれる軍人(警備?の海兵とは別)がいるようだが・・・いない。入手できない。
UCアンチゼノ用宇宙服一式は置いてあるのだが・・・クエストを進めることの他に、何か入手条件があるのだろうか。
勢力メインサブに関わらず、怒るポイントが意味わからん奴が多すぎ問題
ハンターに守護聖人の方殺してよって言われて断るとアンドレヤ怒るし
お前ら普段そういうの承諾すると怒るだろうが……ってなる
あくまでも爆発に対する効果であることに注意。
グレネードランチャーや爆発弾を使用できる銃器の場合、弾丸自体のダメージと爆発のダメージは別で計算されている。
つまり弾道学やライフル免許とは一緒に乗らない。
チャンクスの新味でも追加されないかな
できればラーメンのチャンクスキューブとか訳分かんない感じのヤツが良い
大気がない惑星とかだと酸素化したハブの中は基本的に外部より陽圧になって小さいと負荷かかるし、調整温度と外部との温度差が凄いと小さな通気管だと温度勾配で気体が移動しないし金属破断する可能性があるからかな。
ただ外で居住できる星とかでもそれだからね、よくわかんね。
各種勢力クエストで節目をクリアするたびにコンステメンバーからは小言、小言、小言
もうタマネギだけいればいいや……ってあいつも紅の艦隊所属だと文句言うんだっけか
このスキルのダメージ増加量を10倍にするか
近接武器のベースダメージを5倍に増やすかしないとゴミであることに変わりはない
間違いなく今作のセミオート至上主義に拍車を掛けてるレジェンダリー効果。
フルオートに最適な効果はフュリアスがあるが、あちらは与ダメ1.3倍が上限のため瞬間火力では圧倒的な差が出てくる。
ショットガンに付いてもスラッグ弾で恩恵を得られるので、もう散弾には戻れなくなる。
アセレス以外でも、え?そこで怒るか?ってところでいきなり説教されることはある
自由恒星やらコンスタントやら
>>372
あの大きさは、もう完全に通路として設計してるやんな。よく物おいてるし。
でも、SF映画の通気口はよくモンスター通るから、大きいイメージある‥
グレンデルやマイクロガンくらいの攻撃速度になると効果出てくる
問題は豆鉄砲なのでそもそもの火力がゴミという…
ダサいのもあるが、あまりにも世界観から浮いたデザインなので受け入れ難いというのもある。
マンティスをショックトルーパーの見た目に変更するMODがやたら多いのは、海外ではああいうデザインが好まれるという事なんだろう。
名のある賞金稼ぎは、悪役の皆様方から賞金をかけて狙われることもあるので、賞金稼ぎが賞金稼ぎに追われることに矛盾は特にない
弾はグレネードであるが、実弾なので弾道学もしっかり乗る。
ただし、弾自体のダメージと爆発のダメージは別計算であるので注意。
ショートスコープもあり、スナイパー免許や狙撃の効果もきちんと乗るので最終的にはかなりの火力を発揮できる。
実質、ネゴシエーターのためだけにあるスキル。
弾道学と爆破も取ればネゴシエーターはかなり強い武器である。
しかし、それは爆発弾が使える武器全てに言える事でもあるのでライフルやショットガンと比較してしまうとどうしても汎用性の面で負ける。
他の重火器がどれも実用的じゃないのがあまりにもネック。
2周目以降だと、スターボーン"らしさ"が出る素性
このルートいった場合でも、誰かが死んだ扱いの会話が出てくることがある
各種ハブの内装に配置されている取得できない背景アイテム(キャリーバッグなど)が動いてしまった場合、下手に掴んで戻そうとするよりロードを挟んでハブ内装を再読み込みさせたほうが、シップビルダーを起動するより早い。
動いてしまっても触らなければ元に戻るが、触ってしまうとアイテム状態が記憶されるようだ。
ニューアトランティス居住区に存在する高級レストラン、酒類の取り扱いが豊富なのが特徴。
一部で話題になったトリロバイツも提供している。
店名を冠した、スペシャリテと思われる「ドーンズ・ルーストの切り身」なるグリルステーキも提供されているが、ドーンズ・ルーストとは一体何なのか謎は深まる。
同じく同店で提供される「ジェミソン・ウェリントン」が牛肉のフィレを使った料理なのでStarfield世界で牛は生き残っているようだ。
余りダサいと思わなかったのでレベル50近くになってもまだレイザーリーフと一緒にずっとマンティス装備で固めている
ここ見てダサいと感じる人が多くてちょっとショック
最終的に一番多くポイント振ることになるカテゴリなのだが
序盤は他のカテゴリを優先した方が良いのはその通り
さらに言えば、使う武器によって習得するスキルが変わるので無計画にポンポン取っていくと無駄になりやすい
他カテゴリのスキルをある程度習得して落ち着くころにはお気に入りの武器も見つかるはず
>>8
アレその星系のどこかの特性なんだけどミッション名と実際に見つかる特性の名前違うんだよね
そこまで嫌ならアセレス関係はメインシナリオじゃないし、やらなくてもいいのではとは思うが
周回してれば各キャラクターへの思い入れも希薄になるのでイカンデにもコンステレーションにも何も感じなくなる
他勢力に比べて自由恒星レンジャーだけ手抜きがすごい
UCバンガードを先にクリアしてからやると虚無感しか残らない
3本のレーザーサイトが出るので、ステルス迷彩を着込めば某プレデターごっこができる。
あとはプラズマ化して肩に載せられれば…
ブラック企業の社長が社員にノルマを押し付けてる描写しか見れないので
社員には慕われてたっていう説得力がほとんどないし
初対面から高圧的で人間的魅力が微塵も感じられない
サムを連れて歩くと散々褒めちぎるので余計に違和感しかない
勢力ミッションをクリアすることで主人公も晴れてレンジャーバッジを受け取ることになるのだが、その時の流れが酷すぎる
ロン・ホープが黒幕!?しかも殺しちゃった!?そりゃ大変だ!!
ところでお前を正式にレンジャーとして認めるわ
わーわーひゅーひゅー
なんだこれ…
>>597
あれネットで関係ないやつらからいきなりクソリプつけられてる気分になる
いきなりお気持ち表明されても困るよな
アンドレヤに至ってはアセレス選ばないと好感度下がるのにアセレス選んだことで説教してくる理不尽
しかも最後のお別れとか葬式とかで言われることも……