コメント一覧

  • 使いやすいワードなので、同名のページがいくつかある。
    関連リンクは以下。
    スープラ・エト・ウルトラー(ミッション)
    スープラ・エト・ウルトラー(実績)

    9.名無しの探検者2023年10月02日 11:40

  • 使いやすいワードなので、大辞典内にも同名のページが複数ある。
    関連リンクは以下。
    スープラ・エト・ウルトラー
    スープラ・エト・ウルトラー(実績)

    7.名無しの探検者2023年10月02日 11:39

  • リュウジン・タワーの玄関ロビーに居る受付嬢。

    会話時に名前が「木星」と表示されるゼニアジ翻訳の被害者。

    1.名無しの探検者2023年10月02日 11:23

  • 自由恒星同盟のクエストラインとの完成度の差がエグい
    UCバンガードがメインクエストで、メインクエストは2つめのDLCでも成立しただろう

    4.名無しの探検者2023年10月02日 11:23

  • ECSコンスタント出航の翌年にNASAのグラヴ・ドライブ試験が行われてるんだよね
    もう少し待てば苦労は激減したろうに

    18.名無しの探検者2023年10月02日 11:13

  • 長距離用かと思いきや、射程は短いしスコープもショートまでしか付けられないのが残念

    9.名無しの探検者2023年10月02日 10:49

  • 場合によっては、
    ハゲがアストラル・ラウンジで数人、
    躍り狂ってたりする。

    12.名無しの探検者2023年10月02日 10:45

  • 周回で消えない室内が一か所あれば良かったんだが
    アイテム持ち越しを許すことになるから不可能なんだろうなぁ
    銃器は制限してその他のみ置けるようにすればって思ったが、銃や宇宙服だって部屋を飾るアイテムになり得るしそこ線引きするのは困難だ

    20.名無しの探検者2023年10月02日 10:31

  • なぜベクテラからジェミソンまで直ぐに飛ばないのか。寄り道なしなのに、今ではかなり謎。

    33.名無しの探検者2023年10月02日 10:29

  • >>30
    やはりポンコツ……
    普通、狙われていたとしてもこっちから基地に乗り込むとか異常な行動はしないよね
    しかもあの星テラーモーフがうろついてるしな

    32.名無しの探検者2023年10月02日 10:23

  • 過去の作品では特定の勢力に与すると他の勢力に入れなくなる仕様だったこともあったが、自由度という観点からか、そういう仕様はなくなった
    海賊とバンガードの二足のわらじは明らかに異常なので、気になるなら自分で縛るのもいいだろう

    21.名無しの探検者2023年10月02日 10:05

  • 確かにそうだ
    いきなり海賊船との闘いさせられた後、基地に乗り込めって言われたら普通なら逃げるか死ぬよね

    31.名無しの探検者2023年10月02日 09:42

  • アイの方にサムがいるときにロッジを選択すると当然サムが死ぬのだが、
    そのときの過程はロッジがハンターに襲撃される→アーティファクト回収で防衛しつつ逃げて即アイへ、
    という流れなので、実質的に即アイに向かったのと同じことだろうと思うのだが、どういうわけかコラには恨まれる。
    プレイヤーの選択肢でも見えているのだろうか……?
    向かう先で生きるか死ぬかが変わるのだから宇宙的な何かが影響しているのかもしれないが……。

    12.名無しの探検者2023年10月02日 09:32

  • ジェミソンマーケンタイルでお買い上げ頂き、
    ありがとう!

    5.名無しの探検者2023年10月02日 09:22 編集済み

  • >>11
    たまに裏口の方にガードの死体転がってるので異能生存体たる主人公以外には結構な驚異なんだろう。タレット位用意しとけとは思うが

    18.名無しの探検者2023年10月02日 09:21

  • >>8
    死亡直後、普段快活な彼女に恨み言を吐かれるのは中々こたえる…

    11.名無しの探検者2023年10月02日 09:18

  • ロン・ホープサンだって死ぬときゃズドンとやられて死にたかったろうに、EMでビリビリ削られるとは思ってもみなかったろう

    28.名無しの探検者2023年10月02日 09:16

  • スキル無しでも船を飛ばせるし、戦闘もできるから、スキル1もあればプロレベルなんじゃないかなあ
    2で一流の専門家、3で国に数人レベルみたいな

    11.名無しの探検者2023年10月02日 09:15

  • 身内相手だってステルスはいらないだろ
    サプレッサーがあればいい、頭ブチ抜きゃいいんだからな

    54.名無しの探検者2023年10月02日 09:10

  • >>52
    俺から、掠め取ろったって、そうはいかねぇぞ
    その血で払わせてやる!

    53.名無しの探検者2023年10月02日 09:09

  • ステルスがいらないとか失敬なことを言うな
    身内から盗む時はトラブルを避けるため隠密が基本だぞルーキー

    52.名無しの探検者2023年10月02日 09:05 編集済み

  • とはいえよしんば逮捕できたとしても、所属してる評議会とやらの腐敗具合如何で無罪放免になったり、制限付きで釈放になったりしそうな所が怖いところ…モブの話からして表の顔の社会貢献度は高く見られてそうだし、下手すりゃ抗議運動なんかおきたりして…

    27.名無しの探検者2023年10月02日 09:02

  • ちなみにショートバレルにすると、見た目はチューブマガジンごと短縮されるが装弾数は変化しない

    ショーティだけどいっぱい撃てるよ!やったねヒックス!

    5.名無しの探検者2023年10月02日 09:00

  • ぐいっと飲み干せばあなたも不老不死

    2.名無しの探検者2023年10月02日 08:53

  • 本作内屈指の最弱クリーチャー
    一発ぶん殴れば息絶える。

    ヒートリーチがああいうことになってしまったので、
    お前ももしかしたら…と見つけ次第確殺している船長もいるとかいないとか。

    13.名無しの探検者2023年10月02日 08:51

  • ホープタウンで船買おうかと思ったけど、あんまり輸送船っぽい船ないんだね
    ダイモスはごっついタンカーみたいなの作ってたけどなぁ

    13.名無しの探検者2023年10月02日 08:50

  • 現状ではユニティするためにユニティしてるわけじゃん?
    結局のところ何を目指してるのかスターボーン達が理解してるのか疑問だし、皆ほぼ一様にアーティファクトに群がっていくの不気味ですらある。
    ユニティすると意識の改ざんでも受けてるんじゃないか

    349.名無しの探検者2023年10月02日 08:49

  • 真の紅の艦隊であれば、ステルスなんていらない。
    大量のクレジットと弾があれぱいい。

    51.名無しの探検者2023年10月02日 08:36

  • 取得した時点で効果が適用されるため売ったり捨てたりしても問題無いようだ

    9.名無しの探検者2023年10月02日 07:46

  • 顔がオウムで体はアルパカで表皮がドラゴン
    人間の生活を脅かすヒートリーチとテラーモーフを捕食しているのに肉食動物らしからぬ温和さで人間や他の生物に襲われても逃げるだけで反撃している様子はなく、人間にとってその肉は食べつくしてしまう程に美味
    とことん人間に都合がよすぎる不思議生物

    84.名無しの探検者2023年10月02日 07:21

  • EM打ち込んでクエストアイテム取って終わり!誓って殺しはしてません!

    …をしたくてもなかなかさせてくれない。

    8.名無しの探検者2023年10月02日 07:11

  • ヒートリーチ捕食はなんとなく想像つくが、バリバリ武闘派のテラーモーフをこのどっしりスローで歩く生き物がどう捕食するんだろう
    シルエットが草食恐竜ぽくて肉食のイメージが想像しづらい

    83.名無しの探検者2023年10月02日 06:54

  • >>8
    効率は悪いけど初心者にはアイソセンタ磁石が良いかもね
    ゼロワイヤー、順応型フレームあたりも

    10.名無しの探検者2023年10月02日 06:31

  • FO4のように命令出させてくれよ・・・せめて待て・ついてこい位は選択させてくれ・・・

    31.名無しの探検者2023年10月02日 05:56

  • ケプラーRの方をもらって、コンテナのつけ方とかあんまりにも酷いので無難な船に改修して乗ってる
    けど何か夢のようなものを失った気がする

    5.名無しの探検者2023年10月02日 05:20

  • >>4
    自分でゲームの脚本を書いてみたら理解できると思うよ

    5.名無しの探検者2023年10月02日 03:59

  • せっかく非殺傷武器があるのに、犯罪を見逃すか殺すかの2択しかないのは呆れる
    そのくせレンジャーは無駄な殺生はしないみたいに言われてもな
    悪即斬しかできないなら、最初からそういう組織にしとけよ

    26.名無しの探検者2023年10月02日 03:54

  • ECSコンスタントも独自の賞金を持っており賞金が付くと賞金抹消セルフサービスに載る
    通信できないのにどうやって載せてるのか突っ込むのは野暮か

    他と同じで清算可能だが名前を知られることもなく散るはずだった船が
    賞金抹消セルフサービスを墓標にその名を刻み今やパラディーゾだけでなく有人星系中でその名を見ることができるようになった

    と考えると清算する気になれない

    16.名無しの探検者2023年10月02日 02:40

  • 大半のスターボーン達がスターボーンになってまでやってる事が人間と大して変わらないのはベセスダの皮肉が効いてて好き

    348.名無しの探検者2023年10月02日 02:38

  • 投擲アイテムの一種。
    威力はフラググレネードと同等で、投擲後に物体に接触すると爆発する。
    その性質から、無重力状態での戦闘や、扉を開いて敵が固まっている所へ投げつけると効果的にダメージを与えられる。

    ちなみに宇宙船で増援が来た際に着陸ベイが開いた瞬間などに数個投げつけると、宇宙船から降りる間もなく殲滅させることも可能。

    1.名無しの探検者2023年10月02日 02:26

  • >>12-13
    いま公式確認して
    9/25のアプデ1.7.33にて
    「展示:レイザーリーフの貯蔵コンテナと武器ラックに収められているアイテムが、他の船を奪った後で消えてしまう問題を修正しました」
    との記述確認してきました
    ありがとうございます

    >>14
    場所違うご指摘いただいてるのに、シールド貨物全般(+ジャマー)について親切なレスいただき、誠に多謝です
    シップビルダーで確認するとは、参考になりました

    ジャマーで回避率上げ、なるほどです
    しかし、いずれにせよ100パーではないので僻地に拠点おいて倉庫なり、デン等盗品商(禁制品商)行くなりってことですね、理解しました 重ね重ね有難うございます

    15.112023年10月02日 02:23

  • もしかして自害を防ぐことは絶対に出来ないのか?
    ではなぜもしくはパイロットを逮捕するという選択肢が自害するまでの間出てくるんだ?

    4.名無しの探検者2023年10月02日 02:19

  • 購入可能な宇宙船の中で最も安価なのがこの船。
    現在の仕様ではゼロからパーツを1つずつ選んで宇宙船を構築する事が不可能なので、そのような作り方をしたい場合の土台として使う場合に最適。
    (※敵NPCから鹵獲した宇宙船では大小様々なバグが発生する報告があり、それらを避けたい場合は購入する事になるため)
    形状がよく似ているフロンティアも、もしかしたら元はこの船がベースで少しずつ改造されて今の構成になったのかもしれない。

    3.名無しの探検者2023年10月02日 02:16

  • >>338
    最後の自分自身との会話で、「聖堂とかアーティファクト作ったのは神様です」的な言ってた気がしたけどあれはあくまで詩的な表現ということなのかね・・・?

    347.名無しの探検者2023年10月02日 02:13

  • ギャングではあるが入った経緯が経緯なので本人は全然悪人ではない殺人を犯そうものなら即縁を切られる
    帰ると良い殺人も強盗も何でもありのディサイプルズへ

    4.名無しの探検者2023年10月02日 02:12

  • きっと我々がたどり着いたのはジョーカーが存在しない世界線…(何度生まれ変わっても存在しないのは気のせい)

    3.名無しの探検者2023年10月02日 02:09

  • >>13
    食品関係(特に生野菜等)が割高に感じるレートだが、この辺りもゲーム的な事情なのだろうか
    はたまた人口と農作可能な面積の割合や、戦後間もない事などによる設定上の事情があるのだろうか?

    16.名無しの探検者2023年10月02日 02:05

  • まさかの強化であった……。
    バレットが1人、バレットが2人……さては貴様、悪役だな!?(ロボットアニメのコピーロボット的に)

    16.名無しの探検者2023年10月02日 02:04

  • 英語版でも「Discovery」という名称なので、恐らくそのままカタカナでよかったものを訳してしまったある種の誤訳の類

    2.名無しの探検者2023年10月02日 02:02

  • 気に障ったら申し訳ないけど、アライメントがD-C気質な人はこのゲームよりTESやFOの方が性に合ってると思うよ

    346.名無しの探検者2023年10月02日 01:57

  • 人類の口の永遠の友

    4.名無しの探検者2023年10月02日 01:49

  • >>11
    シップビルダーでレーザーリーフの貨物コンテナにカーソルを合わせると、「100CM バラストシールド付き貨物倉」と表示されるはず。
    この「シールド」がついているものがシールド貨物室。
    貨物倉の容量までの禁制品をスキャンから保護するけど、回避率は100%じゃない。
    (貨物倉の容量に対して禁制品の容量が少ないほど回避率が上がる)
    レッドマイルのシップサービス(紅の艦隊でもOK)でスキャンジャマーを装着すると、スキャン回避率が上がる。
    なおスキャンジャマーでの回避率上昇は最大60%とかいう検証があった気がする。
    最終的な回避率は「コンテナに対する禁制品の容量+スキャンジャマーによる上昇値」で算出じゃないかな?
    あと武器庫の展示物は改造したら貨物室に送られるよ。

    14.名無しの探検者2023年10月02日 01:50 編集済み

  • 精鋭軍人が集まる傭兵部隊を壊滅させた奴相手に警備員数人で挑む度胸は買いたい

    25.名無しの探検者2023年10月02日 01:46

  • >>12
    改造したり母艦変更すると強制回収されるのは仕様ですが、その話じゃなくて、船強奪すると発生するレイザーリーフ固有の消失バグが存在した模様。
    もっとも、バグはアップデートで修正されたらしいので……

    >>11
    質問する場所ではないので、そういったものは雑談か攻略サイトにいきましょう…

    13.名無しの探検者2023年10月02日 01:51 編集済み

  • パラディーゾのESC船も悪人プレイで花火に変えたり出来るしね
    まあ200年前に勝手にコロニー船で出発したからって後から領有主張されるのもね
    住宅とか人口増加とかも含めてCEO3名で話し合ってるし案外リゾート側のがまともなのに気付く

    345.名無しの探検者2023年10月02日 01:43

  • 結局、モジュールごとに通路ができる場所とか数の上限が決まってて、さらに、たくさんくっつけた場合は、通路形成の優先度があるっぽい感じ?
    こだわるならともかく、おとなしくモジュール同士の接点絞るのが吉かねぇ…。

    13.名無しの探検者2023年10月02日 01:37

  • ケプラーSは非武装だが探検と運搬において優れたスペックを持っており、パーツの質も非常に高い。

    兵装とリアクターを改造すれば、他にBクラス船はいらないんじゃないかという成果を出してくれる。

    4.名無しの探検者2023年10月02日 01:28

  • >>11
    シップビルダーで改造すると武器ケースとかに展示してある武器は貨物室に送られる。おそらく仕様。だから改造したら再度展示しないといけない

    12.名無しの探検者2023年10月02日 01:28

  • 独立行動も合わせて取得すれば、周回時のメインクエスト周回はかなり快適性が増す。

    3.名無しの探検者2023年10月02日 01:18

  • >>18
    言うなれば突如として何者でも無かった人物が盤面に躍り出た感じか。そりゃ注目するわな。

    19.名無しの探検者2023年10月02日 01:17

  • エネルギー耐性が上がらない
    ヴァスコを仲間として連れてもダメ(内向的の特性だとヴァスコは許されている)
    仲間としてではなくクルーとして船に入れておくだけなら効果発動可

    8.名無しの探検者2023年10月02日 01:16

  • 説得、商業、独立行動の利便性はかなりのもの。

    5.名無しの探検者2023年10月02日 01:13

  • ヘラーをクルーに加えていた場合、会話の選択肢に登場し意気投合できる。

    2.名無しの探検者2023年10月02日 01:05

  • ランダムで拾ったスレートからマンティスが始まり、レイザーリーフをゲットしたところです

    手に入れてから検索して、シールド貨物室つきという情報見かけるのですが、それ、どこについてます?
    両親がくれたワンダーウェルにはシールド貨物室あるのですが、レイザーリーフには、該当するような場所が見当たらない気が・・
    自分の目が節穴すぎるかもしれませんが

    それとも、操縦席の左側後方にある貨物室そのものが既にシールドされてるってことでしょうか?
    マンティスの前に、ゼノウォーフェアのトランクも拾ってて、たしかレイザーリーフの倉庫にしまってたら
    ニューアトランティス戻った時スキャナーにひっかかったんですよね
    (倉庫に入れたのが勘違いで手持ちしてた可能性もあるんですが)

    それと、2階の武器庫に武器を収納するとバグる(全部消える)という話みかけて、2階一切手をつけてないのですが

    2階を居室か倉庫に改造した場合、武器ケース内の武器は、自動的にどこぞに収納されるのでしょうか
    それとも、改造前に全部回収しとくほうが良いんですかね?

    11.名無しの探検者2023年10月02日 00:48

  • 過去作に例えるならSkyrim冒頭のロキールのような存在。
    彼が生き残ってドラゴンボーンを目指す展開が何のアナウンスも無しに発生したことを想像すれば、ハンターやエミッサリーが特別気にかける気持ちもわかる。

    18.名無しの探検者2023年10月02日 00:44

  • ネオン・シティの略称としてのネオンもある。

    2.名無しの探検者2023年10月02日 00:33

  • ややこしいが、町の略称とは別に資源のネオンも存在する。
    ネオン(資源)を参照。

    11.名無しの探検者2023年10月02日 00:32

  • トランプ1枚の質量は0.01
    そして1組のトランプの質量は……0.52

    ベセスダよ、おおベセスダよ!!

    2.名無しの探検者2023年10月02日 00:29

  • トランプとは、世界一人気のあるカードゲームである。

    ゲーム内ではジャンクという形で登場するが、驚くべきことにジョーカー以外のすべてのカードが1枚1枚、別々のジャンクとして存在する。

    トランプ - ハートのエース
    トランプ - ハートの2
    トランプ - ハートの3
    トランプ - ハートの4
    トランプ - ハートの5


    といった具合に、全52種のカードがバラバラに存在する(さすがに1枚1枚用語登録するのもあれなので、大雑把に「トランプ」としたことをご容赦願いたい)。

    ゲーム内では一か所に全種あるようなロケーションはおそらくないため、プレイヤーはトランプを1セット収集するために全宇宙を駆け巡る必要がある。

    ……と思いきや「1組のトランプ」というのもあったりする。

    さておき、全宇宙を股にかけてカード収集をするのも面白いかもしれない。

    1.名無しの探検者2023年10月02日 00:06

  • サイコ野郎なのはゲーム内だけに止めといてくれよ

    344.名無しの探検者2023年10月01日 23:59

  • >>3
    それ同じ場所の別スレート見りゃ分かるがカース・マルツゥとピータン使ったサンドイッチ盗み食いしてそうなっただけの話だぞ

    12.名無しの探検者2023年10月01日 23:55

  • ジャンクアイテムの一つ。
    ビリヤードの球。
    1から15まですべて存在する。

    ビリヤード台にセットしてあるやつを撃つのは、みんなの通過儀礼だ。

    1.名無しの探検者2023年10月01日 23:47

  • >>8にもあるが、同じ名称のアイテムでも、実は見た目のバリエーションがかなりあったりする。

    例えば「メモ帳」は、残りの枚数が多い束、少なくなってきた束、複数束、1枚ページなどが存在する。恐るべき作りこみだ。

    19.名無しの探検者2023年10月01日 23:44

  • コンステレーションとコンパニオンに共感が全く持てなくて、なるべく関わらないようにして、葬式も出ないで、エミッサリーとハンターのどちらも選ばないで一周目クリアして、なんかつまんないなぁ…って思ってた。
    二周目でアーティファクトもう関係ないね、と思ってしまったのと、船が強いこともあって、手を貸したかと思ったら民間船落としてみたりで、勝手気ままプレイし始めたら面白くなってきた。
    コンステレーションが基本的に善人系だからつまんなかったのかも。
    悪人プレイの方が向いてるのかもしれない。

    343.名無しの探検者2023年10月01日 23:42

  • Fallout4以降のガウスライフルと使用感がよく似ている。愛銃にしてた人は非常に手に馴染む筈。相違点はサプレッサーがつけられない事か。

    5.名無しの探検者2023年10月01日 23:37

  • ノバ・ギャラクティク製のAクラス宇宙船。タイタンのシップサービスで購入可能なのを確認。
    初期状態では兵装が二種類しか装備されていないため運用するのなら武装を追加するといいだろう。
    見た目に関しては、最初にもらえる宇宙船のフロンティアに非常に似ており、マイナーチェンジとかそういう奴なのではないかと思える。
    またUC所属のUCのディスカバリーというカラーリング以外が同じ宇宙船が存在する。

    1.名無しの探検者2023年10月01日 23:31

  • 額は不明だが、依頼主の意向で主人公が生きている限り賞金額が上がり続けるらしく、より高額にするために主人公に味方してくれる賞金稼ぎが現れることもある。

    12.名無しの探検者2023年10月01日 23:29

  • 命名した人は変異すると知ってた説
    時の流れで名前の由来が失われた動植物って結構ある

    60.名無しの探検者2023年10月01日 23:24

  • ミッション発掘で見つけるスレートは、記述と音声の違いが酷かった。

    15.名無しの探検者2023年10月01日 23:19

  • 弾倉形状等から現実のメタルストームに近い機構ではないかと思われる。
    弾倉への装填がメーカー頼みのため非常に入手性が悪く高価な所まで参考にしないで欲しかった……

    7.名無しの探検者2023年10月01日 23:16

  • よしできたぞ。『連邦法違反』だ

    9.名無しの探検者2023年10月01日 23:16

  • UCヴィジランス船員「イカンデ司令官はUC防衛システムの魂(かたまり)だ」

    14.名無しの探検者2023年10月01日 23:14

  • 序盤で手に入る強力装備&伝説的な背景あり、そしてあまりのダサさのせいかやたらとマンティスMODが多い。
    ダサいと思う気持ちは世界共通ということだろうか。

    31.名無しの探検者2023年10月01日 23:11

  • コンパニオンを始め警備隊やギャングにもファンが居たりする。
    最速でこのクエストを攻略していると選択肢で頻繁に目にすることになるだろう。

    30.名無しの探検者2023年10月01日 23:03

  • クラフト等に使用する資源素材の一つ。
    コモンの無機物資源。
    常温では液体の金属であり、毒性があるため注意が必要。
    元素記号はHg。

    1.名無しの探検者2023年10月01日 22:51

  • クラフト等に使用する資源素材の一つ。
    コモンの無機物資源。
    希ガスで、赤橙色の蛍光を発する。広告看板などに使われる。
    元素記号はNe。

    1.名無しの探検者2023年10月01日 22:50

  • クラフト等に使用する資源素材の一つ。
    アンコモンの無機物資源。
    地殻中に希少な存在する白金族元素。耐食性があり、宝石などにも使われる。
    元素記号はIr。
    質量: 0.70 価値: 13

    1.名無しの探検者2023年10月01日 22:49

  • クラフト等に使用する資源素材の一つ。
    エキゾチックの無機物資源。
    希土類元素で、レーザーの材料や核種源として使われる。
    元素記号はYb。
    質量: 1.20 価値: 36

    1.名無しの探検者2023年10月01日 22:49

  • クラフト等に使用する資源素材の一つ。
    エキゾチックの無機物資源。
    半金属元素。主に防火剤や合金の製造に利用される。
    元素記号は
    質量: 0.80 価値: 28

    1.名無しの探検者2023年10月01日 22:49

  • クラフト等に使用する資源素材の一つ。
    コモンの無機物資源。
    軟らかく青白い金属で、防護や電池に利用される。
    元素記号はPb。
    質量: 0.70
    価値: 9

    1.名無しの探検者2023年10月01日 22:48

  • クローニングもできてエンハンスのレベルで肉体改造もできるのに、何に使っているのかがいまいち不明なアイテム

    14.名無しの探検者2023年10月01日 22:47

  • 2周目以降のエミッサリーは宇宙で出会ったときの声と聖堂で仲間として振る舞ってるときの声が違う気がする

    31.名無しの探検者2023年10月01日 22:41

  • 効果の大きさや代替手段の有無等の観点で考えるなら
    ・商業:効果は大きいが採掘基地で無限稼ぎも可能
    ・美食学:実用性に乏しいがレシピ解禁は本スキル限定
    ・説得:リセマラを使ってもよいなら代替可能
    ・漁り屋:FOの類似スキルより効果控え目
    ・泥棒:スリの解禁に必須(ただしRPのスタンスにもよる)
    という感じで本当にどれも一長一短だから、好みで選んで差支え無い程度の違いしかない
    ただ本スキル限定の解禁要素がある以上、取る価値無しの産廃には少なくともなる事は無いとは思う

    9.名無しの探検者2023年10月01日 22:36

  • >>11
    代名詞として使う関係上、「彼が噂の船長か」というセリフが「それ以外が噂の船長か」となり余計に誤訳感が増してしまう。
    かと言ってしっくり来る日本語もないので悩ましい。

    13.名無しの探検者2023年10月01日 22:32

  • グラヴドライブを取り付けてさらなる旅へ…
    でも正直グラヴドライブがあるなら住めそうな星且つ、領有権のなさそうな星もいくつかあるが…彼らの希望に沿う惑星は有人星系にはないのかもしれない。

    15.名無しの探検者2023年10月01日 22:21

  • かつて「人類が宇宙に進出した未来では、宇宙線被曝によって傷み機能不全を起こす各種臓器の需要が飛躍的に高まる」という未来予想が、
    「ポリスノーツ」という作品で描かれていた。

    こちらの世界でも宇宙旅行や他惑星への移住の機会が増えたことによって地球以上の放射線リスクに晒されている人が多いのかもしれない。
    普通の人間は船長ほど頑強ではないのだ

    13.名無しの探検者2023年10月01日 22:13

  • 多くのプレイヤーは恐らく初めてニューアトランティスに着陸した際に出会うと思われるが、この時にはまだベクテラでの一件は世間に知れ渡っていないどころか、プレイヤーの名前や顔すら広まっていない(着陸後、SSNNへ直行すれば彼と出会う前にベクテラの一件を放送させられはするが)
    そんな名も知れぬ一般人を「ベクテラの英雄」と見抜けるのは、別の宇宙でプレイヤーの活躍をニュースで知り、クルーに志願
    その後、紆余曲折を経て共にスターボーンになっており、今度は最初から英雄と旅路を歩む為、ニューアトランティスにフロンティア号が着陸する日に「日課を変えた」……のかも知れない

    28.名無しの探検者2023年10月01日 22:06

  • 軌道上や宙域の攻防、つまり現在の定義でいう宇宙優勢が重要なのは現代でもそうだし300年後はもっとそうだろう。
    そこに海兵隊が大きく関わるのはたしかだと思う。

    ただ、なぜそれが必要かといえば結局のところ地上戦が避けられないからだ。
    人が完全に宇宙空間で住んでいるならともかく、作中で大多数の人間は地上に根拠地をおいて施設を作って生活してるわけで、人口が何割になったか分からないけど、いくら人口が減ろうがそれは変わらない。

    となると地上戦力の考察は不可避で、陸軍の有無次第で海兵隊の性格は大きく変わることになる。

    9.名無しの探検者2023年10月01日 22:05

  • 他の宇宙の主人公の多くはロッジにたどり着く前に行方不明になっているので、鉱山労働者を紅の艦隊の基地に向かわせるという、命をどぶに捨てるような提案をした彼が戦犯である可能性は高い
    アイにたどり着いた個体は、頑張った方なのだろう

    30.名無しの探検者2023年10月01日 22:03

  • レベルが関係あるのかどうかは分からないけど、これ使うと体力がモリモリ回復する。

    だから遮蔽物が少ない空間かつ周囲から集中砲火されるような位置で使うと滅法強い

    3.名無しの探検者2023年10月01日 22:03 編集済み