- 研究基地U3-09
ウォッチドッグで導入される軌道爆撃してみてえなあ
3.名無しの探検者2025年12月14日 22:44 - 研究基地U3-09
クエストクリア後、時間を置いてから再訪するとスペーサーが再占拠している。
ドア類は全部封鎖されているが最初のクエストで貰った鍵は有効なので、順路通りではなくても進むことができる。
人数が多く戦利品も経験値も大量になる。
なお、真空創成が使えると楽に再制圧可能。2.名無しの探検者2025年12月14日 19:16 編集済み - Starfieldなんでも雑談
>>6637
なぜかPCの再起動で出てくるようになりました。(Steamがログアウトになったから?)
ありがとうございました。
玄人戦士っぽいスキンですね…作業台での名前は何とかならなかったのかと思ってますw6638.名無しの探検者2025年12月13日 20:52 - Starfieldなんでも雑談
>>6636
ありゃそうでしたか…念のためBethesda.netのアカウント管理画面を開いて
・「登録履歴」のページでプロダクトコードの一番上に『Bethesda Bundle 12-2025』(今回のバンドル)が追加されている
・「アカウント連携」のページで、STEAMのアカウントが連携済みになっている
この2点が問題ないか見てみるとよいかもです
あとはSTEAMをいっぺんログアウト&再ログインしてみるとか…?
朗報に期待!6637.名無しの探検者2025年12月13日 19:30 - Starfieldなんでも雑談
>>6635
ありがとうございます、その手順で「おめでとうございます」までは確認しているのですが、CREATIONに出てこないんですよね…
Steamなんですが、ゲームアカウントとベセアカウントのメールは一致しているので大丈夫だと思うんですが…ちょっと時間かかるのかもなので待ってみます。6636.名無しの探検者2025年12月13日 18:42 - >>新着コメをもっと見る
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ウェンの声優って有賀由樹子さんだろうか?
fallout4の女主人公役の方
似てる気がする
バンガードの入隊シミュレーションで操縦したりダイモス・スターヤードで展示されてる模型と、実際に購入できる機体は名前こそどちらも「ホップライト」となってるけどデザインは大きく異なる。
シミュレーションや模型のはファランクスみたいに細長く、販売されてるのはイージスと同じずんぐりしたデザイン。
船長の服を着てるアドラーは正直イケてる
>>16
一般的にはフレームレートのニーズはそんだけ高いってことでは
某アクションRPGの新作だって最近、固定30fpsかどうかで荒れまくってて公式がわざわざ可変モードありますって反応したくらいだし
>>15
60fpsにも別にこだわりないんだよなあ…
注意すべきなのはベリー・ミュールに赴いた際のスピーチチャレンジを成功させると、そのまま船のパイロットとしてジェーンのもとに居残ってしまい、雇用できなくなってしまうこと。
彼を雇うことを考えている場合、「船は渡すが、パイロットは解放してほしい」旨の選択肢を選ぼう。
>>14
FCR3は箱でも使えるから今後研究が進めば
箱で60fpsで遊べるようになるかも知れんから
箱ユーザーにも恩恵があると思う
知らんけど
マイアラーククローと言えばウェイストランド出身の船長には伝わる。
アプデで治ったのか、「店のおごり」でマインドコントールを使う必要は無かった
普通に扉が開いてた
>>2
>箱なんで今回のアプデの恩恵は少ないんだが
同じく箱民なんだけど、ちょっとこの辺のバランスは考えてほしかったなあ。
FSR3とかそんな必須なんか。
紅の艦隊の中ではポンコツ扱いらしく、パイレーツ同士の会話でも「ブラックホールの中の日時計」などと呼ばれてたりする。
決して青Tシャツの鉱夫の名前にちなんで採掘速度が上がったりはしない。
彼らを見てると、Morrowindのダンマーの五大家のひとつがそのまま近未来に来た感じがする。
ゲームだろうと絶対に食べない。
なんか嫌だ。
>>2814
お疲れ様です。一辺8,000(8km)か…ってことは斜辺は約11,200(11.2km)になるのか。
思ったより広いな。
今作でのワークショップアイテムのスナップポイントはプラグインのレコードで設定されてるみたいだな
つまりこれはCKで編集できるようにしてあるということでもあるのかね
以前の、例えばFo4やFo76ではメッシュファイルに記録されていたが、それだときちんとしたGamebryoの開発環境が必要になる
TESやFOのMOD開発には3dsMaxがほぼ必須だったみたいな話だな
一応Blenderも使えなくはないが、現状objを介さないといけないのでほぼ無意味だし
スナップポイントだけであればnifSkopeがあれば十分だったが衝突判定やカスタムのパーティクルなんかはMAXが必須だったわけだし、この辺もCKで対応してくれるかもしれないのかな
地上マップの広さって実際どれくらいあるのか気になって4隅走ってみたけど大体8000mで通常ダッシュしたら25分位アンプダッシュで13分位だった。
一番角の部分に拠点マーカー置いて回ったんだけど宇宙出たりFTすると拠点消失したりFT先で地面抜けて永遠に落下してFTもできず詰んだりしたから気をつけた方がいい。
拠点消えても何故か台座だけ残ってた
https://i.imgur.com/4Ie8FQe.jpeg
Fallout4では「エクスペリメント18-A」というユニーク武器が存在した。
どうして同じように訳せなかったんだよ!!
3時間ぶっ続けで遊んでると落ちるなんてのは初期からあったけど、最近は1時間しなくても落ちることが多い
でも平気なときは3時間以上やってても平気なのよね
何が条件なのかわかんないから対策のしようもない、困ったもんだ
>>2801
ゲームなので、物語に関わるキャラだから名前付いてるだけでは・・・
他の市民にしろ警備隊にしろ海賊にしろ、何か特別な力や肩書を得たから名前を得た訳ではないでしょ
>>9
コーチマンはレベル上げの某惑星で使ってたが近距離だと自分のダメージが激しくて今は使ってない、同胞者にかすって敵対するのも嫌だし
重火器ならマグストーム1択かな、弾の消費が半端ないけど、確実に売ってる所があるし、薙ぎ払う爽快感がたまらん
ネゴシエーターの40MM XPLは弾を手に入れるのが難しいかな
ちなみに今周回で弾を売ってる所では全部買い、見つけたら全部回収してる、重量0だから負担にはならない
現時点でネゴシエーターの40MM XPLは492、マグストームの0.50MIは44193
殆どヴァルーン・インフリクターかハードターゲット使ってるから両方未使用に近いが、この差は大きいと思う
箱Sだけど前回のアプデ直後急にドカドカ不具合発生した以外はスムーズに遊べてる
IDの問題は解決したみたいだけど、相変わらずマップ移動で落ちる
箱Sじゃぁもうダメなんかもしれん
防衛システムについたけど、キーに攻め込んだとき同窓会みたいで楽しかった
よっ、マシス!!元気そうだな~! みたいな
帰りちょっと寂しかったな
たった2発で余剰火力
>>2804
SFはMOD見てるとまだロアフレンドリーって言えるような奴が多いね。
SKYRIMは馬鹿乳下品ビキニ痴女MODが氾濫しててちょっとウンザリしてるけど母数が凄いからロアフレンドリーのやつだけでも把握しきれないくらい数あるから自分で厳選すればヨシ!
弱いフックペスト(全然弱くない)の赤ゲージ持ちが居て、赤いゲージ2個頑張って減らしたんだけど、こちらのパワー回復中に小部屋に逃げ込んでたので遠距離狙撃で残りを…と思ったら、どんどん回復してた。
見てる間にHPも赤いゲージもフルに回復してしまったので、諦めて扉を閉めてしまった。
回復するなんて聞いてないよー
TESやFoにMOD入れる時はなるべくロアフレンドリーなものを選んでるんだけど、Starfieldは平行世界設定のおかげで良くも悪くも何でもアリだからロアフレンドリーの基準が難しくなりそうだなってふと思った
ファストトラベルとかドアくぐったりした時の読み込み時間がだいぶ短くなった気がする。
アプデ万歳よ。
ウッドエルフ「今作はやけにメモ帳が多い。偶然でしょうか?まさかねえ」
>>11
トミサールは最高評議会に背いて狂信者に情報を流してたスパイだった、みたいな感じだったはず。
ヴァルーン家最高評議会は他勢力との争いを避けるようにしてるけど、同じヴァルーン家でも狂信者の集団は有人星系から人類を駆逐しようとしてて、その考えに賛同しない現在の最高評議会も敵とみなしてる。
トミサールは最高評議会の一員でありながら、保身のために狂信者集団に情報を流して自分だけは襲撃されないようにしてた裏切り者……という話だった気がする。
クエストクリアしたの結構前だから確証はない
>>9
いまやれるイベントで説得が必要そうなのがないので
専門家雇う時の説得を結構な人数試したんだけど全く出てこないんだよね。
みんなどこでチャレンジクリアしたんだろうって聞きたかった。
>>9
口だけで言いくるめる説得にお金使う選択肢出てしまって損をしてる気がしないでもない。
>>7
「説得」と別に出るっていうより、「説得」を選んだら、選択肢の中に金を使った説得が増える感じになるよ
>>7
説得はやたらと出てくるのだけど分ける必要あったかというね。
最近交渉上げたんだけど全然出てこない。
どういう所で出てくるんだろ。
洞窟の父ではないし、ザイオンにいるわけでもない
アーティファクトや聖堂がいつから存在していたのかわからないけど
はるか昔に分岐してスチームパンク方面で発展した宇宙なんかもありえなくはないし
パワーのような力が一般的になった宇宙もあるかもしれない
物語のベースとしては夢が広がるなと一回クリアした時点で思った。
武器としての性能で見れば純然たる暴力よりずっと暴力的
>>117
Shattered Space(砕けた宇宙)というタイトルだけは発表されているし、戦争がまだ続いていたり共倒れしたような世界が描かれる可能性はありそう
EVE Onlineの4大勢力の一つ、カルダリ連合のマークがまんまこのクレジットのマーク。
先日初めてみたのだけれど拝金主義な連合なんかいと内心突っ込みを入れつつ所属しております。
>>116
私は別宇宙のクエを見た時に、DLCでUCと自由恒星同盟がまだ戦争してる世界へ飛ぶヤツを可能性として期待したわ。どちらかの勢力に付いても良いし、自由傭兵として戦争を泥沼に落とし込んでも良いようなヤツ。
>>13
それだとコンステメンバーが自分の人生から逃げて宇宙のロマンを追いかけてるダメ人間の集まりみたいじゃないか。言語化すると確かに実動員は揃いも揃ってそんな感じだけども。
これのスペリオールを見かけないのですが、そういう仕様なんですかね?(泣)
MODで充実されていくゲームだから素材が提供されたことを喜ぶべきかな
同時にMODが得られないコンシューマーのユーザーは気の毒に思うが
>>12
サラおばさんのあれもしかりで人生を左右する懸念事項を何年も塩漬けにすることがコンステレーション入会の必要条件なのかもしれん。
サムの場合は親父とのケンカと言う点が該当しそうだ。
>>4
>>10
未開の惑星を飛び回り銃撃戦を繰り広げ謎のパワーにまで晒されたことで宇宙服が傷付き(ベセスダの過去作で例えるとコンディション値の低下)、環境ダメージを受けてしまっているのかもしれない
>>2
エクリプティク「ルールに従わなければヘルメットなしでエアロックの先に行ってもらう」
どうやら彼も例外ではなかったようで……
本作はNASAパンクとのことで、宇宙服についてもNASAの技術に近いものとなっているのだろう。
NASAには宇宙遊泳などでおなじみの「普通の運動をすることを前提としない高機能の宇宙服」の他に、研究中だが映画オデッセイでも登場したような「地球外惑星の地表で普通の運動や労働作業を行えるが最低限の防御機構しかない宇宙服」がある。
地表で凍傷になったり火傷を負ったり放射線被ばくしたりと状態異常になるのは船長が後者を着ているからだろう。
スターボーン宇宙服でも状態異常になる? 状態異常になるような物質に縛られたスターボーンはまだまだ未熟ということなのかもしれない・・・
>>9
また人によるやつかー
俺は今回始めて発生した
ハンター「純然たる・・・暴力・・っと^^」
>>10
このクエって初回以外はニューアトランティスかホープタウンの貿易管理局に買い付けに行くだけなんだけど、アルファ・ケンタウリとヴァロ星系の聖堂ってこと?
単純に水平二連のショットガンなんて今から見ても200年前に作られたものでシンプルな構造だからとっくの昔に技術としてはこれ以上どうにもならんレベルで進化終わってんだろ。
スターフィールドの時代になって銃本体が特別な性能持ってるとはとても思えないし、技術革新があるとしてもそれは銃弾、ショットシェルの方だと思う。
ホーネットネストとかそっち系ね。
なんだったら誘導弾とか鬼貫通弾とか。
でもそれだとショットシェル使う銃全部同じ効果出なきゃおかしいし。
自分も同じバグ(?)になった
グランデルだったから店で買ってなんとかなったけど、赤字だよ!泣
>>47
やっぱ拡マガ付きが最強のような気がするね…
単純に威力2倍でトドメも刺しやすいし、単なる上級レアは普通の雑魚敵がタマに落とすので入手し易い。
日本語環境では漢字変換の問題かまともに使えないから使ってる人あまり居ないと思うけど、シップビルダーと作業台で自由に名前変えられるんだよね。
ふたりとも自分で名前変更してるんじゃないかなw
>>8
このバグは少なくともバージョン1.9.51以前から存在してたよ。自分の環境ではゲーム再起動したら直ったけど
ハンターやエミッサリーがユニーク化した理由ってなんだろう?
その他大勢のスターボーンとは違う何かがあって、二人とも固有武器とスターボーン・ガーディアンを持たされる(持てる)ようになったんだろうけど、その条件が船長にも適用されるなら、いずれ船長も固有武器を持ったスターボーンになって、コンステレーションと対峙することになるんだろうか…とか妄想してる。
この惑星には風力タービン・上級で1台25の動力が産出できるというメリットがある
8台並べれば動力200になるので動植物全種類作るには十分だろう、ワイは余裕を見て12台建てて300にした
風力タービン・上級1台の材料はアイソセンタ磁石1(コバルト1+ニッケル1)とアルミニウム2だけだからリアクターより容易なのもメリットになるかな
外周ぎりぎりの恐らく使われないデッドスペースに建てられるし、並んでぐるぐる回転してリアクターよりそれっぽく風情が有って良い、風だけに
(拠点関連は全研究終わって全スキル持ってるので、そうじゃなければ最大動力が出ないかも、すまんがそういったケースは教えてくれると嬉しい)
今日のアップデートでアイテム画面の
装備してる立ち絵真っ暗になってしまったんだが
今回もか…
https://i.imgur.com/0BlQkbu.png
>>13
自分もこの間のアップデート後に新規キャラでやってみたら同じ現象になった。
2回受けて2回とも依頼品が1個、でもクエストログではデニスにアイテムを届ける、ってなってる。
しかもデニスも扱ってないから完了できずにログが残ったまま。
>>46
一匹二匹ならともかく五匹以上でわらわら来られると装弾数二発だときびしくないか?
>>2799
特にコア・キネティクスがめっちゃ重なってるね。
ここから盗むと後が大変。
>>6
おー、これで安心してレジェンダリー漁りできるわ
ありがとう
>>137
>>139
俺は屋根の高さに揃えて屋根の上にエアロック置いてる。
少し段差できて引っかかる時は寝袋とか置くとスムーズに通れるようになる。
https://i.imgur.com/wqT6PFV.jpeg
結局ほとんど屋根の上にほとんど置いてるから中に入ることあまりないんだけど…
>>9>>11
貿易管理局との密輸で一族の生活を延命させつつ、他勢力とトラブれば殺しも厭わない。
結局、狂信者集団のヴァルーン家の習慣や常識は「世間一般と違うの。それを分かって」
みたいな事をアンドレヤは言いたかった気がする。
またアンドレヤには「コンステレーションに潜入したヴァルーン家のスパイ」という前設定があるため、これを反故にしてコンステレーション側に味方した事が、トミサールは許せなかったのでは?
あと、ジェイクではなく、ジェイダの誤解について。
何年も経ってからノコノコと謝りに来たアンドレヤをジェイダは許す事が出来なかった。
「誤解?誤解ってなんだよ?ふざけんな!ただの裏切りだろ!」
みたいな。
というか、確かに何年もこの件を放置したかについての「明確な理由」がどうも曖昧で、この辺りはベゼスタの不手際の様な気がする。
シナリオを複雑にこねくり回したけど、ま、これでいっか
見たいな感じになってるね。
よく分からなかった人。結局何が目的だった?
というかアンドレヤのミッション、ちょっと雑な気がする
ジェイクどうなった?ジェイクの誤解解かなくていいの?
デジピックが確定で落ちていたり、屋上の階段の上や、建物内の壁掛けに武器があるので、周回時に訪れると序盤の装備が整う。
>>2
特殊周回時は誰もいないが、ヘラーのカッターが拾える(メインクエストをスキップすると拾えない)。
>>2
Redditで情報まとめてた人は壊れてた自分のセーブデータ読み込めるようになったって言ってる
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/18ckfn6/id_bug_breaks_your_save_if_played_too_long/?rdt=49001
周回時に簡単な金稼ぎと思ってこのクエストを三十回クリアすると、大抵、パワーのある聖堂を何個か教えてもらえなくなるバグあり。
多分、クエスト目標内の星系にある聖堂が『見つけられた』みたいなフラグ管理がされてしまう模様。
宇宙船強化の金稼ぎに使うならば、メインクエストクリアして、聖堂を全て回った後にした方が良いです。
クエストクリア時に『初版版じゃないけど』ってくれる本を三十冊、要らねえって部屋にぶちまけて遊んでいたら、ゲームがバグって次の宇宙に行かざるを得なくなったことがあります。
箱Xだけどファストトラベルが少し軽くなった気がする。
あとメニュー画面表示がすこーし早くなった気もする。
なんかね。後半はこのクエスト受けても敵の宝箱に5個入ってないのよ。
どこに行っても「集めるブツが1個」しか入ってない。
しかも「海賊の狙撃手用ヘルメット」とかってなると、どこ探しても見つからない。
で、困り果てた挙げ句、デニスの所に戻って売ってる在庫確認すると、集めるブツをチャッカリ5個売ってたりするのね。
要するにお前は自分の在庫捌きたいだけなんかぁ!
って言いたくなっちゃう。
これって仕様なのかな?
30回やった
ミッチからは「全部揃った!ありがとう!」と言われるのみ
😞
少し試した感じで自分のPC(Ryzen+RTX)だと
FSR3もDLSSもそんな変わらなかった。
船内には「妻の手紙」というスレートがあります。アンという方が、ソーラーフレアを浴び続けて船が壊れていく中書かれた、パートナーのマイケルへの遺書です。
どこかにマイケルさんはいらっしゃいませんか?
bethesda.net/ja だけ表示が崩れてて見にくい。
・bethesda.net/ja
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/7t4cuMiS3neUd9aykDhDkT/starfield-update-1-9-67-notes-february-7-2024
・bethesda.net/en
https://bethesda.net/en/game/starfield/article/7t4cuMiS3neUd9aykDhDkT/starfield-update-1-9-67-notes-february-7-2024
・Steam (日本語)
https://store.steampowered.com/news/app/1716740/view/4064004264593266626?l=japanese
>>16
ガットバスター弾の上級メイルストロムと調整済みベーオウルフの威力がほぼ同等な時点でお察しください。
>>45
ショットガンの使い道が闇雲に突っ込んでくる異星生物の対処な俺には眩しすぎるコーチマン
>>435
いいね
コーチマン狙うならスペーサーか
箱なんで今回のアプデの恩恵は少ないんだが、果たしてID400万バグは本当に治っているのだろうか
コンソールも使えないから自分じゃ確認しょうがないのよね
誰かの報告求む
アプデ来てますね〜
FSR3やばい、軽過ぎ。マジでfps3倍。
DSLLより軽い、しかもVシンク使えるから
スキャナ開いたときのチカチカもなくなる。
最高。
2024年2月20日に配信されたアップデート。
対象はXbox GAME PASS、Xbox Series X|S、Windows、Steam。
内容はAMDのFSR3対応等、画像に関する対応や修正、FormID問題の対処やシップビルダーのアイテム移動時の安定性、F12のスクリーンショット機能の修正などが中心。
パッチノート
https://bethesda.net/ja/article/7t4cuMiS3neUd9aykDhDkT/starfield-update-1-9-67-notes-february-7-2024
この人と一緒に深部採掘用宇宙服とツールグリップ縛りで、あえてアルゴス・エクストラクターズとして各種勢力クエストを一緒にやってみたい。
>>35
自分も勘違いしてたんだけど、ゲーム内ではコーチマンって少しレベルの低い武器って取り扱いじゃないのかな。
60レベルの星系の船長救出ミッションで、さっきコーチマンのレジェが出たよ。
https://imgur.com/MBEeF0l
ただ、こっちのレベルも94だけど。
またまたスペーサー・ミスちゃんから実用的なコーチマン出た!
https://imgur.com/MBEeF0l
前回よりイイ感じで、これならモンス狩り(カブトムシやテントウムシ)のレベル上げで存分に使えそう♪
>>159
いやいや、ステルスMAX&カメレオン2個でもスペーサーとか最初から敵対関係の拠点では、すぐ隠蔽状態が剥がされて蜂の巣になる。
レジェ狙いの高レベ惑星でベリハ固定とかだとキツイよ。
でも紅の艦隊が占拠している拠点は「味方同士」なのでバレない限り誰も敵対して来ないし、コツさえ掴めばほぼ隠蔽は剥がれない。
ヤバそうな所は事前セーブしつつ、ロボでも人でもキルしたら立って移動→漁り、という具合でサクサクと進む。
慣れてくればノーダメで簡単に殲滅可能。
基本的に複数人が居るフロアでも「視線を切って後頭部を次々に撃てば」まず隠蔽は剥がれない。
通常時のキーの中を探索中、噂話を小耳に挟みました。
「修道院に逃げ込んだオースティンを始末するために、ルーキーのやつ、変装していったんだって?」
うおぉいっ! 誰だ、そんなデマを流した奴!?
あえてこちらの身分を明かさせてから船の部品10個という常軌を逸した要求を提示することで、備えのない船長に恥をかかせようとする畜生。
しかも報酬は請求しないと出さず、請求しても渋い。
さらにタチの悪いことに子供を乗せているというポーズを取っているため、先制攻撃しても無反応で撃沈することも叶わない。
ネイヴァより位高くなってセカンとか呼ばれたい。
スカウで初めて賞金をかけられ、メインクエスト『高い代償』を進行中にニューアトランティスかウェルかで初めて出会った船長も相当数いるのではないだろうか。
もっとも呆気なくハンターに轢殺されて後になって気付いたパターンも少なくないと思う。
>>151
欲を言うと、クエストの進行度合いで効果が変わったりしても面白いと思う。
[紅の艦隊 ルーキー] →「ほう。だったら今すぐお仲間を呼んでみろ。狐が虎の威を借りてるんじゃなければな。」
[紅の艦隊 エース] →「冗談だよ。わかってるだろ・・・?ここいらで、本気であんたらに喧嘩を売るやつなんかいやしない」
みたいな。
>>66
スピード280の最速構成の船にも普通に当ててくるし、食らうと麻痺るミサイルでハメてくるしコイツ3機と戦うとめちゃくちゃキレそうになる。開幕から一目散にブーストで距離離して、追ってきたところを一機ずつ倒すパターンが安定する。ミサイルロックオンされたらハメ殺されないようまたブーストで離脱。最速構成の宇宙船じゃないと離脱時に捕まるかもしれない。
バレると敵対して懸賞金まで掛けられるリスクを負うなら普通に敵として潜入しステルスプレイしたほうが良いのでは……?
>>433
構造パーツは各社で規格がバラバラだから同社で揃えるのが丸いよね
もう少し別会社でも揃ってるといいんだが…
特にダイモスは装飾性は高いのに、接続部が少くて組み合わせにくい
>>66
宇宙船乗組員がたむろする人気のバーって雰囲気出てむしろうらやましいw
何か不安定とかになってなきゃいいんだけども。
>>74
アキラシティ住民「俺たちは偉大なるソロモン・コーの時代からこの路面と城壁でうまくやってきたんだ。わざわざ石畳なんぞにする必要はないっ」
ってずっとやってきたんでしょうなあ。
追記
装甲付きのヘルメットを装備した警備隊を発見
暗殺して入手してみたが、残念ながら無印
流石に可哀想だったのでロールバックした
見た目はカッコいい
https://i.imgur.com/cXz1Ixf.jpg
HDRが光引っ張り過ぎてたの直してくれたの嬉しい
パワーのエフェクトも微妙に変わってるのあったり
あともしかしてレジェンダリーの出現率変わったのかな?
ベリーハードでやってるけどアプデ後ユニティ入って一個目のアーティファクト探索でレジェンダリー3つも拾ってびっくりした
前まではベリーハードの意味ある?ってくらい全然なかったのに