- ヴァルーン・スキマズ
>>2
英語表記ではSchimaz
これにズバリ該当するような語はないので、ヴァルーンがテーマにしているようなムスリムっぽい響きで、
かつなんかかっこ良さそうな語感を求めた結果の造語のように思える3.名無しの探検者2026年05月12日 02:22 - スタージャッカー
自分の安否が長らく不明になると、自分自身に賞金を掛け、敵対者であるはずの追跡者同盟が「自分を探し(助け)に来る」ような仕組みを作るなど、非常に用意周到な人物。
犯罪関係における立ち回りも上手く、知恵が回る一方で、主人公達を一度は倒せる機会を得るもあえて助け舟を出したり、直接的な殺人等には加担していないため、単なる悪党ではなく、幾分ユーモアがあり人によっては好印象も持てる。
(間接的な問題は多分にある。)もっとも、我らが船長は一度煮え湯を飲まされているからか、彼に対する反応は思わしくなく、再会(?)後の選択肢はどれも辛辣である。
12.名無しの探検者2026年05月12日 02:02 - Starfieldなんでも雑談
やられたーNA宇宙港の宇宙船多重表示バグでハンター襲撃イベで宇宙船乗れずに積んだ
7946.名無しの探検者2026年05月12日 01:29 - 移乗攻撃
移乗攻撃中、金属音がガシンガシン鳴るからもしかして母船が周囲の敵船に攻撃されてるのか、と思い、取るもん取って母船に戻ったら、別の敵船が母船の中に食い込んで干渉してる音だった 食い込んでた敵船は暫くしたら宇宙の藻屑になった
17.名無しの探検者2026年05月12日 00:53 - ソッカの別荘
>>3
いや、どうも違う(クエストとは別に発生する)ようだ。
警備員の配置方法は、クエスト完了後に別荘を再訪すると、別荘内の一室のコンピューターからアクセスする内容が「警備員を配置する」に変更されるので、そこから呼び出す形になる。
ソッカの鬼クエスト中にUC警備員の応援を呼んでいることがフラグになるかは不明です…4.名無しの探検者2026年05月12日 00:44 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>3698
自己レス
その後いろいろ試した結果、いままでとは少しだけ手順が変わるものの、パーツを重ねるグリッチがまだ使える事を確認しました お騒がせいたしました
[追記]
本件を調べる途中で、グリッチを使わずパーツ同士を重ねるMODがあるのを発見しました
"overlap"で検索すると出てきます
もうコレを導入した方が楽な気がするな…
これ[スターボーン]の選択肢出ないのか
ワクテカしてユニティ逝ったのに
虫嫌いだからきつかった・・・
こういうクエに限ってやたら強い虫にやられて施設探索をやり直す羽目になったし
この施設を更地にする分岐が欲しかった
>>46
今更なのは事実だし指摘されるのは当然だろ
ずっと致命的なバグ放置してて数年後になってやっと修正きたらやっとか、とくらい思うだろ
それを言葉にして出してるのと一緒
>>38
こういう時は「これで移動が楽になったな!ちょっと遅くなったがアプデしてくれてグッジョブ!」って労えばええんや
後出し言われるのは折角改良が入った事に対してわざわざ遡って噛み付くような行動がいつまで女々しくネチネチ言い続けるんやって呆れられてるんやで
調べてみたら規制回避のためにありとあらゆるトンデモ機構が発明されて商品化してるのな。
ハンドルクルクル回してフルオートじゃあってそれ初代ガトリング銃回帰かよみたいなのもあるしw
どこぞの銃乱射事件で使われて死傷者多数でて禁止になった機構とかもある。
お前らなんでそうフルオート大好きなのかと。
見えない様に銃持つのもダメとかいうのもあるのね。
会話でサラが望む答えを返さないと怒るって不満は分かるんだが、このゲームの会話イベントの問題だと思うんだよなこれ。
他のコンパニオンとの会話も全部同じパターン。好感度を稼ごうとか、少なくとも衝突を避けようとするとご機嫌取りしてるみたいな気分になる。
サラさんは気が強いので当たりが強い面はあるが。
>>89 >>92
同じ人だと思うけど、ゲームの内容に納得できなくて、公共の場で心緒を吐露するくらい感情移入できるのって、ある意味すごくゲーム楽しめてるんだね。羨ましいよ。
バレットは英語版と日本語版でかなり喋りの印象が違うので、日本語音声でしかプレイしたことがない人は、ぜひ音声言語を英語に切り替えてみてほしい(日本語字幕もつけられる)。
日本語音声の、飄々としつつもなんだか優しげなおじさんといった雰囲気とは打って変わって、英語音声では陽気でヤンチャな喋りが味わえる。(英語版のサラの上品な印象の容認発音も良い)
スターボーン殺すべし
実際ハンターさん最愛(?)の人殺ってるからセーフ(?)
エミッサリーはついでに倒す、お前は別宇宙から来た身内似のただの他人だ
ハンターとエミッサリー2人で組んでくれ
>>13
マーカーの名前はなぜか「ケイズ・ハウス」になってる。FTすると直接室内に飛べる。
フルオートじゃなくて、この機構を採用しているの、ラレドっぽくて好き
アメリカでは民間人はセミオートしか基本的に所持出来ないのですがフルオート撃ちたいって人がやっぱりいるわけで
で、アメリカでの法的なセミオートの定義が「1回の指の動きで弾を1発だけ撃つ」なわけです
でもよく考えると撃つ時ってトリガーを「引く」「戻す」の2回の動きしてるやん!戻す時に弾が出てもセーフやん!って半ば法の抜け穴を突いた思考で作られたシステムです
>>3697
そうなると武闘派船長がハンターもエミッサリーも全てスターボーンは我が糧となれいとスタボスレイヤーモードになるわけで・・・
>>4
なるほど、ではやはりオールドアースの機構という扱いなのですね。
今回のアプデでシップビルダーの仕様に変更が入ったらしく、XBOX(コントローラー操作)だと”複数のパーツを重ねて配置する”グリッチが使えなくなったみたい…もしかするとおま環かも知れないので、同様の症状の方がいらっしゃいましたら情報頂けると幸いです
>>3
実銃でそもそも存在してますよ
電気は使わず機械式です
なんか、電気式のスイッチならオンオフの時二回発射指令が出るってのは判るんだが機械式命のラレドのもできるもんなのか?
むしろ他のメーカーができないのが良く分からんのだけども。
そんなのラレドの連中位しかやんねえよみたいな技術なのかな?
効果は、「トリガーを引いて放すだけで銃弾が発射され、発射速度が速くなる」というもの。
この説明ではピンとこないと思うので、実際にこのモジュールを付けて、連射してみよう。
マシンガンのごとき連射が出来て、驚くのではないだろうか?
ラレドの銃器は馬鹿にされがちだが、このバイナリートリガーだけは、驚くべき機構であり、他社も全くマネできていない。(イーオン?それは多分設定ミスだ!)
ピストルに付けられる武器モジュール。
カテゴリーはレシーバー。
付けられるピストルは、
ラトラー
レギュレーター
レイザーバック
イーオン
の4種類。基本的には「ラレド社製のピストルに付けられるモジュール」という認識で良いだろう。
何だかんだひたすら荒野を走り回ってしまうなぁ、楽しい
最初からあったらなのは勿論だけどさ
あと星系マップで星のテクスチャが変になるのは再起動で直った
>>6
カクテルってだいたいそんなもんや
無重力の時に使うと
残念ながら身動き出来ないまま下にゆっくり落ちていく、どんな銃を使っても下に落ちながらの撃ち合いになる
無重力なら動き回りながら戦える!無敵だ!と思いながら使ったら
あ、無理か…と少し落ち込んだ
容器やフタに未知のテクノロジーが導入されてて、何をしても混ざらないとか蓋を開けたら液体に戻るとかかもしれんやんw
リリアン・ハートの綴りが[Lillian Hart]だったことに今更気づきました。
英検6級程度の英語力なので、ずっと[Heart]だと思いこんでました(もちろん普段は日本語で遊んでます)
改造したいよお
こんなおしゃれなスリープクレートがあるか!
https://imgur.com/1rKgcBm
>>10
同行者は寂しさを紛らわせるにぎやかし以外は基本邪魔だよなあ。
まれに、船長が認識してなかった敵に反応して攻撃してくれるので警報機の役目は有り得る。
ただ、気が付いたら味方同士とか中立のNPCと戦闘になってたり要らん事もしでかす。
並行世界の自分がいると独立行動の効果は得られない?得られる?
>>42
大型のベイで奥行き有ってそこにビークル搭載、着陸してから乗り込んでランプを下りたい。
逆に凶悪なエイリアンの大群に追い回されて離陸寸前で半浮きのランプに逃げ込んでサムコーとかにカモーン!カモーン!とかハリウッドアクション映画並みの緊迫シーン演出したい。
なお間に合わずに船内侵入されてまた別のジャンルの映画になっても可
2024年8月21日配信の
最新アップデート配信:バージョン1.13.61
にてようやくマップマーカーがついた。
ウェルに入らないと使えないけど。
>>10
今のところ他人が入り込んでたことはないです。
昨日車で20分くらい遊んだだけどクラッシュした
たまたまかもしれんが。
これ設定的には宇宙船に搭載してるんだよな?
宇宙船内にビークル格納庫とか作りてえ
別にそんな「不安」ってほどのもんっすかね…w
敵から襲われて急遽降りる時は確かに面倒だし間抜けな感じしそうではありますが…個人的には利便性が更に向上する方向に期待したいかな。
>>39
そうすると乗り降りするたびに面倒なエアロック描写されそうなとかいう不安がががが
実装前のリーク情報のほとんどが正しい情報だったけど、クローズタイプだけは実装なかった感じだね。環境ダメージなどを無視しながら移動できる機能は欲しかったところだが…
既にクローズタイプも開発済みで、小出しにしようとしたところをリーカーにまとめて拾われちゃった、という感じなのかな
>>26
徒歩とブースターしかないのに着陸地点から目的地まで何キロも歩かねえといけねえのかよ!乗り物ねえのかよ!とか探索後荷物抱えて帰るのだるいぞ!乗り物ねえのかよ!とプレイしていれば誰もが自然に抱く不満と疑問、要望として散々言われ続けてたから別に後出しでも卑怯でもないと思うけど
>>150
実用だけならこれが大正解なんだけどこれに加えて見た目のカッコよさも実現したくて…
そうなると双胴式とかになるんですよね
ユニティ強制終了バグ治ったのかなあ…
ついに待望のビークル「REV-8」が追加された他、ウェルのアパートにマップマーカー設置などもされている。
NASAパンクならアセチレンガスバーナー溶断剣とかあってもよかったのにね
>>31
試してみたが特に普段と変わらない反応だったのでルール違反ではないのだろう
ただ一気に走破するせいか読み込みが忙しなく別の意味でヒヤヒヤした
>>1784
Skyrimにあった大瀑布とかダイナミックな地形がなくて、プロシージャル生成だとダイナミックかつ踏破可能な地形を生成するのが難しいのかなー、と思ってた。やっぱりそういう風景欲しいよね。
コンステレーションメンバーなら運転などについてもコメントしてくれる模様。
バレット「全速力で行くぞ!!」「(ぶつけた時)保険金を払わなくて良いのはありがたい」「(ぶつけた時)まさか今のわざとじゃないよな?」みたいな感じで喋ってくれました。
気休め程度にクラクションもついてる。
>>3694
modじゃなくて公式で欲しいんだよね
量子エッセンスとかを単なる消費アイテムじゃなくてスキル獲得とかパワーのゲージ上限を上げる要素にも使えるようにdlcとかで追加してくれると助かる
2024年8月21日に配信されたアップデート
目玉は勿論、陸上用車両(ビークル)の実装
公式アナウンス
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/Emj9ipPXy3RsdbKPaSnjK/starfields-rev-8-land-vehicle-august-update
トライデントのスターヤードにいるグラディスからここで売っているカラフルなお酒「ベロシティ」を持ってくるようにと命令されるその他ミッションが発生する。
全色買ってどれが好みか調べたらブルーを持っていかれた
https://imgur.com/pdL3q6L
クエストアイテムであるはずの「なくなった魔法瓶」がその辺のダンジョンに落ちていることがある。
自分は遺失物クリア後に見つけたのでクリア前の挙動は不明だが。
とりあえず所有者が名乗り出るまでネソイの自宅に飾っておきます。
フォーク突き刺したら人間の子供の声で悲鳴あげたりしそうで怖いわ。
アセレス「おいしいよ」
アプデで追加されたのか、creationの「脱出!」で追加されたのか分からないのだが、脱出!にて「ヒートリーチの肉」を確認。説明は「ヒートリーチの生肉」効果は「体力を3回復」。あいつら食えるのか。
>>10
バトルフィールドとかで散々見たやつー
>>33
三人称視点に限定されるがオプションで変更できるみたいだぞ
ビークルの項目にあったので見てみるといいかも
>>8
敵の上で召喚したらHavok神が発動して世界毎標的を粉砕(エラー落ち)しそう
>>7
冷笑系じみた書き方する人は相手しないが吉ですよ
>>5
呼ばれて駆け付けたビークルがNPC撥ねて犯罪者フラグ立ちそうなw
>>6
極寒や酷暑、無酸素や有毒ガスもまん延する惑星上で問題無く使える馬や自転車があれば教えて頂きたい。
それはブーストでクレーターを飛び越えてレーザーで戦闘できるのです?
カメラを横に向けると主人公も同じ向きにハンドルを切るんだけど
何とかなりません?(´・ω・`)
※宇宙港で爆走してたら警備隊を跳ねてもーて銃撃戦になったやないの
宇宙進出した未来人類の乗り物が、他のゲームの馬や自転車に劣るとは誰も思わんかったろうなぁ。
>>31
むしろ全周コース整備して複数台でレースさせたら盛り上がるだろうに。
妨害攻撃モンスターの乱入何でもありで。
前々からレッドマイルを楽に走りたいと思ってたんだ
初乗りはレッドマイルって決めてるからな、ここだけ持ち込み不可とか言うなよ!
因みにドラムビートやベーオウルフのバースト射撃、バイナリートリガーにはセミオート系列のスキルが全て乗る、グレンデル等のセミオート武器には乗らない、謎である。
>>28
となりにサラおば乗せたらむちゃくちゃウダウダ文句言いそう。
>>5
要らないメモを放り込むのに丁度いい
ビーグルを自分の近くに呼び寄せるアイテムとか欲しいな
>>3
三人称視点に限定されるがオプションから操作を選べる
カメラとは別にスティックを倒した方向に前進するタイプとカメラが向いている方向に対して前進後退するタイプの2種
前者は指が忙しくなるものの進行方向を気にせず自由な方向を見れる、後者は必ず進行方向を見ることになるが右折したければ右を向けばいいので直感的な操作ができる
fallout4とcyberpunk2077とstarfieldをサイクルして遊んでいる身としては、今回のビーグルみたいな新コンテンツ追加は後付でもあればあるだけうれしい
遊びの幅が広くなるのは良いこと
既述の通り車体は無敵であり被弾して減るのは運転手の体力である
水没しても高所から落としても昇降機で潰してもびくともしないので衝突するたびに注意しろなどと言ってくる同乗者など気にせずガンガン乗り回そう
>>1784
REV-8で惑星地表の移動が簡単になるから今度はREV-8だと行きにくい地形、が導入されるのではとゲスパー
どこどこまで3876mみたいな強制ハイキングをそれこそ星の数ほど(嘘)重ねてきた身からすると最初から多種多様なビークルを用意しとくべきだったろと思わずに居られない
コントローラーでプレイしてると操縦方法がかなり独特。慣れが必要。
まったりサファリドライブがしたかった身からするとすごく残念な挙動でもある(涙
いろいろ排他的になるかもしれないけど左スティックで操舵操縦。右スティックは視点移動のみも設定/コントロールから選べたら良かったでござる…
個人的にずっと期待してたコンテンツだけにざんねんむねん。
最初からやっとけ(入れとけ)的な物言い、後出しで何とでも言える卑怯な論法だから見ていてあんまり印象よくないと思うんだよね…
>>3678
その動画のBGMはJVKE(ジェイク)って人の曲でゲーム内では流れませんね
まだスターフィールド未プレイな感じなのかな。今作は、メタル(ブラックメタル)、クラブミュージックなどなど割と多彩なジャンルの音楽が散りばめられてますよ。
REV-8追加されたしと思って、クリエイション導入してnew gameやり直してみたんだけど、箱のseriesSだとFaceReDesignっていうNPC美化、機能しないっぽいな
ゲームの再起動、ハードの再起動とかしてみたんだけど目玉と歯だけ浮いたお化けになる
new gameも試したけどダメだった
サラとかジェサミンの元の雰囲気残したまま可愛い感じになりそうなのに残念
巨大な山や洞窟、深い地割れなどもっと大げさな地形が欲しい
突然の大嵐や火山の噴火、地震などの災害が欲しい
着陸した星々で、もっと新しい未知の土地を冒険してる感が欲しい
>>22
そこら辺はベセスダの考え方とユーザーの要望に温度差みたいなものもあったんだろうし仕方ない
結果的にユーザーの要望を取り入れてくれて、昨年末の「新たな移動手段」との予告からかなり時間はかかったもののかなりしっかりしたものを実装してくれたのでその柔軟さには個人的には感謝しかない
追加されたREV-8のタイヤが人によっちゃ気味悪いレンコン構造だが月面探査車のイメージ図とかで見かけたそれでありNASAパンクっぽさがあって良いと思う
スターボーンとかグレートサーペントとか深宇宙神秘的なのも結構だがスペースシャトルだ宇宙ステーションだ金星人だと騒いでたあの時代の雰囲気をもっと押して欲しい
一応MODでパワーを強化するスターボーンのスキルツリー追加ならもうある
放棄された格納庫の天井に停車したまま攻略してしまうと案の定天井が開いて落っこちてしまう
船ごと移動すれば問題ないがそのままではほぼ脱出不可能になるので気をつけよう
REV-8が販売される前に後継機のREV-9が発表されてるw
REV-9 Rover - Standalone
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11068
https://imgur.com/cLWxWte
REV-8の後継となるREV-9は、トルク、スピードの向上、ブースト容量を瞬時に追加できるなど、優れた性能を誇る!
良いアプデだけど最初からゲームに実装されてるべき要素だったろと思わなくもない
昔のスターフィールダーは惑星全部徒歩移動させられてたんだぜ?信じられるかい?
>>18
2枚目の車両環境ダメージ無効化してくれるなら導入したいな
>>18
2枚目、地球からシボレー(GMC)の車体持ってきて移植したんやろなぁ
アメリカ人のカスタムにかける熱意は尋常ではない
複数の弾を一度に発射するノンオートの本銃はクリティカルが非常に発生しやすくアーマー貫通と射撃技術との相性はとても良い、1発当てれば相手の防御力はグズグズになり2発目にはクリティカルがほぼ素通りする
ショットガンでも似たような事はできる上にサプレッサーを付けられるがこちらは射程と装填数で勝ってるので正面切って戦うならこちらが有利といえる
相方のマグシアーと違い派手さは無いが強力な一丁なので是非使ってみてほしい
ビークルにカーゴ容量付加したり攻撃力を上げたりするMODも出てきてるね。
仕事はええ。
さっそくビークルのMOD出まくっててくそわろた。
仕事はええんだよw
https://imgur.com/YIhIfcf
https://imgur.com/Fhszj0t
https://imgur.com/NLkkWeM
>>16
車両改造で機能追加とか武器レジェンダリー効果追加とかあるとうれしいんだけどなあ。
車両レジェ厳選でえらいことになりそうだけども。
tips先生によると備え付きのレーザーはレーザー、爆破、重火器免許が適用されチャレンジも進行する。弾数は無限でカッターのようにリチャージされる仕組みかつ照準をあわせると酸素を消費するがスロー効果がある
上記のスキルを全部取得しても威力は雑魚ちらし程度、射程は長いが有効距離が短いので減衰が激しい印象をうける、なおアーマー貫通や射撃技術が適用されてるかは不明
またオプションで三人称視点時の操作を変更できる、相乗りできるのはおそらくコンパニオンのみで一時的な同行者は席が空いてても乗ってくれない様子(要検討)
年上が好きだから最初からサラさん1本だったしロマンスできて毎日がエブリデイでしたわ
死んじゃったけど
やっぱり燃料としてヘリウム3を常時消費するから
ヘリウム3を拠点で回収しよう!とか
拠点で集めたアイテムでレジェンダリーが作れるとか
商人がやってきて注文とか為替みたいに鉄が値上がり中だから売るとか
そういうのできりゃまだモチベーションがわく
周回すると全て消えるってのも
物質に興味がなくなる理由なんだろうけど
あまりに一人相撲過ぎる…
>>11
トレーラームービーで敵吹っ飛ばしてたよなあって見返したら単にガスタンク誘爆させてただけだった。
あれはグレネードみたいな爆発系攻撃ができると誤解を生むじゃねえか。
>>13
何気にファストトラベルできるのうれしいな。
乗り心地や戦闘力はMODも楽しみ。
???「俺を読んだな!?」
魔女は特に居ないし、生体工学を応用した巨大なメック開発拠点もない
>>183
あのヘンテコなやつ何かと思ってたらよりによってテラーモーフかよ!
街中でNPCに近づくと「危ない」と言って逃げる挙動を取る。
レーザーに多分スキルが乗るので、連射して燃やせば使えなくもない。降車して戦った方が早いけど、一応車両に体力が無いので無敵ではある。
一人称にするとフロントガラスが汚い。
ブレーキ力が強いので、登山に使うと楽しい。さすがに急斜面は登れない。ずり落ちる。
熱心なファンと同乗しても車系のコメントなし。ヴァスコは「ブーストしています」「早く目的地に到着できます」とか言ってくれた。また、ヴァスコは荷台に乗った後「乗りましたよ」と手でポンポンして可愛い。
人は撥ねると当たり前に怒られて指名手配されるけど、異星生物はひき殺しアタックしてもノーダメだった。スピードが足りなかったのかな?
ブーストは多分三秒くらい?ゲージ回復は早めだけど、もう少し早くてもいいんじゃないかな。ジャンプは挙動が少し重いけど、ブーストからのジャンプが多分最高速。
乗ったままスキャン可能。
ファストトラベルの目標として利用可能。ファストトラベルすると運転席に乗ってる。
ハイラⅠa(0.11G)で軽く走ってきた雑感
・ハイラⅠaのような低重力下だとふんわりとした挙動になる為小回りが利きにくいように感じた
・ブースターを焚いて速度が乗った状態でスラスターで飛ぶとえらい飛ぶ、単純な直線移動だとかなり有用かと
・ある程度の高さから着地する時に車体がサスペンション限界まで沈み込む関係で着地すると速度が死ぬ、ハイラⅡ(1.35G)にて同じ高さで着地した時はそこまで沈み込まなかった(≒着地時に速度が死ななかった)ので重力によって変わる?
MODの『クリーチャーのぬいぐるみセット』は全8種、ラインナップは以下のとおりでした
・コーラルバグ
・キツネゴウモリ
・モスナス
・リーフウォーカー
・シェレファント
・スポアバック
・テラーモーフ
・ミリクジラ
…第2弾とかあるならアシュタのぬいぐるみもお願いいたします