- Starfieldなんでも雑談
>>6862
一応ゼロからやり直す用のキャラも作ってはみたんじゃが、老い先短いジジイにはもう一度レベル275まで育て直す時間も気力も残ってないんじゃ...6863.名無しの探検者2026年01月31日 23:12 - Starfieldなんでも雑談
ユニティあるだけマシってぼろ切れ宇宙服だけ引き継ぐのに何の意味があるのか
レベリング楽にして普通に新しいデータで始める方が楽しいわ6862.名無しの探検者2026年01月31日 22:24 - Starfieldフォトモード画像雑談
造船がワンパターンになりがちなのでここの投稿はかなり刺激される!
754.名無しの探検者2026年01月31日 22:02 - ノバ・ギャラクティク・マニュアル
雑誌(スキルブック)の一種、全10巻
拾うと以下のスキルボーナスを獲得する
『グラヴ・ジャンプに要する燃料が恒久的に1%減少する』【雑誌の入手場所】
01…カシオペアⅠ、サラの墜落現場
02…ノバ・ギャラクティク・スターヤード
03…ニューアトランティス、MAST内部(閣議室/星務庁フロア)
04…打ち捨てられた自由恒星同盟の駐屯地
05…放棄されたグリップライト製造工場
06…自律型スターヤード
07…放棄されたメンテナンスベイ
08…放棄された補給基地
09…放棄されたダイモス・スクラップヤード
10…アルマゲスト10冊中5冊がランダムロケーションにあるので全巻集めるのは少々骨が折れる(特に05)
01~05巻と06~10巻で表紙のデザインが異なっているが理由は不明1.名無しの探検者2026年01月31日 21:13 編集済み - Starfieldなんでも雑談
>>6859
Starvivalはかなりの大型オーバーホールだけど、Conf bookから各要素をオフにしたり値の調整もできるんで、辛口・甘口は自分で調整するスタイルだね。
>>6860の言う通り、デフォだと細かな管理をするゲーム性が強くなるし、とっつきづらさもあるので人を選ぶかもだけど、個人的には必須MODのひとつ。6861.名無しの探検者2026年01月31日 16:31 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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>>63
ジェイコブ:馬鹿息子が出ていったのでキーシリンダー交換してやる。
>>14
ヴァスコは連れて行ったことがないので、バラけるのはものすごく見てみたい!
でも、テラーモーフもスナイプでしか対処できないチキンな船長だから、難しいかもしんない…。
メインミッションが絡むと地上のエクリプティクは全員死んでるけど、絡まないと普通の基地なんだよね。
地下には入れないけど広くて敵も多いからまあまあ楽しめるので、金星で寝てリスポーン周回してた時もあった。船改造の資金集めにも便利かと。
>>62
サムとの結婚式(誓約式)はコー家で行われます。
次のアップデートでは修正されるっぽいですが(バージョン1.10.30の説明で「〈ユニティ〉通過後、サムの結婚時にコー家に入れなくなることがあった問題を修正しました。」と記載があります)、今まではメインスキップすると、コー家が施錠されてて家に入れず、結婚ミッションが詰みになっていました。
サム〜、自宅の鍵ぐらい持ってろよ〜!
>>5
やっぱ何周しても同じなのか…
バリエーションが欲しい気がする…
これを付けると発射後のクロスヘアの広がりが大きくなり、また戻るのも遅くなる。ガンガン連射する武器には使いにくい。一方ハードターゲットのように反動が大きい武器だと、高威力を付けても反動より先にクロスヘアが戻るので純粋に攻撃力を上げられる。
>>2970
マグ砂はサプレッサーが付かないためスナイプで集中砲火浴びるから使いにくい。あとスコープの照準でブレる。
長距離はブレが0のハードターゲットがオススメ。中距離はベーオウルフかコダマ。
オラオラは先攻付きコーチマン。打ち砕く付きも強い。
コーチマンはハートの問題とかで宇宙船から降りてくる多数のギャンクをまとめて1瞬で処理できるから好き。
マーキュリーパックはブーストパックとしては機能せず、またブーストパックに改造することもできない。
水平ブーストを使って低重力の星でアーマードコアごっこをするのに最適
このミッションがサーペンティスで始まって、ヴァルーン狂信者の心配をせずにはいられなかった。
変身(変態)が完了しガラスに飛び掛かるタイミングでサノンやコンパニオンは驚く仕草をとる、ヴァスコに至ってはバラバラになる
難しいが、椅子に座って飛び掛かった瞬間に待機するとモーフが退場せずに居座り続けるなど絶妙にイタズラできるイベント
>>30
周回によってはヴァルーン・インフリクターだったり、マグなんとかだったりします。そして、その使った武器は自室の武器ラックに飾られます。
いえ、物欲しそうに眺めたことなんてありませんよ。
×平行世界の自分
○並行世界の自分
誤字多し注意
>>29
クラスAで動力2のエンジンはアムンとアレスの2シリーズ
クラスBで動力2のエンジンはラインナップなし
クラスCで動力2のエンジンはSALシリーズのみ
なのでクラスCのが動力2が多いわけじゃない
あと動力/操縦推力比がおかしいのはスレイトン社のエンジン
SA(クラスA)SAE(クラスB)SAL(クラスC)どのクラスのヤツも他社エンジンと比較して動力/操縦推力比が高い
あの会社なんなんだ……
恐らくスキャンはシールド貨物庫のみの基本で50%、上限90%。ところが最上級のスキャンジャマーを積むとそれだけで89%に到達する。
そもそも密輸だけなら街の外に着陸パッドを用意してスキャン前に着陸すれば止められない(ネオン除く)なので、密輸目的だと本当に取得する価値が低い。
どうしても海賊行為で屈服させたい人か、どうしてもスターボーン・ガーディアンで密輸したいスターボーン向けだろうか。
職歴の回答次第で「アルゴリズムが適役だと勘違いした」か「アルゴリズムが適役だと判断した」かが変わる。
イモジェンは以下のような職歴が適役だと考えているようだ。
・勤務経験1年以上
・コンピュータースキル中以上
・大卒
・犯罪歴なし
発売前の公式動画の一つでリードクエストデザイナーのウィル・シェン(退社)が話していた「今作ではランダムイベントはロケーションごと生成される」というのが、〇〇拠点や洞窟といった場所で発生する類のもの。
ただ、マップ上に配置されているタンクなどの「マーカーのない人工物の小ロケーション」みたいなものもランダム生成のようなので、そこにもNPCが絡むイベントを仕込んでくれても良かったのでは、と個人的には思ったりする(そういうMODも既に出て来ているようだが)
訪れるたび開いているドアが異なるので、いろいろな攻略ルートが楽しめるロケーション
>>118
よくあること。ハブを1個でも別の形態に変えてあげれば貨物倉に移動されて直る。貨物倉に入ったゴミは売却しよう。
>>24
武器名の接頭語になるとちゃんと「宇宙の達人」になるのよね
訳者が違うのかな
>>1
なんてこったい・・・
まあ重い荷物もっても遅くなりにくいから速いって無理やり解釈してたわ。
移動速度が速くなる効果もあってほしかったね。
>>29
もしかしたらエンジンの出力は燃料由来なのであってリアクターの電力はその制御だけに使われるからて解釈で高級品は省エネ設計なのかもしれんね。
>>3
ググると海外のクソサイト(英語)に「盗める」と書かれているが、それしか出てこないし、なにより船を入手できるようにするmodが作られていないことからガセの可能性が高い。
エンジン1基あたり動力2か3だよね、4もあったかな?の設定だけど、2はクラスCの方が多くて低クラスは殆ど3だね。クラスCの方がでかくて重くて高出力なのに動力は喰わないの?おかしいよね
ならクラスAで動力1のがあっても良かったじゃん
>>63
"辰"のようにも見える。
あとATARIのロゴにも似ている。
防具レジェンダリー効果の一つ。
効果は最大所持重量+20で、パックにしかつかないエピック枠(2番目枠)。
ところで、何で高速化で重量キャパが増えるの?と疑問に思うだろう。これは英語版だと"Fastened"、直訳だと「しっかり固定された」という意味。
ファスナー(fastener)と同じfastenからの派生語で、つまり翻訳者がfasterと見間違えたというひどい誤訳である。
現実でもバックパックを背中にしっかり密着させて固定すると相当重いものでも運べるように、宇宙服にしっかり固定するパックのオプションなのであろう。
英語だと”Space-Adept”。直訳だと「宇宙の達人」、要するに宇宙空間での行動に熟達してるという意味
スペースハンターってなんだよ
海賊から奪った船を売り飛ばそうとレッドマイルにジャンプしたら
何故かバグってポリマⅢの低軌道?に出現してしまったので記念撮影
https://i.imgur.com/tgQugyd.jpeg
※機種は箱SX
夜側だったので惑星表面がよく見えなかったのが残念
しかし地表の景色が船のスピードより速い速度で前方向に動いているのは確認できた
>>1612
シャーペン
消しゴム
定規
参考書を実装だな!
>>1665
ホントにいくつかだけなんだろな…もうアーティファクト関連の掘り下げをしてくれるだけでもいい気がしてきた…
>>2964
>>2965
>>2966
マジっすか…
SRが好きだからずっとレジェンドのマグスナイパー狙ってたけど出なくて渋々終えましたが、早速相棒にしてこの宇宙にもうしばらく滞在したいと思います
SteamDBにDLC情報が登録されてるからそろそろDLC来るんだろうけどここに書いてあることのいくつかは実際に叶うはず、まあ~期待は出来ないけど
>>79
これめっちゃいいな。
ここ以外行く必要ねえくらい充実してるしUC万歳ってなるわw
周回時の初手は弾が無いのでこれで低レベルのスペーサーを一発で沈めると気持ちがいい
>>1
ではなく
床掃除で水を使った後で乾かす為の文字通り床用乾燥機
デンをナイスな我が家にできるMODが登場してなんか色々とこれでいいや感が出てきたわ…
The Den Astrodynamics
>>2968
まあ、今後スペリオールや新たな効果が
解禁されたら今までどんなに厳選してようが
ユニティ&厳選リスタートだから
気長にやりましょう
>>3
マーキュリー宇宙ヘルメットの性能
防御力
PHYS ENGY EM
50 52 54
耐性
熱 汚染空気
15 15
腐食 放射線
15 15
質量 基本価値
5.61 5838
>>3
マーキュリーパックの性能
防御力
PHYS ENGY EM
42 58 50
耐性
熱 汚染空気
20 20
腐食 放射線
20 20
質量 基本価値
13.78 9429
マーキュリー宇宙服の性能
防御力
PHYS 108
ENGY 92
EM 100
耐性
熱 汚染空気
25 25
腐食 放射線
25 25
質量 16.83
基本価値 23534
耐性が優秀。
100で10%の防御力って考えると、パックとかについている、28とかの一の位の防御力の意味はなんなんだろうか。
防御力はもう少しわかりやすく高くなってほしいなぁ。
私なんてレジェ武器一周に拾えて精々十本で、そのうち二本はスペースハンターついたりするからなぁ…
リアルラックがない。
最後まで探検するとゼノヤキを盗むなって書いてあるコンピューターがある
このタコみたいな生物がゼノヤキの原材料説が微粒子レベルで存在する
>>12
同じく初見のとき、ラザルス・プラント花粉の大量放出に「わー、きれいー」と見とれて、いつの間にか登場していたヒートリーチとその後の変化を見逃したポンコツ船長2号がここに。
宇宙船の通信、呼びかけにどんなに早く応答しても一瞬放置した時の反応を返されて地味にイヤなんだよな…
「ねぇ聞いて「ああ!よかった!」」みたいな感じ
いつか直ってほしい
>>488
他の人が「もっと金使わせろ~!」的なこと言ってて(どうしたらそんなに溜まるんだろうか…)とか思ってたけど俺がシップビルダーで音速融解させていたというね。
爆発武器ってドロップ率渋すぎてレベル70になったけど2回くらいしか拾ったこと無いな
震盪付きのショットガン系武器(敵転がりっぱなし)
重傷化付きのミニガン(ヘッドハンターヘルメットと組み合わせるとずっとダメージボーナス発動しっぱなし)
とかがドロップ率の高めな割に体感だとすげえ強く感じた
>>1659
作り込みついでにあなた?にはロマンスもつけてほしい。
と思ったんだが、本国の倫理観的にどうなんだろう別世界の自分との恋愛関係は
>>5
何なら求人に応募せんでも「ラフィクがスレート失くしたってうるさいんだ」とリュウジン警備員の愚痴耳に挟んだだけでもクエストは発生するので、ホントは社外秘のスレートとかじゃなく黒歴史ノートかなんかなのかもしれない
>>2963
上級コダマはぶっちゃけそれだけでクリア出来ちゃう
爆発ついたら更に強い!
>>2963
こいつぁとんでもねえ上ダマじゃねえか。
>>2963
いい武器じゃねえか…
>>2960
>>2961
>>2962
勉強になりましたm(_ _)m
まだ1周目のレベル48でレジェ掘りしてた自分…
目当てのが全然出なくて爆発的上級コダマで妥協したけどレベル上げてきます
>>2959
自分のレベルが上がると敵のレベルも上がるけど、攻略する星系のレベルも関係している気がする。
星系のレベルが高いと同レベルの敵がより強くなるので難易度が高くなる→ドロップする武器や防具も良くなる。
あと、ゲームの難易度設定も大きく関係してるね。レジェンダリー狙いの場合は特に。
>>2960
プレイヤーのレベルで出てくる武器が決まる?みたいです。
上級武器とかになると『敵のレベル』も関係するみたいです。
パイレーツレジェンドレベル98、とかだと、良い武器を持っている確率が高いです。
>>487
あるあるだなw
つっても後半になると船くらいしか金の使い道無くなるから、改造しないと無駄に金あまりしてくし
>>472
これを更に弄り倒して
https://imgur.com/jCEZ3op
https://imgur.com/jks1C5W
こうなって
https://imgur.com/Ao2Zd4A
https://imgur.com/w9V1akN
https://imgur.com/BB2e8Oq
こうなる。20万くらい溜まる度に改造してるから万年金欠なんだわな
>>2959
プレイヤーのレベル依存だと思うが
体感だと宇宙服に付く「武器ホルスター」とかは1週目はほとんど出なくて(マンティス装備厳選した時に一度出てから、レベル60くらいでユニティに入るまで一度も出なかった)
2周目からはたくさん出るようになったな
いい武器ってプレイヤーレベルが上がるほど取得しやすいんですか?
それとも敵や惑星レベルや周回数依存なんですかね
この項目で何度も言及されている備え付けの武器庫は
マンティスの巣で初めてレイザーリーフに乗り込む時にランダムで武器や装備が配置される
ベイのドア前でセーブしてから乗り込んで良い装備が置かれていなかったら乗り込む前のデータをロードする事で何度もガチャを回すことが出来る
ヘルメット台やバックパック台もあるので良い装備がポップした場合、歴代マンティスの想いが込められたマンティス装備がいきなり倉庫行きになるという悲劇(?)が起こるかもしれない
>>150
言葉足らずですみません。
>>151 さんのおっしゃる通りのタスクです。(解説ありがとうございます!)
>>2945
>>2952
>>2953
ありがとう!やってみます
さてここで問題です(唐突
マヘオⅠで撮ったこの画像に、アポロ・ファイアリーフとウィーピング・ファイアリーフが並んで映っています
アポロ・ファイアリーフはどちらでしょう?
https://i.imgur.com/vTxkEuY.jpeg
最初はグラの使い回しかよと思ったけど、よく見ると実の形状が違う…
あなた?と両親周りの作り込み不足は没入感に直結するから早く直して欲しいな…
そりゃ全言語で音声再録するのはDLCでもないとキツいのは分かるけどさ
>>150
横からだけど勢力ミッション終了後に聞けるコンステメンバーの感想じゃないかな
今までは勢力ミッションが終わるとその他のクエストのところにタスクとして〇〇と話すってのが追加されてたんだけどもそれが無くなったってことかもしれん
>>149
勢力ミッション後の会話タスクって何ですか?
年明け後に始めたもので、経験が浅く…
リリースされて年を越したあたりから、ガラクタだのタヒ体漁りだの非難めいた発言がほぼなくなったように思います。勢力ミッション後の会話タスクもなくなりました(サラだけでなく他のコンステレーションメンバーについても同様)。
宇宙船の中で「どけっつーの」というシチュエーションでも、後ろに下がってくれたり、コンパニオンの仕草に何らかの改変があったのかもしれません。
性別をその他に設定していると、一人称「あたし」のボーイッシュな女性ボイスになる。
原語版の鼻に掛かった喋り方に忠実に訳した結果と思われるが、女性寄りでないノンバイナリー当事者の方々の心中を慮ると色々と心配になってしまう。
…いやまあ、女性ボイスタイプBとしてありがたく使わせてもらっている自分が言えた義理じゃないだろうけども…
つうか音が耳障りでうっとおしい。
なんなら破壊した後もギュピーギュピー音出しててうっとおしい。
一見買収しかできないスキルに見えるが、説得フェーズ外で報酬の増額を要求する選択肢が出たり、クレジット関係なく有利に交渉できる選択肢が出たりする。
4000クレジット支払って緑選択肢の+5とか出てくるので結構お得感がある。
交渉Lv1取るだけでもスピーチチャレンジの難易度は大きく下がるだろう。
あるクエストでホープテックのお偉いさんから金を巻き上げる時にも使える。
元ネタがあるとすれば、アルクビエレ・ドライブだろうか…
今作のタレットが索敵してるときの音って
なんというか、その……
過敏性大腸症候群患者の腹みたいな‥‥
ヴォライ・アルファに新しく水中都市が!
地球の地底湖に生き残った地球人の街が!
てな感じで1、2箇所(星)で限定的に泳げるようにするのが現実的かなぁ。
ヴォライ・アルファの水中都市は兎も角、地球の地底湖はもしDLC きたら潜ってみたいね。
>>16
FTしろ定期
>>2946
内側~外側を1~3として以下、固定配置
上1がオリオン(無ければ空けておく)
上2が遠距離狙撃用ライフル(無ければ空けておく)
上3スーパーノバ
右1短距離用射撃武器(主にコダマかイーオン)
右3陽なき宇宙
左3ヴォイドフォーム
下3星要素感知
それ以外はパワーだったり薬物だったりで状況に応じて入れ替えてます。
空けたままにしてることもあります。
1周目はパワーの所はまるっと空きにしてます。指が覚えちゃってて、へたに他のを入れると誤爆が酷いので。
暗くて深い深海からでかくて怖い何かが襲ってくる恐怖がとんでもなく怖いので水中は結構です。
絶対サメ型かタコ型の巨大エイリアンに襲われるんだ知ってるぞおれは詳しいんだ。
>>5
それなら他のあらゆるSEに対してつかないとおかしい。
【音楽】とか【エアロックの開閉音】とか【宇宙船のエンジン音】とかな。
>>14
トラブル起きて弾き飛ばされた時の絶望感半端ないと思うぞ。
地上で千メートル走らされるんだ、バックパックのプシューだけで千キロ飛ばされるくらいはありえる。
>>14
よく宇宙空間作業で見る、椅子みたいな形の作業機械とか使って、人工衛星修理とか
ソニー・ディ・ファルコって「ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア」でカーメラ・ソプラノ役を演じた「イーディ・ファルコ」から取ったのかも知れないね。
何故かと言うとカーメラ・ソプラノはアンソニー・ジョン・ソプラノの妻だから。
ちなみにイーディ・ファルコさんはエミー賞を3回も受賞している芸達者な女優さんで、
エミー賞のドラマシリーズ部門とコメディシリーズ部門の両方で主演女優賞を受賞した唯一の女優さんとして全米に知られているらしい。
>>16
ついてこられたことない
なんか条件あんのかな
音が聴こえない方向けだと思う
追加するなら水中より宇宙遊泳の方が
どう考えても先だろ!
水中に潜る用の装備とかあっても、面倒だけど、良いかと!
水中に何もないなら潜れなくてもいいんだけどね
水中に動物が居る惑星が結構多いからできれば潜りたい
泳いでる姿をちゃんと見たいよ
レベル24で解禁されるクラスBのシールドモジュール。
購入には宇宙船デザイン4が必要。
シールド容量値1500と、全シールド中第2位の容量を持つ。
クラスCのアシュアランス SG-1800(容量1600)と比較しても、自動回復率と質量の軽さで優位。
(SG-1800:5% 質量160 28T:7% 質量90)
同じクラスBにバンガード・ブルワーク・シールドジェネレーター(容量1450)があり、そちらとの比較では自動回復率は勝るが質量の軽さでは負ける。
(自動回復6% 質量70)
他の違いとしては28T ディフェンダーシールドは取付け方向が横向きでカラー変更可能なことに対し、バンガード・ブルワーク・シールドジェネレーターは上部への取付け、カラー変更不可。
あとは該当ミッションさえクリアすればレベル、宇宙船デザイン問わず購入可能な点である。
クラスCの宇宙船でもSG-1800と比較して容量値の差が100に対し質量差が70(質量160と90)あるので、宇宙船を軽くしたい場合などで選択肢に入るのではないだろうか。
>>9
昆虫食がメジャーな地域もあり、アメリカの隣のメキシコなどのラテンアメリカ地域だと珍しくない。ラテン系移民がそれなりに居るアメリカのゲームだし、あくまで『当たり前の選択肢』として描かれてるだけだろう。
アジア圏でも東南アジアなどでは珍しくない。そうした地域の人々も当然に宇宙に飛び出している世界観なわけで、逆に昆虫食がなかったら不自然だろう。
>>21
現実のタイタンでは、太陽からの紫外線によって様々な炭化水素が作られているので、実際にはそれらの臭いかもしれない。
ロン・ホープの所の本は、平時でもPCのディスプレイで視線を遮ることで咎められずに回収することができる。
>>2861
2949ですが補足
カスタマイズでクイック〇〇を見てみると良いかな
おいらは現作クイックミッションがMはマップだからL(ミッション【リスト】なのかな)になってるけど、SKYRIMではクイック【ジョブ】のJだった
ジョブをミッションやリスト?に変えたのは謎だが、指が馴れなくて代替にJを割り当ててる
>> 5 にある通り、レンジャーミッションの最後の時点でロン・ホープの本をパクリに部屋に入ろうとしたところ、扉が施錠されていて『別の場所で解除する必要があります』表記で開くことができませんでした。ようは、ニッサのミッションと同じ現象です。
社長室の場合は、いかにもって感じで警備員がすぐそこに立っているので、マインドコントロールで開けてもらえましたが、そんなとこだけセキュリティ意識高めなのは困る。
>>484
ミリクジラの、キミはそれで地面に擬態してるのか、ヲイ!とツッコミたくなるあの動作も愛らしいですが、個人的にはカラカタツムリも好きです。地面を叩くというか、スクラッチ or 猫モミモミ or パン生地コネコネしてる風な仕草が可愛い。
高額ガチャあたりに展開されると、かなり小銭を注ぎ込みそうでヤバいです。(500円玉複数枚のプレミアムガチャあたりで展開されたら小遣いが秒で溶ける…)
恐らく演者の台本に書き添えられた演技用の注釈文をそのまま翻訳&字幕として出しているのだと思われる…
ゼニアジの仕事で感心させられたのはムービー和訳とノルウェー語とセラーナをお嬢様言葉にしたことくらいだ
https://imgur.com/uurp2Mf
https://imgur.com/vCnx880
公式からミリクジラのぬいが出たら絶対買う。衝動買いする自身がある。
ベセスダは正義と悪を単なる2項対立では絶対に終わらせないよな
紅の艦隊のクエストラインをこなしていると今作がベセゲーであることをすごい実感する……
最大動力が大きいということは故障にも強いということ。
シールドが割られた後の船体受けでもシールドが完全に機能停止するまで時間を稼げる。
>>2946
1にベーオウルフ一丁、
2以降はアンプ以外全部パワーをバインド。
反応性シールドを展開しつつ
陽なき宇宙とかで凍らしたりすると
めっちゃ『やってる感』が醸し出せる。
そんな10周目。
ただでさえ広大で膨大なデータを誇る今作。海中もきっちり作りこんでいたら一体どれだけクソ重たいゲームになっていただろうか、と思うと、カットされても致し方ない部分ではある。
とはいえ、これまでの作品ではロケーションなり小ネタなりの何かしらを必ず海の中に仕込んできたベセスダなので、DLCなどで特定の星の海洋に何らかのコンテンツを用意する可能性もなくはない
かなりおちゃらけた性格の持ち主のようで、「シドニアの探鉱者の赤い目がクールだから早く手に入れたい」と話したり、使い物にならなくなったノームを再プログラムしてジョークを吹き込んで過ごしたり、上司に賭けを吹っかけてみたりなど、「人を憂鬱にさせる」と言われている火星生活をそれなりに楽しんでいるようだ。