- 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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公式からミリクジラのぬいが出たら絶対買う。衝動買いする自身がある。
ベセスダは正義と悪を単なる2項対立では絶対に終わらせないよな
紅の艦隊のクエストラインをこなしていると今作がベセゲーであることをすごい実感する……
最大動力が大きいということは故障にも強いということ。
シールドが割られた後の船体受けでもシールドが完全に機能停止するまで時間を稼げる。
>>2946
1にベーオウルフ一丁、
2以降はアンプ以外全部パワーをバインド。
反応性シールドを展開しつつ
陽なき宇宙とかで凍らしたりすると
めっちゃ『やってる感』が醸し出せる。
そんな10周目。
ただでさえ広大で膨大なデータを誇る今作。海中もきっちり作りこんでいたら一体どれだけクソ重たいゲームになっていただろうか、と思うと、カットされても致し方ない部分ではある。
とはいえ、これまでの作品ではロケーションなり小ネタなりの何かしらを必ず海の中に仕込んできたベセスダなので、DLCなどで特定の星の海洋に何らかのコンテンツを用意する可能性もなくはない
かなりおちゃらけた性格の持ち主のようで、「シドニアの探鉱者の赤い目がクールだから早く手に入れたい」と話したり、使い物にならなくなったノームを再プログラムしてジョークを吹き込んで過ごしたり、上司に賭けを吹っかけてみたりなど、「人を憂鬱にさせる」と言われている火星生活をそれなりに楽しんでいるようだ。
某クエストで行く『廃墟と化した街』みたいなロケーションが欲しい。
道も整備されて街が築かれていたのに、廃棄されてしまった。みたいな。
海賊行為も儲かるよ
1隻で3000から5000、多いと1隻で15000位貰える
ただし説得で降伏させよう
戦闘になったら一目散にグラブジャンプで逃げるべし
罰金はつくけど、相手を沈めなきゃなんと1隻につき1500しかつかないのよ
しかもコンパニオン連中もその状態なら一切文句言ってこない
やるなら各陣営母星の船密集地がおすすめ
数隻脅してヤバくなったら別星系にトンズラして即戻って海賊かいぞくぅー!
>>2943
単純な金策で考えるならネオンのコア・キネティクス周回が一番儲かると思うけど。
UC大好きおじさんだけど売ってる酒は自由恒星同盟の物である…
X箱sXでプレイしているんだが現在3周目
3周目に入った時点でレベル116だったんだけどアイソセンタ磁石合成を延々やって現在421レベル
なんかめちゃくちゃゲームがカクつく様になってきた…
これがID400万問題って奴なの?
右側にピストル(XM2311,レギュレーター)、左側にライフル(トゥームストーン、マグスナイパー)、上にパワー(パーソナルエアー、ヴォイドフォーム、元素の引き寄せ)、下側に薬(トラウマパック、緊急キット、アンプ)
箱民でHaloをやっていた名残で長物は二丁までしか持ち歩かないロールプレイをFOから継続してる
ヴァスコがターゲットしている敵を(ヴァスコが)射撃開始時に倒してしまうと発砲音が鳴り止まない不具合がある
ほとんど偶然みたいなものだがやかましい事この上ないし、そもそも射撃能力は期待できないので連れて歩くなら弾薬は没収しておいたほうが良い
>>16
システム的なことを言うと『次に何があるか』とか『貴方のお父さんが』と言うメッセンジャーの役割を担っているからですかね。
みんなのマネージャーみたいなことをしているのかも?
>>2861
Tabとか書いてるからキーボード+マウスかな、Tabから辿らずにキー叩く方が速いよ
船はH、そこからクルーはC
他にもたくさんあるから覚えるとはかどるよ
クエスト用だから効果は期待しないとしても、船体+1クルーの定員+1
質量0動力0で船体とクルーの定員が増やせるのは地味に嬉しいな
コムスパイクも同様に船体+1クルーの定員+0.5
ロッジにいるとプレイヤーの後についてくる
店内で経営者キャラがプレイヤーを見張るのと同じ動きで
友好的だがプレイヤーを信用しておらず見張っているのかな…
>>2946
自分は
右側はセミオート武器を内側からよく使う順に
左側は粒子ビームとフルオート武器
下側は単発高火力武器(ハードターゲットとかホーネットネストコーチマンとか)
上は薬品類
枠は全部埋まってませんがこんな感じです
FO4から同じような構成だったので慣れた形にしてます
最近は新規キャラで周回なしメインクエ進めずで遊んでるので、パワーは未取得です
特にフランス系カナダ人を指す言葉らしいので、他ブランドに比べ量産品にもかかわらず美食志向なのも納得である
原語版での名称は「The Empty Nest」。
直訳すると「空の巣」であり、これはサムが出ていった後のコー家とのダブルミーニングになっていると思われる。
詳しくは空の巣症候群(Empty Nest Syndrome)で検索のこと。
PINGサンデヴィスタンを再現した無双ビルドが最近のマイブーム
1:リモート保管庫呼び出し(MOD薬品)
2:フェーズタイム(パワー)
3:星要素探知(パワー)
4:テレポート(MODパワー)
5:元素の引き寄せ(パワー)
6:ヴォイドフォーム(パワー)
7:メイン武器(自作MOD)
8:サブ武器(EM)
9:フロストウルフ(隠密バフ)
0:チャンクスのケーキ(サバイバルMOD)
[:テラブリュー・クラシック(サバイバルMOD)
]:トランクイリティーの定番(経験値バフ)
武器庫ありの宇宙船を拿捕してシップビルダーに売ると、時折倉庫内に見知らぬ武器が増えていることありませんか?
多分、武器庫に展示される予定だった武器なのかな?と思うのですが。
本当に稀にレジェンダリー武器もあったりするので、武器庫ありの船はガチャ感があるのです。
みなさんはお気に入り枠に何をどのように登録してますか?
私は右側は武器で三つ枠埋め
下1個目は回復薬2個目は星要素感知、1番下はパーソナルエアー
左側左端からヴォイドフォーム、元素の引き寄せ、創造者の平和
1番上から、グラヴウェル、ムーンフォルム、カッターなどの銃火器
みたいな感じです。
1番使うのはパーソナルエアーと星要素感知の使い分けで、パワーで攻撃はあまりしないで、武器を使い分けて戦っています。
メインミッションの最後を飾るクエスト。
最初のクエストである「小さな一歩」と対になっていることに気付いた船長ならお察しかもしれないが、これはかの有名なアポロ11号船長・ニール・A・アームストロング氏の発言の引用である。
"That's one small step for (a) man, one giant leap for mankind."
これは(一人の)人間にとっては小さな一歩だが、人類にとっては大きな躍進である
初期状態だと武器庫があり、ランダムで武器も保管されている
おそらくプレイヤーのレベルに依存するのだろうが上級レジェンダリー武器が保管されていることもあり嬉しいおまけになる
前のオーナーのコレクションなのだろうか
海賊や略奪者が跋扈する宇宙なので乗組員の自衛用銃火器を積んでいても何ら不思議ではないのだが
ヴァルーン武器やメイルストロムなどがあると「パパは一体誰からこの船を巻き上げたんだ…?」と一抹の不安を感じる
完全なランダム要素でドラマは無いと思うが
船を売った後、貨物に移動したジャンクを売るのが非常に面倒
ジャンク一気売り機能を実装して欲しい
>>3
お教えいただきありがとうございます。
バグっぽいですか…。
ひよっとしたら、シップベンダーやらウォルターが遠くで水泳していたとかいうアレと同じで、彼女もバカンスに出ているのかもしれませんね(吐血) いつの日かルーカスとお会いできる日を気長に待つことにします。
名前の通り火星に存在する廃棄されたメック工場。
UC宙域なのにメックが?とも思えるがUCにおいてもメックは建造・使用されていたという証拠でもある。
渓谷を利用したと思われる一目で軍事基地と判る個性的で見どころの多いロケーション。
現在はスペーサーが数名徘徊している。
爆発でも起きたのか陥没したかのような宇宙船発着場、大きなスロープを下って大型の整備工場の様な建物に通じている。
何機ものメックの残骸が散乱しているがそのデザインは自由恒星同盟のものと同じに見える。
ちょっと手抜きやぞ。
発着場には破損した宇宙船のハブが何個も埋まっており、駐機中の宇宙船が爆発したようにも見える。
かなり凸凹してしまっているが途中でスペーサーの宇宙船が無理やり着陸してくることもある。
そして軍事基地らしく弾薬の類が沢山落ちているので実入りも良いかと思う。
是非とも行ってみて欲しい火星のロケーションである。
>>2943
1番簡単なのは『宇宙船撃退』依頼受ける
宇宙船に乗り込む
敵の武器集める
禁製品もあれば拾う
売り捌く
ですかね。
例えば奪った船をシップビルダーに売ると、武器庫とかのある船ならば、追加で武器が手に入ることもあります。
自分のレベル次第ですが、上級武器10個くらい拾えれば十分稼ぎになるかと。
少し面倒ですけどね。ジャンク売ったりするのが。
>>2942
遅くなったけど、ありがとう。
白熱弾に改造すれば腐食のスリップダメージと重複してそこそこいいダメージがでる
これらは割合ダメなのでレベルが高くなっても長く使えるし相手も選ばない、コンパニオンに持たせてもいいがグレンデル好きなら選択肢に入る
シップビルドにハマってから常に金欠で…
いいクレジット稼ぎ知りませんか?
今はアルマゲスト周回やってます
次のアプデで解錠時のUndoで1個消費しないようになるのは地味に嬉しい
宇宙を何周もした百戦錬磨のスターボーンでさえ難儀するデジピック
神秘のパワーでもどうすることもできないあたり錠前自体は高性能、場合によっちゃお札みたいに船長を遠ざける効果があるとかないとか
何故システムを裏切ったかだと?
阿呆を背中から撃つ快感に勝るものなんてそうはないからだよイカンデ
あとはヴィジランスにアクセス抜群の売店を用意しとくべきだったな
>>2
多分バグですね…
自分も受付から入りましたがニナ・ハートさんは居ました
「会合で激しいドラマがあった」との会話を聞いても居たのでクビにはなってないはず
会話でマインドコントロール専用選択肢を選ぶと役員エリアを自由に行き来することができますよ
ルーカスとも会話できます
資源2個だけの惑星の調査は船降りてから即これを使うと1秒で終わるので全惑星調査とかやってる時にめちゃくちゃ捗るパワー
うちの宇宙では、インフィニティ・リミテッドに侵入するミッションで、屋上から侵入ではなくて「スカイラー・ルーミンです」と、受付から入ると、ニナ・ハートは不在です。
第二受付が「ニナに聞いてきます」と席を立った後ろを(勝手に)ついていくと、彼女の部屋で誰もいない空間に話しかけている受付の彼が見られます。直前にこなしたアストラルラウンジでのミッションで、彼女の資料を取り替えた結果、会合では激しいドラマがあったと聞いていますので、うちの環境ではクビになってしまったのでしょうか?
インフィニティ・リミテッドのマーケティング部門所属。
インフィニティ・リミテッドを買収した場合、リュウジンタワーで再び会うことができる。
主人公が産業スパイだったことをバラすことができるが「実際やられると気付かないものね〜」と笑ってくれる。
>>84
将校A:レールガンだ!レールガンを積め!
将校B:でかいの!でかいのが強い!
将校C:時代はレーザーやビームだろ!
将校D:装甲!がっちがちの装甲で敵の攻撃跳ね返す!
将校E :ばっか素早さだろ!避ければ装甲なんぞ要らん!
整備A:面倒なのやめて!簡単な構造にして!
財務官A:あほかお前ら高すぎだわ!せめてコスト半額に抑えろ!
科学者A:このチャンスにかねてから開発していたこの新機構を!!
パイロットA:生きて帰れればなんでもいいす・・・
>>2
アップデートの説明がいつの間にか日本語に差し替えられててわかりやすくなってる。
放棄されたダイモス・スクラップヤードでも確認
>>83
作中で詳しく描写されてないから開き直って、まじめに考えるよりそっちの方が楽しそうだ
両軍が戦時なのをいいことに、好き勝手にさいきょうのめっくを量産して戦わせすぎた結果お偉方から叱られたみたいな
>>13
ほかの街も出るには出るんだ。
自分のときは7-8割位ホープタウン往復で数回に1回ニュー・アトランティスって感じだった。
わかるわ最初の頃に小銭稼ぎとかスキルチャレンジにやっとくのがいいと思う。
Lv200軽く超えてから初めてやるクエストじゃなかった。
仲が良いのは結構だが、毎回のろけ話が長いのでセキュリティを排除してからどつき外交で話を進めさせてもらっている
選択される店は一応、有人星系の中からランダムで選ばれるので、ポリマやガガーリン、ネオンなども選ばれます。
宇宙船だけあれば、安全に街を回り、説得のチャレンジもクリアできる、三十回ほど稼げるクエストです。
時間かかるし虚無ですけど。
どういうクエストなのかなんとなくは知ってたけどシドニアからニュー・アトランティスとホープタウン往復するだけなのな、次こそ違う行き先だろうって10数回やって流石におかしいって調べて知った。
数キャラ全部パワーMAXまでしたことあるけど景色が全く変わらない分こっちのほうがよっぽどしんどいなぁ。
エンバーをもらって所持していても処分していても、サイモンに金を払って関わらずとも、サイモンを殺害していても、ランダムイベントは発生し常に敵対して襲ってくる。
禁製品の売値が安い
あの程度の値段なら、武器を集めて売った方が楽に稼げるのがすごく悲しい。
>>82
それを言い出したらガッションガッション歩き回って地形に制限受ける様なメックよりは宙に浮く兵器の方が良いのではと。
それにカメレオン・ステルス組み合わせたら最強無敵なのでは。
ぼくがかんがえたさいきょうのアレになってきたなw
この手のメカの宿命といえば「それ戦車でよくね?」だが、スタフィに普及してる技術で戦車以上の活躍、または別の役割をもたらすものといえばやはりシールドとグラヴ・ドライブではないか
装甲はシールドで解決するし自重はドライブでコントロールできそうである、少なくとも宇宙船の離着陸が惑星の重力に左右されないので重力はある程度操作できそう
戦艦とはいかずとも地上版クラスA宇宙船といった役回りだったのではなかろうか、また普段地上では宇宙船のシールドがオフになっているのも環境汚染となにか繋がりを感じてしまう
今日まじまじと顔見て思ったのは女の子というよりはロードオブリングのロン・ウィーズリーそっくりだなあ、と。
男の子顔なんだと思う。
>>25
アルキメデス V-aの丘陵地帯や湿地にたくさん生えているスピッティング・ポークウィードって植物から接着剤が簡単に入手できるよ。15分も走れば50個ぐらいは取れる。
コオロギとかもたまに居るけど、戦うのが嫌ならハンドスキャナー出しながら走れば簡単に避けられる。タゲられたら飛び上がりつつ、先に行けば問題なし。
眠くなるので敵拠点潰しなどロケーション解除しながら走るのがオススメ。
パックを爆発させるスキルかパワーほしいな。
コンパニオンの追加はもちろん、コンパニオンのスキルも追加してほしい。
もっと独自性を出してほしい。
スキルも10個くらい覚えていても良いと思う。
ベンダークレジットがやはり少ないと感じてしまう。
少なくとも十倍は持っていてほしい。
特にシップビルダー。
>>32
おお、ありがとう。
なんかゴールデンカムイかな?みたいな表情だw
>>24
ガガーリン近傍だとクルツとかの衛星で寝るのをお勧めする。さすがに金星に比べれば時間はかかるが、適当な本拠点に輸送するようにつないでおけば寝てればまとまった量手に入る。という事になる。
問題はこの輸送がたまになんか変に機能しなかったりする事なんだが……。
>>5
コンソール使うと別世界だよね、出来れば無限にしたいんだがどうしたらいいのか分からないんだ、うちの船長はmodの「Infinite Ship Storage」でコックピットの貨物積載量が500,000になるので揃えてるよ
まだ求人に応募しただけで面接も受けてない主人公にもスレートの回収を頼んでくるのは寛容なのかガバなのか…
ぎりぎりまで生きようとする姿勢
https://imgur.com/rSEr2LO
>>34
[嘘]樹脂パーツの生産を下請けする子会社はグループ会社らしいがダイヨー合成であってタイヨー合成ではないらしい。
>>32
[嘘] ハブや構造の製造を担当する傘下企業にタイヨー船体というのがあるらしい
>>32
つまり地球がたちまち凍り付いたりしてるのはタイヨーの所為だと。
もしも タイヨーが なかったら
ウォルターと同じくメインミッションの最終決戦中に服を剥ぎ取ることが出来る
タイミングがシビアなので時間減速の手段を用意して臨もう
>>2941
スレートの頭の部分に
同盟保安官へ
ウォルター・ストラウドより
みたいな署名がありました。
>>2939
ごめん、もう既に入手済みでどっかやっちゃったから確認できないんだけど
これがウォルターからっていうのってどこで分かるんだっけ?
最初読んだ時カートライト市長からかと思った記憶があったので
・スターボーンの船の兵器が船のスキルによって強化されなかった問題を修正しました。
これ自分のスターボーンガーディアンが強くなるってことなら嬉しい
名前からして特殊な属性っぽいからそれでスキル反映しないのかなって思ってたけど・・・
>>24
ランク4取っても機能してないね。
だめだこりゃ。
「果てからの力:ウラジミールへ話しかけやすくなりました。」
本当だろうな?
リロードに失敗するバグがある。
スキャンすれば惑星にある未発見の施設も見つけることが出来るのですか?
Steamでセールになってますね
スターフィールド
コンピュータ端末やロボ系、宇宙船のコックピットに命中したら不具合起こしてほしい気持ち。
>>31
公式ツイッター…いやXに上がってる動画だと結構がっつり変わるっぽい
https://x.com/BethesdaStudios/status/1763595776553374046?s=20
フォトモードの表情とポーズってどんなもん?
結構楽しめる感じだろうか?
話しかけたあと貿易管理局で売買して戻るといいよ
ちょうど定位置についてくれてる
やっと遭遇できて探索完了したのに
セーブフリーズが起きてしまった
前のセーブは惑星に着陸する前……泣
とにかく宇宙船と拠点のエクスポート機能が欲しい
船舶内装だって公式で弄れてしかるべき部分だし、まして改造のたびにリセットされるなんて…
>>1の言う「ストレスのたまる男」というのも誇張ではなく
まず椅子からモタモタ立ち上がり、ノソノソと扉を開け、ようやく歩いたと思ったら部屋に入る前と入った後でイチイチ2回立ち止まり、我慢しきれず話しかければ「俺の足はそんなに速く動かないぞ」とガタガタ抜かし、定位置までヨロヨロ歩いたのを見届けて、ようやくベンダーとして機能する。
ちゃっちゃと戦利品の処理や装備のアップデートを済ませて次の冒険に行きたいのに、所作の一つ一つがどんくさく、面倒に見合うほどの何か(所持金や品ぞろえ)を持ってるわけでもない。
こいつに比べたらヘンリックのほうが遥かに熱意ある商売人だと思ってしまう。
テイスティングしておこう
間接キッスだね♥
帰れなくなった友人ロシア一家と蕎麦を食う機会があった
お子さんとご夫婦はそういうのもあるんやなとズルズル食ってたがご老体はわざわざカーシャをこう食うのォ?と違和感があると仰ってたな
蕎麦湯は気に入ってたようだが
テスラ弾の接触判定が非常に大きく、壁などの遮蔽物に隠れながら撃つと射線が通っていても吸い込まれて実質不発弾になる。
>>1620
PC版ならMODの「StarUI Inventory」で解決されてるんだけどね
ソートは秀逸だし、まとめて売ってもお気に入りやデジピックは残してくれる
あとは100とか個数限定して残して売る、とか出来たら完璧なんだがな
>>9
ジョークが聞きたい
拠点の資源脈がずれるの直して欲しかったな
ヴァイティニウムがイリジウムになったり、ヘリウム3が移動したりしてる
設置するときだけチェックされるのかな、既設の抽出装置は資源脈上に無くても働いてるけどね
ニッサのミッションを受けるだけで機嫌悪くなるのはやめてほしい
他のコンステメンバーは良く思うのに
サムとの結婚式ってジェイコブ・コーの家でやるんでしょうか?
その場合メイン・ミッションをスキップした状態で問題なくできます?
>>2938
今確認してきましたが、確かに、採用と退職、というスレートがありました。
ウォルター・ストラウドから同盟保安官宛のスレートです。
中身も同記事内に書いてあるものと変わらないと思います。
ウォルターさんの経営する会社はネオンに本社があるうえに、資産家ですので、評議会に参加しているのかもしれませんね。
本人からの発言は、ごめんなさい、ちょっと覚えていないです。
ウォルターって恒星同盟で評議会メンバーなんだっけ?
採用と退職とかダニエル・ブレイクの記事にあるんだが
へへへ……
https://imgur.com/kxCKuPZ
同盟評議会の総督の一人、ウォルター・ストラウドが同盟保安官のダニエル・ブレイクへ宛てたスレート。ロックにある同氏の事務所の机の上にある。以下全文。
同盟保安官
評議会の総意として、同盟保安官には採用活動を優先していただきたいです。率直に申し上げると、レンジャーの数が足りていません。密輸活動が増加しているという報告書を見れば明らかなことです
同盟保安官やレンジャーの働きを過小評価しているわけではありません。皆様の頑張りは理解していますが私の、そして自由恒星同盟の人々の願いです
また、そろそろあなたの継承者について検討していただきたい。同盟保安官、私たちは年を取る一方です。もう十分頑張ったのですから、誇りを持って引退して、自分のご褒美として老後をゆっくり楽しんでもよいと思います
次回の評議会でお会いするのを楽しみにしています
無人の工作機械積んだロングソードⅢが降下してくることあるけど、なんなんだろうなこいつ。
仲間を死なせることなくメインをショートカットできるのはいいとして、
アイ修理ミッションもすっ飛ばすのはさすがにどうなんだ…という気もする
そこは直しに行ってやれよ
運用コストに難があるのは確かだがその分ネオン本社に行けば銃と弾薬を確実かつ大量に手にいれる事ができるので安定性という意味ではピカイチ
また弾薬費が高い分クレジットの価値が無くなりにくく、拾うアイテムを選別する楽しみが長く続くのも間接的な長所といえる
宇宙で拾ったアレもコレも全部弾薬と交換しよう
>>3
これとエリックの両方を手に入れるには、エクリプティクとの会話で船を諦める選択肢を選び、エリックを解放してから傭兵を攻撃して倒す。
他のクルーと違って善悪判断がブレないから好き
>>86
余程の日本通でもなけりゃ「東アジア」っていうデカい枠で見ちゃうからね
日本人だって北欧神話好きでもヨーロッパの国々の細かい違いなんかわからないでしょ
心酔したのねってのは負け惜しみに感じたねえ俺は
向こうの狡猾さを認めろというのは出し抜かれ続けてきたこちらの間抜けさを認めろということだし
あそこでそうねと言える柔軟さがあるならスターボーンに頼らずとも事を終わらせられた筈だ