- StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - 誤訳
>>38
数々の珍訳で我々を楽しませてくれた(?)ゼニマックス・アジアは2024年6月に消滅した。つまり日本語に翻訳してくれるところなんて、もうどこにもないんだ...39.名無しの探検者2025年12月06日 10:00 - 誤訳
翻訳すらまともにできないベセスダに有料MODの日本語版を求めるのは無理筋かな
38.名無しの探検者2025年12月06日 09:28 - 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>2895
高周回になると一部のスターボーンのパワーの燃費がバカ良くなるので、超越者として有人星系を無双したい人向けですね。ショートカットキーに複数のパワーを割り当てて、複数のパワーを重ねがけしてテクニカルに立ち回ったり、シンプルに時間減速を切れ目なく連続使用して蹂躙したり、ついでにそれに透明化を加えて反撃のチャンスすら与えなかったり、楽しいですね。全てのパワーを最強にするまで最低260回の聖堂巡りをこなす必要がありますが、超越者になるための通過儀礼と考えてください。
>>4
FSR3対応のアップデートと並行して進めてたんじゃないかなあ。
>>2891
異星生物とのバトルは人間相手とは結構プレイフィールが違くて、とても面白いですね
ちょっとしたDoom気分で遊んでます
>>15
>無敵の船終了のお知らせ
自分的には一番痛いかもw
周回って上の人が言ってるみたいな修羅道や、クリア特典目当てかメインクエスト再び遊びたい人用?
永遠に惑星探索シュミュレーターとして遊びたい人は無用な感じ?
>>15
シールドバグは遭遇したことないですが、コーの親父さんにエンジンを勝手にいじられるバグは遭遇しているのでそれも含まれそう。
序盤から運用したい船長はジェイクの二日酔い止めをせしめよう
既述にある打ち捨てられたコロニー戦争の兵舎の固定上級や店に売り出されるまでの繋ぎにはスキルの強化分で足りるだろう、重粒子ヒューズは買ってもいいしヴァルーンの狂信者から頂戴して稼ごう
・乗組員ボーナスにより船のパワー割り当てが意図せず減少する問題を修正しました。
これはもしかしてシールド現象バグのことかな
・船の兵器は重心ではなく、敵船の最も近いモジュールをターゲットにする必要があります。
無敵の船終了のお知らせ
>>2893
NG+10(11週目)で与ダメ0.5倍、被ダメ2倍。スターフィールドはわからないけど、いままでのベセスダ作品ならベリーハード相当になるはず。
その状態で難易度上げたらどういう計算になるのか(与ダメ0.25倍、被ダメ4倍?)自分はわからないので、詳しい人教えて~。
>>29
ああ、そうか
アフターウォー世界って戦後15年だっけ
感覚としては比較的近いのか
バグだと思うんですけど、ジャンク品売る時に消化器がダブって?売ることができなくなる時があります。
一度販売画面から抜けると大丈夫なんですが。
コクピット視点にしてグラヴジャンプしようとすると、ちゃんと操縦コンソール弄るんですね。
>>2892
確か10周目で、ノーマル難易度が一周目ベリーハード相当になるんでしたっけ?
>>2891
難易度を上げると被ダメが上昇して与ダメが減少する。
たしか体力に変動はなかったはず。
あと周回しても被ダメと与ダメが徐々に変化していく(11週目まで)。
>>2890
原生生物との戦闘って結構楽しいのか!スポンジをひたすら引き撃ちするゲームになると思って期待して無かった…
難易度爆上げして原生生物に怯えるプレイしたいな
あと難易度上げると攻撃力上がる系か体力上がる系かその両方か知りたい
>>12
修正に忙しいんじゃないかな(白目)
もう発売から半年近く経つのにckとdlcの続報が流れて来ないの怖い
dlc1個出して終わりじゃないよな…?
まだベータだし、正式版は大型アップデートって言うかもしれないよ。
>>2885
広域戦闘なら自分のおすすめは惑星地表での異性生物とのバトルかなあ。高レベル帯なら大体プロジェクタイル持ちだし、クソ硬いし、殴られたら一発で乙るくらい火力あるからブーストパックもちゃんと使わなきゃだし、割と歯ごたえある戦闘が楽しめてる。たくさん群れて出てくる奴も多いから規模感もあるし。
>>2
今日STEAMベータに来たアップデート1.10.30で隙間からアクセスできるのが修正されたらしいので、次のアップデートで一般も修正されるだろうからスキル無くて欲しい人は今のうちに取るだけ取ったほうがいいかも。
ランク4(最大5回)はランク3(最大4+2回)よりオート開錠が貯まりやすくなってるように感じる。
100を超える改善や修正を行うのに今回は過去最大規模のアプデって言わないんですね
ピースメーカーの報酬が武器も防具3種も全てレジェンダリーになってた。
が、宇宙船の動力配分が初期化されやすくなった。
デジピックのUndoコストなくすより、セキュリティスキルマスターにしたらもうちょっと簡単にしてほしいな、マスターでもオート解錠たった5回しか出来ないしデジピック数個消費して一発で開けるとかオート解錠の数を数倍に増やすとかほしい。
面倒な割にクレートの中身しょうもない物が多いし最近はほとんどスルーしてる
恐ろしい…
こんな山盛り修正一気にブチ込んでしまうと新しい不具合出るんじゃないかと心配になってしまう
まぁそれを確認するための先行配信なんだけども
大体こんな感じ
修正は多すぎるので暇ないからむりw
・特徴 8個
フォトモード:プレイヤーや仲間のポーズや表情を設定できるようになりました。
スキャナー:スキャナーを開いた状態でドアを開けたり、収穫できるようになりました。
非アクティブなクエストにコースを設定すると、それがアクティブなクエストになります。
第三者視点の宇宙船ビューでFOV(視野角)を調整できるようになりました。
アイソトロピックフィルタリングの品質スライダー(PC版)が追加されました。
セキュリティミニゲーム中のUndoの使用にかかるデジピックのコストが削除されました。
惑星の表面から軌道への高速移動時に自動保存が追加されました。
宇宙船のUIが高いフレームレートでスムーズに動作するように更新されました。
・修正
アート158個
ゲームプレイ 120個
グラフィック 40個
拠点 12個
クエスト 123個
セーブ&ロード10個
船 6個
テキストとローカリゼーション 4個
UI 26個
修正内容がかなり多いので詳細は以下のリンク参照(英語のみ)
・bethesda.net/ja ニュース
https://bethesda.net/ja/article/FkSH4RJ9HwfNU1M72Tl23/starfield-update-1-10-30-march-6-2024-beta
・bethesda.net/ja starfield/news
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/FkSH4RJ9HwfNU1M72Tl23/starfield-update-1-10-30-march-6-2024-beta
・bethesda.net/en starfield/news
https://bethesda.net/en/game/starfield/article/FkSH4RJ9HwfNU1M72Tl23/starfield-update-1-10-30-march-6-2024-beta
・Steam
https://store.steampowered.com/news/app/1716740/view/4124805233797732885
2024年3月6日にSTEAM限定で配信されたベータ版のアップデート。
全機種に向けた本配信に先駆けて、アップデート内容を一足先に体験できるベータ版となっている。
内容はバグ修正など広範囲に渡る。
対象はPC STEAMのみ。
パッチノートは以下。
https://bethesda.net/ja/article/FkSH4RJ9HwfNU1M72Tl23/starfield-update-1-10-30-march-6-2024-beta
宇宙船の多くのハブに搭載されており、改造して船内アイテムが貨物倉送りにされると数と重量で容量を圧迫してくるので地味にストレスを与えてくる存在でもある
ジャンク品
質量 1.60
価値 105
色々な所に配置されているオブジェクト。
タンクや地雷のように攻撃すると爆発し、ジャンク品としての価値を失ってインベントリに入れられなくなる。
プレイヤーのストレス解消に一役買う。
>>469
これもかなり好きだわ
この、ロボにロボ乗ってる感
撃ち切ってデッドウェイトになったらパージするのも辞さないのが伝わってくるw
他人の空似かもしれませんが、タウのグルメ製造センターに貼ってあるポスター2枚のうち1枚は此奴ではないかと思えます。
顔は似てると思うのですが、尻尾が描かれていないし、別人かな?
ステルスとライフル系のスキル極めてこれ持つとプレイの幅が大きく広がるね。
食べかけのサンドイッチだけ集めてる有名な船長が居るらしいけど、もはやそういう「フェチな境地」なんだね。
>>2888
なんか地味に胴長短足に見えるのがw
>>465
皆様にウケたようで作者として嬉しいですわ。
一応これヤバくなる、下部が必要なくなるとパージして『着陸できないフロンティア』として運用できるよう下部はギアとベイだけにしてあるんです。
なので宇宙専用にはなりますが、船体パージ戦も出来ます。
UC海軍の提督。
バンガードミッションやサラの親密度ミッションにて登場する。
バンガードミッションをクリアした後は「おめでとう。晴れてクラス・ワンだな」と褒めてくれるのだが、サラの親密度ミッションでは「お前は何者だ!?私のオフィスからお引き取り願おう」と非難される。怖い。
バンガードミッションクリア後の差分は作っておいてほしかった。
>>465
それを見て閃いたのでパクr・・参考にさせてもらい組んでみた
https://imgur.com/latEUCv
https://imgur.com/ltOd5Uc
フロンティア本体には手を加えず、ドッカー接続で合体して居住区や燃料タンク、武装等を拡張する追加ユニットというイメージ
GP03とオーキスに分離可能なデンドロビウムのように、必要に応じて分離しフロンティア単体でも運用可能みたいな感じで
https://imgur.com/XWaH4kh
https://imgur.com/oMuh0nc
分離するとこんな感じ
ゲームの都合上重複して装着出来ないドッカーやリアクターなんかは近い形状のパーツに差し替えてるけど、基本的フロンティアはノーマルのまま
思いつきの勢い任せなんで貨物や装飾、カラーリング等まだまだ練り込む余地はあるがこのコンセプトはかなり遊べそう
改めて、465さんの発想に感謝します
https://imgur.com/EF2yjsu
スペリオールとまでは言わなくともせめて上級であれば・・・
>>465
惑星地表で建造して宇宙に無理やり打ち上げるブースターにも見える。
よき。
マジかよ日本軍のファンになります。
周回以降、この船の強奪は難しい
かなり…
広いと敵が散発的にしか反応できないからステルスキル無双で進めちゃうからねえ…
個人的に広くね?って思ったのは放棄された格納庫
>>2885
ドンパチするのはエクリプティクの本拠っぽいヴァルチャーズ・ルーストぐらいかなあ……。
ランダム生成でも打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地とか放棄された工業区域がそこそこ大きいロケーションだけど、リベルタリアやクインシーみたいに高低差のある撃ち合いはないんじゃないかな。
宇宙はスターステーション内だし地上も建物内での戦闘が多いから、エリアを縦横無尽に駆け巡る感じにはならないと思う。
>>24
完全栄養食スシを食べてるのに回復量が少なすぎる!
とか最初に思いましたよ、ええ。
このゲームってフォールアウト4のリベルタリアやクインシーの街みたいな規模の巨大廃墟や建造物内で撃ち合いしたりするシチュエーションある?ガンナープラザの規模ならメインクエストに当然あるだけど、いろんな星のランダム生成ダンジョンでこの手の戦いがあったら是非買いたい
なんなら日本は遭難したイアハートの捜索に艦艇を派遣して手伝ってたりする
>>465
いい!スペースシャトル運ぶときこんなだよね、発想して作れるのがすごい!
アメリア・イアハートが日本軍の捕虜になったという説は誤りであると言われている。
証拠の写真が撮影されたのは1935年以前で、遭難事件の起きた1937年よりも前の写真ということになる。遭難後のアメリアが写真に写っているのはありえない。
>>2882
なんならミッションボードすら見ずに適当に着陸しては敵拠点を荒らしまわって良い装備拾ったら自拠点に帰って強化を繰り返してる
残念なのは低レベル星系だと上級装備は望めないのでどうしても赤色星系に偏りがちになるところ
敵拠点の無い無人星系も候補から外れるので行く場所が限られてくるのもつらい
>>33
本国版Adoring fanの声優さん(Craig Sechler氏、fan及びOblivionのエルフ男性全般)が
もう大分お歳なのでそっちに引っ張られてる可能性はある。
なおご本人はしばしばたまねぎ頭をネタにしており、今回の起用も大喜びだった模様。
>>465
ゼーゴックかな…?
>>2881
確かに小学~大学まであるのに教育機関を実際に見れないのは気になる。
コラ・コーやシドニア、ニューホームステッドの子とかは学校に行けないから動画とかで学習してるみたいだけど、沢山の星に人が散らばってるstarfield世界では対面より動画学習が主流なのかな?
唯一見れるのはECSコンスタントの教室だけどあれは200年前のものだからなぁ
盗んで行った人たちは女1人男2人
男の1人は顔に大きな傷がある怖い顔の人物
「艦隊」とかなんとか言っていたらしい
まさかデル……
>>4
ごめん。
また間違えた。
なんだかんだでメインクエスト目標を追うでなく、ミッションボードのサブクエストを繰り返し楽しんでいる。
海賊船拿捕して売りつけに行ったり、敵の拠点を探索したり。
>>3
宇宙船の実弾武器が対象だと思ってたんだが違うのか
合計10冊取れるので最終的に50%アップ。
コダマとか連射系の武器と相性がよく、ボス級の敵があっという間に死ぬ。
取ると取らないとでは体感的にぜんぜん違うと思う。
このシリーズだけは簡単に集まるね。
しかも効果が高い。
>>2
スキップすると入れないね。
01取れないと02以降が機能しない(?)ので、詰みかも…
最終決戦や終戦間際の突貫工事船って結構好きで造ってみたが…思ったより”ちゃんとした”感じになってしまった。
https://imgur.com/Yg9qndI
https://imgur.com/PkEsE6Q
https://imgur.com/opcPH9t
https://imgur.com/8n4NXRt
>>22
高レベでクリア後(100レベルオーバーとか)、2周目以降で「スキルブックをきちんと取らない」と苦労する場面が多くなるね…
逆にスキルブックを重ね取りするとその都度ボーナスが付くので、そこでゲームバランスが程よく取られている気がする。
スターボーンも含めて「人間相手のみ」で回すならそれほど苦労しないけど、紅の艦隊ミッションのロック探索とかでは「グリロバ」っていう攻撃力が強くて機敏に動く&石投する蜘蛛型の異星生物が、70レベル~100レベルでウジャウジャ出てきて、ベリーハードで囲まれると、飛んで逃げても石投げられて2,3発でやられる。
最後には120レベルの女王蜘蛛も出てくるのでこれもまた往生するし。
まあ、ゲームレベル下げれば何の問題もないけど、ベリーハード固定に拘る船長はスキルブック取らずに異星生物相手のサイドクエ進めようとすると、かなり苦労すると思う。
ただ、3周、4周するとパワーも強化されるからそれ程じゃ無いのかも知れないけど。
陽なき宇宙を当てても「抵抗した」というメッセージが出て、凍り付かずに元気よく駆け寄ってくる。
他のスターボーンも凍ったり凍らなかったりする(船長も凍らない)ので、スターボーンによってパワーに対する抵抗力が違うのかもしれない。
声優がキルミーベイベーのソーニャちゃん
>>49
むしろ構造的に単純で頑丈だからこそ使い手の裁量で魔改造できるとかではないだろうか
あのホーネットネストも実は強引にホットロード化したものだったとか、描写が無いのでほぼRPになるのだが……。
要は縦横と高さを最大にしつつ中心部に空間を来るようにすればいいだけだからこれでも十分OK
https://i.imgur.com/8iDVTSV.jpeg
https://i.imgur.com/QuK0ePh.jpeg
この機体だと反航戦で撃ち合う状況ならスラスターを左下に吹かせばまず被弾しない
やたらと起伏や高台の上に行く用事があるくせにジャンプやブーストが弱すぎるのを何とかしてほしいかな。
斜面だとジャンプもできないとか意味わからん。
MODで何とかしちまうかな。
親密度ミッション始まる前の会話で「ローガン提督への対処は任せろ」って選択肢選んだら「あなたじゃ無理よ!相手にされないわ」って言われてちょっとカチンときた
クラス・ワンだぞ私は!!!!
次第にとっ散らかっていく船内、エントロピーの増大を感じられて好き‥‥ではない。
シンプルに煩わしい
>>2
彼の持つ「拠点エンジニアリング」のスキルはプレイヤーのものと違い、「拠点における無機物資源の生産効率を上げる」ものとなっている。
これは建築可能な衛生ミニボット(無機物資源の生産効率を10%上げる)と同様のものであり、実際クルー画面における衛生ミニボットは拠点エンジニアリングLv1を習得していることが確認できる。
山の斜面を滑り落ちつつ、某ゲームのようにしがみついて登れるようになってほしいなぁ。と思いました
>>35
マジかよ日本軍最低だな。
アキラ・シティの警備主任であるデイビスが新米であったころから、その存在はまことしやかに噂されていた。
街を飛び出し、アキラの荒野の洗礼を受けながらもどうにか帰ってこれた無謀な学者の一人は「家みたいにでかいアシュタ」を見たと話したとか。
古参たちは錯乱しているのだろうと取り合うことはなく、デイビスも出血と熱射病のせいだろうと思っていたのだが・・・。
情報ありがとうございます。
フォールアウト4みたいにレジェ効果一つだけじゃないので三つもある武器なんて手に入ったらどれだけ強いのかな。楽しみです。
自由恒星民のマスタングのパターンに遭遇
船内にはロボ音声の人物3体と船長の遺体
船長の日記というスレートが2つあり、乗客が行方不明になったという報告と、何度も調べたはずの船室で乗客の遺体が見つかったというもの
>>20
盗まれた金庫の鍵はスペーサーの船長がいた指令室みたいな部屋にあるよ。
>>35
デルガドがくれるキールハウラーとか、ハンター・エミッサリーの武器とかもレジェンダリー確定武器ですね。
ステーションに盗まれた金庫ってやつが置いてあって、金庫の鍵が無いと開けられない。
同行のサムが本物の金庫だ・・・ってびっくりしてるくらいだからよほどまともな金庫なのだろう。
鍵どこだよおい・・・
>>35
もちろんある、レヴァナントとか
ていうかマンティスの武器はないんだけど
マンティス装備以外で、ユニーク装備品で、レジェンダリー確定装備ってありましたっけ?
レジェンダリー(三つ効果付き)って意味なんですけど。
>>13
…と思ったがフィル・ヒルに売る時はちゃんと居住可能な惑星のデータでないといけないのかもしれない。
ベセスダでみんなが喜んでやる周回って言ったらあれしかないよな。
ブザーのとこにデルフィン立たせとこうぜ。
29回走りきってもユニティしたら報酬の家具もリセットされるのがホントに意味分からん…
>>38
クエストラインが途中で途切れて進まなくなる(続きのクエストが出ない)不具合を修正したみたいだね
先週多分これに当たってブチ切れてユニティしちゃったw
基本的には扉型・はしご型を問わず、前面接続が便利。
なぜなら町への着陸時は機首を前方に向けて着陸するため、後方にベイを設けてしまうと機体をぐるっと迂回する羽目になる。
おそらく地球で最も有名な宇宙船であろうスター・ウォーズのミレニアム・ファルコンみたいに左右非対称デザインにすれば平屋建てでもベイとコックピットを前面に配置することが可能なので割りとオススメ。
宇宙船事業への参入は比較的最近である最も若いスターヤード(イッサの外見年齢から見て長くても15年というところだろう)だが、技術的には十分他のスターヤードに追いついている。
最近はやや調子が悪いようだが(赤字ではないが伸び悩んでいる感じ)、プレイヤーが関与するクエストの結果次第では大ヒットを飛ばし大きく躍進することになる。
>>148
ポケモンのメタグロスみたいだ……。
それはそれとして柱四本立てると余計に被弾しやすくなるだけだから、柱は減らしたほうがよさそう。見た目との両立なら2本にするとか?
高さ稼ぐ目的だけならハブじゃなくてストラウド・エンジンブレーサーで高さ稼ぐのが被弾面積減るし質量も軽くてオススメ
見た目もだいぶスマートになる。
ストラウドのエンジンブレーサーは左右タイプと上下タイプがあるから縦も横も極論コレでいい
自分も船体中央を空隙にした被弾率低減と見た目の両立は目指してて、結果としてガンダムのパプア級輸送艦みたいな感じになりましたね。質量低減のためにはノヴァブレーサー(全方位接着可能な質量3の骨組みだけみたいなやつ)が大活躍しました
居住可能な惑星の調査データというのは、居住可能な惑星に着陸中であれば、どこの星から得たデータでもいいらしい。
天体物理学スキルを取得して任意の居住可能な惑星に着陸し、そこから巨大氷惑星やガス惑星等をスキャンすればミッションが進む。
デルガドの指令を聞いて想像してた容姿とは全然違って驚いた
44歳には見えない
fallout4のマクソンくん(20歳)の方が老けて見える
いまアプデ来たんだけど…2.6ギガ…
まだ行ったことないな。
探す!
このクエでロン・ホープに攻撃を選ぶとバーギット・マクドゥーガルって言う子にも水色マークが付く。
この子を敵対してるのかと思って攻撃してしまうとコンパニオン全員の評価が激下がり&賞金首になってしまうので注意。
クエ進行的にはホープとその取り巻きを殺害後バーギットと話すが正解のよう。
ちなみにこの状態になると賞金首を解除してもこのエリアの敵対状態が解消されず(バグ?)、リュウジンミッションとかで困る事になる。
これってメインクエをスキップすると受けられないの?
受けられないね。ごめん。
>>462
船内ジャンクの整理方法は知ってるんですが、最近まったく改造してないのにジャンクが増殖してるんでびっくりしたんですよね~
あと整理するならハブの形式を変更(船長室→工房とか)するだけでOKだったりします
変更後にいったん終了して、また元に戻せばお金もかかりませんよ
>>33
アップデート切り捨てはさすがに本体世代切り替えのときだけだろう。
ONESだってちゃんと維持されてたからな。
今のところこのゲームだとレイトレのONOFFと4Kアセットの有無くらいだし、まあ気にせず自分の財布と相談して買えばええよ。
スターフィールド世界にも学校とかあるんですよね?
なら、小学校や大学などのスクールロケーションが欲しいですね。
大学教授にお願いされて『サンプル』を探してくる。みたいなクエストがあっても良いかな。
孤高の人って漫画の中で、山頂の雪を集めてくる、というシーンがあったので思いついたのですけど。
>>458
シップビルダーで窓かなんかをつけると、床に散らばってるジャンク品が倉庫内のその他に収納されます。
一度窓をつけてシップビルダーにお金払ってから、改めて窓を外せばOK。
少しお金と手間がかかりますが、それが1番楽に綺麗になると思います。
>>459
良い写真だ…
スターボーン・ガーディアンは宇宙船の着陸地点以外に降りることもあるようだ
最近見かけた風景
https://i.imgur.com/3tdKKj1.jpeg
渡す時に「はい、私専用の特注ピストルよ。これでいいでしょ」って言われるけど
確かにMAXまで改造されていて「打ち砕く」が付いているので、ピストルスキルが無くても接近戦だと意外に使える。