コメント41件
箱なんで今回のアプデの恩恵は少ないんだが、果たしてID400万バグは本当に治っているのだろうか
コンソールも使えないから自分じゃ確認しょうがないのよね
誰かの報告求む
bethesda.net/ja だけ表示が崩れてて見にくい。
・bethesda.net/ja
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/7t4cuMiS3neUd9aykDhDkT/starfield-update-1-9-67-notes-february-7-2024
・bethesda.net/en
https://bethesda.net/en/game/starfield/article/7t4cuMiS3neUd9aykDhDkT/starfield-update-1-9-67-notes-february-7-2024
・Steam (日本語)
https://store.steampowered.com/news/app/1716740/view/4064004264593266626?l=japanese
少し試した感じで自分のPC(Ryzen+RTX)だと
FSR3もDLSSもそんな変わらなかった。
箱Xだけどファストトラベルが少し軽くなった気がする。
あとメニュー画面表示がすこーし早くなった気もする。
Redditで情報まとめてた人は壊れてた自分のセーブデータ読み込めるようになったって言ってる
おー、これで安心してレジェンダリー漁りできるわ
ありがとう
今日のアップデートでアイテム画面の
装備してる立ち絵真っ暗になってしまったんだが
今回もか…
https://i.imgur.com/0BlQkbu.png
また人によるやつかー
俺は今回始めて発生した
>箱なんで今回のアプデの恩恵は少ないんだが
同じく箱民なんだけど、ちょっとこの辺のバランスは考えてほしかったなあ。
FSR3とかそんな必須なんか。
FCR3は箱でも使えるから今後研究が進めば
箱で60fpsで遊べるようになるかも知れんから
箱ユーザーにも恩恵があると思う
知らんけど
60fpsにも別にこだわりないんだよなあ…
一般的にはフレームレートのニーズはそんだけ高いってことでは
某アクションRPGの新作だって最近、固定30fpsかどうかで荒れまくってて公式がわざわざ可変モードありますって反応したくらいだし
まあそういうことで納得しておきます。
> セーブデータの読み込み時にFormIDが解放される仕組みを変更しました。これにより、多数の場所を移動したセーブデータの安定性が向上します。
FormIDの仕組みを詳しく知らんのだけどFormIDが整備されるのはセーブデータ読み込み時のみ?
箱でクイックレジュームを使用してる人はちょっと注意するところか。
なんやかんやで実質心配いらんって感じかもしれんけど。
バグの原因や修正難易度なんてそれぞれなので、今回は箱に関するのx個PCにx個なんてうまいことバランスとって修正なんて無理なんよ。
できるものから順番にでしかない
なのでPCにしか関連しないアップデートが配信される事もあるし、逆に箱にしか影響ないアップデートが来る可能性もある。
やったああああああ!!
ID400万クラッシュが気になってたステイ組だったから心底うれしい!
アプデのたびにちょこちょこ不具合が増えてたし、ユニティで回避できるようなクラッシュ問題の修正はおそらく遠い先だろうなって半ばあきらめてただけに余計にうれしい
あとはネオンホテルのドアが開くのをシドニアの彼女と一緒に気長に待ちますw
以前のセーブデータが無事読み込めなくなったわ
期待のFSR3フレーム生成もCPU負荷がマッハで、インベントリを開くたびに2秒フリーズ、会話は口パクの衛星中継状態
アキラシティとニューアトランティスの重さは群衆を切っても相変わらず
大人しくVSYNC適応30fpsに戻そう…
セリフ入るところで止まってたけど
うちは再インスコしたら治った
このアップデート以降、例の移乗船無人(着陸船無人バグ)が発生しない気がするんだけど、ひっそりと直されたりしてない?
誰かアップデート以降発症した人います?
修正と改善でわりと細かく公表されてる気がするから。
載ってないのに発生しなくなったんだとしたら別のなにかを修正したら偶然治ったか、直してないけど何かしらの影響で自分の環境だけ発生頻度が激減・発生しなくなったっていう可能性のほうが高そう。
箱Sだからかなあ…あんまりFormID修正の恩恵感じられんのです。頻繁に無限ロードとセーブデータ不明もあるし。クイックレジュームやばいから毎回最初から立ち上げてるけど、以前より立ち上げ直後のほうが不安定。止まるたびに本体再起動させて運よくある程度進めば以前よりも、おっ!順調やん!普通にセーブできてる!と思うときあるけど。長時間プレイした時の安定性と言うのはこれのことなんかな。でもなんやかんやで楽しいんで受け入れてます。
発売から半年経ったので、ヴァルーンDLC「サーペント・クルセイダーズ」お待ちしています(勝手に命名)
IDの件はユニティせず同じ宇宙で200時間(プレイスタイルにより変化する)とか過ごした場合に関わってくる問題なんで、そうでないのなら別に原因があるかと
ウチも箱Sだけど、オートセーブが不調なんで切ってる以外は割と安定してるよ
詳しく知らないのだけど、箱って高いのと安いのと二種類あって安いほうがSなんだよね?
後から性能アップグレードとかできないのだろうしS民は今後他のゲームでも置いて行かれてしまうのかしらと思うと怖くて買えない・・・
心配なら高い方買っておけばヨシ!
全部持ってて多少遊んだ感想は当たり前だけどPC>箱X>箱S、でも売前にMSのフィルが箱Sで問題なく遊んでるって言ってたから最初ちょっとだけ箱Sでやってみたけど、その時点でも箱Xと比べると解像度とか以前になんかもっさりしてたからすぐに箱Sは使わなくなったわ。
今後の機能追加や大型DLCで重くなることは有るだろうけど劇的にパフォーマンスが改善されることはあまり無さそうに感じるしどこかで箱Sは厳しくなってアップデートこなくなるんじゃないかと思ったりしてる。
まあ問題無く遊べる、は上位の箱やハイスペックなゲーミングPCと全く同じパフォーマンスを出せる、って訳では決して無いからねえ。
安いの買えば安いなりに遊べるってだけの話で。
ただ世代交代があんまり早いよねゲーム機業界って。
箱Xも今ならコストコとかで割引販売してるからDLCとかMODも視野に入れるなら買い換えも手かもしれないね。
SFがそれだけの価値があるゲームになるかは未知だけど、俺は箱ONEで死ぬほどもっさりだったFO4が超快適になったから、それだけで買う価値はあったかな
自分も箱X民。
あれだけ燃えてた初期のサイバーパンクも問題なく遊べてたからスターフィールドももしかしたら体験が全然違うのかな。
問題なければとっととSからXへ買い替えた方がいいんじゃないかなあ。
アップデート切り捨てはさすがに本体世代切り替えのときだけだろう。
ONESだってちゃんと維持されてたからな。
今のところこのゲームだとレイトレのONOFFと4Kアセットの有無くらいだし、まあ気にせず自分の財布と相談して買えばええよ。
いまアプデ来たんだけど…2.6ギガ…
ありがとうございます
なんか思ったよりダメージが入ったので、少しびっくりしました(スキルは取ってません)。
出たばかりの頃は『シールド剥がさないとEM兵器は役に立たない』みたいに言われていたので、それをずっと信じてました。
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2024年2月20日に配信されたアップデート。
対象はXbox GAME PASS、Xbox Series X|S、Windows、Steam。
内容はAMDのFSR3対応等、画像に関する対応や修正、FormID問題の対処やシップビルダーのアイテム移動時の安定性、F12のスクリーンショット機能の修正などが中心。
パッチノート
https://bethesda.net/ja/article/7t4cuMiS3neUd9aykDhDkT/starfield-update-1-9-67-notes-february-7-2024